Чудесная Россия будущего / Realpolitiks 2: прохождение #1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 46

  • @toxin3499
    @toxin3499 4 ปีที่แล้ว +5

    Пример, когда другая страна торгуя с другой страной получала убытки. В 18 веке Османская империя отменила пошлины на Английские товары, в итоге Османские торговцы не смогли конкурировать с Английскими и стали разоряться, в итоге Османская империя потерпела значительные убытки. Может разрабы здесь такую же штуку ввели и есть какой-нибудь параметр, определяющий будет страна получать прибыль от торговли или нет

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      Очень сомнительно, что они так сделали, потому что это не очевидная ситуация и связана больше с пошлинами, чем с самой торговлей.

    • @toxin3499
      @toxin3499 4 ปีที่แล้ว

      @@StrategicCommander не, в ситуации с Османской империей там ремесленники не могли конкурировать с Английскими товарами, которые были качественее, а из-за отмены пошлин ещё и дешевле благодаря английскому техническому превосходству, связанный с механизацией труда

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      @@toxin3499 про Осамнов я понял. ) Я про разрабов.

    • @toxin3499
      @toxin3499 4 ปีที่แล้ว

      @@StrategicCommander просто в Victoria 2 вроде как пытались подобную вещь реализовать, поэтому я подумал может получится у них

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      @@toxin3499 ну скажем так, по-умолчанию цель торговли - получение прибыли, поэтому чаще она все-таки дает деньги, а не отнимает. Поэтому реализовать такую ситуацию для всех стран очень сомнительное решение. Можно было бы ввести пошлины и от них уже делать +/-. А просто все торговые сделки в минус кидать это очень странно.

  • @Dima_Pavlov
    @Dima_Pavlov 4 ปีที่แล้ว +6

    Там написанно, что торговый договор даёт возможность пользоваться снабжением этой страны. Что бы это не значило, доходы никто не обещал.

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      Этого я не заметил. Прояснилось теперь, спасибо. Значит надо по-другому деньги добывать.

  • @Dima_Pavlov
    @Dima_Pavlov 4 ปีที่แล้ว +9

    А требуемое недовольство означает не то, что у тебя требуется 18% недовольства, а то, что недовольство будет расти от текущего(6%) до потенциального(18%), пока не достигнет 18-ти процентов.

  • @darkxel7849
    @darkxel7849 4 ปีที่แล้ว +4

    С критикой согласен, мало что поменялось

  • @ВасилийНепензев
    @ВасилийНепензев 10 หลายเดือนก่อน

    Можно вопрос а как ядерное оружие сделать в Realpolitiks II?

  • @iliak8160
    @iliak8160 4 ปีที่แล้ว +3

    О, уже 0.67. У меня в 0.64 в один прекрасный момент сейвы грузиться перестали.

  • @rusya_kg
    @rusya_kg 4 ปีที่แล้ว +4

    Соболезную, что так зависает😂
    Зла пж не хватает

  • @saimongray4436
    @saimongray4436 4 ปีที่แล้ว +4

    Вот и ругай после такого Парадоксов, что они сначала скелет игры выпускают, а потом обмазывают его механиками в разных ДЛЦ -_-.
    P.S. Я правильно понял за строительство: одна область - один слот? Т.е. нельзя построить завод, потом туда же помойку и туда же еще что-нибудь (отель, к примеру)?

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      Правильно. Один слот на область.

  • @mr_gorgo3850
    @mr_gorgo3850 3 หลายเดือนก่อน

    Почему у многих игр такие странные провинции? Как они их делают вообще

  • @АндрейАлексеев-ъ4ъ
    @АндрейАлексеев-ъ4ъ 4 ปีที่แล้ว +4

    Рецепт успеха простой.Сливаешь ресы,строишь здания.Если нажать на иконку глаза в нижнем правом углу,откроются фильтры.Строй здания,где это выгодно.И в процессе изучай проекты на пост ВВП.Про утечку памяти пишут все,поэтому игра у всех стабильно начинает тормозить.Как такое можно вообще выпускать на рынок.Убили в принципе неплохой проект.

    • @ЛеонидМалько-ю2и
      @ЛеонидМалько-ю2и 4 ปีที่แล้ว +1

      Согласен на счет выпуска на рынок. Как мне кажется тут еще год доработок нужен)) очень сырая игра

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว +1

      Ресы продавал, а здания приносят как-то очень мало. С проектами тоже понятно.

    • @fund-obvi
      @fund-obvi 2 ปีที่แล้ว

      @@StrategicCommander здания приносят столько, что денег девать некуда.

  • @PULSIMUS
    @PULSIMUS 3 ปีที่แล้ว +1

    Играй в Geo Political simulator 4 там лучше и реалистично :)

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  3 ปีที่แล้ว +1

      Много раз советовали, смотрел на нее. Не могу себя заставить - настолько стремно нарисовано. Да, про то, что в стратегиях графика не самое важное, тоже говорили. Но мне не нравится. Я работаю с дизайном и меня физически коробит от таких кривых таблиц. Как-то так. ))

  • @fastlightning1307
    @fastlightning1307 4 ปีที่แล้ว

    А ты посмотри «Агрессивные действия». Может там можно экономически захватить страну или сделать её зависимой от себя.

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      Ну вот я попробовал шпиона посмотреть, но начало лагать конкретно. В следующий раз еще раз полазию по агрессивным действиям.

  • @CyberSpider35
    @CyberSpider35 3 ปีที่แล้ว +3

    По-моему первая часть была лучше. И выглядела красивее, и игралась удобнее.

  • @CyberSpider35
    @CyberSpider35 3 ปีที่แล้ว +1

    А ещё первая часть была дешевле (даже на старте своего существования) и менее багучей.

  • @toxin3499
    @toxin3499 4 ปีที่แล้ว

    Тут доход каждый месяц, или каждый год идёт?

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      Каждый месяц. Поэтому за год все деньги кончились. ))

    • @toxin3499
      @toxin3499 4 ปีที่แล้ว

      @@StrategicCommander тогда вы не правильно считали срок окупаемости, мусорная свалка окупилась бы не за 500 лет, а за 50 лет примерно

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      @@toxin3499 а, Вы про постройки. Я про тот, что сверху слева написан. Хотя, если задуматься, то от свалок тоже должно быть по месяцам написано, тогда да, ошибся. Но сценарий на 100 лет и окупаемость в 50 все равно выглядит сомнительно.

  • @mikkat5720
    @mikkat5720 4 ปีที่แล้ว

    Ребят , это же ранний доступ на две недели , разве нет ?

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      В смысле на 2 недели? А деньги за что тогда брали?

    • @mikkat5720
      @mikkat5720 4 ปีที่แล้ว

      @@StrategicCommander теперь многие за ранний доступ на ограниченное время деньги дерут . Типа , за возможность пораньше поиграть .

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      @@mikkat5720 первый раз про такое читаю.

    • @mikkat5720
      @mikkat5720 4 ปีที่แล้ว

      @@StrategicCommander а у меня это уже третья игра подобного рода . Правда я забыл упомянуть - в основном после выхода игры тебе дают и полную версию . Но после этих двух недель прийдётся ждать до релиза .

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      Что-то нигде не вижу упоминаний, что через 2 недели игра закроется до релиза.

  • @darkxel7849
    @darkxel7849 4 ปีที่แล้ว

    У меня иногда грузится по 20 минут

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      Столько я бы вообще не стал терпеть. ))

  • @samat4465
    @samat4465 4 ปีที่แล้ว +1

    Игра хорошая но оптимизации нет.

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander  4 ปีที่แล้ว

      Да и по игре все больше сомнений.