Игра изначально люто зашла, но я помню один переломный момент, который для меня стал очень знаковым. Как-то раз, в торговом районе, на улице напривлекал к себе кучу внимания, забился в тень и просто наблюдал как ко мне медленно подходят стражники. Начал перебирать инвентарь, но увидел что бутылки кончились. Тогда появилась та самая мысль из разряда "а что если?", и я достал из коробки с револьверными патронами один патрон, после чего откинул его в сторону. И это сработало. В тот момент меня просто разорвало перед монитором. Вроде просто и логично, но такая ништяковая мелочь, что словами не передать
В игре столько возможностей, что я только посмотрев пару видео на ютубе узнал, что ты оказывается можешь отвлечь собак едой, закрыть дверь на щеколду или разоружить ружьё мёртвого охотника кнопкой R, получив патрон, а сколько ещё механик я не узнал - страшно представить.
В Глумвуде мне нравится одна пасхалка: если ввести на любом сейфе в игре код 451, то он взорвется) Для справки: Аркейн в каждой части Дизоноред делали как минимум один сейф с этим кодом -- это у них такая отсылка на роман "451 градус по Фаренгейту" -- так что ты, если не мог найти код от сейфа, мог попробовать ввести эту комбинацию и, возможно, открыть замок. Видимо, разрабы Глумвуд таким образом решили обстебать известную отсылку и наказать игрока за попытку схитрить. Такая вот метапасхалка для своих upd: досмотрел ролик, ты про это упомянул -- я доволен)
Мне игра настолько понравилась,что я прошел ее 5 раз на блуд муне совершенно по разному. Челлендж невероятный. Особенно,когда делаешь ограничения самому себе- например,без сохранений до конца используя только капканы
На моменте про то, что это игра иммерсив сим с открытым миром, я понял, что эта игра - моя мечта!!! Вот я реально думал, есть ли иммерсив с открытым миром и представлял, как это было бы круто :)
Мне нравится, что такие люди как ты делают обзоры на инди проекты, тем самым даже поддерживая их. Хей, я вспомнил ещё одну замечательную инди РПГ, Dread Delusion называется. Очень хотелось бы увидеть от тебя на неё обзор, она ведь уже вышла из раннего доступа даже.
Как же нравится и видео, и игра. И я очень рада видеть, что тенденция с низкополигональными, "острыми" текстурами не прошла, этот стиль просто имба, я хочу поиграть в эту игру уже просто смотря на визуал
Найс видос, пара поправок: Вход в шахту заложили скорее по ошибке, нежели чем из опасения насчет гончих. Мост возле таверны "Забитый козёл" на самом деле доступен - если выстрелить "пустым" снарядом из ракетницы (flare gun, который ты у торговца купил, и который можно также найти в открытом мире, в начале, снарядов на него - несколько типов) по рычагу, то мост просто опустится :) Но пропускать его все равно не стоит - там много чего полезного. Улей ждем полгода, но перед ним вышел весьма недурественный Андерпорт. Плюс Диллон порой возвращается к старым локациям и дорабатывает их, например, те же Шахты. Энивей, игра - очень годный имсим, сильно вдохновленный Thief (уже есть ненавязчивая отсылка на него), Resident Evil и Bloodbone.
