Еще один момент озвучу: Сюжетная часть влияет на боссбатл сильнее чем Паша рассказал. В рамках сюжета помимо получения жетонов для боя, и урона по вас во время небольших стычек, вы например можете сделать выбор, который даст вам нового союзника (ally), который будет помогать в бою много боёв подряд, или помогать например с навигацией в городе... Т.е. решения принимаемые по ходу сюжета сильно дроубэкают в последующих боях
По кампании ещё распиханы штуки типа "Если в вашей команде есть такой-то персонаж, то вот так". И это я не просто про модификации проверок) В основном прохождении мы тоже на крепостную стену поднялись) А вот когда отдельно ребятам показывал, мы другим путём пошли) Разные пути прохождения сценарной части радуют)
И по поводу цены, всем кто не понимает: Игра в базе имеет ммньки героев, а все боссы это стэнди (картонки), террейн - плоские тайлы, но при этом в базе весь игровой контент, ничего не вырезано, и стоит она толи 120, толи 150$, т.е. 12-15к по ценникам хоббиков. А допы это миньки боссов, огромные миньки террейна, металлические монеты, переливающиеся кубы итд. в них нет игрового контента, НО они дают божественный визуал
Спасибо за видео! Я сначала игру купил, потом полез смотреть что это вообще. А оно вон оно что. Теперь понял зачем боксы архитектуры и оружия нужны. Надо брать.
У меня жена террейн покрасила, очень круто смотрится) У разных персонажей не только руки можно менять, но и всякие сопутствующе вещи (у охотницы колчан со стрелами на висящий на поясе капкан).
Паш, привет, подскажи пожалуйста по осворну, если при прохождении сюжетки ты ставишь галочку "особые правила" , потом переходишь к боссу. Что за особые правила? мы были на второй главе.
Обзор просто шикарный. Прям как надо обьяснил. теперь остается вытереть слюни с пола и грустно дожидаться конца осени - вроде там говорили выйдет у хоббиков лока.
прекрасная игра. Рад за вас, Павел! Мы на пятой главе -это была жесть. Игра мне так понравилась что я покрасил все миниатюры наемников ну и крашу босса после каждой битвы )
Паш, подскажи пожалуйста 2 вопроса)) Первый: игра сюжетная и она на 1 раз, прошёл - продал. Второй: я глянул пледжи на кике и там есть пледж за 225 бачей, там все кроме металла всякого. Какой ты думаешь будет примерная цена на данный пледж у нас?
Подскажите, пожалуйста, что за стеллаж для хранения у Вас за спиной?) У меня закончилось место в нынешнем шкафу, а на пути ко мне еще Война кольца, Oathsworn как раз, Взлом, Ascension, Загадочные существа... и везде фулфарш))
Павел, насколько я знаю, весь геймплей в базе ( тыс 11 будет стоить, не больше) все остальное украшательства. Видите ли вы, прям, необходимость еще 40 примерно засылать за деревья и домики в размере с морскую свинку?)
Товарищ - это Антон?) Небольшая поправочка, сценариев 21. Мы 16 штук прошли, очень нравится) По одному сценарию кайф кампании трудновато оценить, но игра раскручивается весьма круто) А такая система энергии ещё с Конана пошла) Но в целом боевую систему такую раньше не видел, очень крутая) Заставляет основательно шевелить мозгами, чтобы в нужный момент нужные карты оказались в руке.
А, вот увидел ответ на свой вопрос выше)) Да, Антоха показывал) Просто мне другой товарищ писал, что на 3 сценарии дропнул игру и вот теперь я задаюсь вопросом, на сколько его предъявы обоснованы и критичны)
@@NastolnyySurr Есть некоторая вероятность, что они во второй редакции перемудрили. У нас-то первая, я давно хайпил игру в бгц. Один человек, который по сценариям несильно от нас отстаёт, рассказывает, что в некоторых местах как-то перекрутили сложность (с учётом, что некоторые боссы и так дают прикурить, что у тебя всё дымится))))
@@Antananarivu2006а без ведьмы играют? Просто мы проходили первую редакцию, но я уже тогда использовал правила из второй (про меньшее количество лута и ослабление огня). И все равно ведьма всех разматывала. А тут приехал апгрейд пак, я его посмотрел - а там абилки ведьмы ещё больше усилили 😂 Видимо, в качестве компенсации за огонь. А боссов не то чтобы сильно подкрутили. Так что сложность игры теперь скорее всего зависит от наличия ведьмы в партии)
Паша Сюрр, можете мне пожалуйста дать совет или своё мнение. Я короче ломаюсь между двумя настольными играми Gloomhaven и вот этой крутой настолкой, которой вы обозревали. Я тот человек который часто играет в одиночку и редко играет в компании. Вот в этой игре oathsworn очень хорошо сделан соло режим, а в глумхевен нужно играть полноценно за других игроков. Вопрос в том, что лучше в моей ситуации (только давайте без подробностей) взять: Просто коробку Gloomhaven с русским переводом или Oathsworn "полный фарш" который в 2 раза дороже и на английском (хотя английский не проблема)??
