Entre chien et loup - Rôle'n Play - l'Ombre des Douze - Arc 2 Ep04

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ค. 2024
  • La piste du fossoyeur se précise, mais vont-ils réussir à stopper le navire du contrebandier ?
    timestamps :
    00:00 Introduction
    06:29 Résumé
    07:19 Générique
    08:37 Episode
    Rôle'n Play, est devant et derrière vos écrans ! Retrouvez la boîte de découverte du jeu, le livre de la meneuse et toute la gamme sur le Black Book Shop : black-book-editions.fr/catalo... et dans toutes les bonnes boutiques de jeu !
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    G5 (réussites et échec critiques étendus)
    G6 (résurrections difficiles)
    G7.1 (récupération lente)
    D1 (manœuvres improvisées)
    D2 (initiative dynamique)
    E9 (sbires)
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ความคิดเห็น • 119

  • @Lynkus
    @Lynkus หลายเดือนก่อน +68

    Wouaf wouaf wouf
    (J'ai adoré ! Encore merci de l'invitation !)

    • @boozburger3943
      @boozburger3943 หลายเดือนก่อน +8

      Merci à vous.
      Je trouve votre présence autour de cette table extrêmement plaisante.
      Que ce soit par votre personnage et son interprétation, ou bien votre façon de jouer et votre attitude autour de la table (calme, posé, réfléchi, pertinent et drôle), vous apportez beaucoup à notre groupe d'aventuriers favoris =)

    • @sirelrond0
      @sirelrond0 หลายเดือนก่อน +6

      Je suis triste du départ de Chien 1er... 😢 mais c'est le cycle de la vie.

    • @chaussettedunain3667
      @chaussettedunain3667 หลายเดือนก่อน +5

      Tellement bon d'avoir chien 1er autour de la table ! J'aime tellement ta façon de jouer Lynkus ! A la fois terriblement drôle et réfléchi. Ça canalise un peu les excès un peu répétitifs de certains joueurs/personnages 😋
      Merci pour ces bons moments !!

  • @juliettepaire6541
    @juliettepaire6541 หลายเดือนก่อน +66

    Allez là, un nouvel épisode, c’est ça qu’on veut !! Bon visionnage à vous ✨

  • @ryan_highley
    @ryan_highley หลายเดือนก่อน +57

    Trop content de vous retrouver ce jeudi !!! Bon épisode 4 !!! Avec Lynkus !!!!!

    • @MrSnoops007
      @MrSnoops007 หลายเดือนก่อน +3

      Déjà très bonne intro 😂

    • @kevinlourenco9767
      @kevinlourenco9767 หลายเดือนก่อน +2

      Hello Ryan, est-ce que tu as prévu de te laisser croquer par la belle Athénais ?? J'attends que ca depuis un moment 🤑

  • @aureliachanel8255
    @aureliachanel8255 หลายเดือนก่อน +23

    Les Cherno "billes" 😂

    • @bibuboubou
      @bibuboubou 29 วันที่ผ่านมา +1

      Ce très cher No Bill

  • @Babeldemeter
    @Babeldemeter หลายเดือนก่อน +13

    Cette telenovela entre Krankos malade et IgotThea, c'est tellement légendaire !

  • @lysekay
    @lysekay หลายเดือนก่อน +18

    Merci la team RnP, je commente plus beaucoup en ce moment les épisodes parce que ma dépression me dévore plus que d'habitude mais vous êtes un vrai bol d'air frais pour moi tous les jeudis. C'était dernièrement l'anniversaire de décès de mon ex compagnon cette semaine et grâce à vous j'ai pu garder le sourire et la force 💪 💖 On se rend pas compte à quel point le Jdr est thérapeutique, même quand on ne peut pas y jouer et qu'on ne fait que l'écouter. Et quel plaisir de retrouver chien Premier 🐶
    Un dernier merci et bravo à la personne qui a fait les fans arts, si tu passes par là j'aimerais avoir l'autorisation d'utiliser les images en fond d'écran pour mon téléphone si tu es d'accord 💐
    Cœur sandwich ❤️🥪 la commue
    Ps : Krankos est un amour, je sais pas si on le reverra mais c'est vraiment le perso qu'on oubliera pas pendant cet arc 2

  • @patpat9168
    @patpat9168 หลายเดือนก่อน +10

    mdr le début avec Crankos !!!

