Сегодня на канале отметка подписчиков перевалила за 400 человек. Спасибо вам народ! Число подписчиков растёт быстрее чем я того ожидал. Видимо тема SketchUp и вообще графического дизайна популярна. Если дело и дальше пойдёт такими темпами то канал "SIlentip Дизайн" скоро обгонит мой основной канал "Silentip Игры" (На котором сейчас 6000 подписчиков)
...Это редкое качество нормального русского языка интонации и времени. (отсутствием чего страдают большое количество балбесов) Цельно кратко быстро. Идиоты, как правило задают "дополнительные" вопросы.
совет создателю: разнеси это видео на две категории: "для чайников" и "голопом ни о чем" (где в ускоренном виде все можно выполнять как профессионал). Я лично ставлю минус так как зашел сюда посмотреть как новичку научиться работать в данной программе.
Спасибо, для меня твои ролики наиболее оптимальны по соотношению скорость\содержание :))) Не могу понять, зачем существует выделение слоя, которое ты предлагаешь не трогать. В данной версии проги - это черный круг в первом столбце.
По тому что если его начать трогать - начнётся хаос. Каждая чёрточка и каждая поверхность будет находится на разных слоях. Вы потом замучаетесь всё это воедино собирать
@@silentip_design Ну да, наблюдал нечто подобное, не мог понять в чем дело... я имею ввиду, за чем вообще этот переключатель сделан, польза то от него должна быть? :))
Да, от него есть польза если работать с минимальным количеством слоёв (2-3) и приучить себя всегда переключать этот переключатель в нужное положение. Так не придётся каждый раз через окошко данные объекта назначать объекту нужный слой.
Отправить объект на слой можно из контекстного меню правой кнопкой мыши, в английской версии "put on layer", версия скетчапа 6 про, про дальнейшие версии не знаю , так как эта полностью устраивает.
Хотел бы от себя добавить такую особенность как изменение группы находящейся на другом слое. Если взять фиолетовый ящик, после переноса его на другой слой, и достроить там еще пару "ярусов", то все новые запчасти создаются на Layer0. По умолчанию радиоточка всегда переключается на Layer0, в таком случае для правильного расположения лучше сначала эту группу вернуть на Layer0, изменить, а потом обратно отправить на другой. Если этого не сделать, то при отключении слоя с этим обектом, его части окажутся мусором на другом слое. Учусь сам по видеороликам, но эту свою проблему решил сам. Упорядочивал эти косяки инструментом "иерархия компонентов и групп" заходя в каждую группу и сохраняя ее на Layer0, а уже потом переносил на нужный слой. Может есть другой вариант или спец плагин для таких нужд, но я делал таким способом, вдруг кому пригодится. Я оправлял группу и все что в ней находилось, а надо только ее оболочку.
Здравствуйте. Возникла проблема с раскраской слоев. Я не хочу, чтобы слой Layer 0 менял цвет. Но изначально для этого слоя задан красный. Начинаю раскрашивать провода...дом становится красным. Пытаюсь по Вашей рекомендации поставить серый цвет...но тогда вспомогательные линии (от рулетки) тоже становятся серыми и их не видно на стенах. Можно ли как-то убрать цвет для слоя Layer 0 ?
Вроде научился раскрашивать провода. Но без цвета слоев. Делаю так же, как Вы в ролике про электропроводку. Так же из двух кусков создаю группу...но цвет задаю в окне "Данные обьекта". Два характерных момента. 1. Каждый провод привязываю к своему слою. Но цвет слоя уже значения не имеет. Провод окрашивается не в цвет слоя, а в цвет, заданный в "Данных обьекта". 2. Для равномерного распределения проводов с помощью рулетки задал штриховыми линиями нужные интервалы. Так вот, пока штриховую линию не удалишь - провод в цвет не перекрашивается.
Добрый день. Может посоветуете рабочую сборку для чайника сразу с инструментами для небольшого моделирования интерьеров. Поставил 2023, толком немогу разобраться...я чайник :(
подскажите - нарисовал кучу деталекй - объеденил их в группы. Затем в каждой данной детали внутри группы проставил по несколько размеров - и при этом активирован был слой2. В итоге - когда снимаю галочку со слоя 2 - все размеры исчезают. При выделении детали (группы) в данных объекта отражается слой 1. И при перенесенииа ее повторно на слой1все размеры все равно остаются в слое2. Приходится каждую деталь активировать, затем выделять там все размеры и переносить их на слой1 - что бы это все стало слоем1. А деталей несколько десятков (а могли быть и сотни). Можно как то выделить все и перенести все размеры в разных группах одновременно на новый слой?
Возможна ли групировка слоев в подобие папок?! Обьясню, сегодня я строю в скетчап забор, в процессе стройки у меня появляются слои с названием фундамент, столбы, профлист, ворота, но все в общем это забор. Завтра я занимаюсь стройкой дома, там у меня есть так же фундамент, внешние капитальные стены, перегородки, мебель......, но в общем это дом. После завтра я занимаюсь беседкой , и в ней тоже куча слоев причём есть и обноименные. В конце недели я собираю эти объекты в один проект и получаю кучу слоев в которых уже не просто разобраться. Можно ли сгрупировать слои в отдельные "папки" забор, дом, беседка.!?
Я вас понял. В стандартном SketchUp такого нет, но зато такое можно реализовать при помощи плагина. extensions.sketchup.com/extension/d3d69487-3311-47e6-94ba-44488fafe5e9/layers-panel чтобы скачать плагин нужно залогинеться на сайт (можно используя Google аккаунт)
Подскажите пожалуйста, есть ли возможность в СкетчАП выделить одномоментно все элементы (компоненты или группы) входящие в конкретный слой или в папку? Если стоит задача, например, переместить все группы входящие в конкретный слой, неужели единственный вариант это вручную выделять каждую составляющую через Ctrl+ ЛКМ? Это же так геморно, долго, муторно и нелогично? А если таких компонентов десятки, а то и сотни и расположены они в разных местах проекта, еще хуже, если внутри проектируемого объекта и вне? Это же треш, получается. Сколько искал ответа на этот вопрос - решения так и не нашел
Подскажите пожалуйста, есть ли в SketchUp функция группировки слоев. Например создать группу слоев "Крыша", а в него отдельно внести все элементы: Стропила, балки , обрешетку, кровельное покрытие и т.д. И так сгруппировать все слои. Например: граж, дом, баня и так далее. А уже в этих группах отдельно слои. Было бы очень удобно. Чтоб не выискивать нужный слой среди огромного списка. Если нет такой функции в программе может есть какой то плагин или расширение???? За ранее огромное вам спасибо.
