Großes Lob von mir: Wie du Hochfels Aufteilung mit Bildern untermalt hast, die Musik, die Lore: Ich sehe TES6 jetzt fast schon vor mir! Absolut klasse! Vielen Dank für so ein unterhaltsames Video, mach weiter so!
0:49 Geografie 6:05 Menschen und Monster 11:10 Story und Quests 16:24 Gilden 23:01 Fazit Das gesamte Video als Artikel zum Nachlesen: www.doublejump.de/elder-scrolls-vi/high-rock/
Die Bretonen waren schon immer mein Lieblingsvolk, mit ihrer Magieverbundenheit und dem stark europäisch-mittelalterlichen Flair ihrer Städte. Dementsprechend würde ich mich freuen, wenn wir Hochfels in TES VI zu sehen bekommen. Am besten im Kombipaket mit Hammerfell. Aber auch auf "Beyond Skyrim: Illiac Bay" bin ich schon super gespannt. Zum Video: wie immer top Qualität, schöne Erzählerstimme. Weiter so!
in den meisten Fällen stimme ich dir zu und gerade was die Nebenquestreihe der Adelshäuser angeht. Man sollte nicht für alle arbeiten können wie man will, aber ich fände es gut wenn man die Möglichkeit hätte ab bestimmten Punkten das Haus für das man gearbeitet hat zu verraten weil man nicht mehr mit den Methoden oder Zielen des Hauses einverstanden ist oder auch weil der Charakter ein hinterhältiger Kerl ist der nur seinen eigenen Vorteil im Sinn hat.
Sehr nices viedeo & vorstellung zum nächsten teil. Ich Persöhnlich finde & hoffe auf mein Lieblingsland, die Sümpfe Schwarzmarsch, da ich einfach durch & durch ein Argonier-Fan bin & mich einfach alles über sie interresiert. Aber Hochfesls währe auch ganz interessant..so oder so, egal welches gebiet kommt, ich bleib meiner Argonier-Rasse treu & erkunde die welt stehts als Argonier. Hoffe das es Game mal bald erscheint oder wir weniegstens mal etwas mehr einsicht in den nächsten teil bekommen. Die machen es ganz schön spannend, allein damals die trailer von syrim war ich schon hin & weg, einfach eins der besten games meines Lebens. Wir dürfen escht gespannt sein.....
richtig schöne szenen, spannend erzählte lore, interessante spekulationen... da merkt man, dass viel arbeit drin steckt! freu mich schon auf die kommenden teile der videoreihe.
Ich freu mich schon wie ein Honigkuchenpferd, aber abwarten, wie lange noch ! Und noch ein super Danke, dass du mich so durch die Skyrim Welt führst, immer wieder gut ! Bei Talos !
Super Video!!!! Die Idee mit den politischen Intrigen fand ich schon in der Witcher-Reihe klasse und könnte mir das auch im nächsten Elder Scrolls super vorstellen. :)
Zum Thema Handelsgilde: ich fand die Idee von so etwas schon immer interessant (generell sehe ich gerne innovative Klassen/Gilden, die von den Archetypen abweichen). Was ich cool fände wäre zb. eine Kombination aus Handels- und Diebesgilde. Beide könnten sich sozusagen dieselbe Questreihe teilen und je nachdem wie man verfahren will und welche Geschicklichkeits-Skills man nutzt (stehlen, sabotieren, infiltrieren etc versus überzeugen, handeln, Diplomatie üben) entwickelt sich die Story unterschiedlich. Und am Ende ist man entweder reicher und hoch angesehener Händlerkönig oder berüchtigter Meisterdieb und Anführer der Unterwelt. Das Prinzip der entscheidungsabhängigen Kombi-Questreihe würde ich auch gern bei den anderen Gilden sehen. Beispiele: Magiergilde VS Nekromantengilde. Ritter-/Kriegergilde VS Piratengilde. Assassinengilde VS "Rächergilde" (ein geheimer Bund, der mit unkonventionellen Methoden die "Bösen" bestraft. So etwas wie Elder-Scrolls-Avengers als Antithese zur Dunklen Bruderschaft). Nur so eine Idee! EDIT: Auch würde ich mir wünschen, dass Gildenquestreihen Einfluss aufeinander nehmen und die eigenen Entscheidungen und die eigenen Positionen in einer Gilde dem Spieler Wege und Positionen in einer anderen Gilde verbauen. Klingt erstmal einschneidend, erhöht doch aber die Wichtigkeit der eigenen individuellen Entscheidungen und somit den Wiederspielwert. Beispiel: Wenn ich allseitsbekannt bin und den prestigeträchtigen Titel des Erzmagiers innehabe, sollte ich kein Seeräuber werden können ohne dass es Konsequenzen gibt. Ausser Bethesda schafft es, diese Widersprüchlichkeit zu berücksichtigen und logisch zu erklären.
Gutes Video, Darion. Zur Story vielleicht folgender Vorschlag: Die Rückkehr der Direnni. Dennoch halte ich Hochfels für einen eher unwahrscheinlicher Spielort für TES VI. Wenn man sich den Teaser ansieht, wird vor der gezeigten Stadt ein gewaltiger Krater auffällig, wie ich ihn noch nirgendwo auf Tamriel gesehen habe. Was ist da passiert? Welcher Kampf zwischen Deadra und Aedra hat eine derartige Wunde auf Tamriel hinterlassen? Und sind vielleicht bei TES VI die Spieler Teil eines weltumspannenden Konfliktes? Ein Krieg der Welten? Und überhaupt, sahen wir im Teaser wirklich Tamriel? Oh ich wünsche mir ein TES VI Akavir, trotzdem vielen Dank, Darion.
Skyrim war mein "Einsteiger" in diese Spielwelt. Was mich immer gestört hat, war die Fixierung als Diener/Favorit der Daedra. Für mich wäre es toll, wenn man z. B. als (Tempelritter-)Kampfmagier spezielle Fähigkeiten entwickeln könnte - als Diener der Aedra. Das gäbe viel Spielpotential, hätte man die Option, sich zu entscheiden, eher ein Spieler für finstere Mächte/Fraktionen zu werden, oder eben auch deutlich andere Dinge wählen könnte, als "Diener des Lichts". Mittlerweile sind so viele horrorlastige Spiele vorhanden - da wäre es auch mal schön, wenn man deutlich gegen diverse Kreaturen etwas ausrichten könnte. Nach der 20. Höhle mit Untoten, Spinnen, Ratten etc. ... war es auch mal ganz nett, einfach nur durch die schöne Pampa zu stiefeln und die Vorräte für Alchemie zu sammeln.😂 Wenn man, wie in Skyrim den Weltenvernichter (zumindest vorerst) besiegt hat, dann aber permanent zum "Deppen" der Daedra gemacht wird - trotz eventueller permanenter "Heldentaten" - hatte ich nicht das Spiele-Erlebnis ein "Sieger/Held" zu sein. .... Dann vielleicht lieber doch einen Pfeil ins Knie? 😉😂
Also, einen Fokus auf Totenbeschwörung/Untote fände ich schon ziemlich cool. Einerseits als Gegnertypen, anderseits auch als Vereinigung. Auch wenn ich es für recht unwahrscheinlich halte, dass wir Totenbeschwörung als Gilde bekommen. Wenn, dann eher als Teil der Magiergilde. Weil irgendeine Form von Magiergilde muss es ja geben. Und Es wäre mal tatsächlich schön, Magier-, Assassinen- und Diebesgilde nicht ab Abgrund zu sehen, sondern vielleicht mal auf dem Höhepunkt ihrer Macht. Ansonsten gibt es mehr als genug Konfliktpotenitial. Orks vs Bretonen. Das klingt wieder nach Fraktionen wie in Skyrim, was ich gar nicht so schlimm finde, nur würde ich mir wünschen, dass man sich mal nicht entscheiden MUSS. Ich finde das immer so Schade. Ich mag meisterhaft Kämpfen und Reden können, aber es ist nie möglich Frieden zu schaffen. Ich finde, unter der Bedingung, dass man die richtigen skills hat, sollte das möglich sein. Falls man das nicht möchte, kann man ja noch immer einfach mit den Orks überall drüberrollen :D
Was ich mir bei der Händlergilde interessant vorstelle wäre es wenn man sie mit einer großen Banditenbande kombinieren würde. Also das man entweder der Händlergilde beitreten kann, wo man Sache die man findet verkaufen kann und vielleicht sogar kleine Karawanen los schicken kann um nebenbei sich was dazu zuverdienen aber das man in der Gilde eher die Position von einem Söldner bzw. Bodyguards hat. Mit anderen Worten das man mit Karawanen mit läuft und sie beschützt, einzelne Händler beschützt, für Händler wertvolle Waren besorgt und inoffiziell mal einen jemanden Manieren beibringt der einen Händler in der Händlergilde übersohr gehauen hat. Oder man kann sich den Banditen anschließen wo man dann Karawanen überfällt und der Händlergilde beizutreten um als Informant zu dienen. Ich finde das hätte potenzial so einen kleinen "Krieg" zwischen der Händlergilde und den Banditen, wo man zwischen den Fronten steht und sich nie endgültig entscheidet auf welcher Seite man steht und wo man immer die Möglichkeit hat ein Doppeltesspiel zu spielen, also den Banditen falsche Informationen geben. Was ich auch noch cool finden würde wäre es wenn man am ende dieser kleinen neben Story ein Hochangesehenes Mitglied der Händlergilde sein sein könnte und gleichzeitig im geheimen der Anführer der Banditen ist.
High Rock wäre zwar ein cooles Gebiet aber ein Gebiet was mich viel mehr interessieren würde, wäre Akaviri. Als Hauptstory hätte ich mir dann sowas in der Art vorgestellt: Dank jahrelanger diplomatischer Bemühungen hat das Kaiserreich von einem Königreich auf Akaviri die Erlaubnis bekommen eine Siedlung dort zu errichten. Nun hat der Spieler den Auftrag die Beziehungen zu den Völkern und Königreichen Akaviris weiter zu verbessern, aber das ist vielen Akaviri ein Dorn im Auge weshalb man sich viel um Diplomatie und Intrigen kümmern muss. Gleichzeitig könnte ein Kult die durch unsere Anwesenheit entstanden Unruhen nutzen um seinen Machenschaften nachzugehen um eine akavirische Gottheit oder ähnliches heraufzubeschwören. Ich fände das Thema sehr interessant da wir dadurch auch mehr Einblicke in akavirische Kultur und Mythologie erhalten würden
Also ich denke und finde High Rock hat sehr großes Potenzial und so wie du es im Video vorgestellt hast, klingt es sehr gut. Ich könnte mir vorstellen, dass es vielleicht eine Art von Broker/Makler für Spieler geben könnte, wo wir untereinander handeln könnten. Natürlich nur Optional, wenn man bereit ist online zu gehen. Ich hoffe auch mehr auf ein Klassensystem was ähnlich wie in TESO ist und nicht ganz so offen wie in Skyrim. So das man sich eine Klasse aussucht aber mit dieser dennoch viele verschiedene Skill Möglichkeiten hat.