Но ведь в Офсворне тоже надо играть за 4ых персонажей сразу) Мне, честно, Офсворн понравился больше, мне как-то "евровость" Глума не зашла, но как-то однозначно советовать именно Офс я не могу) Если судить по сюжету, то Офсворно прям мрачнуха и чем дальше, тем больше, Глум более светлый) Так что ориентируйтесь на мир и геймплей)
@@NastolnyySurr, Благодарю за ваше мнение. И да в Глуме можно играть одному за 4-ёх игроков, но можно сильно запутаться. В глуме нужно играть за четырёх людей полноценно и будет дофигище карт в руке, а в Оатсворне там есть система компаньёнов, одиночный режим очень хорошо продуман. То есть ты берёшь одного полноценного персонажа (полноценный планшет, карточки способностей и т.д) и контролишь на тонком уровне, а за остальных персонажей берешь в компаньёны и там упрощённое использование т.к. там планшет используется менее информативный с простым контролем персонажей и пару карточек, всё.
А ещё огромный плюс игры: если вдруг спустя несколько энкаунтеров игра за конкретного персонажа надоест (в чём сильно сомневаюсь, т.к. каждый босс уникален и бой с ним очень отличается) или покажется что у вас плохая синергия - вы просто можете поменять любого персонажа на другого, игра для этого имеет механизм, который автоматически прокачает нового персонажа до текущего уровня, даст ему скилы и эквип текущей главы
Приветствую, Паша. Есть вопросы по этому чуду. 1. Смотрел и слушал все видео, но может упустил. На что влияет нарративная часть в сузом остатке? На то чем мы будем экипированы? Насколько будем ранены после случайных стычек? На наше развитие, навыки? 2. Это очень похоже на босс батлер с нарративным наполнением. Насколько интересно будет переигрывать хотябы первого босса? Или достаточно понять что с ним делать и дальше все будет легко? Если в это можно как в босс батлер играть, то прям щедро боссов напихано. 3. По ощущениям бои по карточкам, а не кубикам не столько для тех кто не перевариват кубы, но и в принципе для тех кто любит полегче, ведь всегда можно остановиться после взятия первой пустой карты, нанеся хотябы минимальный урон. Так ли это? Сам я такое брать не буду: как у семейного человека нету ни лишнего времени, ни лишних денег, но пока выглядит как то что мне максимум интересно. Мощный нарратив, эпичные схватки и продуманная боевая система с кубами. Но в реалиях я играю в Буллет, Resist!, Lost expedition, Fryday, 20 Strong... Все это суперские игры без преувеличения, но колорита им всем не хватает😑
Привет) 1) Нарративная часть, по крайней мере в первом сценарии, влияло на то с какими жетонами мы дойдём до босса - прокачка кубов по цветам, перебросы, защиты дополнительные, доп энергия и возможность "покрутить" карты в ротации. 2) А ты особо не поймёшь, что с ним делать - там не то, чтобы большая интрига - бей, да чисти мелочь, старайся не зажать себя в куче крысюков) В принципе я пока ещё раз сыграл бы против крысы, как минимум другим героем) Переигрывать интересно ещё и за нарративную часть, ибо там нелинейное повествование и прям варианты разные) 3) Не-а, ты ПЕРЕД флипом заявляешь сколько карт будешь тащить, потому вовремя сказать СТОП - нельзя) Скорее карточки дают какой-никакой контроль за балансом - видишь что куча бланков вышла - значит дальше много успехов и можно отказываться от кубов и наоборот)
А помимо босс-файтов и сугубо сюжетных проверок, есть еще что-то геймплейно активное? Просто с обзора ощущение, что получился у ребят недо-Грааль либо мини-версия Карточного Аркхэма. Бесспорно со своей любопытной механикой проверок на кубах, но кажется, что кроме босс-файтов то геймплея и нету. Возможно нарратив вытащит, но как-то хочется и каких-то трешевых врагов перед боссом))
Поясните, кто-нибудь, пожалуйста. После прохождения кампании, есть ли там режим каких-нибудь бесконечных рандомизированных миссий / боев для тех, кому не надоело и кто хочет продлить удовольствие?
А там лорная часть же чисто для получения бонусов/союзников в битве с боссом. Никто не запрещает просто открыть любого босса и пойти с ним биться просто так)
@@NastolnyySurr ну а битвы с одним и тем же боссом будут разные? Насколько там заскриптовано и насколько присутствует элемент случайности? Хочется как в шахматах, чтобы каждая партия была разной.
Насколько важно собираться большой компанией за столом, чтобы в игрушку играть? 2 человека, если нет других игроков, играют за 2 персонажей или сразу 4-х, например?
