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情熱のある人間の解説は愛があって本当に好き
これはオルステッドに限った話じゃないけど、攻撃を溜めてるポーズからスムーズに攻撃モーションに繋がるようになって技術の進歩を感じるし、それが一番際立ってるのがオルステッドだと思う。そういう意味では現代版ヘキサフランジが一番好き。あのポーズから振り返りつつ剣を振り下ろすのが、一番「溜めてる」感じがするから。
最終最後、あの場面の為だけで、デストレイルを覚えるため時間をかけてやり直す価値が十分にある、と思ってます。(実際にやり直した)
何かリメイク版の中世編のレベルの上がり方が上がりづらいよね、後半になる度に┐('~`;)┌
ネタバレ注意最近、全主人公で最終編をクリアするのを目指してるんだけど、最近はラスボスにデストレイル使うのを遠慮してる。あの技もあの技でカッコいいし好きだけど、なんというか、悪堕ちから目覚めたオルステッドが、最後に使う技が悪属性なのはどうかなと思って。それに他の技でトドメを刺せば「勇者として」じゃなく「オルステッドとして」魔王を倒した感じがするし。そういう理由で他の技を使うようになった。
ジャンプショット凄く好きですが、SFC版のあのぶった斬るようなエフェクトが突きに変わってたのには、初見時「え?」ってなりました。原作プレイ当時いちいち腕を交差して構えるオルステッドが格好良くてよく真似てました。
SFC版のパワーハンマーの切り返すような動きめっちゃ好きです
リメイク版の某追加ボスのトドメをジャンプショットにするとめちゃくちゃカッコ良いですよ
私もそれが一番絵になると思って同じことしました!
仲間(*´∀`)人(´∀`*)仲間
私もやりました(笑)。
同じく
私もやりました、やっぱ絵になるので。そしてデストレイルを思えるまでやり込むのも時間がかかるなあ…とも思ったので(笑)
エフェクトに関しては全体的に派手でかっこよく分かりやすくなっているかわりに、SFC時代の独特な味わいはやや薄れた感は有りますね個人的にインケイジやヘキサフランジ、矢車草はその筆頭だと思っています
レーザーソニックのライトニングプラズマみたいなエフェクトが本当に格好良すぎる まさに光速剣
いつもありがとうございます。今後の動画がますます楽しみになってきました!各技へのコメントにとっても愛を感じてます。
とある場面のバトルでカットワンウェイ(RTA勢)・Vシャイン(ロボアニメ勢)・ヘキサフランジ(Lv15未満勢)・ジャンプショット(映像美)・デストレイル(伝説派)という悩ましい5択を繰り出す男。更なる論も認める。
オルステッドはハッシュが同じ技を覚えますが、技の順番(習得タイミング)が違っているのが印象的です。特にデストレイルはオルステッドが最後に覚える技なのに対して、ハッシュは中盤に覚えているのが印象的です。ここからは完全に妄想ですが、ハッシュの得意な剣技はハンマーパワーやジャンプショットの様な「強靭な筋力にものを言わせた重い一撃を放つ剛剣」で、対するオルステッドはプラスリンクやインケイジの様な「しなやかな筋肉を駆使して薙ぎ払う高速の斬撃」と違いがあると思ってます。それに加えてオルステッドはソードビューやヘキサフランジの様な「風の魔法を利用した魔法剣」の才能もあって、それがストレイボウの劣等感を膨らませて、更にはレイザーソニックやドラゴンソウルの様なハッシュが振るった数々の秘剣をも習得し、ダメ押しとばかりに勇者ハッシュ以外は誰も使えなかったであろう究極の剣技デストレイルまで習得する訳ですから、それを山頂で待ち構えて見ていたストレイボウの劣等感と憎しみは想像を絶するものになっていたでしょうとは言え、ハッシュの剣技に関してはオルステッドの才能以上に、彼が伝説の勇者ハッシュにすがるのではなく肩を並べて戦える戦友として向き合う為に、その剣技の一挙手一投足を目に焼き付けていた結果の様な気もしますが。ハッシュもオルステッドのそんな姿勢が戦いの中で伝わったからこそ、新たな勇者に剣を託し、先代の勇者らしい最期を迎える事を受け入れたのかもしれません(だからこそハッシュが報われないのですが…)追記:デストレイルの和訳から思いついた考察ですが、この技は魔王が死ぬ時に発していた断末魔の苦痛を与える技なのでは?と思いました。リメイク版のデストレイルのグラフィックも斬撃→悪魔の様な顔が現れる→絶叫の様な振動を放つ悪魔から光の様なものが迸る→最後は無数の斬撃を受けて悪魔が消える。というものでハッシュに討伐される魔王の最期の瞬間を映している様に見えました。なのでデストレイルとセントアリシアは、魔王とアリシア姫という対象の違いから悪属性技と善属性技に分かれているだけで、技の原理は同じなのでは?と思いました。
ストレイボウが悪耐性持っててもわざわざデストレイルでとどめをさす。あると思います。オルステッドやハッシュに関しては、「勇者が光技を覚えず、悪技が奥義」っていうのがライブアライブというゲームを象徴している気がしますね。後、インケイジでまとめて蹴散らされる王国兵が無くなったのはちょっと寂しかったり…
シュガーさんのランキング動画最高です。ライブアライブ愛に溢れていてニヤニヤして観てます。次の動画楽しみにお待ちしてます!