  • @guillaumeguegan2089
    @guillaumeguegan2089 หลายเดือนก่อน +8

    Après Pheobus et Mimir, Krankos est mon nouveau personnage préféré ❤️
    Un bonheur d'avoir eu Lynkus sur ces 4 épisodes. C'est une bonne dynamique de groupe d'être à six !

  • @olpika
    @olpika หลายเดือนก่อน +14

    "Elles sont composées d'air, c'est pas du gaz"
    Hmm, l'air, c'est pas du gaz ??? 🤔
    A part ça, gros combat bien stratégique. Très chouette à voir. L'équipe s'en sort bien.

    • @juliendutel9334
      @juliendutel9334 หลายเดือนก่อน +2

      Pas au sens du sort et de ce que ce dernier impliquait. Mais je crois bien que c'est une explication pour, avant tout, donner une image (et pas avoir une totale exactitude en science physique dont, là, présentement, je me fiche au moment d'expliquer que la créature n'est pas affectée par le mur de vent).

    • @olpika
      @olpika หลายเดือนก่อน +5

      @@juliendutel9334 Je comprends. Et je ne voulais pas faire le rules lawyer. Mais ça donne une formulation assez bizarre à entendre. 😅

    • @Trait8r
      @Trait8r หลายเดือนก่อน +3

      J’ai aussi bugué sur le coup 😂 En fait on est plus sur du fantôme de Ghost buster que Luigi’s Mansion 🧐

  • @aubert-noelamelie8158
    @aubert-noelamelie8158 หลายเดือนก่อน +6

    Trop cool d'avoir un épisode plus long que la moyenne et aussi riche en émotions de toute sorte ! Le combat m'a de nouveau fait trembler pour tout le groupe, Zéphyr et Furie ont bien fait de s'acharner sur le Fossoyeur plutôt que de finir d'abord les spectres.

  • @Kyreelle
    @Kyreelle หลายเดือนก่อน +6

    Rolala la noirceur qui s'empare de Fury :o

  • @pierre-yves9648
    @pierre-yves9648 หลายเดือนก่อน +13

    Eeeeeeettttttttt bonjouuuuuuur et bienvenue dans ce 4eme épisode de l'arc 2 du puits des révélations. Bon épisode à tous et ❤🥪

    • @le_Byleth
      @le_Byleth หลายเดือนก่อน +3

      ❤️🥪

  • @flavienjailloux6300
    @flavienjailloux6300 หลายเดือนก่อน +8

    Pourquoi j'ai l'impression que la cours des Hib... Corbeaux tente de recruter Furie/Athenaïs, si ce n'est déjà fait. Hate de decouvrir la suite

  • @user-mw9nq1sb8j
    @user-mw9nq1sb8j หลายเดือนก่อน +6

    Le petit doudou du jeudi soir !!🥰

  • @naud01
    @naud01 หลายเดือนก่อน +4

    Merci! ❤️🥪

  • @bigotpaul7459
    @bigotpaul7459 26 วันที่ผ่านมา +2

    J’apprécie beaucoup le fait que Julien sont plus exigeant qu’avant ça donne encore une nouvelle dimension au combat même si les séquelles ça fais mal

  • @michaelqualy9847
    @michaelqualy9847 หลายเดือนก่อน +8

    ❤🥪

  • @ronanallonneau2020
    @ronanallonneau2020 หลายเดือนก่อน +14

    Pauvre Krankos qui combat sa phobie pour conquérir le coeur d'Agathéa. Il ne sait pas qu'il est déjà pris.

    • @aurelienbessonnet3673
      @aurelienbessonnet3673 หลายเดือนก่อน +2

      Très touchant ce garçon...

    • @ronanallonneau2020
      @ronanallonneau2020 หลายเดือนก่อน +2

      Whoua Vermine a un pot de peinture waterproof

    • @Sylvebarde8
      @Sylvebarde8 หลายเดือนก่อน +2

      Une graine de futur héros a peut être été plantée en lui lors de cette soirée...

    • @ericsejournant3934
      @ericsejournant3934 26 วันที่ผ่านมา +1

      Ce sera peut-être lui le 6ème héros ! (le 3ème Tac, sinon ça fera Tic tac, Tic tac, Tic ! 😉

  • @JagBil
    @JagBil หลายเดือนก่อน +6

    Whaaaa super épisode !! Big UP à Julien qui a trop bien geré la séquence du bateau entre krankos, le capitaine, le multi tasking était genial ❤ ensuite un super combat bien equilibré avec un méchant roublard sorcier 😅 : séquelle / blessures /regard vert psychique/ double critique precipitants de fury / vol de rune dans tout les sens / mur de vent d'air pas gazeux : un vrai plaisir : bravo la team !!