Я после анонса пошел изучать западные видео, и получились двоякие мысли. Вот нарратив мне прям понравился, атмосферно и интересное. А бои, не знаю, что-то не зацепили (понятное дело, если самому пробовать, мысли будут другие, но что-то как-то так). В общем, очень сильно думаю, а надо ли оно мне, учитывая, что посматриваю на кромешку и миддару) P.S. Ну а если надо, то точно ограничится одной базой, не более.
да, на самом деле необязательно топ 10,было бы интересно просто узнать о хороших приключенческих играх, потому что вы как никто другой ассоциируетесь с такими атмосферными играми@@NastolnyySurr
Отмечу, что большие существа ломают террейн только в конечной точке передвижения (стр. 21. encounter rule book). А персонажи, находящиеся в конечной точке передвижения такого монстра, не получают урона - они толкаются (не перепутайте push и knockback). Террейн это достаточно важный тактический элемент игры, так как он - единственный способ прервать видимость (по-умолчанию, у всех character обзор на 360 градусов). Прерывание видимости помогает избежать лишнего урона от босса, а также некоторых его способностей. Из спорных моментов для себя отмечу, что миниатюры гигантские и большинство из них не подойдут для других настолок/НРИ
@@NastolnyySurr не помню есть ли в видео, но ещё по моментам пройдусь, которые легко пропустить: 1. The Determination Rule - правило, дающее дополнительный жетон, когда персонаж ловит промах (двойной бланк) в бою, возвращает ещё все потраченные на эту атаку жетоны. 2. Battleflow на карты в позиции "0" возвращают их в руку сразу. 3. Если у босса единовременно оказалось несколько "сломанных зон", то босс реагирует на каждую.
Выглядит игра довольно скучно. Сначала час читаешь писанину (ничего не имею против нарратива, но тут как-то не шибко интересно), потом триггерится сюжетный боссфайт. Мне понравилась механика распределения хп босса по частям тела и последующие стадии рейджа. И механика защиты, которая является не числом, а множителем. Прикольно. Но тактическая боевка без механики инициативы - позапрошлый век. Сначала пати че хочет делает с боссом, потом босс делает максимальный высер, потом пати офигевает, снова кастует, че может, а потом снова босс... Плюс, во всей битве нет тактики по движению. Это самая сложная часть для реализации в играх подобного плана. В основном, получается так, что движение чисто номинальный характер носит. Типа, посреди огромной карты вы сблизились с врагом, и стоите, бьете друг друга на соседних клетках. +\- на клетку вправо-влево нужно сходит и всё. Для новичков, возможно, игра будет перегружена нюансами. Для заядлых геймеров - не вижу, во что тут играть. Да, комбухи комбятся, монстры отлетают, вариативность и все дела. Но где-то глубина потерялась. Возможно, на нее упор не делался. Рассматривал игру, как довесок к Фростхейвену для прохождения соло, но чет мимо.
Ну вот есть странные моменты, что точку исследования в нарративной части ты снимаешь и не можешь к ней вернуться, даже если на тот момент у тебя не было Кейворда нужного.
Сыграл ещё две партии, всё ещё нравится, хотя Поезд на себя перетянул внимание) Боссы разнообразные, особенно заметен контраст между 1 и 2, сюжет смело и быстро развивается, боевая система в принципе самое "ну норм" в игре, но мы пока особо не прокачивались)
Не люблю бос батлеры но "КлятваПринести" очень заинтересовал. От хобей наверно ценник за фул фарш будет не меньше полтинника. Спасибо за обзор) теперь ещё больше хочу её)
Ну вот террейн хоть и выглядит круто, далеко не самый обязательный, особенно учитывая то, что его быстро ломают) На русском вроде обещали ценник в районе 30к за всё, если база будет хотя бы 10к, я б подумал о покупке)
@@NastolnyySurr ну, как я понимаю, большинство этого времени будет чтение нарративной части. Поэтому я воспринял комментарий выше, что 3-4 часа чистого геймплея, а остальное это чтение. Вы также в вашем видео сказали, что на 1 сценарий уйдет где-то час.
Товарищ другой сейчас играет в параллель во фростхейвен и как раз говорит, что Офсворн уступает ему по нарративной части и интересности боёв, но я правда далеко не со всем согласен)
Еще один момент озвучу:
Сюжетная часть влияет на боссбатл сильнее чем Паша рассказал. В рамках сюжета помимо получения жетонов для боя, и урона по вас во время небольших стычек, вы например можете сделать выбор, который даст вам нового союзника (ally), который будет помогать в бою много боёв подряд, или помогать например с навигацией в городе... Т.е. решения принимаемые по ходу сюжета сильно дроубэкают в последующих боях
Про кубы интересно, стоит прям украсть))
Игра прекрасна, согласен, идеальный подарок на свадьбу семье ролевиков)
Прям дюже приятно как ты классно, четко и понятно разлогаешь все основные штуки. Это талант делать так лаконично! Спасибо большое
По кампании ещё распиханы штуки типа "Если в вашей команде есть такой-то персонаж, то вот так". И это я не просто про модификации проверок)
В основном прохождении мы тоже на крепостную стену поднялись) А вот когда отдельно ребятам показывал, мы другим путём пошли) Разные пути прохождения сценарной части радуют)
Действительно приятно поиграли. Тоже с превеликим удовольствием отыграла бы и последующие сценарии.
