Grysław

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ส.ค. 2020
  • Do Grysława ponownie zawiatł Maciek Makuła, więc wielopoziomowe dygresje czekają!
    Gdzie można mnie znaleźć:
    -- / ryszardchojnowski
    -- / ryslaw
    -- / officialryslaw
    =============OPIS ODCINKA=============
    W tym odcinku, wraz z Maćkiem Makułą, omawiamy po krótce doświadczenia z grami “fabrycznymi”, takimi jak Factorio oraz Satisfactory, po czym przechodzimy do Cyberpunku i spodziewanych (niestety) problemach, jakie mogą czekać tę grę na premierę. Następnie płynnie przeskakuhemy do wirtualnej rzeczywistości i wspominamy o grach Onward oraz In Death, by po przerwie przejść do Gwiezdnego Obywatela, czyli gry Star Citizen.
    Na sam koniec jeszcze spostrzeżenia Maćka na temat gier Escape from Tarkov oraz The Hunt.
    Wszystko to podlane pysznym sosem z dygresji!
    Into początkowe stworzył niezastąpiony Michał Kita
    / @pannexus
    =======================================
    Grysław to audycja o grach nagrywana przeze mnie od 2015 roku i nadawana w radiu rockserwis.fm, a także dostępna u mnie na stronie, iTunes oraz Spotify (odnośniki poniżej). Czas rozszerzyć media także na TH-cam.
    Jako że Grysław to audycja sformatowana pod radio muzyczne, zawsze było w niej dużo utworów muzycznych, niekoniecznie growych, używanych po prostu jako przerywniki oraz klamry na koniec odcinka.
    Na YT utwory te, z powodów licencyjnych, będą zapewne skracane do paru(nastu) sekund, wraz z odnośnikiem, gdzie można posłuchać ich pełnej wersji.
    Większość odcinków Grysława to tak zwane solocasty, czyli moje własne przemyślenia i opinie, bez udziału innych osób. Są też oczywiście audycje z gośćmi, jak na przykład ta, której słuchacie teraz.
    Całe archiwum Grysława znajdziecie u mnie na stronie
    ryslaw.pl/category/gryslaw/
    A także na Spotify
    open.spotify.com/show/0VB91Vf...
    Oraz iTunes
    itunes.apple.com/pl/podcast/g...
    Czekam na opinie, sugestie, komentarze i wszelkie uwagi. A jak audycja przypadnie Wam do gustu, to nie obrażę się za polubienie i subskrypcję :)
  • เกม

ความคิดเห็น • 93

  • @taomcioGUN
    @taomcioGUN 4 ปีที่แล้ว +55

    Tylko 2 godziny? ;) no to trzeba zaprosić Wonzia ponownie

  • @michas_sz
    @michas_sz 4 ปีที่แล้ว +16

    Super duet, dobrze was się słucha we 2. Rozmowa na poziomie oby więcej

  • @Straszakq
    @Straszakq 4 ปีที่แล้ว +28

    Ale petarda z Ojcem wrzucona

  • @cptzbik
    @cptzbik 4 ปีที่แล้ว +37

    Ojcowie założyciele, gamingowa masoneria xD

  • @toomex91
    @toomex91 4 ปีที่แล้ว +2

    Wydaje mi się Rysławie, że przez swoją fascynację wirtualną rzeczywistością i fakt, że masz wielu przyjaciół znajomych ze środowiska geeków/gadżeciarzy (dla których jest to też praca) możesz być w jednej z modnych ostatnio baniek informacyjnych. Ilekroć z dużym zapałem dziwisz się, że kolejna duża gra nie ma jeszcze wsparcia VR to czuję, że to jest ten punkt w którym zgodziłbym się z Beniaminem, że VR jest ciągle zbyt mało powszechny, żeby taka wersja VR była oczywista.
    To bardzo ciekawy materiał na jakiś odcinek. Gdybyś zaprosił jakiegoś VR-sceptyka i skupilibyście się na dyskusji nad "za" i "przeciw" tej technologii to myślę, że to byłby to ciekawy temat. Może to być przyczynek do dyskusji na temat upowszechniania się komputerów, konsol, technologii i wirtualnej rozrywki w ogóle.

