Ща расскажу про Blade of Darkness

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 197

  • @WaffleKingX
    @WaffleKingX  3 หลายเดือนก่อน +2

    Aion Classic 4ga.me/3YKlhD2 - взлетай на защиту Атреи в легендарной MMORPG!
    А также не пропускайте важные ссылки моего канала:
    Телеграм: t.me/wafflekingx
    VK: vk.com/wafflekingx
    Boosty: boosty.to/waffleking

    • @ВадимЦутевич
      @ВадимЦутевич 27 วันที่ผ่านมา +1

      Привет. Это снова я . Тот самый общительный и назойливый тип из видоса про ДМС пару дней назад. Просто потрясающее видео. Я даже на твою телегу подписался. У меня нет слов. Ты вообще все правильно сказал. Фанатов Блейд оф Даркнес я могу понять по поводу не достаточного уровня уважения и знания по этой игре. Но и ты то прав. Да это во многом прототип Соулс. Скорее всего может им и вдохновлялись. Но давайте будем честны. Все эт аргументы разбиваются об возможность сохранения в любой момент. Может только из-за это 22 года назад, будучи 14-летним пиздюком я смог ее пройти. с тех пор я стал на много круче и умнее и опытнее и могу пройти на ССС ДМС. А вот Дарк Соулс не могу. так что не надо совсем прям так сильно сравнивать эти игры. да боевка хардкорная, но самого принципа постоянного поражения и смерти то нет из-за сохранений. а не главный ли это принцип Дарк Соулс? Я что, что то неверно говорю? П. С Большое тебе спасибо. я прошел игру два раза 20 лет назад. первый раз за рыцаря. у него аж три апгрейда брони, что очень эпично и груто. Но он не так мощен как варвар. Мне у варвара казалось более крутым все. Даже не кумарил комплект брони. Но его прохождение мне тогда показалось сломанным из-за легендарного оружия. Я был уверен, что главное оружие в игре - артефакт-одноруч. меч мечника. ОН ДАЖЕ НА ПОСТЕРЕ БЫЛ. А Варвар с ним сосет. И только теперь(еще раз огромное спасибо) я у знаю, что у Варвара есть свое Святое оружие. РЕШЕНО. ПЕРЕХОЖУ ЗА ВАРВАРА.

  • @АлексейАрхипов-э4ж
    @АлексейАрхипов-э4ж 3 หลายเดือนก่อน +50

    Лютая игра . 20 лет назад один раз ее запустил, заплакал, ушел в запой.

    • @JlonatouByxo
      @JlonatouByxo 3 หลายเดือนก่อน +1

      А тебе всего 10 лет было....

    • @JlonatouByxo
      @JlonatouByxo 3 หลายเดือนก่อน

      Запой в 10 лет, ммммм...

    • @neko3865
      @neko3865 3 หลายเดือนก่อน +1

      Так и не вышел?

    • @ph4pha
      @ph4pha 3 หลายเดือนก่อน +1

      детское шампанское оно такое...

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 21 วันที่ผ่านมา

      Главное не начинать играть за варвара и дварфа, у обоих адовое начало, первый же орк покажется неубиваемый.

  • @dmitrii220
    @dmitrii220 3 หลายเดือนก่อน +21

    Охх, приятно было посмотреть и вспомнить. Главное дополнение к ролику, которое не отметил автор (в виду наверное малого возраста, это не укор, просто заметка): я как старпер, помню когда выходила эта игра в в 2001 году и как она меня поразила, в первую очередь не самим геймплеем, а физическим движком и динамическим освещением (ни того ни другого в подавляющем большинстве игр на 2001 год просто не было). При этом blade of darkness шел на сравнительно средних компьютерах тех времен, но только загрузка была пипец долгой. И при первых запсуках, я долго втыкал просто в то как отдельные предметы перекатываются и их тени, а уж то что можно было отрубить часть врага и эту же часть взять и ей махать, было за гранью фантастики.

    • @user-shoroshiyi
      @user-shoroshiyi 3 หลายเดือนก่อน

      Именно так оно и есть.

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 3 หลายเดือนก่อน

      Стоило бы ещё отметить весьма не глупых противников.

    • @Vealis78
      @Vealis78 หลายเดือนก่อน

      А обладатели новой дорогой видеокарты хвастались, что впервые увидели туман.

  • @Sergey_1987-m4v
    @Sergey_1987-m4v 20 วันที่ผ่านมา +2

    Blade of Darkness - это уровень на который современные игры не поднялись. Боевка хоть и выглядит уже не красиво, но она очень крутая. Сейчас везде перекат. даже воин в доспехах скачет как кузнечик. Здесь же все по уму, разные удары, комбо - все логично и уместно. Нет каши на экране и безумия из анимаций, как сейчас.

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 20 วันที่ผ่านมา

      @@Sergey_1987-m4v Хм, как по мне For Honor очень близка.
      Её система даже более замороченная, но мешает фирменное юбисофтовское задротство и васянство.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert 3 หลายเดือนก่อน +15

    На мой взгляд, метроидваниевая составляющая для соулслайков - это не самое главное. Dark Souls 3 или Lies of P жутко линейны, но отказать им в этом статусе очевидно нельзя. Более того, самый тиражируемый из соулсов, за которым все повторяют - собственно, третий. Мне кажется, для причисления игры к жанру соулслайк она должна обладать следующими элементами: тайминговая боёвка со сложной системой мувсетов, уклонений и менеджментом стамины; ограниченное лечение; система "костров"-чекпоинтов, возрождающих убитых врагов. В Blade of Darkness присутствуют два из трёх пунктов, а третьего, я уверен, нет только потому, что такой формат на тот момент никому еще не пришел в голову, иначе его бы в эту игру обязательно добавили. При этом очень важное ядро - сложная комплексная боёвка, которая потенциально позволяет тебе победить любого врага только за счёт скилла, независимо от уровня твоей прокачки - здесь полностью сохранено, хотя и присутствует в несколько другом виде.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  3 หลายเดือนก่อน +5

