O que é o "FENÔMENO SILENT HILL" visto em THE SHORT MESSAGE e como ele pode ligar os eventos de SH4?
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Silent Hill: The Short Message trouxe uma questão bem interessante em sua história e que pode expandir o universo da saga: o tal "Fenômeno Silent Hill". Mas o que seria isso? No vídeo trago até uma teoria de que o jogo seja uma sequência "indireta" de Silent Hill 4: The Room.
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Perfeito! Adorei a teoria, Rafa... E faz bastante sentido! 👏👏
Em "A hora do pesadelo 6", Freddy Krueger fala: " - Toda cidade tem uma rua Elm!" e desde "Silent Hills" ( P.T.) eu já tenho essa impressão de que poderiam ir por essa direção, e Short Message foi quem confirmou isso. Se feito de forma bem feita, essa mudança será muito bem vinda. Continue esmiuçando Short Message Rafa ❤
você disse esmiuçar? com certeza! eu amo os filmes do freddy. tenho boas memórias afetivas... um dia quero poder ver junto com você.
Não só em Silent Hills. Antes disso, quando ainda eram a Team Silent, Silent Hill já flertou com isso. SH3 se passa uma boa parte fora da Cidade, SH4 idem, então isso nem é novidade. Silent Hill pode ser explorada de várias formas, em lugares diferentes.
@@kleberdark49 Não amigo, o meu comentário está relacionado mais à globalização que estão fazendo com Silent Hill. Em Ascenssion (Noruega), Short Message ( Alemanha) e Silent Hill F ( Japão ). Enquanto que em The Room e Hoemcoming, ainda que mude-se o cenário, ainda estamos em um raio relativamente próximo à cidade de Silent Hill ondes todas elas são situadas em um EUA fictício. E como eu disse, Silent Hills ( no plural e sem ser apóstrofo) já me deixou essa impressão de que iriam seguir por esse caminho.
@@SilentHillFiles Um dia espero poder assistir vários filmes com você ☺️
☺️
Pra mim Silent Hill sempre foi algo semelhante a esse fenômeno citado no file. Silent Hill é muito mais que a própria cidade, é também um personagem que se faz presente de uma forma diferente em cada jogo, e eu particularmente sou muito apaixonado nisso.
Mas aí é que tá, todos esses Personagens ou tinham conexão com a Cidade ou foram chamados por ela, agora não faz sentido nenhum por exemplo ter um Silent Hill na Índia e nenhum personagem ter alguma coisa haver com a cidade ou com o culto, mas o nome do jogo continua sendo Silent Hill kkkkkkk, palhaçada isso.
@@RNvideoseditsConcordo! Não da pra fazer desse jeito, sem ligação nenhuma!!
eu amo essa ideia do conceito se espalhar para o mundo, isso abre várias possibilidades e tmb uma chance maior de explorar outras culturas, nao exatamente puxando algo da cultura mas sim uma mistura sabe? a mitologia da religiao de silent hill é mt foda e eu amo o homecoming pela ideia do culto ir para outra cidade ( mas claro, que o jogo cagou toda a narrativa hahaha ) nao estragando a historia da franquia eu acho super bem vindo.
dito isso, que venha silent hill f!
Tem muito fã chato que não aceita que silent hill não se limita apenas a cidade. Sendo que desde o silent hill 3 isso já mostra que silent hill não precisa se passar na cidade de silent hill.
Há muito material a ser trabalhado: contar mais sobre a Ordem, e agora esse fenômeno Silent Hill....
Amei esse novo formato de video
Tem que analisar tbm a tal da bruxa q apareceu na cidade em 1930, lembra muito os membros da ordem que fundaram Shepherd's Glen e não cumpriram o ritual... Aí a cidade toda pagou o preço
Eu gostei da teoria e gostei da ideia de um "efeito" como se fosse uma energia ou até uma condição psicológica. A franquia chegou ao patamar de referência nos jogos que é como se o Efeito Silent Hill já existisse muito antes de The Short Message, alcançando outros jogos e até filmes de terror. Poucos jogos têm a capacidade de se autoreferenciar dentro de uma história e isso soa como uma boa expansão do universo.
Talves os membros da 'Ordem' podem ter levado sua doutrina para outros Países.. Que esse jogo se passe entre os jogos ocidentais, aí podem inventar a fanfic que quiserem sem destruir a lore original.
Salve minha querida, vindo pela indicação do M_oliver
oi, henrique. Seja bem-vindo!
Eu gosto dessa ideia de o "mal" se alastrar por outras cidades. Inova um pouco, expande a mitologia e possibilita futuramente um retorno iconico a cidade. Sei lá... eu gosto bastante.
As vezes eu acho que os Fãs nao aceitam muito bem mudanças, mas ao mesmo tempo as quererem. Pra mim a konami nao deveria cuidar do Marketing de nenhum dos remakes. Ela deveria deixar pra para uma empresa especializada nisso.