  • @SuperBadeu
    @SuperBadeu หลายเดือนก่อน +4

    Pouce vers le haut !

  • @quietbeards6329
    @quietbeards6329 หลายเดือนก่อน +6

    Bonne épisode a tous et toutes 🥪❤

  • @latoutouille1207
    @latoutouille1207 หลายเดือนก่อน +6

    Merci Lynkus ! Un de mes invités préférés sur Role n Play

  • @bncloyeertgy
    @bncloyeertgy หลายเดือนก่อน +7

    🎉

  • @aureliengiraud3607
    @aureliengiraud3607 หลายเดือนก่อน +4

    Merci encore à tous ! Vive RnP ! Vive l'équipe et merci Julien ! Une fois de plus, des efforts et un naturel attachants de la part de tous.

  • @nicogalko
    @nicogalko หลายเดือนก่อน +5

    💛🥪

  • @valeriefilippi
    @valeriefilippi หลายเดือนก่อน +4

    Ah ah, Chien 1er et la mort surpuissante!!!

  • @kanchelsisarcadia1873
    @kanchelsisarcadia1873 หลายเดือนก่อน +7

    🤘❤🥪

  • @ericpons6163
    @ericpons6163 หลายเดือนก่อน +4

    Super ! Merci Lynkus pour ta présence positive

  • @user-qm4rb8ep1v
    @user-qm4rb8ep1v หลายเดือนก่อน +5

    Bon épisode a tous et toutes bravo a toutes l'équipe

  • @ta_ella_nore
    @ta_ella_nore หลายเดือนก่อน +3

    Quel combat qui nous a fait frissonner 😮 c'est le moment où on ne rit plus mais on aime quand même ❤🥪

  • @lhirondelle7140
    @lhirondelle7140 หลายเดือนก่อน +5

    Super début d'arc avec invité, humour, émotion, action, mystère... ❤ et je viens seulement de me rendre compte que non pas un seul, mais tous les titres sont en référence au chien... 😅

  • @matophie
    @matophie หลายเดือนก่อน +4

    Gg

  • @theofestinesi9976
    @theofestinesi9976 หลายเดือนก่อน +5

    Pour le réf. Bisous

  • @domael13
    @domael13 หลายเดือนก่อน +5

    Tous ces titres de vidéos me mettent aux abois 😂

  • @samatv945
    @samatv945 หลายเดือนก่อน +5

    ❤🥪❤

  • @piwi2224
    @piwi2224 หลายเดือนก่อน +4

    superbe combat VIRIL!

  • @germainlienart1926
    @germainlienart1926 หลายเดือนก่อน +6

    Dommage que chien premier ne se soit pas secoué juste devant tout le monde en sortant de l’eau😅

  • @madmartigan572
    @madmartigan572 หลายเดือนก่อน +5

    👌🏼

  • @julienchevalier1444
    @julienchevalier1444 หลายเดือนก่อน +5

    Bien jouer Dindon 1er !

    • @Lynkus
      @Lynkus หลายเดือนก่อน +1

      👀

  • @laurecohort3742
    @laurecohort3742 หลายเดือนก่อน +4

    Excellent Lynkus ❤ 🥪 Quel combat !

  • @gaelickledoher4773
    @gaelickledoher4773 หลายเดือนก่อน +3

    Encore un bel épisode. Merci aux joueurs et au MJ pour cette partie.
    Je trouve dommage que le fossoyeur n’est pas pris le temps de communiquer ou de parler pendant le combat. Idem pour les PJs d’ailleurs. Et aussi le coup de grâce de Furie à la fin … 🧐 pour moi elle le tue et la description de l’action était vraiment la mort du PNJ… enfin. Pas grave. On a senti que c’était un peu speed sur la fin.

    • @benoitm9199
      @benoitm9199 27 วันที่ผ่านมา +1

      Dommage aussi pour la séquelle. Au moins la mort d'un personnage aurait donné un aspect dramatique exceptionnel.

  • @kraneb1321
    @kraneb1321 หลายเดือนก่อน +1

    La nouvelle règle pour les morts est beaucoup moins spectaculaire.. je veux dire les joueurs sont heureux de ne pas perdre leur personnages mais c’est moins spectaculaire pour les spectateurs.. sinon merci pour ce que vous faites !