Здравствуйте. Возможность группировки есть но реализована она не так как вы описали. Слои нельзя группировать. Зато можно группировать объёмы (Компоненты/группы). Вы можете создать группу баня и поместить её на слой баня. Внутри группы баня создать скажем группу веник и поместить его на слой "Наполнение бани". Теперь если вы скроете слой "Наполнение бани" - веник исчезнет. Включите показ слоя "Наполнение бани" и веник появится. А вот если вы скроете слой баня то исчезнет и сама баня и веник внутри неё
Возможно ли одной линии (или одному прямоугольнику) присвоить два слоя? Чтобы отображался и при том и при этом отображении слоя? Спасибо, за прекрасную подачу материала и полное отсутствие воды!
Доброго времени суток Марат. Да возможно. Если вы группе прямоугольника присвоите один слой. Затем двойным кликом курсора зайдёте внутрь группы, выделите там всё Ctrl+A и назначите выделению другой слой
подскажите пожалуйста , занимаюсь моделированием печей из кирпича , по мере нарастания объекта ( добовлении компонентов ит.д) начинает силино тормозить картинка ,чем больше объект тем сильнее, компьютер не слабый , подскажите пожалуйста решение этой проблемы.
Подскажите, возможно ли исправить ситуацию, когда ошибочно наделал много одинаковых групп, и присвоил их к одному слою (стеновые блоки), а простые объекты, из которых состоят группы принадлежат другому слою? Вариант изменять каждый объект по отдельности крайне долгий, так как их очень много...
Не могу найти решение. У меня несколько слоев, состоящих из одинаковых групп/компонентов. Так получилось, что в данных групп двух слоёв стоит Слой_01. Т.е., если я снимаю галочку со слоя_01, то исчезает и Слой_02. Двойным щелчком выделяю одну группу/компонент (в моем случае это кирпичи), нажимаю ctr+A, чтобы выделить его содержимое с целью переназначения слоя, а у меня при этом выделяются все такие же компоненты 2-го слоя. Т.е. если я назначаю выделенному одному компоненту определенный слой, то и в другом слое присваивается такое же значение, поскольку они тоже выделены. Как снять с них выделение и присвоить значение только тому компоненту, на который я кликал и выделял ctr+A? Не знаю понятно ли я объяснил свою проблему? Заранее благодарен за ответ.
@silent_ip Подскажите как бороться с таким: Перемещаю объект (группу или компонент) на другой слой. Он переносится, но виден лишь когда активен "материнский" слой, тот с которого перенесли объект.
@@silentip_design спасибо, к комментариях подсказали. Внутри действительно и компоненты, линии и плоскости могут принадлежать другим слоям, открываешь группу, выделяешь всё и переносишь на нужный тебе слой)
Проверьте включено ли в Windows аппаратное ускорение 1. Откройте Панель управления (Пуск - Панель управления). 2. Найдите и откройте элемент «Экран». 3. В левой части открывшегося окна щелкните по ссылке «Настройка параметров экрана». 4. В открывшемся окне нажмите на ссылку «Дополнительные параметры». 5. Перейдите на вкладку «Диагностика» и нажмите кнопку «Изменить параметры». 6. В открывшемся окне передвиньте движок в крайнее правое положение и нажмите «Ок». Если UAC включен, придется подтвердить, что изменения санкционированы пользователем. Аппаратное ускорение включено. Изменения вступят в силу после перезагрузки системы.
Конечно у тебя будет 50к подписчиков, и будет намного больше, потому что ты умеешь объяснять простые вещи новичкам. В горе роликов по обучению, я нашел тебя, сначала заставки подумал что будет сейчас затирать бред. А теперь когда что то нужно кликаю на твои выпуски, всегда что то интересное. Мог бы ты сделать видео как повысить фпс в скетчап? Имею в виду глобально полноценно.
Доброго времени суток. Опыт показывает что FPS можно повысить отключив сглаживание в Окно>Параметры>OpenGL. Так же некоторые программы могут просаживать FPS в SketchUp. Например запущенный Bandicam
Подскажите! Начинающий! что делаю не так? Создал фундамент и хочу перейти в другой слой стены) соответственно создал стены поднял их и тут пробела нету раздела с галочками чтобы я мог выделить определенный слой! что не так?
Здравсвуйте. В своих проектах всегда использую один набор слоев (меток). Можно ли как то задать в модель по умолчанию набор слоев? Чтоб не создавать их в каждом проекте заново
Огромное спасибо за твои уроки )) ребят подскажите пожалуйста , например мне надо из группы брусков один скопировать , я его копирую ставлю куда надо но он остается в прежней группе и при скрытии слоя остается в прежнем слое ....
Слой на котором находится группа можно поменять в окошке данные объекта. Чтобы вынуть объект из группы, нужно его вырезать, выйти из группы кликнув вне её и вставить объект
@@silentip_design, спасибо за урок, очень полезная тема. Возникла та же проблема: Из группы А скопировала компонент, собрала из него новый объект, сгруппировала, поместила в группу Б. Когда скрываю группу Б - всё, как надо, группа Б исчезает, группа А остается. Но, когда скрываю группу А - исчезает группа А и ВСЕ экземпляры компонента в группе Б. Без группы А вся группа Б стоит покоцаная! Что делать, как с этим бороться?
Перечитала ещё раз все комментарии и ответы к ним и справилась с проблемой. Разобрала все проблемные группы, перенесла всё, что должно быть в группе Б на слой Layer0, затем заново сгруппировала, и назначила слой Б. Теперь оба слоя отображаются корректно, без мусора и не зависимо друг от друга! Ещё раз спасибо автору и всем комментаторам!
Все сделал как вы показали но при выборе цвета в разделе "материалы" на пример красный, в разделе "слои" автоматический вставится другой цвет. Как сделать так чтобы выбранный цвет в " материалах" совпало с цветом "слои"??? За ранее спосибо
Цвет в слоях назначается случайным образом. Он никак не связан с материалами, не ищите между ними связи. Если хотите поменять цвет слоя то кликните по маленькому квадратику с цветом на против слоя. Зачем слоям цвета я рассказывал в этом видео th-cam.com/video/pt4aqkBKeZ4/w-d-xo.html
А можно ли как в других редакторах сливать все слои в один? Нарисовал дом с террасой и хочу сделать из него модель, чтобы использовать в других проектах, но даже при создании компонента он копируется в другой проект со всеми составляющими его слоями.
Слить слои можно как вручную так и при помощи плагина Вручную: th-cam.com/video/5b6iG031Vsw/w-d-xo.html При помощи плагина: th-cam.com/video/a7xLADkhO0w/w-d-xo.html
Если два слоя находятся в одной плоскости и сами плоские и видны одновременно, то как определить какой слой будет отображаться поверх другого. Например две линии разных слоев с разным цветом пересекаются. В месте пересечения одна линия перекрывает другую. Как поменять местами?
