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台灣直接體驗現實版 綠神話:掏空
超有梗,透支未來的典型。
民进党才不会考虑未来呢 ,它们比谁都知道终会有那一天到来,所以赶紧趁早能捞就捞😂@@zaa1937
绿笑话:贪污
不是 洗空 ??
果然是台湾友人啊,吐槽丝毫不遑多让大陆网友。哈哈。
我發售前在其他地方留言說換其他國家的人來了解中國文化還有幾個哥布林下來酸 現在腫成豬頭了
不管別人瞭不瞭解,我們好歹還有自己的中國文化傳承,那些哥布林把自己閹掉以後,下面啥也沒有了,在外国人面前永遠都硬不起來
他們已經跑去柯文哲版面,來邀功領薪水。
這當下豬八戒是天蓬原帥耶,牠們也配??
@@GTAW1117😂 你是见过四妹的
哥布林是什么?
青鳥表示不服,唐鳳獸申請出戰😂
不知道贵岛200亿国家队的外卖软件普及没···
台灣可以出人妖唐鳳打排球😂
已经有人妖打拳击了
@@xppyg XY女子拳王
他明明就是旋律 他是念能力者
政治正确绝对10分😂
@@末莉の山路不吃線峠日😂你这个评论我笑了,真的像
一堆人酸,台灣有錢也能做得出來那怎麼不叫護國神山台積點丟一點資源下來,最愛台灣的輝達也投資一下台灣遊戲?不就是【聰明人也知道台灣遊戲爛】嘛!!!只能做做賭博娛樂城、低成本橫向卷軸然後自慰自己【我不是考不好,只是不想讀書而已】這不是更丟臉?給錢做得出來??? 笑死。給一個十歲兒童五千億美金,他也能做出來啊這不是屁話嗎?
因为大部分股权都是山巅人的,护国这个国也不会是你想的那个就是了。
不好意思,你給一個10歲兒童五千億美金,他也做不出來。如果他是億中選一的超天才兒童,只給他1萬台幣他也能做出來。鬼島這種劣幣逐良幣的地方,有能力有格局的人才是不會待的,沒人才怎麼有能力擴充金源?有錢也只會被廢材白白浪費,再多的天文數字都是徒然。
老子有钱 当大爷 点点点
文化已经断了,如何能做出好的游戏
...那些人沒有要討論只是過場而已,巴哈姆特不是流行過“認真你就輸了”不要帶腦袋看沙雕網友/節目 內容。
台湾做不出来的。。。原因是,台湾已经没有足够文化去支撑一个这样的游戏的, 这么多年去中国化,很多年轻人已经把老祖宗的东西丢了。最多做到大陆的游戏,影之刃 零(这个是架空的世界,不过。。。动作全都是中国的各个动作流派,武器很多也是中国文化里的)
文化輸出力從教改後就斷崖式下滑。島上的作品幾乎清一色都是俚俗,不然就是悲情再悲情...。
影之刃零如果明年順利推出的話,大概率是goty,美國人現在都開始抱怨,怎突然間就剩下中國人會做遊戲了
做出来会被出征,“干嘛要做对岸的文化?”
@@辉梁-x5j 問題是台灣的文化本來就中國文化阿,我可沒看到多少原住民跟日本文化甚至是荷蘭文化,一個都沒有的,也就民進黨這幾年才刻意去煽動人搞幾個日本神社,但也不是台灣的主要信仰,台灣人畢竟拜媽祖天公的,講難聽點台灣就是九成自認漢族了,所以雖然號稱多元文化,但其實是多民族單一文化,漢文化處於絕對優勢的地位,這跟大陸其實很類似,多民族沒錯,但九成都是漢文化
台灣當然做得出來! 台灣價值餒~ 只要用立法院作為拳擊賽主題 歷年打架歷史為主軸 台灣自辦遊戲大獎 金搖桿不就有了
台湾3A游戏“黑笑话--民主选举”
40%民意勝過60%,的確很好笑...屁主...
@@a9590787 还有更糟糕的:因为只有70%的人参与了选举,所以民进党实际的票数是70% * 40% = 28%
太監又在關心別人行房了www
别笑了,我们民主选举都没有呢
@@chenkeliu9480 我倒不羡慕民主选举,我只要监督权。也就是大家不要天天讨论明星,而是讨论官。
记得赵丽蓉老师曾经说过一句话,“只有民族的,才是世界的。”
黑神话也许得不了年度游戏,但所有人都不能否认这是一款真正用心制作的游戏。不光是游戏科学,这背后凝聚了无数人的支持。
自信点,年不年度有啥关系
以前觉得国产单机得拿下一个年度游戏,黑神话出来之后觉得年度游戏不给黑神话是你有问题
其實玩過 The last of us Part 2 呢個災難級遊戲故事後,你就知道獎不獎其實和遊戲好不好玩是没啥關係😂
别说年度了 自我心里十年度
黑神话不需要年度游戏来证明自己。反而是年度游戏需要证明自己还是否符合消费者期望。
我只能説,打遊戲那麼久,第一次碰到boss喝我的葯的😅
你肯定没玩过什么比较难的游戏吧
@@水之势 难不难不是重点,BOSS喝玩家药这个设定前所未有
@@水之势您的智商和理解能力令人擔憂
@@chjin1796 我看错了
@@Astolfo-e7l 这个游戏我也没玩过看错有什么奇怪的
我一開始買黑猴只是為了對抗政治正確但後來發現不行再玩下去了,黑猴是個只會讓人一天只睡四個小時的遊戲..
看样子你还没打到杨戬😂
@@ThriveChen我可以告诉你虎先锋的“Hello Kitty 三板拳” 已经挡了我好几天了😊
@@charliehuang2088 恭喜你,后面还有小黄龙,最后是杨戬
@@ThriveChen 小黄龙還好,我幾次就過了
黑神话现在销量已经破2000万了,而且还只是steam平台的销量,超越了幻兽帕鲁成为了今年steam销量最高的游戏,国外销量现在估计也有个600W+
本来我以为海外销量不高,没想到油管很多西方游戏博主都在玩
不懂為什麼遊戲科學為什麼不公布海外銷售量,讓一堆噴子閉嘴
@@BrandNewMind92 人家根本不在意外网小丑啦,同理,你看外网那么多黑ccp的,ccp有理这些人吗
卖出500万:墙内自嗨卖出3000万:墙外才是墙内
我们应该把墙拆了,这样墙外和墙内就没差了
一面是防火墙另一面是心墙。
@@墙外还是墙 正解
@@墙外还是墙这个话真的非常让人思考
最说明问题的,就是发行前外国人见到猴子豆角Goku,现在改叫wukong了
其實黑神話這次可以爆火 遊戲優秀雖然是成功的主因 但另一個因素就在於 遊戲公司真的是從玩家的需求來考慮 捨棄那些DEI團體的無理要求 只替玩家做考慮
有时候也不是游戏公司自己能定,就算在亚洲如果游科是在日本韩国,你看他顶得住顶不住西方那些沃尔玛购物袋和武装直升机打来的政治正确铁拳
三立新聞台在台灣也是不少人在揶揄的媒體。台灣人戲稱為泣新聞
台湾到底哪家媒体能公正一点,夹带私货的太多了
中国游戏吧,还是必须中国来做,否则必然变味。文化这种东西,必须从出生就浸染在那个文化氛围内,否则是不可能有深刻理解的。
是啊,就像日本美国拍的西游记,我看来都想吐....