  • @aureliachanel8255
    @aureliachanel8255 หลายเดือนก่อน +8

    Bonsoir les copains ❤🥪💀

  • @ericbourlier8518
    @ericbourlier8518 หลายเดือนก่อน +5

    Hey bonsoar !!!

  • @gr1tj4w
    @gr1tj4w หลายเดือนก่อน +5

    Du coup ce sont des Tchernobilles... 😁

  • @latoutouille1207
    @latoutouille1207 หลายเดือนก่อน +4

    Trop bien 2h d'épisode !! ❤🥪

  • @kamimayfair9306
    @kamimayfair9306 หลายเดือนก่อน +3

    Mais nooooon ! j'avais pas compris que Lynkus était pas là pour tout l'arc T_T je veux pas qu'il paaaaaarte !!
    Bon sinon comme d'hab super épisode, super combat, super 1ere pour Mellie :P, et j'aime trop comment vous décrivez chacun.e vos sorts / attaques, c'est une belle inventivité dont vous faites preuve à chaque fois.

  • @poemeur
    @poemeur หลายเดือนก่อน +4

    Vu comment le fossoyeur a mis a mal nos héros, je m'inquiète déjà de savoir que ce n'était un "grand moyen", puisque la trinité noire arrive dans ce rôle

  • @JulienSignoret-rz5vb
    @JulienSignoret-rz5vb หลายเดือนก่อน +4

    Le seul reproche à faire c’est qu’en définitive à quoi bon faire les combats les Personnages sont immortels, si quand ils doivent mourir, ils restent vivant.

    • @juliendutel9334
      @juliendutel9334 หลายเดือนก่อน +5

      La mort est-elle réellement intéressante en soi ? C'est une vraie question à se poser. La réalité c'est que là, la mécanique permet au joueur ou à la joueuse de faire un choix (face parfois à des situations très injustes, et la mort par dégâts massifs est, là, très injuste).
      Ce choix fait que le personnage a perdu 2 points définitifs en Force, ce qui lui donne -1 à toutes les compétences liées à la force ainsi que -1 à la sauvegarde. Tomber n'est pas sans conséquences. Ce qui permet aussi de remettre un peu de pouvoir dans les mains du joueur ou de la joueuse. Tout en posant des conséquences réelles et impactantes.

    • @JulienSignoret-rz5vb
      @JulienSignoret-rz5vb หลายเดือนก่อน +3

      Moi je répond oui à cette question. La mort est intéressante.
      Game Of Thrones a fait sa réputation autour de la mort. Des univers de jeu ou des jeux de rôles entiers on fait de la fragilité des PJ des éléments forts. Après je conçois qu’une campagne sur 8 épisodes avec des persos développés ne peut pas forcément se le permettre. C’est peut être le seul point faible de votre genre de jeu. Mais je vous adore quand même

    • @juliendutel9334
      @juliendutel9334 หลายเดือนก่อน +5

      @@JulienSignoret-rz5vb Game of Thrones est une fiction qui a aussi son lot de personnages ayant leur immunité scénaristique.
      Et nous ne sommes pas dans Game of Thrones, qui est un genre en soi. D'autant que le rapport à la mort dans GOT tend non pas à faire perdre les personnages centraux de l'histoire, mais bien des "PNJ importants". Les personnages centraux (Jon, Sansa, Aria, Tyrion, Bran éventuellement) sont bien totalement immunisés à la mort ou ramenés à la vie.
      Cette campagne utilise des codes plus proches des histoires de vigilantes, et la mort n'y a pas la même place. Et même dans les Donj', la mort n'est au final qu'une péripétie, comme dans la mythologie.
      J'entends les goûts et les couleurs. Mais quand je lis " C’est peut être le seul point faible de votre genre de jeu" > Je ne pense pas que ce soit un point faible, loin de là. Pour moi, la mort gratuite (surtout de PJ, et SURTOUT quand les PJ sont développés) n'est finalement qu'un truc pas très utile. Je préfère largement que l'on crée des péripéties et que la mort soit une exception qui frappe les esprits, plutôt qu'un truc qui tombe de manière random.
      Question de goûts et de style.
      Et je pense qu'on surestime beaucoup la valeur de la mort dans le JDR. On pense que c'est une conséquence indispensable pour créer de la tension. Je pourrais disserter longtemps mais je trouve que des conséquences narratives fortes sont bien plus terribles que l'écran de fin.