Да можно, но немного коряво. Выделяем всё что хотим скопировать курсором. Нажимаем Изменить>Копировать, затем Изменить>Вставить на место. Пока выделение с объектов не снято открываем окошко "Данные объекта" и там указываем новый слой (Слой предварительно уже должен быть создан)
Если можно, оставьте свой E-mail. У меня большая работа в программе по созданию карты Москвы 1812 года с домами в 3D-графике и использованию большого количества материала на заливку. Хочу посоветоваться. Спасибо.
Поставлю вопрос по другому. При очень большом проекте с большим количеством объектов и материала создать слои удобно когда нет аппаратного ускорения и процессор с видеокартой начинает тормозить процесс создания самого проекта. Редактировать внутри группы при таких проектах бессмысленно, хотя такой способ в программе есть, а залить материалом объект - это значит залить материалом одновременно все объекты в группе. Удалить слой для редакции объектов созданных внутри него - повлечь тормоз работы ноутбука. Но есть другая возможность. Для этого нужно сделать разъединение группы(слоя). При этом появляется свободная редакция всех объектов в слое (группе) и он также появляется и скрывается при желании. Но однажды у меня произошел сбой, за счет которого у меня появились артефакты в созданных 3D-объектах и появилось множество хаотичных линий по всей плоскости создаваемой карты. Хорошо, что я до этого сделал копию. Но проект был загублен и пришлось начинать сначала, имея копию. Вопрос: в чем разница этих двух способов. Я думаю, что сбой произошел после удаления слоя, а не разъединения и последующего удаления, ибо, мне кажется, он более мягкий. Или я не прав? Надеюсь, что написал доходчиво. Было бы более понятно, если бы я мог предоставить скриншот или рабочий видеоролик . Спасибо.
Ноутбук без аппаратного ускорения мало подходит для создания такого большого проекта как Москва 1812. И почему у вас "залить материалом объект - это значит залить материалом одновременно все объекты в группе"?Такого происходить не должно. Такое может происходить только если удерживать Shift во время заливки. Если Shift не держать то поверхности внутри группы заливаются по отдельности.
Спасибо большое. Но у меня остался вопрос. Какого соотношение между слоями и группами (компонентами)? Может ли в одной группе быть несколько слоев? Может ли в одном слое быть несколько групп? (Или несколько групп принадлежать к одному слою?)
@@silentip_design спасибо! Вот было бы здорово, создать такое видео, демонстрирующее на простых примерах, в каких случаях это используется, полезно или даже необходимо! Спасибо!
У меня процессор 2.13GHz , видеокарта 512 МВ. В настройках регулировки аппаратного ускорения нет (включения-отключения). Клавиша SHIFT мной не включается при заливке. Программа 2016 года. В принципе ноутбук берет мой проект, но при перетаскивании плоскости (имею ввиду основной слой) цвета объектов плывут, некоторые движения курсора замедляются, при некоторых командах всплывает ответ - "не отвечает", потом схватится и все нормально. То есть есть небольшие глюки. Но у меня вопрос-то по слоям.
Аппаратное ускорение не включается как правило когда не установлен видео драйвер. Либо он работает не корректно. Даже на очень-очень слабых нетбуках работает аппаратное ускорение. Под слабыми нетбуками я подразумеваю начинку из процессора Intel Atom и видеочипа Intel GMA 500 (Который на самом деле не видеокарта а всего лишь часть центрального процессора). Даже на таких слабых нетбуках аппаратное ускорение в SketchUp включается (при установленном драйвере)
Уважаемый Silent_UP недавно вы хорошо мне помогли, но вот опять вопрос такой получился. Делаю дом но во втором домике после моделирования вспомнил, что нет под ним фундамента. дорисовал и раскрасил,а когда перевернул на полах глянец появился, переливается и очень не красиво, как можно убрать эту красоту не подскажите. Хочу полы как и были цвета восстановить.
Эти переливы получаются когда две плоскости находятся на одной высоте. Они как бы волнами просвечивают друг чрез друга. Посмотрите внимательно на эту область, удалите одну из плоскостей. Тогда мерцание исчезнет
Не поверите, пока ждал ответ, мысль такая проскочила и просто "движением" отвел на один миллиметр и все стало на свои места. Огромное спасибо, что откликнулись с удовольствием просматриваю ваши уроки, на них то и учусь. Если можно сделайте урок по масштабированию одной плоскости "сдвигом". Так бывает, что только одну плоскость необходимо изменить, а получается весь предмет меняется. Заранее благодарен, буду ждать ваших новых уроков.
Добрый день! Такая проблема. Отключаю один слой и пропадают элементы на смежных слоях. Привязку к слоям групп и элементов проверял досконально. Работать просто невозможно.... Почему такое может происходить? Спасибо.
Добрый. Я в ролике специально показал что нельзя ставить радио кнопку на другие слои. Пусть она стоит на слое Layer0. И перемещать на слои следует только группы. О чём в ролике тоже было сказано. Вы сделали иначе и получили такой результат. Теперь вам придётся потратить время на то чтобы зайти внутрь каждой неправильной группы. Выделить там всё Ctrl+A и переместить выделение на нужный слой. Далее зайти ещё глубже если там внутри есть ещё группы и внутри них тоже переместить всё выделение на нужный слой
Кстати, плагин для быстрого переноса выбранных компонентов или групп в указываемый слой -> yadi.sk/d/nZHHkAn63HgaNw (SketchUp 2017 на русском) и yadi.sk/d/hS948cL93Hgafu (для старших версий). Контекстный клик на выбранной группе > Перенести на слой > указываем слой.
Я не могу в версии SketchUp Pro 2021 слои сделать..то ли жму не туда то ли ещё что..чайник есть чайник))) Подскажите пожалуйста или сделайте не большой обзор .
Кто каким расширениями под слои пользуется? Стандартное очень фиговое. Нужно с группами хотя бы. Из магазина скачал, но оно глючит на последнем скетче.
На сколько я знаю в самом SketchUp слои нельзя блокировать. Зато как вы уже упомянули можно блокировать группы Возможно и есть какой то плагин, я этим не интересовался
В вашем случае вы нарисовали 2 прямоугольника.которые стоят рядом.а можно их друг на друга поставить?я учусь рисовать чертежи для 2d лазерной резки.столкнулся с проблемой.Например нарисовал деталь,на ней надо сделать гравировку с двух сторон разную.Нарисовать деталь и примастырить на нее второй слой эту гравировку
Да можно. Сначала рисуем просто плоскую деталь без гравировки. Группируем её, перемещаем на отдельный слой. Выходим из группы и рисуем поверх детали гравировку, группируем гравировку, перемещаем её на отдельный слой. Всё. Гравировка и деталь будут находится на разных слоях. Их можно будет скрывать по очереди
В SketchUp нет порядка прорисовки слоёв. Это не 2D редактор. Слои находятся в трёхмерном пространстве. Если вы создали плотный узел из разных групп то раздвиньте узел, назначьте группам нужные слои и потом снова сдвиньте узел
Здравствуйте. Переносить на слои следует только группы/компоненты. Тогда отдельных чёрточек не будет. Выделите все эти чёрточки и назначьте им нужный слой
почему то у меня не переносит объект в слой по данному методу как на видео.. выделяю объект.. в данные объекта ставлю нужный мне слой для объекта .. но оъект остается в лаер .. как быть ?