オルステッドの初期知力の低さは良くも悪くも「無垢さ」の表現だと思っています。弛まぬ努力と正しき心で堂々と戦っていれば輝かしい明日が待っていると信じて疑わない彼だったからこそ、残酷な才能の壁に阻まれてそれを信じられなくなってしまった親友の心の影を見つけられなかったのだろうと。
言葉話せない原始人よりも知力低い騎士さん…
@@tomvhresvelg9286 カラクリ丸の知力が1なあたりプレイヤーの手から離れるあの瞬間までは自分で考えることを知らないお人形みたいなものだったんじゃないかなんて解釈もできそうですね
@@kitsunenokonoha オルステッドは平民出身からの成り上がりなので知力が低かったのかと思いました。当時は字を知らぬ騎士もいたらしく。
@@kitsunenokonoha 闇堕ちしてから言葉を話せるようになったのはえげつないな…
@@tomvhresvelg9286 看板が読めるので識字は問題ないと思いますが、自分で考えるより親や先生の言うことをよく聞く「素直な良い子」だったのは間違いないだろうなと……
中世編最終ボスと最終編真ボスはハッシュのじーさんの奥義(デストレイル)でフィニッシュ決めるのがロマン全体的に技がカッコよくなっててまさに王道RPG主人公って感じなのが本当に好き
「ハッシュのじーさんの奥技」、ありそうでなかった感じがツボですw
SFC版インケイジのエフェクトと効果音が好きだったな〜。BGMと一撃で斬り捨てられる王国兵の哀しさも相まって、凄く思い出深い技……
Vシャインのん゛ッみたいな力込めてます感のある声が好き
Vシャインは横で見てた子供達がモーション真似て楽しそうに遊んでました笑自分もラストの演出が最高だったのでデストレイル覚えて最終編やり直しました!
原作版のジャンプショットの効果音が好きでした。
リメイクドラゴンソウルの当たる瞬間ちょっとスローモーションになるとこめっちゃ好き
投稿お疲れさまです。ミラードライブ大好きです。剣を回転させて鏡と見立てる→鏡だから反撃技というありそうでなかった着眼点。すっとスライドするプラスリンクも、ねっとり回転のムーンダウンも、きらきらとかわいいレイザーソニックも捨てがたい……。SFC版のかっこよさをそのままに、派手さをさらに演出したリメイク版には感動感謝の連続です。いっそのこと、全キャラ技を新旧で一気に見比べたい!
ヘキサフランジはクリリンがサイバイマンにかましたヤツみたいになってて、だいぶイメージ変わりましたね。しかしいい技が多いなぁどこぞの冷房くんとは大違いですわ。
デストレイルはあのシーンのためだけにわざわざ覚えさせる価値はありますよね。俺もそのためにオルステッドレベル16まで上げましたし。正直面倒でしたが、やった価値はあったかと。
比較解説お疲れ様です‼️
レイザーソニックはやっぱカッコよすぎ
他のLAL愛溢れる方々のコメントでも見られますが、やはりデストレイル覚えてやり直すか…( ; ; )オルスデットの技紹介の最後にアリシアとの抱擁持ってきますか…このシーンは想像で補完した動きをリメイクでより綺麗にしてるなと。
今回のリメイクは絶対にデストレイル覚えてから中世編クリアするべきですね自分は覚える前にクリアして最終編入ってしまったので・・・
ドラゴンソウルで決めるのも悪くないですよ。まあ、レベル上がってなくて自分がそうだったんですが・・・。
例のアレとの闘いはデストレイルで決めたいのは山々なんだが、レベリング作業が地味に苦行なんだよなぁ。サクサクと進むことが求められてる時代だし、レベリングを簡単にする要素があっても良かった気がするんよね。
レイザーソニックとヘキサフランジはSFCが好きですね~ドラゴンソウルはリメイク版が凄くかっこいい!良かったらキャラ別おすすめ装備集も是非作ってください~!