Ich hätte gerne eine Art Magieschmiede, die Bretonen sollen ja auch für ihre Forschungen an der Magie bekannt sein, weil sie sich vor den Elfischen Völkern behaupten wollen. Womit Anfangen? Nehmen wir einfach mal die Elemente, wir haben zu Beginn die 3 TES Grundelemente zur verfügung, Feuer, Eis und Blitz. Was ich hier auch noch nebenbei einwerfen würde ist, dass die Startzauber vielleicht von der Rasse abhängig sind. Ein Nord, kann dann zu Beginn schon Eis und Raserei Zauber wirken und der Argonier vielleicht Wasser und Heilen oder so. Was machen wir jetzt damit? Dafür würden wahrscheinlich in einer der Magiergilden in einem Raum gehen, der vielleicht ähnlich gestaltet ist, wie der Ort unter der Akademie von Winterfeste, also da wo man zum ersten Mal dieser Magischen Präsenz begegnet. Wir haben also in der Mitte des Raumes eine Schale oder einen Brunnen, der dafür sorgt, dass unsere Magie nur innerhalb des Bereiches bleibt. Oder um das ganze mal auf unsere Welt zu übertragen, stellt euch einfach diese Luftdichten Kästen vor, wo an einer Wand zwei Handschuhe befestigt sind, innerhalb diese Raumes könnt ihr machen was ihr wollt aber es dringt nichts nach außen, sofern ihr es nicht übertreibt. ^^' Zurück zum Thema, also was machen wir jetzt? Sobald wir an unserer Magieschmiede stehen geht eine Liste auf ähnlich wie bei der Alchemie, mit "Erfolgreichen Versuchen", "Gescheiterten Versuchen" und die, die sich noch in der "Entwicklung" befinden. Wir gehen jetzt in die "Entwicklung" und bekommen jetzt eine Liste angezeigt mit Zaubern die wir bereits kennen. Wir entscheiden uns dafür, dass wir in der linken Hand "Feuer" anwenden wollen und in der rechten Hand "Eis" und bestätigen das Ganze, die Liste verschwindet und wir stehen jetzt vor der Schmiede mit unserer Magie in den Händen. Am unteren Bildschirmrand erscheint unsere Magikaleiste und am oberen Bildschirmrand eine Fortschrittsleiste, links und rechts sehen wir halt unsere Hände. Wir beginnen damit, dass wir Feuer und Eis "gleichzeitig" benutzen und auf "die Mitte" konzentrieren, unsere Magika sinkt aber der Fortschritt geht so gut wie garnicht voran, das Eis kann sich nicht richtig verhärten und das Feuer wird nicht heiß genug um das Eis richtig verdampfen zu lassen oder komplett zum Schmelzen zu bringen, wir produzieren also gerade nur Softeis. :P Wir unterbrechen den Vorgang und bekommen den Hinweis, dass eine Reaktion stattgefunden hat und die Fortschrittsleiste zeigt uns einen Fortschritt von 10% an. Die Kombination war also richtig nur an der Durchführung war etwas falsch. Wir beginnen von vorne, unsere Magika hat sich in der Zwischenzeit auch wieder erholt, dieses wirken wir zuerst unseren Feuerzauber und konzentrieren uns wieder auf "die Mitte", der Zauber kann seine volle Stärke entfalten und der Bildschirmrand färbt sich rot, wegen der Hitze usw.. Jetzt setzen wir auch unseren Eiszauber ein und wenden diesen auch auf "die Mitte" an, das Eis schmilzt und wird zu Wasser der Fortschritt schnellt bis zu 50% in die Höhe und bleibt dort stehen, weil das Wasser auch wieder verdampft, wir hören wieder auf. Jetzt bekommen wir unter "Entwicklung" den Eintrag "Wasser" angezeigt und daneben 50%, außerdem bekommen die Zauber die dafür verwendet wurden, jetzt Nummern für die Anwendungsreihenfolge! Also bekommt Feuer jetzt die (1) und Eis die (2) hinzugefügt. Nächster versuch, wir wissen jetzt, dass wir mit dem Feuerzauber beginnen müssen und den Eiszauber etwas später anwenden müssen, aber was können wir noch ändern? Die Position! Dieses Mal wenden wir beide Zauber "etwas versetzt von der Mitte" an und es klappt plötzlich sammelt sich das Wasser in der Mitte und bildet dabei langsam eine Art Kugel und füllt sich auf, bis plötzlich die Kugel zusammenfällt, weil uns die Magika ausgegangen ist und man auf level 0 noch keine neuen Zauber herstellen können soll! LOL X'D
Ich denke es ist deutlich geworden wie es funktioniert. Später kann man dann die Magieschmiede noch ausbauen um dann, Objekte der Schmiede hinzuzufügen oder um einfach mehr Fläche zu haben, für Zauber die auf einem größeren Bereich wirken soll oder geziehlt auf einen einzelnen Punkt. Zum Talentbaum kommt dann neben der Schmiedekunst, die Magieherstellung hinzu, dort gibt es dann Talente wie "Kombinieren", "Bewegen", "Spalten", "Konzentrieren", "Ausdehnen", "Verteilen". Ach ja und das herstellen eines neuen Zaubers kostet natürlich mehr Magika als die Anwendung. ^^
Hallo zusammen Mich würde es interessieren wie es mit der Dämmerwacht weiter gegangen ist ob sie zum anerkannten Ritterorden werden konnte. Vielleicht sogar unterstützt vom Kaiserreich kann die mir sehr gut im nächsten Teil vorstellen Und sehr schöne Videos sehr angenehm
Ich fürchte nein die Dämmerwacht war damals nur eine kleine Organisationen die sich den Kampf gegen Vampire verschrieben hatte natürlich gäbe es in 200 Jahren für die Dämmerwacht viel Potenzial zu wachsen aber das wollen sie ja gar nicht damit würden sie sich zu so einem großen Ziel wie die Wächter von stendarr machen
Ich find irgendwie nach 10 Jahren ist man dort angekommen, dass ein "Komplettes" Tamriel eigentlich angebrachter wäre.. (gemessen an der Größe der Skyrim Map)
Alles was du aufgezählt hast ist gut. Die ganzen Gilden, Häuser und sonstiges würde ich gerne in den skillbaum mit einbringen so das man die Fähigkeiten von einem Lehrmeister erlernt und nicht schon allwissend durch die welt läuft und nur noch Punkte verteilen muss so das man sich auch mit vor und Nachteile arrangieren muss. Dann würde es mir gefallen wenn man die Möglichkeit hat ein Dorf oder kleine Stadt beim Wachstum zuzusehen und vielleicht eine Art Bürgermeister werden kann um die Entwicklung des Ortes zu bestimmen um vielleicht Boni für Fraktionen oder Häuser zu erhalten. Dann für mich sehr wichtig, ICH WILL WIEDER HELLEBARDEN IM SPIEL SEHEN.
Das Video kommt auch noch an dem Tag heraus, an dem der Soundtrack zu Beyond Skyrim: Three Kingdoms (das auch in Hochfels spielen wird) in voller Länge erschienen ist! Top!
Also das System mit dem Handel würde ich mir für die gilden wünschen. Wie geil wäre es, zb der diebesgilde oder der Bruderschaft beizutreten und die Leiter innerhalb der gilde nach oben zu steigen, um letztlich neue Rekruten Befehle erteilen zu können? Das könnte man so geil ausbauen das man in einer gilde wochenlang nur damit zutun hat Befehle zu verteilen und ggf. Bestrafungen zu verhängen, welche das Ansehen des Spielers innerhalb einer gilde beeinflusst. Man fängt als laufbursche an und kann (vllt) der Chef der Organisation werden. Fände ich bei der dunklen Bruderschaft extrem nice (y)
Also ich würde es richtig gut finden wenn sie es in high Rock machen würden vielleicht noch die dragon tail mountains dazu damit man scourg barrow und einen kult um den King/God of worms als Gegner einsetzten kann.
Tolles Video Ich muss sagen ich glaube diesmal nicht an ein einzel Gebiet wie Skyrim ehr an zwei Gebiete evt. auch eins was jetzt noch zwei sind Himmelsrand war groß und an dieser größe muss man sich orientieren im vergleich mit den neueren Spielen müss sich B. ran halten um nicht die Identität innerhalb der Fangemeine zu verlieren Ich würde sagen Hochfels + Hammerfell zusammen und eine Story rund um den Adamantturm könnte ich mir vorstellen in jedem TES soweit ich weiß ging es immer auf gewisse weise um einen der Türme von Nirn und sollte es dort spielen währe das doch eine super gelegenheit Was währe wenn ein Abtrünniger des (Sorry für die falsche schreibweise) Pyschig Ordens den Turm zerstören will damit die Dadra einfacher nach Nirn gelangen können oder damit er aus Nirn zu Magnus gelangen kann. Und da der Adamantturm der letzte oder zumindest einer der letzten der Türme und der erste war die "Schutzschicht" zerbrechen würde Auch kann ich mir vorstellen das die Talmor etwas mit den ereignissen zu tun haben werden das dieser Magier evt. inzwisschen der Anführer des Talmor Bundes ist Auch kann ich mir vorstellen das es mehrere Konflikte gibt wie der Bürgerkrieg aber eben mit den Elfen, Rotwadonen, Bretonen und Orks und man sich für eine der Völker entscheiden muss. Was auch eine Rolle spielen könnte ist der künstliche Gott das dieser wiederentsteht evt. hier die Talmor Da aber TES6 noch in sehr sehr sehr langer Zukunft liegt vor 2025-2027 rechne ich nicht damit und wer weiß ob B. bis dahin nicht ihren Ruf noch mehr zerstört hat und auch kein Vertrauen in B. Ich glaube das Starfielt ihr Schiksalsspiel sein wird ob B. ihren Ruf retten oder ihn für immer begraben kann und sich wer anders auf dem Thron der Entwickler gemüdlich macht Bsp. CD Projekt RED oder Gurillia Games
Was mir gefallen würde wenn die npc's viel mehr auf die Entscheidung und Optik des Spielers reagieren würden ich fande es mega als eine wache in skyrim zu mir sagte "ich weiß Bescheid heil sitihs" usw. Und allgemein in Diebesgilden Klamotten halten Bürger Abstand und als Ritter bedanken sich Leute das man für Frieden sorgt oder sowas und wenn man dann schwerer oder leichter quests bekommt. Ich weiß nicht ob man das umsetzten könnte
Meinst du so ähnlich wie in Kingdom Come Deliverance? Dort gab es ein ähnliches System bei den man zwar auch seine Redekunst skillen konnte, aber es gab auch Dialogoptionen die nur zum Erfolg führten wenn der Charakter entsprechend gekleidet war. Sah man aus wie ein reicher Adeliger konnte man seinen Gegenüber schmeicheln und so sein Vertrauen gewinnen. War man stattdessen in voller Rüstung unterwegs und mit Blut befleckt konnte man seinen Gegenüber bedrohen und einschüchtern was dazu führte das oft Banditen vor einem abhauten oder ähnliches.
@@arakor8962 ich hab grade ein Review davon gesehen so eine Atmosphäre fände ich Hammer. Bei skyrim war es an vielen Stellen einfach scheiß egal was man antwortet es kam meistens das selbe raus
Meine Favoriten sind Valenwald, Elsweyr und Schwarzmarsch das sind die Länder zu meinen Lieblingsrassen und alle Länder haben so großes Potenzial z.B. Elsweyr die Geschichte dieses Landes näher Kennzulernen das wäre etwas das ich mir soooo seeehr wünschen würde und mal ganz nebenbei: wer würde denn nicht gerne mal in der Wüste rumrennen? :D Wirklich Gutes Video, aber ich hoffe nicht das High Rook in TES VI thematisiert wird sry :)
Skyrim war für mich immer ein Spiel in dem ich sein kann wer ich will ,also würde ich es garnicht so schlimm finden wenn es bei einer "HandelsGilde" möglich währe waren auszuliefern. Noch um einiges cooler würde ich jedoch eine Schmuggler Gilde finden. Könnte man endweder mit Piraten verbinden die ihre gestohlenen Gewürze etc in Landesinnere bringen wollen oder auch mit den Herrschenden Persönlichkeiten ,welche große probleme mit überfällen der Diebesgilde haben. Nur ne Idee
Min 6:45 verkneif dir bitte dein "elfchen" Humor😅 ich hab mir am Kopp gepackt! Aber sonst gutes Video. Bretonen und orks sind meine Lieblings Rassen wäre ein spannender Konflikt zwischen Magie und Kampf. Mein Abo hast du 👍
Für mich ist The Elder Scrolls V eine Legende. Es kann vielleicht heute grafisch mit den aktuellen Spielen nicht mehr mithalten aber damals war Skyrim eine Augenweide. Man muss bedenken das Spiel ist 2011 raus gekommen. Ich wünsche mir ein erweitertes TES 5 mit aktueller Grafik neuen Maps und vielen neuen Monstern. Die Ego Perspektive darf aufjedenfall nicht fehlen !