    • @JulienSignoret-rz5vb
      @JulienSignoret-rz5vb หลายเดือนก่อน +3

      C’est ta façon de voir les choses et je la respecte, moi aussi je pourrais en parler des heures. Par exemple, sur le cas de GOT tu définis qui sont les personnages centraux par rapport à ceux qui ont survécus. Je crois que quand tu lis les bouquins, Rob par exemple n’est pas moins central qu’un autre etc.
      Comme je l’ai dis, bien sûr, il faut ramener au format, et à la diffusion, et à la nécessité sans doute d’avoir des spectateurs qui accrochent aux personnages.
      Moi je trouve qu’on ne peut pas dire que la mort en JDR soit surestimee. Dans Cthulhu par exemple, les personnages sont jetables. Dans des univers comme Dark Sun, c’est la même chose. Vous faites énormément d’effort pour rendre un jeu fidèle, profond, avec de la tristesse, de l’amour, des sentiments. La mort, n’est ni toujours juste, ni toujours prévisible et c’est bien le propre de la mort d’être random. Ça reste mon ressenti et mon opinion, et je comprend totalement le fait que c’est sans aucun doute plus facile chez moi le dimanche après midi, que dans ce genre de format avec la suite de conséquence en terme de coût, de production, sur des formats aussi court.

    • @juliendutel9334
      @juliendutel9334 หลายเดือนก่อน +3

      @@JulienSignoret-rz5vb Quand je parle de personnages centraux, je parle des personnages qui changent la donne jusqu'au bout, et ceux qui au final seront le fil rouge qui perdurera. ;)
      "Dans Cthulhu par exemple, les personnages sont jetables." > Ce qui est totalement hors de propos par rapport à l'horreur lovecraftienne. C'est un excellent exemple de la mort inutile et qui nuit au genre. Dans ce genre littéraire, les personnages (protagonistes, centraux, donc PJ ramenés au JDR) des histoires de Lovecraft ne sont absolument pas jetables. Ils vont jusqu'au bout de l'horreur, et vivent leur chute inexorable. S'ils meurent, ce qui n'est pas une constante, c'est à la fin de l'histoire. En ça, l'ADC est un très mauvais émulateur des écrits de Lovecraft et prend la solution de facilité.
      "Vous faites énormément d’effort pour rendre un jeu fidèle, profond, avec de la tristesse, de l’amour, des sentiments. La mort, n’est ni toujours juste, ni toujours prévisible et c’est bien le propre de la mort d’être random. Ça reste mon ressenti et mon opinion, et je comprend totalement le fait que c’est sans aucun doute plus facile chez moi le dimanche après midi, que dans ce genre de format avec la suite de conséquence en terme de coût, de production, sur des formats aussi court." > Ca va plus loin : les personnages sont plus intéressants vivants que morts, simplement. Ils ont des histoires, vivent des trucs durs, chutent et se relèvent. C'est plus intéressant que, encore une fois, un écran game over. Ils vivent des choses, et donc font vivre des choses. La mort random, c'est la solution de facilité, à mon sens.

  • @Champ0mie
    @Champ0mie หลายเดือนก่อน +3

    Mais... Je me disais bien que ça devenait long avant jeudi... Si je rate un épisode aussi...

  • @latoutouille1207
    @latoutouille1207 หลายเดือนก่อน +2

    Leçon de cet episode : ne jamais demander d'expliquer ou de recompter 🤐

  • @caldouherisson8923
    @caldouherisson8923 หลายเดือนก่อน +1

    "non, j'ai dit "c'est pas si pire ! " "... il n'y a pas que Krankos qui est en train de ramer sur cette barque !

  • @Simon-xl5dx
    @Simon-xl5dx หลายเดือนก่อน +4

    J’avais pas remarqué qu’on était repassé au tout papier pour les joueureuse ❤

  • @jbo4096
    @jbo4096 หลายเดือนก่อน +1

    Toujours un plaisir de retrouver l'équipe, à chaque épisode. J'aurai juste une remarque sur un truc qui m'a fait tiquer. Quand Juliette a lancé son sort de "mur magique" (je ne connais pas le nom) qui devait empêcher les spectres de passer. Elle décrit que le mur agit sur les créatures gazeuses, et Julien de répondre qu'elles ne sont pas gazeuses mais constituées d'air et sue donc ça marche pas. Sauf que, a priori l'air, c'est du gaz, c'est même le stéréotype du gaz. Du coup, ça m'a un peu gêné. Y aurait moyen d'avoir une explication ? J'ai peut être pas saisie une nuance.😅

  • @nathandartiguelongue5420
    @nathandartiguelongue5420 หลายเดือนก่อน +5

    Coucou. La s2 sera complète ou abrégée ?