Acredito Rafa que os fenômenos relatado nas Memos do Silent Hill: The Short Message vão contar nos próximos jogos, eu vejo muita gente zoando o jogo por ser curto, nao gostaram por não lembrar o P.T. etc
Ninguém ta prestando atenção na história e esses pequenos spoilers, o plot da Anita, Maya e a Amelie já abriu tanta coisas no futuro.
povo reclamando de jogo gratuito que é curto é pra acabar o mundo mesmo hahaha
Ótimo vídeo rafa! :3
brigada ☺️
Teria como vc trazer a História de Silent Hill Message.
Nenhum Canal ainda fez
Só tem apenas Análise
estou produzindo. vou lançar ele no domingo com um aprofundamento na história
@@SilentHillFiles Ebaaaa que canal perfeito esse viu♥️💚🔥
Gostei dos gráficos desse Silent hill.❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Que top, ficou a cor do vídeo, tipo um vintage 🥰😍🤗
Achei bem legal a sua teoria
Achei o vídeo super interessante :))
Eu acredito que ele é sim uma sequencia direta de Silent Hill 4.
Apenas fazendo um acréscimo: Esse "fenômeno Silent Hill", tirando o nome, o conceito é real, na psicologia!
Que, como descrito, se refere às pessoas que estão envolta de maneira profunda dentro de um problema, e não conseguem enxergar nada ao seu redor, além do problema. A menta fica "enebriada", resultado da potencialização dessa condição que a pessoa vive.
A primeira referência semelhante a essa, ocorre em um dos últimos memos encontrados no Silent Hill Homecoming, quando o Alex chega na cidade de Silent Hill. No caso, quem faz o comentário (semelhante), é um escritor que chegou a entrevistar vários residentes da cidade, e teve certa dificuldade no processo, já que todos evitam tocar no assunto...
O que já tem uma referência com as mesmas percepções da Laura, no Silent Hill 2, que enxergava a população normalmente, enquanto o James só via "monstros".
A frase icônica que ela manifesta nesse momento "Monstros, que monstros? É assim que você enxerga as pessoas"?
Eu lembro na época em que saiu esse jogo, que todo mundo acreditava que o James estava morto, e todos os personagens (com exceção da Laura), também!
Acreditavam na época que o que o James estaria vivendo, era um tipo de purgatório.
Até o lançamento do filme, não se aprodundava muito nas histórias e teorias sobre o jogo! É comum que a própria narrativa dos criadores tenham mudado, após o grande sucesso da saga!
Eu curti muito, é como vc falou.. Eu acho que já deu da saga original sabe, seria muito difícil ainda mais com a fambase atual julgando até trailer de segundos
Super concordo com a sua teoria, e acredito que o "fenômeno sh" é uma boa forma de expandir a franquia para outros lugares sem precisar fazer um desdobramento louco. Porem o vejo otimo para games spin off, e que possam assim explorar e preencher lacunas sem o medo de errar, e com menos riscos . Gostaria de ver games do sh em um memento atual da Cidade, ou durante o passado da cidade, na colonização e os eventos que ali ja existiam, antes do culto. Um enredo todo dentro do hosital durante a estadia da alessa, ou um game se passando em uma cidade vizinha que sofre algum tipo de interferência paranormal da cidade. Ideias n faltam, agora é sair da cidade, ou voltar pra explorar o que ainda n foi visto.
Rafaela, o meu Silent Hill 4 está bugando quando o Henry entra no novo buraco que se formou no apartamento dele, a tela fica toda preta, eu jogo no aetherSx2, por favor me ajuda.
Não gostei não... Agora os caras tem uma justificativa pra fazer Silent Hill no Polo Norte ou na Amazônia kkkkkkk,ou seja isso abre alas pra eles criarem um jogo totalmente novo sem ter nenhuma Ligação com a Cidade ou com o Culto e colocar o nome de Silent Hill kkkkkk, muita gente vai cair nessa Malandragem da Konami.
Fato
Rafa! Espero que você leia! Eu gostaria de escrever uma coisinha de fã pra fã: Aqui vai uma pequena lista de possíveis referências a outros jogos da franquia que consegui encontrar.
Uso do celular constante como em Silent Shattered Memories.
Receber mensagens de voz e carta de uma moça morta, como em silent hill 2.
Um passado extremamente abusivo e traumático por parte da mãe, como em silent hill Origins.
Banheiras com sangue, chãos com grades, lava/fogo logo abaixo como Silent hill 3.
Pessoas penduradas, estar preso em um complexo de apartamentos em um outro mundo, a porta trancada com correntes, como silent hill 4.
A cadeira escolar grafitada com mensagens ofensivas, chamando uma menina de bruxa, o bully que essa menina sofre e rumores de bruxaria.