王様にデストレイル使ってる……これは、こっそり見てたストレイボウも驚いてるだろうなぁ……そして、原形をとどめている王様の遺体の凄さよ……最終編オルステッド……操作中では黒化してたのがEDでは元に戻ってる……この√でも憎しみから解放されたという事だろうけど……救われない
最終編の各キャラのおすすめ装備も動画にしてほしいです!
SFC版のレイザーソニックとスピンドルのSE好きだったなあ
インケイジしかりヘキサフランジしかり、SFC版のエフェクトに関するコメントに悉く「わかるー」と声が出ちゃいました
スピンドルのバイブレーションwSFC版の表現は好きだったなぁ
ヘキサフランジは斬撃にバックスピンをかけて背後に攻撃してたSFC版で想像してたからリメイクで解釈違い感じてもやっとした。でも演出に手を抜いてないし強い技だから好きだよ。
ご苦労様です・・・そうか、死の痕跡か・・・某型月の17分割のずっと前やもんなこれ。気づかせてくれておおきに。次も待ってます
SFC版の映像ありがとうございます。オルステッドの剣は、諸刃に見えますが、峰打ちとは、どういう事なのか?w全キャラ技ランキング、楽しみに待ってます。
中世編、魔王、ストレイボウ、最終編真ボスをデストレイルで倒したかったからやり直しました💦とにかく、オルステッドをもう一度プレイヤー側に返してくれたご褒美に答えたかったので!
オルステッドの技はどれもカッコ良くて素晴らしい!何であんな道を進む事に…(;ω;)やるせない…
インケイジとヘキサフランジのクールなSEは踏襲してほしかったな…どういう技なのかわかりやすくなったのはいいけど
レイザーソニックが無駄に格好良すぎて敵単体ですぐ倒せるのにこればっか使ってたなぁ
9:15 ジャギィィエッグも使ってくるんだよなぁ……攻撃範囲が広くて厄介。
ヘキサフランジの技の出の速さとエフェクトのかっこよさはsfcに限るなぁと思います色々完成されすぎてたんですよね(もちろん思い出補正も加えて
クリア後オルステッド使いたかった、、、、
自分にはミラードライブをミラージュドライブと言ってしまう癖があります
物凄く熱心な攻略。俺じゃなきゃ見逃しちゃうし、俺以外の人も見逃せないね。無茶振りでふが、最終編で全員レベル99にした時に、1番強い(高火力・使い勝手が良い等)までやり込みを、シュガーさんはまさかやらないだろうな汗
初期知力(特攻、特防)2だけど物攻と同じぐらい伸びてくんだよね意外と伸びないのが素早さ…使える技が素早さ依存だけに惜しいまあインケイジするだけのゲームになりかねないから仕方ないか
オルステッドの技はカッコいいのが多いんですが、このゲームの戦闘システムに慣れるとジャンプショットぐらいでクリアしてしまうんですね。中世編のラスボスは初見では苦戦したのに、攻略を見たらインケイジではめることを知って茫然自失してた覚えが…このハメはリメイクでも健在だったり。だからリメイクでも最終編でオルステッドを使えないのはやはりすごし残念です。
へー、素早さ依存技、ステータス依存無しが多いのか締めにまとめられてましたがやはり全体的に弱体化してるのですね高火力技に素早さ依存が多いのでレベルアップでのステータス上昇厳選は素早さが良いのかな?見た目はレイザーソニックとヘキサフランジがSFC版の方が好きですねモーションが短いのも○(まる)…ヘキサフランジ、警戒心なくぶっぱすると背中に攻撃されて痛かった記憶、なんだけど、違ったかな?
オルステッドは、レイザーソニックとスピンドルだけで乗り切った気が
デストレイル...エフェクト的に3〜4発くらいありそうなのに1発なんだよなぁ...せっかくカッコイイのに...
