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ゼフィランサス「このビームジュッテ…追加期待していいんですね?」
機雷とかで色々使う射撃機体になるかと思っいきやとんでもねぇサイコゴリラ吸血鬼に・・・
この機体作中の活躍のせいで敵機を追いかけ回す姿が似合いすぎて気がついたら深追いしすぎて囲まれて分からされる
露骨な強襲キラーもできる壁汎って感じの性能で安心感すら感じる。
🦄「どけ!俺はお兄ちゃんだぞ!」
ノルン&フェネクス「弟よりデキの悪い兄なんか居る意味ないやろ、首括ってタヒんだらええ」
ユニ「兄より優れた弟など存在しねぇ!」
強化されたらこんなこと無かったんやろな
FAユニコーン『待たせたな…』
兵器としては次男は一番真面目だよ...長男と長女が人外魔境すぎる
いやぁ…ほんま火力すげぇな年越しでフルコーン来るんかな…楽しみ過ぎるわ
10:07 ここから正しい格闘コンボでわからせるヤスニキ
そろそろユニコーンにビスト神拳追加してもいいと思うんだ…弟たちばかりが強くなっていく…
何でユニコーンの覚醒にシールドファンネルないんだろ?やっぱフルコーンで来るのか?
Gジェネとかでは最初から覚醒状態のユニコーンガンダム(緑)っていう別枠で実装されてたりするので、フルコーン:支援ユニコ(緑):汎用とかで来るかもしれませんね。個人的にはナイトロシステム搭載型のフェネクスが強襲とかできてくれれば大満足なんですがね...
@@チョコパン-g2oシールド3枚搭載してるフルコーンじゃなきゃ、設定的にもおかしくなってしまうからね…。
素のユニコーンはこのままだと思うけどフルコーンだのペルフェクティビリティだのあるから大丈夫でしょ
11:10何気にお仲間のνガンダムが連邦軍カラーなのがいいですねw
特殊カウンターが、バルカン連射だったらな.....
喋るなー‼︎(バリバリバリ)
カウンター威力低そう(小並感
ちょっと期待してたw
アームド・アーマーDE:DEは「Defence Extension(ディフェンス・エクステンション)」の略で、簡単に言えば「防御のための性能全般を強化するユニット」。ただしこの「防御のための性能」には機動力による回避や「攻撃は最大の防御」という概念も含まれてるのか、追加ブースターだったりメガ・キャノンだったり搭載されてる機能が明らかに単純な防御性能の強化だけに留まってない。アームド・アーマーXC:XCは「Xeno Connect(ゼノ・コネクト)」の略で、その機能は「自分・敵パイロットの感応波増幅と感知力の強化」(あと追加ジェネレータでもある)。起動中は背中の板が展開してさも獅子の鬣みたいな見た目になるけど収納状態では板がすっごい邪魔そう。なお技術的には頭書き換えでお馴染み「n_i_t_r_o」の系譜でありもうなんかヤバそうな予感しかしない。ちなみに…アームド・アーマーBS:BSは「Beam Smartgun(ビーム・スマートガン)」の略。間違っても「Broadcasting Satellite(ブロードキャスティング・サテライト、放送衛星)」ではない。かなり特徴的なグネグネ曲がるビームを発射するが、これはあえてこうすることで初見殺しをするため(実際威力はビーム・マグナムに負けてる。こらそこ、「じゃビーム・マグナムで良くね?」とか言わない)。なおこれを装備するだけでその腕であらゆる手持ち武器(射撃武器はもちろんビーム・サーベルも)が使えなくなるという、設計上割と致命的な弱点があったりする。やっぱりビーム・マグナムでいいんじゃ…。アームド・アーマーVN:VNは「Vibro Nail(ヴァイブロ・ネイル)」の略。地味にガンダム検定で間違えそうな名前。使い方は非常に簡単、ブン殴ってブッ壊せ!とはいえ結構な防御性能もあるので小型シールドとしても使える。なおこっちも設計上装備すると手が使えなくなる。…そう考えるとバンシィの仕様キツすぎんか…?とか思ってたら案の定ノルンに改修された際にご覧の通りBSともども外された。
なお、何故かバトオペではVNつけたままサーベル振れてる模様
@@りっか-p7j ま、まあそれはレオナさん以下PMUスタッフが頑張ったってことで…wいややっぱりどう考えてもおかしいなPMU…?
