デウスエクスMDを1位に選んだ方がいるのは嬉しいですね。 ちゃんと続き作ってくれるんだろうな!?という不安以外大した欠点なくかなり楽しんだタイトルです。 私がオススメしたいタイトルというとオーディンスフィア、イース8、ラチェットアンドクランクTheGameなので今回の条件に合致しないのが悲しい。 あとローンチソフトの隠れた?良作としてResogunと推しておきます。 Into the Breachは無駄を省いて戦略ゲームのうま味成分だけを残した怪作で、GOWやモンハンがいる中で悠々とGOTYの椅子に座れるタイトルだと思います。 BGMが主張しすぎずストイックでサントラにもハマってます。 最後満場一致でヴァニラにヘイトが集まってて吹きました。 彼女にも考えや事情はあったと思いますが、かなり私もモーションにイラっとさせられましたね。
人それぞれで、色んな意見が聞けて楽しいですね。
ご飯食べながら弟とTOP20を見ようとしたときに折角だからそれぞれが3タイトルずつ選んでどのぐらい入ってるかというゲームをしました。(サムネにあったウィッチャーとペルソナとドラクエは無しで)弟がデトロイト、ディスティニー、龍が如く。僕がオーバーウォッチ。GRAVITY DAZE2、ディビジョンを選んだのですが2タイトル入っていた弟の勝ちでした。
あの動画は兄弟のだんらんとしては最高のおかずになりました。ありがとうございます
うたわれファンなので、選出されてうれしい!
コアなファンの方がいるようなので、野口さんメインで特別回期待です。
ブラボはクリアした後にストーリーの考察サイトとか読み漁るのも楽しいよね
私のベストゲーム、ウィッチャー3
直近のベストゲーム Hellblade
個人的にはインファマスセカンドサンが入ってなくて残念ですね〜
他のゲームと比べるとボリューム不足感があると思いますが、色んな能力が使えて、その能力ごとの映像表現に感動した記憶がありますね。
ホライゾンが思ったより順位が低いのと、アサシンクリードオリジンズが
入っていないの以外はある程度納得しました。
『bloodborne』は是非DLCまでプレイして欲しい。広がる世界観と完成度の高いボス達。悶絶するクラベさんを見たい。
テーマの提案として、ゲーム演出特集とかどうでしょう?好きな演出を語るだとか、他のメディアにはないゲームならではの演出について議論するだとか。
ちなみに個人的にはレイフォース最終面突入シーン(ずっと狭い空間を進み続けてからのあの狂気の背景絵!)が思い出深い好きな演出です。
私は「実績システムの是非」に関心があります。
昨今はフリープレイも充実してきて、ちょっとプレイしたけど積んだ作品がどんどん増えてて、
ふとトロフィーリストを見ると0%が並んでるとちょっと自分が情けなくなりますw
でも昔ハマったゲームの記録が残るのはふとした時に感慨深いものがあって複雑です。
最近は実績に応じて電子マネー化される話もあったと思いますし、
皆さんがどれくらい実績を気にしているか聞いてみたいです。
英語に疲れて中断してたCaptain Spiritを再開してクリアまでしましたがLiS2が凄く楽しみになりました
手紙とかは読みきれなかったからもっと英語勉強してまたやりたいなぁ
夏なので皆さんがやった事がある1番怖かったホラーゲームとかホラーゲームの話題をやってほしいです!
switchやPS4をやったのだからXbox Oneのお勧めもやってほしいかな?
というかこういう企画は独占タイトルでやってほしいですね
クラベさん!BloodborneはDLCのクオリティが本編超えてるんでDLCも是非やって感想教えてください!!難易度も本編以上です!
いつも楽しく拝見させて頂いております!
質問です、ひと昔前と比べると国内産のゲームも国内外で再評価されているという意見を耳にします。そこで聞きたいのですがどういった要因あるいはきっかけでこういった意見が聞かれるようになったのでしょうか?是非とも皆さんの考えを賜りたいです。
メタルギアソリッド5をハードと買って
ずっと一位です。
グランドゼロズも楽しかった。
これからハード買わなくなるのかなあ。
あとはトゥームレイダー2作も好き。
弓矢楽しい!