Mir ist es egal wo es spielt alle Gebiete haben ihren ganz eigenen Scham da ich seit Arena dabei bin und leidenschaftlich nur elder scrolls suchte lasse ich mich überraschen egal was kommt es wird uns beeindrucken da bin ich mir sicher.... aber solche Videos können ruhig öfters mal kommen ich liebe solche Spekulationen weil es die Fantasie anregt 😁
Ich fände es cool, wenn TES VI in mehreren Gebieten Tamriels spielen würde. (Was von Seiten Bethesda, auf Grunde der langen Arbeitszeit, durch aus zu schaffen wäre)
Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass Vampirismus ein größerer Rolle spielt, da ibs in Kluftspitze Vampirclans mehrere der großen Häuser stellen. Zudem wurde in Greymore angeteasert, dass hinter einem der Clans noch etwas mehr steckt. Würde sich auch sehr gut mit der Nekromantie kombinieren lassen. Was die Hauptquest angeht, fände ich "nur" einen Nekromanten etwas wenig, nachdem wir in den früheren Teilen gegen den König der Würmer, einen Quasi-Gott, Mehrunes Dagon itself und den wortwörtlich weltenfressenden Alduin gekämpft haben. In typicher TES Manier wird sich Bethesda da vmtl wieder was großes ausdenken. Und da der ehem. Sitz der Götter in Hochfels steht, wird der sicher auch dafür heran gezogen. Aus TES wissen wir ja das auch der Weißgoldturm und der Kristallturm besondere Fähigkeiten haben und für mehrere Daedra von Interesse sind
Hi ich guck gerade das erste mal nen Video von dir und find deine Stimme übel geil du könntest syncronsprecher werden.Deine Stimme ähnelt Xardas aus Gothic nen bischen
Extremst gutes Video. Habe mir davor nur Hammerfell gewünscht, aber durch dein Video ist Hochfels jetzt auch mega interessant für mich geworden. Freu mich schon sehr auf deine weiteren Teile dieser Videoserie😄👍
Finde Handelsgilde kann man interessant gestalten, in dem man sowas wie Karawanenwache spielt, die die Ware verteidigt vor Piraten und Dieben. Bei diesem einen Beispiel würde ich aber auch, der Logik und dem Wiederspielwert zur Liebe, es so machen, dass man nur eine von beiden Gilden spielen kann.
21:40 du gehst davon aus, dass wieder Hundert Jahre oder mehr zwischen den Spielen vergehen? Also ich halt das für eher unwahrscheinlich. 1. Da ja die ersten vier Spiele der Hauptreihe zur Lebenszeit eines Kaisers spielen (Uriel Septim VII) und 2. weil Bethesda den Konflikt zwischen dem Kaiserreich und dem Dominion erst in Skyrim eingeführt haben. Ich erwarte aber auf jeden Fall eine andere Assassinengilde. Vielleicht eine vorher kleinere Gilde, die erst seit einigen Jahren durch das Ableben der DB an Prominenz gewonnen hat oder so. Dann wäre sie auch in einem Hoch ihrer Macht wie du vorschlägst und es würde Sinn machen
Ja, ich gehe davon aus, dass wir mindestens 1 Jahrhundert zwischen V und VI haben werden. Einen direkten Anschluss oder nur wenige Jahre kann ich mir nicht vorstellen.
@@tvdarion echt!? Warum denn das? Ich rechne um ehrlich zu sein damit, dass höchstens 15 Jahre und eher so um die 5-10 Jahre vergehen. Meinen Grund dafür habe ich ja schon gesagt ^^
@@aysseralwan und das Drachenblut lebt noch und kommt mal kurz auf nem Drachen rübergeflogen und löst alle Probleme? Sicher wird die Situation mit dem Bund noch heikler werden, ich vermute, dass Rothwardonen eine zentrale Rolle spielen. Wieso? Sie stehen auf Kriegsfuß mit dem Dominion, wie man schon in Skyrim mitbekommt, sie sich verdeckt halten und bei sich in der Heimat Widerstand gegen den Bund geleistet haben. Weitere Ereignisse und Storylines die noch ungeklärt sind, Dwemer? Und was ist eigentlich mit dem Psijic Orden? Die mächtigsten Magier überhaupt? Werden sie sich bei einem Krieg der über ganz Tamriel zieht einmischen? So viel Potenzial! Wow! Ich habe jetzt richtige Visionen! Danke Darion für deine Videos!
@@stevebellmann1224 Bethesda findet immer einen Grund den Helden des letzten Titels zu beschäftigen, sodass er im canon nicht mehr auftaucht. Man kann einfach sowas sagen wie "man sagt das Drachenblut ist ins Reich des Vergessens gegangen, um was weiß ich was zu tun"
Vielen Dank für das gute Video, aber einer der wichtigsten Punkte wurde nicht angesprochen: Gibt es verschiedene Arten von Sweetrolls? Und allgemein habe ich ein ungutes Gefühl bei TES6, ich vermute Bethesda wird die Fans damit enttäuschen.
Wie zu Hammerfells auch muss ich sagen geniales Video aber nicht möglich da TES 2 das Gebiet mehr oder weniger drin hatte und naja die Welt wäre auch viel zu klein um das zu machen und außerdem Berge und eher kälteres Klima ? Hatten wir das nicht erst ?
Sehr tolles Video. Kanns kaum erwarten wenn es endlich dar ist und ich bete das es so wird wie dus beschrieben hast.^^ N paar kleinere Ideen hätte ich da aber doch. Zb. könnte man TES 5 und TES 6 verbinden (wie bei Mass Effect) das je nachdem wie man in Skyrim gespielt hat das dann auch Auswirkungen in Highrock hat. Zb Hat bei meinem Spielstand in Skyrim das Kaiserreich gewonnen und ist daher auch in Highrock stark vertreten bzw. hat den Krieg verloren und ist dann nicht mehr so stark. Auch die Gilden könnte man so teilweise verknüpfen. Wie genau weis ich zwar auch noch nicht aber interessant wäre es sicher weil man dann doch das Gefühl bekommt das die Welt doch etwas größer ist als nur der momentan spielbare bereich. Und bei der Dunklen Bruderschaft könnte man das so handhaben das zwar die Gilde vernichtet wurde aber wir auf einen Assassinen in Ruhestand stoßen der uns dann ausbildet und wir dann die Wahl haben ob wir uns als eigenständiger Assassine etwas dazuverdienen oder wir dann selber Schüler ausbilden und so die Bruderschaft wieder aufbauen. So ein ähnliches System könnte man ja auch bei den anderen Gilden anwenden. Bei Skyrim war da ja das "Problem" das man als Gildenmeister einfach keine Aufgaben hatte und es sich daher etwas komisch anfühlte. So war man am Ende irgendwie der Großmeister aller Gilden ......und das wars. Keine Pflichten, keine Aufgaben....nichts. Das könnte man in Highrock besser machen indem man sich für 1 oder 2 Gilden entscheiden muss weil man sonnst 1. mit den Pflichten nicht mehr hinterherkommt und 2. sich manche Gilden untereinander jetzt auch sicher nicht gerade blühend verstehen. Da könnte man sicher noch mehr Emersion aus dem ganzen rausholen was den Wiederspielwert sicher erhöhen würde. Was haltet ihr von meinen Ideen und habt ihr auch n paar gute ergänzungen?
Pete hines hat vor kurzen einem fan auf twitter geantwortet der gefragt hat wie lange es noch dauern wird bis man mal was von tes 6 hört und meinte das es noch jahre dauern wird 😥
Sehr schönes Video. Möchte nicht unken aber um ehrlich zu sein halte ich es fraglich ob und wann und wie es ein überhaupt ein ES VI geben wird. Solange TESO offensichtlich gut für Bethesda läuft. Also definitiv besser als Fallout 76. Gut der Vergleich ist ein bisschen fies aber wirtschaftlich und von den Spielerzahlen ist TESO erfolgreich. Wenn sie weiter jedes Jahr ein neues TESO Kapitel für ca. 40 Euro verkaufen können und unzählige Items im Ingame Shop anbieten und offensichtlich loswerden, welchen echten Anreiz hat Bethesda dann viel Geld (100 Mio $+ und Zeit in ein gutes altes Singleplayer Standalone ES VI zu stecken? Ich halte es mittlerweile für gar nicht so unwahrscheinlich dass es gar ES VI geben wird sondern einfach immer neue Erweiterungen für TESO die man halt Solo, im Co-Op oder in einer Party spielen kann. Wenn es eine Offline Singleplayer Variante von TESO gäbe wo wäre der Unterschied zu einem ES VI ? Klar widerspräche das erstmal der Grundannahme eines MMORPG aber Scheuklappen sehe ich da bei Betheda nicht, wenn es für sie rechnen würde das Produkt Elder Scrolls in verschiedenen Varianten auf einer technischen Basis an möglichst viele Spieler zu bringen. Um nicht falsch verstanden zu werden. Ich wünsche mir auch ein Singleplayer ES VI sobald wie möglich, solange Bethesda aber mit TESO die Cash Cow am laufen hält ist es leider unwahrscheinlich.
Ich weiß nicht ob Angof als Lich geeignet wäre.. Ich glaube er hat sich im Laufe der Story gewandelt und ist jetzt gut oder zumindest neutral geworden.. Andererseits wäre es spannend, mal einen Bösewicht zu haben, der nicht nur abgrundtief böse ist oder zumindest nachvollziehbare Gründe hat 💪
Mir fehlen im Bestiarium irgendwie die Goblins wo hast du die gelassen ? In Eso findet man die ja auch in z.B. Sturmhafen und in Skyrim gabs in einem DLC einen Goblinstamm Ansonsten nettes Video freue mich auf die nächsten
Goblins sind für mich die klassischen Gegner in jedem Fantasy-Setting. Ich finde sie einfach nicht wirklich interessant und habe sie daher hier nicht extra angesprochen. Eigentlich hätte ich sie aber in Skyrim erwartet. Die Goblins gelten als Drachenverehrer, was für Skyrim perfekt gepasst hätte. Aber wenn sie es dann schon nicht (direkt) ins Spiel schaffen, habe ich für TES VI wenig Hoffnung.
Hmmm.... Ich weiß nicht. Bei Hochfels als nächstem Teil von TES habe ich Bedenken, dass es zu sehr Skyrim wird, nur mit anderem Namen. Flora und Fauna sind mir zu ähnlich und auch Berge im Norden- Ebenen und Sümpfe im Süden hatten wir in Skyrim schon genug. Je nachdem, wie viel Zeit zwischen den Teilen vergeht, wäre es zwar logisch, wenn man an die Geschichte anknüpfte. Aber wenn man sich Morrowind und Oblivion anschaut, so spielten die ebenfalls auf Nirn, waren aber wunderbar abwechslungsreich und unterschiedlich. Auch Skyrim war im Vergleich zu den beiden Spielen etwas anderes und neues und hat mit Solstheim schön an Morrowind angeknüpft, ohne zu kopieren. Um etwas Ähnliches zu gewährleisten, müssten die Entwickler nun nach Schwarzmarsch, Elsweyr oder Valenwald gehen, vielleicht auf die Summerset Inseln selbst. Letztere wäre auch denkbar, wenn Ulfrics kleine Rebellion sich zu einem großen Umsturz auswüchse und die Völker geschlossen gegen die Thalmor vorrückten. Egal aber, wohin uns Bethesda am Ende schicken wird, ich hoffe inständig, dass die nicht wieder ein halbgares, leeres und beinahe seelenloses Etwas abliefern, das erst durch unzählige Mods wirklich mit Leben gefüllt wird. Dann, fürchte ich nämlich, wird das die letzte Elder Scroll sein, die wir je sehen werden.
