『バトオペ2』ディジェ・トラバーシア!メガ粒子砲からの射撃コンボ火力【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2新機体

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 446

  • @tatsusuke-guitar
    @tatsusuke-guitar ปีที่แล้ว +81

    個人的にはバトオペは宇宙世紀のゲームってイメージだからもしアナザー出すならアナザーモード的な感じで宇宙世紀のマッチとは別枠にして欲しいなぁ

  • @otya0108
    @otya0108 ปีที่แล้ว +91

    流れを作るどころか新しい環境が作れちゃったよ……

    • @多田野山男
      @多田野山男 ปีที่แล้ว +1

      650の汎用の壁が更に分厚くなる

  • @JeridMessa-Mk2
    @JeridMessa-Mk2 ปีที่แล้ว +112

    ディジェが令和になって弾けるとは誰も思っていなかったよね

    • @Wai-Y8
      @Wai-Y8 ปีที่แล้ว +12

      弾けるって表現すき

    • @まわるやきにく-c5e
      @まわるやきにく-c5e ปีที่แล้ว +10

      これにはアムロもシャアもにっこり😊

  • @jaegersatellito690
    @jaegersatellito690 ปีที่แล้ว +71

    正直アナザー参戦は辞めて欲しいけど宇宙世紀だけだとここから先の時代に進んでもネタ切れが早いんだろうなと思った
    ガンオンと違ってコストで戦場別れてるのだからアナザー民が納得する性能の機体を相応のコストにしっかり配置すれば問題ないと思う

    • @Sofia.Athelloune
      @Sofia.Athelloune ปีที่แล้ว +7

      確かになぁ。私も宇宙世紀のみで行ってほしいけれど。
      戦場が分かれるようになると嬉しいかも。
      アナザーはコスト1000スタートにするみたいな。

    • @きのこいぬ-y3q
      @きのこいぬ-y3q ปีที่แล้ว +7

      とりあえず宇宙世紀完走して欲しいです

    • @nr1s4a2s1s
      @nr1s4a2s1s ปีที่แล้ว

      タマないなら新機体の実装頻度落として欲しいついてけない……

    • @アインズファントム
      @アインズファントム ปีที่แล้ว

      じゃあサンボルとかジオリジンみたいなパラレルはどうなの?

    • @椎茸仮面
      @椎茸仮面 ปีที่แล้ว +1

      @@アインズファントムそれらは別の宇宙世紀みたいな感じで一応土台は変わらないからなぁ

  • @bw7278
    @bw7278 ปีที่แล้ว +101

    絶対に機体が壊れるまで遊ぶという大佐の鉄の意志
    アルレットはキレる

    • @yosina3792
      @yosina3792 ปีที่แล้ว +21

      そうでもしてデータを取らないと専用機(サザビーorナイチンゲール)が作れないから。

    • @Taka歌マクウマ娘すこすこの民
      @Taka歌マクウマ娘すこすこの民 ปีที่แล้ว +21

      仕方ない 仕方ないけど厳しい財政で一生懸命組み立てたのをウキウキでブン回す大佐が悪い

    • @mumei-aiueo
      @mumei-aiueo ปีที่แล้ว +6

      ハチャメチャ大佐好き笑

  • @kobaken_Tb
    @kobaken_Tb ปีที่แล้ว +64

    アナザーはアナザーだけのマッチで初期バトオペ環境みたいになるならいいと思う
    既存と合わせるとUCの世界観だけじゃなくてアナザー特有の個性も薄れちゃって勿体無い

    • @archehikkalo6218
      @archehikkalo6218 ปีที่แล้ว +4

      UC世代が強かったら課金できんしな
      分けたほうがいいと思うわ

  • @ikaten107
    @ikaten107 ปีที่แล้ว +23

    オーバーウォッチ2ですらグラマス帯はデュオしか組めないようになってるんでガチになればなるほど条件を可能な限りイーブンにするってのは今の対戦ゲーのトレンドなんだと思う

  • @客観的に自分をみれねージョセフ
    @客観的に自分をみれねージョセフ ปีที่แล้ว +183

    アナザーなんてその時のアニメや推し機体を強機体として出して「UCは帰ってくれないか!」状態になるのが目に見える

    • @ituwarinona
      @ituwarinona ปีที่แล้ว +18

      調整次第やろ…

    • @たもめ
      @たもめ ปีที่แล้ว +6

      は?月光蝶喰らわすぞ?

