Чтобы не было пробок нужно город располагать симметрично чтобы не было одного района заводов или что-то типо того, надо их распределить так чтобы из каждого района до них можно было добраться +- за одно и то же время. Также автобусные станции нужно строить не в одном месте а сразу в нескольких. И тогда и метро станет мега эффективным и автобусы.Трамваи в пригороде строить кайф. Желательно располагать город не полосами а кругами и полосами между ними. Также не лишним будет делать пригороды из которых работяги будут ехать на заводы находящиеся в столице.Дороги в столице можно сделать шестиполосными и напихать между ними мостов, на окраине четырёхполосные, а на въезде двухполосные. Вот и всё, помог чем смог, спасибо за ролик ты лучший!
Это не всегда срабатывает. Не знаю как сейчас, а раньше пробки фиксились 2мя модами. 1 модом ты выдавал разрешение на проезд определенному типу машин. Вторым модом мог играть с пешеходными переходами, светофорами, а также выставлением разрешений на сьезд с полос. Ибо в 90 случаях из ста пробки были от того что у тебя с крайней полосы через все остальные 11 или 6 пыталась сьехать колонна грузовиков, а потом ещё дохрена стояла и ждала когда через дорогу перейдут пешеходы.
@@GreenEliphant а ещё надо было ставить (или все ещё надо, давно не играл) мод на интеллект* жителей, чтобы они не ездили работать, в противоположном от дома краю карты когда играл это очень бесило
Трафику сильно поможет отключение светофоров на каждом перекресте, и установок знаков "стоп" в некоторых местах, аварий все равно не будет. И трамваи тема, по 90 человек возят.
Пробковый мир победил, дороги оказались сильней Последний автобус остыл, последний житель устал А в горле сопят комья воспоминаний Ооооо!! Мой недогород Солнечный зайчик апокалиптичного мира...
Уже похож на Алмату где перекапывают целые ( не нуждающиеся в ремонте ) дороги и делают их только хуже. Раскапывают ЗИМОЙ и потом засыпают землёй по тому что зимой это не делается и делают только тогда когда потеплее станет
18:04 ты поставил двухсторонку, сразу после односторонней перед кольцом, слева вверху есть меню и там 3 полоски белых, там можно открыть меню светофоров и отключать их (обычно они появляются когда стыкуешь перекрёсток из многих полос и это стопит трафик) чем больше служб, тем меньше пробок, но службы надо располагать правильно, а не все в 1 месте, так же и районы. Дороги от заводов лучше стараться не перемешивать с городским потоком иначе будет жопа, лучше пускать их покататься чуть подальше и подольше через другие пути, так же надо смотреть за пешеходами и делать им пешеходные дороги над дорогой, иначе они могут вечно ходить по оживленному перекрёстку и стопить трафик, дороги лучше делать не углами(из за углов тратится скорость у машин), лучше делать угол не таким резким. Вдоль оживленных улиц ставь коммерцию, они не так сильно забивают дорогу пробками и припаркованными вдоль машинами... еще можно миллион всего рассказать, играю с 2020 года и уже наизусть знаю все маршруты успешного города, жду еще части мега успешного мэра)
Да кстати. Я не знаю как на пк но на пс4 они автоматически ставятся на широких дорогах и приходится их убирать. Часто нужно чтобы их не было, они сильне увеличивают пробки, заставляя машины стоять там, где это не нужно
Начинал с тобой примерно во время когда ты выпускал ещё битвы нпс и...Ты дошел до такого качества!Каждый ролик окутан блаженным геймплеем под не менее блаженный закадровый голос,это действительно новый уровень по сравнению с 2 годами ранее! Каждый ролик,каждая секунда на твоём канале это глоток свежего воздуха на Ютубе)Выходит видео - я всё бросаю и смотрю твоё творение. Продолжай творить в том же духе, пожалуйста)😁
13:36 - наверняка торнадо мизинцем об угол ударилось 😂 Вдобавок, никакие разработки не сравнятся с летающими грузовиками из прошлого видоса по City Skylines Разработчики игры: * добавляют кучу построек, функций и т.п. и т.д. * Аластер: "ура! Как же приятно видеть, что пробок больше не будет"
Все дороги относятся к друг другу как 6:4:2 (т.е из шестиполосной дороги должны выходить четырёхполосные, из четырёхполосных - двухполосные). Таким образом, в городе (или, желательно, в отдельном районе) должна быть центральная магистраль (6 полос), на которой располагаются все важные здания и места интереса, после от магистрали должны отходить четырёхполосные подмагистали, на них менее важные места, а от них - уже мелкие улицы, заполненные жилыми зданиями (не делай городские дороги слишком длинными, если же нужно - то проводи больше шоссе (шоссе имеет большую пропускную способность, нежели 6-и полосная городская дорога)). Ещё очень важно расположение районов относительно других, и относительно главных дорог. Так, промышленный район - самый ёмкий по нагрузке, его надо располагать вблизи края города, соединить несколькими шоссе, желательно добавить железную дорогу и порт. Коммерческий район - создаёт меньше нагрузку, расположить можно чуть дальше, железная дорога не помешала бы. А жилые здания ещё дальше, они меньше всех создают нагрузку. И да, очень важен менеджмент переулков (менеджер переулков есть в меню, в верхнем левом уголке): центральная магистраль города - главная дорога, на ней не должно быть ни одного светофора, между 4-х и 6-и полосной дорогой просто ставь знак "стоп", далее, по иерархии, идёт 4-х полосная дорога, между секторами подмагистрали так же не должно быть ни одного светофора, если хочешь, можешь оставить светофор между перекрёстком 4-х и 2-х полосных дорог, ну, а между двухполосными дорогами делай что хочешь (там довольно ситуативно). Надеюсь, было полезно.