11:02 ここサラッと高速二連バースト射撃をそれぞれ別機体に叩き込んでない?すごぉ……
NT-Dすると獅子の鬣になるXCのデザインすこすこのすこそしてDEはシールドブースターが原点になってる長距離移動用バックパックにもなる無駄のないデザインヤケクソのようなデカさも好き
ノルン対策支援増えて編成に幅が出そうで個人的には好き。あとかっこいい。
素のユニコーン君にも何らかの救いをさぁ…
徹甲榴弾の蓄積が高いせいで、ユニコーンの散弾の強みも無くなってしまった……。
2:09 連撃Lv2→3じゃなくて 連撃Lv1→2ですね
今更な話ではあるけど、覚醒の仕様って1WAVE目に大差ついた時の逆転が難しくなっちゃうんだよね。ノルンの吸収格闘によって、それが更に顕著になった感じがするのがちょっとどうなんだろうと思わないでもない。
それですよね。ユニコーン全盛期にも言われてたのに改めてその問題を引き起こすとは。
そうそう、こいつ負けウェーブを勝ちウェーブにしてさらに回復してる時もあるからね使ってると楽しいが...
偶然…だと思うが、バトオペ実装に続きまさかオバブでもリフレッシュ強化されるとは
このゲーム勝てなくて辛くて辞めるけど機体気になって戻ってきて勝てなくて辞めるっていうの繰り返してる
徹甲榴弾が着弾した直後に光るの芸が細かくて好き
「瞬光式徹甲榴弾」っていう名前からかっこいいのずるい
これで全てのアームドアーマーがバトオペにやってきたつまりユニコーンガンダムPFの実装も夢ではない
これはゼフィランサスとフルバーニアンにもビームジュッテ追加待ったなしですねw
支援機とって有難いし、強襲機もおとなしくなるのは良いことだけど、ユニコーン君だけがご不満な様子なんだよね。
安心しろ。年始1発目でフルアーマーユニコーンとネオジオングのお出ましだ
完全にユニコーンくん下位互換になってますよね...副兵装にビームガトリングあげて通常時にマニュあげて欲しい
ナイチンゲールやゼクツヴァイ出たしネオジオングも追加されるのかな?
@@856a1流石にネオ・ジオングはボス機体だけやない?
大人しくなるだけならいいけど現実は死滅したんですが…
ジュッテガード、ゼフィ君にも追加されると嬉しいなぁ…
ノルンは派手なXC装備もあって下からの見た目が似合うよね特殊カウンターの最後とか特に好き
フルコーンはNT-D→覚醒で武装パージしてシールドファンネルとビスト神拳できて欲しいあとサイコジャマー無効化強くても弱くても原作再現して欲しい
正月はコレを完全メタ出来るフルコーンが出てきそうw
火力えっぐいな
もっと強すぎる代わりに覚醒すると片足吹っ飛ぶ演出とかあったらアツいのかもとか頭をよぎった
地上で使えなくなっちゃうから…
5:40 ここのバンシィ割合高すぎて笑ってしまった笑
どのゲームでも大体強い瞬光弾やっぱり強くて草
1号機が見る影も無くて「ユニコーンは……どこだ!」になってしまったな
アームドアーマーXC(ゼノ・コネクト )って名前格好良すぎでしょ。
回復量けっこうあるからウェーブ制した方がさらに有利になってスコア差がつきやすい環境にこれからなりそう
このステップアップで水ドミとジェガンCH出てくれてそっちで楽しんでしまってる
バンシィにビームジュッテがあるの初めて知った…
実装直後はこんな輝かしい期待だったのに...。今になっては変態格闘ゴリラ汎用機になってもうてる...
覚醒カウンターで「しゃあべるなぁぁぁぁあああ!」バルカン攻撃してほしかった
バンシィのカウンターはシールドで思いっきり頭をぶん殴るやつだと思ってたら違った。カッコいい。
冒頭のカウンターかっけー!
