Подскажите, а у вас нет видео, как проделать тоже самое, только с усеченным конусом? Т.е. например, чтобы рассчитать размеры выкройки для ведра и т.п...
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, измучался. Есть две окружности, одна от другой на расстоянии по вертикальной оси. Центры окружностей находятся не на одной вертикальной оси, а смещены. На самом деле это не окружности, а четверти окружностей-дуги. Как образовать изогнутую плоскость по этим двум дугам? Эти две дуги представляют дно раковины и её верх (дно раковины уже верха...
Silentip привет. Я начал изучение SU с конкретной целью, создавать развертки (чертежи) корпусов парусных судов, да в принципе любых кораблей. С созданием шпангоутов корпуса мало-мало разобрался. Это простая 2Д геометрия. Вопрос в другом, как создать развертку обвода корпуса. То-есть: есть корпус из шпангоутов, его нужно "обтянуть" обшивкой, дискретизировать ее на большее или меньшее количество наборных элементов, и создать развертку каждого элемента. Скажи, можно ли в SU делать такую вещь. ?? Вообще возможно ли "обтянуть" какую-нибудь поверхность. Параллельно смотрел программу Blender. По инженерии она конечно на несколько порядков выше SU, но и на столько же сложнее. Поэтому пока оставил ее в стороне.
То что ты задумал это полиморфное моделирование. SketchUp слаб в этом направлении. Сделать это в SketchUp можно но сложно. Есть плагины которые упрощают работу с плавными формами (Полиморфами). Например есть SUbD - классная вещь. Видеоролик на эту тему тут th-cam.com/video/27TmHqkJYOQ/w-d-xo.html . Что касается разрезки покрытия обтягивающего шпангоуты на отдельные доски то есть один способ с пересечением геометрии. Создаёшь плоскость, поворачиваешь её под нужным углом. Вставляешь её в то место где должен пройти разрез между досок, выделяешь всё это и через правый клик мыши делаешь пересечение с выделенным. Так постепенно поворачивая плоскость на один и тот же градус можно создать множество прорезов с примерно одинаковым расстоянием друг от друга
Начинающий. Нужно напечатать в 3д тубус для статуэтки. Хочется сделать его в виде "сетчатого стакана" с крышкой. Получается, что сначала я делаю "бобышку" толщиной, скажем 2мм, вырезаю "сетку или набор дыр" а затем сворачиваю в трубочку- стакан и убираю шов? Как это сделать?
Сворачивать не нужно. Так же и изначально толщину создавать не нужно. Рисуете окружность и выдавливаете её верх. Получаете цилиндр. Включаете показ скрытой геометрии "Вид>Скрытая геометрия" и вырезаете нужные отверстия. Далее при помощи этого плагина создаёте толщину стенок th-cam.com/video/Z76EoQboD0M/w-d-xo.html
Подскажите, а у вас нет видео, как проделать тоже самое, только с усеченным конусом? Т.е. например, чтобы рассчитать размеры выкройки для ведра и т.п...
Роскошный лайф-хак !!
Пётр молодец!!!
нажимая на клаве стрелки управления можно привязать вращение к той или иной плоскости ..что бы не мучиться пока оно станет синим
👌как всегда все понятно и компактно! Благодарю
Пожалуйста
Супер!Супер!Супер! Большое спасибо за полезное видео!
Вообще по работе с текстурами очень мало интересных и понятных уроков.
Рад стараться. Кстати с праздником вас Анна!
Спасибо, довольно интересный метод!
Петя, способ безусловно рабочий, но есть плагин unfold tool... в разы всё легче.... ))))
От души ты лучший!
как всегда просто и информативно!
классно, как всё просто кажется со стороны)
Господи получилось 🫣
Спасибо, это круто!
Пожалуйста
Мужик!
такой метод неплохо делать и раскладку кафельной плитки)
Это и называется развертка
Круто!
..Здравствуйте. Был ли опыт развертки сложной формы плоскости? У меня давно стоит такая проблема, например для надувных конструкций.
th-cam.com/video/azZqBNXyzYw/w-d-xo.html
Привет, Silent_IP, пожалуйста сделайте видео про "что такое Style Builder 2017". Спасибо
Style Builder создаёт стили для SketchUp. Смысла в нём не вижу по тому как и сам SketchUp внутри себя может создавать уникальные стили
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, измучался. Есть две окружности, одна от другой на расстоянии по вертикальной оси. Центры окружностей находятся не на одной вертикальной оси, а смещены. На самом деле это не окружности, а четверти окружностей-дуги. Как образовать изогнутую плоскость по этим двум дугам? Эти две дуги представляют дно раковины и её верх (дно раковины уже верха...