    •  หลายเดือนก่อน +9

      L'arc 2 a été intégralement financé.

  • @dc807
    @dc807 16 วันที่ผ่านมา

    Lynkus 👏

  • @helicon3855
    @helicon3855 หลายเดือนก่อน +3

    Krankos is the best !

  • @oliviervanstraelen
    @oliviervanstraelen 14 วันที่ผ่านมา

    Ca commence à être sérieux, nos amis ont du mal à finir le combat. Je ne sais pas par contre comment le fossoyeur a pu survivre à cet acharnement de Furie, il y aurait peut être du y avoir un petit point de noirceur car il y a du plaisir à faire souffrir. Julien toujours aussi magistral dans l'interprétation des personnages. Je me demande combien de temps la petite troupe pourra prendre pour panser leurs blessures. Hate de découvrir les 4 prochains épisodes, y aura-t-il un nouveau guest ? ❤‍🩹🥪

  • @bibuboubou
    @bibuboubou 29 วันที่ผ่านมา +2

    Mais fury, elle saute en armure par dessus bord?

  • @bahanwoodcarver2604
    @bahanwoodcarver2604 หลายเดือนก่อน +3

    Agathéa, Agathéplula !

  • @Deadmarsh54
    @Deadmarsh54 หลายเดือนก่อน +3

    20:44 Les billes.... C'est les Tchernobilles....

  • @christopherrossi2161
    @christopherrossi2161 หลายเดือนก่อน +4

    Hello !

  • @helicon3855
    @helicon3855 หลายเดือนก่อน +2

    Les séquelles pleuvent :(

  •  หลายเดือนก่อน +2

    J'aime toujours autant vos aventures, mais définitivement l'initiative dynamique je trouve qu'elle enlève le dynamisme ressenti des combats.
    En fait c'est le côté "eh copain ! à toi d'jouer !" Qui donne vraiment l'impression que les persos ne font rien en attendant leur tour, alors que jarrive plus à imaginer que tout se passe plus ou moins en meme temps dans une initiative classique.
    Ca ajoute certainement un aspect stratégique aux combats mais ça enlève quelque-chose à la narration, à mon sens.
    Sinon merci pour toutes vos aventures, et merci à Lynkus pour sa participation toujours top

    • @juliendutel9334
      @juliendutel9334 หลายเดือนก่อน +1

      question de point de vue, je suppose. Personnellement je trouve justement ça beaucoup plus dynamique parce que les joueurs et joueuses n'ont pas juste à attendre leur tour dans la file d'attente immuable de l'initiative classique. Ils peuvent créer des combos, s'amuser ensemble, et dynamiser le combat. Là où je trouve l'initiative classique statique et attendue. Là on ne sait jamais qui va jouer et quand.

    •  หลายเดือนก่อน +1

      ​@@juliendutel9334Stratégiquement c'est clair, et à jouer ça doit probablement ajouter un côté fun à pouvoir faire des trucs différents selon le tour de jeu, c'est sûr.
      Quand je disais que ça donnait l'impression que les persos ne font rien pendant les actions des autres, je parle vraiment des persos, pas des joueurs.
      Après je ressens moins le côté négatif quand l'initiative est donnée à l'ennemi.
      En fait je crois que ce qui me gêne c'est quand c'est le personnage qui donne le tour de jeu, au lieu du joueur,
      Parce que quand c'est joué, ça pousse à croire que les 6 secondes d'un tour de jeu représentent 6 secondes par personnage qui agit. Genre "j'ai agi pendant 6 secondes, à toi d'agir pendant 6 secondes" enfin c'est l'impression que j'ai.
      Après je maintiens : c'est une opinion personnelle sur un point précis, ça reste anecdotique et ça n'enlève pas le plaisir que j'ai à vous voir jouer