初めて強化後クシャを汎用で殴って脆いと感じたそんくらいこいつの格闘火力はやばい
バトオペ信頼のモデリングがたまらない
チャージカウンターを、試作1号機とフルバーニアンに実装してほしいなぁ
強いな・・・。他の700の機体が赤子に見えるぐらいの性能差・・・。フルユニがどのくらいの性能によるかで今後の700コストの戦場が変化すると思う。
@@user-ee3wb2ke4g 自分もそう思います。クスィーとかも今後出ると思うから。
@@user-ee3wb2ke4gまたコストが分散してやりたいコストが出来なかったり、新規高レベルが大量追加されて闇鍋が深まりますけどね…
ムーンガンダム使ってるけどそこまで対面してて不快感はまだ無いかな、まだ慣れてないだけかもしんないが
今後はもうノルン、フルコーンくらいしか要らなくなってくるんじゃないですかね?強襲なんてもう乗れなくなっちゃってますし
ユニバンの失敗を経てなおこれだからなぁこれ年始にフルコン来たらユニバンの悪夢の再来だろうな目玉機体だから数ヶ月はナーフされないの確定だし、また700は遊べなくなるな
今は亡きガンダムブレイカーの初代で一世を風靡したドレイン・トンファー乱舞じゃないですか...10年前とか、マヂですか?
対格対ビー積んだらカチカチでめちゃつよw
バンシーがバンシーをメタルってなんかユニコーンが環境だった時を思い出す
ゼフィランサス「ビームジュッテ・・・だと!?」
久々に成し遂げbgm来て嬉し
11:19 予ダメージ22万もだせるのってすごすぎだわ。
ノルンが格闘回復ならフルコーンは射撃回復流石にないか?
シンプルで使いやすい機体で助かる
1月入ったらもっと使用者増えるだろうしそうなったら弱体コース入りそう
マジで1stepでホワイトベース来た時今年最後にとんでもないことをやらかしてしまったと思ったらただのユニコーンやって俺らしい1年だったと思えたね
一気に環境に躍り出たクソ強機体()ユニコーン...お前...どうした
新時代の強襲を殺すために汎用が激つよになるのはいいけど他の700汎用も一緒に大幅強化してもろて…νもハイνもこの機体の前では強化全然足りんぜよこのままだとユニバン環境の再来になっちまう
ちょっと前に始めたんですけど、正月とかってなんかありますか?コイン貯めておいた方がいいかな?
多分次のガチャはフルアーマーユニコーンだから、バンシィが好きなら今回して、ユニコーンが好きなら次のガチャ回せば良いんじゃないかな。まあ次のガチャがフルアーマーユニコーンの保証もないしバンシィより強いのかもわからないけど。
新機体実装は毎週木曜日で、年内最後の木曜に新機体で正月にまた新機体ってのはここ数年はなかったはず。既存の良機体やちょっとしたオマケがもらえる福袋なら出るかもしれないけど。公式サイトのアプデやキャンペーンのお知らせってかなり昔まで遡れるので、そっち見て予測立てるのもいいかもね。
@@mamamasao来週の火曜日の開発便りまで待ってみるのもあり
@@mamamasao 丁寧にありがとう😭
@@蟋蟀-c5c 助かりました🙏
そういえば黒のRX-0用ノーマルスーツってバンシィの時はマリーダさんのスーツだったから1年半越しだな
まじでユニコーンの立場がない…さすがに次の調整で強化来るでしょ…個人的にはユニコーンとかバンシィ、フェネクスでそれぞれの個性が異なるように調整して欲しい(ユニコーン→射撃、バンシィ→格闘、フェネクス→足回りとシールドファンネル系等)ビームマグナム以外の武装が3機とも違うんだからそこを中心に強化調整して欲しいと思います
個人的に高機動ヘイズルとかマークファイブみたいなめっちゃ高機動になって欲しかったんです…
多分違うと思うけど年明けに来そうなフルコーンが汎用だったらどうしましょ
バンシィノルンほしぃ