Очень эмоциональное видео получилось. Круто!))
Вернулся к видео спустя 3 месяца. Эмоции подутихли, все еще хочется в колекцию
Будем брать
И по поводу цены, всем кто не понимает:
Игра в базе имеет ммньки героев, а все боссы это стэнди (картонки), террейн - плоские тайлы, но при этом в базе весь игровой контент, ничего не вырезано, и стоит она толи 120, толи 150$, т.е. 12-15к по ценникам хоббиков. А допы это миньки боссов, огромные миньки террейна, металлические монеты, переливающиеся кубы итд. в них нет игрового контента, НО они дают божественный визуал
И цена будет в районе 40-50к видимо?
@@sergeyrogkoff4528 плюс покрас
@@sergeyrogkoff4528думаю за миньки отдельно будет примерно 10-12к за коробку и террейн так же
спасибо авторам, что сделали именно так, 40-50 я бы к покупке не стал рассматривать, а за 15-17 возьму, в рассрочку
Спасибо за видео! Я сначала игру купил, потом полез смотреть что это вообще. А оно вон оно что. Теперь понял зачем боксы архитектуры и оружия нужны. Надо брать.
У меня жена террейн покрасила, очень круто смотрится)
У разных персонажей не только руки можно менять, но и всякие сопутствующе вещи (у охотницы колчан со стрелами на висящий на поясе капкан).
А вы далеко дошли, как вам в долгую?)
Хороший формат!)) А Oathsworn ждем, ждем, по крайней мере ценник))
Опа. Вот это подгончик. Посмотрим-с))
Паш, привет, подскажи пожалуйста по осворну, если при прохождении сюжетки ты ставишь галочку "особые правила" , потом переходишь к боссу. Что за особые правила? мы были на второй главе.
Отличный обзор! Пара моментов: боссов в игре 21-22, если босс по тебе бежит ты просто пушишься, но не получаешь урон
Ну вот зачем я посмотрел это видео? Не собирался же больше ничего покупать, кроме пары игр... И вот опять!) Уже хочется приобрести!))))
Вот теперь чаша весов перевесила в сторону покупки. Если ещё и рассрочка будет на 25 лет, то вообще ОК
Не будет
Вот спасибо за обзор! Как раз думаю плюсом к КДМ в коллекцию взять какой-то еще один "гроб", то ли Oathsworn, то ли Миддару...
Механика возврата карт в руку похожа на "На корм рыбам!"
Обзор просто шикарный. Прям как надо обьяснил. теперь остается вытереть слюни с пола и грустно дожидаться конца осени - вроде там говорили выйдет у хоббиков лока.
Пока смотрел ролик, понял, что хочу рейнджеров, только в подобном сеттинге) С кровавыми боями и суровыми решениями)
прекрасная игра. Рад за вас, Павел! Мы на пятой главе -это была жесть. Игра мне так понравилась что я покрасил все миниатюры наемников ну и крашу босса после каждой битвы )
Огонь, покажите?) В ВК там или телеге скинуть можно)
@@NastolnyySurr даваите в вконтакте? у вас какой ник?
@@NastolnyySurr пряам ютубчик комменты трет. Запрос от Кирсанова
Битвы с боссами сложны? Перепроходить интересно будет ( ради битв)?
@@ОлегПтов ну вот первый бой был вполне интересный, не могу сказать, что очень сложный, но на то он и первый)
Паш, подскажи пожалуйста 2 вопроса))
Первый: игра сюжетная и она на 1 раз, прошёл - продал.
Второй: я глянул пледжи на кике и там есть пледж за 225 бачей, там все кроме металла всякого. Какой ты думаешь будет примерная цена на данный пледж у нас?
А там сюжет довольно сильно ветвится, хоть и приводит всегда к боссу, потому пару раз точно будем интересно) в плане цены было бы круто тысяч 20)
Подскажите, пожалуйста, что за стеллаж для хранения у Вас за спиной?)
У меня закончилось место в нынешнем шкафу, а на пути ко мне еще Война кольца, Oathsworn как раз, Взлом, Ascension, Загадочные существа... и везде фулфарш))
@@МаркИванов-ф4ж это Каллакс из Икеи)
Павел, насколько я знаю, весь геймплей в базе ( тыс 11 будет стоить, не больше) все остальное украшательства. Видите ли вы, прям, необходимость еще 40 примерно засылать за деревья и домики в размере с морскую свинку?)
Товарищ - это Антон?)