時代よって好まれるゲームがあると思うのですが。これから流行るであろうジャンル、これから衰退しそうなジャンルを予想して欲しいです!
何となく気になってオクトパストラベラーを購入したところ自分がやりたかったRPGの世界が広がっており自分にとって傑作でした。世界的にヒットしているようですが皆さんが何となく購入してみて心に響いた作品はありますか?
RPGと考えるとライブアライブですかね。当時としては伏線のあるストーリーと復讐の意味について考えさせれた記憶があります。オクトパはまだ未プレイですが、やってみたい1品
kouchan kami バーチャルコンソールでリリースせれているんですね。やってみます
まろんひろくん
ライブアライブはオクトパのような古き良きファンタジーというわけではないので、そこだけご了承ください
kouchan kami 了解しました。ありがとうございます😊
個人的に有名所は積んでしまってるゲームが多くトップ20は難しいけど、印象に残ったゲームはPREYですね。
このゲームは実際にやった人の感想が難しいと言うものが多かったようですが、個人的にはそれほど難しいとゆう印象はありませんでした。
このゲームは探索をしたら恩恵を受けることが多く、ロケーションをよく観察すると気付ける事も多いので、意味もなくウロウロした人と、とにかく速くクリアーしようとした人で、難易度がかなり変わっていると思います。私は探索好きなので難易度が下がったのだと思います。
このゲームの舞台となった宇宙ステーションでは既にほとんどの人が死んでしまっていますが、探索によってここで何が起きたのかを知っていけたのも面白かったです。
ブレス オブ ファイアIVのユンナが許せない。あれはゲーム史に残る感じの悪さを残すキャラだった。
それだ!確かにあれは人を人とも思わない鬼畜だった。結局、罰を受けないでのうのうと逃げおおせるのが現実的だった。胸糞は悪いけど。
エリーナとクレイの心情を知ると切なくなったなぁ
・Agony
千葉神大激怒必至のステルスゲー
死にゲーでもあるがいろんな理由で「復活」は遅い
ちょっと古いかもですが、VRの「SuperHOT」はプレイされてますか?VRの可能性を感じさせる名作なので、ぜひレビューしてほしいです。
ゲームで恨みを持ってるキャラはウィッチャー3のラドヴィッドですね. 初見のときキーラ串刺しにされて怒り狂いました
デウスエクスMDを1位に選んだ方がいるのは嬉しいですね。
ちゃんと続き作ってくれるんだろうな!?という不安以外大した欠点なくかなり楽しんだタイトルです。
私がオススメしたいタイトルというとオーディンスフィア、イース8、ラチェットアンドクランクTheGameなので今回の条件に合致しないのが悲しい。
あとローンチソフトの隠れた?良作としてResogunと推しておきます。
Into the Breachは無駄を省いて戦略ゲームのうま味成分だけを残した怪作で、GOWやモンハンがいる中で悠々とGOTYの椅子に座れるタイトルだと思います。
BGMが主張しすぎずストイックでサントラにもハマってます。
最後満場一致でヴァニラにヘイトが集まってて吹きました。
彼女にも考えや事情はあったと思いますが、かなり私もモーションにイラっとさせられましたね。
私が皆さんに語っていただきたいテーマは「不快!毒ダメージ大嫌いGAMER」です。
こいつのためだけに解毒薬なんて持ち歩きたくない!
大抵の、いや、全てのプレイヤーが通常の回復魔法やポーションのごり押しで乗り切る毒ダメージ。
プレイヤーが毒を使うにしても、継続ダメージは地味で爽快感が無い!
カッコよく着飾ったプレイヤーキャラを緑色に染める毒ダメージを政府は今すぐ規制しろ!
・・・と、毒に限らず、ゲームの世界では現実の事象をどのように表現しているか、
時代と共に表現方法は変わってきているのか。皆さんの思うところをお聞きしたいです。
…
そうか、運だったのか:jp.ign.com/uncharted-4/26695/news/
グラビティデイズ2ってそんなにオープンワールドだった?
1はすごく楽しめたけど、2は相変わらず誰にも話しかけられないし家にも入れないしで進化も何も感じなかったよ
デトロイトはこのお爺さんたちでは良さはわからんと思う、このチャンネルの他の動画でも何故か低評価で驚いた。