    • @ノル猫-x2v
      @ノル猫-x2v ปีที่แล้ว +7

      ガンオンくん…

    • @米米-o6l7q
      @米米-o6l7q ปีที่แล้ว +33

      まぁ将来的にテコ入れとして出すのはいいとは思うけど、とりあえずUCの機体を出し切ってから踏み切った方がUCおじさんたちの溜飲も降るんじゃなかろうか?というかアナザーまで扱いだすとコンテンツ肥大化しすぎて調整がおざなりになりそう

    • @GreenAhs
      @GreenAhs ปีที่แล้ว +10

      バスターライフルやシャイニング・フィンガー、ハイマットフルバーストとかまでなら構わねぇケド…。
      ツインバスターライフルやらサテライトキャノン。ライザーソードで薙ぎ払われるのは嫌だな…。…石破天驚拳は…観たい気もするが危険だな…。LOVELOVEは議論の余地無くアウト。

  • @weissorvice
    @weissorvice ปีที่แล้ว +18

    ツインアイだとツノも相まってシャアのガンダムって感じでいいなあ。
    戦場を高機動で駆け回り射撃で圧倒していくのもジョニ帰の活躍を彷彿とさせる感じ。
    アナザー系統に関しては難しいですねえ…バトオペNEXTやSDGOみたいななんでもありなTPSガンダムゲーで量産機使うのも魅力的とは思いますが、
    本作においては既存の機体やら原作やらでスペック部分での整合性の取るのはなかなか大変そうですね。

  • @正露丸-q2b
    @正露丸-q2b ปีที่แล้ว +10

    昔のガンオン動画見てるとマジで赤ロック以前のガンオンやりたくなってくる

  • @arc-t7962
    @arc-t7962 ปีที่แล้ว +36

    UCとアナザー機体は部屋ごとにUCのみ、アナザーのみ、制限なし、みたいな感じで区分けすれば良いんじゃないかな、正直バトオペクオリティでフリーダム、エクシア、エアリアルとか見たい気もする

  • @川川川川-v5i
    @川川川川-v5i ปีที่แล้ว +47

    GWXは16〜7メートルくらいの大きさなので小さくて出せないと開発に言われたF91以降の機体とスケール感合わせやすい気がします
    UCの小型ms+アナザーの機体を一緒にしてコスト設定すれば両方出せる目があるんじゃないかな

  • @カステラ太郎
    @カステラ太郎 ปีที่แล้ว +21

    ガンプラ動画とこの新機体の動画を同時にあげられるのは凄いですね

  • @pack3765
    @pack3765 ปีที่แล้ว +8

    バトオペネクストの新作を出す布石だと思いたい

  • @厳島水軍
    @厳島水軍 ปีที่แล้ว +26

    アナザー出すならnextの世界観にバトオペの要素を取り込むのが望ましいって自分の意見

  • @海空陸-l1y
    @海空陸-l1y ปีที่แล้ว +24

    Gガンダムが参戦したら、シュツルムガルスを超える凶悪な格闘機だらけになりそう。

    • @かるめりあ
      @かるめりあ ปีที่แล้ว +9

      HP関係無く頭壊れたら負けなのが地味に辛いかな……

    • @rerai
      @rerai ปีที่แล้ว +2

      僅かに一部の機体が汎用にもってけそうだけど残りはどう頑張っても格闘機になるだろうから、格闘機の数多に大幅に偏るよね。
      性能にもよるだろうけどシャッフル5機+マスターとかのチーム来たら止めれる気がしない

    • @GreenAhs
      @GreenAhs ปีที่แล้ว +1

      下格かチャー格を延々とブッパするんやろな…。(-_-;)
      ランクマのレッドラ大車輪でウンザリした。

  • @ZENSE-RK
    @ZENSE-RK ปีที่แล้ว +53

    個人的には推し機体の大半はもう殆ど出尽くしちゃってあとはTR-6系統が数機いるかいないかぐらいなので、アナザーに舵を切るのは別に構わないかな。あっちはあっちでバスターとかデュエルとか好きな機体は結構いるし。
    UC限定ルールとアナザー混合ルールをしっかり分けてくれるなら不満も少ないのではと思う