Небольшая поправочка, сценариев 21. Мы 16 штук прошли, очень нравится) По одному сценарию кайф кампании трудновато оценить, но игра раскручивается весьма круто)
А такая система энергии ещё с Конана пошла) Но в целом боевую систему такую раньше не видел, очень крутая) Заставляет основательно шевелить мозгами, чтобы в нужный момент нужные карты оказались в руке.
А, вот увидел ответ на свой вопрос выше)) Да, Антоха показывал) Просто мне другой товарищ писал, что на 3 сценарии дропнул игру и вот теперь я задаюсь вопросом, на сколько его предъявы обоснованы и критичны)
@@NastolnyySurr Есть некоторая вероятность, что они во второй редакции перемудрили. У нас-то первая, я давно хайпил игру в бгц. Один человек, который по сценариям несильно от нас отстаёт, рассказывает, что в некоторых местах как-то перекрутили сложность (с учётом, что некоторые боссы и так дают прикурить, что у тебя всё дымится))))
@@Antananarivu2006а без ведьмы играют? Просто мы проходили первую редакцию, но я уже тогда использовал правила из второй (про меньшее количество лута и ослабление огня). И все равно ведьма всех разматывала. А тут приехал апгрейд пак, я его посмотрел - а там абилки ведьмы ещё больше усилили 😂 Видимо, в качестве компенсации за огонь. А боссов не то чтобы сильно подкрутили. Так что сложность игры теперь скорее всего зависит от наличия ведьмы в партии)
Как всегда классный и позитивный обзор! Еще есть очень хороший обзор от no pun included, если знаете инглиш, стоиь посмотреть перед покупкой
Да это пока не обзор, на него не стоит прям опираться для решения стоит ли брать или нет)
Или, если знаете как включить автоперевод в субтитрах)
Подскажи, пожалуйста, Паша чем-то похожа на тмб или грааль (знаю, что это разные игры, но все же)?
По атмосфере конечно Грааль, боевка вполне самобытная)
Ты нам oathsworn продал. :)
Мы заказали на сайте прям на сайте издателя, фул фарш :)
И да, лайкос за огляд на интересное.
Паша Сюрр, можете мне пожалуйста дать совет или своё мнение. Я короче ломаюсь между двумя настольными играми Gloomhaven и вот этой крутой настолкой, которой вы обозревали. Я тот человек который часто играет в одиночку и редко играет в компании. Вот в этой игре oathsworn очень хорошо сделан соло режим, а в глумхевен нужно играть полноценно за других игроков. Вопрос в том, что лучше в моей ситуации (только давайте без подробностей) взять: Просто коробку Gloomhaven с русским переводом или Oathsworn "полный фарш" который в 2 раза дороже и на английском (хотя английский не проблема)??
Но ведь в Офсворне тоже надо играть за 4ых персонажей сразу) Мне, честно, Офсворн понравился больше, мне как-то "евровость" Глума не зашла, но как-то однозначно советовать именно Офс я не могу) Если судить по сюжету, то Офсворно прям мрачнуха и чем дальше, тем больше, Глум более светлый) Так что ориентируйтесь на мир и геймплей)
@@NastolnyySurr, Благодарю за ваше мнение. И да в Глуме можно играть одному за 4-ёх игроков, но можно сильно запутаться. В глуме нужно играть за четырёх людей полноценно и будет дофигище карт в руке, а в Оатсворне там есть система компаньёнов, одиночный режим очень хорошо продуман. То есть ты берёшь одного полноценного персонажа (полноценный планшет, карточки способностей и т.д) и контролишь на тонком уровне, а за остальных персонажей берешь в компаньёны и там упрощённое использование т.к. там планшет используется менее информативный с простым контролем персонажей и пару карточек, всё.
@@Jackkillerbin а, это да, такое есть, мы просто не пробовали)
Хорошее ревью, интересно, кем работает твой друг, что может такие цены на настолки осилить
Да это всё эти, айтишники)
@@NastolnyySurr В айти и выйти, сесть не встать 🤣
А ещё огромный плюс игры: если вдруг спустя несколько энкаунтеров игра за конкретного персонажа надоест (в чём сильно сомневаюсь, т.к. каждый босс уникален и бой с ним очень отличается) или покажется что у вас плохая синергия - вы просто можете поменять любого персонажа на другого, игра для этого имеет механизм, который автоматически прокачает нового персонажа до текущего уровня, даст ему скилы и эквип текущей главы
Приветствую, Паша. Есть вопросы по этому чуду.
1. Смотрел и слушал все видео, но может упустил. На что влияет нарративная часть в сузом остатке? На то чем мы будем экипированы? Насколько будем ранены после случайных стычек? На наше развитие, навыки?
2. Это очень похоже на босс батлер с нарративным наполнением. Насколько интересно будет переигрывать хотябы первого босса? Или достаточно понять что с ним делать и дальше все будет легко? Если в это можно как в босс батлер играть, то прям щедро боссов напихано.