      Не могу согласится.
      Dark Souls 3 вполне себе обладает элементами метроидвании. У нас есть опциональные локации (Тёмный храм огня, храм дракона, тлеющее озеро), мы вполне вольны проходить некоторые локации в разном порядке и даже можем убить Танцовщицу в самом начале игры и пройти в Замок Лотрик. Само собой, сама прогрессия линейная, но она и в метроидваниях линейная (пока не нашел нужный предмет, N зоны закрыты и зачастую поиск предметов крайне линейный).
      На тему столпов жанра. В этом и смысл, что если мы подметаем под жанр все игры с боевкой, малым лечением и системой костров, то у нас каждый второй слешер станет SoulsLike и т.д. Ну это же глупо как-то. А элемент метроидвании, хоть и условно, но есть буквально во всех соулсах от фромов и даже в большинстве подражателей.
      Да и назвать боевку Dark Souls комплексной, язык не повернется. Она откровенно простенькая, особенно в первой - второй части. Мувсеты ещё очень ограниченные и каждый босс имеет в среднем три удара, а игрок и того меньше (два, сильный и слабый). Это как раз не комплексная система, а очень базовая в своей основе. Комплексности боевке добавляет огромная вариативность выбора оружия и билда, что тоже по своему элемент метроида и тоже элемент про исследование мира.
      А мой тейк был именно в том, что в BoD исследования мира фактически нет. Там именно локации из бумер-шутеров, аля Doom/Quake и т.д.
      Бегаешь - Рубишь врагов - Ищешь рычаги и ключи - Проходишь дальше - Рубишь врагов. Иногда ищешь секретики, но в них никогда почти ничего ценного нет, ибо в игре просто нет лута толком

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 20 วันที่ผ่านมา

      @@WaffleKingX Согласен, исключая "отсутствие ценного в секретиках". Мы можем найти лучшее оружие и броню только в секретах.
      Это тоже кстати одна из примет времени, в "Руне" или "Дракане" тоже самое.
      Собственно это и одна из примет и "бумер-шутеров".

  • @HideoKuzze
    @HideoKuzze 3 หลายเดือนก่อน +16

    Смотрю ролик про кингс филд, думаю: была же ещё похожая игра, как там её, пролистываю вниз и тут это видео про Blade of Darkness, вышедшее час назад, название которой я не мог вспомнить. Магия, не иначе.

  • @maxtsuqoi627
    @maxtsuqoi627 3 หลายเดือนก่อน +14

    Этот жанр гордо называется "Бродилка"

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  3 หลายเดือนก่อน +10

      Бродилка - Рубилка с элементами стрелялки и ГОЛОВОЛОМКИ

  • @КонстантинМелехов-й8г
    @КонстантинМелехов-й8г 3 หลายเดือนก่อน +6

    У вас странное сравнение. Хотя не у вас, а вообще у большинства людей. Эти соулс игры, это просто эволюция hack and slash игр. Это постепенное развитие жанра. Соусл игры не появились просто так с бухты барахты. Миядзаки не гений, он просто развил идею заложенную ранее. За видео спасибо.

  • @Константин-с8т4з
    @Константин-с8т4з 2 หลายเดือนก่อน +1

    Для своего времени игра просто шедевр! Разные персонажи со своим оружием и комбо. В игре есть сочная расчлененка и потайнухи в уровнях с секретным оружием и броней.

  • @maxaxes
    @maxaxes 2 หลายเดือนก่อน +3

    Зумерки вообще охренеют, когда узнают про Die by sworld, уже дедушка этих ваших попсовых солулов.

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 20 วันที่ผ่านมา

      @@maxaxes Играл кстати, но скорее сугубо для ознакомления.
      ИМХО рубать врага с помощью мышки - так себе идея.

  • @МихаилЕрмаков-х1н
    @МихаилЕрмаков-х1н 2 หลายเดือนก่อน +1

    Блин, купил ее в стиме, обновленная графика, уважение, раз в 3 года обязательно ее запускаю! Легенда😢❤

  • @alekscraneos4900
    @alekscraneos4900 2 หลายเดือนก่อน +6

    1 вампир встречается не два а три раза за игру.
    2 исследование уровней - важнейшая часть прохождения которая открывает финальный уровень с боссом
    3 поиск рун это не «немного другая» концовка а концовка прохождения «не сыкуна»
    4 в оригинале вместо ачивок - это уважение во дворе или наоборот - многомесячный стеб за кривые руки
    😊

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 หลายเดือนก่อน

      Я проходил финал с Бездной отдельно на консоли и честно не знаю что там сложного. Как и вся игра, не сказать что прям тяжелая.
      На тему "Уважения во дворе", это уже метагейм какой-то. В оригинале игра по факту никак и ничем нормально не ограничивает любовь человека к сейвскаму. А то что исследование важная часть...Собрать все руны крайне легко. Буквально 1-2 руны в игре не очень очевидно расположены, но остальные крайне тяжело пропустить.
      Если человек хоть раз проходил бумер шутеры как DOOM 1 - 2 и находил в них все секретики, то найти все секреты в Blade of Darkness будет крайне легко

    • @S745
      @S745 2 หลายเดือนก่อน +3

      Финал с бездной - это и есть основная концовка игра.