    • @Riggelm
      @Riggelm หลายเดือนก่อน +2

      J’avoue avoir un peu de mal avec l’initiative dynamique. On en avait déjà parlé je ne sais plus sur quel épisode... la je ne voie pas l’aspect "combo” au sens : on met en place une stratégie, je le ralenti et tu peux lui inflger plus facilement des dégâts , dans cet épisode, je ne voie pas ce que cela apporte... je voie juste des joueurs qui choisissent le prochain , parfois même ils sont surpris et ne savent pas comment agir. Je préfère quand mes joueurs ”s’organisent” pour faire une diversion ou pour mettre en place une succession d’actions, je trouve ça plus ”role play”...
      En tout cas, très bon épisode, encore de l’action, je me demande vraiment ce qui se serait passé si les filles avaient choisi d’éteindre la mèche dans la cale du bateau...😅 un peu de courage mille sabords 😅 Julien... dit nous tout.... s’te plaît, s’te plaît,s’te plaît😂
      Méllie, j’ai cru que tu allais choisir la mort... 😢😮 naaaaaannnnnn. Et j’espère sincèrement que 🐕 1er repassera par ici, il apporte vraiment un style différent et très amusant, merci Linkus . J’adore.
      Une fois de plus, GG à tous ❤🥪

  • @lesupremecedric1838
    @lesupremecedric1838 หลายเดือนก่อน +2

    Encore un bon épisode!
    L'air n'est pas un gaz?

    • @juliendutel9334
      @juliendutel9334 หลายเดือนก่อน +1

      Pas au sens du sort et de ce que ce dernier impliquait. Mais je crois bien que c'est une explication pour, avant tout, donner une image (et pas avoir une totale exactitude en science physique dont, là, présentement, je me fiche au moment d'expliquer que la créature n'est pas affectée par le mur de vent).

  • @sabonta
    @sabonta หลายเดือนก่อน +2

    Presque un resumé sans crier , merci

  • @itscryz
    @itscryz 4 วันที่ผ่านมา

    Si leurs identités secrètes ne sont pas mise à jour avec le nombre de fois où ils s'appellent par leurs noms et non leurs pseudos 😅

  • @borlugtroll2483
    @borlugtroll2483 หลายเดือนก่อน +2

    :-)

  • @user-zg3dw7el4o
    @user-zg3dw7el4o 25 วันที่ผ่านมา

    Krank kozh ? (Vieux crabe, en breton)

  • @kevinknockaert1762
    @kevinknockaert1762 หลายเดือนก่อน +2

    c'est moi ou Mélie à oublié qu'elle avais du dépensé 1 points de destin avec son elfe pour avoir perdue la face au combats contre une malheurseuse pauvre fée

    • @melliemelzassard6891
      @melliemelzassard6891 หลายเดือนก่อน +3

      Tu me fais douter mais je n'ai jamais utilisé un point de destin pour la mort.
      C'est La première fois qu'un de mes personnages "meurt" et que je choisis la séquelle.
      Et si! Jme rappelle très bien m'être fait arracher le visage! Traumatisme éternel, jte remercie de le ramener à la mémoire de tous et toutes!
      On fait un métier difficile... 😅

  • @funmartin624
    @funmartin624 หลายเดือนก่อน +1

    1:58:44

  • @Louki001
    @Louki001 หลายเดือนก่อน +2

    Rôle'n play, une narration hors norme, où on se laisse porter par les différentes aventures diverses et variées, un regal que cet arc narratif! Mais qu'elle dommage... Qu'elle dommage que de jouer le jeu mais a géométrie variable... Je l'ai déjà effleuré, mais cette fois s'en est presque burelesque: AGATHEA était à 1 pv se prends 46 points de dommage, soit + que son total de PV max et elle s'en sort avec une pauvre petite séquelle sur la force qu'elle n'a jamais utilisé et n'utilisera jamais, c'est pas migon ? :) (au moins créez des vrais séquelles, "ne peut plus ressentir l'amour", ou bien "oublie une partie de son passé, -> nouveau love interest Konkros" là c'est interessant, surtout pour l'histoire !!!) J'insiste parce que je me sens trahi, c'est un non respect de la narration et des autres joueurs autour de la table. On a des joueurs qui sont des comédiens, parfait pour créer l'émotion, faire pleurer la mort, créer des choses en nous viewer, mais on préfère les conserver coûte que coûte par des artifices qui cassent toute la belle narration. Finalement Role'n Play ce sont des PJ IMMORTELS qui ne peuvent pas mourir avant l'arc final où on choisira lequel se débarasser pour créer l'émotion...
    Je comprends ce besoin de garder l'histoire d'un PJ parce qu'on a construit tout un univers autour de lui. Mais franchement là c'est trop... Agethea pour moi est morte dans ce combat. Ne pouvait t'on pas trouver un remplacant d'Agathea franchement? Avec ces talents, Meli aurait pu jouer n'importe qui de tout aussi intéressant (voir même +) ! Phebe qui rejoint la bande? Alveni (love interest potentiel) ?? Même Kronkos aurait été un super candidat et aurait ramené de la fraicheur, du renouveau!
    Si je peux donner un seule exemple sur un autre actual play Game Of Role: mort d'un personnage (je ne spoil pas lequel), mémorable, grandiose, c'est l'une des choses que l'ont retient le plus de la saison. Et c'est dur pour tous le monde, et surtout pour le MJ Fibre qui doit jeter un nombre conséquent de page de scenario, mais au moins le contrat est respecté et l'émotion est là, intense.
    Je vous remercie de m'avoir lu, et par pitié à minima écouté, un viewer qui n'en peut plus de voir le contrat de son actual play préféré rompu tous les 5 épisodes.