+С С По тому что у вас внутри объекта сборная солянка, раскиданная по разным слоям. Заходим внутрь объекта двойным клинком, нажимаем ctrl+a и переносим всё выделение на один слой. Если там среди выделения есть ещё группы то заходим внутрь них и переносим их содержимое на один слой. Так делаем до тех пор пока все содержимое объекта не окажется на одном слое
как можно объект или компонент отнести к двум слоям. Задача такая: одинаковые объекты, находясь каждый в своей группе, должны брать цвет слоя своей группы, но все эти одинаковые объекты нужно иметь возможность отключать и включать отдельно от своих групп? Получается что они должны находиться все на одном слое и одновременно каждый на слое своей группы.
Да, с этим разобрался, спасибо, но тогда как сделать чтобы элемент брал цвет от слоя внешнего (слоя группы), а не от слоя внутри группы (слоя элемента группы)?
Есть замечательное расширения TT Selection Toys. Оно через правый клик мыши (Пункт Select) умеет выделять разные объекты, в том числе и те что находятся на одном слое
я понимаю как работать со слоями , но они у меня не работают! не выключаются,когда я новые создаю..что делать, подскажите??!я уже замучалась.... тааак.. щас попробую!))(2:24))- не работает! чтоя делаю не так? Не отключает! Разобралась! когда ставишь точку на другой слой- то мОжно отключить тОт -на котором рисовал! И когда рисуешь на определенном слое- то нужно тУда и ставить точку!! А вы сказали- НЕ ТРОГАТЬ ЭТУ ТОЧКУ вообще ! спасибо..но что-то ни то вы сказали ..Но главное работает!)))
Сколько людей подписаны только из-за одной темы. И это успех. Никак не мог разобраться в слоях сегодня все проясни, спасибо!!
Пожалуйста
Очень полезный урок. Очень удобный инструмент. Использую во всех проектах, где есть больше 2-х групп или компонентов ))) Спасибо!
Фантастика, без воды и ерунды )))
Спасибо, за хорошую работу. Все понятно, можно начинать просмотр с любого ролика.
Пожалуйста
Спасибо за краткость - это экономит время!!!!
Пожалуйста
Очень интересные и полезные ролики. Спасибо за ваш труд.
Пожалуйста
Сегодня на канале отметка подписчиков перевалила за 400 человек. Спасибо вам народ! Число подписчиков растёт быстрее чем я того ожидал. Видимо тема SketchUp и вообще графического дизайна популярна. Если дело и дальше пойдёт такими темпами то канал "SIlentip Дизайн" скоро обгонит мой основной канал "Silentip Игры" (На котором сейчас 6000 подписчиков)
...Это редкое качество нормального русского языка интонации и времени. (отсутствием чего страдают большое количество балбесов)
Цельно кратко быстро. Идиоты, как правило задают "дополнительные" вопросы.
Не полохо так обогнал
Отлично, спасибо!! Всегда бесила камера в стенке, теперь хоть знаю что делать.
Очень благодарен Вам. Как всегда материал на высоком уровне.
Пожалуйста
Спасибо дружище! Много смотрел твои видосы, теперь понял что надо подписаться.
Пожалуйста
подача материала неплохая. Лайк и подписка. Поподробнее немного пожалуйста для таких чайников как я)))
+Пирри Райс Одни говорят делай по короче, слишком затянуто. Другие наоборот "по подробнее". Всем увы не угодишь
совет создателю: разнеси это видео на две категории: "для чайников" и "голопом ни о чем" (где в ускоренном виде все можно выполнять как профессионал).
Я лично ставлю минус так как зашел сюда посмотреть как новичку научиться работать в данной программе.
Спасибо большое!
Очень ценная информация!
Спасибо, для меня твои ролики наиболее оптимальны по соотношению скорость\содержание :))) Не могу понять, зачем существует выделение слоя, которое ты предлагаешь не трогать. В данной версии проги - это черный круг в первом столбце.
По тому что если его начать трогать - начнётся хаос. Каждая чёрточка и каждая поверхность будет находится на разных слоях. Вы потом замучаетесь всё это воедино собирать
@@silentip_design Ну да, наблюдал нечто подобное, не мог понять в чем дело... я имею ввиду, за чем вообще этот переключатель сделан, польза то от него должна быть? :))
Да, от него есть польза если работать с минимальным количеством слоёв (2-3) и приучить себя всегда переключать этот переключатель в нужное положение. Так не придётся каждый раз через окошко данные объекта назначать объекту нужный слой.
@@silentip_design О.К. спс :)
Без лишней ерунды, все понятно. Лайк и подписка.
Отправить объект на слой можно из контекстного меню правой кнопкой мыши, в английской версии "put on layer",
версия скетчапа 6 про, про дальнейшие версии не знаю , так как эта полностью устраивает.
У меня такого пункта нет
Про крутить колесико назад прям жиза)
Я на этот случай запасаюсь парой сцен. Чтобы если что быстро вернутся на вид со стороны.
Верно, особенно про точку в рабочем слое 0. Не надо ставить на др слои, по многим причинам.
Молодец!Отличный контент,все детально и доходчиво!
Хотел бы от себя добавить такую особенность как изменение группы находящейся на другом слое. Если взять фиолетовый ящик, после переноса его на другой слой, и достроить там еще пару "ярусов", то все новые запчасти создаются на Layer0. По умолчанию радиоточка всегда переключается на Layer0, в таком случае для правильного расположения лучше сначала эту группу вернуть на Layer0, изменить, а потом обратно отправить на другой. Если этого не сделать, то при отключении слоя с этим обектом, его части окажутся мусором на другом слое. Учусь сам по видеороликам, но эту свою проблему решил сам. Упорядочивал эти косяки инструментом "иерархия компонентов и групп" заходя в каждую группу и сохраняя ее на Layer0, а уже потом переносил на нужный слой. Может есть другой вариант или спец плагин для таких нужд, но я делал таким способом, вдруг кому пригодится. Я оправлял группу и все что в ней находилось, а надо только ее оболочку.
Спасибо, помогло!
Хорошо бы видео посмотреть как от начала построить такой проект как у вас в видео. Не с готового, а с построения - стены, пол.
