No dobra. W takim razie Heroes of BG staje się moim must have. Nawet nie przez samą przygodę, a przez opis miejsc, które swego czasu znałem lepiej niż własne osiedle.
Hmm, ciężko stwierdzić, patrząc na popularność CRPG to chyba BG>IWD ale zaś dolina ma dużo lepszą beletrystykę. Pytanie czy autorzy stawiają na komercyjny sukces czy piszą co chcą, ale jak prawdą jest to ile kasy wydali na HoBG to raczej porażki nie brali pod uwagę :P, oficjalny dodatek zapowiedziany przez WotC też bazuje na bhaalu a nie na kryształowym relikcie więc wiadomo w które serduszka celują autorzy xD /bart
O icewind Dale ... Martwię się, że jeśli by powstała przygoda na ID to mzoe być fabularnie... Podobna do przygód z trzeciej edycji. Pelnopustych npc, i chodzenie po kolejnym lochu, w poszukiwaniu kolejnych łupów. Podobała mi się gra i jej cel ale świat był jak.. fallout 76. Pusty. W każdej mapie było kilku npc z którymi się rozmawialo dawali jedną misję i.. koniec.. :(
Przydało by się coś takiego do doliny lodowego wichru. Nawet gdyby przełożyli fabułę gry icewind dale I i icewind dale II na RPGa mogła by powstać naprawdę świetna przygoda. Te gry przeciwieństwie do baldura, icewindy mają jeden główny wątek dla drużyny, a nie bohatera i jeden tor przygody przez który jesteśmy pchani naprzód bez żadnych rozpraszaczy czy odnóg w postaci małych lecz długich zadań pobocznych dostępnym w każdym domu od napotkanego NPCa. Zadania wyznaczają nam postaci charakterystyczne i ważne dla fabuły lub takie które spotkamy podczas przygody. Doline i jej surowy klimat umiłowałem sobie dużo bardziej od Baldura i chętnie bym do niej wrócił
Podręcznik warto potraktować raczej jako szczegółowy przewodnik po wrotach baldura która pozwoli graczom przemierzać nostalgiczne tereny niż jako samodzielną przygodę. Co do Minsca w obecnych czasach to żyje i ma się dobrze bo jak się okazało jego posąg był tak naprawdę nim samym zamienionym w kamień. Szkoda że nie pojawiają się też bohaterowie z wersji EE jak np. pół ork Dorn czarny strażnik lub Neera dzika czarodziejka
Słyszałem też, że Minsc jest teraz bohaterem Ravenloftu :) Co do tej opini to zgadzam się w 100% ze jako przewodnik po Wrotach Baldura i okolicach, świetna sprawa ale jako przygoda słabo :P. Postaramy się zrobić w niedługim czasie recke starego już dodatku Murder in Baldurs Gate i porównać go z tym tam też miasto jest dość dobrze opisane :) /bart
@@tjgt Przygody Minsca i jego nowej drużyny są opisane w komiksach D&D można je znaleźć na readcomiconline. W wersji polskiej się jeszcze nie pojawiły. Od czasu odkamienienia go przed dziką czarodziejkę gromi zło wszędzie tam gdzie trafi. Walczy z kultem smoka, trafia do ravenloftu by potem z niego uciec, walczy z lodowymi gigantami itd. Jest też głównym bohaterem kampanii furii żywiołów w MMO neverwinter online, która adaptuje kampanie z 4ed i 5 ed. Chodź obecnie uważam że jest to gra nieprzyjazna nowym graczom i raczej nie polecam
@@teoch5217 ah zapomniałbym. Statua "Ukochany Tropiciel" była monumentem postawionym ku czci Minsca, nie Minsciem przemienionym w kamień. Miała 2,7m wysokości. Później jakiś mag próbował ożywić gargulca, lecz w efekcie dzikiej magii tchnął duszę Minsca w stronę statuy i ta przekieniła się w Minsca. Normalnych rozmiarów
Po raz pierwszy jestem w pierwszej 10... A prawie w pierwszej 5. Szósty oglądający.:) A samą księgę... Wprawdzie w pdf, ale mam zakupioną. Uwaga spoilery: Jest opisana świątynia bhaala we wrotach Baldura są ciekawe istoty tam do znalezienia, jest nawet wpływ niektórych istot na to co gracze zobaczą i... Co do romansu wolę ten z Viconią lub prosty z Aerie. Jaheira mnie męczyła.