  • @Xymillian
    @Xymillian 4 ปีที่แล้ว +1

    Super, słucham Was z absolutną przyjemnością. Wielkie dzięki 😎

  • @piomio8583
    @piomio8583 4 ปีที่แล้ว +1

    przeczytałem Paradyzje którą rysław polecał i muszę przyznać że to arcydzieło które przewidziało przyszłość, zaskakuję w każdym rozdziale, podobnie jak ,,Cała prawda o planecie Ksi ''

  • @Polecjanki
    @Polecjanki 4 ปีที่แล้ว +5

    Moi ulubieni growi gawędziarze znów razem! To powinna byc regularna seria ;)
    Edit: tylko niech juz wleci na spotifaj :)

  • @MrRGBable
    @MrRGBable 4 ปีที่แล้ว +4

    Rysław i Wonziu, jak super :) Fajnie że będą kolejne (i o SC). Jak by jeszcze Miąsik był kiedyś ponownie to było by fajnie. Wonziu graj w Contractors, jest znacznie lepsze niż Onward i Pavlow. Też jest Questowy crossplay bez downgejdu na PC.

  • @Tab_This
    @Tab_This 4 ปีที่แล้ว +2

    Świetny materiał. Bardzo przyjemnie was się słucha. Pozdrawiam

  • @krzysztofrys-composer3405
    @krzysztofrys-composer3405 3 ปีที่แล้ว +3

    Panie Rysławie, jakież trafne słowa odnośnie CP2077, widzimy teraz dokładnie to o czym było tu mówione... :D