Парень, гле ты был раньше... Респект и уважуха!
Спасибо огрооомное!
Пожалуйста
Здравствуйте. Возникла проблема с раскраской слоев.
Я не хочу, чтобы слой Layer 0 менял цвет. Но изначально для этого слоя задан красный.
Начинаю раскрашивать провода...дом становится красным.
Пытаюсь по Вашей рекомендации поставить серый цвет...но тогда вспомогательные линии (от рулетки) тоже становятся серыми и их не видно на стенах.
Можно ли как-то убрать цвет для слоя Layer 0 ?
Вспомогательные линии от рулетки можно переместить на другой слой, тогда и цвет у них не будет зависеть от цвета Layer0
Вроде научился раскрашивать провода. Но без цвета слоев.
Делаю так же, как Вы в ролике про электропроводку. Так же из двух кусков создаю группу...но цвет задаю в окне "Данные обьекта".
Два характерных момента.
1. Каждый провод привязываю к своему слою. Но цвет слоя уже значения не имеет. Провод окрашивается не в цвет слоя, а в цвет, заданный в "Данных обьекта".
2. Для равномерного распределения проводов с помощью рулетки задал штриховыми линиями нужные интервалы.
Так вот, пока штриховую линию не удалишь - провод в цвет не перекрашивается.
СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!! Битый час искал эту долбанную кнопку СЛОИ..
+Андрей Хрульков Пожалуйста
Можно ли раскидать по слоям уже нарисованный проект?
Если временно отключить ненужные слои, нагрузка на sketchup немного снизится, в плане торможения?
Всё кратко и понятно . СПС.
Пожалуйста
всё коротко и ясно... спасибо.!!!
Пожалуйста
Добрый день. Может посоветуете рабочую сборку для чайника сразу с инструментами для небольшого моделирования интерьеров. Поставил 2023, толком немогу разобраться...я чайник :(
все просто и доходчиво, спасибо большое!
Пожалуйста
Спасибо большое , очень полезные видео у Вас 👍
Коротко и ясно!
подскажите - нарисовал кучу деталекй - объеденил их в группы. Затем в каждой данной детали внутри группы проставил по несколько размеров - и при этом активирован был слой2. В итоге - когда снимаю галочку со слоя 2 - все размеры исчезают. При выделении детали (группы) в данных объекта отражается слой 1. И при перенесенииа ее повторно на слой1все размеры все равно остаются в слое2. Приходится каждую деталь активировать, затем выделять там все размеры и переносить их на слой1 - что бы это все стало слоем1. А деталей несколько десятков (а могли быть и сотни). Можно как то выделить все и перенести все размеры в разных группах одновременно на новый слой?
Возможна ли групировка слоев в подобие папок?! Обьясню, сегодня я строю в скетчап забор, в процессе стройки у меня появляются слои с названием фундамент, столбы, профлист, ворота, но все в общем это забор. Завтра я занимаюсь стройкой дома, там у меня есть так же фундамент, внешние капитальные стены, перегородки, мебель......, но в общем это дом. После завтра я занимаюсь беседкой , и в ней тоже куча слоев причём есть и обноименные. В конце недели я собираю эти объекты в один проект и получаю кучу слоев в которых уже не просто разобраться. Можно ли сгрупировать слои в отдельные "папки" забор, дом, беседка.!?
Я вас понял. В стандартном SketchUp такого нет, но зато такое можно реализовать при помощи плагина. extensions.sketchup.com/extension/d3d69487-3311-47e6-94ba-44488fafe5e9/layers-panel чтобы скачать плагин нужно залогинеться на сайт (можно используя Google аккаунт)
@@silentip_design спасибо)
Здравствуйте. А цвета напротив галочек для чего нужны?
Это цвета слоёв. Нужны для окраски по слоям. Вот тут я про это рассказывал th-cam.com/video/b63DJMtViNs/w-d-xo.html
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста как упорядочить слои по названию или по присвоенному цифровому номеру? Спасибо.
Клик по заголовку над именами слоёв
Отличная работа! Желаю успехов!
Спасибо
Подскажите пожалуйста, есть ли возможность в СкетчАП выделить одномоментно все элементы (компоненты или группы) входящие в конкретный слой или в папку? Если стоит задача, например, переместить все группы входящие в конкретный слой, неужели единственный вариант это вручную выделять каждую составляющую через Ctrl+ ЛКМ? Это же так геморно, долго, муторно и нелогично? А если таких компонентов десятки, а то и сотни и расположены они в разных местах проекта, еще хуже, если внутри проектируемого объекта и вне? Это же треш, получается. Сколько искал ответа на этот вопрос - решения так и не нашел
Подскажите пожалуйста, есть ли в SketchUp функция группировки слоев. Например создать группу слоев "Крыша", а в него отдельно внести все элементы: Стропила, балки , обрешетку, кровельное покрытие и т.д. И так сгруппировать все слои. Например: граж, дом, баня и так далее. А уже в этих группах отдельно слои. Было бы очень удобно. Чтоб не выискивать нужный слой среди огромного списка. Если нет такой функции в программе может есть какой то плагин или расширение???? За ранее огромное вам спасибо.
Здравствуйте. Возможность группировки есть но реализована она не так как вы описали. Слои нельзя группировать. Зато можно группировать объёмы (Компоненты/группы). Вы можете создать группу баня и поместить её на слой баня. Внутри группы баня создать скажем группу веник и поместить его на слой "Наполнение бани". Теперь если вы скроете слой "Наполнение бани" - веник исчезнет. Включите показ слоя "Наполнение бани" и веник появится. А вот если вы скроете слой баня то исчезнет и сама баня и веник внутри неё
Спасибо за информацию
Пожалуйста
Возможно ли одной линии (или одному прямоугольнику) присвоить два слоя? Чтобы отображался и при том и при этом отображении слоя? Спасибо, за прекрасную подачу материала и полное отсутствие воды!
Доброго времени суток Марат. Да возможно. Если вы группе прямоугольника присвоите один слой. Затем двойным кликом курсора зайдёте внутрь группы, выделите там всё Ctrl+A и назначите выделению другой слой
Спасибо автору!!! Очень доходчиво не спеша.
Пожалуйста
Здравствуйте. Как добавить слои? Если в лотке по умолчанию их нету.
Спасибо. Огромное.
Пожалуйста
Многолайковый лайк! Талант препода да и только!)
подскажите пожалуйста , занимаюсь моделированием печей из кирпича , по мере нарастания объекта ( добовлении компонентов ит.д) начинает силино тормозить картинка ,чем больше объект тем сильнее, компьютер не слабый , подскажите пожалуйста решение этой проблемы.
кратко и все понятно спасибо.
Пожалуйста
Спасибо за урок!
