This War of Mine: недоработанная война | Последняя инстанция

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2021
  • Ещё один симулятор выживания. На этот раз в осаждённом городе в период гражданской войны. Что из этого вышло? Ну как сказать...
    #либрариум #обзор #выживание
    ▬ஜ۩۞۩ஜ▬
    Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
    ▶ Boosty: boosty.to/librarium
    ▶ Patreon: / librarium
    ▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶ PayPal: liberris@list.ru
    ▬ஜ۩۞۩ஜ▬
    ►Группа ВК: liberra
    ►Дискорд-сервер: / discord
    ►Инстаграм: / der_blaue_hase
    ►steamcommunity.com/id/tredius
    ►Origin ID, UPlay ID: Tredius_Kord

ความคิดเห็น • 227

  • @zukauzumaki3966
    @zukauzumaki3966 2 ปีที่แล้ว +109

    так деревянные предметы можно топором зарубить, те же шкафы, например.

  • @knatserg6499
    @knatserg6499 2 ปีที่แล้ว +18

    На счёт неинформативности согласен, но ..... Скучно? Серьёзно? Может я плохо играл, но каждый день я буквально с горящей задницей водил экраном по всем персонажам, раздавая задания и приговаривая "Только бы успеть!". А вот с детьми, поедающими лишь консервы да... Было бы смешно, если бы не серьёзная мина игры... Играл давно, но ощущения лишь приятные... надо будет освежить память...

  • @reanir9621
    @reanir9621 2 ปีที่แล้ว +9

    очередной критик который играл спиной к монитору

  • @goodhash2263
    @goodhash2263 2 ปีที่แล้ว +11

    Ты мало играл в эту игру,очень много ошибок в том что ты говоришь

  • @BoxyBrown-lw9kb
    @BoxyBrown-lw9kb 2 ปีที่แล้ว +9

    Если брать концептуально, то игра мне очень понравилась. Когда учился в университете, то у нас были семестровые работы по написанию сценария и я вдохновился игрой и решил адаптировать мои несколько прохождений и написать сценарий сериала, который был с цветными флэшбэками о мирном времени до войны. Всё остальное время, картинка была бы чёрно-белой, единственное, что имело ещё цвет - это выстрелы и кровь. Ну и вступительная сцена для "первой" серии, как радио вещает, что в городе будет приятная, тёплая погода, пока камера отдаляется, показывая крупный план разрушенного дома

  • @HandlesAreBullshit
    @HandlesAreBullshit 2 ปีที่แล้ว +11

    Выжить - вполне хорошая цель для игры про выживающих гражданских в условиях блокадного города. И не хандрят все, если убить бандита, многие говорят что-то типа "он получил, что заслужил". Это вот если убить такого же выживающего, который просто с оружием в руках защищался, тогда да, депрессуху словят все. Короче, это одна из моих любимых игр, я ее хз сколько раз перероходил, и никогда я не обращал внимания на те вещи, которые Либра освещает

  • @takida3303
    @takida3303 2 ปีที่แล้ว +21

    Во-первых, тезисом про скуку вообще не согласен, игра построена так, что, если хочешь развития и прокачки, то тебе надо постоянно тащить ресурсы, ради этого постоянно нужно идти на вылазки, самые богатые места = самые опасные места, в них больше всего противников и тд, во-вторых, расчистить все можно, берешь топор и рубишь вообще всю мебель, кроме той, что ещё нужна, вот тебе и куча дров и куча места, странно, что ты это не заметил, в-третьих, было бы странно, если б в игре была полноценная система микроэкономики, как в гномах, просто потому что масштаб не тот, у тебя нет огромного поселения с кучей технологий, есть лишь от двух, до четырех человек, пытающихся выжить и автоматизация таких процессов, как раскопки завалов, крафт и пр. негативно сказалась бы на темпе игры, в-четвертых, если один человек, убьет другого человека, он будет подавлен своим поступком, независимо от обстоятельств, очень легко рассуждать в стиле "ой, это ж бандиты, че ты переживаешь", но в жизни это немного по-другому работает, в-пятых, претензию к развитию я тоже не понял, да, безусловно, лазер для добычи ты себе не построишь, но этого и не должно быть, это не миссия по спасению мира, это попытка выжить, по этому, когда ты начинаешь в полуразрушенном доме, с дырками в стенах и одной кроватью на всех, а заканчиваешь в хорошо укрепленном, теплом, светлом доме с креслом, стулом, столом, гитарой и небольшим собранием книг, зная, что есть самогон и самокрутки для продажи, кофе и еда, а проблемы с водой решены ещё зимой, ты понимаешь, что прогресс и развитие очень даже неплохи.