Ich glaube das Hochfeld am warscheinlichsten is und schließe mich zum Großteil deiner aussagen dazu an und fände es auch cool! Allerdings wäre mir ein Elder scrolls in Akavir oder schwarzmarsch lieber ! Akavir einfach weil man da eig. Nix genaues kennt was da so aktuell los is! Und schwarzmarsch einfach weil neben khajiit und dumer die argonier meine lieblings Rasse sind und ich mir vorstellen kann das es sehr geil werden könnte eine story rund um die hist und die Assassinen Gilde der argonier zu erleben!
Eien Handelsgilde muss ja nicht zwangsläufig viel bringen außer ein paar lustige Quest. Die Handelsgilde könnte der Nachfolger der Bardenakademie sein. Ansonsten könnte man über die Handelsgilde Händler mit mehr geld Freischalten, vielleicht auch welche die man zu sich rufen kann, damit man nach einen Dungeon nicht immer in die nächste Stadt reisen muss, um Loot loszuwerden. Dann könnte ine Handelsgilde je nach Fortschritt bestimmte Spezialausrüstung verkaufen. ode rman kann sich geld leihen um Ausrüstung zu kaufen. Die Ausrüstung müsste dafür teuerer sein und der Loot nicht allzuviel Geld bringen. Viele Punkte um eine Handelsgilde sinnvoll zu integrieren und für einen Spieler imteressanrt zu machen.
Es könnte nicht nur zwischen Orsimern und Bretonen und innerhalb der Bretonen Konflikte geben, sondern auch innerhalb der Orsimer. Z.B. Malacath-Religion vs. Trinimac-Religion, Konkurrenz zwischen verschiedenen Stämmen.
Ich würde mir ja eher eine Karte mit Hammerfell, Valenwald, Hochfells, Cyrodiil und Himmelsrand wünschen. Da hätte man wirklich mal Platz. Und dieses Mal ein Bausystem für die Playerhomes das man komplett selber beeinflussen kann.
Ich glaube wenn Teil 6 auf Tamriel spielt, wird es in einem Gebiet sein, das in eso noch nicht vorkommt. Aber ich würde am liebsten Skyrim 2 spielen.^^
Jap, das hier und der Trailer und vermutlich jedes weitere in dieser Reihe. Das Intro wird jedes Mal als urheberrechtlich geschütztes Material beansprucht. Zum Glück ist die Firma, die das macht, einigermaßen schnell und zieht das innerhalb von ein paar Tagen zurück.
hier mal meine Idee für TES6: Aufgrund der Technik wäre ich für ein komplette karte Also Alle Regionen in der Original Große. die Hausgeschichte ist der krieg gegen die Hochelfen nach Skyrim (Achtung Spoiler!!!!) wie schon General Tulius gesagt hat er erwartet ein baldigen neuen Krieg und das ist doch der deutlichste Lek wie es weiter gehen könnte. dazu ist die gesamte karte Dynamisch also nicht nur das Der Spieler angreift sondern das Kaiserreich selbst greift an wird angegriffen wodurch die karte sich verändert in diesen Risiken krieg muss man sich zurecht finden und je nachdem welche Rasse man nimmt ist man auf der Seite der Hochelfen oder des Kaiserreich (ja es gibt auch Hochelfen im Kaiserreich und bestimmt auch andere Rasse bei den Hochelfen) aber die müssten es dann deutlich schwerer haben auf der Seite sich durchzusetzen und mehr machen um das vertrauen der Leute zu gewinnen. nur als kleiner einstieg wie ich mir das vorstelle und ja ich weiß das es da keine . oder , gibt außer am ende sorry dafür
Meinst du mit Originalgröße, dass die bisherigen Spiele (Morrowind, Oblivion und Skyrim) mit ihrer kompletten Karte verfügbar wären? Das wäre riesig! :o
@@mike996611 Wäre gar nicht machbar zumindest nicht ohne Extreme Bugs. Guck nur mal wie viele Bugs Skyrim hatte. Je größer eine Welt um so mehr kann man an Bugs übersehen. Schon mal The Elder Scrolls 2 Dagger fall gespielt Das ist ungefähr so groß wie Großbritannien und hatte auch ziemlich Probleme. Man sollte es mit Größe nicht übertreiben selbst Minecraft kackt irgendwann ab wenn man zu weit gelaufen ist weil das Spiel irgendwann überfordert ist das wurde nicht von mir Persönlich getestet aber andere haben es getestet da ist auch egal wie groß die Festplatte ist. Auch muss man so eine Gigantische Welt erst einmal mit Leben füllen man hätte oft einfach nur leere Landschaften und Skyrim war ja Vanilla schon teilweise leer keine Bäume oder Sträucher besonders um Weißlauf rum. In der Spezial Edition wurde es etwas verbessert geht trotzdem noch besser. Eine Komplette Karte von Tamriel ist einfach übertrieben und Wahnsinn.
@@andreschanzer2744 man kann es ja wie in gothic 3 Community patch machen und die Welt in abschnitte unterteilen dann ist schon mal das Problem mit der Performance gelöst und wegen den bugs kann man ihn ja zeit lassen diese zu fixen zumindest die großen ich meine Bugs gehören einfach zu TES :D und wegen der große des Spieles macht es doch Microsoft schon vor wie man so etwas lösen kann durch Server Unterstützung. zudem finde ich Wahnsinn immer gut :)
@@mike996611 Das lässt sich dann aber nicht mehr Offline Spielen wenn man es macht wie Microsoft und die meisten wollen TES nicht Online die wollen es Offline schon alleine wegen Fallout 76 haben die wenigsten Bock auf Online und dann kann man eh gleich bei Elder Scrolls Online bleiben da ist es doch so wie du es gerne hättest. Nee also Elder Scrolls sollte nicht zu groß werden zumal die Meisten nicht einmal Assassins Creed Odyssey durch gespielt haben weil es ihnen zu groß war wo ich es in 120 Stunden auf Platin hatte sind die Meisten heute noch nicht fertig. Die wenigsten haben auf zu große Spiele keine Lust oder keine Zeit. Tamriel ist groß und mit groß meine ich es ist verdammt groß. Keine Ahnung ob du je Elder Scrolls Online gespielt hast aber selbst das ist schon groß und das ist immer noch relativ zusammen gequetscht und hat nicht ganz die Freiheit die ein Singleplayer Elder Scrolls hat trotzdem natürlich ein Super Spiel und ich zocke es auch weiter bis TES6 kommt. Nur als Singleplayer ganz Tamriel halte ich für übertrieben wie lange soll die Hauptgeschichte denn dauern 5 Jahre? 😂 Man muss das alles ja auch in Geschichten verpacken.
Ich wünsche mir richtige ausgebaute Gilden, irgendwie kamen die Gilden in TES meist zu kurz. Ich möchte mir die Titel richtig verdienen und nicht durch 1,2 kurze Queste gleich ein hohes Tier sein, wofür andere Rekruten Jahre brauchen, oder nur weil der Anführer mich einmal angesehen hat und schon ein Potenzial erkennt, obwohl ich noch gar nichts geleistet habe. :D Da muss man halt einfach mal 2 Wochen Unkraut zupfen, schläft bei den anderen Novizen in den provisorischen "Baracken", geht Blümchen pflücken und mörsert diese, lernt Tränke brauen über Rezepte, etc.^^ Es soll doch ein RPG sein. Kochrezepte. Feuer machen, Fleisch mit einer Pfanne, etc. braten, kochen.. Der Charakter isst und trinkt immer im Echtzeit-Spiel (Essen-, Trinkanimationen!!!!), das Game wird nicht mehr pausiert, wenn man ins Inventar geht! (zerstört sonst die Balance extrem, wie in Skyrim!!) Tränke und Essen geben pro Sekunde HP,MP, und nicht instant. Essen verdirbt, je nach Lagerung und Frische. Ein überarbeites Crafting-System, z.B. genaueres Schmieden mit Rohstahl erhitzen, auf dem Amboss schmieden und im Bottich abkühlen, danach am Schleifstein schärfen, a la Gothic 1. Besseres Housing, sowie Romanzen und Liebessytem, einschl. eigene Kinder. Ein Altersystem. Bart wächst. Angeln, Tavernen Minispiele, Bardenlieder Skjarn: Mogo´s Mead ;) uvm. :)
Das sind Aufnahmen aus The Elder Scrolls Online. Da gibt es die Gebiete schon und ich finde es passend, sie zu zeigen, wenn ich darüber rede. Mein Skyrim sieht um einiges besser aus ;-)
Was aber auf keinen Fall fehlen darf meiner Meinung nach ist eine Fraktion die dem Kaiserreich besonders nahe steht. Ohne das Reich würde tes6 irgendwie falsch auf mich wirken.
Der nächste The Witcher Teil wird ca. 2025 erscheinen, das wären zu Wild Hunt 10 Jahre. Würde mich nicht wundern wenn die Elder Scrolls diesen Zeitabstand toppen würde.
Großes Lob von mir: Wie du Hochfels Aufteilung mit Bildern untermalt hast, die Musik, die Lore: Ich sehe TES6 jetzt fast schon vor mir!
Absolut klasse!
Vielen Dank für so ein unterhaltsames Video, mach weiter so!
0:49 Geografie
6:05 Menschen und Monster
11:10 Story und Quests
16:24 Gilden
23:01 Fazit
Das gesamte Video als Artikel zum Nachlesen: www.doublejump.de/elder-scrolls-vi/high-rock/
Ich wäre dafür Nekromanti und Beschwörung zu trennen und so aus Nekromanti eine eigene Schule zu machen.
manchmal, wenn ich nachts nicht schlafen kann schau ich mir den tes 6 teaser an und hab tränen in den augen😍
Manchmal lass ich deine Videos einfach im Hintergrund laufen, da es angenehm klingt 😅
@FRANKFURT NR.1 hmm gute Frage
Die Bretonen waren schon immer mein Lieblingsvolk, mit ihrer Magieverbundenheit und dem stark europäisch-mittelalterlichen Flair ihrer Städte.
Dementsprechend würde ich mich freuen, wenn wir Hochfels in TES VI zu sehen bekommen. Am besten im Kombipaket mit Hammerfell.
Aber auch auf "Beyond Skyrim: Illiac Bay" bin ich schon super gespannt.
Zum Video: wie immer top Qualität, schöne Erzählerstimme. Weiter so!
Ich freue mich auf die möglichen Konflikte zwischen orks und bretonen ^^
Super Video Reihe! Schön dass regelmäßig Videos kommen :) Ich glaub du bekommst sogar jz mehr Klicks oder?
Mal schauen, was das hier wird :-)
@@tvdarion Drücke dir auf jeden Fall die Daumen. Ist ein Super Video geworden 👍👍👍
in den meisten Fällen stimme ich dir zu und gerade was die Nebenquestreihe der Adelshäuser angeht. Man sollte nicht für alle arbeiten können wie man will, aber ich fände es gut wenn man die Möglichkeit hätte ab bestimmten Punkten das Haus für das man gearbeitet hat zu verraten weil man nicht mehr mit den Methoden oder Zielen des Hauses einverstanden ist oder auch weil der Charakter ein hinterhältiger Kerl ist der nur seinen eigenen Vorteil im Sinn hat.
Hast gut recherchiert und die Übergänge zwischen den Themen fand ich auch klasse. Weiter so!
Sehr nices viedeo & vorstellung zum nächsten teil. Ich Persöhnlich finde & hoffe auf mein Lieblingsland, die Sümpfe Schwarzmarsch, da ich einfach durch & durch ein Argonier-Fan bin & mich einfach alles über sie interresiert. Aber Hochfesls währe auch ganz interessant..so oder so, egal welches gebiet kommt, ich bleib meiner Argonier-Rasse treu & erkunde die welt stehts als Argonier.