個人的にはオルステッド=ヘキサフランジ
とあるNPCが母親の名前でやりづらかった
スピンドル覚えたら完全にいらない子になってしまうプラスリンク…
レイザーソニック、テメーはだめだ
情熱のある人間の解説は愛があって本当に好き
これはオルステッドに限った話じゃないけど、攻撃を溜めてるポーズからスムーズに攻撃モーションに繋がるようになって技術の進歩を感じるし、それが一番際立ってるのがオルステッドだと思う。
そういう意味では現代版ヘキサフランジが一番好き。あのポーズから振り返りつつ剣を振り下ろすのが、一番「溜めてる」感じがするから。
最終最後、あの場面の為だけで、デストレイルを覚えるため時間をかけてやり直す価値が十分にある、と思ってます。(実際にやり直した)
何かリメイク版の中世編のレベルの上がり方が上がりづらいよね、後半になる度に┐('~`;)┌
ネタバレ注意
最近、全主人公で最終編をクリアするのを目指してるんだけど、最近はラスボスにデストレイル使うのを遠慮してる。
あの技もあの技でカッコいいし好きだけど、なんというか、悪堕ちから目覚めたオルステッドが、最後に使う技が悪属性なのはどうかなと思って。
それに他の技でトドメを刺せば「勇者として」じゃなく「オルステッドとして」魔王を倒した感じがするし。そういう理由で他の技を使うようになった。
ジャンプショット凄く好きですが、SFC版のあのぶった斬るようなエフェクトが突きに変わってたのには、初見時「え?」ってなりました。
原作プレイ当時いちいち腕を交差して構えるオルステッドが格好良くてよく真似てました。
SFC版のパワーハンマーの切り返すような動きめっちゃ好きです
リメイク版の某追加ボスのトドメをジャンプショットにするとめちゃくちゃカッコ良いですよ
私もそれが一番絵になると思って同じことしました!
仲間(*´∀`)人(´∀`*)仲間
私もやりました(笑)。
同じく
私もやりました、やっぱ絵になるので。そしてデストレイルを思えるまでやり込むのも時間がかかるなあ…とも思ったので(笑)
エフェクトに関しては全体的に派手でかっこよく分かりやすくなっているかわりに、SFC時代の独特な味わいはやや薄れた感は有りますね
個人的にインケイジやヘキサフランジ、矢車草はその筆頭だと思っています
レーザーソニックのライトニングプラズマみたいなエフェクトが本当に格好良すぎる まさに光速剣
いつもありがとうございます。
今後の動画がますます楽しみになってきました!
各技へのコメントにとっても愛を感じてます。
とある場面のバトルでカットワンウェイ(RTA勢)・Vシャイン(ロボアニメ勢)・ヘキサフランジ(Lv15未満勢)・ジャンプショット(映像美)・デストレイル(伝説派)という悩ましい5択を繰り出す男。更なる論も認める。
オルステッドはハッシュが同じ技を覚えますが、技の順番(習得タイミング)が違っているのが印象的です。特にデストレイルはオルステッドが最後に覚える技なのに対して、ハッシュは中盤に覚えているのが印象的です。
ここからは完全に妄想ですが、ハッシュの得意な剣技はハンマーパワーやジャンプショットの様な「強靭な筋力にものを言わせた重い一撃を放つ剛剣」で、対するオルステッドはプラスリンクやインケイジの様な「しなやかな筋肉を駆使して薙ぎ払う高速の斬撃」と違いがあると思ってます。
それに加えてオルステッドはソードビューやヘキサフランジの様な「風の魔法を利用した魔法剣」の才能もあって、それがストレイボウの劣等感を膨らませて、更にはレイザーソニックやドラゴンソウルの様なハッシュが振るった数々の秘剣をも習得し、ダメ押しとばかりに勇者ハッシュ以外は誰も使えなかったであろう究極の剣技デストレイルまで習得する訳ですから、それを山頂で待ち構えて見ていたストレイボウの劣等感と憎しみは想像を絶するものになっていたでしょう
とは言え、ハッシュの剣技に関してはオルステッドの才能以上に、彼が伝説の勇者ハッシュにすがるのではなく肩を並べて戦える戦友として向き合う為に、その剣技の一挙手一投足を目に焼き付けていた結果の様な気もしますが。ハッシュもオルステッドのそんな姿勢が戦いの中で伝わったからこそ、新たな勇者に剣を託し、先代の勇者らしい最期を迎える事を受け入れたのかもしれません(だからこそハッシュが報われないのですが…)
追記:デストレイルの和訳から思いついた考察ですが、この技は魔王が死ぬ時に発していた断末魔の苦痛を与える技なのでは?と思いました。リメイク版のデストレイルのグラフィックも斬撃→悪魔の様な顔が現れる→絶叫の様な振動を放つ悪魔から光の様なものが迸る→最後は無数の斬撃を受けて悪魔が消える。というものでハッシュに討伐される魔王の最期の瞬間を映している様に見えました。
なのでデストレイルとセントアリシアは、魔王とアリシア姫という対象の違いから悪属性技と善属性技に分かれているだけで、技の原理は同じなのでは?と思いました。
ストレイボウが悪耐性持っててもわざわざデストレイルでとどめをさす。あると思います。
オルステッドやハッシュに関しては、「勇者が光技を覚えず、悪技が奥義」っていうのがライブアライブというゲームを象徴している気がしますね。
後、インケイジでまとめて蹴散らされる王国兵が無くなったのはちょっと寂しかったり…
シュガーさんのランキング動画最高です。ライブアライブ愛に溢れていてニヤニヤして観てます。次の動画楽しみにお待ちしてます!