Пожалуйста
Братан! Уважуха тебе!
Подскажите, возможно ли исправить ситуацию, когда ошибочно наделал много одинаковых групп, и присвоил их к одному слою (стеновые блоки), а простые объекты, из которых состоят группы принадлежат другому слою? Вариант изменять каждый объект по отдельности крайне долгий, так как их очень много...
Не могу найти решение. У меня несколько слоев, состоящих из одинаковых групп/компонентов. Так получилось, что в данных групп двух слоёв стоит Слой_01. Т.е., если я снимаю галочку со слоя_01, то исчезает и Слой_02. Двойным щелчком выделяю одну группу/компонент (в моем случае это кирпичи), нажимаю ctr+A, чтобы выделить его содержимое с целью
переназначения слоя, а у меня при этом выделяются все такие же компоненты 2-го слоя.
Т.е. если я назначаю выделенному одному компоненту определенный слой, то и в другом слое присваивается такое же значение, поскольку они тоже выделены. Как снять с них выделение и присвоить значение только тому компоненту, на который я кликал и выделял ctr+A?
Не знаю понятно ли я объяснил свою проблему? Заранее благодарен за ответ.
Боже, как же ты легко и понятно обьясняешь!
Очень вы доходчиво всё вещаете!, Спасибо и ВОПРОС, скажите как перекрасить в нужный цвет скачанную модель? За ранее спасибо!
Открываем окошко материалы (Окно>Лоток по умолчанию>Материалы) и красим модель выбранным цветом
Да получается, но есть одно но, деталь нужно перед покраской полностью разъединить из группы, тогда ДА.
Можно не разъединять. Внутрь группы или компонента можно зайти двойным щелчком курсора мыши
@silent_ip
Подскажите как бороться с таким:
Перемещаю объект (группу или компонент) на другой слой.
Он переносится, но виден лишь когда активен "материнский" слой, тот с которого перенесли объект.
Внутри группы есть плоскости, им нужно присвоить слой Layer0. Ну и как сказано в видео не снимать радио кнопку с Layer0 и вообще его не трогать
@@silentip_design спасибо, к комментариях подсказали. Внутри действительно и компоненты, линии и плоскости могут принадлежать другим слоям, открываешь группу, выделяешь всё и переносишь на нужный тебе слой)
Супер!!!
В диспетчере устройств в разделе видеоадаптеры указан драйвер (PE64) AMD/ATI Mobility/Radeon HD 5000/5400/5450/R5 220.
Проверьте включено ли в Windows аппаратное ускорение
1. Откройте Панель управления (Пуск - Панель управления).
2. Найдите и откройте элемент «Экран».
3. В левой части открывшегося окна щелкните по ссылке «Настройка параметров экрана».
4. В открывшемся окне нажмите на ссылку «Дополнительные параметры».
5. Перейдите на вкладку «Диагностика» и нажмите кнопку «Изменить параметры».
6. В открывшемся окне передвиньте движок в крайнее правое положение и нажмите «Ок». Если UAC включен, придется подтвердить, что изменения санкционированы пользователем. Аппаратное ускорение включено. Изменения вступят в силу после перезагрузки системы.
единственный достойный препод!
Лучше создать группу или компонент и в чем отличие?
th-cam.com/video/qxO1_UWzhOA/w-d-xo.html
Спасибо! только начинаю осваивать эту тему-программа очень классная
Конечно у тебя будет 50к подписчиков, и будет намного больше, потому что ты умеешь объяснять простые вещи новичкам.
В горе роликов по обучению, я нашел тебя, сначала заставки подумал что будет сейчас затирать бред. А теперь когда что то нужно кликаю на твои выпуски, всегда что то интересное. Мог бы ты сделать видео как повысить фпс в скетчап? Имею в виду глобально полноценно.
Доброго времени суток. Опыт показывает что FPS можно повысить отключив сглаживание в Окно>Параметры>OpenGL. Так же некоторые программы могут просаживать FPS в SketchUp. Например запущенный Bandicam
Подскажите! Начинающий! что делаю не так? Создал фундамент и хочу перейти в другой слой стены) соответственно создал стены поднял их и тут пробела нету раздела с галочками чтобы я мог выделить определенный слой! что не так?
Нужно открыть окошко Слои. Окно>Лоток по умолчанию>Слои. Об этом в ролике сказано
Лайк. Это очень хороший урок.
Здравсвуйте. В своих проектах всегда использую один набор слоев (меток). Можно ли как то задать в модель по умолчанию набор слоев? Чтоб не создавать их в каждом проекте заново
Да можно. Создайте все нужные метки в проекте и нажмите вверху Файл>Сохранить как шаблон, и там поставьте галку использовать по умолчанию
@@silentip_design Огромное спасибо!
Огромное спасибо за твои уроки )) ребят подскажите пожалуйста , например мне надо из группы брусков один скопировать , я его копирую ставлю куда надо но он остается в прежней группе и при скрытии слоя остается в прежнем слое ....
Слой на котором находится группа можно поменять в окошке данные объекта. Чтобы вынуть объект из группы, нужно его вырезать, выйти из группы кликнув вне её и вставить объект
@@silentip_design супер , спасибо БОЛЬШОЕ ))))
@@silentip_design, спасибо за урок, очень полезная тема. Возникла та же проблема: Из группы А скопировала компонент, собрала из него новый объект, сгруппировала, поместила в группу Б. Когда скрываю группу Б - всё, как надо, группа Б исчезает, группа А остается. Но, когда скрываю группу А - исчезает группа А и ВСЕ экземпляры компонента в группе Б. Без группы А вся группа Б стоит покоцаная! Что делать, как с этим бороться?
Перечитала ещё раз все комментарии и ответы к ним и справилась с проблемой.
Разобрала все проблемные группы, перенесла всё, что должно быть в группе Б на слой Layer0, затем заново сгруппировала, и назначила слой Б. Теперь оба слоя отображаются корректно, без мусора и не зависимо друг от друга! Ещё раз спасибо автору и всем комментаторам!
Все сделал как вы показали но при выборе цвета в разделе "материалы" на пример красный, в разделе "слои" автоматический вставится другой цвет. Как сделать так чтобы выбранный цвет в " материалах" совпало с цветом "слои"??? За ранее спосибо
Цвет в слоях назначается случайным образом. Он никак не связан с материалами, не ищите между ними связи. Если хотите поменять цвет слоя то кликните по маленькому квадратику с цветом на против слоя. Зачем слоям цвета я рассказывал в этом видео th-cam.com/video/pt4aqkBKeZ4/w-d-xo.html
Спасибо выручили 😊
Пожалуйста
Спасибо вам большое очень доходчиво
Супер. Благодарю!