    • @S745
      @S745 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@WaffleKingX
      Скольких ты лично знаешь людей, кто проходил целиком дум1-2 с нахождением всех секретов и не в 90х, а за последние хотя бы 5 лет, исключая фанатов задротов? )))) Сейчас люди даже казуальные игры без гайдов не могут пройти.

    • @ОлегЛукин-о2л
      @ОлегЛукин-о2л หลายเดือนก่อน

      я прошел эту игры не считанное кол-во раз) и очень было приятно читать твой ком. А еще не собрав руны, меч Ианны не будет работать так как нужно)

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 20 วันที่ผ่านมา

      @@S745 Не знаю, судя по популярности Соулслайков и просто сложных игр, а также всяких задротских условно-бесплатных...
      Мне кажется тех кто сможет пройти тогдашние игры сейчас до хрена.
      Современный геймер как по мне ни разу не казуальный.

  • @АнатолийЛаухин-ь4б
    @АнатолийЛаухин-ь4б 3 หลายเดือนก่อน +7

    Привет.
    Не играл в неё. Сам не фанат соулсов, но это были нулевые. Время игр-экспериментов, сложных игр. Прекрасное время было)
    Спасибо за материал.

  • @Bard313
    @Bard313 3 หลายเดือนก่อน +5

    Еще до того как включил ролик знал, что в нем будет упомянута моя любимая Rune

    • @panfelmon
      @panfelmon 3 หลายเดือนก่อน

      Руна - эт секас!) Каждый год перепрохожу Блейд и Руну

  • @1Maksimka-488
    @1Maksimka-488 3 หลายเดือนก่อน +1

    Приятно знать что кто то еще помнит и любит этот шедевр.

  • @WlaceWho
    @WlaceWho 9 วันที่ผ่านมา

    Каждый (!) раз когда слышу рассуждение про жанровые теги (особенно в играх) - за голову берусь, чтобы не орать.

  • @efim.lastik
    @efim.lastik 3 หลายเดือนก่อน +5

    Ща посмотрю про Blade of darkness.

    • @АлександрВин-н7я
      @АлександрВин-н7я 3 หลายเดือนก่อน +3

      А про Blade of Darkness будешь смотреть?

    • @efim.lastik
      @efim.lastik 3 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрВин-н7я однозначно

  • @ВадимЦутевич
    @ВадимЦутевич 27 วันที่ผ่านมา +2

    Привет. Это снова я . Тот самый общительный и назойливый тип из видоса про ДМС пару дней назад. Просто потрясающее видео. Я даже на твою телегу подписался. У меня нет слов. Ты вообще все правильно сказал. Фанатов Блейд оф Даркнес я могу понять по поводу не достаточного уровня уважения и знания по этой игре. Но и ты то прав. Да это во многом прототип Соулс. Скорее всего может им и вдохновлялись. Но давайте будем честны. Все эт аргументы разбиваются об возможность сохранения в любой момент. Может только из-за это 22 года назад, будучи 14-летним пиздюком я смог ее пройти. с тех пор я стал на много круче и умнее и опытнее и могу пройти на ССС ДМС. А вот Дарк Соулс не могу. так что не надо совсем прям так сильно сравнивать эти игры. да боевка хардкорная, но самого принципа постоянного поражения и смерти то нет из-за сохранений. а не главный ли это принцип Дарк Соулс? Я что, что то неверно говорю? П. С Большое тебе спасибо. я прошел игру два раза 20 лет назад. первый раз за рыцаря. у него аж три апгрейда брони, что очень эпично и груто. Но он не так мощен как варвар. Мне у варвара казалось более крутым все. Даже не кумарил комплект брони. Но его прохождение мне тогда показалось сломанным из-за легендарного оружия. Я был уверен, что главное оружие в игре - артефакт-одноруч. меч мечника. ОН ДАЖЕ НА ПОСТЕРЕ БЫЛ. А Варвар с ним сосет. И только теперь(еще раз огромное спасибо) я у знаю, что у Варвара есть свое Святое оружие. РЕШЕНО. ПЕРЕХОЖУ ЗА ВАРВАРА.

    • @ranger6290
      @ranger6290 22 วันที่ผ่านมา

      В дарк соулс есть перекач и то, что там вместо загрузки появление на костре, то пока бежишь за душами, фармишь по пути, а если просто пробегаешь, то чем это лучше простого сейва перед боссом?)

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 20 วันที่ผ่านมา

      @@ВадимЦутевич
      Да, всратая система без сейвов с постоянной беготней.
      Да и потом соулс попросту скучный, с постоянным повтором одного и того же "удара/переката/блока".
      У меня было ощущение что Миядзаки для вдохновения поиграл в Blade of darkness, ему всё понравилось только вот
      мувсет он посмотреть забыл.

  • @Undead-pf8nw
    @Undead-pf8nw 2 หลายเดือนก่อน +1

    Если считать что всё где есть перекат это соулс лайк
    То Gears of War это соулс лайк с пушками

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 หลายเดือนก่อน +1

      По мнению кучи людей, ведьмак это соулслайк, так что гири меня не удивят уже

  • @GlamorousViking
    @GlamorousViking หลายเดือนก่อน

    Ну не знаю, как по мне повторяющиеся противники очень хорошо показывают рост твоей скиллухи - раньше еле еле мог запинать одного минотавра, а теперь с двумя рамсищь и т.д. А вампир два раза появляется потому что он в первый раз убегает, и он становится почти что твоим личным врагом. А так видос очень здоровский, игра заслуживает бОльшего распространения и даже сейчас и даже без скидки на время играется мега здорово

  • @merculian610
    @merculian610 หลายเดือนก่อน

    обажаю эту игру, чем больше играешь, тем больше издеваешься над врагами))

  • @АнастасияПышненко
    @АнастасияПышненко 3 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видосик, греешь душу в эти темные и беспросветные времена

  • @holyspirit4890
    @holyspirit4890 3 หลายเดือนก่อน +3

    Да не уже ли. Хоспади, оно вышло!