Я кстати знаю как побороть пробки есть такая наука урбанистика, наука городов и она довольно контр интуитивна, то есть чтобы уменьшит пробки нужно уменьшить дороги: меньше полос, больше пешеходных переходов, пешеходных и вело дорог. Так же важен общественный транспорт, он должен идти прямой линией от точки а до б, максимально короткие пересадки и частота езды. Ещё советую ограничивать скорость авто транспорта до 30 км, а вот общественный транспорт пусть гоняет. Короче автотранспорт должен быть невыгодным.
Я поведаю свою историю из прошлой жизни. Я родился на одной из пробок. Моя мать не выжила. Через несколько лет, когда мне было 8, мой папа сводил меня за город покупатся в озере. Увы это озеро было вонючем, но я после этого "крещения" обрёл силы. Я не знаю как дожил до конца всего. Моя семья полностью умерла. Я выбрался из - под завала и решил отправиться в аэропорт, но он сгорел, точнее догорал. В своём отчаинии я прыгнул в то самое озеро и я здесь. Со стороны я вижу, что я был там и думую, моя жизнь была веселее чем чужая. Лфйк лайк лайк лайк лайк лайк лайк айк
16:24, В подобные игры не играл, не интересует такой жанр как градостроительство... А вот смотреть, подобные ролики интереснее, чем всё прохождение у кого-нибудь пересматривать ;]
(Дублирую и сюда) По простому говоря: - Умейте строить дорожные развязки и соблюдайте при этом иерархию дорог (посмотрите на реальные города). - Кольцевая развязка - одно из самых лучших решений загруженного въезда в город. - В игре, без модов, можно отключать светофоры, особенно там где они не нужны. - Автобусные станции можно строить всего одну, но при этом, после строительства необходимо сразу же, через паузу, открыть меню Автобусного Маршрута и снизить бюджет маршрута до 2-4 автобусов. Если этого не сделать, то будет как у автора, сразу выедет с одного места 24 автобуса и уничтожат ваш дорожный поток. - Настоятельно рекомендую установить мод (это не сложно) "Traffic Manager", который позволяет выбирать знаки приоритета, пешеходные дорожки, полосы движения на перекрёстках и многое другое. - Как располагать город ваш выбор, но эффективно использовать квартальную застройку, которую практикуют города в реальном мире, когда кварталы создают квадратную "сеть" из дорог. Иногда можно добавлять смежные изогнутые повороты между ними, чтобы не было слишком "квадратно", но это всё на ваш выбор (чтобы было более понятно, загуглите "планы городов"). - Про располагать заводы в разных местах - не стоит заморачиваться, в логике игры (в реальном мире тоже), работники конкретно одного завода могут жить в разных местах города, даже могут жить в пригороде и ездить в центр на машине. В этом случае лучше позаботьтесь о общественном транспорте, который довезёт их до места работы. Более того, в район заводов должно быть хорошо настроенное сообщение как с автомагистралью, так и с центральной улицей города. - Немаловажную роль играют Пешеходные Дороги, в игре про них все всегда забывают. Но с помощью пешеходных дорог, можно как и ускорить доступ людей к месту работы, паркам, стадионам, так и зарабатывать неплохие деньги, предлагая людям сократить расстояние например через Городской Парк. Так же, если с помощью мода "Traffic Manager" вы запретили, например, пешеходам переходить главную центральную улицу в вашем городе, то необходимо построить им надземные, или подземные, переходы.