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m ปีที่แล้ว +28

      F91、V、クロボンまでは行ってほしい

    • @user-4rtm3m0cho
      @user-4rtm3m0cho ปีที่แล้ว +20

      ​@@こいし-x6m
      恐竜進化したゴリゴリMSを軽くひねる次世代ジェガン見たいし、そのジェガンを足蹴にする小型MSも見たい

    • @MIYATOU-MELKA
      @MIYATOU-MELKA ปีที่แล้ว +6

      個人的にはアナザーありならバクゥとイナクトがどうなるか見てみたい。

  • @マジンガー-r4z
    @マジンガー-r4z ปีที่แล้ว +8

    自分もソロばっかですが
    グルレに関してはどのプレイヤーがグループ出撃か解ればそれでいい気もするんですけどねー
    グループ嫌なら編成抜けでもペナ無しで抜けれてもいいんかなーと
    どうしても嫌なら抜けるだろうし
    グループってわかればなるべく動き合わせようかなって意識出来るし。
    フレンドと一緒にガチバトル!ってのは
    オンゲーの醍醐味だと思うんで。

    • @rerai
      @rerai ปีที่แล้ว +4

      設定でその辺りのマッチングのON OFFが出来たら良いんだけどね

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 ปีที่แล้ว +2

    Gガンシリーズが実装されたら金コンテナから指が飛び出てくる日が来るのかもしれない。

  • @虎丸-o6k
    @虎丸-o6k ปีที่แล้ว +5

    アナザー系、ガンオンは色んな人が入り乱れて戦い合うからお祭り感もあって許されてたけど、バトオペみたいなチームの連携も重要になるゲームだとどうなんだろ?
    出せそうなのでいうと種とかAGE系の量産機もいっぱいある系の作品は出せるし、ここを機に新しいMSVとかもだしてくれるなら割と歓迎は出来るかな

  • @p-vu7uz
    @p-vu7uz ปีที่แล้ว +25

    サザビーに乗る前の機体かっこよすぎる‼️
    これまじでキット化してほしい。

  • @winslow512
    @winslow512 ปีที่แล้ว +4

    アナザー出すんなら先にF91以降の機体を元ネタとは実性能や機体サイズが違うアレンジしたものとして実装したほうがいいのでは?と思いますね。といいつつピクシーに背後から切り刻まれるフリーダムとか見てみたい気もする。

  • @ネギポン-u1x
    @ネギポン-u1x ปีที่แล้ว +3

    アナザーじゃないけどビルド系の宇宙世紀機体は追加してほしい。ジム砂K9とか

  • @醤油-o2l
    @醤油-o2l ปีที่แล้ว +23

    アナザーはアナザーだけマッチならいいんじゃないかなぁ

  • @ch8333
    @ch8333 ปีที่แล้ว +1

    先ほどディジェ改さんで 「このご時世にシュツルムディアスだと?良いかもだぜ!」って挑みに言ってカモられますた。 ややこしいねんて()

  • @vbdyujb1923
    @vbdyujb1923 ปีที่แล้ว +8

    シャア機体の中で一番好きになっちまったよ…今更更新されるとは思わなかった。
    早くプラモ出て欲しい。

  • @清原一也-g5h
    @清原一也-g5h ปีที่แล้ว +9

    ハサウェイ以降のUCの機体が出ると、ゲームバランスがおかしくなるのかな?
    個人的にはアナザーはまだ出すのは早い気がするな🤔

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m ปีที่แล้ว +7

      バトオペ2としては必要ないから、システム同じで別ゲーとして出してほしい

    • @AO.MURASAKI
      @AO.MURASAKI ปีที่แล้ว +2

      ゲームバランスで言うと明らかにハサウェイ以降を出した方が良い
      逆にアナザーとか各作品ごとに違う設定、違う世界観に整合性を持たせるなんて絶対に無理
      それで過去のガンダムゲーを没にしてきた実績があるのに…バンナムは学ばないよね

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes ปีที่แล้ว +3

    シャア専用機ってカッコいいのばっかりだな。

  • @pasaran666
    @pasaran666 ปีที่แล้ว +2

    支援機が相手にいない戦場で終了後に汎用機を頼むチャット打たれてる事に草しか生えない

  • @Akamimigm
    @Akamimigm ปีที่แล้ว +2

    最後のチャット欄がザ・バトオペってかんじだねぇ

  • @コマさん-m7n
    @コマさん-m7n ปีที่แล้ว +10

    やっぱバトネクってガンダムゲーとしては革新的やったんやなって
    アナザー系前提のバトルシステムだったからどこからでも引っ張って来やすかった(結果的にはバランス調整ミスってインフレ加速してサ終したけども)
    なんかそういうアナザー系ガッツリ出します!みたいなガンダムゲーあってもいいと思うんだ