换个角度想,不是一定是要外国的开发者做中国游戏,而是让国外的发行商投资或发行国内工作室的游戏,就像网飞投资韩国的鱿鱼游戏等等,做的怎么样还是看中国的开发者,我就不觉得腾讯和网易这种畜生公司会投资大手笔我也不相信他们的眼光
抓到了台讀分子!!
steam上通关的已经到32%了,星辰不说还真没注意到其它游戏都是买回来昭灰的。。。哈哈
我都花钱了啊,凭什么还要通关😆
我的cs没招灰
万相归真七十二难 38%通关率,十一黄金周放假,估计会超过40%。二心竞斗,只留其一。
法环23%通关,全成就10%。几年老游戏了。。。。
@@frankfeng7408 我就再等十一,平时只有周末有空,但周末拿来玩游戏又觉得太浪费了
這次黑悟空還真的不是自還,歐美大多百萬yt都在直播,銷售就算海外購買量30%也至少六百萬份,這已經是大賣
相信这是个好的开始,未来会有更好的三A作品
@@萊茵哈特馮羅嚴克拉姆台湾的专长,坑蒙拐骗游戏很棒
抵抗者算不算半个
@@adyan8627他們似乎都是做些娛樂城遊戲,還有一些恐怖遊戲,个别一些挺有意思的🥴
@@萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 这个游戏不止赚钱这么简单了,其实相对网友手游赚的不算多,但是这是前所未有的做个游戏能把名和利都收了。就冲着名,之后还会有人做的
下一个是影之刃零
來了來了,來支持星辰🎉🎉🎉🎉
b站看到后前来支持一波😍👍
什么是自信?你说你的,无论好坏,我都报以微笑,心中毫无波澜。然后做到最好
是的,中國文化,中國技術,沒啥好說的,這才只是厚積薄發的九牛一毛呢,懂的人慢慢看吧😊
中國人:你說你的也是中國人:你是我的
闷声发大财模式?
@@victorz7748 蛤?
@@john5178 你是你的 TW No.1
台灣花更多的錢就只能做出線上點麵系統~看看我們的數位發展部 , 一年預算就有200億台幣 , 結果弄出什麼 ? 哈哈
你们这个 真的很难评😂中华上下五千年 奇葩能聚成堆的产生也是难得一见
對啊,而且明明是綠媒在遊戲發售第一天主動開酸,現在沒話說了,惱羞說我們檢討自己是在唱衰台灣做不出3A,是在哈囉🙄。後來又改口說人家有錢才能做出來,但某部門平常不知道花去哪的都不只這些吧?一個部門花這麼多錢到現在不知道成效在哪,是在理直氣壯什麼...。
@@k3125-i7l 不知道数位发展部最大支出还是房租吗
仙剑、轩辕剑这么大的ip都卖了,流星蝴蝶剑那群人也来大陆赚钱,剩下的小卡拉米也就能做做恐怖小游戏恶心一下国民党了
还有电动车 卖的比中国高一倍多价钱 甚至很多高两到三倍
看完之後總感覺好像哪缺點啥,原來是星辰沒來個我有詩一首,給最有才的星辰點讚!!
这个视频做的真不错,虽然这些信息我都知道,但还是很想再看一遍。
刺客要隐于市才好杀人,一个黑人在日本人堆了真的很讽刺
可能他们考虑的是夜袭,毕竟伸手不见五指的夜晚黑人杀手更有隐蔽性。前提是不能开口。
他設定上不是刺客呢,是一身華貴鎧甲在街上大搖大擺的武士。而且黑人不能隱于市,但可以隱于夜晚啊!只要他不張嘴就無人能輕易發現他。
@@Sight-cu6tq 哪怕是战国时代也没人整天穿着一身铠甲在街上走的,太奇怪了吧🤣🤣
@@Sight-cu6tq 那玩意应该不轻把,谁没事穿齐了出门。。。
黑助穿著那種打仗才會穿而且只有高階將領才能穿的鎧甲在街上大搖大擺的晃,是欲斃的設定啊!不是我設定的,你們質疑我也沒用😂
台灣有200億點麵線!
身為住在台灣的人,只能告訴你,反思的是中華民國人,可不是要把中華民國人趕出台灣的台灣人,你細品吧
你这句话好复杂,搞得我有点摸不着头脑~哈哈~
@@kesai119 你把中華民國看成清朝,台灣看成太平天國,就懂了
@@xorpop 你说的这俩都不是什么好东西啊 😂
@@shinchin384 這就是統計學的奧妙,論人數,中華民國害的人比較多,論比例,台灣國害人的比例更高,卷. jpg
已經2000萬份了
大概可以卖3000W左右,Steam2000W,其他平台卖1000w问题不大,最后就看看能不能冲一下tga了,游戏还有有缺陷的,年度最佳估计够呛,不过拿个最佳游戏剧情应该可以。
@@dongwanzhang3250 中国玩家很有很多被wegame分流了
@@dongwanzhang3250 想真多,说的是整个生命周期3000万差不多
@@dongwanzhang3250 虽然大家都看不起wegame,但wegame用户还真的很多很多,尤其是偷家长钱买游戏的小鬼
@@dongwanzhang3250 这还不包括XBOX呢,因为移植上去难度太大。。。。
最后这段稿子写得真不错----分析的贴切入理。
台湾永远做不出像悟空这么高水平的3A游戏,很简单,没人才,如果放在60-90年代有可能,因为那时候很多大陆顶尖人才1949年去了台湾,这些人和下一代有很多世界级的顶尖人才,现在台湾很难再产生世界级人才了。人口数量决定的。包括现在在商业和技术上做出卓越成绩的也是那一批人,比如张忠谋他好像就是在浙江长到15岁才49年经香港去台湾的。就是说1970后出生的台湾人很难找到世界级杰出人才了,但是1950-1960这个区间出生的台湾人世界级人才比例就高很多,原因就是49年大陆去的杰出人才太多导致的。优秀基因基本遗传一代就没有了,大部分都是普通人,比如老蒋,其实蒋经国也还算个人才吧,但是到第三代就是普通人了,比如白崇禧,生了很多儿女。只有作家儿子白先勇还行,到了第三代基本都芸芸众生了,还有好几个都开出租车司机。反观大陆很多在科技和商业甚至文化圈做出世界级水平的1970后出生的就很多,比如写科幻小说三体小说的刘慈欣,游戏悟空的制作人吴什么,还有大疆无人机的那个大学生1980后出生,包括拼多多创始人,还有tiktok创始人都是1980后出生的。很多考上台大的台湾学生到了大陆清华北大上课都跟不上节奏,因为智商跟不上14亿筛选出来的顶尖人才,道理很简单
正解!
是这样的,精英逐渐凋零了
原因是想做好遊戲的人空有技術卻沒錢,不了解遊戲只想靠遊戲賺大錢的人很有錢,結果風向永遠就是倒向這些黑心商人身上。只能說條路自己選。。。
你根本不知道什麼是基因吧?若基因傳一代就沒了就不叫基因了。3A是從團隊、內容到宣發都巨量的遊戲,賺全世界的錢。光是宣發就不是台灣搞得起的了。更別說指望49年的人去開發電玩那時還沒電玩呢~
@@leegunring 我说的是优秀基因,产生顶尖人才的基因,不是指人类普遍的繁殖基因,考上美国哈佛大学的人,他的小孩小孩再想考上哈佛几乎不可能。因为神童再生神童的概率太小。第二。游戏科学开发游戏悟空的时候,交社保的公司员工才48个人,后续才慢慢加到140人,相比起国际大牌游戏公司,或者比起中国腾讯公司。真是要钱没钱,要人没人,台湾的游戏公司也不缺钱呀,至少不缺5000万美金,悟空开发成本就是这么多,:像台湾的茂为科技 - 松岗科技 - 戏谷 - 大宇资讯 - 传奇网路 -等他们肯定不缺这点钱。 所以资金不是主要问题,也就一部电影的成本罢了。第三,我说的1949年不是指那个年代开发游戏,我指的是那个时候的从大陆去台湾的一些世界级顶尖人才比如张忠谋,他就是十几岁跟父母从浙江到香港再到台湾的,只有这种世界级顶尖人才台湾才能开发出悟空这种鞋游戏,很显然台湾现在没有,台湾现在在商业上和技术上做到世界级水平人,绝大多数都是大陆1949年去的那一批或者那一批精英分子的生育的第一代1950-1965左右,有世界级的人才,1970后往后,1980到现在,台湾就没有世界级顶尖人才了。反观大陆 写三体的刘慈欣1970后,悟空游戏冯冀1982生。tiktok和大疆无人机创始人都是1980后。
靠北,有種拿200億做點麵線APP
三立有報道台灣街機來比較黑悟空,我看了都笑死了😂
不是一个赛道,没有可比性,但是台湾街机真的很不错,三国战纪到现在我玩着都不腻
「既見神作,為何不拜」~~請全世界的玩家一起到遊戲裡「悟上一悟」~~超洗腦😂
我也愛悟空
总有一些阿Q酸都是中文玩家玩,我就想問中文玩家不是玩家,中文玩家的錢不是錢?🥴
三立青鸟:白皮西方人才算 中国人自嗨不算
台灣的綠粹們說黑神話悟空是文化侵略,簡直就是胡言亂語,講得好像台灣人是因為這款遊戲才知道有孫悟空、西遊記一樣。實際上這就是一部好玩的遊戲,要說文化侵略還遠遠不夠。如果真要搞文化侵略(或推廣、行銷),我會這樣做:引進修仙小說裡常見的練丹、練符、練器、佈陣等概念,並作為遊戲日常任務,且依照特定步驟實際摹擬操作,特別是使用手寫板畫符紋、陣紋,其中穿插一些中文字,而玩家製造的成品(包括符錄、陣法、法器、丹藥等)的效能威力取決於刻畫紋路時的筆順、流暢度、美觀性,這才叫做文化置入行銷。另外在施法、施符、佈陣時還要同時唸一段中文口訣,當然效果威力也取決於發音的標準度和流暢性。
台湾之前不是有部鬼片 邪教组织杀人修仙 五行元素 好像还跟眼有关
中國制造遙遙領先🇨🇳👍
遥遥领先现在被华为用的成贬义词了 😂
@@tengzhang5098那只是你以为
@@tengzhang5098😅反贼黑粉故意大量使用,让这个词变味了。但他们并没能对华为造成任何实质性的损失。😂
@@tengzhang5098井底下也就看到井口大的天
@@tengzhang5098中国的,不黑会死吗,西方企业家过度宣传少吗。华为就是一个企业,喜欢他既不是爱过,也不是什么负面
黑猴子遊戲一出吸引很多人😄😄! 好評負評都有重點是遊戲就是要好玩,抓住玩家的心重複玩😆😆!