Бар с козочелом это вообще самое забавное место, где ты можешь пройти разными способами, как быстро, так и медленно. Но главное, что ты заперт с ним в четырех стенах и спрятаться будет сложно
много раз видел эту игру, но правда сильно отпугивал ранний доступ, но несмотря на то, что я заядлый пират, очень хочется купить именно Gloomwood, такое ощущение, что вот именно этой игры долгие годы мне не хватало
Спасибо за прекрасные ролики и отдельная благодарочка за Gloomwood. Познакомился с этой игрой через Луцая, но было приятно вспомнить про нее и точно в ближайшее время засяду снова 😊
кстати говоря об иммёрсивах среди инди игр, я знаю один, который сильно отличается от игр данного расплывчатого жанра - Rain world. да, как не странно, но пиксельный платформенный выживач про слизнекота - это самый настоящий иммёрсив сим с проработанной экосистемой, неплохим искусственным интелектом, а также вариативностью во многих ситуациях, присущей всем иммёрсивам
Да не, мало там контента часов на 8-9 не спешного прохождения, если все облазить. Игра уже долго в раннем доступе, а контента с гулькин нос. А ведь разрабатывали её ещё до выхода в стиме, если не ошибаюсь, минимум год. У игры все признаки "вечного" раннего доступа. А ведь у неё есть даже издатель, который вроде и пинки давать должен. Но контент что есть хорош, но я бы не рекомендовал бы брать сейчас. Если заинтересовало, но не хочется брать, то рекомендую поиграть в мод Thief: The Black Parade.
Тут не согласен. Игру делают буквально 1-2 человека и год производства в начале, этого хватит от силы реализовать системные механики. А за 2 года раннего доступа вышло 7 локаций, которые делает в основном 1 человек, и это очень хороший прогресс. В целом делать такой проект это адский труд, я сам занимаюсь разработкой и со своей точки зрения считаю что прогресс у gloomwood очень хороший
дожили, уже 8-9 часов это мало я понимаю, когда проекты пинают за 4-5 часов, а то и меньше (хотя и там есть свои нюансы), но лучше 8-9 и все интересные чем 19-20 и половину ты будешь скучать
Король печенья в клеточку капитальный квадрупл эй красссссссавчик! Тот кто не паразитирует на расхайпленных франшизах и трудится над роликами как раб на галерах, мега респект
Спасибо за обзор! Могу порекомендовать от себя ещё обозреть такую малоизвестную вещь как Exanima - будет приятный шок с физики взаимодействия со всем в игре и ощущения погружения
Тоже давно слежу за Глумвуд, даже купил две копии чтобы поддержать разрабов. Если у кого есть возможность поддержать словами в обсуждениях в стиме или даже купить, то настаиваю чтобы вы это сделали, разработчики активно трудятся и на выходе игра обещает быть лютая. И спасибо автору видео за популяризацию этой игры!
Я старался, НО нужно было придумать больше поводов для НО... НО оказалось, что это не так просто, НО я буду стараться В будущем видео количество НО вырастет, НО это не точно
Вот очень не хватает в Gloomwood мирных нпс. Так классно выбирать между выгодой и моральными ценностями. Вот в Дисхоноред я обожал убивать бесзащитных нпс без какой либо выгоды, это прям отдельный стиль игры когда ставишь перед собой задачу уничтожить абсолютно всех живых существ на локации
Частично согласен, мирные нпс явно добавляют жизни происходящему. Но откровенно говоря, если НПС будут просто болванчиками, то я не особо вижу от них толк, а если они будут комплексными, то это займет очень много сил для разработки. Так что в целом, не думаю, что это критично. Плюс сам сеттинг Gloomwood отлично работает в такой "враждебной среде"
я охренел когда пришел на рыбзавод и там гулял 1 бронированный охотник . я так понял что после зачистки локации вернуться туда через время там будет патруль
Я: О, эта же тот самый стрёмный и сразу мне не понравившийся иммёрсив, где нужно ходячих светофоров колоть шпагой в очко из тёмных углов, с картинкой и физикой уровня конца прошлого века. Ну давай Вафля, попробуй продай мне эту игру. Вафля: Продаёт мне игру.
Факт того, что ты можешь полностью пропустить бар "Забитый козел" просто перепрыгнув через забор у входа на другую сторону уже может разорвать ваш мозг.
@@VitaLore Я упоминал именно крупные новые релизы. Систем шок все таки именно ремейк, а не новая игра, плюс на мой вкус, прям громкой крупной игрой он не является, хоть проект и хороший. Он для меня ближе к инди
На таймлайне Ранний доступ играет Doom II OST - Map 09 - Into Sandy's City А если речь про описание раннего доступа в начале видео (Таймкод "Небольшие уточнения") То там Hatching the Plan Wolfenstein II - The New Colossus OST
Не играл ни в одну из перечисленных в видео игр. Так что понять нравятся эти эмёрсивсимы или нет не получится не попробывав. ) А какой из них реально хорош?