オルステッドの初期知力の低さは良くも悪くも「無垢さ」の表現だと思っています。
弛まぬ努力と正しき心で堂々と戦っていれば輝かしい明日が待っていると信じて疑わない彼だったからこそ、残酷な才能の壁に阻まれてそれを信じられなくなってしまった親友の心の影を見つけられなかったのだろうと。
言葉話せない原始人よりも知力低い騎士さん…
@@tomvhresvelg9286 カラクリ丸の知力が1なあたりプレイヤーの手から離れるあの瞬間までは自分で考えることを知らないお人形みたいなものだったんじゃないかなんて解釈もできそうですね
@@kitsunenokonoha オルステッドは平民出身からの成り上がりなので知力が低かったのかと思いました。当時は字を知らぬ騎士もいたらしく。
@@kitsunenokonoha 闇堕ちしてから言葉を話せるようになったのはえげつないな…
@@tomvhresvelg9286 看板が読めるので識字は問題ないと思いますが、自分で考えるより親や先生の言うことをよく聞く「素直な良い子」だったのは間違いないだろうなと……
中世編最終ボスと最終編真ボスはハッシュのじーさんの奥義(デストレイル)でフィニッシュ決めるのがロマン
全体的に技がカッコよくなっててまさに王道RPG主人公って感じなのが本当に好き
「ハッシュのじーさんの奥技」、ありそうでなかった感じがツボですw
SFC版インケイジのエフェクトと効果音が好きだったな〜。BGMと一撃で斬り捨てられる王国兵の哀しさも相まって、凄く思い出深い技……
Vシャインのん゛ッみたいな力込めてます感のある声が好き
Vシャインは横で見てた子供達がモーション真似て楽しそうに遊んでました笑
自分もラストの演出が最高だったのでデストレイル覚えて最終編やり直しました!
原作版のジャンプショットの効果音が好きでした。
リメイクドラゴンソウルの当たる瞬間ちょっとスローモーションになるとこめっちゃ好き
投稿お疲れさまです。
ミラードライブ大好きです。剣を回転させて鏡と見立てる→鏡だから反撃技というありそうでなかった着眼点。すっとスライドするプラスリンクも、ねっとり回転のムーンダウンも、きらきらとかわいいレイザーソニックも捨てがたい……。
SFC版のかっこよさをそのままに、派手さをさらに演出したリメイク版には感動感謝の連続です。
いっそのこと、全キャラ技を新旧で一気に見比べたい!
ヘキサフランジはクリリンがサイバイマンにかましたヤツみたいになってて、だいぶイメージ変わりましたね。
しかしいい技が多いなぁどこぞの冷房くんとは大違いですわ。
デストレイルはあのシーンのためだけにわざわざ覚えさせる価値はありますよね。
俺もそのためにオルステッドレベル16まで上げましたし。
正直面倒でしたが、やった価値はあったかと。
比較解説お疲れ様です‼️
レイザーソニックはやっぱカッコよすぎ
他のLAL愛溢れる方々のコメントでも見られますが、やはりデストレイル覚えてやり直すか…( ; ; )
オルスデットの技紹介の最後にアリシアとの抱擁持ってきますか…
このシーンは想像で補完した動きをリメイクでより綺麗にしてるなと。
今回のリメイクは絶対にデストレイル覚えてから中世編クリアするべきですね
自分は覚える前にクリアして最終編入ってしまったので・・・
ドラゴンソウルで決めるのも悪くないですよ。
まあ、レベル上がってなくて自分がそうだったんですが・・・。
例のアレとの闘いはデストレイルで決めたいのは山々なんだが、レベリング作業が地味に苦行なんだよなぁ。
サクサクと進むことが求められてる時代だし、レベリングを簡単にする要素があっても良かった気がするんよね。
レイザーソニックとヘキサフランジはSFCが好きですね~
ドラゴンソウルはリメイク版が凄くかっこいい!