Hoffe das es Game mal bald erscheint oder wir weniegstens mal etwas mehr einsicht in den nächsten teil bekommen. Die machen es ganz schön spannend, allein damals die trailer von syrim war ich schon hin & weg, einfach eins der besten games meines Lebens. Wir dürfen escht gespannt sein.....
Du solltest für Bethesda Arbeiten,Deine Ideen sind so ultra genial!
It's over Anakin, I got the high rock!
richtig schöne szenen, spannend erzählte lore, interessante spekulationen... da merkt man, dass viel arbeit drin steckt! freu mich schon auf die kommenden teile der videoreihe.
Super Video, wie von dir gewohnt!
Ich freu mich schon wie ein Honigkuchenpferd, aber abwarten, wie lange noch ! Und noch ein super Danke, dass du mich so durch die Skyrim Welt führst, immer wieder gut ! Bei Talos !
Sehr sehr gutes Video. Packend und spannend, gut strukturiert und dazu noch eine menge Informationen die den Hype vergrössern.
Super Video!!!! Die Idee mit den politischen Intrigen fand ich schon in der Witcher-Reihe klasse und könnte mir das auch im nächsten Elder Scrolls super vorstellen. :)
Wunderbares Video echt super gelungen weiter so und wenn es nur alle 2wochen kommt einfach super
Wirklich schöne Videobearbeitung! Freue mich schon jetzt auf weitere Teile.
Deine Videos sind sehr hochwertig, mach weiter so!
Zum Thema Handelsgilde: ich fand die Idee von so etwas schon immer interessant (generell sehe ich gerne innovative Klassen/Gilden, die von den Archetypen abweichen). Was ich cool fände wäre zb. eine Kombination aus Handels- und Diebesgilde. Beide könnten sich sozusagen dieselbe Questreihe teilen und je nachdem wie man verfahren will und welche Geschicklichkeits-Skills man nutzt (stehlen, sabotieren, infiltrieren etc versus überzeugen, handeln, Diplomatie üben) entwickelt sich die Story unterschiedlich. Und am Ende ist man entweder reicher und hoch angesehener Händlerkönig oder berüchtigter Meisterdieb und Anführer der Unterwelt.
Das Prinzip der entscheidungsabhängigen Kombi-Questreihe würde ich auch gern bei den anderen Gilden sehen. Beispiele: Magiergilde VS Nekromantengilde. Ritter-/Kriegergilde VS Piratengilde. Assassinengilde VS "Rächergilde" (ein geheimer Bund, der mit unkonventionellen Methoden die "Bösen" bestraft. So etwas wie Elder-Scrolls-Avengers als Antithese zur Dunklen Bruderschaft). Nur so eine Idee!
EDIT:
Auch würde ich mir wünschen, dass Gildenquestreihen Einfluss aufeinander nehmen und die eigenen Entscheidungen und die eigenen Positionen in einer Gilde dem Spieler Wege und Positionen in einer anderen Gilde verbauen. Klingt erstmal einschneidend, erhöht doch aber die Wichtigkeit der eigenen individuellen Entscheidungen und somit den Wiederspielwert. Beispiel: Wenn ich allseitsbekannt bin und den prestigeträchtigen Titel des Erzmagiers innehabe, sollte ich kein Seeräuber werden können ohne dass es Konsequenzen gibt. Ausser Bethesda schafft es, diese Widersprüchlichkeit zu berücksichtigen und logisch zu erklären.
Gutes Video! Eine echt coole Video Reihe! Weiter so! Liebe diesen Kanal
Gutes Video, Darion. Zur Story vielleicht folgender Vorschlag: Die Rückkehr der Direnni. Dennoch halte ich Hochfels für einen eher unwahrscheinlicher Spielort für TES VI. Wenn man sich den Teaser ansieht, wird vor der gezeigten Stadt ein gewaltiger Krater auffällig, wie ich ihn noch nirgendwo auf Tamriel gesehen habe. Was ist da passiert? Welcher Kampf zwischen Deadra und Aedra hat eine derartige Wunde auf Tamriel hinterlassen? Und sind vielleicht bei TES VI die Spieler Teil eines weltumspannenden Konfliktes? Ein Krieg der Welten? Und überhaupt, sahen wir im Teaser wirklich Tamriel? Oh ich wünsche mir ein TES VI Akavir, trotzdem vielen Dank, Darion.
Ich denke das es auch neue Infos über die Präsenz der Thalmor und dem 2ten Großen Krieg geben wird. Würde zu Hochfels passen.
Super Video XD
Skyrim war mein "Einsteiger" in diese Spielwelt. Was mich immer gestört hat, war die Fixierung als Diener/Favorit der Daedra. Für mich wäre es toll, wenn man z. B. als (Tempelritter-)Kampfmagier spezielle Fähigkeiten entwickeln könnte - als Diener der Aedra. Das gäbe viel Spielpotential, hätte man die Option, sich zu entscheiden, eher ein Spieler für finstere Mächte/Fraktionen zu werden, oder eben auch deutlich andere Dinge wählen könnte, als "Diener des Lichts". Mittlerweile sind so viele horrorlastige Spiele vorhanden - da wäre es auch mal schön, wenn man deutlich gegen diverse Kreaturen etwas ausrichten könnte. Nach der 20. Höhle mit Untoten, Spinnen, Ratten etc. ... war es auch mal ganz nett, einfach nur durch die schöne Pampa zu stiefeln und die Vorräte für Alchemie zu sammeln.😂 Wenn man, wie in Skyrim den Weltenvernichter (zumindest vorerst) besiegt hat, dann aber permanent zum "Deppen" der Daedra gemacht wird - trotz eventueller permanenter "Heldentaten" - hatte ich nicht das Spiele-Erlebnis ein "Sieger/Held" zu sein. .... Dann vielleicht lieber doch einen Pfeil ins Knie? 😉😂
Also, einen Fokus auf Totenbeschwörung/Untote fände ich schon ziemlich cool. Einerseits als Gegnertypen, anderseits auch als Vereinigung. Auch wenn ich es für recht unwahrscheinlich halte, dass wir Totenbeschwörung als Gilde bekommen. Wenn, dann eher als Teil der Magiergilde. Weil irgendeine Form von Magiergilde muss es ja geben. Und Es wäre mal tatsächlich schön, Magier-, Assassinen- und Diebesgilde nicht ab Abgrund zu sehen, sondern vielleicht mal auf dem Höhepunkt ihrer Macht.
Ansonsten gibt es mehr als genug Konfliktpotenitial. Orks vs Bretonen. Das klingt wieder nach Fraktionen wie in Skyrim, was ich gar nicht so schlimm finde, nur würde ich mir wünschen, dass man sich mal nicht entscheiden MUSS. Ich finde das immer so Schade. Ich mag meisterhaft Kämpfen und Reden können, aber es ist nie möglich Frieden zu schaffen. Ich finde, unter der Bedingung, dass man die richtigen skills hat, sollte das möglich sein. Falls man das nicht möchte, kann man ja noch immer einfach mit den Orks überall drüberrollen :D
Sehr schönes Video tolle Zusammenfassung steckt bestimmt viel Arbeit drin. ⭐⭐⭐⭐⭐
Was ich mir bei der Händlergilde interessant vorstelle wäre es wenn man sie mit einer großen Banditenbande kombinieren würde. Also das man entweder der Händlergilde beitreten kann, wo man Sache die man findet verkaufen kann und vielleicht sogar kleine Karawanen los schicken kann um nebenbei sich was dazu zuverdienen aber das man in der Gilde eher die Position von einem Söldner bzw. Bodyguards hat. Mit anderen Worten das man mit Karawanen mit läuft und sie beschützt, einzelne Händler beschützt, für Händler wertvolle Waren besorgt und inoffiziell mal einen jemanden Manieren beibringt der einen Händler in der Händlergilde übersohr gehauen hat. Oder man kann sich den Banditen anschließen wo man dann Karawanen überfällt und der Händlergilde beizutreten um als Informant zu dienen.
Ich finde das hätte potenzial so einen kleinen "Krieg" zwischen der Händlergilde und den Banditen, wo man zwischen den Fronten steht und sich nie endgültig entscheidet auf welcher Seite man steht und wo man immer die Möglichkeit hat ein Doppeltesspiel zu spielen, also den Banditen falsche Informationen geben. Was ich auch noch cool finden würde wäre es wenn man am ende dieser kleinen neben Story ein Hochangesehenes Mitglied der Händlergilde sein sein könnte und gleichzeitig im geheimen der Anführer der Banditen ist.
Welches Spiel zeigst du da, eso online?
Hammer Video 👌🏻
High Rock wäre zwar ein cooles Gebiet aber ein Gebiet was mich viel mehr interessieren würde, wäre Akaviri. Als Hauptstory hätte ich mir dann sowas in der Art vorgestellt: Dank jahrelanger diplomatischer Bemühungen hat das Kaiserreich von einem Königreich auf Akaviri die Erlaubnis bekommen eine Siedlung dort zu errichten. Nun hat der Spieler den Auftrag die Beziehungen zu den Völkern und Königreichen Akaviris weiter zu verbessern, aber das ist vielen Akaviri ein Dorn im Auge weshalb man sich viel um Diplomatie und Intrigen kümmern muss. Gleichzeitig könnte ein Kult die durch unsere Anwesenheit entstanden Unruhen nutzen um seinen Machenschaften nachzugehen um eine akavirische Gottheit oder ähnliches heraufzubeschwören.
Ich fände das Thema sehr interessant da wir dadurch auch mehr Einblicke in akavirische Kultur und Mythologie erhalten würden
Also ich denke und finde High Rock hat sehr großes Potenzial und so wie du es im Video vorgestellt hast, klingt es sehr gut. Ich könnte mir vorstellen, dass es vielleicht eine Art von Broker/Makler für Spieler geben könnte, wo wir untereinander handeln könnten. Natürlich nur Optional, wenn man bereit ist online zu gehen. Ich hoffe auch mehr auf ein Klassensystem was ähnlich wie in TESO ist und nicht ganz so offen wie in Skyrim. So das man sich eine Klasse aussucht aber mit dieser dennoch viele verschiedene Skill Möglichkeiten hat.
Ich hätte gerne eine Art Magieschmiede, die Bretonen sollen ja auch für ihre Forschungen an der Magie bekannt sein, weil sie sich vor den Elfischen Völkern behaupten wollen.
Womit Anfangen?
Nehmen wir einfach mal die Elemente, wir haben zu Beginn die 3 TES Grundelemente zur verfügung, Feuer, Eis und Blitz. Was ich hier auch noch nebenbei einwerfen würde ist, dass die Startzauber vielleicht von der Rasse abhängig sind. Ein Nord, kann dann zu Beginn schon Eis und Raserei Zauber wirken und der Argonier vielleicht Wasser und Heilen oder so.
Was machen wir jetzt damit?
Dafür würden wahrscheinlich in einer der Magiergilden in einem Raum gehen, der vielleicht ähnlich gestaltet ist, wie der Ort unter der Akademie von Winterfeste, also da wo man zum ersten Mal dieser Magischen Präsenz begegnet. Wir haben also in der Mitte des Raumes eine Schale oder einen Brunnen, der dafür sorgt, dass unsere Magie nur innerhalb des Bereiches bleibt. Oder um das ganze mal auf unsere Welt zu übertragen, stellt euch einfach diese Luftdichten Kästen vor, wo an einer Wand zwei Handschuhe befestigt sind, innerhalb diese Raumes könnt ihr machen was ihr wollt aber es dringt nichts nach außen, sofern ihr es nicht übertreibt. ^^'
Zurück zum Thema, also was machen wir jetzt?