Чел от души спасибо за твои видосы. Первый ролик про ситис скайлайнс настолько меня покорил, что я уже часов 80 надрочила в этой игре и веду свою личную борьбу с пробками
Небольшая подсказка о которой меня не просили. Пробки появляются из того что все люди едят в одно место, а не из за перееаселения. Когда у тебя заводы все справа и живут все слева то все население пытается выехать на правую дорогу и создает пробки. По этому строй заводы, магазины и тп рядом с жилыми кварталами что бы народ не ехал через всю карту. Так же одностороннее движение будет спасать ситуацию когда с красной дороги ты выводишь путь в зелёную, но что бы зеленые в красную не могли въехать и не сделали ее еще краснее
посмотрев пару минут до сброса нечистот прямо в землю вспомнилась древняя хохма "кашу маслом не испортишь" - сказал тракторист выливая отработку на гречневое поле
Мод трафик менеджер тебе в помощь, он не решит все проблемы, но даст достаточно инструментов для устранения пробок. Насчет постройки дорог могу посоветовать соблюдать некую иерархию в их постройке - с шоссейных дорог уходят самые широкие, желательно опоясывающие город, с этих артерий ответвляются четырехполоски, дороги с выделенными полосами, ну и двухполосные строятся внутри самих районов. Главное не создавать узких мест, где, к примеру, 6 полос переходят в 4, 4 в 2 и т.д. На главных дорогах стоит делать минимум перекрестков, на вспомогательных уже можно разгуляться, а на мелкой хрени уже можно строить краказябры какие позволяет фантазия. Так же полезным будет вырубать светофоры на некоторых не сильно нагруженных дорогах. Ну и не забывай о братьях наших пешеходах и велосипедистах, иногда пешеходные переходы и дорожки между районами могут творить невообразимые чудеса - просто прокладывай асфальтовые тропы между параллельными улицами, если между ними нет перекрестков поблизости. В общем в игре дохренища нюансов оптимизации траффика, да и в целом это наверное самая главная часть игры) Надеюсь будут еще видосы по ситис, интересно глянуть в твоей подаче
Что у вас есть в вашем развивающемся городе? - поликлиники, школы. - это всё? - а ну раз так, свет, вода, гора говна, зоны отдыха, к которым невозможно пройти и рыбалочка!
Мне вот что интересно - ты любую игру можешь превратить в "историю с неожиданным финалом"? :D Ладно, а если серьёзно - предложение во что поиграть. Мне 27, и вырос я на контре, доте и СИМСах. Думаю ты понял уже к чему я?))) По идее, с тем количеством контента что там есть, можно устроить какой-то дикий отвал башки. Чего только стоит пушка которую можно изобрести пойдя по пути учёного, которая меняет один предмет на другой рандомный... Я так миллионером стал покупая по 100 цветочков за 12 баксов каждый и продавая потом результаты по 500+ бачинских. Думаю там можно было бы устроить полёт фантазии. P.S. Спасибо за видосы - хорошая разрядка для ума и поднятия настроения)
Ну что ждём серию где наш любимый мер создаст высокий каньон, наполнит их сточными водами, а когда уровень пробок достигнет максимума, выльет всё чтобы "очистить" город от пробок.
И автор, для пробок используй транспорт, как автобусы(я знаю что их использовал, но видимо не очень), так и метро, чтобы и то и другое покрывало весь город. И не нужно чтобы метро шло через весь город, ибо людям долго придётся добираться, каждый район соедини отдельной веткой и отдельным маршрутом, а не одним большим. И лучше сделай общ транспорт бесплатным. Также используй железную дорогу для грузовых поездов(кажется это называется грузовой терминал), и чтобы она соединялась со всеми промышленными районами города, и была связана с железной дорогой не из твоего города.
Проблема пробок в городе не решаемая. Чем будет больше город, тем будут больше пробки! Решение строить много районов с развязками, развязки есть заготовках. Когда вы сделали развязки и соединили их с районами, не забывая что развязки должны соединять самые быстрые дороги, можно заметить, что машины едут по одним дорогам чаще, чем по другим. В настройках перекрёстков нужно задать главные дороги. Следующий шаг, отказаться от поворотов под 90 градусов. Это останавливает транспорт, все выезды и въезды на скоростные дороги должны осуществляться с односторонних дорог. Потом по самим районам, это не просто но самый прострой вариант это построить круговую магистраль вокруг района, самой большой не скоростной дорогой . От ней пускать более маленькие дороги на кварталы. При этом постараться отключить все светофоры выходящие на главную магистраль района. Если нужны ещё советы, то удачи! Она тебе пригодиться, и не пускай автобусы по магистралям районов, а тем более, что бы они выезжали с района, для этого есть метро!