まさかのこいつが環境から落ちるなんておもわないよなぁ…串ペネは750だと思ってたし…
汎用なのに覚醒したらチャー格ができたり妖刀使ったら汎用なのに3連撃できるバトオペすげぇや
汎用三レンゲキは以前出てるしチャー格ではなくただのパリィですね
バンシィ・ノルンやっとゲットしたけどこいつのおかげでバトオペめっちゃ楽しくなったわ。
別ゲーのせいで瞬光式鉄甲榴弾をNサブって呼んじゃう。
許さんぞぉ…ワイのナイチンゲールがズタボロになる…
実装前の先行プレイだと使用率ナーフされそうとか言ったけど、射撃を垂れ流すだけじゃ駄目だからちゃんと使いこなせる人と使いこなせない人で差が酷いことになりそうだとは思いましたねあとバンシィノルンがこの性能ならユニコーンのお仕置き期間もう解除して強化とかしていいのでは…
ナイチンゲール『もうやめてくれ…』
こんだけ格闘ブンブンして15%チューチューできるのは恐ろしいな
テストプレイと何か性能変化あったのか、オンドレさんはテストプレイ時どう評価してたのか気になる。
バンシィ「弟よ、 強襲機を格闘火力でメッタにして来るんだぞ 頑張れよ!
フルアーマーユニコーン地上実装、ある?ない?
あると思う。背中のプロペラントタンクはシェザA同様、作戦開始と同時にパージすると思う。
特殊カウンターは盾で掴んで持ち上げて爆破が良かった…けどノルンはカッコイイしええか
5:35 この辺覚醒ノルンしか居なくて草
ペルフェのプラモ持ってないからわからないんですけど...XCと背中のDEの接続Y字棒ってどうなってるんだろう...にしてもやっぱかっこいいねノルン
ホントに火力エグいですね!覚醒とかも他の機体に比べると発動しやすいのはありがたいですね
カウンターは使いづらいくらいでちょうどいい。すぐ出せたりするとガンオンのオートカウンターみたいになるから
鉄甲榴弾をはじめとした射撃性能も高いから無理して格闘捩じ込まずここぞという時だけ使っても十分勝てるなこれ…
マグナム→徹甲→メガの順でずっとよろけハメされたので射撃戦運用も出来そうですよ〜(今日ボコボコにされました)
ビームジュッテ…なら!ゼフィも!(末期患者)
黄金のサイコフレームもいいけど緑のサイコフレームも綺麗でいいな
この後フルコーンも追加されて他の機体の居場所がなくなってしまうのか…
ジュッテカウンターはチャー格に対してはどうなるんだろうか
てかユニコーンやフェネクスの覚醒と違って攻撃補正低下ないんですね。
普通にアホすぎるよな、
6:35 流石にパイロット殴って回復はしなかったかw
ノルンがこれなら、フルコーンも結構やらかしそうな性能になりそうな
持ってないので気になったんですが格闘の体力回復は歩兵殴った時でも適用されますか?
大佐の悲鳴がまた聞こえてくる‥
強すぎるな。。。
フルコーンは汎用なのかな支援かな
どうだろう、支援機説が濃厚だと思うけど、ビームジャベリンも実装するかな?
形態によってタイプ変わると面白そうだよね
新年はフルコーンかな?それとも違うやつか
かっちょええw
サイコシャードの🦄、汎用より強襲になりそうな予感(ナラティブcみたく)
ノルンも来たし、ペルフェクティビリティももうすぐかな?
アームドアーマー全部のせの期待は800コストになります
バトオペ初心者です。こいつ当たったんですけど強いですか??
最強です。扱い慣れたらヌルゲーになります!
@@Ch1np0-m9o ありがとうございます!
あの特殊カウンターも普通にタックルカウンター食らうので注意
すっごいしょうもないことなんですけど、 2:10 のやつLV1からLV2では……。格闘連撃制御のレベルが分かりにくいのはバトオペあるある。
支援砲撃あるあるだったなーw
リザルトに出ている黄色い枠はなんだ…?前からあったっけ?
激励じゃないか?
@@コラポ なるほど!