Про имерссивы у меня есть отдельное видео где я описываю жанр. Но из того, что я могу прям порекомендовать это prey, dishonored и deus ex: human revolution
Проблема низких продаж имерсивов - в том, что все используют одну и ту же формулу - "стелс + бэктрекинг". Это и отталкивает игроков. Лично я, только заслышав "имерсивность" - уже представляю скучнейший двухчасовой поход из одного конца карты до другого на корточках. И это не весело. Игры должны развлекать и приносить удовольствие, а не заставлять тебя "использовать полную свободу действий"(как многие это называют) а по факту - все так же стелсить. И стелсить, стелсить, и ещё раз стелсить. Даже взять два примера : Dishonored и dark messiah. Если первая игра - буквально наказывает тебя за игру "напролом", и дает тебе плохую концовку, вынуждая использовать "свободу действий" во имя скрытных прохождений. А во второй - ты реально можешь делать что душе угодно. Да, у них была "фишка" это пинки врагов, но игра никак не заставляет тебя этим пользоваться, и тем более не вплетает это в сюжет. Бегай, веселись, колдуй лёд на пол чтобы враги подскальзывались - да хоть камнями их завали - вариантов уйма. Только вот про Dark Messiah в ключе иммерсивности, увы, никто не умопянает :/ И данное видео - тому доказательство, пока я это писал - автор большую часть времени ныкался в темных углах :/
Очень странное представление о жанре. Буквально смысл иммерсива, что ты можешь отыгрывать как хочешь и фокус на стелс используется лишь в паре имсимов (Thief и с натяжкой Gloomwood). Тот же Dishonored имеет отличный быстрый экшен геймплей со способностями, как и DEATHLOOP. В Deus Ex тоже вполне бодрый экшен есть и плюс социалка.
Факт: Игра настолько иммерсивна, что ты можешь пройти игру без инвентаря. Буквально без инвенторя. Даже подбирать его не обязательно. Да и оружие тоже не обязательно.
Очень неторопливый геймплей в отличии от Dishonored. Во втором можно было творить просто невероятное мясо на скоростях уровня Quake с задействованием ловушек, стелсом, превращениями, прыжками и магией.
Надо бы купить для поддержки. Хоть и очень уж не хочется кормить Габена. Не знает кто, есть ли у них сбор пожертвований напрямую? А игру я могу и спиратить без проблем.
Сегодня победил козла, загнал его в подвал и ждал под лифтом, когда козел подходил, нажал на кнопку, как только козел подошел ко мне, я выпрыгнул из-под лифта, а козла он раздавил До этого почти 2 часа бегал с ним, отстреливая из пистолетов и ружья
ggsel.net/b/WaffleKing_1 Пополнение Steam с 5% комиссией! (Предложение ограничено)
t.me/ggsel - Телеграм-канал GGsel
Ограничено чем? Временная акция в 5%, а потом опять 23%?
@@ПростоЧеловек-ь4и9й угар конечно как они на этой комисией всех разводят)
Улей вроде как вышел в начале декабря. Не успел вставить его в видос :D
мне с первых минут напомнило sir u a being hunted. Коротенькая игрушка, попробуй, если не играл
Игра изначально люто зашла, но я помню один переломный момент, который для меня стал очень знаковым.
Как-то раз, в торговом районе, на улице напривлекал к себе кучу внимания, забился в тень и просто наблюдал как ко мне медленно подходят стражники. Начал перебирать инвентарь, но увидел что бутылки кончились.