Sobald wir an unserer Magieschmiede stehen geht eine Liste auf ähnlich wie bei der Alchemie, mit "Erfolgreichen Versuchen", "Gescheiterten Versuchen" und die, die sich noch in der "Entwicklung" befinden. Wir gehen jetzt in die "Entwicklung" und bekommen jetzt eine Liste angezeigt mit Zaubern die wir bereits kennen. Wir entscheiden uns dafür, dass wir in der linken Hand "Feuer" anwenden wollen und in der rechten Hand "Eis" und bestätigen das Ganze, die Liste verschwindet und wir stehen jetzt vor der Schmiede mit unserer Magie in den Händen. Am unteren Bildschirmrand erscheint unsere Magikaleiste und am oberen Bildschirmrand eine Fortschrittsleiste, links und rechts sehen wir halt unsere Hände. Wir beginnen damit, dass wir Feuer und Eis "gleichzeitig" benutzen und auf "die Mitte" konzentrieren, unsere Magika sinkt aber der Fortschritt geht so gut wie garnicht voran, das Eis kann sich nicht richtig verhärten und das Feuer wird nicht heiß genug um das Eis richtig verdampfen zu lassen oder komplett zum Schmelzen zu bringen, wir produzieren also gerade nur Softeis. :P Wir unterbrechen den Vorgang und bekommen den Hinweis, dass eine Reaktion stattgefunden hat und die Fortschrittsleiste zeigt uns einen Fortschritt von 10% an. Die Kombination war also richtig nur an der Durchführung war etwas falsch.
Wir beginnen von vorne, unsere Magika hat sich in der Zwischenzeit auch wieder erholt, dieses wirken wir zuerst unseren Feuerzauber und konzentrieren uns wieder auf "die Mitte", der Zauber kann seine volle Stärke entfalten und der Bildschirmrand färbt sich rot, wegen der Hitze usw.. Jetzt setzen wir auch unseren Eiszauber ein und wenden diesen auch auf "die Mitte" an, das Eis schmilzt und wird zu Wasser der Fortschritt schnellt bis zu 50% in die Höhe und bleibt dort stehen, weil das Wasser auch wieder verdampft, wir hören wieder auf. Jetzt bekommen wir unter "Entwicklung" den Eintrag "Wasser" angezeigt und daneben 50%, außerdem bekommen die Zauber die dafür verwendet wurden, jetzt Nummern für die Anwendungsreihenfolge! Also bekommt Feuer jetzt die (1) und Eis die (2) hinzugefügt.
Nächster versuch, wir wissen jetzt, dass wir mit dem Feuerzauber beginnen müssen und den Eiszauber etwas später anwenden müssen, aber was können wir noch ändern? Die Position! Dieses Mal wenden wir beide Zauber "etwas versetzt von der Mitte" an und es klappt plötzlich sammelt sich das Wasser in der Mitte und bildet dabei langsam eine Art Kugel und füllt sich auf, bis plötzlich die Kugel zusammenfällt, weil uns die Magika ausgegangen ist und man auf level 0 noch keine neuen Zauber herstellen können soll! LOL X'D
Ich denke es ist deutlich geworden wie es funktioniert. Später kann man dann die Magieschmiede noch ausbauen um dann, Objekte der Schmiede hinzuzufügen oder um einfach mehr Fläche zu haben, für Zauber die auf einem größeren Bereich wirken soll oder geziehlt auf einen einzelnen Punkt. Zum Talentbaum kommt dann neben der Schmiedekunst, die Magieherstellung hinzu, dort gibt es dann Talente wie "Kombinieren", "Bewegen", "Spalten", "Konzentrieren", "Ausdehnen", "Verteilen". Ach ja und das herstellen eines neuen Zaubers kostet natürlich mehr Magika als die Anwendung. ^^
Bin am überlegen ob ich das ganze noch weiter ausspinnen soll, obwohl es im Endeffekt wahrscheinlich eh nichts bringt. ^^' Es macht aber spaß. ^^
Hallo zusammen
Mich würde es interessieren wie es mit der Dämmerwacht weiter gegangen ist ob sie zum anerkannten Ritterorden werden konnte.
Vielleicht sogar unterstützt vom Kaiserreich kann die mir sehr gut im nächsten Teil vorstellen
Und sehr schöne Videos sehr angenehm
Ich fürchte nein die Dämmerwacht war damals nur eine kleine Organisationen die sich den Kampf gegen Vampire verschrieben hatte natürlich gäbe es in 200 Jahren für die Dämmerwacht viel Potenzial zu wachsen aber das wollen sie ja gar nicht damit würden sie sich zu so einem großen Ziel wie die Wächter von stendarr machen
Ich find irgendwie nach 10 Jahren ist man dort angekommen, dass ein "Komplettes" Tamriel eigentlich angebrachter wäre.. (gemessen an der Größe der Skyrim Map)
Ebola Chan dann spiel The Elder Scrolls Online ist ein super Spiel :) da hast du dann dein ganzes Tamriel. ^^
@@d.s.2056 ja aber, du musst für einige Regionen wiederum Geld zahlen bzws "Kronen"
@@keksimusmaximus2976 eso plus löst das problem zugriff auf alle dlcs ^^
@@d.s.2056 MMOs sind nicht jedermanns Sache. Und vor allem muss man dann auf Mods verzichten.
Alles was du aufgezählt hast ist gut. Die ganzen Gilden, Häuser und sonstiges würde ich gerne in den skillbaum mit einbringen so das man die Fähigkeiten von einem Lehrmeister erlernt und nicht schon allwissend durch die welt läuft und nur noch Punkte verteilen muss so das man sich auch mit vor und Nachteile arrangieren muss.
Dann würde es mir gefallen wenn man die Möglichkeit hat ein Dorf oder kleine Stadt beim Wachstum zuzusehen und vielleicht eine Art Bürgermeister werden kann um die Entwicklung des Ortes zu bestimmen um vielleicht Boni für Fraktionen oder Häuser zu erhalten. Dann für mich sehr wichtig, ICH WILL WIEDER HELLEBARDEN IM SPIEL SEHEN.
Das Video kommt auch noch an dem Tag heraus, an dem der Soundtrack zu Beyond Skyrim: Three Kingdoms (das auch in Hochfels spielen wird) in voller Länge erschienen ist! Top!
Also das System mit dem Handel würde ich mir für die gilden wünschen. Wie geil wäre es, zb der diebesgilde oder der Bruderschaft beizutreten und die Leiter innerhalb der gilde nach oben zu steigen, um letztlich neue Rekruten Befehle erteilen zu können? Das könnte man so geil ausbauen das man in einer gilde wochenlang nur damit zutun hat Befehle zu verteilen und ggf. Bestrafungen zu verhängen, welche das Ansehen des Spielers innerhalb einer gilde beeinflusst. Man fängt als laufbursche an und kann (vllt) der Chef der Organisation werden. Fände ich bei der dunklen Bruderschaft extrem nice (y)
Ich hab jetzt schon mega Bock auf das Spiel. Hoffentlich wird es mindestens so gut wie Skyrim (nur mit weniger Bugs) ^^
Wen sich Orks und Bretonen zusammentuen wäre das eine verdammt effektive Armee
Also ich würde es richtig gut finden wenn sie es in high Rock machen würden vielleicht noch die dragon tail mountains dazu damit man scourg barrow und einen kult um den King/God of worms als Gegner einsetzten kann.
Tolles Video
Ich muss sagen ich glaube diesmal nicht an ein einzel Gebiet wie Skyrim ehr an zwei Gebiete evt. auch eins was jetzt noch zwei sind Himmelsrand war groß und an dieser größe muss man sich orientieren im vergleich mit den neueren Spielen müss sich B. ran halten um nicht die Identität innerhalb der Fangemeine zu verlieren
Ich würde sagen Hochfels + Hammerfell zusammen und eine Story rund um den Adamantturm könnte ich mir vorstellen in jedem TES soweit ich weiß ging es immer auf gewisse weise um einen der Türme von Nirn und sollte es dort spielen währe das doch eine super gelegenheit
Was währe wenn ein Abtrünniger des (Sorry für die falsche schreibweise) Pyschig Ordens den Turm zerstören will damit die Dadra einfacher nach Nirn gelangen können oder damit er aus Nirn zu Magnus gelangen kann. Und da der Adamantturm der letzte oder zumindest einer der letzten der Türme und der erste war die "Schutzschicht" zerbrechen würde
Auch kann ich mir vorstellen das die Talmor etwas mit den ereignissen zu tun haben werden das dieser Magier evt. inzwisschen der Anführer des Talmor Bundes ist
Auch kann ich mir vorstellen das es mehrere Konflikte gibt wie der Bürgerkrieg aber eben mit den Elfen, Rotwadonen, Bretonen und Orks und man sich für eine der Völker entscheiden muss.
Was auch eine Rolle spielen könnte ist der künstliche Gott das dieser wiederentsteht evt. hier die Talmor
Da aber TES6 noch in sehr sehr sehr langer Zukunft liegt vor 2025-2027 rechne ich nicht damit und wer weiß ob B. bis dahin nicht ihren Ruf noch mehr zerstört hat und auch kein Vertrauen in B.
Ich glaube das Starfielt ihr Schiksalsspiel sein wird ob B. ihren Ruf retten oder ihn für immer begraben kann und sich wer anders auf dem Thron der Entwickler gemüdlich macht Bsp. CD Projekt RED oder Gurillia Games
Was mir gefallen würde wenn die npc's viel mehr auf die Entscheidung und Optik des Spielers reagieren würden ich fande es mega als eine wache in skyrim zu mir sagte "ich weiß Bescheid heil sitihs" usw. Und allgemein in Diebesgilden Klamotten halten Bürger Abstand und als Ritter bedanken sich Leute das man für Frieden sorgt oder sowas und wenn man dann schwerer oder leichter quests bekommt. Ich weiß nicht ob man das umsetzten könnte
Meinst du so ähnlich wie in Kingdom Come Deliverance? Dort gab es ein ähnliches System bei den man zwar auch seine Redekunst skillen konnte, aber es gab auch Dialogoptionen die nur zum Erfolg führten wenn der Charakter entsprechend gekleidet war. Sah man aus wie ein reicher Adeliger konnte man seinen Gegenüber schmeicheln und so sein Vertrauen gewinnen. War man stattdessen in voller Rüstung unterwegs und mit Blut befleckt konnte man seinen Gegenüber bedrohen und einschüchtern was dazu führte das oft Banditen vor einem abhauten oder ähnliches.
@@arakor8962 ich hab grade ein Review davon gesehen so eine Atmosphäre fände ich Hammer. Bei skyrim war es an vielen Stellen einfach scheiß egal was man antwortet es kam meistens das selbe raus
Meine Favoriten sind Valenwald, Elsweyr und Schwarzmarsch das sind die Länder zu meinen Lieblingsrassen und alle Länder haben so großes Potenzial z.B. Elsweyr die Geschichte dieses Landes näher Kennzulernen das wäre etwas das ich mir soooo seeehr wünschen würde und mal ganz nebenbei: wer würde denn nicht gerne mal in der Wüste rumrennen? :D
Wirklich Gutes Video, aber ich hoffe nicht das High Rook in TES VI thematisiert wird sry :)
Mega Video! Der hype auf tes 6 ist jetzt schon extrem hoch
Hab direkt abonniert, weil mir das Video so gefallen hat. Mega gut 👍
Atemberaubend cooles video ich danke dir
Skyrim war für mich immer ein Spiel in dem ich sein kann wer ich will ,also würde ich es garnicht so schlimm finden wenn es bei einer "HandelsGilde" möglich währe waren auszuliefern. Noch um einiges cooler würde ich jedoch eine Schmuggler Gilde finden. Könnte man endweder mit Piraten verbinden die ihre gestohlenen Gewürze etc in Landesinnere bringen wollen oder auch mit den Herrschenden Persönlichkeiten ,welche große probleme mit überfällen der Diebesgilde haben. Nur ne Idee
Thabo Das fühl ich auch
Min 6:45 verkneif dir bitte dein "elfchen" Humor😅 ich hab mir am Kopp gepackt! Aber sonst gutes Video. Bretonen und orks sind meine Lieblings Rassen wäre ein spannender Konflikt zwischen Magie und Kampf.