Поставь мод на дороги. Там где можна управлять полосами и направлениями из какой полосы куда ехать. А также светофорами, знаками, переходами и скоростью. Там ты соединяешь линиями полосы на перекрёстках. Таким образом ты создаешь именно, то движение, которое хочешь. А не мучительно пытаешься соединять дороги
Чтобы не было пробок нужно город располагать симметрично чтобы не было одного района заводов или что-то типо того, надо их распределить так чтобы из каждого района до них можно было добраться +- за одно и то же время. Также автобусные станции нужно строить не в одном месте а сразу в нескольких. И тогда и метро станет мега эффективным и автобусы.Трамваи в пригороде строить кайф. Желательно располагать город не полосами а кругами и полосами между ними. Также не лишним будет делать пригороды из которых работяги будут ехать на заводы находящиеся в столице.Дороги в столице можно сделать шестиполосными и напихать между ними мостов, на окраине четырёхполосные, а на въезде двухполосные. Вот и всё, помог чем смог, спасибо за ролик ты лучший!
В топ
Ля,а ты умный, а то эти пробки реально достали
Это не всегда срабатывает. Не знаю как сейчас, а раньше пробки фиксились 2мя модами. 1 модом ты выдавал разрешение на проезд определенному типу машин. Вторым модом мог играть с пешеходными переходами, светофорами, а также выставлением разрешений на сьезд с полос. Ибо в 90 случаях из ста пробки были от того что у тебя с крайней полосы через все остальные 11 или 6 пыталась сьехать колонна грузовиков, а потом ещё дохрена стояла и ждала когда через дорогу перейдут пешеходы.
Еще дороги длинной в км создают пробки из-за пешеходных дорожек
@@GreenEliphant а ещё надо было ставить (или все ещё надо, давно не играл) мод на интеллект* жителей, чтобы они не ездили работать, в противоположном от дома краю карты
когда играл это очень бесило
Allaster: от фабрик в Satisfactory у меня уже болит голова
Дороги в Skylines: *подержите мои пробки*
Ура нашему мэру!(живу в машине в пробке,затопило)
наверное ещё и политикой не интересуешься? :)
@@TpoJioJio47 Интересуюсь. Ура нашему мэру!
@@TpoJioJio47даун
@@DEADHLOOP пошёл ты в ад
"Цунами. Со стороны гор. Класс. Всегда боялся, что меня затопят горы."
Просто порвало, великолепный каламбур, уже минут 5 слезы вытираю.
0:00 начало
19:39 - 19:45 вторая мировая война
23:51 конец
Гений
Лучший
Конец света в 2351 году!
@@brosky2517нет
Забавно что именно такой таймкод
Слова великого Мэра: "Откуда там берется уголь, не моя проблема")))
"У людей есть ВСЁ........ кроме денег, ведь они у меня"
17:24 "на всякий случай пусть башня будет одна" просто порвало))
"автор гений"
Анальный гений*
@@juras9754 гений*
Согласен
по факту родной
ге**й
Трафику сильно поможет отключение светофоров на каждом перекресте, и установок знаков "стоп" в некоторых местах, аварий все равно не будет. И трамваи тема, по 90 человек возят.
Пробковый мир победил, дороги оказались сильней
Последний автобус остыл, последний житель устал
А в горле сопят комья воспоминаний
Ооооо!!
Мой недогород
Солнечный зайчик апокалиптичного мира...
Хлоп хлоп хлоп
Песня Louna - Моя оборона?
@@Sasha_-vq5ux это не оригинал
@@Sasha_-vq5ux Автор оригинала Егор Летов, если что
@@Sasha_-vq5uxнет, это Игоря Фёдоровича
Это просто нечто! Но считаю, что не была до конца раскрыта тема "горы говна" и её Марианской впадины.
Подписался и жду новых серий по Cities Skylines.
Я тоже с не терпением
"Мы не сидим сложа руки" меня просто порвало.😂😂😂
О да, это то, чего мы ждали. Эти видео по скайлайнсу просто великолепны
Скоро будет похож на мой родной город , где тоже не понятно зачем строят и куда уходит гос.бюджет.
У нас просто гос бюджет уходит в ахез.
Уже похож на Алмату где перекапывают целые ( не нуждающиеся в ремонте ) дороги и делают их только хуже. Раскапывают ЗИМОЙ и потом засыпают землёй по тому что зимой это не делается и делают только тогда когда потеплее станет
@@alexs7590 и кладут арыки и бордюры каждые 2 года.
@@H0laS0yD0ra один президент зачем-то закапывает, а другой раскапывает потом за ним, а 3 и не было ещё за всю историю Казахстана
@@alexs7590 У нас такое же, я из одного поселка Акмолинской области.
Партия гордиться тобой, получить одна кошка-жена и 35 лет тюрьмы.
Спасибо за видос!
и миска риса
боже неужели это отсылка на мем с пугодом?... я не ожидал её здесь... вы двое сделали мой день, спасибо))
@@ДанилРоманов-ф7ф Это же просто мем про партию китая
@@ДанилРоманов-ф7фна кого? Это же просто мем.