  • @Motyar-f1d
    @Motyar-f1d 2 หลายเดือนก่อน

    По тем временам игруха огонь😊😊😊

  • @SlavkaTheRat
    @SlavkaTheRat 29 วันที่ผ่านมา

    Мне кажется как раз наоборот, не забываем, что каждый жанр многократно улучшался и поэтому вполне может быть что соулс лайки и есть улучшенный хак энд слэш как раз с новыми штуками, которых не было, жанр метроидвания тоже так-то по факту смесь двух жанров + улучшался многократно, поэтому, я считаю что такое вполне возможно

  • @Alanto-
    @Alanto- 3 หลายเดือนก่อน +2

    Открыл для себя эту игру где то около года назад, и прошел залпом за всех кроме гнома(за него только вступление)
    Местами конечно спорные утверждения но в целом что называется по факту) . Ну и за что мне игра понравилась, проходя её в первый раз я ощущал ровно тоже самое как и когда то в дарк соулс первый

  • @danielbell6469
    @danielbell6469 3 หลายเดือนก่อน +1

    Кучу видео видел по этой игре, но интересно что ты расскажешь. Так что лайк авансом))

  • @Anunaxyi
    @Anunaxyi 3 หลายเดือนก่อน

    Год назад получил все ачивки в игре, и этот путь я проходил пару месяцев. Игру прошел 3 раза и очень долго разучивал комбо систему в начале, вообще не понимал почему приемы то работают то нет. Но в итоге прошел игру на самую сложную ачивку за 6 часов когда решил рашить игру за варвара используя тока 2 комбо атаки. Под конец игры было очень легко имба мечом спамить. Часто начинал ретрай игры с уровня где плитку надо в яме с кислотой достать, почему то там я часто падал.)

  • @Socialpedagogy
    @Socialpedagogy 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик! Играл в неё в какие-то совсем бородатые времена типа 2003 года. У меня часто есть ощущение, что некоторые игры кроме меня никто не играл. Но потом благодаря интернету узнаешь, что это заслуженное что-то.

  • @Dpak0H
    @Dpak0H 2 หลายเดือนก่อน

    22:17 ех, если бы я в 2000ых знал что там была возможность сохранятся, а не начинать сначала уровень 😂

  • @rari.IIIaMaHka
    @rari.IIIaMaHka 2 หลายเดือนก่อน

    Оо, да, была у меня такая игра в начале нулевых. Оказывает это был соулслайк))

  • @VallyEB
    @VallyEB 3 หลายเดือนก่อน

    Требуем ролик по Вуконгу!

  • @Константин-с8т4з
    @Константин-с8т4з 2 หลายเดือนก่อน +1

    В соулсах нехватает мяса, дайте видеть ущерб на себе и на врагах.

  • @Persona96
    @Persona96 3 หลายเดือนก่อน +2

    Эх была бы такая боевка в Enclave....

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  3 หลายเดือนก่อน

      Тот момент, когда Enclave лежит в стиме, года эдак с 2016 кажется, но я его так ни разу и не запускал

  • @Константин-с8т4з
    @Константин-с8т4з 2 หลายเดือนก่อน

    Дробящее оружие для големов и скилетов лучше всего подходит.

  • @boogeym4n256
    @boogeym4n256 3 หลายเดือนก่อน

    Дай Вам Бог Здоровья, друзья! Обзор хороший

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra1363 3 หลายเดือนก่อน +5

    Я ждал это 4...нет....5 тысяч лет

    • @tripplemaycry
      @tripplemaycry 3 หลายเดือนก่อน

      В Азкабане?))

    • @redfatzebra1363
      @redfatzebra1363 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@tripplemaycry Естественно

  • @Buhoi_Monah
    @Buhoi_Monah 3 หลายเดือนก่อน

    А ещё были, Deathtrap Dungeon, Die by the Sword или бладборн того времени, Nightmare Creatures.

  • @ranger6290
    @ranger6290 22 วันที่ผ่านมา

    Я думаю это не боссы легкие, а современные игроки уже в среднем гораздо лучше играют чем 23 года назад. На то время было в самый раз

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  22 วันที่ผ่านมา

      Не могу согласится, ибо во множестве старых игр есть интересные боссы, которые будут правда сложными.
      Здесь же сложности нет, потому что в первую очередь боссы не комплексные. У них мало атак и реакций на действие игрока в следствии чего их крайне легко победить (плюс спец удары которые делают урон космическим)
      Учитывая что базовые враги рыцари в игре местами сделаны более комплексно, чем боссы, думаю проблема не в том что так не могли в те года, а в том, что не справились либо не смогли придумать (хотя в последнем сомневаюсь)

    • @ranger6290
      @ranger6290 22 วันที่ผ่านมา

      @WaffleKingX Ну в целом да, согласен с вашими словами, но представь, 23 года назад, еле еле душа в теле прорвался через "обычных" рыцарей, а тут еще и босс на уровне финального(не в плане циферок, а в плане боевки и механики)
      Справедливости ради в 1 соулсе, я почти всех боссов с 1 раза прошел, когда вышел ремастер.