Rebel nie wyda bo licencja nie obejmuje DMs GUILD, Janek Sielicki który tłumaczy popularne tytuły z DMs Guild na jezyk polski (prócz tego, że pisze swoje) stwierdzial ze zainteresowanie w PL jest zbyt małe a roboty z tłumaczeniem takiej ilości tekstu jest duży problem (w sensie olbrzymia ilość czasu). /bart
Skoro o kanoniczności mowa to mapa kopalni w Kniei Otulisko nie powinna istnieć, bo bohater gry ją zatopił. Razem z większością niewolników w tunelach. Powinien też być opis bazyliszków. Te bydlaki wykańczały moją drużynę częściej niż jakikolwiek boss w tej grze. Dziwne też, że brak opisu tawerny Pod Pomocną Dłonią. Przecież to była jedna z kluczowych lokacji w grze, a do tego wielka kilkupiętrowa twierdza zaraz obok Kniei. Jak widzę gdzieś Imoen zawsze przypomina mi się jej rozmowa z Sarevokiem w Tronie Bhaal`a: I - Sarevoku, jak to jest być martwym? S - Sama powinnaś wiedzieć najlepiej, siostro! To dzięki Tobie mamy zniżki na wskrzeszenia we wszystkich świątyniach! Podobno też ma być dodatek do D&D inspirowany grą Torment Tides of Numenera. Bardzo mnie ciekawi jak to będzie wyglądać.
Nie do końca to prawda z tymi kopalniami. Wg kanonu (oficjalnego, jak i tego z gry) Yeslick był inżynierem, który został zniewolony przez Rieltara i dla niego pomógł zbudować tamę i śluzę, które pozwoliły odpompować wodę z kopalni w Kniei Otulisko. Teraz zostało to powtórzone. /Shaman
Na bazyliszki obowiązkowo potrzebna jest ochrona przed petryfikacją (czar albo zwój ochronny, który działa dużo dłużej) lub przywołanie szkieletów przez kapłana i ustawianie ich w pierwszej linii.
No dobra. W takim razie Heroes of BG staje się moim must have. Nawet nie przez samą przygodę, a przez opis miejsc, które swego czasu znałem lepiej niż własne osiedle.
Oczywiście, w 1:44 mózg mi musiał poprawić "Coran" na "Conan" / Shaman
jak podejrzewacie bedzie cos o icewind dale?
ta edycja wydaje się mocno działać na nostalgię graczy, więc tak też być może
Hmm, ciężko stwierdzić, patrząc na popularność CRPG to chyba BG>IWD ale zaś dolina ma dużo lepszą beletrystykę. Pytanie czy autorzy stawiają na komercyjny sukces czy piszą co chcą, ale jak prawdą jest to ile kasy wydali na HoBG to raczej porażki nie brali pod uwagę :P, oficjalny dodatek zapowiedziany przez WotC też bazuje na bhaalu a nie na kryształowym relikcie więc wiadomo w które serduszka celują autorzy xD
/bart
O icewind Dale ... Martwię się, że jeśli by powstała przygoda na ID to mzoe być fabularnie... Podobna do przygód z trzeciej edycji. Pelnopustych npc, i chodzenie po kolejnym lochu, w poszukiwaniu kolejnych łupów. Podobała mi się gra i jej cel ale świat był jak.. fallout 76. Pusty. W każdej mapie było kilku npc z którymi się rozmawialo dawali jedną misję i.. koniec.. :(
W Baldurze Viconia w Neverwinter Aribeth :D
Przydało by się coś takiego do doliny lodowego wichru. Nawet gdyby przełożyli fabułę gry icewind dale I i icewind dale II na RPGa mogła by powstać naprawdę świetna przygoda. Te gry przeciwieństwie do baldura, icewindy mają jeden główny wątek dla drużyny, a nie bohatera i jeden tor przygody przez który jesteśmy pchani naprzód bez żadnych rozpraszaczy czy odnóg w postaci małych lecz długich zadań pobocznych dostępnym w każdym domu od napotkanego NPCa. Zadania wyznaczają nam postaci charakterystyczne i ważne dla fabuły lub takie które spotkamy podczas przygody.
Doline i jej surowy klimat umiłowałem sobie dużo bardziej od Baldura i chętnie bym do niej wrócił
Super, czekałem na to
Szkoda, że nie ma tłumaczenia 😢
Podręcznik warto potraktować raczej jako szczegółowy przewodnik po wrotach baldura która pozwoli graczom przemierzać nostalgiczne tereny niż jako samodzielną przygodę.