Тогда появилась та самая мысль из разряда "а что если?", и я достал из коробки с револьверными патронами один патрон, после чего откинул его в сторону. И это сработало. В тот момент меня просто разорвало перед монитором. Вроде просто и логично, но такая ништяковая мелочь, что словами не передать
Я один раз, когда прятался, дошел до той стадии, что пришлось откинуть не просто патрон, а сам револьвер чтобы отвлечь врага
В игре столько возможностей, что я только посмотрев пару видео на ютубе узнал, что ты оказывается можешь отвлечь собак едой, закрыть дверь на щеколду или разоружить ружьё мёртвого охотника кнопкой R, получив патрон, а сколько ещё механик я не узнал - страшно представить.
Начинать видео со слова "срань" 👍
Ох бля это по русски
Срань их лет
Сраных лет
бляяяя, какой же ты чорт, я подавился
Все что я смог прогрузить
Прикол с паролем 451 - это просто БОМБА!
Ох да, именное такие игры и такие рассказчики о них и вдохновляют ознакомится с интересными проектами
Запрыгнул на балку, увидел врага, достал дробовик, выстрелил с отдачей, упал и умер от гравитации.
Игра просто пончик))))
Очень рад что в русскоязычном коммьюнити освещают это чудо! А с новым обновлением Улей она и заработала лучше, и локацию офигенную добавили
В Глумвуде мне нравится одна пасхалка: если ввести на любом сейфе в игре код 451, то он взорвется) Для справки: Аркейн в каждой части Дизоноред делали как минимум один сейф с этим кодом -- это у них такая отсылка на роман "451 градус по Фаренгейту" -- так что ты, если не мог найти код от сейфа, мог попробовать ввести эту комбинацию и, возможно, открыть замок. Видимо, разрабы Глумвуд таким образом решили обстебать известную отсылку и наказать игрока за попытку схитрить. Такая вот метапасхалка для своих
upd: досмотрел ролик, ты про это упомянул -- я доволен)
Ты серьёзно? Про систем шок вообще не в курсе?
Чу-чуть бреда написал
Очень похоже, что разрабы вдохновлялись "sir you are being hunted"
Мне игра настолько понравилась,что я прошел ее 5 раз на блуд муне совершенно по разному. Челлендж невероятный. Особенно,когда делаешь ограничения самому себе- например,без сохранений до конца используя только капканы
На моменте про то, что это игра иммерсив сим с открытым миром, я понял, что эта игра - моя мечта!!! Вот я реально думал, есть ли иммерсив с открытым миром и представлял, как это было бы круто :)
Arx fatalis?
Эту игру делают те же ребята, которые выпустили "Dusk", а "Dusk" реально крутой шутер. Шикарно!
А ещё они заколлабились с hyperstrange и скоро на blood west выходит dlc
New blood - это издатели которые выделяют га разработку, а делает игру совсем другой человек.
Мне нравится, что такие люди как ты делают обзоры на инди проекты, тем самым даже поддерживая их. Хей, я вспомнил ещё одну замечательную инди РПГ, Dread Delusion называется. Очень хотелось бы увидеть от тебя на неё обзор, она ведь уже вышла из раннего доступа даже.
Поглядываю на неё уже давно, возможно заценю этой зимой
Как же нравится и видео, и игра. И я очень рада видеть, что тенденция с низкополигональными, "острыми" текстурами не прошла, этот стиль просто имба, я хочу поиграть в эту игру уже просто смотря на визуал
Обожаю твои обзоры, за то что они не попортят особо ощущения от игры если захочется поиграть
Найс видос, пара поправок:
Вход в шахту заложили скорее по ошибке, нежели чем из опасения насчет гончих.
Мост возле таверны "Забитый козёл" на самом деле доступен - если выстрелить "пустым" снарядом из ракетницы (flare gun, который ты у торговца купил, и который можно также найти в открытом мире, в начале, снарядов на него - несколько типов) по рычагу, то мост просто опустится :)
Но пропускать его все равно не стоит - там много чего полезного.
Улей ждем полгода, но перед ним вышел весьма недурественный Андерпорт. Плюс Диллон порой возвращается к старым локациям и дорабатывает их, например, те же Шахты.
Энивей, игра - очень годный имсим, сильно вдохновленный Thief (уже есть ненавязчивая отсылка на него), Resident Evil и Bloodbone.