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda 3 ปีที่แล้ว +2

    Jestem graczem Hunta i mogę co nieco opowiedzieć o tej grze. Chyba pierwsze co się rzuca w oczy to oprawa graficzna oraz animacje broni. Co nie dziwi bo to twórcy pierwszego Crysisa. Gra jest nastawiona na pvp. Nie jestem fanem pvp jednak Hunt daje na tyle unikalne doświadczenie że to kupuje. Mówiąc po swojemu jest to gra w podchody bądź gra dźwięków. Jest to gra która kładzie duży nacisk na dźwięk. Bieganie sprintem po mapie to zguba. Każdej czynności/akcji towarzyszy odpowiedni dźwięk. Skradanie się to ledwo słyszalne kroki. I to zależy czy idziemy po błocie czy po trawie bądź deskach i blasze. Trucht i sprint to zwiększenie natężenia dźwięku. Idąc przez las możesz nadepnąć na gałązkę która pęknie i wyda dźwięk. Strzelanie do potworów? Broń Boże. Broń palna jest głównie na graczy a na moby jest broń biała. Oczywiście to są niepisane zasady ale są istotne. Oczywiście są różne style grania i jeśli ktoś nie stara się grać po cichu to prawdopodobnie ma niezłego skilla. Może się wydawać czymś błahym nadepnięcie na gałąź ale to może stworzyć dalekosiężne konsekwencje. Łańcuch zdarzeń przyczynowo skutkowy gdzie jakiś gracz mógł nas usłyszeć bo na przykład uznałem że przebiegnięcie przez wodę to dobry pomysł bo w niej się wolno poruszamy. Ktoś kto akurat był 50 metrów od nas (a jest noc) mógł to usłyszeć przypadkiem i zmienić swój kierunek podróży na ten w którym on usłyszał plusk wody. Wybicie szyby albo pozostawienie otwartych drzwi również może być wskazówką dla innych graczy że tu byliśmy. Wymieniać można by wiele takich sytuacji. Jest to gra taktyczna ze względu na graczy ale także mapy są wypełnione potworami. Słabsze, silniejsze oraz bossowie. Nie wiem czy to przez mroczny klimat gry za sprawą fenomenalnego udźwiękowienia i odwzorowania Luizjany czy przez mentalność ludzi jednak każdy gracz to wróg. Nie ma tutaj zastanawiania się czy ten gość mnie zaatakuje bądź nie. Gracz to zawsze wróg. Innym powodem może być zachęta w postaci doświadczenia za gracza. Gracz potrafi nam dać więcej expa niż boss. Jednak ubicie gracza wiąże się często z ryzykiem. Można grać solo, dwóch bądź w trójkę. Gdy gramy solo bądź ze dwójkę to mamy do zaznaczenia opcję "zezwól na dobieranie 3-osobowych drużyn". Jeśli zabijemy gracza to jest spora szansa że gdzieś w pobliżu będzie jego kompan. Niemądrym jest podróżowanie obok siebie a w pewnej odległości aby nie być łatwym celem. Tak więc po zabiciu kogoś lepiej nie podbiegać do jego zwłok by go ograbić. Gdy jednak ubijemy klienta za pomocą broni cichej bądź z dużej odległości będąc w ukryciu to już jest inna bajka. Gracz może podnieść kompana jeśli został mu minimum jeden segment zdrowia. Życie to trzy duże paski zdrowie po 50 hp bądź można je podzielić na dwa mniejsze po 25 hp. To także odgrywa pewną funkcję podczas grania. Obalony gracz może zostać podniesiony i nie ma na to limitu czasu jednak takiego obalonego koleżkę można podpalić rzucając w niego lampą naftową bądź koktajlem. Wtedy jego paski życia zaczynają się palić i znikać. Gdy zniknie ostatni to już po nas i postaci nie odzyskamy. Możemy podczas grania zostać podpaleni i trzeba się szybko zgasić przytrzymując klawisz. Jeśli cały pasek nie uległ spaleniu to powoli się zregeneruje a później będzie można go wyleczyć apteczką bądź strzykawką. Gdy cały pasek zostanie spalony to dopóki nie pokonasz bossa nie odzyskasz go w danym meczu. Po powrocie do poczekalni będzie możliwość odzyskania spalonego paska i będziemy mieli wybór. Jeśli spalił się mały pasek (25 hp) to możemy go odzyskać wydając punkty w grze (nie są to żadne mikro płatności) a jeśli duży pasek (50 hp) to będziemy mieli wybór czy chcemy go odzyskać bądź kupić dwa małe paski. No tego jest dużo. Mógłbym pisać jeszcze długo ale to chyba nie ma sensu do końca. Napiszę jeszcze jedną ważną rzecz. Jeśli jesteście osobami które wczuwają się w klimat gry to ta gra robi robotę. Momentami można mieć ciary. Nie jest to oczywiście horror jednak w nocy można dostać paranoi czy gałązka która trzasnęła przed chwila to był mob która na nią nadepnął czy może gracz? Skąd dobiegł przed chwilę ten dziwny dźwięk? Czyżbym słyszał czyjeś kroki? Czy to dźwięk podpalonego lontu który się niebezpiecznie zbliża w moją stronę? Gdy człowiek wejdzie w ten świat to może zapomnieć że to tylko gra i poczuć mroczny klimat. I to niezły. Mówiąc to kolejna gierka pvp to bardzo krzywdząca ocena. Graczy jest tak na oko od 6 do 12 a mapy są ogromne. Uzbrojenie w grach pozwala na uczciwą walkę dzięki temu że można większością broni dobrze wycelowanym strzałem obalić gracza. Oczywiście że są perki i lepiej kamuflujące ubrania jednak cierpliwość i nasłuchiwanie to cechy bardzo ważne. Sytuacje w stylu: no tak, setny level... Jak miałem wybrać?! Są bardzo rzadkie i najczęstszą przyczyną porażki jest pośpiech i trywializowanie sytuacji w których robimy harmider że się tak wyrażę. Parafrazując: Bądź jak Sam Fisher... W Ścig.... Splinter Cellu! Pozdrawiam fantastycznych youtuberów Rysława i Wonzia!