3. По ощущениям бои по карточкам, а не кубикам не столько для тех кто не перевариват кубы, но и в принципе для тех кто любит полегче, ведь всегда можно остановиться после взятия первой пустой карты, нанеся хотябы минимальный урон. Так ли это?
Сам я такое брать не буду: как у семейного человека нету ни лишнего времени, ни лишних денег, но пока выглядит как то что мне максимум интересно. Мощный нарратив, эпичные схватки и продуманная боевая система с кубами. Но в реалиях я играю в Буллет, Resist!, Lost expedition, Fryday, 20 Strong... Все это суперские игры без преувеличения, но колорита им всем не хватает😑
Привет)
1) Нарративная часть, по крайней мере в первом сценарии, влияло на то с какими жетонами мы дойдём до босса - прокачка кубов по цветам, перебросы, защиты дополнительные, доп энергия и возможность "покрутить" карты в ротации.
2) А ты особо не поймёшь, что с ним делать - там не то, чтобы большая интрига - бей, да чисти мелочь, старайся не зажать себя в куче крысюков) В принципе я пока ещё раз сыграл бы против крысы, как минимум другим героем) Переигрывать интересно ещё и за нарративную часть, ибо там нелинейное повествование и прям варианты разные)
3) Не-а, ты ПЕРЕД флипом заявляешь сколько карт будешь тащить, потому вовремя сказать СТОП - нельзя) Скорее карточки дают какой-никакой контроль за балансом - видишь что куча бланков вышла - значит дальше много успехов и можно отказываться от кубов и наоборот)
@@NastolnyySurr спасибо за ответ.
Спасибо! Продал мне оленя без рогов, тьфу, без кубов) Мне металлические кубы стол ушатают)
Паша, спасибо. Пожалуй, буду и дальше катать фулфарш Хеллбоя
Про Кубы чем то похоже на Магнифико, где прокачка, это уменьшение кол-ва кубов))
70 тыс.....Т_Т......спасибо за видос, пойду почту разложу...
А помимо босс-файтов и сугубо сюжетных проверок, есть еще что-то геймплейно активное? Просто с обзора ощущение, что получился у ребят недо-Грааль либо мини-версия Карточного Аркхэма. Бесспорно со своей любопытной механикой проверок на кубах, но кажется, что кроме босс-файтов то геймплея и нету. Возможно нарратив вытащит, но как-то хочется и каких-то трешевых врагов перед боссом))
Ну так это боссбатлер по жанру, потому нет, в основном бои с боссами тут)
Ого, тяжелая годнота стоимостью в квартиру в Нерюнгри, наконец!
А зачем нужны металлические доп.кубы?)
Счётчики жизней, они там не то чтобы сильно нужны)
@@NastolnyySurr спс) Ну будем использовать, не выкидывать же)
Поясните, кто-нибудь, пожалуйста. После прохождения кампании, есть ли там режим каких-нибудь бесконечных рандомизированных миссий / боев для тех, кому не надоело и кто хочет продлить удовольствие?
А там лорная часть же чисто для получения бонусов/союзников в битве с боссом. Никто не запрещает просто открыть любого босса и пойти с ним биться просто так)
@@NastolnyySurr ну а битвы с одним и тем же боссом будут разные? Насколько там заскриптовано и насколько присутствует элемент случайности? Хочется как в шахматах, чтобы каждая партия была разной.
@@racman9964 Ну там есть скрипт в колоде босса, но карты там выходят в случайное последовательности)
так а есть версия без минек? я их не крашу, поэтому смысла не вижу переплачивать за них :)
Вроде есть версия со стенди для всего, окромя героев, на сколько я помню)
Кто знает, насколько осворн сложный в сравнении с тем же глумхевеном?
@@-crepcraft-1181 проще, по крайней мере первые три миссии мы прошли с первой попытки) Первую миссию в Глуме я перепроходил раз 7...
@ а Вы сколько сценариев в осворне прошли?
@@-crepcraft-1181 ну вот, как раз первые три)
интересно будет еще послушать не первое впечатление - что там после прохождения хотя бы половины. Вдруг сдуется
Вот и посмотрим, самому хочется верить, чтоб не так)
Берем не глядя на цену)
Насколько важно собираться большой компанией за столом, чтобы в игрушку играть? 2 человека, если нет других игроков, играют за 2 персонажей или сразу 4-х, например?
На сколько я помню, там всегда 4)
Систему они назвали "боевой поток", кстати) Вот это течение карт вокруг планшета)
Ага, он самый)
Я после анонса пошел изучать западные видео, и получились двоякие мысли. Вот нарратив мне прям понравился, атмосферно и интересное. А бои, не знаю, что-то не зацепили (понятное дело, если самому пробовать, мысли будут другие, но что-то как-то так). В общем, очень сильно думаю, а надо ли оно мне, учитывая, что посматриваю на кромешку и миддару)
P.S. Ну а если надо, то точно ограничится одной базой, не более.