Бар с козочелом это вообще самое забавное место, где ты можешь пройти разными способами, как быстро, так и медленно. Но главное, что ты заперт с ним в четырех стенах и спрятаться будет сложно
В тяжёлую пору 3 курса только твои видосы и поддерживают, спасибо Ваффл)
Не могу отделаться от ассоциации с городом Глуповым, когда слышу Gloomwood. Ну да ладно, спасибо за ролик.
Новая надежда на имерсив симы)
О, сейчас хорошенько поем, спасибо
Приятного аппетита ( ͡° ͜ʖ ͡°)
много раз видел эту игру, но правда сильно отпугивал ранний доступ, но несмотря на то, что я заядлый пират, очень хочется купить именно Gloomwood, такое ощущение, что вот именно этой игры долгие годы мне не хватало
Покупай, не пожалеешь
Спасибо за прекрасные ролики и отдельная благодарочка за Gloomwood.
Познакомился с этой игрой через Луцая, но было приятно вспомнить про нее и точно в ближайшее время засяду снова 😊
Приятно рассказал о приятной игре
Спасибо за видео и труды ❤
19:55
Оооо. Ну это я умею. Шляпу и Пиццу в Блэк мезе получается не зря тащил.
10:01 Вор вышел в 98-м, в один год с Метал Геар Солидом, кстати. Вообще по вышедшим играм это лучший год игроиндустрии так-то.
Темнота друг молодёжи.
В темноте не видно рожи.
Как зовут тебя?
Серëжа.
Ох ты блин, меня ведь тоже!
кстати говоря об иммёрсивах среди инди игр, я знаю один, который сильно отличается от игр данного расплывчатого жанра - Rain world. да, как не странно, но пиксельный платформенный выживач про слизнекота - это самый настоящий иммёрсив сим с проработанной экосистемой, неплохим искусственным интелектом, а также вариативностью во многих ситуациях, присущей всем иммёрсивам
Смотрел у Латера
@neolantic927 а я в нее играл. И много
Нужно больше видео про ИММЕРСИВ СИМЫ!
Для этого нужно больше имерсив симов
Очень приятный голос и все слова по делу. Подписываюсь.
Upd. Внешне по дизайну похоже на doom-шутер Dusk про стрельбу по ожившим пугалам
@@Shizo-friend Больше скажу, лвл дизайном здесь частично занимался автор Dusk
А также обе игры находятся в одной вселенной игр New Blood
Да не, мало там контента часов на 8-9 не спешного прохождения, если все облазить. Игра уже долго в раннем доступе, а контента с гулькин нос.
А ведь разрабатывали её ещё до выхода в стиме, если не ошибаюсь, минимум год. У игры все признаки "вечного" раннего доступа. А ведь у неё есть даже издатель, который вроде и пинки давать должен.
Но контент что есть хорош, но я бы не рекомендовал бы брать сейчас. Если заинтересовало, но не хочется брать, то рекомендую поиграть в мод Thief: The Black Parade.
Тут не согласен. Игру делают буквально 1-2 человека и год производства в начале, этого хватит от силы реализовать системные механики.
А за 2 года раннего доступа вышло 7 локаций, которые делает в основном 1 человек, и это очень хороший прогресс.
В целом делать такой проект это адский труд, я сам занимаюсь разработкой и со своей точки зрения считаю что прогресс у gloomwood очень хороший
дожили, уже 8-9 часов это мало
я понимаю, когда проекты пинают за 4-5 часов, а то и меньше (хотя и там есть свои нюансы), но лучше 8-9 и все интересные чем 19-20 и половину ты будешь скучать
Ну в первых частях резика нужны были кассеты для пишущей машинки для сохранения
Погружение во мрак через дырку в туалете это сильно)
Король печенья в клеточку капитальный квадрупл эй красссссссавчик! Тот кто не паразитирует на расхайпленных франшизах и трудится над роликами как раб на галерах, мега респект
Спасибо за обзор!