  • @SimplexPL
    @SimplexPL 4 ปีที่แล้ว +2

    Squadron to chyba bardziej eskadra niż szwadron.
    A pycha kroczy przed upadkiem :)

  • @bartek.szuster
    @bartek.szuster 3 ปีที่แล้ว

    Ciekawy przykład z Riddle of Master Lu. Grałem w latach 90 i nie natknąłem się na wspomniany błąd. Wersje miałem na płycie płycie - bez patcha.
    Aż z ciekawości sprawdzę co to za usterka dotknęła tę grę przygodową.

  • @hansolo9523
    @hansolo9523 4 ปีที่แล้ว +1

    Będzie słuchane

  • @nowy1980
    @nowy1980 4 ปีที่แล้ว

    Fajne w strzelankach vr , jest to że szybkość przeladowywania zalezy od twoich zdolności i daje dużą przewagę kiedy opanujesz je do perfekcj ( bez gapienia się na broń)

  • @kaznukaznajusz5714
    @kaznukaznajusz5714 3 ปีที่แล้ว +2

    Dobrze się Was słuchało. PS. "Listy starego diabła do młodego" do powieść C. S Lewis'a, a nie Twain'a.

  • @GreggBono
    @GreggBono 4 ปีที่แล้ว +1

    Richard Night nie Robert :) A Warhammer Fantasy wg. niektórych źródeł to zaginiony świat w 40-tce. Według innych to faktycznie 40k jest przyszłością. Ale znowu, przyszłością naszego świata, a Fantasy przy okazji. Zagmatwane :)

  • @shamelessfartman6639
    @shamelessfartman6639 4 ปีที่แล้ว +1

    Jakbym miał czas to bym posłuchał jeszcze raz.

  • @uptheirons6520
    @uptheirons6520 3 ปีที่แล้ว +6

    Wonziu, to teraz zaproszenie Rysława do siebie. Gdzie Twoje maniery;)

    • @luq8912
      @luq8912 3 ปีที่แล้ว +3

      Fajnie jakby gościł częściej w krokiecie.

  • @krisnill2735
    @krisnill2735 4 ปีที่แล้ว +1

    Jest to naprawdę super.

  • @krzem3532
    @krzem3532 2 ปีที่แล้ว

    ale to jest genialny odcinek!

  • @jackholson92
    @jackholson92 3 ปีที่แล้ว

    W pytke tematy!

  • @marcink.4959
    @marcink.4959 4 ปีที่แล้ว +2

    Szkoda że takie krótkie - piszę bez ironii

  • @kadukowo
    @kadukowo 4 ปีที่แล้ว

    Czy mówiąc o konferencji Oculusa, chodziło o konferencję Oculus Connect? Wiadomo, że będzie streamowana, ale czy wiadomo coś więcej?

  • @13Misiu13
    @13Misiu13 3 ปีที่แล้ว

    Aa 29:25 ubersampling, opcja rozgrzewająca do czerwoności najmocniejsze pcty

  • @Kedziowero
    @Kedziowero 3 ปีที่แล้ว

    Dojdzie kiedyś do kontynuacji? Umówcie się Panowie, super duet tworzycie. Albo może KrokietKast w stałej ekipie razem z Tobą Rysławie?