  • @zucca7169
    @zucca7169 ปีที่แล้ว +20

    通常モノアイでサイコフレーム発動でツインアイ にしてほしかったなぁ

    • @solar_space_satellite
      @solar_space_satellite ปีที่แล้ว +6

      昨日ヤスさんが投稿したHGディジェ魔改造の
      トラバーシア見た所為か、凄い同意

  • @RX79GEz8HMC
    @RX79GEz8HMC ปีที่แล้ว +55

    戦場の絆のマッチシステムはやっぱいい出来だったんだとバトオペの体たらくを見て改めて実感した。バーストの有無割合可視化してたしバースト同士の極端な階級格差マッチも早々に起きなかったし

  • @rait137dcd
    @rait137dcd ปีที่แล้ว +6

    バトオペモデリングでアナザー機体達を見てみたいという気持ちはあるから個人的にはアナザーは歓迎だね

  • @TB-xc6pk
    @TB-xc6pk ปีที่แล้ว +6

    アナザーもいいけど、ダンバインバトルオペレーションとか、エルガイムバトルオペレーションとかプレイしてみたい

    • @ゾゴックたいちょ
      @ゾゴックたいちょ ปีที่แล้ว +2

      ボトムズバトルオペレーションとか…機体少なすぎるけれどもw

    • @yashi_ganin
      @yashi_ganin ปีที่แล้ว

      @@ゾゴックたいちょ攻撃1、2発喰らったらもう大破寸前になってそう

  • @ほたるいか-m8i
    @ほたるいか-m8i ปีที่แล้ว +3

    ガチャ回る新機体ださなきゃサービス終わるか月額にでもするしかないんだから当たり前の話しで、まだアナザー出さないにしてもかなり前から予定組んで新機体作り始めるから今の段階でアンケートしてるんでしょうね。

  • @みずずん先輩-s9f
    @みずずん先輩-s9f ปีที่แล้ว +3

    もしアナザー突入するなら、
    宇宙世紀作品限定戦、
    CE限定戦、みたいな感じで
    世界観ごとに分けて欲しいですね。
    もしそうしてくれるなら
    むしろ見てみたい感じがする。

  • @ryoichiyoko
    @ryoichiyoko ปีที่แล้ว +2

    アナザーやってもらってもいいんですがだったらアナザー専門グループとごちゃまぜグループを作った方が良いかもしれないですね。
    ムーンガンダムとか見ているとグラフィック上は違和感はなさそうな気がするけど、それよりもロリバスとかのような象徴にして最強のチート武装をどうすんのよみたいな。

  • @ruga5109
    @ruga5109 ปีที่แล้ว +8

    こんな射撃機からゴリゴリの格闘機のサザビーに乗り換えたシャア
    どうして…

    • @yamayama2064
      @yamayama2064 ปีที่แล้ว

      (アムロに)「当たらなければどうということはない!」(2敗)
      ……いや、ジオング乗ってガンダム相手にどうなった?って考えるとね?

  • @あずーり-v2z
    @あずーり-v2z ปีที่แล้ว +17

    この設計で、どうやってビームピストルを背中から取り出すんだよ…

    • @Roidhiru
      @Roidhiru ปีที่แล้ว +3

      カノン前に構えてる時に腕背中に回すんじゃね

    • @yuiituo_LOVE
      @yuiituo_LOVE ปีที่แล้ว +5

      射出してキャッチするんじゃね

    • @miyata56001munenori
      @miyata56001munenori ปีที่แล้ว +2

      気合い

    • @Masakuna339
      @Masakuna339 ปีที่แล้ว +1

      ​@@yuiituo_LOVE陸ガン…

    • @yamayama2064
      @yamayama2064 ปีที่แล้ว +1

      2:45 あたり見ればわかりやすいけど、ピストルもラックから頭上にせり出す機構あるみたいだから、リックディアスと同じくそこから銃身握って取り出してジャグリングするんだと思う。

  • @ケツニイバラ
    @ケツニイバラ ปีที่แล้ว +11

    サ終間際に∀実装して文字通り全てを破壊していくところは見てみたい

    • @GreenAhs
      @GreenAhs ปีที่แล้ว +2

      皆で開幕、核弾頭投げつけ合うんだろうね。終盤は「月光蝶であーる!」だろ?