  • @zsg87
    @zsg87 2 ปีที่แล้ว +10

    Авторы говорили, что создавая игру хотят, чтобы игрок страдал вместе с персонажами, а Иван показывал что у них это получилось

  • @oyags
    @oyags 2 ปีที่แล้ว +7

    Печка, стоящая внутри дома и дымящаяся в него вне конкуренции.

  • @Valper42
    @Valper42 2 ปีที่แล้ว +6

    Крутая атмосферная игра, на серьёзную тему. Наиграл в ней не один десяток часов, перемотка времени и большая симуляция жизни сделали бы игру и правда лучше, ИИ меня тоже выбешивал своей тупостью. Лично мне игра больше понравилась, чем нет. Мебель в доме кстати можно разобрать на дрова, для это го просто нужен топор, в первое время похолоданий Я только на этих дровах и жил.

  • @ussr_tao
    @ussr_tao ปีที่แล้ว +3

    Солидарен с автором. Можно было бы такое наворотить тупо дополнив игру.... пшеки одно слово

  • @matrix5051
    @matrix5051 ปีที่แล้ว

    Единственное что мне не понравилось в этой игре , так это реализация механики стрельбы с оружия, вроде когда ты начинаешь целиться в человека с огнестрела, на нём появляется перекрестие которое ещё начинает заполняться со временем, но по какой-то причине, она до конца не заполняется, и отдельная система укрытий, которая хз как вабще работает, у меня бывало такое, что у меня Арика Каким-то образом промахнулась в Упор по солдату с Дробовика, снеся ему лишь всего треть здоровья, с затем он так-же выстрелил с дробовика в ответ, но он уже мне снёс практически всё здоровье ( Притом что в меня был на ней ещё бронежилет), и как-то она из последних сил пыталась от него отстреливаться, но вся часть патронов летела как-будто в молоко и затем она в конце-концов рипанулась (Я был в полном ступоре, это либо персонажи рукожопы, или я что-то нитак делаю) или из всех персонажей которые годятся для стрельбы это один только Роман? :D (здесь стрельба как-будто как в КС, где чтобы попасть в противника из оружия, нужно стрелять в него чуть ли не к верх ногами чтобы в него попасть! :D)

  • @heracit4012
    @heracit4012 ปีที่แล้ว +15

    Игра не про эксерминантус живого, а про выживание в городе. Поэтому у персонажей упадок духа от убийств, и механика боя терпкая.

  • @user-oo6jv9kz9k
    @user-oo6jv9kz9k 2 ปีที่แล้ว +1

    Дырявая крепость...

  • @avatarhomer92
    @avatarhomer92 2 ปีที่แล้ว +10

    Несколько не согласен с автором, ОДНАКО, часть претензий прям из моего отзыва совпадают:

  • @user-tn3nl3rh4g
    @user-tn3nl3rh4g 2 ปีที่แล้ว +20

    "Выжить эттоне цель " - насколько нихуя надо не понять в игре чтобы такое ляпнуть. Автор несёт херню в 90 % видео. Трэш а не обзор

  • @Andreinik234
    @Andreinik234 2 ปีที่แล้ว +1

    Ну по поводу компаний согласен без dlc игра кастрирована в ней делать тогда нечего

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 2 ปีที่แล้ว +5

    Странная получилась претензия к выживалке, что в ней есть своего рода баланс оренитованный именно на данные правила и они яваются неудобством. А отсутвие обучения и полного объяснения, это же тенденция в подобных играх, эх.

  • @jackj8064
    @jackj8064 2 ปีที่แล้ว +5

    А мне как раз This War Of Mine гораздо больше нравится, она вообще одна из самых любимых моих игр, очень атмосферная и глубокая. А вот Frostpunk очень быстро дропнул, скучно.

  • @BizzareArchAngel
    @BizzareArchAngel 2 ปีที่แล้ว

    Удивлен, как автор разнёс игру. Неужто так сильно могла не зайти...