Unreal 4 Simple Sanity System Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ค. 2020
  • In this tutorial we implement the basics of a "sanity" system for our player.
    I wanted to keep the video short so the implementation is simple. This could generalise to any situation where the player has some stat that is raised and lowered by either being inside certain volumes.

ความคิดเห็น • 12

  • @PouryaHosseini
    @PouryaHosseini 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks man! The only video about Sanity System on TH-cam

  • @GrumpyGamer11
    @GrumpyGamer11 8 หลายเดือนก่อน

    Damn, this was so easy to follow and well made. You got a new sub, my friend.

  • @timmeeeeey
    @timmeeeeey 3 ปีที่แล้ว

    I'm very grateful for this, too. A solid primer for further ideas. Thank you!

  • @Pablo_sqrt
    @Pablo_sqrt 4 ปีที่แล้ว +1

    oh that was so clever, thank you man

  • @Nazzarac
    @Nazzarac 10 หลายเดือนก่อน

    this work perfectly fine in UE 5.2.1 !! ty for your tutorial

  • @micheldmartinez7710
    @micheldmartinez7710 3 ปีที่แล้ว +3

    Awesome work, I had a quick question. If I wanted to show the sanity level in a interface or widget how would I go about making this into a progress bar or simple text on screen?

  • @gamingleet9853
    @gamingleet9853 ปีที่แล้ว

    Great !

  • @shakaama
    @shakaama 2 ปีที่แล้ว

    I FOUND YOU AGAIN.

  • @cristianmorilla8631
    @cristianmorilla8631 4 ปีที่แล้ว

    thank you ! u can make a sistem for decese speed o mimic imbalance plz. Sorry for my english plz Thx

  • @shakaama
    @shakaama 3 ปีที่แล้ว

    can't see the volume. 50 minutes trying everything.

    • @shakaama
      @shakaama 3 ปีที่แล้ว

      weird, today i can see the volumes

  • @shakaama
    @shakaama 11 หลายเดือนก่อน

    I found you. I keep losing you.