  • @AZ83-b3x
    @AZ83-b3x ปีที่แล้ว +1

    アナザーマッチ、宇宙世紀マッチ、混合マッチでいいんじゃねぇかな
    俺もこのシステムとグラでアナザー機体動かしてみたいし…

  • @fulignosa
    @fulignosa ปีที่แล้ว +7

    普通にグルレ無くなって良かったと思う。

  • @kumayorozu
    @kumayorozu ปีที่แล้ว +4

    バトオペのモデリングでアナザーみたいけど、棲み分けとかスキルや武装しっかり調整出来るとは思えないから反対かな

  • @00GUNDAMSEVENSWORDZEUS
    @00GUNDAMSEVENSWORDZEUS ปีที่แล้ว +1

    こりゃまた、魅力的な期待が出てきましたな。

  • @KT-yj1yb
    @KT-yj1yb ปีที่แล้ว

    サザビーの前はヤクトドーガ乗り回してた物かと思ってました。

  • @ginzukiObake
    @ginzukiObake ปีที่แล้ว +1

    アナザー版バトオペってあったらしいですね。
    宇宙世紀以外も混ざるハッピーセット見てみたいけどバランスむずいんだろうな

  • @ただの人-n7s
    @ただの人-n7s ปีที่แล้ว +5

    アナザー出すならUC限定モード、アナザー限定モード、混合モードでしっかり分けて欲しい 分けてくれるなら不満は無いかな俺的には

  • @kyoro0823
    @kyoro0823 ปีที่แล้ว

    そういえばトラバーシアって改修してコックピット頭部に変更なったんだっけ
    アナハイムから貰った開発経緯不明の頭部ってのもSE-Rの伏線回収ってのもあるのかね

  • @Nov.tsuna27
    @Nov.tsuna27 ปีที่แล้ว +6

    仮にアナザー採用したとしてPS装甲とかどう処理すんねん感ヤバい
    他所でやってくれと思ってしまう

    • @烈海王-y6u
      @烈海王-y6u ปีที่แล้ว

      バルバトスくん「ワイも来るやで」

    • @ZENSE-RK
      @ZENSE-RK ปีที่แล้ว

      ビーム無効のIフィールドや耐衝撃のチョバムがバトオペの味付けでああなってるから装甲問題はGジェネみたいに妥協すればそう難しくないと思う。
      原作再現を過剰に持ち出したらザクを1撃で消し飛ばすビーム兵器はとっくに大暴れしてるよ

    • @虎丸-o6k
      @虎丸-o6k ปีที่แล้ว

      その点、不安要素が一部のヴェイガン機と光波推進システムのエフェクトぐらいのAGE組は安心して待機できる

    • @空中分解する欠陥機ヅダ
      @空中分解する欠陥機ヅダ ปีที่แล้ว

      wとxくらいならいいかなって感じだわ

  • @mkthtmizm
    @mkthtmizm ปีที่แล้ว +1

    うぽつです!
    スキル見てたらヤバヤバ機体かと思ったのですが、
    色々調整してるみたいですね。。。
    アナザー機体は仕方ないにしても
    コストアナザーみたいな形にならないでしょうかね
    コスト無制限なら混ぜこぜも有りにするとか。
    ビルド系なら結構期待してます。
    ライトニングガンダムとか
    リントブルムとかケンプシュべーアとか、
    レッドウォーリア、パーフェクトガンダム、パーフェクトジオングwww

  • @イッヌ-m5e
    @イッヌ-m5e ปีที่แล้ว +3

    グループを組んだ状態でマッチングする際の精度を高くするとマッチングできるまでの時間が非常に伸びるのでゲームが崩壊してしまうんですよね
    一戦するまでに三十分とか平気で待つ感じ
    それが改善かと言われると…