    • @Ryslaw
      @Ryslaw  3 ปีที่แล้ว +1

      Na pewno dojdzie do kontynuacji, jak tylko będę miał normalne łącze internetowe. Co do KrokietKastu to pytanie nie do mnie :)

  • @dawid0101
    @dawid0101 4 ปีที่แล้ว

    Tego dziś potrzebowałem 😀

  • @wls2780
    @wls2780 3 ปีที่แล้ว

    Panie Ryszardzie, Maciej Makuła na pewno bedzie bardzo chetny na kolejną rozmowe poswiecona tylko i wylacznie Kościołowi Chrisa Robertsa

  • @SimplexPL
    @SimplexPL 4 ปีที่แล้ว

    In Death (PC, PSVR) i In Death Unchained to dwie różne gry, robione przez różne studia.
    Onward to jest bardziej ArmA w VR niz Counter Strike. Odpowiednikiem CSa w VR jest Pavlov.
    PSVR będzie kompatybilne z PS5, Sony potwierdziło to w kwietniu 2019.

  • @BenioLegend
    @BenioLegend 3 ปีที่แล้ว

    Rysiu, mała poprawka. Sony ma prawa do Pana pająka, ale tylko na ekranie filmowym. To że Spider-man w Avengers bedzie exclusivem dla PS to osobny deal ktora jakis czas temu mial miejsce. Info z podcastu Unlocked produkcji IGNu .

  • @nowy1980
    @nowy1980 4 ปีที่แล้ว

    Mam pytanie do Pana Rysława z innej beczki. Dziś o 20 startuje kickstarter zx next. Czy jako właściciel jednego z egzemplarzy poleca Pan wesprzeć? Dzięki i pozdrawiam

    • @Ryslaw
      @Ryslaw  4 ปีที่แล้ว +1

      Polecam bardzo!

  • @gmork9279
    @gmork9279 4 ปีที่แล้ว

    Spoko muzyczka w intrze, z czego to? :)

  • @PabloWixobar
    @PabloWixobar 4 ปีที่แล้ว

    Dwóch najpiękniejszych!!!!

  • @GreggBono
    @GreggBono 4 ปีที่แล้ว

    Star Citizen - "Fascinating" - głosem Mr. Spocka

  • @Flanel_
    @Flanel_ 4 ปีที่แล้ว

    symulator kanionów z perspektywy mrówki=> na to moje prawnuki czekać będą

  • @blamedrop
    @blamedrop 3 ปีที่แล้ว

    @ryslaw ostrożnie z trzymaniem gogli VR tak na wierzchu bez zasłoniętych soczewek, żeby skupione promienie słońca nie zrobiły krzywdy wyświetlaczom (:

  • @maciektrybuszewski9964
    @maciektrybuszewski9964 4 ปีที่แล้ว

    Pytanie.
    Wakacji w tym roku nie będzie, jest zdrowych parę koła do wydania. Jadę do tej pory na starym pececie, komputer jest mi potrzebny w zasadzie tylko do sprawdzania poczt, czytania portali, oglądania filmów retro w formacie avi i grania w retro gry przez emulatory. Hipotetyzując że chciałbym przejść przemianę osobowości i się unowocześnić. Kupić wypasionego peceta czy najnowszą generację konsoli?
    Pytanie z pogranicza psychologii i technologii.

    • @kadukowo
      @kadukowo 4 ปีที่แล้ว

      Why not both? :)

    • @maciektrybuszewski9964
      @maciektrybuszewski9964 4 ปีที่แล้ว +1

      To nie jest pytanie filozoficzne. Kasa jest limitowana. Albo skaczę w przepaść na bungie albo dalej się masturbuję retronaliami. Wybór cywilizacyjny.

  • @aledyb5092
    @aledyb5092 4 ปีที่แล้ว

    W faktorio chyba po 80 h nauczyłem się automatyzacji budowy i zrobiłem wow.

  • @Legato84
    @Legato84 4 ปีที่แล้ว

    świetny film pozdrawiam

  • @gmork9279
    @gmork9279 3 ปีที่แล้ว

    Dobra muzyczka w intrze :) Kiedy drugi odcinek? Bo wam to spoko wyszlo :D

    • @Ryslaw
      @Ryslaw  3 ปีที่แล้ว

      Za 2 tygodnie mam nadzieję

  • @jarekbugno2104
    @jarekbugno2104 4 ปีที่แล้ว

    Super... a mialo nie byc !!!