Могу порекомендовать от себя ещё обозреть такую малоизвестную вещь как Exanima - будет приятный шок с физики взаимодействия со всем в игре и ощущения погружения
@@legat307 спасибо! Играл а exanima еще пару - тройку лет назад, хорошая штука, но восторга не вызвала тогда. Мб переиграю как нибудь
Очень хочется надеяться, что игра дойдет до релиза. Ранний доступ уже очень годный, надеюсь не забросят.
Всё видео не мог отделаться от ощущения, что это какое-то продолжение Sir, you're been hunted)
Видимо графика влияет)
Обязательно пройду как-нибудь🙃
Сразу так и подумал, что то авторы подсмотрели. Кстати авторы “s,ybh” анонсировали новый проект в стиме.
Тоже давно слежу за Глумвуд, даже купил две копии чтобы поддержать разрабов. Если у кого есть возможность поддержать словами в обсуждениях в стиме или даже купить, то настаиваю чтобы вы это сделали, разработчики активно трудятся и на выходе игра обещает быть лютая. И спасибо автору видео за популяризацию этой игры!
дичайше жду, когда она выйдет полностью) Пока что лучшая игра из тех, во что играл в последнее время!
Gloomwood потрясающий. Музыка и атмосфера уже давно продала мне игру на стадии раннего доступа
Сеттинг напоминает sir, are you being hunted.
Cпасибо, что рассказал людям про эту отличную игру
Прикольный обзор. Аж заинтересовала игра. Надо будет поиграться)
Количество "НО!" мало, переделывай. НО! Видео, как и игра сделано очень хорошо.
Я старался, НО нужно было придумать больше поводов для НО... НО оказалось, что это не так просто, НО я буду стараться
В будущем видео количество НО вырастет, НО это не точно
Мне больге нравится игра зимой потому что во время зимы в игре появляется кучка снежков который тушит факела некоторых врагов и одновременно слепит их
Вот очень не хватает в Gloomwood мирных нпс. Так классно выбирать между выгодой и моральными ценностями. Вот в Дисхоноред я обожал убивать бесзащитных нпс без какой либо выгоды, это прям отдельный стиль игры когда ставишь перед собой задачу уничтожить абсолютно всех живых существ на локации
Частично согласен, мирные нпс явно добавляют жизни происходящему.
Но откровенно говоря, если НПС будут просто болванчиками, то я не особо вижу от них толк, а если они будут комплексными, то это займет очень много сил для разработки. Так что в целом, не думаю, что это критично.
Плюс сам сеттинг Gloomwood отлично работает в такой "враждебной среде"
@@WaffleKingX Ну это конечно, да и вообще думаю мало кому нравится убивать мирных нпс, как мне
Глумвуд старается быть вором, не Дизонордом.
@@silverset9161 Ну все таки Глумвуд это Глумвуд и разрабы не хотят сделай просутую копирку вора
я охренел когда пришел на рыбзавод и там гулял 1 бронированный охотник . я так понял что после зачистки локации вернуться туда через время там будет патруль
Я: О, эта же тот самый стрёмный и сразу мне не понравившийся иммёрсив, где нужно ходячих светофоров колоть шпагой в очко из тёмных углов, с картинкой и физикой уровня конца прошлого века. Ну давай Вафля, попробуй продай мне эту игру.
Вафля: Продаёт мне игру.
Факт того, что ты можешь полностью пропустить бар "Забитый козел" просто перепрыгнув через забор у входа на другую сторону уже может разорвать ваш мозг.
На 22 минуте музыка из игры на PS2, Persona 3? Уверен на 99%, что это саундтрек на битву с одним из боссов)
Deathloop просто топ игруха. Если бы концовка была бы ещё нормальная, то цены бы ей не было.
У пока мы ждём релиза, могу посоветовать "Blood West" тоже издана NEW BLOOD.
Шарю за Blood West, я её купил ещё когда она ток в стиме появилась. Думаю про неё тоже когда-то сделаю видео!