  • @ハリネズミ-n6n
    @ハリネズミ-n6n ปีที่แล้ว

    うぽつです✨

  • @noirkuroblack
    @noirkuroblack ปีที่แล้ว +2

    アナザー機体かぁ
    ヒュッケバインとか欲しいなぁ

  • @しらす-f9o
    @しらす-f9o ปีที่แล้ว +33

    アナザー小池機体が闊歩し、UC機体はじじいの趣味機体と呼ばれた終末期のガンオンみたいにならないことを願ってますわ。

    • @yamayama2064
      @yamayama2064 ปีที่แล้ว +2

      ガンオンは調整の筈の整備計画が失調計画呼ばわりされるレベルの大雑把一律アッパー(雑)強化だったから今のままの運営なら大丈夫……なはず

  • @クロ-c5g
    @クロ-c5g ปีที่แล้ว +1

    鉄血産MSとかいう約束されたぶっ壊れ組をどう調整するのか気になってたりするの

  • @カニコロッケ-k9g
    @カニコロッケ-k9g ปีที่แล้ว +1

    アナザー機体とクスィー、どっちが早いか勝負だ!

  • @八神せいろ
    @八神せいろ ปีที่แล้ว +1

    UCだけ、アナザーだけ、ごちゃまぜって感じでマッチもプレイヤーが選択可能にすればいいんじゃないかな

  • @tsukie951
    @tsukie951 ปีที่แล้ว +9

    グルレは廃止じゃなくて別枠で新しく用意するか、設定でグルレのマッチング参戦の可不可をできるようにすればいいかなと思いましたね。技術でそれができるかはわかりませんが・・・完全廃止ではない何かいい案が今後生まれたらいいですね。

  • @ゆうきん-u3x
    @ゆうきん-u3x ปีที่แล้ว +2

    スラ時の冷却早っ!

  • @飯沼順一-e4b
    @飯沼順一-e4b ปีที่แล้ว +4

    Another勢は明らかに原作再現とゲームバランスの両立が大変なことになる子達がいるので、実装するにしても出せるマッチを分けるとかで宇宙世紀勢と同一戦場に出すのは避けた方がいい気がする。
    たとえば『鉄オル』勢。原作そのままのスペック持たせようものなら、ビーム兵器ガン盛り機体がナノラミネートアーマーの前に蹂躙される未来しか見えない。

    • @defeltfonmeen
      @defeltfonmeen ปีที่แล้ว

      言うてUCもZZやユニコーンとかは原作どうりの性能でなくても許容されてるし、原作どうりじゃなくてもゲームだしで受け入れる人の方が多いんじゃないかな。
      まあOOやWなんかは少数で無双するのが前提過ぎて世界観が合わないかもだけど。

    • @ZENSE-RK
      @ZENSE-RK ปีที่แล้ว

      逆に実弾主体の機体や質量攻撃に長けた機体の活躍が見込めるからそれはそれでちゃんと既存機体のメタは回るかも。
      それに現バトオペのIフィールドとかもぶっちゃけ原作よりも控えめ再現だし、そこまで極端な調整にはならないと思いたい

  • @エルセネガル
    @エルセネガル ปีที่แล้ว +2

    第一優先としてアナザーは別枠のレートで実装していくのが丸いんじゃねえかね
    それぞれ作品や世界観が異なる分コスト分割が中々に面倒かとは思うが、同じゲーム内で棲み分けを行うことができれば一歩目としては及第点ではないか。
    まぁイベントやその他マッチはどーすんの問題が大きいのはある「レートさえ絡んでなければ全部まぜてもいいや」てことでもないからな
    それぞれの世界観を守るてのは大きな課題やと思うで

  • @ヤナジ-d3t
    @ヤナジ-d3t ปีที่แล้ว +2

    アナザーを検討しなきゃならんのは
    毎週毎週新機体を出してる運営側に問題があると思うw

  • @建築仔猫
    @建築仔猫 ปีที่แล้ว +1

    物理射撃無効とかあるアナザーガンダムは、各緩衝材無し+物理射撃ダメ20%常時軽減とかで似た機体性能のUC機体の適正コス+50で実装とかにしてくんないかな

  • @genshin_bloom
    @genshin_bloom ปีที่แล้ว +7

    アナザーは別にいいと思うけど早くハサウェイ機体出して欲しい

    • @MazesugiChaos
      @MazesugiChaos ปีที่แล้ว +3

      ハサウェイは映画の続きさっさと出さないから…

  • @Games-pg6co
    @Games-pg6co ปีที่แล้ว +6

    SEED〜00世代だけど宇宙世紀だけで遊びたい。
    仮にアナザー入れるならリーオーやトールギス、ヘビーアームズ使いたいかな。
    せめてF91までは出して欲しい。
    特にF90なら設定的にギリッギリコスト700でも出せそうだし、換装によって強襲汎用支援それぞれで出せる。