  • @pi_kor
    @pi_kor 4 ปีที่แล้ว +3

    Problemem CP2077 jest kilkukrotnie przekładana premiera, przez co dostaliśmy rok przed premierą gameplay, który jest już nieaktualny w niektórych aspektach. Stąd też jakieś doniesienia jakoby powycinali elementy z gry. Z jednej strony narzekanie, że mało pokazują z drugiej pokazali za dużo, przed wcześnie i niepotrzebnie. Tak naprawdę od pierwszego Night City Wire powinniśmy w ogóle zacząć dostawać pierwsze konkrety z rozgrywki jak i samą rozgrywkę. No ale tak to jest jak się za wcześnie poda datę i zacznie marketing.
    Jeśli nie dowiozą tej gry do listopada to niech przestaną cokolwiek pokazywać do czasu aż ta gra wejdzie w GOLDa. Przynajmniej nie będzie człowiek oglądał czegoś czego poźniej nie będzie w grze bo im się zmieni koncepcja w czasie produkcji.

    • @Broadsmile1987
      @Broadsmile1987 4 ปีที่แล้ว

      Jeżeli ludzie narzekają na to, że coś zostało wycięte, to przecież nie narzekają na to, że pokazano za dużo, tylko, że pokazano za mało. Chyba, że mówisz o tym, że wcześniej pokazali coś, czego jednak w grze nie będzie - w takim razie trudno się dziwić, że ludzie są zawiedzeni: to naturalna reakcja; nawet pies jak go zanęcisz kiełbasą, a potem jej nie dasz, to będzie zawiedziony.

    • @PuzONinsta
      @PuzONinsta 4 ปีที่แล้ว

      Tez uwazam ze marketing ruszyl za wczesnie. No ale tez podejrzewam ze chcieli zrobic show na konferencji a przy pierwotnej dacie premiery nie mogliby tego zrobic w 2020. Znajac takie projety to oni naprawde wierzyli ze wydadza w pierwszej polowie tego roku ale nie przewidzieli obsuwy.

  • @Arfflis
    @Arfflis 3 ปีที่แล้ว

    Niesamowitym gościem jest Maciek,dwie godziny minęły nawet nie wiem kiedy.Zapraszaj Wonzia częściej

  • @Gnislleh86
    @Gnislleh86 4 ปีที่แล้ว +5

    Macieju, idź do sklepu optycznego, niech Ci wyregulują oprawki, bo zbyt często musisz poprawiać (nawet przy tych cholernych upałach). Pro tip za darmo :)

  • @luq8912
    @luq8912 4 ปีที่แล้ว +2

    Jest i ojciec!

  • @Mr_Cebula
    @Mr_Cebula 4 ปีที่แล้ว

    Czy odcinek pojawi się na Spotify?

    • @Ryslaw
      @Ryslaw  4 ปีที่แล้ว +1

      Właśnie nie wiem, czemu się nie pojawił. Został normalnie dodany, a nie pojawia się na liście

    • @Mr_Cebula
      @Mr_Cebula 4 ปีที่แล้ว

      @@Ryslaw dzięki za informację. Będę wypatrywał, bo tydzień w pracy bez Grysława jest tygodniem straconym.

  • @zoso2413
    @zoso2413 4 ปีที่แล้ว +3

    Plusik za Wonzia :)

  • @Timur3352
    @Timur3352 4 ปีที่แล้ว

    Czemu znowu nie ma na Spotify?

    • @wili1983
      @wili1983 4 ปีที่แล้ว +1

      chyba musimy czekać aż Rysławowi dociągną światłowód :(

  • @bobbymacc4139
    @bobbymacc4139 4 ปีที่แล้ว

    Był jeszcze taki film The Gamechangers, o twórcach GTA (nie dokumentalny a fabularny).

    • @GorbexGames
      @GorbexGames 4 ปีที่แล้ว

      i Rockstar ich pozwało bo podobno fakty są sprzeczne z tym co BBC wysmażyło.