期待黑猴4年,通宵打了50小时拿到全成就才睡的觉,全是惊喜。
嗨~打完根本睡不着,多少情节的意难平,多少故事的未完结。DLC不给玩家们解决,怎么可能安心睡着。
50个小时不睡觉,你疯了不成!我不会打游戏,去看的讲解,真的很好看🎉❤
@@hakkiwong3155 因为太好玩停不下来哈哈
身子要緊😂 後面還有DLC呢
50小时就能搞定?大佬!
快快快,快來吟詩一首😂😂😂😂😂
好湿好湿!
支持!还得是星辰❤️
黑悟空令我有無比興趣係因為國產首次在3A 作品上實現零的突破,打開機既朋友就知道,以住好多大陸廠商都打住國產旗號,一係圈錢局,不然就係交垃圾出來賺愛國錢出Trailer個陣,我都和好多人抱懷疑態度,當然唔肯pre buy啦,隻game出唔世咪仆街结果竟然係交出一份9分以上既作品出來,雖然有些地方係可以再改善,但絶對唔影響佢9分以上既表現
第一次做3A,再给国产游戏一些成长的时间
說的好😂
我覺得很棒❤
当这几天黑神话投票登顶后,内地抖音视频留言区清一色的要投票给星鸣特工😂😂😂😂
🎉🎉🎉
年度游戏是媒体评的,还是西方媒体,所以很难。而且,我觉得我们不用过于关系国外的反应,哪怕这个游戏国外一份都没卖出去,这个销量也是今年世界第一,中国玩家的钱不是钱吗?怎么就非得国外人买了才算?
我觉得别人 批评,无所谓的,根本不在意,自信点儿。不用活在别人的口中。 2:36
其實台灣現在也還是有好遊戲的而且還是充滿愛與和平的黃油~很多評價不錯的黃油都是台灣出品的其實我覺得遊戲是不是三A不重要好玩才是最重要的以前的遊戲畫質不好操控性不好音效不好但是比現在的很多3A大作好玩太多了~
这玩意传播能力有限?
有嗎?你不要亂說吶!把那些作品名一一列出來才能讓人信服!
我有一个朋友。。。
@@Sight-cu6tq我只知道有出黃油,但實際玩過覺得還好
我不信 我朋友说了 你有本事列出来
我還沒玩黑神話,但是非常想玩,已經看了數不清的相關剪輯,都被劇透得差不多了🤣。看得出是用理想和熱忱在做遊戲,這也是最令人佩服的一點,這種製作太難得了,還需要有眼光的投資方。台灣是沒錢?沒好題材?還是沒心要扶持遊戲產業?不要說3A,連2D遊戲(抱歉我不太知道準確稱呼)能打到海外的有多少呢?黑神話能激勵到台灣就好了,希望以後台灣也能做出更多人喜歡的好遊戲。
不要砲我說台灣不好哦,我從小是玩雙劍系列長大的,已經多年不玩遊戲了,最近朋友跟我說台灣做的活俠傳也很不錯,雖然還沒空玩,但已經掏錢在Steam支持了,鼓勵創作🥰。
台湾游戏早年还行后面太让我失望,我喜欢的仙剑童年回忆,越做越蛋疼好好的IP到2024年了还不好好弄(前几天买了个仙剑手办889人民币)。最近看到你们还做什么恐怖游戏,那里面配音都是湾湾口音说话可爱的很,听的想笑一点也恐怖不起来,没买的欲望实在无语
@@流行完美 我喜歡黑神話這種的,文化藝術內涵豐厚、武術打鬥很帥氣很想嘗試!恐怖遊戲沒興趣😂,問題在口音嗎ww ,看來打不進你們的市場了🤣。
廖添丁 返校都很好 但廖添丁涉及反日 返校涉及台独 一个不被绿色喜欢 一个不被蓝色喜欢
@@k3125-i7l 要符合恐怖游戏背景呀,好比战争片用吴侬软语。。。 不是说不行,就是对大陆大众来说很出戏。
steam版已经破2000万了,这还没算PS5的销量,主机端怎么也得有几百万的销量吧,这还没上XBOX主机呢。。。
大陸的we game版本好像也沒算上?
@@sidane00 哦,确实忘记这个平台了,主要是不怎么用WE GAME玩游戏,哈哈。
使命召喚:志願軍
国内现在有好几个抗日题材的游戏正在制作,几年后舆论场又是一片腥风血雨,不过我乐见🤣
美国不会出的,朝鲜战争被美国称为被遗忘的战争
到时候Steam朝鲜在线人数可能不止一个人了
使命召喚-大清 聽起來難度很高 最後一關 八國聯軍 火燒圓明園
大清多半没人玩,可以来个使命召唤-民国,最后一关进攻南京总统府。
到現在還在說黑悟空是內牆自嗨的,腦子究竟是有多大的問題?
引用泣新聞時的模仿口音麻煩用台語(閩南語系下的一種地方語系)😊
黑猴能不能拿tga不重要,赚到钱继续出DLC很重要。再策划一下搞个黑神话封神榜或者山海经吧😂😂其实中国历史题材那么多,随便架空一段历史都可以是内容。关键还是有没用心去做游戏。我觉得黑猴还是保守了,希望下个作品能在游戏性上做出突破创新,不要怕冒险。
我觉得光是金庸老先生,古龙先生的武打小说都可以做出很多游戏。而且由于天马行空且包括东南亚华人世界都不乏粉丝没有所谓政治正确(我指的是真正的政治而不是洋人的LGBT,黑人。。。)用心做一定会大卖。潜心苦练一阳指,少林扫地僧给你技能点也是不错啊
真是心明眼亮,说得明白。当然难免稍微直白了一点。
出一款跟“妈祖”相关的游戏,台湾必定破大防。🤣🤣
喜欢星辰的视频
已经2000万了。。。要不是有很多人晕3d应该更高
其实根本不影响 动态模糊调一下就解决了,我以前可以通宵打cf 现在一打就吐,我调了动态模糊70来个小时没啥感觉
@@肆玖 不只是设置的原因,确实有人受不了。举例高原反应,是客观存在的事实,确实有人没啥感觉比如我,但是就有人非常敏感
@@gggccc44 设置很重要,我就是严重的3D眩晕,玩2D游戏玩多了导致的,现在cf或者csgo这种三分钟必吐。黑悟空70个小时没啥感觉
遊戲第一要求、好玩
哥,你的游戏画面怎么都是第一关的啊
哈哈哈
盲生,你发现了华点~!