18:04 ты поставил двухсторонку, сразу после односторонней перед кольцом, слева вверху есть меню и там 3 полоски белых, там можно открыть меню светофоров и отключать их (обычно они появляются когда стыкуешь перекрёсток из многих полос и это стопит трафик) чем больше служб, тем меньше пробок, но службы надо располагать правильно, а не все в 1 месте, так же и районы. Дороги от заводов лучше стараться не перемешивать с городским потоком иначе будет жопа, лучше пускать их покататься чуть подальше и подольше через другие пути, так же надо смотреть за пешеходами и делать им пешеходные дороги над дорогой, иначе они могут вечно ходить по оживленному перекрёстку и стопить трафик, дороги лучше делать не углами(из за углов тратится скорость у машин), лучше делать угол не таким резким. Вдоль оживленных улиц ставь коммерцию, они не так сильно забивают дорогу пробками и припаркованными вдоль машинами... еще можно миллион всего рассказать, играю с 2020 года и уже наизусть знаю все маршруты успешного города, жду еще части мега успешного мэра)
Да кстати. Я не знаю как на пк но на пс4 они автоматически ставятся на широких дорогах и приходится их убирать. Часто нужно чтобы их не было, они сильне увеличивают пробки, заставляя машины стоять там, где это не нужно
Стоп, подземные и наземные переходы реально могут помочь?
Играю не так давно. Но, все это знаю.
Как? Все просто - я по образованию архитектор, сейчас буду поступать на градостроителя. Проще говоря - это база
@@pomedorchek945 респект. Значит, не зря учишься, раз всё это понимаешь
Гениальный мэр получивший нобелевскую премию ( назначил он эту премию самому себе) вернулся,с новым г(овном)ородом
В этом городе тоже есть летающие машины, жаль только они летают из-за метеоритов, а не из-за пробок, как в прошлом городе
Неужели дождался твоего прохождения !) 😃😃 Спасибо друг, делай и дальше мир позитивней 😂😂
Начинал с тобой примерно во время когда ты выпускал ещё битвы нпс и...Ты дошел до такого качества!Каждый ролик окутан блаженным геймплеем под не менее блаженный закадровый голос,это действительно новый уровень по сравнению с 2 годами ранее!
Каждый ролик,каждая секунда на твоём канале это глоток свежего воздуха на Ютубе)Выходит видео - я всё бросаю и смотрю твоё творение.
Продолжай творить в том же духе, пожалуйста)😁
Я его начал смотреть когда он выпустил что не стоит делать в террарии
Ты с ним не начинал
"на всякий случай пусть башня будет одна" 😂😂😂😂 самая черная и тонкая шутка при постройке торгового центра
Даёшь новую серию борьбы с пробками.... жду след серию =)
это одна из самых смешных и лучших историй по этой игре что я слышал в своей жизни!
спасибо Новак
Ты по-моему перепутал...
Пробки: ......
Allaster: Наконец-то достойный соперник, наша битва станет легендарной!
13:36 - наверняка торнадо мизинцем об угол ударилось 😂
Вдобавок, никакие разработки не сравнятся с летающими грузовиками из прошлого видоса по City Skylines
Разработчики игры: * добавляют кучу построек, функций и т.п. и т.д. *
Аластер: "ура! Как же приятно видеть, что пробок больше не будет"
Аластер:говорит что поставил 1 перекрёсток
Через пару секунд:поставил кладбище
Что за тяги такие бархатные.
А это же новое видео у аластера(не прошел и год) всем приятного просмотра
Все дороги относятся к друг другу как 6:4:2 (т.е из шестиполосной дороги должны выходить четырёхполосные, из четырёхполосных - двухполосные). Таким образом, в городе (или, желательно, в отдельном районе) должна быть центральная магистраль (6 полос), на которой располагаются все важные здания и места интереса, после от магистрали должны отходить четырёхполосные подмагистали, на них менее важные места, а от них - уже мелкие улицы, заполненные жилыми зданиями (не делай городские дороги слишком длинными, если же нужно - то проводи больше шоссе (шоссе имеет большую пропускную способность, нежели 6-и полосная городская дорога)). Ещё очень важно расположение районов относительно других, и относительно главных дорог. Так, промышленный район - самый ёмкий по нагрузке, его надо располагать вблизи края города, соединить несколькими шоссе, желательно добавить железную дорогу и порт. Коммерческий район - создаёт меньше нагрузку, расположить можно чуть дальше, железная дорога не помешала бы. А жилые здания ещё дальше, они меньше всех создают нагрузку. И да, очень важен менеджмент переулков (менеджер переулков есть в меню, в верхнем левом уголке): центральная магистраль города - главная дорога, на ней не должно быть ни одного светофора, между 4-х и 6-и полосной дорогой просто ставь знак "стоп", далее, по иерархии, идёт 4-х полосная дорога, между секторами подмагистрали так же не должно быть ни одного светофора, если хочешь, можешь оставить светофор между перекрёстком 4-х и 2-х полосных дорог, ну, а между двухполосными дорогами делай что хочешь (там довольно ситуативно). Надеюсь, было полезно.