    • @chomik3109
      @chomik3109 4 ปีที่แล้ว

      same bzdury i informacje wyciągnięte z dupy tam są

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 3 ปีที่แล้ว

    W3 to jest odrobinę ponadprzeciętną grą, 6/10. W tej grze większość mechanik jest źle zaprojektowana lub zwyczajnie nie działa np. tragiczne fast travel; słaba walka, posiadająca masę bezużytecznych a niedopracowanych opcji; okropnie długie loadingi; beznadziejny tryb detektywistyczny; kiepski system levelowania; żenujący loot; groteskową jazdę konną; wciąż tysiące bugów, w tym gamebreaking
    Szokiem jest, że tak niedopracowana i niczym niewyróżniająca się gra osiągnęła taki sukces. Chociaż jak tak patrzę po innych fortnajtach, minecraftach i innych GTA - to może aż tak nie dziwi, ot ludzie lubią przeciętne gry(?).

  • @michazonk193
    @michazonk193 4 ปีที่แล้ว

    Vonzay i jego "normalnosc - jak dla mnie to jest Normalnosc Wlasnie - rozkmina sytuacyjna, wyciaganie wnioskow i zero wciskania kitu.

  • @stickydude8921
    @stickydude8921 4 ปีที่แล้ว +1

    Na nieszczęście Rysław znakomicie potrafi słuchać i nie potrafi Wonzia zatrzymać jak ten sie zagalopuje tak bardzo że aż się trzęsie i jąka bo może się w końcu wygadać o Star Citizenie.

  • @dominikderegowski3527
    @dominikderegowski3527 4 ปีที่แล้ว

    Wiadomo może kiedy ten odcinek pojawi się na Spotify? 😉

    • @Ryslaw
      @Ryslaw  4 ปีที่แล้ว +1

      Już jest

    • @dominikderegowski3527
      @dominikderegowski3527 4 ปีที่แล้ว

      @@Ryslaw no właśnie widzę 😁 Dzięki 🙂

  • @ogrebunny4182
    @ogrebunny4182 4 ปีที่แล้ว

    Zaznaczę, że nie mam porównania bo nie grałem ani w SC ani w NMS ale jak ktoś lubi pograć w takie skrzyżowanie gry kosmicznego kupca z surwiwalem - to mogę polecić Empyrion. Jest wersja SP i wersja PvP - chociaż nie wiem jak ze społecznością na serwerach, bo ostatnio mam mniej czasu na granie w ten tytuł. Jak ktoś lubi budować statki, bazy, pojazdy - to naprawdę ta gra może wciągnąć.

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk 4 ปีที่แล้ว

    Pozwolę sobie wrzucić małe ale bardzo istotne sprostowanie. Unreal nie jest jednym z najlepszych polskich AMIGOWYCH koderów demoscenowych. Faktycznie jest legendarnym polskim koderem demoscenowym ale z Amigą NIE MA NIC WSPÓLNEGO. Robił dema tylko na PC (głównie w czasach gdy robiło się je pod prehistoryczny pseudo-system operacyjny MS-DOS).

  • @vinniv6806
    @vinniv6806 2 ปีที่แล้ว

    Kiedy 3 cześć z Wonziem? :)

  • @Witoolt
    @Witoolt 3 ปีที่แล้ว

  • @relaksiwypoczynek
    @relaksiwypoczynek 4 ปีที่แล้ว

    Rysiek, a masz osłonę na soczeki do gogli VR?
    Bo leżą tak na biurku, pod oknem, słońce Ci wypali matrycę!

    • @Ryslaw
      @Ryslaw  4 ปีที่แล้ว +1

      Nie wypali. Wiem o niszczącym działaniu słońca na soczewki. Zawsze ustawiam tak, żeby promienie słońca nie padały na nie

  • @aimnoob1088
    @aimnoob1088 4 ปีที่แล้ว

    Jak słucham o tej grze to zaczynam chcieć w nią zagrać ... Czemu człowiek ma tak mało czasu na granie eyhhhhh :/

  • @skinnedjools9186
    @skinnedjools9186 4 ปีที่แล้ว

    Hejt mapy ? All right!

