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これからは回線弱者が狙ってホストになりに行く地獄が始まるぞ
ラグがひどいといつまでもイクラが拾えずその場でイカロールを繰り返す変人となってしまう
予兆なく起こるせいでめちゃくちゃ焦りますよねぇ。
ホスト・ゲストの立ち位置は大事かも......海外の方と当たると金イクラを拾う時にかなりのラグがあるから、そんな時はホストになってたら楽なのか...
国内だけでもイクラ拾えないときはしんどい。。
凄い!こんな仕様があったとは…!
気になってたので検証助かります!
違いがわからないない系男子ワイ、気になったことすらない模様
それな。違いがわからん
とあるアプデによって快適になったけど、そのアプデ前は相当ホストとの差が顕著だった記憶がある
@@100億万円ぎヴぇめホスト以外の人の金イクラ拾うスピードが改善されたやつね!おかげで納品数も上がって楽しくなった!
@@100億万円ぎヴぇめ マジで?
@@Mr.tutinoko 見つけたよ。ゴンズイのビックランから納品しやすくなったんだよねVer. 3.1.0 [2023.3.31]・金イクラに触れてから実際に使用できるようになるまでの時間が、プレイヤーごとにほぼ一定になるようにしました。‐通信プレイの子機のとき、金イクラが背中のウキワタンクに吸い込まれるアニメーションの速度を、通信にかかった時間に応じて調整することで、金イクラに触れてから実際に使用できるまでの時間が親機とほぼ同じになるようにします。‐ただし、通信の遅延が一定の水準を超える場合は、親機と同じ時間にならないことがあります。
3:40 フレンドじゃないけどチャンネル機能でフルパでやった時は部屋建てた人が確定でホストというわけじゃなかったんですよね🤔やってた人は「通信環境バトル!」だとかなんとか言ってたので仕様が違うのかなぁ….そこらへん色々難しいですね….😢
着眼点が面白い…最近野良で乱獲っぽい動きする機会が増えたので、試してみたいと思います!
3:05 3:11 なんでホストがこの人だっていうのがわかる根拠がわからなかったので教えてください
わかりにくくてすみません、3:05は人が抜けるとホストが変わるよ、という例として出しています。そして実際この時はしばらく2人で継続していて、続けるを押してもずっと自分はゲストでした。そして一緒に続けていた味方が抜けて1人になったらホストになる、という現象が今のところ100パーセントの確率で発生しています。なので3:11は続けるを押してもずっと自分がゲストだったので、自分と同様のことが味方にも起こっていれば、ずっと2人で一緒にいた味方がゲスト、ということです。
教えてくれてありがとうございます。野良では続けるを押して味方3人が抜けて自分がホストだと確定した場合を除き、ホストかゲストかはラグの有無でしか判断できないという認識であってますか?
検証した限りはそうでした!並び順やイカランプの位置なども含め、法則はありませんでした。
@@SPLABO 返信遅くなってすいません。法則ないのですね。ありがとうございます。
コメント失礼しますまとめの時にホストとホストはマッチングしにくいと仮説を立てていたのですが、ボストがメインの部屋があるならその部屋に続けてない人が来るという感じで部屋があるホストは他の部屋には参加できないのではないかと思ったのですが、どうでしょうか?
考えたのですが、同じ評価帯の全サーモンランプレイヤー(同接)のホストが、ホスト1対ゲストor一般人3よりも増えてしまうとマッチメイクしなくなるので、おそらく参加できないということはない気がしています…!レートが低いと普通に多発しそうです。ただ確実なことは言えないので、しばらく配信などでも検証してみますね!
@@SPLABO なるほどです!確かに部屋の数が多すぎてマッチメイクしなくなってしまうと困りますしね!返信ありがとうございました!
バイトの同期についてですが,ザコシャケたちはどれぐらい同期されているものなんでしょうか?ザコシャケの処理はどれぐらい他の人のためになるのかちょっと気になります。
位置は本当めちゃくちゃですが、たまにシャケが何もない場所で爆散してるので、数(ダメージ)は同期されていると思います!