Используйте плагин Curviloft. Во второй половине видео я показал как его использовать th-cam.com/video/_jdt2UjlozQ/w-d-xo.html
@@silentip_design спасибо!
Лайк! Безусловно полезный способ! Но я видел где-то, как это делается совершенно просто! Буквально парой кликов...
+WoodLab86 Я бы тоже хотел знать как это сделать в пару кликов
Не
То, о чем вы говорите, это при помощи плагина?
Silentip привет.
Я начал изучение SU с конкретной целью, создавать развертки (чертежи) корпусов парусных судов, да в принципе любых кораблей. С созданием шпангоутов корпуса мало-мало разобрался. Это простая 2Д геометрия. Вопрос в другом, как создать развертку обвода корпуса. То-есть: есть корпус из шпангоутов, его нужно "обтянуть" обшивкой, дискретизировать ее на большее или меньшее количество наборных элементов, и создать развертку каждого элемента.
Скажи, можно ли в SU делать такую вещь. ?? Вообще возможно ли "обтянуть" какую-нибудь поверхность.
Параллельно смотрел программу Blender. По инженерии она конечно на несколько порядков выше SU, но и на столько же сложнее. Поэтому пока оставил ее в стороне.
То что ты задумал это полиморфное моделирование. SketchUp слаб в этом направлении. Сделать это в SketchUp можно но сложно. Есть плагины которые упрощают работу с плавными формами (Полиморфами). Например есть SUbD - классная вещь. Видеоролик на эту тему тут th-cam.com/video/27TmHqkJYOQ/w-d-xo.html . Что касается разрезки покрытия обтягивающего шпангоуты на отдельные доски то есть один способ с пересечением геометрии. Создаёшь плоскость, поворачиваешь её под нужным углом. Вставляешь её в то место где должен пройти разрез между досок, выделяешь всё это и через правый клик мыши делаешь пересечение с выделенным. Так постепенно поворачивая плоскость на один и тот же градус можно создать множество прорезов с примерно одинаковым расстоянием друг от друга
спасибо, буду пробовать
Ну ты и красааваа!!!
Начинающий. Нужно напечатать в 3д тубус для статуэтки. Хочется сделать его в виде "сетчатого стакана" с крышкой. Получается, что сначала я делаю "бобышку" толщиной, скажем 2мм, вырезаю "сетку или набор дыр" а затем сворачиваю в трубочку- стакан и убираю шов? Как это сделать?
Сворачивать не нужно. Так же и изначально толщину создавать не нужно. Рисуете окружность и выдавливаете её верх. Получаете цилиндр. Включаете показ скрытой геометрии "Вид>Скрытая геометрия" и вырезаете нужные отверстия. Далее при помощи этого плагина создаёте толщину стенок th-cam.com/video/Z76EoQboD0M/w-d-xo.html
@@silentip_design Спасибо! Причём, первым это слово произнёс мой 11-летний сын! ))). Пробуем!
Пожалуйста
Расскажите как делать перфорированный лист. Спасибо!
Создаёте один маленький кусочек перфорированного листа и затем копируете его множество раз по длине и ширине
Изначальный кусочек должен быть компонентом
ЗА*БНО, но прикольно)
Подскажите у вас русифицированная версия 2016, а где её можно приобрести?
+иван иванов На официальном сайте можно бесплатно скачать русскую версию
www.sketchup.com/ru
разве она бесплатная? 695$ как я понял с сайта
Там есть бесплатная версия SketchUp Make и есть платная версия SketchUp Pro. Так было всегда сколько я помню SketchUp.
Благодарю за ответ)
Здравствуйте. А плагинов разгибающих фигуры нет?
Есть th-cam.com/video/LFH7jO3JVp0/w-d-xo.html
А почему на лице не показал ? Не слишком заметил изменения
Хорош
А зачем сначала группировать, а потом создавать компонент?
Привычка. Можно конечно и сразу без группирования перевести выделение в компонент.
а плагином нельзя?
Есть и плагин th-cam.com/video/azZqBNXyzYw/w-d-xo.html
Есть ThruPaint от FredoTools или TriPlanar от vray
"Изогнутая плоскость" ))). Это почти как "Кривая прямая")) Может будет правильнее назвать ее поверхностью?
Вы правы, поверхность будет предпочтительней
а для чего сначала "группа", потом "компонент", а не сразу "компонент"?
По тому что это соответствует философии У-син