Спасибо бро! Ты спас мой город
19:20 Когда в Москве закрыли очередной участок метро и взамен запустили автобусы КМ
Я кстати знаю как побороть пробки
есть такая наука урбанистика, наука городов и она довольно контр интуитивна, то есть
чтобы уменьшит пробки нужно уменьшить дороги: меньше полос, больше пешеходных переходов, пешеходных и вело дорог.
Так же важен общественный транспорт, он должен идти прямой линией от точки а до б, максимально короткие пересадки и частота езды.
Ещё советую ограничивать скорость авто транспорта до 30 км, а вот общественный транспорт пусть гоняет.
Короче автотранспорт должен быть невыгодным.
23:32 - ну да, прям не единой пробки) (нижний левый угол)
17:23 на всякий случай башня будет одна 💀💀💀
Я поведаю свою историю из прошлой жизни.
Я родился на одной из пробок. Моя мать не выжила. Через несколько лет, когда мне было 8, мой папа сводил меня за город покупатся в озере. Увы это озеро было вонючем, но я после этого "крещения" обрёл силы. Я не знаю как дожил до конца всего. Моя семья полностью умерла. Я выбрался из - под завала и решил отправиться в аэропорт, но он сгорел, точнее догорал. В своём отчаинии я прыгнул в то самое озеро и я здесь.
Со стороны я вижу, что я был там и думую, моя жизнь была веселее чем чужая. Лфйк лайк лайк лайк лайк лайк лайк айк
Как же похорошел Жопамирск при Allasterе!
2:22 Грузовики иногда привозят уголь, но они тоже создают трафик
Жил я значит в Залупинске,
Переехал и спросил:
«Лучше ль стало в Жопомирске?»
А Алластер поразил.
Тупа любой регион, убираешь дорогу, строишь новую, лучше, а пробок становится только больше
16:24, В подобные игры не играл, не интересует такой жанр как градостроительство...
А вот смотреть, подобные ролики интереснее, чем всё прохождение у кого-нибудь пересматривать ;]
14:52 хорошо, что бронзовая и корова, а то мог быть медный и бык )
Торнадо уничтожил пол города.
Аластер: Весело получилось!)
0:16 униКАЛьные матоды
0:05 АФИГЕТЬ КАКАЯ ПРОБКА ИЗ АВТОБУСОВ
(Дублирую и сюда) По простому говоря:
- Умейте строить дорожные развязки и соблюдайте при этом иерархию дорог (посмотрите на реальные города).
- Кольцевая развязка - одно из самых лучших решений загруженного въезда в город.
- В игре, без модов, можно отключать светофоры, особенно там где они не нужны.
- Автобусные станции можно строить всего одну, но при этом, после строительства необходимо сразу же, через паузу, открыть меню Автобусного Маршрута и снизить бюджет маршрута до 2-4 автобусов. Если этого не сделать, то будет как у автора, сразу выедет с одного места 24 автобуса и уничтожат ваш дорожный поток.
- Настоятельно рекомендую установить мод (это не сложно) "Traffic Manager", который позволяет выбирать знаки приоритета, пешеходные дорожки, полосы движения на перекрёстках и многое другое.
- Как располагать город ваш выбор, но эффективно использовать квартальную застройку, которую практикуют города в реальном мире, когда кварталы создают квадратную "сеть" из дорог. Иногда можно добавлять смежные изогнутые повороты между ними, чтобы не было слишком "квадратно", но это всё на ваш выбор (чтобы было более понятно, загуглите "планы городов").
- Про располагать заводы в разных местах - не стоит заморачиваться, в логике игры (в реальном мире тоже), работники конкретно одного завода могут жить в разных местах города, даже могут жить в пригороде и ездить в центр на машине. В этом случае лучше позаботьтесь о общественном транспорте, который довезёт их до места работы. Более того, в район заводов должно быть хорошо настроенное сообщение как с автомагистралью, так и с центральной улицей города.
- Немаловажную роль играют Пешеходные Дороги, в игре про них все всегда забывают. Но с помощью пешеходных дорог, можно как и ускорить доступ людей к месту работы, паркам, стадионам, так и зарабатывать неплохие деньги, предлагая людям сократить расстояние например через Городской Парк.
Так же, если с помощью мода "Traffic Manager" вы запретили, например, пешеходам переходить главную центральную улицу в вашем городе, то необходимо построить им надземные, или подземные, переходы.