  • @nagato853
    @nagato853 ปีที่แล้ว +1

    7:14 「より精度の高いマッチングにしたらどうか」
    運営もそう考えたけど、シミュレーションしてみて、そのマッチングが実現不可能って判断したから、撤廃したんじゃないですかね。
    アナザー云々は単純にネタ切れかと。逆シャアより後になったらアナザー組と大差無いし。
    アナザーはトンデモ世界観してると思うけど、私は宇宙世紀の漫画勢も大概トンデモ世界観してると思ってるので、今更だろ派。

  • @西田尚希-s2v
    @西田尚希-s2v ปีที่แล้ว +2

    運営さんにはとりあえずまだまだ宇宙世紀のMSをお願いしたいですね笑
    まだまだ未登場おるやん

  • @Tom_Arthur_Newman
    @Tom_Arthur_Newman ปีที่แล้ว +20

    バリバリSEED世代でアナザー系は好きだけど、バトオペには来ないでほしいですね…
    今となってはどうか分かりませんが、バトオペはスピード感より重厚感を重視したゲームでアナザー向きでは無い気がしますね🤔
    スピード感が重要なアナザー系だからバトオペNEXTが後に出てきたんだと思ってますし、そのNEXTを考えるとバトオペにアナザー導入はやめたほうがいいと個人的には思いますね😅
    他の方が言ってるように別ゲーで出す、なら全然いいと思います♪😁

  • @ihara8902
    @ihara8902 ปีที่แล้ว +5

    〇〇専用ザクとかそう言うの出せばもうちょい延命できそうだと思う
    シャア専用ゲルググとか出してるから別に専用機がダメって事では無いだろうし

    • @ituwarinona
      @ituwarinona ปีที่แล้ว

      それはそれで単なる焼き増しじゃ…
      既存の流用なら省エネ運営には向いてそう

  • @clamunes1208
    @clamunes1208 ปีที่แล้ว +7

    バトオペ2アナザー仕様。で別ゲーで出せば良いんやない?棲み分け出来るし
    まぁ現実的ではないか

  • @かなり恐怖を感じた-z8m
    @かなり恐怖を感じた-z8m ปีที่แล้ว +1

    ドラグーンとファンネルや、ジェットストライカー装着のウィンダムやバイアラン等のフライト機対決、ムラサメやZプラスのそっくりさん変形対決とかはしてみたい

  • @Phantom-sun
    @Phantom-sun ปีที่แล้ว +5

    オプションでグループとマッチングするかどうかの設定をできるようにすれば良いだけかと

  • @gekko391
    @gekko391 ปีที่แล้ว +7

    ただでさえ有名な機体が埋もれてんのに、アナザーなんか入れだしたら宇宙世紀MSに乗ることすら無くなりそう

  • @tokiwa37
    @tokiwa37 ปีที่แล้ว +1

    ツインアイなのにモノアイの音とは痺れるな

  • @シーマガラハウ
    @シーマガラハウ ปีที่แล้ว

    ジョニーライデンの帰還まじおもろい

  • @tofu345
    @tofu345 ปีที่แล้ว +5

    グルレは残してもユーザー側にマッチング可否の設定できるようにすればやりたい人はやってやりたくない人はやらないができるからこっちでもいい気がする

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B ปีที่แล้ว +4

    アナザー出す前にVガンダムとか出してからにしろよって思うけど、F91から機体サイズ一気に小さくなるからアナザーよりあっちのほうがゲームバランス崩壊しそう

  • @gundamlike365day
    @gundamlike365day ปีที่แล้ว +1

    Gガン機体全機強襲とか有りえそうで怖い

  • @nagatsuki03
    @nagatsuki03 ปีที่แล้ว +2

    宇宙世紀以外の機体やとティエレンやリーオー等のやられ役になってる機体なら追加してもいい気がするけどガンダム系はちょっと…動きが違いすぎるから…別ゲー作ってそっちでどうぞって思ってしまう