Uma "maldição vinda da mãe," essa mesma ser responsável pela morte de um filho, tal como em Silent Hill Original e o 3.
E claro, as baratas, e o ciclo constante de estar preso dentro de um tipo de fluxo repetitivo, como no Silent hill Pt...
Fora várias outras coisas que não consigo me lembrar. Você consegue encontrar mais? Espero que seja divertido
Você citou o final alternativo 21 Sacramentos de Silent Hill 4 (sendo que o final verdadeiro é outro), mas ahi eu dou um pouco mais de embaçamento na sua idéa. Veja bem, o Walter não precisa concluir o ritual para os effeitos do Otherworld se espalharem, tanto que se zerarmos Silent Hill 4 no final bom mas não exorcizarmos devidamente o apartamento elle fica todo mofado depois que o Henry vai embora. Portanto, o facto do Walter ter começado o ritual assassinando aquellas pessoas todas acabou por conectar o mundo real ao Otherworld, e os eventos do final 21 Sacramentos em que os moradores sentem as dores de cabeça podem sim estar acontecendo enquanto Henry visita Eileen no hospital e o jogo apenas não mostra isso. Henry ter matado o Walter não significa que o Otherworld creado por Walter tenha desmoronado completamente, ainda mais que o jogo nem mostra como Henry encontrou a sahida. Kkkkkk
Apesar d'isso eu apresento também outra teoria, baseado também no que é visto em Silent Hill 4. Acredito que a influência da Ordem sahiu das fronteiras da região dos arredores de Silent Hill e os membros se espalharam pelo mundo inteiro e tornarem global o mundo ideal d'elles, assim como Walter foi ensinado a como fazer o ritual por gente que tinha influência directa da Ordem para terem aquelle conhecimento todo. BOOOOOM!!! 🤯🤯🤯
Acho interessante a mudança mas se não for bem utilizado nos próximos jogos pode banalizar de certa forma a lore.
Não gostei desse efeito Silent Hill. Mesmo se sua teoria estiver correta, o pq da pessoa sofrendo esse efeito vai ter alucinações com névoa? Só pq originalmente Silent Hill era uma cidade com bastante névoa? Apesar de um argumento fraco pra usar a névoa característica da série? Mas e se sua teoria estiver errada, significa que Harry e Cybil eram pessoas psicologicamente instáveis? Isso quebra todo o lore já estabelecido.
O que vc espera pro futuro da franquia?
@@luisclaudio3576 gostaria que se forem tirar mais leite dessa franquia, o culto ou o objeto de adoração do culto teriam que estar envolvido direta ou indiretamente. Nem precisa ser em silent hill a história
@ tem um jogo aí que parece que a história vai se expandir pra além de silent hill,gostei disso
@@luisclaudio3576 o canal Under The Mayo ACABOU de soltar um vídeo sobre o Fenômeno Silent Hill e explica muito melhor que eu o pq desse fenômeno ser impossível e alternativas de como arrumar isso para o futuro da franquia fora de Silent Hill. Lembrei da nossa conversa aqui e recomendo bastante o vídeo :)
Acho que Silent Hill devia receber um jogo em mundo aberto que desenvolva mais a cidade e permita a exploração dela, algo que com certeza renovaria a mecânica da franquia, mas sem fugir de suas raízes e continuando no principal elemento da saga, que é justamente a cidade de Silent Hill.
silent hill downpour já fez isso rs
@@SilentHillFiles Mas não tão bem quando eu realmente quero dizer kkkkkk
@@SilentHillFilestanto q é o pior jogo da franquia
Eu amei esse jogo
Concordo com você com relação a ideia desse game mostrar a nova tendência por trás dos futuros jogos da franquia Silent Hill, isso está bem claro na verdade. RE fez a mesma coisa e ficou uma bela bosta. A essência tanto de RE quanto Silent Hill é a sua cidade base, globalizar a ideia original nunca foi algo que curti. A capcom ao meu ver explorou muito mal a cidade de Raccon. Basicamente o que conhecemos é a delegacia, a torre do relógio e o hospital. Para uma cidade enorme como Raccon, não exploramos nada, e isso é muito bosta. Silent hill segue exatamente o mesmo caminho. Toda a questão da nevoa, das alucinações em silent hill é uma reação direta entre a cidade e o personagem. Simplesmente por osmose globaliza a energia e entidade contida em silent hill para pegar um jatinho e andar pelo mundo a fora criando o efeito "silent hill' é uma baboseira gigantesca. É mais uma questão de pegar a nome silent hill e jogar em um jogo genérico de terror com temática pesada para tentar vender.