  • @user-shoroshiyi
    @user-shoroshiyi 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо тебе огромное тебе это зачтёться я не думал что кто-то из современных обзорщиков сделает полноцценный обзор на такую легендарную старую игру..Охх сколько воспоминаний, и сколько трудов, и времени она у меня тогда убила.Я её прошёл спустя 15-18 прошёл,как она вышла хоть в неё играл в 2004-06гг..но ни как не мог пройти фантан, то ли баг то ли чё?Ну тот самый, где нужно было воду полить, и огонь забыл, как называетсья уровень-крутой и классный уровень.Я тогда много раз пытался потом в начале десятых годов вновь не судьба сохранения испортились перепроходить не стал и вновь вроде концу десятых годов мне удалось её пройти, какой был кайф от пройденного и ещё финал мощный разрубили по частям моего персонажа, и финальный босс пройден каким-то чюдом, я в шоке был думал теперь всё занного, а нет вообще шикарный финал и потрясающевская невеороятная игра.
    Ещё слёзы олдфага тоже ролик хороший)
    В ней и сюжет, и музыка, и графика невероятная превос ходная и уровни интересные сделаны и мясорубка здоровская, потом ещё боёвка тоже хороша не разочаровала,а ах сколько комбинаций того иль иного оружия,так ещё разными комбо разными персонажами.Вообщем игра хардкорная и от души в своё время понравиравилась, и с тех пор играл не раз и много часов неё наиграл.
    P.S.Да нет же игра очень сложная и очень интересная, зря ты так)

    • @timurgildanov6552
      @timurgildanov6552 3 หลายเดือนก่อน

      Как минимум 2 шикарных обзора этой игры есть на русском языке на TH-cam.

  • @НиколайБубнов-ч4х
    @НиколайБубнов-ч4х 3 หลายเดือนก่อน +1

    Назвать соулслайком игру, которая вышла до самих соусов это конечно сильно) А расчлененка в игре такая, что ни одна современная игра и рядом не стоит. Например можно отрубить часть тела и этой частью убить следующего врага. Есть еще игры кроме БоД где такое возможно?)

    • @user-shoroshiyi
      @user-shoroshiyi 3 หลายเดือนก่อน +1

      Полностью согласен с твоим мнением.

    • @donlion6242
      @donlion6242 3 หลายเดือนก่อน

      @@НиколайБубнов-ч4х ну руна выходила в тоже время, и спокойно можно убить головой, ногой, рукой соперника)

    • @russianvodka746
      @russianvodka746 3 หลายเดือนก่อน +1

      да потомуц что часто при упоминании даркс-соулс фаны БОД говорят - да какой там дарк...это все не то...вот БОД....ну фаны сами сравнивают, и зачастую преподносят ее выше соулсов, оттого и сравнение. в моем окружении есть такие люди

  • @ЕгорСмородин-э3э
    @ЕгорСмородин-э3э 3 หลายเดือนก่อน

    ООО НОВЫЙ ВИДОС ОТ ЛЕГЕНДЫ!

  • @fregat9133
    @fregat9133 3 หลายเดือนก่อน

    Недавно прошел в Стиме на ачивку Да здравствует тьма. Где надо пройти без сохранений и не более чем за 8 часов. Играл на Стим дек, за всех персонажей. Игра детства, которую не мог пройти когда-то.. И пару слов про сложность. После прохождения ванилы наступает время Модов) братья мододелы прикрутили всем врагам идентичные главному герою увороты и спец приемы)) после этого каждый противник становится реально проблемой, где одна комбуха может тебя и похоронить. Поэтому ванила для массового пользователя идеальна, не сложно но и не проходняк. Хочешь жести - накати пару модов и будешь страдать.

    • @fregat9133
      @fregat9133 3 หลายเดือนก่อน

      Кстати за скоростное прохождение я умер всего 1 раз. Естественно это произошло в огненной кузнице Кшатры, случайно упал в лаву, это база. Жаль нет достижения где нельзя умирать в принципе за все прохождение без сейвов. Ачивхантерам, вроде меня, именно такой жесткач нужен как воздух.

  • @tov.lukich3672
    @tov.lukich3672 3 หลายเดือนก่อน

    Помню, в те седые времена был такой журнал GAME.EXE. Вот оттуда я про BoD и узнал, они игре прям дифирамбы пели, расхваливали на все лады. Я поиграть очень хотел, но найти не мог несколько месяцев - игра-то была не особо популярная. А потом на одном из дисков с журналом встретил демку, установил и мне как-то вообще не зашло - сложность нереальной казалась, управление дико кривым, и тормозило все заметно на моем калькуляторе. Возможно даже ни одного врага не смог убить) Но зато вот графоний по тем временам казался невероятным, особенно тени и освещение в целом. Мне кажется что-то похожее в следующий раз я увидел только в Дум 3.

  • @ProstoTelo
    @ProstoTelo 2 หลายเดือนก่อน

    8 часов и 1 сейв - ммм, проходил в свое время её часа за 2. Правда я её проходил очень много раз.

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 20 วันที่ผ่านมา +1

      Проходил с одним сейвом, правда там есть забавная особенность, если рестартовать уровень сохранение не считается, поскольку ты же рестартовал уровень до того как сохранился.
      Таким образом можно неоднократно прерываться и загружать сейвы и всё равно иметь в конце игры "Awesome!" и всего один сейв.

  • @pw1wp
    @pw1wp 3 หลายเดือนก่อน

    О даа детка ! Этот обзор я ждал

  • @ranger6290
    @ranger6290 22 วันที่ผ่านมา

    Кстати, как по мне самая похожая игра на клинок тьмы, это старенькая игра про конана варвара, если интересно погугли, раз понравился варвар в этой игре)

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 19 วันที่ผ่านมา

      @@ranger6290 Собственно она так и называется "Конан"(Conan).
      Не совсем то, но количество приёмов там зашкаливает.

