Como criar efeitos de CHUVA com Niagara na Unreal Engine (Tutorial para iniciantes)

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 27

  • @LucasSkywalkerGames
    @LucasSkywalkerGames  3 ปีที่แล้ว +4

    Fala, galera! Embora tenha ficado longo, eu tentei deixar esse vídeo o mais simples possível para q uma pessoa leiga também pudesse entender. Espero q tenha conseguido 🙏🏻 Dúvidas, sugestões, elogios e críticas são bem-vindas 😉 Obrigado!

  • @marialuizazettermann5217
    @marialuizazettermann5217 2 ปีที่แล้ว +4

    eu adorei a sua aula, consegui colocar no meu cenário, é muito bem explicadinho, nota dez. Já me inscrevi no seu canal.

    • @LucasSkywalkerGames
      @LucasSkywalkerGames  2 ปีที่แล้ว +1

      Oi Maria, fico feliz que tenha gostado e que tenha funcionado no seu projeto. Obrigado 🙏🏻

  • @dedefelixplay
    @dedefelixplay 3 ปีที่แล้ว +4

    Top Lucão! Mais uma aula-show! 👏🏼👏🏼👏🏼... Parabéns! Tmj!

  • @thiarlesbrasil5803
    @thiarlesbrasil5803 3 ปีที่แล้ว +4

    Olá meu amigo Lucas. Vídeo top, gostei bastante me fez lembrar da faculdade onde eu criava personagens, cenários, animações, luz, sombras, texturas e mais...mais isso a milianos kkkk eu tinha de 19 para 20 anos, hoje tenho 42. Usávamos o software 3d studio.
    A respeito desse bugs, acho que é pouco tempo pra produção do jogo e falta de revisão dos técnicos, pois o que enteressa é produzir rápido para o lançamento onde vai gerar dinheiro, não pensando nos compradores aficionados, e ao contrário a gente compra pela produtora "Rockstar" uma das melhores. Não é bem assim!!!

    • @LucasSkywalkerGames
      @LucasSkywalkerGames  3 ปีที่แล้ว

      Fala meu amigo Thiarles! Prazer em ter vc por aqui de novo 🙏🏻 que legal! Não sabia q vc tb tinha algum conhecimento nessa área 👍🏻👍🏻 vc estudou algo voltado pra engenharia ou foi tipo artes gráficas? 3D Studio é lendário kkkkk ainda existe só q com outro nome..
      Muita gente culpa os desenvolvedores por causa disso, mas a verdade mesmo são os próprios chefes e gerentes de projeto q colocam prazos impossíveis pra entregar os jogos. A pressa é realmente inimiga da perfeição!

  • @RobertGames2030
    @RobertGames2030 ปีที่แล้ว +1

    👏👏👏

  • @CanalSanduicheDeFezes
    @CanalSanduicheDeFezes 3 ปีที่แล้ว +2

    Conteúdo interessantíssimo, amei o canal

    • @LucasSkywalkerGames
      @LucasSkywalkerGames  3 ปีที่แล้ว

      Valeu mano! Espero que continue gostando dos vídeos 🙏🏻🕹

  • @Metal4gamer
    @Metal4gamer 2 ปีที่แล้ว +2

    Top man espero ver mais vídeos como esse e na unreal 5.

    • @LucasSkywalkerGames
      @LucasSkywalkerGames  2 ปีที่แล้ว +2

      Valeu mano! Eu gostaria muito de fazer mais tutoriais na UE5, mas infelizmente estes vídeos são os q mais me dão trabalho e os q me dão menos retorno 😢

    • @Metal4gamer
      @Metal4gamer 2 ปีที่แล้ว +1

      @@LucasSkywalkerGames Que pena mano sua didática é muito boa.

    • @LucasSkywalkerGames
      @LucasSkywalkerGames  2 ปีที่แล้ว +1

      Obrigado mano 🙏🏻

  • @etiomsj
    @etiomsj 3 ปีที่แล้ว +3

    Cara, eu fico sempre chocado com como o mundo da criação de games é impressionante e mais prático de se lidar atualmente (pelo menos aos meus olhos de leigo). Definitivamente é uma arte sem limites (ou o limite é a memória da plataforma, como vc disse algumas vezes 😂). Em meia hora tu resolveu um problema q uma grande desenvolvedora “deixou passar” pra relançar um game e arrancar dinheiro da gente (de mim não, pois eu nunca joguei GTA😅). Parabéns pelo vídeo!!!

    • @LucasSkywalkerGames
      @LucasSkywalkerGames  3 ปีที่แล้ว +2

      Hoje em dia é verdade q desenvolver um jogo é muito mais fácil, rápido e intuitivo, principalmente para desenvolvedores pequenos. Mas para jogos AAA, ainda sim é uma luta constante para desenvolver ferramentas que utilizam menos recursos possíveis das plataformas..
      Mano, eu demorei meia hora pra fazer pq eu fui explicando passo por passo, mas se vc já sabe fazer, não demora 5 minutos pra fazer uma chuva nessa qualidade 😂😂😂😂 obrigado!

  • @almoraes92
    @almoraes92 3 ปีที่แล้ว +2

    👏👏 ótimo conteúdo!!
    E olha que nem sou dev 😂😂

    • @LucasSkywalkerGames
      @LucasSkywalkerGames  3 ปีที่แล้ว

      Valeu Alisson! Eu sempre tento explicar pra todo tipo de pessoa, pq sei q tem gente fora dessa área q se interessa por isso tb 😀

  • @Joaonojota
    @Joaonojota 3 ปีที่แล้ว +2

    Muito bom Lucas

  • @ending-fairy
    @ending-fairy 3 ปีที่แล้ว +1

    tenho que estudar mais a conjugação do verbo ispalná 😂😂
    enfim, muito bom o vídeo, bem didático

    • @LucasSkywalkerGames
      @LucasSkywalkerGames  3 ปีที่แล้ว +1

      😂😂😂 eu pensei na tradução pq achei q alguém não ia entender, mas spalná não ficou bom não 😂😂😂 valeu!

    • @ending-fairy
      @ending-fairy 3 ปีที่แล้ว +1

      @@LucasSkywalkerGames sim sim, ficou bem divertido na real kkkkkkk
      ao mesmo tempo que comunicou ficou engraçado

    • @LucasSkywalkerGames
      @LucasSkywalkerGames  3 ปีที่แล้ว +1

      Kkkkkk valeu!

  • @MahSchiavi
    @MahSchiavi ปีที่แล้ว

    @LucasSkywalkerGames Estou criando mods pra um jogo, e queria vincular um efeito criado ocm o niagara nele, voce pode me dizer como faz pra dar cook neles? eu geralmetne faço modificação apenas pelo content brosher e dali mesmo eu dou cook, no caso são arquivos PAK

  • @ralphrosa6554
    @ralphrosa6554 ปีที่แล้ว +1

    Mais vídeos de bugs!!!