А можно ли как в других редакторах сливать все слои в один? Нарисовал дом с террасой и хочу сделать из него модель, чтобы использовать в других проектах, но даже при создании компонента он копируется в другой проект со всеми составляющими его слоями.
Слить слои можно как вручную так и при помощи плагина
Вручную: th-cam.com/video/5b6iG031Vsw/w-d-xo.html
При помощи плагина: th-cam.com/video/a7xLADkhO0w/w-d-xo.html
@@silentip_design Спасибо! Смотрю ваши видео с начала - до этого ролика еще не добрался :)
Если два слоя находятся в одной плоскости и сами плоские и видны одновременно, то как определить какой слой будет отображаться поверх другого. Например две линии разных слоев с разным цветом пересекаются. В месте пересечения одна линия перекрывает другую. Как поменять местами?
Сделайте между плоскостями расстояние хотя бы в 0,1мм
Значит функциональной возможности нету? Если предметы должны оставаться в одной плоскости?@@silentip_design
Объекты имеющие одинаковые габариты и находящиеся в одних и тех же координатах в принципе не могут иметь приоритета отображения
Понял. Хотя мне кажется нет сложности разработчикам добавить эту стандартную функцию из фотошопа. Жаль что вопрос остается не решенным. БлагоДарю!
Спасибо автору! Лайк и подписка. Сразу вопрос: можно ли скопировать содержимое одного слоя в другой слой?
Да можно, но немного коряво. Выделяем всё что хотим скопировать курсором. Нажимаем Изменить>Копировать, затем Изменить>Вставить на место. Пока выделение с объектов не снято открываем окошко "Данные объекта" и там указываем новый слой (Слой предварительно уже должен быть создан)
Спасибо! Попробую!
Разобрался,на макбуке немного по другому,спасибо
Когда удаляешь слой, что выбирать в всплывающей подсказке, чтобы сохранить содержимое на Layer 0 ?
Переместить содержимое на слой по умолчанию
Если можно, оставьте свой E-mail. У меня большая работа в программе по созданию карты Москвы 1812 года с домами в 3D-графике и использованию большого количества материала на заливку. Хочу посоветоваться. Спасибо.
e-mail есть в описании канала silentip@gmail.com
Поставлю вопрос по другому. При очень большом проекте с большим количеством объектов и материала создать слои удобно когда нет аппаратного ускорения и процессор с видеокартой начинает тормозить процесс создания самого проекта. Редактировать внутри группы при таких проектах бессмысленно, хотя такой способ в программе есть, а залить материалом объект - это значит залить материалом одновременно все объекты в группе. Удалить слой для редакции объектов созданных внутри него - повлечь тормоз работы ноутбука. Но есть другая возможность. Для этого нужно сделать разъединение группы(слоя). При этом появляется свободная редакция всех объектов в слое (группе) и он также появляется и скрывается при желании. Но однажды у меня произошел сбой, за счет которого у меня появились артефакты в созданных 3D-объектах и появилось множество хаотичных линий по всей плоскости создаваемой карты. Хорошо, что я до этого сделал копию. Но проект был загублен и пришлось начинать сначала, имея копию. Вопрос: в чем разница этих двух способов. Я думаю, что сбой произошел после удаления слоя, а не разъединения и последующего удаления, ибо, мне кажется, он более мягкий. Или я не прав? Надеюсь, что написал доходчиво. Было бы более понятно, если бы я мог предоставить скриншот или рабочий видеоролик .
Спасибо.
Ноутбук без аппаратного ускорения мало подходит для создания такого большого проекта как Москва 1812. И почему у вас "залить материалом объект - это значит залить материалом одновременно все объекты в группе"?Такого происходить не должно. Такое может происходить только если удерживать Shift во время заливки. Если Shift не держать то поверхности внутри группы заливаются по отдельности.
спасибо тебе!
Пожалуйста
Спасибо большое. Но у меня остался вопрос. Какого соотношение между слоями и группами (компонентами)? Может ли в одной группе быть несколько слоев? Может ли в одном слое быть несколько групп? (Или несколько групп принадлежать к одному слою?)
Да. В одной группе может находится несколько объектов находящихся на разных слоях. Так же и на одном слое может находится несколько групп
@@silentip_design спасибо! Вот было бы здорово, создать такое видео, демонстрирующее на простых примерах, в каких случаях это используется, полезно или даже необходимо! Спасибо!
У меня процессор 2.13GHz , видеокарта 512 МВ. В настройках регулировки аппаратного ускорения нет (включения-отключения). Клавиша SHIFT мной не включается при заливке. Программа 2016 года. В принципе ноутбук берет мой проект, но при перетаскивании плоскости (имею ввиду основной слой) цвета объектов плывут, некоторые движения курсора замедляются, при некоторых командах всплывает ответ - "не отвечает", потом схватится и все нормально. То есть есть небольшие глюки. Но у меня вопрос-то по слоям.
Я слишком глуп для того что бы уловить вопрос. Три раза перечитал ваши сообщения и так и не понял вопроса
Аппаратное ускорение не включается как правило когда не установлен видео драйвер. Либо он работает не корректно. Даже на очень-очень слабых нетбуках работает аппаратное ускорение. Под слабыми нетбуками я подразумеваю начинку из процессора Intel Atom и видеочипа Intel GMA 500 (Который на самом деле не видеокарта а всего лишь часть центрального процессора). Даже на таких слабых нетбуках аппаратное ускорение в SketchUp включается (при установленном драйвере)
Отлично, просто и понятно, спасибо дружищще
+Фёдор Лагунов пожалуйста
Уважаемый Silent_UP недавно вы хорошо мне помогли, но вот опять вопрос такой получился. Делаю дом но во втором домике после моделирования вспомнил, что нет под ним фундамента. дорисовал и раскрасил,а когда перевернул на полах глянец появился, переливается и очень не красиво, как можно убрать эту красоту не подскажите. Хочу полы как и были цвета восстановить.
Эти переливы получаются когда две плоскости находятся на одной высоте. Они как бы волнами просвечивают друг чрез друга. Посмотрите внимательно на эту область, удалите одну из плоскостей. Тогда мерцание исчезнет
Не поверите, пока ждал ответ, мысль такая проскочила и просто "движением" отвел на один миллиметр и все стало на свои места. Огромное спасибо, что откликнулись с удовольствием просматриваю ваши уроки, на них то и учусь. Если можно сделайте урок по масштабированию одной плоскости "сдвигом". Так бывает, что только одну плоскость необходимо изменить, а получается весь предмет меняется. Заранее благодарен, буду ждать ваших новых уроков.
Добрый день! Такая проблема. Отключаю один слой и пропадают элементы на смежных слоях. Привязку к слоям групп и элементов проверял досконально. Работать просто невозможно.... Почему такое может происходить? Спасибо.