@@WaffleKingX она уже полностью вышла в релиз, это тоже очень классный имерсив сим. Ещё анонсировали крупное длс, так что, самое время)
9:42 Вспоминается оригинальный System Shock
На релизе это будет хит!
Как бы не так давно выходил ремейк систем шока, который лучше вашего дезлупа
@@VitaLore Я упоминал именно крупные новые релизы. Систем шок все таки именно ремейк, а не новая игра, плюс на мой вкус, прям громкой крупной игрой он не является, хоть проект и хороший.
Он для меня ближе к инди
@@WaffleKingXну в таком случае ты очень не прав, и упомянуть стоило
Ещё есть крутая их игра от разрабов - называет Blood West, тоже оч понравилась
Спасибо за видео)
храни господь алгоритмы ютуба
Лучший релиз 2001 года! Мороовинду такое и не снилось😂
Что за музыка играет в разделе про ранний доступ?
На таймлайне Ранний доступ играет Doom II OST - Map 09 - Into Sandy's City
А если речь про описание раннего доступа в начале видео (Таймкод "Небольшие уточнения") То там Hatching the Plan Wolfenstein II - The New Colossus OST
@@WaffleKingX Большое спасибо)
Спасибо за ролик
Игра стилистически и в чём то механически похожа на "Сэр на вас охотятся"
Не играл ни в одну из перечисленных в видео игр. Так что понять нравятся эти эмёрсивсимы или нет не получится не попробывав. )
А какой из них реально хорош?
Про имерссивы у меня есть отдельное видео где я описываю жанр.
Но из того, что я могу прям порекомендовать это prey, dishonored и deus ex: human revolution
@@WaffleKingX Спасибо
Очень советую Dark Messiah of Might and Magic, замечательный имерсив сим. У Вафли есть отличный видос про него
@@redfatzebra1363 В Дарк мессию играл (на её релизе). И в M&M 3, 4, 5, 6 и 7 играл. В 3, 4 и 5 играл ещё на ПК с ЦПУ 80386SX 40Мгц. Это где то 97-98гг
Давно с момента появления игры в стиме слежу за ней и похожей игрой Blood West.
Вчера только скачал, уже до города добрался
Вау, такую игру хер бы сам нашел) спасибо
мост можно опустить каменным болтом
Блин, я вот думал про это, но у меня на тот момент не было пистолета с болтами
Оооо да нигга, это то о чём я хотел услышать!!!!
Видос класс, но не мог бы ты не делать резких ярких вспышек - тяжело засыпать под них)
Игра не на мой вкус, но мне нравится твоя подача поэтому лайк)
Где-то за спиной стоит Луцай
напоминает игру "Сер за вами охотятся". кстати неплохая игра.
Последний раз когда я её видел, она была в глубокой альфе (это был год 14-15 мне кажется), она с тех пор добралась до релиза вообще?
@@WaffleKingX до полноценного нет, насколько я знаю, но в стиме уже делают ремейк
Скучаю по имерсивам и очень грущу по отсутствию продолжения deus ex. А тут рассказ про такой интересный экспонат.
Проблема низких продаж имерсивов - в том, что все используют одну и ту же формулу - "стелс + бэктрекинг". Это и отталкивает игроков. Лично я, только заслышав "имерсивность" - уже представляю скучнейший двухчасовой поход из одного конца карты до другого на корточках. И это не весело. Игры должны развлекать и приносить удовольствие, а не заставлять тебя "использовать полную свободу действий"(как многие это называют) а по факту - все так же стелсить. И стелсить, стелсить, и ещё раз стелсить. Даже взять два примера : Dishonored и dark messiah. Если первая игра - буквально наказывает тебя за игру "напролом", и дает тебе плохую концовку, вынуждая использовать "свободу действий" во имя скрытных прохождений. А во второй - ты реально можешь делать что душе угодно. Да, у них была "фишка" это пинки врагов, но игра никак не заставляет тебя этим пользоваться, и тем более не вплетает это в сюжет. Бегай, веселись, колдуй лёд на пол чтобы враги подскальзывались - да хоть камнями их завали - вариантов уйма. Только вот про Dark Messiah в ключе иммерсивности, увы, никто не умопянает :/
И данное видео - тому доказательство, пока я это писал - автор большую часть времени ныкался в темных углах :/
Очень странное представление о жанре. Буквально смысл иммерсива, что ты можешь отыгрывать как хочешь и фокус на стелс используется лишь в паре имсимов (Thief и с натяжкой Gloomwood). Тот же Dishonored имеет отличный быстрый экшен геймплей со способностями, как и DEATHLOOP. В Deus Ex тоже вполне бодрый экшен есть и плюс социалка.