高情商:游戏就一张地图吗
卡大头了
@@lance4698 低情商:游戏就一个boss吗?
total war 我覺得做5代10國或者太平天國到清未會更吸引
这东西有争议,大陆不喜欢,一跺脚,别说在台湾发售的游戏,是法外之地,上steam照样给你下架,就和之前那个恐怖游戏一样
您還沒把要為要玩黑悟空衍伸的硬體換置產值算進去。
这游戏全寿命3000w份稳稳的 将来再出DLC还能带一波
狮驼岭不好说 但女儿国奔四的网瘾同志们铁定冲
使命召喚應該是抗戰 內戰 韓戰吧
少提到了最近星際戰士2也是一掌打醒了很多遊戲玩家
星辰文人不打架 有诗一首云。。
师哥,咱是同门,我早加入风灵宗了, 50岁的老玩家,类魂游戏太难了,又想破剧情又想看动画又想看风景,风灵宗不二之选。🤣🤣🤣
喜聞樂見,與有榮焉。
至少三立現在還懂得改口,只怕再過幾年就只能跟中國媒體一樣了
不怕到时候不是还有VOA,BBC,CNN,新唐人,大纪元可以看吗😂
你以为的中国媒体是什么样?政府对它们令行禁止,说一不二?大陆反体制媒体不要太多,澎湃,新京报,南方周刊,数不胜数好吧
@@powerby-e9j綠腦還是可以看民視的,不用擔心
@@GlitchRobot新京报就算了 挺失智的
虧麻的那些後面是有錢錢黑手砸銀子的。它們本來就是要搞意識歹直...。
🤔我是覺得沒什麼中國真正做出國際級遊戲的一個里程碑那麼自嗨有什麼問題?而西方遊戲這幾年被政治正確禍害成那樣...所以顯得黑神話特別能打不意外😂至於台灣遊戲??軒轅劍三四五之後... 算了吧!😂大家都已經變成炒短線騙錢課金遊戲大家了研發什麼好遊戲?什麼狗屁劇本?什麼山海經墨家這些文化底蘊?😂哪有低成本快速高回報的爛遊戲騙課長好賺😂😂😂
黑悟空赚钱真的很多吗?看着卖了2000w套,但都是一锤子买卖,周边效益的孕育也需要时间。想想你玩lol玩农光解锁英雄买皮肤就花了多少钱,所以支撑这样的开发的根本不是收益,而是热爱。就是用爱发电。台湾虽然擅长用爱发电,但是这么多年受良好教育,已经不会有多少人对中国的文化有这种热爱了,自然也不会有团队愿意开发这种项目。
是的,由熱愛而生的創作才能感動人,相信真正好的東西還是會被欣賞,我真好喜歡好想玩但是我菜😂。
@@k3125-i7l下个修改器不就好了,六章扫图开修改器也得快30小时
@@肆玖 真的需要修改器😂~之後會嘗試的,沒玩過這類有點怕w,但還是想親自體驗看看😁。
游戏界的东方势力正在崛起,我觉得这是个好现象。百花齐放
幽默同时不缺大道理 👍🏻
就算百分百 全是国内玩家 霸榜第一是事实 必须要西方人 认证才是好作品吗?吗的 华人不是人 评论都都被无视吗?好气啊
《西游记》本身就是从唐朝到明朝长时间创作层累的结果,最终作品是吴承恩(是否为原作者有争议)对多个历史版本进行梳理整合才最终创作出《西游记》,所以这是与时俱进的作品,而黑神话-悟空从时间线上来看是西游记的后传,所以也不存在歪曲西游记,只能说是现代众多游戏创作者基于合理想象的作品。
三立那个笑死我了😆
上次銷量3天破千萬是薩爾達王國之淚 黑猴比王國之淚好玩
台湾要是也能做出这样传统文化的游戏来,我一样为之骄傲。因为和自身文化一脉相承。没有谁叼谁比较不那么屌的争论,本来就是出自一家,分了家就互相攻击。
我玩过台湾游戏,绅士冒险和放置传说,很好玩,对配置要求低😂
講得很好,不過說黑神話悟空會引領國外廠商講中國故事,光榮會哭死.做三國誌系列加外傳都做了幾十年了,也算是紅警一代玩家的戰略遊戲代表.只是在幾年前寶可夢熱潮出了山海經打對台失敗後,中國遊戲廠商總算站起來了.
KOEI TECMO妥妥的一个日本会社,能代表中国讲什么故事
@@garciaroberto4436 腦子進水是不是?日本不是外國?三國不是中國故事?
玩过很多游戏任天堂的游戏很快乐但受限于机能导致画质不好,3A好多游戏画质很好但玩起来少了点乐趣,黑悟空算是兼顾乐趣与画面的,难度和挫败感没魂系那么高,剧情过场动画精美,让人不想跳过剧情,动作比较华丽让人专注的同时没那么多重复的让人崩溃的任务,虽然不算完美的游戏,但游科还是懂玩家想要什么的
銷量本來就不是評斷是不是好遊戲之一,之一喔!很多遊戲本人也覺得很好玩但是在其他人眼裡問題一堆,往往第一名都是玩家給的,什麼評論的參考得了
有一說一,如果說好玩程度的話,黑神話頂多拿個7分,畢竟從玩法上並沒有獨創也沒有做到最好,但如果把它當藝術作品,值得給90分。
说实话一周目我开修改器扫完所有图后我也觉得挺好但没至于好到哪去,但是后面我把六根点满全地图五段蓄力转为大圣形态的那句熏悟空的我回来了,这游戏必须100分
❤❤❤
為啥要反思?..不是做不出來.是沒人要投資做.人才不是外流了嗎.不是到歐美.就是到大陸.做黑神話悟空團隊裡也有台灣人啊.為啥要反思?而且內陸有做出來啦.我們玩就好了.
跑大老远来大陆做,为什么台湾留不住自己的人才,确实该反思,台湾的先发优势,0几年是大陆的前辈,十几年后却这样了
一款可以载入史册的伟大作品,年度游戏什么的比较起来就太小气了
免驚,咱有 唐神話麵線....
搞一個抗美援朝槍戰遊戲一定大賣 不然都是美國打德國或日本 無聊死了
就怕你敢做,共产党都不会给你过。
也來一個中國遠征軍感覺不錯
@@二足步行式戰車一个是太惨烈了,二个是最受伤害的是你们,抛弃了那么多人在那边到死都回不来。我去了趟腾冲去了松山战场遗址还见到我以前做口述史翻译的当时还在世的一位老兵的塑像,我的团长我的团还是太保守了拍的
@@肆玖 什么你们?? 是我们
轩辕剑和仙剑IP卖给大陆是正确的选择,不然真的是埋没了。
MH在亞洲紅了15年,但在歐美反而是被鄙視的遊戲,直到MHW才真正意義上的賣翻世界。文化輸出本是難事,真的不用執著。光你是中文用戶,那種打從文化本質的共鳴,身為亞洲玩家,真的幸福,更有幸見證歷史的一頁。😂
不好意思, MH是?
@@chieng5715 怪物猎人
額......艾爾登和隻狼的通關率低應該不是玩家有沒有體驗遊戲的問題,是遊戲難度的問題....
台灣本土化教育已經讓年輕一代丟失文化力了,以前可以做出仙劍軒轅劍,現在只能做博弈
沒有中華文化 台灣就是文化沙漠
@Uroboretros 新 黨國教育
全面战争三国不是日本的游戏,是西方日本是目前为止最擅长做三国题材的,没有之一,尤其是光荣做的,其中最出圈最推广三国文化的是他们的三国无双(不是三国志,那个还不够破圈)
你把我們黑刺客放在那裡了?阿 不對延期了
台灣直接體驗現實版 綠神話:掏空
超有梗,透支未來的典型。
民进党才不会考虑未来呢 ,它们比谁都知道终会有那一天到来,所以赶紧趁早能捞就捞😂@@zaa1937
绿笑话:贪污
不是 洗空 ??