Sua teoria do sullivan é até interessante, mas mesmo assim é algo viajado demais. O ritual é finalizado e uma onda de "terror" varre o mundo todo, simplesmente porque os desenvolvedores quiseram que varresse. Essas conexões forçadas eu detesto. Já estou vendo que Silent Hill vai seguir o caminho tosco que o RE seguiu. Não duvido que possam ser bons jogos de terror, mas como Silent hill, estou sentindo que será uma bela bosta.
Concordo em partes com seu comentário, o caso de Resident Evil é totalmente diferente de Silent Hill...desdos três primeiros havia o Bioterrorismo, e nisso já faz com que a Capcom fosse obrigada a expandir a Franquia não dava mais pra se focar apenas numa cidade ou numa mansão, já o Silent Hill tem literalmente o nome da cidade que se passa no Jogo... Tipo não vai fazer sentido nenhum a gente jogar Silent Hill mas o jogo se passar na Austrália(outro lado do Mundo), não dá pra aceitar isso não, há não ser que os personagens tivessem alguma relação com a Cidade ou com o Culto aí sim daria pra aceitar certas coisas.
Eu quando penso em RE, eu lembro da RPD , Raccon e o bom e velho zumbi. Tudo isso aliado a um jogo cujo objetivo era sobreviver com pouco recurso. Isso é RE. Castelo da Espanha, Africa, castelo de dimistrescu e afins, nada disso tem o peso e a importância que Raccon tem na franquia. O fato de ser bioterrorismo não implica que precisa ser global e já foi mais que provado que esse prolongamento foi financeiro e não intuitivo. Isso sem contar os inimigos trevosos sem noção criados com a desculpa do bioterrorismo ao longo dos anos. RE virou uma fanfic trevosa japonesa classe B. Se der mole, vou achar um laboratório da Umbrella em baixo do bueiro aqui da rua onde moro só pra dizer que é bioterrorismo global. RE já abandonei a anos.
Diferente do RE, Silent Hill sempre teve um senso muito mais pé no chão e soube manter muito mais a essência nos jogos ao longos dos anos. Embora existam jogos fracos, você consegue ver que o pilar principal de Silent hill está ali. Eu não gostaria de ver Silent hill se tornar outra fantic trevosa japonesa classe B.
O motivo disso ocorrer é muito simples. É fácil para qualquer empresa pegar uma marca forte e usa-la como trampolim para produzir qualquer porcaria com objetivo de arrecadar grana fácil. Difícil é criar algo novo e com uma essência nova. @@RNvideosedits
A duvida q eu tenho é oq acomteceu com a cidade de silent hill ela ainda existe ?
sim, ainda existe. ela é uma cidade como qualquer outra como mencionada no file do short message
@@SilentHillFilestendi mas ela tá abandonada ainda eu penso q se um dia a cidade volta seria legal ver ela habitada
@@gustavog8596 ela não está abandonada e nunca foi. muita gente se confunde nisso... na lore da saga nunca vimos de fato a versão do mundo real, apenas as dimensões paralelas dela.
@@SilentHillFiles hmm enfim a cidade sendo misteriosa mas ao mesmo tempo tão normao
"Efeito Silent Hill" quebra um pouco a lore, vejo isso como uma tentativa de só fazer dinheiro com o nome Silent Hill, igual aconteceu com Assassin's Creed Odyssey e Valhalla
Quem seria esse Dr. XXX? 🤔 Uhm... Vou pesquisar no Google!
faça isso e vai se arrepender (é sério kkk)
@@SilentHillFiles kkkkk, eu tava na live. Me acabei de rir na hora
@@felipeziza 😂😂😂
Te ❤
Pra mim eu acho assim silent hill é a personagem principal dos games tanto é que o nome do jogo não é outro senão o nome da cidade tudo tem a ver com a cidade com esse argumento vai virar "rock'n rio" que virou rock"n RIO LISBOA/USA/ESPANHA e por aí vai descaracterisa tudo e trocar o mal real demoníaco as vezes e simplesmente trocar por problemas mentais pra mim fica uma porcaria
Não forçar a barra? Se for isso os caras foram lá na Lua e nunca mais vão encostar no chão. Um evento que se espalhou pelo mundo inteiro, sendo que até pra algum efeito acontecer fora de SH, dever ter alguém ou alguma coisa vá ao protagonista ou faça o mesmo ira para a cidade? Não sei não Rafa, se você acertar essa proposição de expansão do jogo, eu não sei se iria gostar, vai transformar o SH em um jogo genérico. E olha, não sou de ficar reclamando de mudanças, mais uma coisa assim, não da pra fazer desse jeito, a não ser que os produtores esqueçam os jogadors antigos e foquem nos novos, tem gente reclamando da câmera que foi mostrada na gameplay do SH2 remake, imagina isso! Na boa, a única coisa que faz esse jogo ser Silent Hill é o nome e essa nota encontrada no jogo, apenas essa nota ai, e mais nada! Fiquei com medo agora!
Verdade, isso é muito preocupante não vejo isso como algo positivo.