Co do Minsca w obecnych czasach to żyje i ma się dobrze bo jak się okazało jego posąg był tak naprawdę nim samym zamienionym w kamień.
Szkoda że nie pojawiają się też bohaterowie z wersji EE jak np. pół ork Dorn czarny strażnik lub Neera dzika czarodziejka
Słyszałem też, że Minsc jest teraz bohaterem Ravenloftu :)
Co do tej opini to zgadzam się w 100% ze jako przewodnik po Wrotach Baldura i okolicach, świetna sprawa ale jako przygoda słabo :P. Postaramy się zrobić w niedługim czasie recke starego już dodatku Murder in Baldurs Gate i porównać go z tym tam też miasto jest dość dobrze opisane :)
/bart
@@tjgt Przygody Minsca i jego nowej drużyny są opisane w komiksach D&D można je znaleźć na readcomiconline. W wersji polskiej się jeszcze nie pojawiły. Od czasu odkamienienia go przed dziką czarodziejkę gromi zło wszędzie tam gdzie trafi. Walczy z kultem smoka, trafia do ravenloftu by potem z niego uciec, walczy z lodowymi gigantami itd. Jest też głównym bohaterem kampanii furii żywiołów w MMO neverwinter online, która adaptuje kampanie z 4ed i 5 ed. Chodź obecnie uważam że jest to gra nieprzyjazna nowym graczom i raczej nie polecam
@@teoch5217 ah zapomniałbym. Statua "Ukochany Tropiciel" była monumentem postawionym ku czci Minsca, nie Minsciem przemienionym w kamień. Miała 2,7m wysokości. Później jakiś mag próbował ożywić gargulca, lecz w efekcie dzikiej magii tchnął duszę Minsca w stronę statuy i ta przekieniła się w Minsca. Normalnych rozmiarów
Po raz pierwszy jestem w pierwszej 10... A prawie w pierwszej 5. Szósty oglądający.:)
A samą księgę... Wprawdzie w pdf, ale mam zakupioną.
Uwaga spoilery:
Jest opisana świątynia bhaala we wrotach Baldura są ciekawe istoty tam do znalezienia, jest nawet wpływ niektórych istot na to co gracze zobaczą i... Co do romansu wolę ten z Viconią lub prosty z Aerie. Jaheira mnie męczyła.
Kivan - mój ulubiony DPS gdy gra się dobrą drużyną.
Czy będzie to wydane na język polski? Jeśli tak to kiedy?
Sądzę że nigdy.
Rebel nie wyda bo licencja nie obejmuje DMs GUILD, Janek Sielicki który tłumaczy popularne tytuły z DMs Guild na jezyk polski (prócz tego, że pisze swoje) stwierdzial ze zainteresowanie w PL jest zbyt małe a roboty z tłumaczeniem takiej ilości tekstu jest duży problem (w sensie olbrzymia ilość czasu).
/bart
@@tjgt Wielka szkoda
Skoro o kanoniczności mowa to mapa kopalni w Kniei Otulisko nie powinna istnieć, bo bohater gry ją zatopił. Razem z większością niewolników w tunelach. Powinien też być opis bazyliszków. Te bydlaki wykańczały moją drużynę częściej niż jakikolwiek boss w tej grze. Dziwne też, że brak opisu tawerny Pod Pomocną Dłonią. Przecież to była jedna z kluczowych lokacji w grze, a do tego wielka kilkupiętrowa twierdza zaraz obok Kniei.
Jak widzę gdzieś Imoen zawsze przypomina mi się jej rozmowa z Sarevokiem w Tronie Bhaal`a:
I - Sarevoku, jak to jest być martwym?
S - Sama powinnaś wiedzieć najlepiej, siostro! To dzięki Tobie mamy zniżki na wskrzeszenia we wszystkich świątyniach!
Podobno też ma być dodatek do D&D inspirowany grą Torment Tides of Numenera. Bardzo mnie ciekawi jak to będzie wyglądać.
Nie do końca to prawda z tymi kopalniami. Wg kanonu (oficjalnego, jak i tego z gry) Yeslick był inżynierem, który został zniewolony przez Rieltara i dla niego pomógł zbudować tamę i śluzę, które pozwoliły odpompować wodę z kopalni w Kniei Otulisko. Teraz zostało to powtórzone. /Shaman
Na bazyliszki obowiązkowo potrzebna jest ochrona przed petryfikacją (czar albo zwój ochronny, który działa dużo dłużej) lub przywołanie szkieletów przez kapłana i ustawianie ich w pierwszej linii.