ゼフィランサス「このビームジュッテ…追加期待していいんですね?」
機雷とかで色々使う射撃機体になるかと思っいきやとんでもねぇサイコゴリラ吸血鬼に・・・
この機体作中の活躍のせいで敵機を追いかけ回す姿が似合いすぎて気がついたら深追いしすぎて囲まれて分からされる
露骨な強襲キラーもできる壁汎って感じの性能で安心感すら感じる。
🦄「どけ!俺はお兄ちゃんだぞ!」
ノルン&フェネクス「弟よりデキの悪い兄なんか居る意味ないやろ、首括ってタヒんだらええ」
ユニ「兄より優れた弟など存在しねぇ!」
強化されたらこんなこと無かったんやろな
FAユニコーン『待たせたな…』
兵器としては次男は一番真面目だよ...長男と長女が人外魔境すぎる
いやぁ…ほんま火力すげぇな
年越しでフルコーン来るんかな…楽しみ過ぎるわ
10:07 ここから正しい格闘コンボでわからせるヤスニキ
そろそろユニコーンにビスト神拳追加してもいいと思うんだ…
弟たちばかりが強くなっていく…
何でユニコーンの覚醒にシールドファンネルないんだろ?やっぱフルコーンで来るのか?
Gジェネとかでは最初から覚醒状態のユニコーンガンダム(緑)っていう別枠で実装されてたりするので、
フルコーン:支援
ユニコ(緑):汎用
とかで来るかもしれませんね。
個人的にはナイトロシステム搭載型のフェネクスが強襲とかできてくれれば大満足なんですがね...
@@チョコパン-g2o
シールド3枚搭載してるフルコーンじゃなきゃ、設定的にもおかしくなってしまうからね…。
素のユニコーンはこのままだと思うけどフルコーンだのペルフェクティビリティだのあるから大丈夫でしょ
11:10
何気にお仲間のνガンダムが連邦軍カラーなのがいいですねw
特殊カウンターが、バルカン連射だったらな.....
喋るなー‼︎(バリバリバリ)
カウンター威力低そう(小並感
ちょっと期待してたw
アームド・アーマーDE:DEは「Defence Extension(ディフェンス・エクステンション)」の略で、簡単に言えば「防御のための性能全般を強化するユニット」。ただしこの「防御のための性能」には機動力による回避や「攻撃は最大の防御」という概念も含まれてるのか、追加ブースターだったりメガ・キャノンだったり搭載されてる機能が明らかに単純な防御性能の強化だけに留まってない。
アームド・アーマーXC:XCは「Xeno Connect(ゼノ・コネクト)」の略で、その機能は「自分・敵パイロットの感応波増幅と感知力の強化」(あと追加ジェネレータでもある)。起動中は背中の板が展開してさも獅子の鬣みたいな見た目になるけど収納状態では板がすっごい邪魔そう。なお技術的には頭書き換えでお馴染み「n_i_t_r_o」の系譜でありもうなんかヤバそうな予感しかしない。
ちなみに…
アームド・アーマーBS:BSは「Beam Smartgun(ビーム・スマートガン)」の略。間違っても「Broadcasting Satellite(ブロードキャスティング・サテライト、放送衛星)」ではない。かなり特徴的なグネグネ曲がるビームを発射するが、これはあえてこうすることで初見殺しをするため(実際威力はビーム・マグナムに負けてる。こらそこ、「じゃビーム・マグナムで良くね?」とか言わない)。なおこれを装備するだけでその腕であらゆる手持ち武器(射撃武器はもちろんビーム・サーベルも)が使えなくなるという、設計上割と致命的な弱点があったりする。やっぱりビーム・マグナムでいいんじゃ…。
アームド・アーマーVN:VNは「Vibro Nail(ヴァイブロ・ネイル)」の略。地味にガンダム検定で間違えそうな名前。使い方は非常に簡単、ブン殴ってブッ壊せ!とはいえ結構な防御性能もあるので小型シールドとしても使える。なおこっちも設計上装備すると手が使えなくなる。…そう考えるとバンシィの仕様キツすぎんか…?とか思ってたら案の定ノルンに改修された際にご覧の通りBSともども外された。
なお、何故かバトオペではVNつけたままサーベル振れてる模様
@@りっか-p7j ま、まあそれはレオナさん以下PMUスタッフが頑張ったってことで…w
いややっぱりどう考えてもおかしいなPMU…?