果然是台湾友人啊,吐槽丝毫不遑多让大陆网友。哈哈。
我發售前在其他地方留言說換其他國家的人來了解中國文化
還有幾個哥布林下來酸 現在腫成豬頭了
不管別人瞭不瞭解,我們好歹還有自己的中國文化傳承,那些哥布林把自己閹掉以後,下面啥也沒有了,在外国人面前永遠都硬不起來
他們已經跑去柯文哲版面,來邀功領薪水。
這當下豬八戒是天蓬原帥耶,牠們也配??
@@GTAW1117😂 你是见过四妹的
哥布林是什么?
青鳥表示不服,唐鳳獸申請出戰😂
不知道贵岛200亿国家队的外卖软件普及没···
台灣可以出人妖唐鳳打排球😂
已经有人妖打拳击了
@@xppyg XY女子拳王
他明明就是旋律 他是念能力者
政治正确绝对10分😂
@@末莉の山路不吃線峠日😂你这个评论我笑了,真的像
一堆人酸,台灣有錢也能做得出來
那怎麼不叫護國神山台積點丟一點資源下來,最愛台灣的輝達也投資一下台灣遊戲?
不就是【聰明人也知道台灣遊戲爛】嘛!!!
只能做做賭博娛樂城、低成本橫向卷軸
然後自慰自己【我不是考不好,只是不想讀書而已】
這不是更丟臉?
給錢做得出來??? 笑死。
給一個十歲兒童五千億美金,他也能做出來啊
這不是屁話嗎?
因为大部分股权都是山巅人的,护国这个国也不会是你想的那个就是了。
不好意思,你給一個10歲兒童五千億美金,他也做不出來。
如果他是億中選一的超天才兒童,只給他1萬台幣他也能做出來。
鬼島這種劣幣逐良幣的地方,有能力有格局的人才是不會待的,沒人才怎麼有能力擴充金源?有錢也只會被廢材白白浪費,再多的天文數字都是徒然。
老子有钱 当大爷 点点点
文化已经断了,如何能做出好的游戏
...那些人沒有要討論只是過場而已,巴哈姆特不是流行過“認真你就輸了”不要帶腦袋看沙雕網友/節目 內容。
台湾做不出来的。。。原因是,台湾已经没有足够文化去支撑一个这样的游戏的, 这么多年去中国化,很多年轻人已经把老祖宗的东西丢了。最多做到大陆的游戏,影之刃 零(这个是架空的世界,不过。。。动作全都是中国的各个动作流派,武器很多也是中国文化里的)
文化輸出力從教改後就斷崖式下滑。
島上的作品幾乎清一色都是俚俗,
不然就是悲情再悲情...。
影之刃零如果明年順利推出的話,大概率是goty,美國人現在都開始抱怨,怎突然間就剩下中國人會做遊戲了
做出来会被出征,“干嘛要做对岸的文化?”
@@辉梁-x5j 問題是台灣的文化本來就中國文化阿,我可沒看到多少原住民跟日本文化甚至是荷蘭文化,一個都沒有的,也就民進黨這幾年才刻意去煽動人搞幾個日本神社,但也不是台灣的主要信仰,台灣人畢竟拜媽祖天公的,講難聽點台灣就是九成自認漢族了,所以雖然號稱多元文化,但其實是多民族單一文化,漢文化處於絕對優勢的地位,這跟大陸其實很類似,多民族沒錯,但九成都是漢文化
台灣當然做得出來! 台灣價值餒~ 只要用立法院作為拳擊賽主題 歷年打架歷史為主軸 台灣自辦遊戲大獎 金搖桿不就有了
台湾3A游戏“黑笑话--民主选举”
40%民意勝過60%,的確很好笑...屁主...
@@a9590787 还有更糟糕的:因为只有70%的人参与了选举,所以民进党实际的票数是70% * 40% = 28%
太監又在關心別人行房了www
别笑了,我们民主选举都没有呢
@@chenkeliu9480 我倒不羡慕民主选举,我只要监督权。也就是大家不要天天讨论明星,而是讨论官。
记得赵丽蓉老师曾经说过一句话,“只有民族的,才是世界的。”
黑神话也许得不了年度游戏,但所有人都不能否认这是一款真正用心制作的游戏。不光是游戏科学,这背后凝聚了无数人的支持。
自信点,年不年度有啥关系
以前觉得国产单机得拿下一个年度游戏,黑神话出来之后觉得年度游戏不给黑神话是你有问题
其實玩過 The last of us Part 2 呢個災難級遊戲故事後,你就知道獎不獎其實和遊戲好不好玩是没啥關係😂
别说年度了 自我心里十年度
黑神话不需要年度游戏来证明自己。
反而是年度游戏需要证明自己还是否符合消费者期望。
我只能説,打遊戲那麼久,第一次碰到boss喝我的葯的😅
你肯定没玩过什么比较难的游戏吧
@@水之势 难不难不是重点,BOSS喝玩家药这个设定前所未有
@@水之势您的智商和理解能力令人擔憂
@@chjin1796 我看错了
@@Astolfo-e7l 这个游戏我也没玩过看错有什么奇怪的
我一開始買黑猴只是為了對抗政治正確
但後來發現不行再玩下去了,黑猴是個只會讓人一天只睡四個小時的遊戲..
看样子你还没打到杨戬😂
@@ThriveChen我可以告诉你虎先锋的“Hello Kitty 三板拳” 已经挡了我好几天了😊
@@charliehuang2088 恭喜你,后面还有小黄龙,最后是杨戬
@@ThriveChen 小黄龙還好,我幾次就過了
黑神话现在销量已经破2000万了,而且还只是steam平台的销量,超越了幻兽帕鲁成为了今年steam销量最高的游戏,国外销量现在估计也有个600W+
本来我以为海外销量不高,没想到油管很多西方游戏博主都在玩
不懂為什麼遊戲科學為什麼不公布海外銷售量,讓一堆噴子閉嘴
@@BrandNewMind92 人家根本不在意外网小丑啦,同理,你看外网那么多黑ccp的,ccp有理这些人吗
卖出500万:墙内自嗨
卖出3000万:墙外才是墙内
我们应该把墙拆了,这样墙外和墙内就没差了
一面是防火墙另一面是心墙。
@@墙外还是墙 正解
@@墙外还是墙这个话真的非常让人思考
最说明问题的,就是发行前外国人见到猴子豆角Goku,现在改叫wukong了
其實黑神話這次可以爆火 遊戲優秀雖然是成功的主因 但另一個因素就在於 遊戲公司真的是從玩家的需求來考慮 捨棄那些DEI團體的無理要求 只替玩家做考慮
有时候也不是游戏公司自己能定,就算在亚洲如果游科是在日本韩国,你看他顶得住顶不住西方那些沃尔玛购物袋和武装直升机打来的政治正确铁拳
三立新聞台在台灣也是不少人在揶揄的媒體。台灣人戲稱為泣新聞
台湾到底哪家媒体能公正一点,夹带私货的太多了
中国游戏吧,还是必须中国来做,否则必然变味。文化这种东西,必须从出生就浸染在那个文化氛围内,否则是不可能有深刻理解的。
是啊,就像日本美国拍的西游记,我看来都想吐....