金イクラ拾うのがめちゃくちゃ遅い回があって、おかげで失敗したのは流石にイライラしちゃった🥺
これからは回線弱者が狙ってホストになりに行く地獄が始まるぞ
ラグがひどいといつまでもイクラが拾えずその場でイカロールを繰り返す変人となってしまう
予兆なく起こるせいでめちゃくちゃ焦りますよねぇ。
ホスト・ゲストの立ち位置は大事かも......
海外の方と当たると金イクラを拾う時にかなりのラグがあるから、そんな時はホストになってたら楽なのか...
国内だけでもイクラ拾えないときはしんどい。。
凄い!こんな仕様があったとは…!
気になってたので検証助かります!
違いがわからないない系男子ワイ、気になったことすらない模様
それな。違いがわからん
とあるアプデによって快適になったけど、そのアプデ前は相当ホストとの差が顕著だった記憶がある
@@100億万円ぎヴぇめホスト以外の人の金イクラ拾うスピードが改善されたやつね!おかげで納品数も上がって楽しくなった!
@@100億万円ぎヴぇめ マジで?
@@Mr.tutinoko
見つけたよ。ゴンズイのビックランから納品しやすくなったんだよね
Ver. 3.1.0 [2023.3.31]
・金イクラに触れてから実際に使用できるようになるまでの時間が、プレイヤーごとにほぼ一定になるようにしました。
‐通信プレイの子機のとき、金イクラが背中のウキワタンクに吸い込まれるアニメーションの速度を、通信にかかった時間に応じて調整することで、金イクラに触れてから実際に使用できるまでの時間が親機とほぼ同じになるようにします。
‐ただし、通信の遅延が一定の水準を超える場合は、親機と同じ時間にならないことがあります。
3:40 フレンドじゃないけどチャンネル機能でフルパでやった時は部屋建てた人が確定でホストというわけじゃなかったんですよね🤔やってた人は「通信環境バトル!」だとかなんとか言ってたので仕様が違うのかなぁ….そこらへん色々難しいですね….😢
着眼点が面白い…
最近野良で乱獲っぽい動きする機会が増えたので、試してみたいと思います!
3:05 3:11 なんでホストがこの人だっていうのがわかる根拠がわからなかったので教えてください
わかりにくくてすみません、3:05は人が抜けるとホストが変わるよ、という例として出しています。
そして実際この時はしばらく2人で継続していて、続けるを押してもずっと自分はゲストでした。そして一緒に続けていた味方が抜けて1人になったらホストになる、という現象が今のところ100パーセントの確率で発生しています。
なので3:11は続けるを押してもずっと自分がゲストだったので、自分と同様のことが味方にも起こっていれば、ずっと2人で一緒にいた味方がゲスト、ということです。
教えてくれてありがとうございます。
野良では続けるを押して味方3人が抜けて自分がホストだと確定した場合を除き、ホストかゲストかはラグの有無でしか判断できないという認識であってますか?
検証した限りはそうでした!
並び順やイカランプの位置なども含め、法則はありませんでした。
@@SPLABO 返信遅くなってすいません。
法則ないのですね。ありがとうございます。
コメント失礼します
まとめの時にホストとホストはマッチングしにくいと仮説を立てていたのですが、ボストがメインの部屋があるならその部屋に続けてない人が来るという感じで部屋があるホストは他の部屋には参加できないのではないかと思ったのですが、どうでしょうか?
考えたのですが、同じ評価帯の全サーモンランプレイヤー(同接)のホストが、ホスト1対ゲストor一般人3よりも増えてしまうとマッチメイクしなくなるので、おそらく参加できないということはない気がしています…!レートが低いと普通に多発しそうです。
ただ確実なことは言えないので、しばらく配信などでも検証してみますね!
@@SPLABO なるほどです!確かに部屋の数が多すぎてマッチメイクしなくなってしまうと困りますしね!
返信ありがとうございました!
バイトの同期についてですが,ザコシャケたちはどれぐらい同期されているものなんでしょうか?
ザコシャケの処理はどれぐらい他の人のためになるのかちょっと気になります。
位置は本当めちゃくちゃですが、たまにシャケが何もない場所で爆散してるので、数(ダメージ)は同期されていると思います!
金イクラ拾うのがめちゃくちゃ遅い回があって、おかげで失敗したのは流石にイライラしちゃった🥺