11:02 ここサラッと高速二連バースト射撃をそれぞれ別機体に叩き込んでない?すごぉ……
NT-Dすると獅子の鬣になるXCのデザインすこすこのすこ
そしてDEはシールドブースターが原点になってる長距離移動用バックパックにもなる無駄のないデザイン
ヤケクソのようなデカさも好き
ノルン対策支援増えて編成に幅が出そうで個人的には好き。あとかっこいい。
素のユニコーン君にも何らかの救いをさぁ…
徹甲榴弾の蓄積が高いせいで、
ユニコーンの散弾の強みも無くなってしまった……。
2:09 連撃Lv2→3じゃなくて
連撃Lv1→2ですね
今更な話ではあるけど、覚醒の仕様って1WAVE目に大差ついた時の逆転が難しくなっちゃうんだよね。
ノルンの吸収格闘によって、それが更に顕著になった感じがするのがちょっとどうなんだろうと思わないでもない。
それですよね。ユニコーン全盛期にも言われてたのに改めてその問題を引き起こすとは。
そうそう、こいつ負けウェーブを勝ちウェーブにしてさらに回復してる時もあるからね
使ってると楽しいが...
偶然…だと思うが、バトオペ実装に続きまさかオバブでもリフレッシュ強化されるとは
このゲーム勝てなくて辛くて辞めるけど機体気になって戻ってきて勝てなくて辞めるっていうの繰り返してる
徹甲榴弾が着弾した直後に光るの芸が細かくて好き
「瞬光式徹甲榴弾」っていう名前からかっこいいのずるい
これで全てのアームドアーマーがバトオペにやってきた
つまり
ユニコーンガンダムPFの実装も夢ではない
これはゼフィランサスとフルバーニアンにもビームジュッテ追加待ったなしですねw
支援機とって有難いし、強襲機もおとなしくなるのは良いことだけど、ユニコーン君だけがご不満な様子なんだよね。
安心しろ。年始1発目でフルアーマーユニコーンとネオジオングのお出ましだ
完全にユニコーンくん下位互換になってますよね...副兵装にビームガトリングあげて通常時にマニュあげて欲しい
ナイチンゲールやゼクツヴァイ出たしネオジオングも追加されるのかな?
@@856a1流石にネオ・ジオングはボス機体だけやない?
大人しくなるだけならいいけど現実は死滅したんですが…
ジュッテガード、ゼフィ君にも追加されると嬉しいなぁ…
ノルンは派手なXC装備もあって下からの見た目が似合うよね
特殊カウンターの最後とか特に好き
フルコーンはNT-D→覚醒で武装パージしてシールドファンネルとビスト神拳できて欲しい
あとサイコジャマー無効化
強くても弱くても原作再現して欲しい
正月はコレを完全メタ出来るフルコーンが出てきそうw
火力えっぐいな
もっと強すぎる代わりに覚醒すると片足吹っ飛ぶ演出とかあったらアツいのかもとか頭をよぎった
地上で使えなくなっちゃうから…
5:40 ここのバンシィ割合高すぎて笑ってしまった笑
どのゲームでも大体強い瞬光弾やっぱり強くて草
1号機が見る影も無くて「ユニコーンは……どこだ!」になってしまったな
アームドアーマーXC(ゼノ・コネクト )って名前格好良すぎでしょ。
回復量けっこうあるからウェーブ制した方がさらに有利になってスコア差がつきやすい環境にこれからなりそう
このステップアップで水ドミとジェガンCH出てくれてそっちで楽しんでしまってる
バンシィにビームジュッテがあるの初めて知った…
実装直後はこんな輝かしい期待だったのに...。
今になっては変態格闘ゴリラ汎用機になってもうてる...
覚醒カウンターで「しゃあべるなぁぁぁぁあああ!」バルカン攻撃してほしかった
バンシィのカウンターはシールドで思いっきり頭をぶん殴るやつだと思ってたら違った。カッコいい。
冒頭のカウンターかっけー!
