『アズールレーン インプラガブル』-ZBrushモデリング

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 11

  • @elielperez3828
    @elielperez3828 ปีที่แล้ว +2

    nice work!

  • @dgd7429
    @dgd7429 10 หลายเดือนก่อน +1

    04:04 丸い部分をどうやって角張ることができますか? 何の機能をお使いになったのですか?

    • @zinbei415
      @zinbei415  10 หลายเดือนก่อน

      角にしたい境目のところをポリグループで分けて、
      榊氏のブラシSmoothGIでスムーズをかけるとポリグループでエッジが立つように動きます。
      動きが大きい場合は、一時的にディバイドして効き目を調整したりしています。

  • @Abedeuss
    @Abedeuss ปีที่แล้ว

    Do you use a pre-made base mesh or something you have made yourself?

    • @zinbei415
      @zinbei415  ปีที่แล้ว

      I am using a base mesh that I edited for myself.

    • @Abedeuss
      @Abedeuss ปีที่แล้ว

      I see, I appreciate the answer. Great job on the model. @@zinbei415

  • @printing3d859
    @printing3d859 ปีที่แล้ว +2

    Excellent, could you provide me with the file of your work interface. thank you

  • @printing3d859
    @printing3d859 ปีที่แล้ว +1

    Could you share your custom UI interface

    • @zinbei415
      @zinbei415  ปีที่แล้ว +1

      A version is 2022, but please download it.
      zinbei5.gumroad.com/l/tjdxni

    • @printing3d859
      @printing3d859 ปีที่แล้ว

      @@zinbei415 thanks

  • @Rall_Lima
    @Rall_Lima หลายเดือนก่อน +1

    ohhhhh safadiiiiinho eu vi essa patinha de camelo aí em