换个角度想,不是一定是要外国的开发者做中国游戏,而是让国外的发行商投资或发行国内工作室的游戏,就像网飞投资韩国的鱿鱼游戏等等,做的怎么样还是看中国的开发者,我就不觉得腾讯和网易这种畜生公司会投资大手笔我也不相信他们的眼光
抓到了台讀分子!!
steam上通关的已经到32%了,星辰不说还真没注意到其它游戏都是买回来昭灰的。。。哈哈
我都花钱了啊,凭什么还要通关😆
我的cs没招灰
万相归真七十二难 38%通关率,十一黄金周放假,估计会超过40%。
二心竞斗,只留其一。
法环23%通关,全成就10%。几年老游戏了。。。。
@@frankfeng7408 我就再等十一,平时只有周末有空,但周末拿来玩游戏又觉得太浪费了
這次黑悟空還真的不是自還,歐美大多百萬yt都在直播,銷售就算海外購買量30%也至少六百萬份,這已經是大賣
相信这是个好的开始,未来会有更好的三A作品
@@萊茵哈特馮羅嚴克拉姆台湾的专长,坑蒙拐骗游戏很棒
抵抗者算不算半个
@@adyan8627他們似乎都是做些娛樂城遊戲,還有一些恐怖遊戲,个别一些挺有意思的🥴
@@萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 这个游戏不止赚钱这么简单了,其实相对网友手游赚的不算多,但是这是前所未有的做个游戏能把名和利都收了。就冲着名,之后还会有人做的
下一个是影之刃零
來了來了,來支持星辰🎉🎉🎉🎉
b站看到后前来支持一波😍👍
什么是自信?你说你的,无论好坏,我都报以微笑,心中毫无波澜。然后做到最好
是的,中國文化,中國技術,沒啥好說的,這才只是厚積薄發的九牛一毛呢,懂的人慢慢看吧😊
中國人:你說你的
也是中國人:你是我的
闷声发大财模式?
@@victorz7748 蛤?
@@john5178 你是你的 TW No.1
台灣花更多的錢就只能做出線上點麵系統~看看我們的數位發展部 , 一年預算就有200億台幣 , 結果弄出什麼 ? 哈哈
你们这个 真的很难评😂中华上下五千年 奇葩能聚成堆的产生也是难得一见
對啊,而且明明是綠媒在遊戲發售第一天主動開酸,現在沒話說了,惱羞說我們檢討自己是在唱衰台灣做不出3A,是在哈囉🙄。後來又改口說人家有錢才能做出來,但某部門平常不知道花去哪的都不只這些吧?一個部門花這麼多錢到現在不知道成效在哪,是在理直氣壯什麼...。
@@k3125-i7l 不知道数位发展部最大支出还是房租吗
仙剑、轩辕剑这么大的ip都卖了,流星蝴蝶剑那群人也来大陆赚钱,剩下的小卡拉米也就能做做恐怖小游戏恶心一下国民党了
还有电动车 卖的比中国高一倍多价钱 甚至很多高两到三倍
看完之後總感覺好像哪缺點啥,原來是星辰沒來個我有詩一首,給最有才的星辰點讚!!
这个视频做的真不错,虽然这些信息我都知道,但还是很想再看一遍。
刺客要隐于市才好杀人,一个黑人在日本人堆了真的很讽刺
可能他们考虑的是夜袭,毕竟伸手不见五指的夜晚黑人杀手更有隐蔽性。前提是不能开口。
他設定上不是刺客呢,是一身華貴鎧甲在街上大搖大擺的武士。
而且黑人不能隱于市,但可以隱于夜晚啊!只要他不張嘴就無人能輕易發現他。
@@Sight-cu6tq 哪怕是战国时代也没人整天穿着一身铠甲在街上走的,太奇怪了吧🤣🤣
@@Sight-cu6tq 那玩意应该不轻把,谁没事穿齐了出门。。。
黑助穿著那種打仗才會穿而且只有高階將領才能穿的鎧甲在街上大搖大擺的晃,
是欲斃的設定啊!不是我設定的,你們質疑我也沒用😂
台灣有200億點麵線!
身為住在台灣的人,只能告訴你,反思的是中華民國人,可不是要把中華民國人趕出台灣的台灣人,你細品吧
你这句话好复杂,搞得我有点摸不着头脑~哈哈~
@@kesai119 你把中華民國看成清朝,台灣看成太平天國,就懂了
@@xorpop 你说的这俩都不是什么好东西啊 😂
@@shinchin384 這就是統計學的奧妙,論人數,中華民國害的人比較多,論比例,台灣國害人的比例更高,卷. jpg
已經2000萬份了
大概可以卖3000W左右,Steam2000W,其他平台卖1000w问题不大,最后就看看能不能冲一下tga了,游戏还有有缺陷的,年度最佳估计够呛,不过拿个最佳游戏剧情应该可以。
@@dongwanzhang3250 中国玩家很有很多被wegame分流了
@@dongwanzhang3250 想真多,说的是整个生命周期3000万差不多
@@dongwanzhang3250 虽然大家都看不起wegame,但wegame用户还真的很多很多,尤其是偷家长钱买游戏的小鬼
@@dongwanzhang3250 这还不包括XBOX呢,因为移植上去难度太大。。。。
最后这段稿子写得真不错----分析的贴切入理。
台湾永远做不出像悟空这么高水平的3A游戏,很简单,没人才,如果放在60-90年代有可能,因为那时候很多大陆顶尖人才1949年去了台湾,这些人和下一代有很多世界级的顶尖人才,现在台湾很难再产生世界级人才了。人口数量决定的。包括现在在商业和技术上做出卓越成绩的也是那一批人,比如张忠谋他好像就是在浙江长到15岁才49年经香港去台湾的。就是说1970后出生的台湾人很难找到世界级杰出人才了,但是1950-1960这个区间出生的台湾人世界级人才比例就高很多,原因就是49年大陆去的杰出人才太多导致的。优秀基因基本遗传一代就没有了,大部分都是普通人,比如老蒋,其实蒋经国也还算个人才吧,但是到第三代就是普通人了,比如白崇禧,生了很多儿女。只有作家儿子白先勇还行,到了第三代基本都芸芸众生了,还有好几个都开出租车司机。反观大陆很多在科技和商业甚至文化圈做出世界级水平的1970后出生的就很多,比如写科幻小说三体小说的刘慈欣,游戏悟空的制作人吴什么,还有大疆无人机的那个大学生1980后出生,包括拼多多创始人,还有tiktok创始人都是1980后出生的。很多考上台大的台湾学生到了大陆清华北大上课都跟不上节奏,因为智商跟不上14亿筛选出来的顶尖人才,道理很简单
正解!
是这样的,精英逐渐凋零了
原因是想做好遊戲的人空有技術卻沒錢,不了解遊戲只想靠遊戲賺大錢的人很有錢,結果風向永遠就是倒向這些黑心商人身上。
只能說條路自己選。。。
你根本不知道什麼是基因吧?若基因傳一代就沒了就不叫基因了。
3A是從團隊、內容到宣發都巨量的遊戲,賺全世界的錢。
光是宣發就不是台灣搞得起的了。更別說指望49年的人去開發電玩
那時還沒電玩呢~
@@leegunring 我说的是优秀基因,产生顶尖人才的基因,不是指人类普遍的繁殖基因,考上美国哈佛大学的人,他的小孩小孩再想考上哈佛几乎不可能。因为神童再生神童的概率太小。
第二。游戏科学开发游戏悟空的时候,交社保的公司员工才48个人,后续才慢慢加到140人,相比起国际大牌游戏公司,或者比起中国腾讯公司。真是要钱没钱,要人没人,台湾的游戏公司也不缺钱呀,至少不缺5000万美金,悟空开发成本就是这么多,:像台湾的茂为科技 - 松岗科技 - 戏谷 - 大宇资讯 - 传奇网路 -等他们肯定不缺这点钱。 所以资金不是主要问题,也就一部电影的成本罢了。
第三,我说的1949年不是指那个年代开发游戏,我指的是那个时候的从大陆去台湾的一些世界级顶尖人才比如张忠谋,他就是十几岁跟父母从浙江到香港再到台湾的,只有这种世界级顶尖人才台湾才能开发出悟空这种鞋游戏,很显然台湾现在没有,台湾现在在商业上和技术上做到世界级水平人,绝大多数都是大陆1949年去的那一批或者那一批精英分子的生育的第一代1950-1965左右,有世界级的人才,1970后往后,1980到现在,台湾就没有世界级顶尖人才了。反观大陆 写三体的刘慈欣1970后,悟空游戏冯冀1982生。tiktok和大疆无人机创始人都是1980后。
靠北,有種拿200億做點麵線APP
三立有報道台灣街機來比較黑悟空,我看了都笑死了😂
不是一个赛道,没有可比性,但是台湾街机真的很不错,三国战纪到现在我玩着都不腻
「既見神作,為何不拜」~~
請全世界的玩家一起到遊戲裡「悟上一悟」~~
超洗腦😂
我也愛悟空
总有一些阿Q酸都是中文玩家玩,我就想問中文玩家不是玩家,中文玩家的錢不是錢?🥴
三立青鸟:白皮西方人才算 中国人自嗨不算
台灣的綠粹們說黑神話悟空是文化侵略,簡直就是胡言亂語,講得好像台灣人是因為這款遊戲才知道有孫悟空、西遊記一樣。
實際上這就是一部好玩的遊戲,要說文化侵略還遠遠不夠。
如果真要搞文化侵略(或推廣、行銷),我會這樣做:引進修仙小說裡常見的練丹、練符、練器、佈陣等概念,並作為遊戲日常任務,且依照特定步驟實際摹擬操作,特別是使用手寫板畫符紋、陣紋,其中穿插一些中文字,而玩家製造的成品(包括符錄、陣法、法器、丹藥等)的效能威力取決於刻畫紋路時的筆順、流暢度、美觀性,這才叫做文化置入行銷。
另外在施法、施符、佈陣時還要同時唸一段中文口訣,當然效果威力也取決於發音的標準度和流暢性。
台湾之前不是有部鬼片 邪教组织杀人修仙 五行元素 好像还跟眼有关
中國制造遙遙領先🇨🇳👍
遥遥领先现在被华为用的成贬义词了 😂
@@tengzhang5098那只是你以为
@@tengzhang5098😅反贼黑粉故意大量使用,让这个词变味了。
但他们并没能对华为造成任何实质性的损失。😂
@@tengzhang5098井底下也就看到井口大的天
@@tengzhang5098中国的,不黑会死吗,西方企业家过度宣传少吗。华为就是一个企业,喜欢他既不是爱过,也不是什么负面
黑猴子遊戲一出吸引很多人😄😄! 好評負評都有重點是遊戲就是要好玩,抓住玩家的心重複玩😆😆!