初めて強化後クシャを汎用で殴って脆いと感じた
そんくらいこいつの格闘火力はやばい
バトオペ信頼のモデリングがたまらない
チャージカウンターを、試作1号機とフルバーニアンに実装してほしいなぁ
強いな・・・。他の700の機体が赤子に見えるぐらいの性能差・・・。フルユニがどのくらいの性能によるかで今後の700コストの戦場が変化すると思う。
@@user-ee3wb2ke4g 自分もそう思います。クスィーとかも今後出ると思うから。
@@user-ee3wb2ke4gまたコストが分散してやりたいコストが出来なかったり、新規高レベルが大量追加されて闇鍋が深まりますけどね…
ムーンガンダム使ってるけどそこまで対面してて不快感はまだ無いかな、まだ慣れてないだけかもしんないが
今後はもうノルン、フルコーンくらいしか要らなくなってくるんじゃないですかね?強襲なんてもう乗れなくなっちゃってますし
ユニバンの失敗を経てなおこれだからなぁ
これ年始にフルコン来たらユニバンの悪夢の再来だろうな
目玉機体だから数ヶ月はナーフされないの確定だし、また700は遊べなくなるな
今は亡きガンダムブレイカーの初代で一世を風靡したドレイン・トンファー乱舞じゃないですか...10年前とか、マヂですか?
対格対ビー積んだらカチカチでめちゃつよw
バンシーがバンシーをメタルってなんかユニコーンが環境だった時を思い出す
ゼフィランサス「ビームジュッテ・・・だと!?」
久々に成し遂げbgm来て嬉し
11:19 予ダメージ22万もだせるのってすごすぎだわ。
ノルンが格闘回復ならフルコーンは射撃回復
流石にないか?
シンプルで使いやすい機体で助かる
1月入ったらもっと使用者増えるだろうしそうなったら弱体コース入りそう
マジで1stepでホワイトベース来た時今年最後にとんでもないことをやらかしてしまったと思ったらただのユニコーンやって俺らしい1年だったと思えたね
一気に環境に躍り出たクソ強機体()
ユニコーン...お前...どうした
新時代の強襲を殺すために汎用が激つよになるのはいいけど他の700汎用も一緒に大幅強化してもろて…νもハイνもこの機体の前では強化全然足りんぜよ
このままだとユニバン環境の再来になっちまう
ちょっと前に始めたんですけど、正月とかってなんかありますか?コイン貯めておいた方がいいかな?
多分次のガチャはフルアーマーユニコーンだから、バンシィが好きなら今回して、ユニコーンが好きなら次のガチャ回せば良いんじゃないかな。まあ次のガチャがフルアーマーユニコーンの保証もないしバンシィより強いのかもわからないけど。
新機体実装は毎週木曜日で、年内最後の木曜に新機体で正月にまた新機体ってのはここ数年はなかったはず。
既存の良機体やちょっとしたオマケがもらえる福袋なら出るかもしれないけど。
公式サイトのアプデやキャンペーンのお知らせってかなり昔まで遡れるので、そっち見て予測立てるのもいいかもね。
@@mamamasao来週の火曜日の開発便りまで待ってみるのもあり
@@mamamasao 丁寧にありがとう😭
@@蟋蟀-c5c 助かりました🙏
そういえば黒のRX-0用ノーマルスーツってバンシィの時はマリーダさんのスーツだったから1年半越しだな
まじでユニコーンの立場がない…さすがに次の調整で強化来るでしょ…個人的にはユニコーンとかバンシィ、フェネクスでそれぞれの個性が異なるように調整して欲しい(ユニコーン→射撃、バンシィ→格闘、フェネクス→足回りとシールドファンネル系等)ビームマグナム以外の武装が3機とも違うんだからそこを中心に強化調整して欲しいと思います
個人的に高機動ヘイズルとかマークファイブみたいなめっちゃ高機動になって欲しかったんです…
多分違うと思うけど年明けに来そうなフルコーンが汎用だったらどうしましょ
バンシィノルンほしぃ