  • @コン-j2p
    @コン-j2p ปีที่แล้ว +1

    補助ジェネ積んでスラ移動してファンネル回しまくるってやり方でやってる

  • @seafood3228
    @seafood3228 ปีที่แล้ว

    連邦とかジオンとかごちゃ混ぜになってるしアナザーと宇宙世紀もごちゃ混ぜになりそう

  • @海八-g6m
    @海八-g6m ปีที่แล้ว +2

    個人的な意見ですが、PSPのGジェネをやってた時など、メジャーな機体しかいなくて物足りなさを感じたので、クロスレイズみたいにアナザーだけでいくつかまとめて別ゲームを作ってほしいです。現状の時点でも機体数多すぎてバランス取れてないし、フェイズシフトやGN粒子を無視したとしても空を飛びまくるseed、00系列の機体とかダイナミックな動きの格闘機ばかりの鉄血とかゲーム性そのものに合ってないと思います。

  • @上田晋也-v6y
    @上田晋也-v6y ปีที่แล้ว +2

    最後味方のバルギル君イライラで草

  • @ささみチキン-i4w
    @ささみチキン-i4w ปีที่แล้ว +1

    アナザー機体で出てくるのがグフイグとかドムトルーパーみたいなのなら良いけどそれ以外ならアナザー作品版バトオペ作った方が元々のファンにも新規にも良さそう

    • @syam8743
      @syam8743 ปีที่แล้ว

      もともとのファンて40過ぎとか30くらいだからなぁ

  • @suzuka-1000
    @suzuka-1000 ปีที่แล้ว

    今回のアンケートのやらしいところはアナザー参戦について肯定的か否定的かを問う項目が無かったこと

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 ปีที่แล้ว

    うーんイケメン
    そして新規カスパがなかなかに強い
    1:41 なんかメタスピストル思い出す()

  • @ツバメ05
    @ツバメ05 ปีที่แล้ว

    いつもお世話になっております

  • @user-kozykj0920
    @user-kozykj0920 ปีที่แล้ว +1

    アナザーは反対派
    毎週新機体じゃなくて間隔を空ければいいのでは?

  • @鋼鉄大臣
    @鋼鉄大臣 ปีที่แล้ว

    ジョニ帰の時点でヤクトやサザビーのファンネル出来上がっていたのか。

  • @ポテトマン-i2b
    @ポテトマン-i2b ปีที่แล้ว +8

    アナザー機体は今までの機体とは別枠にして欲しいけど、難しいよなぁ……
    でもバトオペモデリングでゴッドガンダム見たいんだよなぁ……

  • @済民かなえ
    @済民かなえ ปีที่แล้ว +2

    グルレの待ち時間に戦場の絆みたいに訓練出撃してチームで模擬戦とかできれば、待ち時間も気にならないかも。

  • @char9899
    @char9899 ปีที่แล้ว +2

    9:25 敵アトラスの照射ファンネルの対処上手くて惚れる
    最後の味方強襲機の汎用機頼むチャットはどういう意味なんだろう
    敵に支援機いないですよね?

    • @tendouyuki
      @tendouyuki ปีที่แล้ว

      1個うえとかしたにお疲れ様があったんちゃう

  • @takanome360
    @takanome360 ปีที่แล้ว

    アナザー機体とUC機体は別々でやるなら実装ありだと思います!

  • @mituisinozoidssuki
    @mituisinozoidssuki ปีที่แล้ว

    ムーンクライシス出てほしいしな、アナザーはネクストみたいに別枠で

  • @901gnx5
    @901gnx5 ปีที่แล้ว +2

    劇中のラックに固定したままの射撃がないのが残念

  • @sirankedo7
    @sirankedo7 ปีที่แล้ว +1

    絆のマッチングシステムを貰えばよかったのにな
    バーストはバーストと試合
    野良は野良と
    たまにバーストと野良が組まされるぐらいで

  • @yomuiri1228
    @yomuiri1228 ปีที่แล้ว +2

    簡易バイオセンサーでのファンネル性能もっと観たいので、宇宙マップでの出撃動画もアップロードしてくれると嬉しいです。

  • @綾鷹-l6s
    @綾鷹-l6s ปีที่แล้ว

    バトオペNEXT?くっ、頭が...

  • @Cafe_Love_1683
    @Cafe_Love_1683 ปีที่แล้ว

    これで汎用機ってバケモンか...貴様(白目)