Вот товарищ говорит, что Миддара круче, но я пока сам не играл)
@@NastolnyySurr пока что это предварительные мысли)
Паша должен продавать мне настолки, а продает футболки.
Не, ну реально прикольные же
Надо себе уже какой контракт на них выклянчить хД
Паша, надо сделать подборку лучших приключенческих игр с лучшей атмосферой
Да у меня столько не наберётся, чтобы топ-10)
да, на самом деле необязательно топ 10,было бы интересно просто узнать о хороших приключенческих играх, потому что вы как никто другой ассоциируетесь с такими атмосферными играми@@NastolnyySurr
Точно. Была прекрасная пятёрка игр по постапоку, у Низы выходила. На цифре 10 свет клином не сошёлся )
Клинок и колдовство или оасворн?
Ну что, пришло время решать, стоит оно 60k или нет
@@AlexxPo для меня никакая игра 60к не стоит)
@@NastolnyySurr шпиль стоит 😇
Скорее пришло время решать, стоит ли играть в босс-батлер без минек. Пушо отдать 60к хобям за расшитые мешочки и постеры - пошли они @@@@@
Отмечу, что большие существа ломают террейн только в конечной точке передвижения (стр. 21. encounter rule book). А персонажи, находящиеся в конечной точке передвижения такого монстра, не получают урона - они толкаются (не перепутайте push и knockback).
Террейн это достаточно важный тактический элемент игры, так как он - единственный способ прервать видимость (по-умолчанию, у всех character обзор на 360 градусов). Прерывание видимости помогает избежать лишнего урона от босса, а также некоторых его способностей.
Из спорных моментов для себя отмечу, что миниатюры гигантские и большинство из них не подойдут для других настолок/НРИ
О, про террейн влажный момент, спасибо, мы кажется его не так играли)
@@NastolnyySurr не помню есть ли в видео, но ещё по моментам пройдусь, которые легко пропустить:
1. The Determination Rule - правило, дающее дополнительный жетон, когда персонаж ловит промах (двойной бланк) в бою, возвращает ещё все потраченные на эту атаку жетоны.
2. Battleflow на карты в позиции "0" возвращают их в руку сразу.
3. Если у босса единовременно оказалось несколько "сломанных зон", то босс реагирует на каждую.
Ну Осворн надо 100% брать)
Я б всё ж подождал хотя б мой отчётец какой после нескольких партий)
@@NastolnyySurr обязательно подождем, компания все равно стартанет позже. А пока буду в Relicblade играть))
Мое почтение
на озоне 35 стоит за три коробки
Выглядит игра довольно скучно. Сначала час читаешь писанину (ничего не имею против нарратива, но тут как-то не шибко интересно), потом триггерится сюжетный боссфайт. Мне понравилась механика распределения хп босса по частям тела и последующие стадии рейджа. И механика защиты, которая является не числом, а множителем. Прикольно. Но тактическая боевка без механики инициативы - позапрошлый век. Сначала пати че хочет делает с боссом, потом босс делает максимальный высер, потом пати офигевает, снова кастует, че может, а потом снова босс...
Плюс, во всей битве нет тактики по движению. Это самая сложная часть для реализации в играх подобного плана. В основном, получается так, что движение чисто номинальный характер носит. Типа, посреди огромной карты вы сблизились с врагом, и стоите, бьете друг друга на соседних клетках. +\- на клетку вправо-влево нужно сходит и всё.
Для новичков, возможно, игра будет перегружена нюансами. Для заядлых геймеров - не вижу, во что тут играть. Да, комбухи комбятся, монстры отлетают, вариативность и все дела. Но где-то глубина потерялась. Возможно, на нее упор не делался. Рассматривал игру, как довесок к Фростхейвену для прохождения соло, но чет мимо.
Ну как "стоим и бьём" - босс регулярно от вас на пол карты сваливает)
Фростхевен оказывается глубокий 🙈 держи в курсе
@@BorshikRUS И каково ваше мнение? Игра на уровне Тикет ту Райд?)
@@bornatgym9321 гавань ни разу не глубокая игра. На уровне ведьмака от гаги. Глубокая игра - грааль.
@@BorshikRUS Грааль, в котором нет геймплея? Не смешите.
Игра шикарная, мы прям ударными темпами собирались каждые выходные, чтобы пройти все главы.
Теперь ещё и перепроходить когда-нибудь точно буду)
Всё прошли?) Босс Жаба есть?)
@@NastolnyySurr прошли) Жабы нет, хватает других созданий)
Если б знал, давно предложил бы посмотреть миддару)))) Уверен, тебе бы понравилось)
Давай, я хочу)
@@NastolnyySurr Да мы, увы, не в Москве уже😅
спасибо за видос. Очень жду этого монстра в России, обожаю нарративные игры, а тут еще и такое оформление, 25кг контента...огонь короче.