まさかのこいつが環境から落ちるなんておもわないよなぁ…
串ペネは750だと思ってたし…
汎用なのに覚醒したらチャー格ができたり妖刀使ったら汎用なのに3連撃できるバトオペすげぇや
汎用三レンゲキは以前出てるしチャー格ではなくただのパリィですね
バンシィ・ノルンやっとゲットしたけどこいつのおかげでバトオペめっちゃ楽しくなったわ。
別ゲーのせいで瞬光式鉄甲榴弾をNサブって呼んじゃう。
許さんぞぉ…ワイのナイチンゲールがズタボロになる…
実装前の先行プレイだと使用率ナーフされそうとか言ったけど、射撃を垂れ流すだけじゃ駄目だからちゃんと使いこなせる人と使いこなせない人で差が酷いことになりそうだとは思いましたね
あとバンシィノルンがこの性能ならユニコーンのお仕置き期間もう解除して強化とかしていいのでは…
ナイチンゲール『もうやめてくれ…』
こんだけ格闘ブンブンして15%チューチューできるのは恐ろしいな
テストプレイと何か性能変化あったのか、オンドレさんはテストプレイ時どう評価してたのか気になる。
バンシィ「弟よ、 強襲機を格闘火力でメッタにして来るんだぞ 頑張れよ!
フルアーマーユニコーン
地上実装、ある?ない?
あると思う。背中のプロペラントタンクはシェザA同様、作戦開始と同時にパージすると思う。
特殊カウンターは盾で掴んで持ち上げて爆破が良かった…けどノルンはカッコイイしええか
5:35 この辺覚醒ノルンしか居なくて草
ペルフェのプラモ持ってないからわからないんですけど...XCと背中のDEの接続Y字棒ってどうなってるんだろう...
にしてもやっぱかっこいいねノルン
ホントに火力エグいですね!覚醒とかも他の機体に比べると発動しやすいのはありがたいですね
カウンターは使いづらいくらいでちょうどいい。
すぐ出せたりするとガンオンのオートカウンターみたいになるから
鉄甲榴弾をはじめとした射撃性能も高いから無理して格闘捩じ込まずここぞという時だけ使っても十分勝てるなこれ…
マグナム→徹甲→メガの順でずっとよろけハメされたので射撃戦運用も出来そうですよ〜(今日ボコボコにされました)
ビームジュッテ…なら!ゼフィも!(末期患者)
黄金のサイコフレームもいいけど緑のサイコフレームも綺麗でいいな
この後フルコーンも追加されて他の機体の居場所がなくなってしまうのか…
ジュッテカウンターはチャー格に対してはどうなるんだろうか
てかユニコーンやフェネクスの覚醒と違って攻撃補正低下ないんですね。
普通にアホすぎるよな、
6:35 流石にパイロット殴って回復はしなかったかw
ノルンがこれなら、フルコーンも結構やらかしそうな性能になりそうな
持ってないので気になったんですが
格闘の体力回復は歩兵殴った時でも適用されますか?
大佐の悲鳴がまた聞こえてくる‥
強すぎるな。。。
フルコーンは汎用なのかな支援かな
どうだろう、支援機説が濃厚だと思うけど、ビームジャベリンも実装するかな?
形態によってタイプ変わると面白そうだよね
新年はフルコーンかな?
それとも違うやつか
かっちょええw
サイコシャードの🦄、汎用より強襲になりそうな予感(ナラティブcみたく)
ノルンも来たし、ペルフェクティビリティももうすぐかな?
アームドアーマー全部のせの期待は800コストになります
バトオペ初心者です。こいつ当たったんですけど強いですか??
最強です。扱い慣れたらヌルゲーになります!
@@Ch1np0-m9o ありがとうございます!
あの特殊カウンターも普通にタックルカウンター食らうので注意
すっごいしょうもないことなんですけど、 2:10 のやつLV1からLV2では……。
格闘連撃制御のレベルが分かりにくいのはバトオペあるある。
支援砲撃あるあるだったなーw
リザルトに出ている黄色い枠はなんだ…?前からあったっけ?
激励じゃないか?
@@コラポ なるほど!