Mein Abo hast du 👍
Das ist doch nur konsequent! *ELF*en + Mens*CHEN* = Elfchen :D
Für mich ist The Elder Scrolls V eine Legende. Es kann vielleicht heute grafisch mit den aktuellen Spielen nicht mehr mithalten aber damals war Skyrim eine Augenweide. Man muss bedenken das Spiel ist 2011 raus gekommen. Ich wünsche mir ein erweitertes TES 5 mit aktueller Grafik neuen Maps und vielen neuen Monstern. Die Ego Perspektive darf aufjedenfall nicht fehlen !
Mir ist es egal wo es spielt alle Gebiete haben ihren ganz eigenen Scham da ich seit Arena dabei bin und leidenschaftlich nur elder scrolls suchte lasse ich mich überraschen egal was kommt es wird uns beeindrucken da bin ich mir sicher.... aber solche Videos können ruhig öfters mal kommen ich liebe solche Spekulationen weil es die Fantasie anregt 😁
Ich fände es cool, wenn TES VI in mehreren Gebieten Tamriels spielen würde. (Was von Seiten Bethesda, auf Grunde der langen Arbeitszeit, durch aus zu schaffen wäre)
Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass Vampirismus ein größerer Rolle spielt, da ibs in Kluftspitze Vampirclans mehrere der großen Häuser stellen. Zudem wurde in Greymore angeteasert, dass hinter einem der Clans noch etwas mehr steckt. Würde sich auch sehr gut mit der Nekromantie kombinieren lassen. Was die Hauptquest angeht, fände ich "nur" einen Nekromanten etwas wenig, nachdem wir in den früheren Teilen gegen den König der Würmer, einen Quasi-Gott, Mehrunes Dagon itself und den wortwörtlich weltenfressenden Alduin gekämpft haben. In typicher TES Manier wird sich Bethesda da vmtl wieder was großes ausdenken. Und da der ehem. Sitz der Götter in Hochfels steht, wird der sicher auch dafür heran gezogen. Aus TES wissen wir ja das auch der Weißgoldturm und der Kristallturm besondere Fähigkeiten haben und für mehrere Daedra von Interesse sind
Hi ich guck gerade das erste mal nen Video von dir und find deine Stimme übel geil du könntest syncronsprecher werden.Deine Stimme ähnelt Xardas aus Gothic nen bischen
Cooles Video :)
Was für eine Hintergrundmusik benutzt du im Video? :)
Sehr gutes Video
Extremst gutes Video. Habe mir davor nur Hammerfell gewünscht, aber durch dein Video ist Hochfels jetzt auch mega interessant für mich geworden. Freu mich schon sehr auf deine weiteren Teile dieser Videoserie😄👍
Finde Handelsgilde kann man interessant gestalten, in dem man sowas wie Karawanenwache spielt, die die Ware verteidigt vor Piraten und Dieben. Bei diesem einen Beispiel würde ich aber auch, der Logik und dem Wiederspielwert zur Liebe, es so machen, dass man nur eine von beiden Gilden spielen kann.
Ich liebe dieses Video
Klasse Video!
21:40 du gehst davon aus, dass wieder Hundert Jahre oder mehr zwischen den Spielen vergehen? Also ich halt das für eher unwahrscheinlich. 1. Da ja die ersten vier Spiele der Hauptreihe zur Lebenszeit eines Kaisers spielen (Uriel Septim VII) und 2. weil Bethesda den Konflikt zwischen dem Kaiserreich und dem Dominion erst in Skyrim eingeführt haben.
Ich erwarte aber auf jeden Fall eine andere Assassinengilde. Vielleicht eine vorher kleinere Gilde, die erst seit einigen Jahren durch das Ableben der DB an Prominenz gewonnen hat oder so. Dann wäre sie auch in einem Hoch ihrer Macht wie du vorschlägst und es würde Sinn machen
@dear devil sarkasmus?
Ja, ich gehe davon aus, dass wir mindestens 1 Jahrhundert zwischen V und VI haben werden. Einen direkten Anschluss oder nur wenige Jahre kann ich mir nicht vorstellen.
@@tvdarion echt!? Warum denn das? Ich rechne um ehrlich zu sein damit, dass höchstens 15 Jahre und eher so um die 5-10 Jahre vergehen. Meinen Grund dafür habe ich ja schon gesagt ^^
@@aysseralwan und das Drachenblut lebt noch und kommt mal kurz auf nem Drachen rübergeflogen und löst alle Probleme? Sicher wird die Situation mit dem Bund noch heikler werden, ich vermute, dass Rothwardonen eine zentrale Rolle spielen. Wieso? Sie stehen auf Kriegsfuß mit dem Dominion, wie man schon in Skyrim mitbekommt, sie sich verdeckt halten und bei sich in der Heimat Widerstand gegen den Bund geleistet haben. Weitere Ereignisse und Storylines die noch ungeklärt sind, Dwemer? Und was ist eigentlich mit dem Psijic Orden? Die mächtigsten Magier überhaupt? Werden sie sich bei einem Krieg der über ganz Tamriel zieht einmischen? So viel Potenzial! Wow! Ich habe jetzt richtige Visionen! Danke Darion für deine Videos!
@@stevebellmann1224 Bethesda findet immer einen Grund den Helden des letzten Titels zu beschäftigen, sodass er im canon nicht mehr auftaucht. Man kann einfach sowas sagen wie "man sagt das Drachenblut ist ins Reich des Vergessens gegangen, um was weiß ich was zu tun"
Vielen Dank für das gute Video, aber einer der wichtigsten Punkte wurde nicht angesprochen: Gibt es verschiedene Arten von Sweetrolls?
Und allgemein habe ich ein ungutes Gefühl bei TES6, ich vermute Bethesda wird die Fans damit enttäuschen.
Wie zu Hammerfells auch muss ich sagen geniales Video aber nicht möglich da TES 2 das Gebiet mehr oder weniger drin hatte und naja die Welt wäre auch viel zu klein um das zu machen und außerdem Berge und eher kälteres Klima ? Hatten wir das nicht erst ?
Sehr tolles Video.
Kanns kaum erwarten wenn es endlich dar ist und ich bete das es so wird wie dus beschrieben hast.^^
N paar kleinere Ideen hätte ich da aber doch.
Zb. könnte man TES 5 und TES 6 verbinden (wie bei Mass Effect) das je nachdem wie man in Skyrim gespielt hat das dann auch Auswirkungen in Highrock hat.
Zb Hat bei meinem Spielstand in Skyrim das Kaiserreich gewonnen und ist daher auch in Highrock stark vertreten bzw. hat den Krieg verloren und ist dann nicht mehr so stark.
Auch die Gilden könnte man so teilweise verknüpfen. Wie genau weis ich zwar auch noch nicht aber interessant wäre es sicher weil man dann doch das Gefühl bekommt das die Welt doch etwas größer ist als nur der momentan spielbare bereich.
Und bei der Dunklen Bruderschaft könnte man das so handhaben das zwar die Gilde vernichtet wurde aber wir auf einen Assassinen in Ruhestand stoßen der uns dann ausbildet und wir dann die Wahl haben ob wir uns als eigenständiger Assassine etwas dazuverdienen oder wir dann selber Schüler ausbilden und so die Bruderschaft wieder aufbauen.
So ein ähnliches System könnte man ja auch bei den anderen Gilden anwenden.
Bei Skyrim war da ja das "Problem" das man als Gildenmeister einfach keine Aufgaben hatte und es sich daher etwas komisch anfühlte.
So war man am Ende irgendwie der Großmeister aller Gilden ......und das wars.
Keine Pflichten, keine Aufgaben....nichts.
Das könnte man in Highrock besser machen indem man sich für 1 oder 2 Gilden entscheiden muss weil man sonnst 1. mit den Pflichten nicht mehr hinterherkommt und 2. sich manche Gilden untereinander jetzt auch sicher nicht gerade blühend verstehen.
Da könnte man sicher noch mehr Emersion aus dem ganzen rausholen was den Wiederspielwert sicher erhöhen würde.
Was haltet ihr von meinen Ideen und habt ihr auch n paar gute ergänzungen?
Sehr schönes Video
Pete hines hat vor kurzen einem fan auf twitter geantwortet der gefragt hat wie lange es noch dauern wird bis man mal was von tes 6 hört und meinte das es noch jahre dauern wird 😥
Sehr schönes Video. Möchte nicht unken aber um ehrlich zu sein halte ich es fraglich ob und wann und wie es ein überhaupt ein ES VI geben wird. Solange TESO offensichtlich gut für Bethesda läuft. Also definitiv besser als Fallout 76. Gut der Vergleich ist ein bisschen fies aber wirtschaftlich und von den Spielerzahlen ist TESO erfolgreich. Wenn sie weiter jedes Jahr ein neues TESO Kapitel für ca. 40 Euro verkaufen können und unzählige Items im Ingame Shop anbieten und offensichtlich loswerden, welchen echten Anreiz hat Bethesda dann viel Geld (100 Mio $+ und Zeit in ein gutes altes Singleplayer Standalone ES VI zu stecken? Ich halte es mittlerweile für gar nicht so unwahrscheinlich dass es gar ES VI geben wird sondern einfach immer neue Erweiterungen für TESO die man halt Solo, im Co-Op oder in einer Party spielen kann. Wenn es eine Offline Singleplayer Variante von TESO gäbe wo wäre der Unterschied zu einem ES VI ? Klar widerspräche das erstmal der Grundannahme eines MMORPG aber Scheuklappen sehe ich da bei Betheda nicht, wenn es für sie rechnen würde das Produkt Elder Scrolls in verschiedenen Varianten auf einer technischen Basis an möglichst viele Spieler zu bringen. Um nicht falsch verstanden zu werden. Ich wünsche mir auch ein Singleplayer ES VI sobald wie möglich, solange Bethesda aber mit TESO die Cash Cow am laufen hält ist es leider unwahrscheinlich.
Ich weiß nicht ob Angof als Lich geeignet wäre.. Ich glaube er hat sich im Laufe der Story gewandelt und ist jetzt gut oder zumindest neutral geworden.. Andererseits wäre es spannend, mal einen Bösewicht zu haben, der nicht nur abgrundtief böse ist oder zumindest nachvollziehbare Gründe hat 💪
Super video, vielen dank 👍☺️
Mir fehlen im Bestiarium irgendwie die Goblins wo hast du die gelassen ?
In Eso findet man die ja auch in z.B. Sturmhafen und in Skyrim gabs in einem DLC einen Goblinstamm
Ansonsten nettes Video freue mich auf die nächsten
Goblins sind für mich die klassischen Gegner in jedem Fantasy-Setting. Ich finde sie einfach nicht wirklich interessant und habe sie daher hier nicht extra angesprochen. Eigentlich hätte ich sie aber in Skyrim erwartet. Die Goblins gelten als Drachenverehrer, was für Skyrim perfekt gepasst hätte. Aber wenn sie es dann schon nicht (direkt) ins Spiel schaffen, habe ich für TES VI wenig Hoffnung.
Ich hoffe man kann mehr als nur ein Werwolf werden, und ein paar Wer-/Vampirquest würden mich freuen.