良かったらキャラ別おすすめ装備集も是非作ってください~!
王様にデストレイル使ってる……これは、こっそり見てたストレイボウも驚いてるだろうなぁ
……そして、原形をとどめている王様の遺体の凄さよ
……最終編オルステッド……操作中では黒化してたのがEDでは元に戻ってる……この√でも憎しみから解放されたという事だろうけど……救われない
最終編の各キャラのおすすめ装備も動画にしてほしいです!
SFC版のレイザーソニックとスピンドルのSE好きだったなあ
インケイジしかりヘキサフランジしかり、SFC版のエフェクトに関するコメントに悉く「わかるー」と声が出ちゃいました
スピンドルのバイブレーションw
SFC版の表現は好きだったなぁ
ヘキサフランジは斬撃にバックスピンをかけて背後に攻撃してたSFC版で想像してたからリメイクで解釈違い感じてもやっとした。
でも演出に手を抜いてないし強い技だから好きだよ。
ご苦労様です・・・そうか、死の痕跡か・・・某型月の17分割のずっと前やもんなこれ。気づかせてくれておおきに。次も待ってます
SFC版の映像ありがとうございます。
オルステッドの剣は、諸刃に見えますが、峰打ちとは、どういう事なのか?w
全キャラ技ランキング、楽しみに待ってます。
中世編、魔王、ストレイボウ、最終編真ボスをデストレイルで倒したかったからやり直しました💦とにかく、オルステッドをもう一度プレイヤー側に返してくれたご褒美に答えたかったので!
オルステッドの技はどれもカッコ良くて素晴らしい!
何であんな道を進む事に…(;ω;)やるせない…
インケイジとヘキサフランジのクールなSEは踏襲してほしかったな…
どういう技なのかわかりやすくなったのはいいけど
レイザーソニックが無駄に格好良すぎて敵単体ですぐ倒せるのにこればっか使ってたなぁ
9:15 ジャギィィエッグも使ってくるんだよなぁ……
攻撃範囲が広くて厄介。
ヘキサフランジの技の出の速さとエフェクトのかっこよさはsfcに限るなぁと思います
色々完成されすぎてたんですよね(もちろん思い出補正も加えて
クリア後オルステッド使いたかった、、、、
自分にはミラードライブをミラージュドライブと言ってしまう癖があります
物凄く熱心な攻略。
俺じゃなきゃ見逃しちゃうし、
俺以外の人も見逃せないね。
無茶振りでふが、最終編で全員レベル99にした時に、1番強い(高火力・使い勝手が良い等)までやり込みを、シュガーさんはまさかやらないだろうな汗
初期知力(特攻、特防)2だけど物攻と同じぐらい伸びてくんだよね
意外と伸びないのが素早さ…
使える技が素早さ依存だけに惜しい
まあインケイジするだけのゲームになりかねないから仕方ないか
オルステッドの技はカッコいいのが多いんですが、このゲームの戦闘システムに慣れるとジャンプショットぐらいでクリアしてしまうんですね。中世編のラスボスは初見では苦戦したのに、攻略を見たらインケイジではめることを知って茫然自失してた覚えが…このハメはリメイクでも健在だったり。
だからリメイクでも最終編でオルステッドを使えないのはやはりすごし残念です。
へー、素早さ依存技、ステータス依存無しが多いのか
締めにまとめられてましたがやはり全体的に弱体化してるのですね
高火力技に素早さ依存が多いのでレベルアップでのステータス上昇厳選は素早さが良いのかな?
見た目はレイザーソニックとヘキサフランジがSFC版の方が好きですね
モーションが短いのも○(まる)
…ヘキサフランジ、警戒心なくぶっぱすると背中に攻撃されて痛かった記憶、なんだけど、違ったかな?
オルステッドは、レイザーソニックとスピンドルだけで乗り切った気が
デストレイル...
エフェクト的に3〜4発くらいありそうなのに1発なんだよなぁ...
せっかくカッコイイのに...
個人的にはオルステッド=ヘキサフランジ
とあるNPCが母親の名前でやりづらかった
スピンドル覚えたら完全にいらない子になってしまうプラスリンク…
レイザーソニック、テメーはだめだ