0:42 Есть в планах рассказать о ней в будущем? Или игра прям сильно не зашла?
Про Deathloop когда-то расскажу
Осенней распродажи в стиме ещё нет, дезинфа😄 Поторопился с роликом на пару часов
Козла можнотупо обойти забравшись на стену, и медленно и Бережливо опускаться.
Я лично играю на пред максимальной сложности ибо единственное различие это цилиндры
Факт: Игра настолько иммерсивна, что ты можешь пройти игру без инвентаря. Буквально без инвенторя. Даже подбирать его не обязательно. Да и оружие тоже не обязательно.
Пожалуйста скажите что за игра на 0:01 и на 0:25
Оригинальный Deus Ex 2000 года
@@WaffleKingX спасибо
0:25 - deus ex mankind divided
@@zhdreys спасибо
Не ожидал здесь увидеть глумвуд, честно игра прикольная
Раз уж был он, то УЛЬТРАКИЛЛ не загорами?)
Наконец-то я нашел игру похожую на мой любимый Arx Fatalis, аияуж думал таких больше не будет
А что с переводом на русский? Есть какие-нибудь новости?
@@КрейтонАбрамс-о7у в графе про ранний доступ озвучил все что знаю. Есть русификатор фанатский, очень добротного качества, обновляется по сей день
0:50 Про Deathloop не так себе.Многие издания признали его игрой года в 2021 году
Издания, а игроки оценили игру прохладно и средний бал у неё был 65/100, что заметно ниже всех прошлых игр аркейн
Игра чем-то напоминает sir, you are being hunted
Ладно, прыжок в деревенский толкан продал мне эту игру
Видео про игру, к которой я давно присматриваюсь, в день начала осенней распродажи? Пока-пока, денежки...
Очень неторопливый геймплей в отличии от Dishonored. Во втором можно было творить просто невероятное мясо на скоростях уровня Quake с задействованием ловушек, стелсом, превращениями, прыжками и магией.
я бар полностью скипнул при помощи шорт ката на обратную сторону моста, и жаль что упустил и при этом идти туда неохота
Надо бы купить для поддержки. Хоть и очень уж не хочется кормить Габена. Не знает кто, есть ли у них сбор пожертвований напрямую? А игру я могу и спиратить без проблем.
Вафля, видел Neverlooted Dungeon? Тоже своего рода иммерсив сим в сочетании с данжн кроулером, занятная игруха.
Видел эту игру, но она пока ещё не вышла. Когда выйдет, вполне вероятно прикуплю и гляну что там да как
kingdom of amalur reckoning видос рекаест
Она имеется в моём списке, когда-то дотянусь до неё
Спасибо!
17:44 зря пароль показал
Сегодня победил козла, загнал его в подвал и ждал под лифтом, когда козел подходил, нажал на кнопку, как только козел подошел ко мне, я выпрыгнул из-под лифта, а козла он раздавил
До этого почти 2 часа бегал с ним, отстреливая из пистолетов и ружья
Gloomwood очень классная игра.
Выглядит очень похоже на старые Thief
играл ли ты в Death Stranding, будешь ли ты про неё делать видео?)
@@v3sp4n играл, но прошёл буквально до строительства первых дорог и машинок.
Когда-то возможно сделаю видео, есть такая идея, но не в ближайшее время
вышла обнова
Классная игра, классный рассказчик!