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 3 หลายเดือนก่อน +1

    Нет, ну, это лайк сразу. Отличная игра.

  • @superultramemmeguy
    @superultramemmeguy 3 หลายเดือนก่อน

    Ждём no rest for wiked! Глоток суежего воздуха в соулсах.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 3 หลายเดือนก่อน

      Лучше уж краб гейм. Зачем делать обзор по игре в раннем доступе, как ст*пгейм?

  • @zagreus283
    @zagreus283 3 หลายเดือนก่อน

    спасибо за ролик брат, актив конечно умер, решил тебя хоть комментом поддержать

  • @2rbo-ikhujo
    @2rbo-ikhujo 3 หลายเดือนก่อน

    Жиир боор брачо ))солидный проект для своих времен, грязный хардкор моего детства под кассету biohazard на пленочном проигрывателе

  • @donlion6242
    @donlion6242 3 หลายเดือนก่อน +1

    14:57, "если бы игра не заканчивалась на этом моменте..." игра не заканчивается на этом моменте, ну или футаж не соответствует)
    Ну и боссов не два, а целых ТРИ таких получается! :D
    Судя по всему (не вижу, из-за того что они блеклые) ты не нашел все руны, соответственно не зарядил меч Ианны, и не открыл себе продолжение сюжета, вышел на плохую концовку, наверн)

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  3 หลายเดือนก่อน

      Ну так да, это вариант концовки без бездны.
      На бездну отдельно проходил

  • @TheAlexGameChannel
    @TheAlexGameChannel 3 หลายเดือนก่อน

    Хотелось бы обзор на Jedi Academy

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@TheAlexGameChannel Сам задумался, что это отличная идея

  • @Рамиль-э3о
    @Рамиль-э3о 2 หลายเดือนก่อน +1

    Для меня соулсы всегда отличались честностью. то есть тебя мобы нагнуть могут, даже прокачанного. и ты непрокачанный можешь нагнуть их. тут важно именно твое умение в боевку. в блейд оф даркнес это присутствует. а придираться, мол костров нет и тд - ну так то игра не клон, а прапрародитель. она если и похожа, то пздц как поверхностно.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 หลายเดือนก่อน +1

      Это как раз то, о чем я и говорю в видео.
      Чисто теоретически, именно сложных и честных игр полно. Rune и Jedi Knight которые я привел в пример схожих по жанру, тоже крайне честные и работают по тому балансу который ты описал. Посему называть именно Blade of Darkness прародителем, а не целый жанр PC Hack and Slash я вижу странным

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 3 หลายเดือนก่อน

    Крутая игра! Два раза прошел. Один раз еще в детстве

  • @Nikita_Azar
    @Nikita_Azar 2 หลายเดือนก่อน

    Кайфовенько, мне понравилось

  • @Woorhies
    @Woorhies 3 หลายเดือนก่อน +2

    Как раз недавно её купил в стиме, заслуживает ремейка или второй части

  • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
    @ДмитрийГолованов-ъ9ь 21 วันที่ผ่านมา

    Автор забыл упомянуть такую hack& slash игру как Drakan.

  • @КонстантинКушнир-н2ч
    @КонстантинКушнир-н2ч 2 หลายเดือนก่อน

    Очень похожа на игру Conan Blade of Darkness 2004 года, кстати! Не хочешь по ней обзор сделать?)

  • @Kreker.Krekerovi4
    @Kreker.Krekerovi4 3 หลายเดือนก่อน +1

    Дада, меч кровопийцы бесполезный, меч иоанны бесполезный, верим

  • @ProstoTelo
    @ProstoTelo 2 หลายเดือนก่อน

    Хехе, варвар самый херовый. Самая дамажная - амазонка, потом рыцарь идёт. Все решает пушка. Рыцарский ятаган - самое клёвое комбо имеет.

  • @ЛеонидСпартанец-к7й
    @ЛеонидСпартанец-к7й 3 หลายเดือนก่อน

    Требую игру Руна!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @Константин-с8т4з
    @Константин-с8т4з 2 หลายเดือนก่อน +1

    Затер до дыр оригинал и ремастер.

  • @bregdaun8665
    @bregdaun8665 3 หลายเดือนก่อน

    Визуально напоминает the world

  • @lisaradusblack1730
    @lisaradusblack1730 2 หลายเดือนก่อน

    Отличная игра. Отхлестать гоблина рукой его товарища - бесценно.

  • @thoru4367
    @thoru4367 2 หลายเดือนก่อน +1

    Будет обзор Dragons Dogma 2?

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 หลายเดือนก่อน

      Пока в планах не имеется. Сейчас делаю Dark Souls 3, а в сообществе ютуба висит опрос с потенциальными ближайшими темами для роликов.

  • @Tergelsaran98
    @Tergelsaran98 3 หลายเดือนก่อน +3

    Это не соулс-клон хотя бы потому что игра 2001 года, а не 2010-ых, совсем одебилели за эти годы, рпг у них это простой экшен с прокачкой, капец

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  3 หลายเดือนก่อน +1

      Поэтому игру и называют предтечем жанра или прородителем.

    • @timurgildanov6552
      @timurgildanov6552 3 หลายเดือนก่อน

      Ты считаешь, что BoD - это RPG?

    • @ennefy
      @ennefy 3 หลายเดือนก่อน

      ты где услышал что-то про соулс-клона?