期待黑猴4年,通宵打了50小时拿到全成就才睡的觉,全是惊喜。
嗨~打完根本睡不着,多少情节的意难平,多少故事的未完结。DLC不给玩家们解决,怎么可能安心睡着。
50个小时不睡觉,你疯了不成!我不会打游戏,去看的讲解,真的很好看🎉❤
@@hakkiwong3155 因为太好玩停不下来哈哈
身子要緊😂 後面還有DLC呢
50小时就能搞定?大佬!
快快快,快來吟詩一首😂😂😂😂😂
好湿好湿!
支持!还得是星辰❤️
黑悟空令我有無比興趣係因為國產首次在3A 作品上實現零的突破,打開機既朋友就知道,以住好多大陸廠商都打住國產旗號,一係圈錢局,不然就係交垃圾出來賺愛國錢
出Trailer個陣,我都和好多人抱懷疑態度,當然唔肯pre buy啦,隻game出唔世咪仆街
结果竟然係交出一份9分以上既作品出來,雖然有些地方係可以再改善,但絶對唔影響佢9分以上既表現
第一次做3A,再给国产游戏一些成长的时间
說的好😂
我覺得很棒❤
当这几天黑神话投票登顶后,内地抖音视频留言区清一色的要投票给星鸣特工😂😂😂😂
🎉🎉🎉
年度游戏是媒体评的,还是西方媒体,所以很难。
而且,我觉得我们不用过于关系国外的反应,哪怕这个游戏国外一份都没卖出去,这个销量也是今年世界第一,中国玩家的钱不是钱吗?怎么就非得国外人买了才算?
我觉得别人 批评,无所谓的,根本不在意,自信点儿。不用活在别人的口中。 2:36
其實台灣現在也還是有好遊戲的而且還是充滿愛與和平的黃油~很多評價不錯的黃油都是台灣出品的其實我覺得遊戲是不是三A不重要好玩才是最重要的以前的遊戲畫質不好操控性不好音效不好但是比現在的很多3A大作好玩太多了~
这玩意传播能力有限?
有嗎?你不要亂說吶!
把那些作品名一一列出來才能讓人信服!
我有一个朋友。。。
@@Sight-cu6tq我只知道有出黃油,但實際玩過覺得還好
我不信 我朋友说了 你有本事列出来
我還沒玩黑神話,但是非常想玩,已經看了數不清的相關剪輯,都被劇透得差不多了🤣。看得出是用理想和熱忱在做遊戲,這也是最令人佩服的一點,這種製作太難得了,還需要有眼光的投資方。台灣是沒錢?沒好題材?還是沒心要扶持遊戲產業?不要說3A,連2D遊戲(抱歉我不太知道準確稱呼)能打到海外的有多少呢?黑神話能激勵到台灣就好了,希望以後台灣也能做出更多人喜歡的好遊戲。
不要砲我說台灣不好哦,我從小是玩雙劍系列長大的,已經多年不玩遊戲了,最近朋友跟我說台灣做的活俠傳也很不錯,雖然還沒空玩,但已經掏錢在Steam支持了,鼓勵創作🥰。
台湾游戏早年还行后面太让我失望,我喜欢的仙剑童年回忆,越做越蛋疼好好的IP到2024年了还不好好弄(前几天买了个仙剑手办889人民币)。最近看到你们还做什么恐怖游戏,那里面配音都是湾湾口音说话可爱的很,听的想笑一点也恐怖不起来,没买的欲望实在无语
@@流行完美 我喜歡黑神話這種的,文化藝術內涵豐厚、武術打鬥很帥氣很想嘗試!恐怖遊戲沒興趣😂,問題在口音嗎ww ,看來打不進你們的市場了🤣。
廖添丁 返校都很好 但廖添丁涉及反日 返校涉及台独 一个不被绿色喜欢 一个不被蓝色喜欢
@@k3125-i7l 要符合恐怖游戏背景呀,好比战争片用吴侬软语。。。 不是说不行,就是对大陆大众来说很出戏。
steam版已经破2000万了,这还没算PS5的销量,主机端怎么也得有几百万的销量吧,这还没上XBOX主机呢。。。
大陸的we game版本好像也沒算上?
@@sidane00 哦,确实忘记这个平台了,主要是不怎么用WE GAME玩游戏,哈哈。
使命召喚:志願軍
国内现在有好几个抗日题材的游戏正在制作,几年后舆论场又是一片腥风血雨,不过我乐见🤣
美国不会出的,朝鲜战争被美国称为被遗忘的战争
到时候Steam朝鲜在线人数可能不止一个人了
使命召喚-大清 聽起來難度很高 最後一關 八國聯軍 火燒圓明園
大清多半没人玩,可以来个使命召唤-民国,最后一关进攻南京总统府。
到現在還在說黑悟空是內牆自嗨的,腦子究竟是有多大的問題?
引用泣新聞時的模仿口音麻煩用台語(閩南語系下的一種地方語系)😊
黑猴能不能拿tga不重要,赚到钱继续出DLC很重要。再策划一下搞个黑神话封神榜或者山海经吧😂😂其实中国历史题材那么多,随便架空一段历史都可以是内容。关键还是有没用心去做游戏。我觉得黑猴还是保守了,希望下个作品能在游戏性上做出突破创新,不要怕冒险。
我觉得光是金庸老先生,古龙先生的武打小说都可以做出很多游戏。而且由于天马行空且包括东南亚华人世界都不乏粉丝没有所谓政治正确(我指的是真正的政治而不是洋人的LGBT,黑人。。。)用心做一定会大卖。潜心苦练一阳指,少林扫地僧给你技能点也是不错啊
真是心明眼亮,说得明白。当然难免稍微直白了一点。
出一款跟“妈祖”相关的游戏,台湾必定破大防。🤣🤣
喜欢星辰的视频
已经2000万了。。。要不是有很多人晕3d应该更高
其实根本不影响 动态模糊调一下就解决了,我以前可以通宵打cf 现在一打就吐,我调了动态模糊70来个小时没啥感觉
@@肆玖 不只是设置的原因,确实有人受不了。举例高原反应,是客观存在的事实,确实有人没啥感觉比如我,但是就有人非常敏感
@@gggccc44 设置很重要,我就是严重的3D眩晕,玩2D游戏玩多了导致的,现在cf或者csgo这种三分钟必吐。黑悟空70个小时没啥感觉
遊戲第一要求、好玩
哥,你的游戏画面怎么都是第一关的啊
哈哈哈
盲生,你发现了华点~!