Концовка чистый бойцовский клуб, не хватало только песни
2:38 у меня в доме есть магазин с названием ”Продукты 24/7” который работает до 22:00
В городе происходят землятресения, цунами, падают метеориты.
Тот самый житель который хочет продать кроссовки: "а че такое памелла?"
Чел от души спасибо за твои видосы. Первый ролик про ситис скайлайнс настолько меня покорил, что я уже часов 80 надрочила в этой игре и веду свою личную борьбу с пробками
Бесспорно за последние месяцы это лучшее!! Стоит раз в месяц выпускать подобные видео!! Ещё по пробуй симулятор фермера
Ахахах "В этом городе есть все для комфорного проживания, кроме денег они все у меня"
Небольшая подсказка о которой меня не просили. Пробки появляются из того что все люди едят в одно место, а не из за перееаселения.
Когда у тебя заводы все справа и живут все слева то все население пытается выехать на правую дорогу и создает пробки. По этому строй заводы, магазины и тп рядом с жилыми кварталами что бы народ не ехал через всю карту.
Так же одностороннее движение будет спасать ситуацию когда с красной дороги ты выводишь путь в зелёную, но что бы зеленые в красную не могли въехать и не сделали ее еще краснее
Самое страшное то, что мне кажется будто Алистер занимается моим городом
Просыпаешься утром, смотришь в окно: чел на машине стоит а пробке. Просыпаешься на следующие утро: тот же чел доехал только до следующего подъезда.
Лучше мэра не найти! Император гордиться тобой и ждёт новых шиколадных приключений!!!
посмотрев пару минут до сброса нечистот прямо в землю вспомнилась древняя хохма
"кашу маслом не испортишь" - сказал тракторист выливая отработку на гречневое поле
Мне нравится, что этот градостроительный ужас в итоге превратился в косплей на Вавилон, даже башня в виде биржевого центра есть
Аластер говорит что он поставил рыбацкий пирс😊
Текст который был снизу справа: мертвое тело можно...🙂
ну в таком случае ждем 3 часть с названием "Я победил пробки в Cities Skylines"
Ирония и сатира это лучшее 😂😂😂😂😂я ржал до слёз 😂😂😂😂продолжай в том же духе. Жду ещё "лучших" городов от тебя 🎉
А Кац с Варламовым предупреждали - расширение дорог не решает проблему пробок, а лишь усугубляет ее)
Мод трафик менеджер тебе в помощь, он не решит все проблемы, но даст достаточно инструментов для устранения пробок. Насчет постройки дорог могу посоветовать соблюдать некую иерархию в их постройке - с шоссейных дорог уходят самые широкие, желательно опоясывающие город, с этих артерий ответвляются четырехполоски, дороги с выделенными полосами, ну и двухполосные строятся внутри самих районов. Главное не создавать узких мест, где, к примеру, 6 полос переходят в 4, 4 в 2 и т.д. На главных дорогах стоит делать минимум перекрестков, на вспомогательных уже можно разгуляться, а на мелкой хрени уже можно строить краказябры какие позволяет фантазия. Так же полезным будет вырубать светофоры на некоторых не сильно нагруженных дорогах. Ну и не забывай о братьях наших пешеходах и велосипедистах, иногда пешеходные переходы и дорожки между районами могут творить невообразимые чудеса - просто прокладывай асфальтовые тропы между параллельными улицами, если между ними нет перекрестков поблизости. В общем в игре дохренища нюансов оптимизации траффика, да и в целом это наверное самая главная часть игры)
Надеюсь будут еще видосы по ситис, интересно глянуть в твоей подаче
Что у вас есть в вашем развивающемся городе?
- поликлиники, школы.
- это всё?
- а ну раз так, свет, вода, гора говна, зоны отдыха, к которым невозможно пройти и рыбалочка!
надеюсь автор когда-нибудь поймет, что через город должно идти кольцевое шоссе, которое не пересекается с районами
Нужно больше таких видео!!!
Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)
7:30
Обожаю этот мем, меня порвало
Спасибо за то, что показал мне эту интересную игру.
Каждый вечер теперь рублюсь
Эксперты игры, кто из вас знает, почему идеальные кампусы всегда теряют студентов?
Заканчивают обучение
Мне вот что интересно - ты любую игру можешь превратить в "историю с неожиданным финалом"? :D
Ладно, а если серьёзно - предложение во что поиграть. Мне 27, и вырос я на контре, доте и СИМСах. Думаю ты понял уже к чему я?))) По идее, с тем количеством контента что там есть, можно устроить какой-то дикий отвал башки. Чего только стоит пушка которую можно изобрести пойдя по пути учёного, которая меняет один предмет на другой рандомный... Я так миллионером стал покупая по 100 цветочков за 12 баксов каждый и продавая потом результаты по 500+ бачинских.