  • @sirbaton1083
    @sirbaton1083 3 หลายเดือนก่อน

    Нет, друг, последнее, где хочется быть после работы-айон классик. По крайней мере на российских серверах

  • @Kosebamse
    @Kosebamse 3 หลายเดือนก่อน

    Файтинг на оружии ближнего боя. Как For Honor. Даже не слэшер. Бродилка? А где там бродить? Она линейна. РПГ? А где прокачка? Ее почти и нет. И в каком-нибудь Сталкере можно "прокачать" персонажа предметами...."Быстрее и лучше"(с)
    Это не боссы повторяются. Это персонажа постепенно готовят к энд-гейму. И рядовые враги последних уровней кажутся боссами в начале игры. Вампир встречается 3 раза. Мескаламдаг - 2. Это демоны. Почему они должны быть в единичном экземпляре? 😅

  • @emotionalprojects3002
    @emotionalprojects3002 2 หลายเดือนก่อน

    Blade of Darkness на голову выше всех других игра этого жанра, включая современные

  • @user-wi1wh8cg6v
    @user-wi1wh8cg6v 3 หลายเดือนก่อน

    Хорошее видео 👏👏👏

  • @gozer425
    @gozer425 2 หลายเดือนก่อน +1

    Лучшая игра,, баевка расчлененка аналогов, досихпор нет.... 😊

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 2 หลายเดือนก่อน

    Игра крутейшая, но так и не понял баланса имбаударов некоторых пух, которыми можно спамить только так и выносить все живое. А вот дружеский урон, это наверно то чего мне всегда в соулсах нехаватло

  • @kinoman_1997
    @kinoman_1997 3 หลายเดือนก่อน

    Не забудь плиз как нибудь рассказать об Dark Souls 3.)

  • @ke-volf
    @ke-volf 3 หลายเดือนก่อน

    Ну... Комбо система больше похожа на кастлу симфонию ночи, а не на файтинги.

  • @47TheK
    @47TheK 3 หลายเดือนก่อน

    Вот теперь можно сказать, что ролик по этой игре снял даже ленивый👍

  • @valentinayakimenko2650
    @valentinayakimenko2650 3 หลายเดือนก่อน

    Баттлтоадс: поддержите мое пиво пацаны

  • @Константин-с8т4з
    @Константин-с8т4з 2 หลายเดือนก่อน

    В солсе лор появился только в третьей части.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 หลายเดือนก่อน

      Не могу с этим согласится.
      Уже первая часть Dark Souls предоставляла вполне целью и рабочую концепцию мира, историю персонажей, мест и прочего. Там не было лишних деталей, но при этом хватало глубины и легких недосказанностей.
      Третья часть лишь углубила всю эту историю

  • @MaKDaK666
    @MaKDaK666 2 หลายเดือนก่อน

    Вальфа Кинг давай прохождения игр Балдур гейт

  • @donlion6242
    @donlion6242 3 หลายเดือนก่อน

    Весь ролик хотел поднять яркость, я когда играл - все время ярче делал, иначе ж ничо не видно))

    • @МитяИзверг
      @МитяИзверг 2 หลายเดือนก่อน

      Ну так это же blade of DARKNESS

  • @Lohmatiyshmel
    @Lohmatiyshmel 3 หลายเดือนก่อน

    Когда до сих пор, уже старыми тридцатилетними пердунами, рубитесь порой в SBoD по сети чисто на скиллухе, превращая местную боевку в спорт

  • @Константин-с8т4з
    @Константин-с8т4з 2 หลายเดือนก่อน

    Раньше игры делали короче не растягивая на милион часов и не делая открытые меры которые в большенстве случаев нафиг ненужен.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 หลายเดือนก่อน

      Вопрос не в открытом мире, а в открытом исследовании локации.
      Метроидвании, это как бы крайне старый жанр игр, выходящий сильно раньше чем Blade of Darkness.

  • @stubhome9449
    @stubhome9449 3 หลายเดือนก่อน

    Знатоки, внимание вопрос: что за музыка в конце начиная с 27:40

  • @Weiss_Mann88
    @Weiss_Mann88 3 หลายเดือนก่อน

    Втф, нсофт запустили Айон классик в СНГ? После того, какой крах они потерпели в родной Кореи? А теперь факты от ветерана игры. Буквально пару лет назад заходил в Айон фогейма и был крайне поражён тем, что теперь буквально даже что бы лутать мобов тебе надо задонатить на подписку. Нужно вам такое или нет - пусть каждый решит для себя сам. ( от музыки в рекламе слезы навернулись )

  • @mishavorobiov6447
    @mishavorobiov6447 3 หลายเดือนก่อน

    Хороший канал❤

  • @баракабама-д9ц
    @баракабама-д9ц 3 หลายเดือนก่อน

    Аккуенная игра 🎮👾❤

  • @Dpak0H
    @Dpak0H 2 หลายเดือนก่อน

    Есть ли патчи или моды на нее?

  • @SokIzNoSok
    @SokIzNoSok 3 หลายเดือนก่อน

    Дарк соулс детства , батя потом спился после этой игры и ушел за сигаретами

  • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
    @ДмитрийГолованов-ъ9ь 21 วันที่ผ่านมา

    Это первому Dark souls далеко до этой игры.
    Гораздо более глубокая боевка, и нормальный такой хардкор, но никакой souls-механики тут нет, обычный save/load.
    Но это не значит что вы не будете страдать.

  • @borizseaman2946
    @borizseaman2946 3 หลายเดือนก่อน

    Игра конечно шикарная и графика не так уж плохо выглядит

    • @user-shoroshiyi
      @user-shoroshiyi 3 หลายเดือนก่อน

      Графика потрясающевская на годы опережала вперёд!