Добрый. Я в ролике специально показал что нельзя ставить радио кнопку на другие слои. Пусть она стоит на слое Layer0. И перемещать на слои следует только группы. О чём в ролике тоже было сказано. Вы сделали иначе и получили такой результат. Теперь вам придётся потратить время на то чтобы зайти внутрь каждой неправильной группы. Выделить там всё Ctrl+A и переместить выделение на нужный слой. Далее зайти ещё глубже если там внутри есть ещё группы и внутри них тоже переместить всё выделение на нужный слой
Кстати, плагин для быстрого переноса выбранных компонентов или групп в указываемый слой -> yadi.sk/d/nZHHkAn63HgaNw (SketchUp 2017 на русском) и yadi.sk/d/hS948cL93Hgafu (для старших версий). Контекстный клик на выбранной группе > Перенести на слой > указываем слой.
Спасибо
Обновленная версия плагина, сортирует список в контекстном меню по алфавиту sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=12494
Я не могу в версии SketchUp Pro 2021 слои сделать..то ли жму не туда то ли ещё что..чайник есть чайник))) Подскажите пожалуйста или сделайте не большой обзор .
В 2021 версии слои переименовали в метки
@@silentip_design аа вон оно как...спасибо..буду пробовать...
Кто каким расширениями под слои пользуется?
Стандартное очень фиговое. Нужно с группами хотя бы.
Из магазина скачал, но оно глючит на последнем скетче.
А нет ли какого то плагина для блокировки слоев? как в автокаде.. или тут это заменяет работа в группе?
На сколько я знаю в самом SketchUp слои нельзя блокировать. Зато как вы уже упомянули можно блокировать группы
Возможно и есть какой то плагин, я этим не интересовался
В скетчаппро 21 я не нашёл слои. Где они находятся?
Их переименовали в Метки
а как слой поставить на слой.например фиолетовую коробку поставить сверху на оранжевую?
Не понимаю что значит слой поставит на слой.
В вашем случае вы нарисовали 2 прямоугольника.которые стоят рядом.а можно их друг на друга поставить?я учусь рисовать чертежи для 2d лазерной резки.столкнулся с проблемой.Например нарисовал деталь,на ней надо сделать гравировку с двух сторон разную.Нарисовать деталь и примастырить на нее второй слой эту гравировку
Да можно. Сначала рисуем просто плоскую деталь без гравировки. Группируем её, перемещаем на отдельный слой. Выходим из группы и рисуем поверх детали гравировку, группируем гравировку, перемещаем её на отдельный слой. Всё. Гравировка и деталь будут находится на разных слоях. Их можно будет скрывать по очереди
А есть возможность сделать видимым только один нужный слой одним нажатием, а не отключать каждый по отдельности?
+Arūnas Žalalis Выделяешь все слои удерживая Shift. Скрываешь их нажав один раз на любую из галок. Все исчезают. Ставишь галку только на нужный слой
спасибо
если накладываю одну группу линий на другую, то где менять порядок прорисовки?
В SketchUp нет порядка прорисовки слоёв. Это не 2D редактор. Слои находятся в трёхмерном пространстве. Если вы создали плотный узел из разных групп то раздвиньте узел, назначьте группам нужные слои и потом снова сдвиньте узел
Silentip Дизайн. А что значит "раздвиньте узел"?
Спасибо!
Пожалуйста
Подскажите где поискать ошибку:отключаю слой остаются линии, черточки и тд
Здравствуйте. Переносить на слои следует только группы/компоненты. Тогда отдельных чёрточек не будет. Выделите все эти чёрточки и назначьте им нужный слой
покажи пожалуста как работать с кирпичной кладкой со слоями
Спасибо за урок!
У меня при включении пола пропадает цвет перегородок,в чём может быть причина?
Скорее всего перегородки у вас дублируются. Вторая копия перегородок находится на слое с полом
почему то у меня не переносит объект в слой по данному методу как на видео.. выделяю объект.. в данные объекта ставлю нужный мне слой для объекта .. но оъект остается в лаер .. как быть ?
+С С По тому что у вас внутри объекта сборная солянка, раскиданная по разным слоям. Заходим внутрь объекта двойным клинком, нажимаем ctrl+a и переносим всё выделение на один слой. Если там среди выделения есть ещё группы то заходим внутрь них и переносим их содержимое на один слой. Так делаем до тех пор пока все содержимое объекта не окажется на одном слое
Подскажите пожалуйста. Если зайти в группу, то все, что не в группе исчезает из виду. Как это вернуть?
Снимите галку в верхнем меню Вид>Редактирование компонента>Скрыть остальную модель
все норм, по делу, спасибо) как раз дом рисую)
Пожалуйста
Главное кратко и понятно, без лишних соплёй на час, с элементами оттягивания яиц 🐈
Стараюсь делать короткие ролики, но часто всё таки заносит в графоманию и переливание воды в пустоту
как можно объект или компонент отнести к двум слоям. Задача такая: одинаковые объекты, находясь каждый в своей группе, должны брать цвет слоя своей группы, но все эти одинаковые объекты нужно иметь возможность отключать и включать отдельно от своих групп? Получается что они должны находиться все на одном слое и одновременно каждый на слое своей группы.
Объект может находится на одном слое, а то что внутри группы может находится на другом слое
Да, с этим разобрался, спасибо, но тогда как сделать чтобы элемент брал цвет от слоя внешнего (слоя группы), а не от слоя внутри группы (слоя элемента группы)?
Вроде как есть плагины которые позволяют настраивать цвет и вид линий. Я в эту тему не углублялся. Поищите плагин
БлагоДарю! @@silentip_design
как тусовать то слои? поднять опустить
Я столкнулся с такой проблемой когда слоев много в них начинаешь теряться, можно ли слой разделять по подразделам?
Увы нельзя
Слоев и объектов много, как выделить быстро все объекты в одном слое, не отключая другие слой
Есть замечательное расширения TT Selection Toys. Оно через правый клик мыши (Пункт Select) умеет выделять разные объекты, в том числе и те что находятся на одном слое
@@silentip_design Помогло, экономия много времени!!!
я понимаю как работать со слоями , но они у меня не работают! не выключаются,когда я новые создаю..что делать, подскажите??!я уже замучалась....
тааак.. щас попробую!))(2:24))- не работает! чтоя делаю не так?
Не отключает! Разобралась!
когда ставишь точку на другой слой- то мОжно отключить тОт -на котором рисовал! И когда рисуешь на определенном слое- то нужно тУда и ставить точку!! А вы сказали- НЕ ТРОГАТЬ ЭТУ ТОЧКУ вообще ! спасибо..но что-то ни то вы сказали ..Но главное работает!)))
Круглую радио кнопку поставьте на Layer0 и пусть она там всегда стоит