【プレイ解説 その21】納品とデスの質についてのお話 〜 でんせつアルバイターのももさん視点 - Splatoon3 サーモンラン解説【SPLABO!】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @kyusan7206
    @kyusan7206 7 วันที่ผ่านมา +2

    救助にボムが必要なデスは質の悪いデスになってるパターンが多いような気がする

  • @WedgeNamie
    @WedgeNamie 8 วันที่ผ่านมา +4

    14:51 着地までにコウモリを倒せなかったから、ちゃんと外側に雨弾を撃たせるように立ち回って倒してるの、カンスト勢の貫禄

  • @ももぴっぴ-w4d
    @ももぴっぴ-w4d 7 วันที่ผ่านมา

    Huppleさん動画解説していただいてありがとうございます!ももです!
    納品・デスの目標の考え方が自分が考えたことの無いもので、且つとても納得しました。今後は考え方を見直してみます。また、トルネのシーンとかがそうですが、自分は「効率第一」「安全第2」という戦い方でやってきたが故に、返って効率が悪くなることがしばしばありました。
    最近伸び悩んでいて、やはりこういった客観的な視点から見てもらうと見えてくるものも異なるので、見てもらって本当に良かったです!ありがとうございました!これからもSPLABO!応援してます!!

  • @bora6187
    @bora6187 7 วันที่ผ่านมา +1

    7:15 SPをフル活用したいあまりフル活用できるほど荒れるまで使うのを待っちゃうのは陥りがち
    特に動画映えするSP活躍を見てる影響かついSPを酷い状態まで抱えてしまう
    カタパ1体のためでも納品ペースが悪かったりモタつきそうならサッと切ってしまう判断が大事ですね

  • @ベル-g8e
    @ベル-g8e 8 วันที่ผ่านมา +1

    そこスペシャル使わないんだって思ったとこ同じで安心しました

  • @as-gh5fc
    @as-gh5fc 7 วันที่ผ่านมา

    とても上手でした。目標って難しいですね。デスにも納品にも状況がありますから、数だけだと目標にしにくいです。WAVE毎詳細なリザルトがあると見返しやすいので実装してほしいですね。

  • @Jinguji_4123F_Tomoha
    @Jinguji_4123F_Tomoha 8 วันที่ผ่านมา

    20:15からBGM消えてまっとる

  • @伊藤広美-r3y
    @伊藤広美-r3y 8 วันที่ผ่านมา +1

    いち