Паша, а кроме ценника минусы есть? Походу вот он подарок на ДР)
Ну вот есть странные моменты, что точку исследования в нарративной части ты снимаешь и не можешь к ней вернуться, даже если на тот момент у тебя не было Кейворда нужного.
Что можно сказать спустя 3 месяца?
Сыграл ещё две партии, всё ещё нравится, хотя Поезд на себя перетянул внимание) Боссы разнообразные, особенно заметен контраст между 1 и 2, сюжет смело и быстро развивается, боевая система в принципе самое "ну норм" в игре, но мы пока особо не прокачивались)
Что за поезд?
Ну на кике стоимость 375 зеленых бумажек за фуллфарш, тут скорее всего из-за доставки и посредника так дорого вышло по итогу.
Ну вот как раз, умножаем на 2 получаем итоговую цену с доставкой)
Вкусно, вкусно, но стоит наверно, целое состояние.
Как красить боссов, если нельзя открывать раньше времени 😢
@@RoboDev1L дошел, открыл - перерыв на недельку/две на покрас и по новой) Или отдать художнику в слепую, чтобы он не говорил)
Пашка если будет квартиры таким образом освещать, то миллионером станет в разы. 🙈
Вот этот прекрасный леопард на прорезиненной стене будет подчёркивать вашу смелую натуру!)
Игра кайф, ждём
Не люблю бос батлеры но "КлятваПринести" очень заинтересовал. От хобей наверно ценник за фул фарш будет не меньше полтинника. Спасибо за обзор) теперь ещё больше хочу её)
Сколько же это будет стоить....
50к
Ну вот террейн хоть и выглядит круто, далеко не самый обязательный, особенно учитывая то, что его быстро ломают) На русском вроде обещали ценник в районе 30к за всё, если база будет хотя бы 10к, я б подумал о покупке)
@@NastolnyySurr а что такое террейн
@@Kilakira_i это всякие элементы окружения - домики, холмики, деревья и прочие руины)
Цена - это просто жуть
Тут, как мне кажется, вопрос уже не в том, можешь ли себе позволить, а в том, готов ли ты СТОЛЬКО денег за одну игру отдавать
А реиграбельность есть?
Да, вполне, можно идти разными сюжетными путями, можно набирать разных героев, да и поведение босса не фиксированное)
@@NastolnyySurr а почему про сравнение с кик вопросы игнорите?)
@@clementfs а видимо пропустил, я не так много играл в КиК, но Офсворн меня намного больше увлекла и удивила)
Ну, минус игры - это ее стоимость, получается слишком большая цена, если переводить в стоимость за час игры.
12-15 т.р. за базу в который весь гемплейный контент это не много, притом, что игры там 22 сценария на 3-4 часа
@@sergeypetrov556 12 делим на 4 и получается 3 т.р./ч.. Это немного?
Почему 12 делим на 4? 4 часа каждый сценарий) так что 88 часов геймплея за 12к)
@@NastolnyySurr ну, как я понимаю, большинство этого времени будет чтение нарративной части. Поэтому я воспринял комментарий выше, что 3-4 часа чистого геймплея, а остальное это чтение. Вы также в вашем видео сказали, что на 1 сценарий уйдет где-то час.
@@unnotenshi ну как, час-полтора нарратив и ещё столько же на бой с боссом)
Вы подходите к городу, к он под подошвой...
Выглядит игра очень дорого 😅😅😅
Оксимирон, ты ли это?)
Смотрел и хотел эту игру, пока не узнал, сколько отдали за неё. Надо срочно начинать много зарабатывать. 😅
Понятно, что пушка бома, но вот кпкая будет цена у хобби....
Как хорошо, что мне не нравятся такие игры, и не хочется тратить десятки тысяч на очередной гроб.
Нраиться
А денег ты столько не зарабатываешь, потому что на 23:00 свистишь...😋
60 тыс за версию с миньками, хобби оскатинились в край 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
А не скучно полтора часа босса ковырять?
Да нет, как-то на одном дыхании прошло)
Как будто бы та игра, которой должен был быть Глумхэвен - нормальный геймплей, а не скучное рандомное душнилово, но надо будет как-нибудь попробовать
Товарищ другой сейчас играет в параллель во фростхейвен и как раз говорит, что Офсворн уступает ему по нарративной части и интересности боёв, но я правда далеко не со всем согласен)
70к будет стоить только база.
Да не, с чего вдруг) 70 это фулфарш с доставкой)
@@NastolnyySurr соглашусь, цена на базу+набор наклеек каких-нибудь.
Жаль, что хоббики, а не крауды
Ну короче мимо. Проходняк. Лучше доп к Граалю взять
Lol. Ну да, проходняк с рейтингом 9,1 bgg. Много проходняков с таким рейтингом знаете?) Пастернака не читал, но осуждаю(с)
Сразу видно любителя духоты, однообзразности и перехайпленного проходняка
А чем Грааль лучше?
@@ОлегПтовчто это книжка 😂
Дык тут тоже книга здоровая)