  • @shenki1247
    @shenki1247 2 หลายเดือนก่อน

    вопрос не по теме. Я словил манделу или был видос про вторую драгонс догму?

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 หลายเดือนก่อน

      @@shenki1247 контента по второй догме не было

    • @shenki1247
      @shenki1247 2 หลายเดือนก่อน

      @@WaffleKingX жаль, значит всё таки словил манделу. Возможно смотрел у кого-то с подобной подачей. Спасибо за информацию. А в целом планируется по второй догме видос в обозримом будущем?

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 หลายเดือนก่อน

      @@shenki1247 В обозримом будущем пока не могу сказать, но в списке моем оно весит.
      Надо бы сначала с игрой ознакомится, пока у меня она даже не куплена

  • @TafferDP
    @TafferDP 3 หลายเดือนก่อน +1

    Сейсам в Стиме со скидкой всего 144 рубля

    • @Kreker.Krekerovi4
      @Kreker.Krekerovi4 3 หลายเดือนก่อน

      В гоге бесплатно, в торренте давно лежит не ремастер

    • @TafferDP
      @TafferDP 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Kreker.Krekerovi4 Я торрентами лет пятнадцать как не пользуюсь: привык платить за игры. А русофобам не плачу, потому гог - мимо

    • @Kreker.Krekerovi4
      @Kreker.Krekerovi4 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@TafferDP правильный подход, хорошего вечера !)

    • @TafferDP
      @TafferDP 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Kreker.Krekerovi4 Спасибо, вам того же!

  • @alekscraneos4900
    @alekscraneos4900 2 หลายเดือนก่อน

    Надеюсь уже закидали какахами молодого человека за казуальнейшее прохождение без последнего уровня?😂

  • @markbig5854
    @markbig5854 3 หลายเดือนก่อน +1

    О чем blade of darkness
    25 минут рассказа о том что это dark souls или не dark souls. Комбухи как в файтингах, но тут же примером чиварли. Очень "интересный" момент с ачивками. По факту о игре ноль слов.
    В очередной раз убедился что отписался не зря

    • @user-shoroshiyi
      @user-shoroshiyi 3 หลายเดือนก่อน +1

      Он чё-то очень мало про игру говорил.

  • @Demon1090
    @Demon1090 2 หลายเดือนก่อน

    "Но была игра которую можно назвать истинным началом соулс жанра" ...а то что фромы до всэх этих блэйд оф даркнесов сделала не одну игру в серии кингс филд?? Вот кто истинный родоначальник!

    • @Qwertzm1glo
      @Qwertzm1glo หลายเดือนก่อน

      Вообще то родоначальник таких игр из эпохи 80х, уже тогда были такие игры, тот же зельда 8 битный на нес, потом на сеге в 16 битке много подобных игр было

  • @S745
    @S745 2 หลายเดือนก่อน

    Боссы в игре откровенно слабые, как визуально, так и по сложности. Но игра всё равно тащит боёвкой, общим приятным визуалом и разнообразием уровней, звуками, музыкой, расчленёнкой, физикой и продвинутым поведением рядовых врагов. А ещё в ней крутая фишка - можно пройти всю от первого лица, причём из глаз видно всё своё тело и все анимации, что даже для 2024 года в игре от первого лица нихрена себе заявочка, хотя технически разрабы просто перевесили камеру на лицо.))))
    А ещё интересно игрались мультиплеерные дуэли, почти как 3д файтинг, привет For Honor. Жаль, что игра не получила развития. И есть ощущение, как будто она недоделана или многое вырезано.

  • @STBT_
    @STBT_ 3 หลายเดือนก่อน

    Опять не дарк соулс 3

  • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
    @ДмитрийГолованов-ъ9ь 20 วันที่ผ่านมา

    Касательно рыцаря - очевидно автор не проходил за него игру.
    Во первых он конечно не слишком далеко "стрейфится", (практически просто ставит ногу без шага) ... Но если провести в этот момент атаку, то его "Додж-атака" резко меняет анимацию и он во первых делает этот самый шаг, во вторых пригибается так низко что большинство ударов по нему не проходит.
    Второй важный момент из-за чего он так крут - рыцарь может сделать "крест" после любого удара.
    Любого, Карл!!!
    В мувлисте это не написано, но факт.
    Из чего следует что его "низкая подвижность" вовсе "не компенсируется бронёй".
    Это типично нубское мнение.
    Напротив, это персонаж наиболее агрессивного стиля игры.

  • @dornan786
    @dornan786 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ооо, имба игруля. Жаль только что реиграбельность слабая. Чисто для каждого персонажа свой вступительный уровень и небольшие геймплейные различия по типу что по дворфу чаще мажут из луков и ударов в голову из за его роста, а у амазонки есть перекаты, а ну и оружия профильные тоже у всех разные. Соулс лайк мне кажется игре прилепили чисто для красного словца, чтоб лучше продавалась.

    • @НиколайБубнов-ч4х
      @НиколайБубнов-ч4х 3 หลายเดือนก่อน

      можно поставить мод expert enemies, где враги тоже будут 4х ударные комбо выписывать, особенно хорошо данным делом занимаются минотавры с колотушками. Но это для хардкорщиков) Также есть и хорошие сюжетные моды типа Fugitive

    • @user-shoroshiyi
      @user-shoroshiyi 3 หลายเดือนก่อน

      Ага конечно они бы кучу времени и денег уложили если бы создали для каждого персонажа десятки уровней,это было очень долго и затратно,так что это не минус игры не как,а так да хотелось бы побольше уровней..

  • @ManFromHumanity
    @ManFromHumanity 3 หลายเดือนก่อน

    Это не dark souls?