  • @PatrycjaKat
    @PatrycjaKat 4 ปีที่แล้ว +1

    Wonziu kocham cię

  • @mrmarbel5361
    @mrmarbel5361 3 ปีที่แล้ว

    Kiedy nowy odcinek... Kolejny tydzień bez Grysława :(

  • @Zielu666
    @Zielu666 3 ปีที่แล้ว

    Wincy Pana Wonzia!

  • @maniek79
    @maniek79 2 ปีที่แล้ว

    Kiedy nowy Maciek? Długo go nie było

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk 4 ปีที่แล้ว

    Też byłem we Wrocławiu na premierze filmu „Wszystko z nami w porządku”. Według mnie film jest słaby. A to przez to, że film opowiadający o tworzeniu gry NIE POKAZUJE TWORZENIA GRY. Jeżeli ktoś nie wie jak wygląda proces tworzenia gier to ten film niczego nie wyjaśni. Człowiek niezorientowany po obejrzeniu filmu będzie myślał, że tworzeni gier to tylko oglądanie recenzji TH-camrów, ścieranie się z wytycznymi producentów konsol. Nie ma nawet sekundowego ujęcia pokazującego jak ktoś tworzy grafikę, animuje ją, jak ktoś pisze program, ktoś komponuje muzykę, tworzy dźwięki. Ja nie mówię żeby zanudzać tym niezorientowanych widzów. No ale brak 2-3 minut takich ujęć to zupełne zafałszowanie procesu. Tak tworzenie gier NIE WYGLĄDA. Nawet jeżeli autor filmu wszedł do procesu zbyt późno, na etapie gdy grafika już była, wszystko było udźwiękowione, poprawiano tylko błędy w skryptach (bo trudno nazwać klepanie skryptów w gotowych silnikach programowaniem), to trzeba było dorobić wręcz fikcyjne, pozowane ujęcia. A to to film pokazuje tylko marketing prostej gry. Według mnie słaaaabo to wyszło.

  • @Parisien1970
    @Parisien1970 4 ปีที่แล้ว +1

    A kiedy obiecana Marta?😝

    • @yournightmare9999
      @yournightmare9999 4 ปีที่แล้ว

      Nie martw się jeszcze sobie do niej strzepiesz

    • @Parisien1970
      @Parisien1970 4 ปีที่แล้ว +1

      @@yournightmare9999 uff, dzieki bo juz myślałem, ze będzie lipa.

  • @SimplexPL
    @SimplexPL 4 ปีที่แล้ว +1

    Z tego co kojarzę w w Alyx nie ma prawdziwej fizyki płynów tylko "sztuczka" uzyskana za pomocą shaderów, ale efekt jest bardzo przekonujący.

  • @op1ekun81
    @op1ekun81 3 ปีที่แล้ว

    Tęsknię za OPISEM i NAZWĄ ;)

  • @JohnGuyFawkes
    @JohnGuyFawkes 3 ปีที่แล้ว

    @ryslaw SC w VR jak się uprzesz to jest możliwe ;)
    th-cam.com/video/x3Y5Ph3UlAE/w-d-xo.html

  • @damiandwornik1071
    @damiandwornik1071 4 ปีที่แล้ว +1

    Może zaprosi Pan Nrgeeka i porozmawia o jego ogromnej kolekcji gier

  • @marcin6931
    @marcin6931 4 ปีที่แล้ว

    Niewyraźnie dziś wyglądasz ;) Weź rutinoscorbin

  • @qqw3rty
    @qqw3rty 4 ปีที่แล้ว +3

    Wonzia się nie da słuchać bez sporządzania mapy myśli
    Masakra...