高情商:游戏就一张地图吗
卡大头了
@@lance4698 低情商:游戏就一个boss吗?
total war 我覺得做5代10國或者太平天國到清未會更吸引
这东西有争议,大陆不喜欢,一跺脚,别说在台湾发售的游戏,是法外之地,上steam照样给你下架,就和之前那个恐怖游戏一样
您還沒把要為要玩黑悟空衍伸的硬體換置產值算進去。
这游戏全寿命3000w份稳稳的 将来再出DLC还能带一波
狮驼岭不好说 但女儿国奔四的网瘾同志们铁定冲
使命召喚應該是抗戰 內戰 韓戰吧
少提到了最近星際戰士2也是一掌打醒了很多遊戲玩家
星辰文人不打架 有诗一首云。。
师哥,咱是同门,我早加入风灵宗了, 50岁的老玩家,类魂游戏太难了,又想破剧情又想看动画又想看风景,风灵宗不二之选。🤣🤣🤣
喜聞樂見,與有榮焉。
至少三立現在還懂得改口,只怕再過幾年就只能跟中國媒體一樣了
不怕到时候不是还有VOA,BBC,CNN,新唐人,大纪元可以看吗😂
你以为的中国媒体是什么样?政府对它们令行禁止,说一不二?大陆反体制媒体不要太多,澎湃,新京报,南方周刊,数不胜数好吧
@@powerby-e9j綠腦還是可以看民視的,不用擔心
@@GlitchRobot新京报就算了 挺失智的
虧麻的那些後面是有錢錢黑手砸銀子的。
它們本來就是要搞意識歹直...。
🤔我是覺得沒什麼
中國真正做出國際級遊戲的一個里程碑
那麼自嗨有什麼問題?
而西方遊戲這幾年被政治正確禍害成那樣...
所以顯得黑神話特別能打不意外
😂至於台灣遊戲??軒轅劍三四五之後... 算了吧!
😂大家都已經變成炒短線騙錢課金遊戲大家了
研發什麼好遊戲?什麼狗屁劇本?什麼山海經墨家這些文化底蘊?
😂哪有低成本快速高回報的爛遊戲騙課長好賺
😂😂😂
黑悟空赚钱真的很多吗?看着卖了2000w套,但都是一锤子买卖,周边效益的孕育也需要时间。想想你玩lol玩农光解锁英雄买皮肤就花了多少钱,所以支撑这样的开发的根本不是收益,而是热爱。就是用爱发电。台湾虽然擅长用爱发电,但是这么多年受良好教育,已经不会有多少人对中国的文化有这种热爱了,自然也不会有团队愿意开发这种项目。
是的,由熱愛而生的創作才能感動人,相信真正好的東西還是會被欣賞,我真好喜歡好想玩但是我菜😂。
@@k3125-i7l下个修改器不就好了,六章扫图开修改器也得快30小时
@@肆玖 真的需要修改器😂~之後會嘗試的,沒玩過這類有點怕w,但還是想親自體驗看看😁。
游戏界的东方势力正在崛起,我觉得这是个好现象。百花齐放
幽默同时不缺大道理 👍🏻
就算百分百 全是国内玩家 霸榜第一是事实 必须要西方人 认证才是好作品吗?吗的 华人不是人 评论都都被无视吗?好气啊
《西游记》本身就是从唐朝到明朝长时间创作层累的结果,最终作品是吴承恩(是否为原作者有争议)对多个历史版本进行梳理整合才最终创作出《西游记》,所以这是与时俱进的作品,而黑神话-悟空从时间线上来看是西游记的后传,所以也不存在歪曲西游记,只能说是现代众多游戏创作者基于合理想象的作品。
三立那个笑死我了😆
上次銷量3天破千萬是薩爾達王國之淚
黑猴比王國之淚好玩
台湾要是也能做出这样传统文化的游戏来,我一样为之骄傲。因为和自身文化一脉相承。没有谁叼谁比较不那么屌的争论,本来就是出自一家,分了家就互相攻击。
我玩过台湾游戏,绅士冒险和放置传说,很好玩,对配置要求低😂
講得很好,不過說黑神話悟空會引領國外廠商講中國故事,光榮會哭死.
做三國誌系列加外傳都做了幾十年了,也算是紅警一代玩家的戰略遊戲代表.
只是在幾年前寶可夢熱潮出了山海經打對台失敗後,中國遊戲廠商總算站起來了.
KOEI TECMO妥妥的一个日本会社,能代表中国讲什么故事
@@garciaroberto4436 腦子進水是不是?
日本不是外國?三國不是中國故事?
玩过很多游戏任天堂的游戏很快乐但受限于机能导致画质不好,3A好多游戏画质很好但玩起来少了点乐趣,黑悟空算是兼顾乐趣与画面的,难度和挫败感没魂系那么高,剧情过场动画精美,让人不想跳过剧情,动作比较华丽让人专注的同时没那么多重复的让人崩溃的任务,虽然不算完美的游戏,但游科还是懂玩家想要什么的
銷量本來就不是評斷是不是好遊戲之一,之一喔!
很多遊戲本人也覺得很好玩但是在其他人眼裡問題一堆,往往第一名都是玩家給的,什麼評論的參考得了
有一說一,如果說好玩程度的話,黑神話頂多拿個7分,畢竟從玩法上並沒有獨創也沒有做到最好,但如果把它當藝術作品,值得給90分。
说实话一周目我开修改器扫完所有图后我也觉得挺好但没至于好到哪去,但是后面我把六根点满全地图五段蓄力转为大圣形态的那句熏悟空的我回来了,这游戏必须100分
❤❤❤
為啥要反思?..不是做不出來.是沒人要投資做.人才不是外流了嗎.不是到歐美.就是到大陸.做黑神話悟空團隊裡也有台灣人啊.
為啥要反思?而且內陸有做出來啦.我們玩就好了.
跑大老远来大陆做,为什么台湾留不住自己的人才,确实该反思,台湾的先发优势,0几年是大陆的前辈,十几年后却这样了
一款可以载入史册的伟大作品,年度游戏什么的比较起来就太小气了
免驚,咱有 唐神話麵線....
搞一個抗美援朝槍戰遊戲一定大賣 不然都是美國打德國或日本 無聊死了
就怕你敢做,共产党都不会给你过。
也來一個中國遠征軍感覺不錯
@@二足步行式戰車一个是太惨烈了,二个是最受伤害的是你们,抛弃了那么多人在那边到死都回不来。我去了趟腾冲去了松山战场遗址还见到我以前做口述史翻译的当时还在世的一位老兵的塑像,我的团长我的团还是太保守了拍的
@@肆玖 什么你们?? 是我们
轩辕剑和仙剑IP卖给大陆是正确的选择,不然真的是埋没了。
MH在亞洲紅了15年,但在歐美反而是被鄙視的遊戲,直到MHW才真正意義上的賣翻世界。文化輸出本是難事,真的不用執著。光你是中文用戶,那種打從文化本質的共鳴,身為亞洲玩家,真的幸福,更有幸見證歷史的一頁。😂
不好意思, MH是?
@@chieng5715 怪物猎人
額......艾爾登和隻狼的通關率低應該不是玩家有沒有體驗遊戲的問題,是遊戲難度的問題....
台灣本土化教育已經讓年輕一代丟失文化力了,以前可以做出仙劍軒轅劍,現在只能做博弈
沒有中華文化 台灣就是文化沙漠
@Uroboretros 新 黨國教育
全面战争三国不是日本的游戏,是西方
日本是目前为止最擅长做三国题材的,没有之一,尤其是光荣做的,其中最出圈最推广三国文化的是他们的三国无双(不是三国志,那个还不够破圈)
你把我們黑刺客放在那裡了?阿 不對延期了