Ich bin gehyped
Hmmm.... Ich weiß nicht. Bei Hochfels als nächstem Teil von TES habe ich Bedenken, dass es zu sehr Skyrim wird, nur mit anderem Namen. Flora und Fauna sind mir zu ähnlich und auch Berge im Norden- Ebenen und Sümpfe im Süden hatten wir in Skyrim schon genug. Je nachdem, wie viel Zeit zwischen den Teilen vergeht, wäre es zwar logisch, wenn man an die Geschichte anknüpfte. Aber wenn man sich Morrowind und Oblivion anschaut, so spielten die ebenfalls auf Nirn, waren aber wunderbar abwechslungsreich und unterschiedlich. Auch Skyrim war im Vergleich zu den beiden Spielen etwas anderes und neues und hat mit Solstheim schön an Morrowind angeknüpft, ohne zu kopieren. Um etwas Ähnliches zu gewährleisten, müssten die Entwickler nun nach Schwarzmarsch, Elsweyr oder Valenwald gehen, vielleicht auf die Summerset Inseln selbst. Letztere wäre auch denkbar, wenn Ulfrics kleine Rebellion sich zu einem großen Umsturz auswüchse und die Völker geschlossen gegen die Thalmor vorrückten.
Egal aber, wohin uns Bethesda am Ende schicken wird, ich hoffe inständig, dass die nicht wieder ein halbgares, leeres und beinahe seelenloses Etwas abliefern, das erst durch unzählige Mods wirklich mit Leben gefüllt wird. Dann, fürchte ich nämlich, wird das die letzte Elder Scroll sein, die wir je sehen werden.
Großartiges Video!
Ich wär ja persönlich für Schwarzmarsch
Ich glaube das Hochfeld am warscheinlichsten is und schließe mich zum Großteil deiner aussagen dazu an und fände es auch cool! Allerdings wäre mir ein Elder scrolls in Akavir oder schwarzmarsch lieber ! Akavir einfach weil man da eig. Nix genaues kennt was da so aktuell los is! Und schwarzmarsch einfach weil neben khajiit und dumer die argonier meine lieblings Rasse sind und ich mir vorstellen kann das es sehr geil werden könnte eine story rund um die hist und die Assassinen Gilde der argonier zu erleben!
Eien Handelsgilde muss ja nicht zwangsläufig viel bringen außer ein paar lustige Quest. Die Handelsgilde könnte der Nachfolger der Bardenakademie sein. Ansonsten könnte man über die Handelsgilde Händler mit mehr geld Freischalten, vielleicht auch welche die man zu sich rufen kann, damit man nach einen Dungeon nicht immer in die nächste Stadt reisen muss, um Loot loszuwerden. Dann könnte ine Handelsgilde je nach Fortschritt bestimmte Spezialausrüstung verkaufen. ode rman kann sich geld leihen um Ausrüstung zu kaufen. Die Ausrüstung müsste dafür teuerer sein und der Loot nicht allzuviel Geld bringen. Viele Punkte um eine Handelsgilde sinnvoll zu integrieren und für einen Spieler imteressanrt zu machen.
Nekromanten.... Als würde die Magiergildequestlinie (Oblivion) sich nicht drum handeln oder TESO Mannimarco der Gewürmte
ich hoffe, dass man wegen ESO mit Tamriel abgeschlossen hat und auf nach Akavir geht...wäre ein guter Schnitt
Es könnte nicht nur zwischen Orsimern und Bretonen und innerhalb der Bretonen Konflikte geben, sondern auch innerhalb der Orsimer. Z.B. Malacath-Religion vs. Trinimac-Religion, Konkurrenz zwischen verschiedenen Stämmen.
Ich würde mir ja eher eine Karte mit Hammerfell, Valenwald, Hochfells, Cyrodiil und Himmelsrand wünschen. Da hätte man wirklich mal Platz. Und dieses Mal ein Bausystem für die Playerhomes das man komplett selber beeinflussen kann.
Super video
Woher hast du das footage?
Das sind Aufnahmen aus The Elder Scrolls Online. Da gibt es die Gebiete schon und ich finde es passend, sie zu zeigen, wenn ich darüber rede.
@@tvdarion Definitiv. Gute Idee!
Ich würde mir persönlich den Titel Argonia wünschen.
Ich glaube wenn Teil 6 auf Tamriel spielt, wird es in einem Gebiet sein, das in eso noch nicht vorkommt. Aber ich würde am liebsten Skyrim 2 spielen.^^
Skyrim 2 wäre kompletter grap
Ich glaub kaum das Hochfels nochmals behandelt wird da es schon in Tes2 schon Thema wahr
Mein Favorit
Ist es das Video wo du letztens so ein Stress mit hattest?
Jap, das hier und der Trailer und vermutlich jedes weitere in dieser Reihe. Das Intro wird jedes Mal als urheberrechtlich geschütztes Material beansprucht. Zum Glück ist die Firma, die das macht, einigermaßen schnell und zieht das innerhalb von ein paar Tagen zurück.
@@tvdarion aha cool. Freu mich das es doch noch geklappt hat 👍
ich warte schon so lang auf TES VI...
ich glaube es steht fest das tes 6 in Hammer fell und high rock seihen wird
hier mal meine Idee für TES6:
Aufgrund der Technik wäre ich für ein komplette karte Also Alle Regionen in der Original Große. die Hausgeschichte ist der krieg gegen die Hochelfen nach Skyrim (Achtung Spoiler!!!!) wie schon General Tulius gesagt hat er erwartet ein baldigen neuen Krieg und das ist doch der deutlichste Lek wie es weiter gehen könnte. dazu ist die gesamte karte Dynamisch also nicht nur das Der Spieler angreift sondern das Kaiserreich selbst greift an wird angegriffen wodurch die karte sich verändert in diesen Risiken krieg muss man sich zurecht finden und je nachdem welche Rasse man nimmt ist man auf der Seite der Hochelfen oder des Kaiserreich (ja es gibt auch Hochelfen im Kaiserreich und bestimmt auch andere Rasse bei den Hochelfen) aber die müssten es dann deutlich schwerer haben auf der Seite sich durchzusetzen und mehr machen um das vertrauen der Leute zu gewinnen.
nur als kleiner einstieg wie ich mir das vorstelle und ja ich weiß das es da keine . oder , gibt außer am ende sorry dafür
Meinst du mit Originalgröße, dass die bisherigen Spiele (Morrowind, Oblivion und Skyrim) mit ihrer kompletten Karte verfügbar wären? Das wäre riesig! :o
@@tvdarion ja dazu noch die anderen gebiete da ist man dann schon mal ein paar stunden von Nord nach Süd unterwegs :)
@@mike996611 Wäre gar nicht machbar zumindest nicht ohne Extreme Bugs. Guck nur mal wie viele Bugs Skyrim hatte. Je größer eine Welt um so mehr kann man an Bugs übersehen. Schon mal The Elder Scrolls 2 Dagger fall gespielt Das ist ungefähr so groß wie Großbritannien und hatte auch ziemlich Probleme. Man sollte es mit Größe nicht übertreiben selbst Minecraft kackt irgendwann ab wenn man zu weit gelaufen ist weil das Spiel irgendwann überfordert ist das wurde nicht von mir Persönlich getestet aber andere haben es getestet da ist auch egal wie groß die Festplatte ist. Auch muss man so eine Gigantische Welt erst einmal mit Leben füllen man hätte oft einfach nur leere Landschaften und Skyrim war ja Vanilla schon teilweise leer keine Bäume oder Sträucher besonders um Weißlauf rum. In der Spezial Edition wurde es etwas verbessert geht trotzdem noch besser. Eine Komplette Karte von Tamriel ist einfach übertrieben und Wahnsinn.
@@andreschanzer2744 man kann es ja wie in gothic 3 Community patch machen und die Welt in abschnitte unterteilen dann ist schon mal das Problem mit der Performance gelöst und wegen den bugs kann man ihn ja zeit lassen diese zu fixen zumindest die großen ich meine Bugs gehören einfach zu TES :D und wegen der große des Spieles macht es doch Microsoft schon vor wie man so etwas lösen kann durch Server Unterstützung.
zudem finde ich Wahnsinn immer gut :)
@@mike996611 Das lässt sich dann aber nicht mehr Offline Spielen wenn man es macht wie Microsoft und die meisten wollen TES nicht Online die wollen es Offline schon alleine wegen Fallout 76 haben die wenigsten Bock auf Online und dann kann man eh gleich bei Elder Scrolls Online bleiben da ist es doch so wie du es gerne hättest. Nee also Elder Scrolls sollte nicht zu groß werden zumal die Meisten nicht einmal Assassins Creed Odyssey durch gespielt haben weil es ihnen zu groß war wo ich es in 120 Stunden auf Platin hatte sind die Meisten heute noch nicht fertig. Die wenigsten haben auf zu große Spiele keine Lust oder keine Zeit. Tamriel ist groß und mit groß meine ich es ist verdammt groß. Keine Ahnung ob du je Elder Scrolls Online gespielt hast aber selbst das ist schon groß und das ist immer noch relativ zusammen gequetscht und hat nicht ganz die Freiheit die ein Singleplayer Elder Scrolls hat trotzdem natürlich ein Super Spiel und ich zocke es auch weiter bis TES6 kommt. Nur als Singleplayer ganz Tamriel halte ich für übertrieben wie lange soll die Hauptgeschichte denn dauern 5 Jahre? 😂 Man muss das alles ja auch in Geschichten verpacken.
Ich wünsche mir richtige ausgebaute Gilden, irgendwie kamen die Gilden in TES meist zu kurz. Ich möchte mir die Titel richtig verdienen und nicht durch 1,2 kurze Queste gleich ein hohes Tier sein, wofür andere Rekruten Jahre brauchen, oder nur weil der Anführer mich einmal angesehen hat und schon ein Potenzial erkennt, obwohl ich noch gar nichts geleistet habe. :D Da muss man halt einfach mal 2 Wochen Unkraut zupfen, schläft bei den anderen Novizen in den provisorischen "Baracken", geht Blümchen pflücken und mörsert diese, lernt Tränke brauen über Rezepte, etc.^^
Es soll doch ein RPG sein.
Kochrezepte. Feuer machen, Fleisch mit einer Pfanne, etc. braten, kochen..
Der Charakter isst und trinkt immer im Echtzeit-Spiel (Essen-, Trinkanimationen!!!!), das Game wird nicht mehr pausiert, wenn man ins Inventar geht!
(zerstört sonst die Balance extrem, wie in Skyrim!!) Tränke und Essen geben pro Sekunde HP,MP, und nicht instant.
Essen verdirbt, je nach Lagerung und Frische.
Ein überarbeites Crafting-System, z.B. genaueres Schmieden mit Rohstahl erhitzen, auf dem Amboss schmieden und im Bottich abkühlen, danach am Schleifstein schärfen, a la Gothic 1.
Besseres Housing, sowie Romanzen und Liebessytem, einschl. eigene Kinder.
Ein Altersystem. Bart wächst.
Angeln, Tavernen Minispiele, Bardenlieder Skjarn: Mogo´s Mead ;)
uvm. :)
Dikka woher hast du die Infos?
Hast du schon ein Jobangebot von Bethesda bekommen?
Ein Zentaur als Partner wäre witzig, dann könnte man ihn auch zum reiten benutzen. Das würde bestimmt witzig aussehen.
Aus welchem Elder Scolls sind die Videoaufnahmen? Das ist doch nicht das normale Skyrim o.o
Das sind Aufnahmen aus The Elder Scrolls Online. Da gibt es die Gebiete schon und ich finde es passend, sie zu zeigen, wenn ich darüber rede. Mein Skyrim sieht um einiges besser aus ;-)
Na hoffentlich spielt es dann in der Zukunft und nicht in der Vergangenheit, mich würde interessieren was danach passiert
Ich hoffe immer noch auf elsweyr, auch wenn der teaser garnicht dazu passte 😂😂
ein eigenes Haus also Clan den man aufbauen kann Wäre geil
SO das man am ende Selber herrschen kann
Was aber auf keinen Fall fehlen darf meiner Meinung nach ist eine Fraktion die dem Kaiserreich besonders nahe steht. Ohne das Reich würde tes6 irgendwie falsch auf mich wirken.
Der nächste The Witcher Teil wird ca. 2025 erscheinen, das wären zu Wild Hunt 10 Jahre. Würde mich nicht wundern wenn die Elder Scrolls diesen Zeitabstand toppen würde.