Думаю там можно было бы устроить полёт фантазии.
P.S. Спасибо за видосы - хорошая разрядка для ума и поднятия настроения)
Ну что ждём серию где наш любимый мер создаст высокий каньон, наполнит их сточными водами, а когда уровень пробок достигнет максимума, выльет всё чтобы "очистить" город от пробок.
Любая игра в твоём исполнении это шедевр. Больше видосов. Поржал знатно
00:16 - Я уже подумал, что это у меня😅
2:22 Уголь завозиться на машинках, при больших пробках уголь может кончиться и всё...
Твои оправдания настолько убедительные что я буду за тебя голосовать!
Как поставить лайк ещё 1 раз?
Ты великолепен
Продолжай
Обожаю тебя смотреть)
И автор, для пробок используй транспорт, как автобусы(я знаю что их использовал, но видимо не очень), так и метро, чтобы и то и другое покрывало весь город. И не нужно чтобы метро шло через весь город, ибо людям долго придётся добираться, каждый район соедини отдельной веткой и отдельным маршрутом, а не одним большим. И лучше сделай общ транспорт бесплатным. Также используй железную дорогу для грузовых поездов(кажется это называется грузовой терминал), и чтобы она соединялась со всеми промышленными районами города, и была связана с железной дорогой не из твоего города.
Проект апокалипсис 2 в массы срочно!
Привет всем,удачи и здоровья вам и вашим родителям.Всем денег и благо!Что бы всё хорошо было в жизни у вас!Всего хорошего)Еще раз всего хорошего
Гениальный мэр, и гениальный город
Что бы Аластер не снимал это будет невероятно интересно, спасибо Аластер за видосы.
Проблема пробок в городе не решаемая. Чем будет больше город, тем будут больше пробки! Решение строить много районов с развязками, развязки есть заготовках. Когда вы сделали развязки и соединили их с районами, не забывая что развязки должны соединять самые быстрые дороги, можно заметить, что машины едут по одним дорогам чаще, чем по другим. В настройках перекрёстков нужно задать главные дороги. Следующий шаг, отказаться от поворотов под 90 градусов. Это останавливает транспорт, все выезды и въезды на скоростные дороги должны осуществляться с односторонних дорог. Потом по самим районам, это не просто но самый прострой вариант это построить круговую магистраль вокруг района, самой большой не скоростной дорогой . От ней пускать более маленькие дороги на кварталы. При этом постараться отключить все светофоры выходящие на главную магистраль района. Если нужны ещё советы, то удачи! Она тебе пригодиться, и не пускай автобусы по магистралям районов, а тем более, что бы они выезжали с района, для этого есть метро!
Хахахахахахкх мэн, какой ты красавец, оч бодрый видос
Не играл ни в одну игру, кроме ER, смотрю тебя с удовольствием только ради твоих комментариев. Спасибо за хороший ролик.
Выглядит шедеврально! Я требую продолжение банкета!
Когда нибудь Алластер поймёт, что может ставить вместо обычных сливов, эко-сливы. Они вообще не загрязняют воду
Уголь завозит экспорт, если посидеть и посмотреть на въезд в ТЭС то время от времени в него будет заезжать грузовик с углём
Без шуток, лучший ролик Allaster`а
жду город на миллион жителей и пробками размером с галактику
Ойойой, как же именно сегодня твоего видоса не хватало, а тут такой подгончик
1:40 - нет перекрёсткам в моем городе
2:20 - *перекрёстки существуют*
Автору надо поступать в мади, чтобы наконец победить пробки
Офигенный видос! Снимай больше Cities: Skylines
Пожалуйста сними рубрику по игре FrostPunk. Это достаточно сложная игры про выживание в морозе , игра является стратегей.
Allaster сними пожалуйста 50 забегов в Risk of rain 2
17:24 "на всякий случай башня будет одна" 9\11 момент
Вай вай, смотрю с прохождений террарии и уже рекламки, чувствую растёшь. Спасибо аластер за контент💜
Однажды Allaster победит пробки, однажды...;)
Его игра - отличная реклама, тоже хочется сыграть
Поставь мод на дороги. Там где можна управлять полосами и направлениями из какой полосы куда ехать. А также светофорами, знаками, переходами и скоростью. Там ты соединяешь линиями полосы на перекрёстках. Таким образом ты создаешь именно, то движение, которое хочешь. А не мучительно пытаешься соединять дороги
Я пробовал этот мод ставить он не работает
Я строю так, что в моих городах не бывает пробок, все слишком правильно и... скучно. Спасибо за видио, лайк и подписка. Давно так не смеялась!
Пол года тебя смотрю, примерно, и только сейчас заметил, что ты Allaster а не Allmaster xD