    • @juliendutel9334
      @juliendutel9334 หลายเดือนก่อน +3

      Le modul G3 (séquelles) est un module du livre de la meneuse qui permet de prendre une séquelle au lieu de mourir. C'est une règle optionnelle du JDR RNP. La liste des modules est dans la description de la vidéo de chaque épisode. Ce sont les règles telles qu'écrites. La caractéristique affectée est au hasard. Là effectivement c'est tombé sur la force, ça aurait pu être le Charisme. La séquelle c'est quand même -2 à la carac. Ce qui mène Agathéa à 7 ou 6, ce qui veut dire -2 sur le d20 pour tout jet de Force, que ce soit sauvegarde (ça arrive) ou carac/compétence. Rappelons que escalader, courir vite, etc... c'est... Athlétisme, donc Force. Elle utilise cette compétence de manière régulière. Mais oui, elle a eu de la chance, son d6 a fait 1.
      Athénaïs avait aussi subi une séquelle en fin d'arc 1 au lieu de mourir, elle était sur le CON et lui avait fait perdre, du coup, à son max de PV.
      Je te laisse aller voir la règle dans le livre de la meneuse si tu es curieux. Mais le jeu n'est donc pas du tout à géométrie variable, les règles qu'on a décidé d'appliquer à la table sont appliquées. Et c'est largement plus impactant que les points de destin des deux campagnes précédentes. ;)

    • @Louki001
      @Louki001 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@juliendutel9334 Oh ba ca je te le fais pas dire !! Il y a du mieux depuis les points de destin, c'est bien vrai, on partait de loin quand même haha ! Soit, donc Agathéa à eu de la chance, pourquoi pas, après y avoir réfléchis et relu mon message et le tiens, je me rend compte que ca me va au final, et que trouver un juste équilibre qui convient à tous le monde n'est pas chose aisé, merci pour les explications :)
      Est-ce que y a une possibilité avec tes talents d'adaptation, que ca puisse se refléter sur le scénario comme tu avais pu le faire avec le froid / Darkna? Sans vouloir trop en demander (surtout si c'est déjà prévu), je rêve le soir de situation des plus ambigus, par example une Agathéa borgne, qui se fait rejeter par son love interest et retourne voir Kronkos !! (Très belle interprétation au passage, j'adore)
      Merci en tout cas pour tout, continuez vous êtes géniaux :)

    • @juliendutel9334
      @juliendutel9334 หลายเดือนก่อน +2

      @@Louki001 Je ne considère pas que c'est "du mieux". J'ai tendance à penser que la mort est rarement très intéressante.

  • @patpat9168
    @patpat9168 หลายเดือนก่อน +2

    par contre je n'aime pas du tout cette initiative dynamique ...😐

  • @romanebertrand2527
    @romanebertrand2527 หลายเดือนก่อน +8

    ❤️🥪

  • @le_Byleth
    @le_Byleth หลายเดือนก่อน +8

    ❤️🥪

    • @le_Byleth
      @le_Byleth หลายเดือนก่อน +3

      Bon épisode a tous 😊

    • @romanebertrand2527
      @romanebertrand2527 หลายเดือนก่อน +4

      GG pour le first 😂

  • @ColonelPioum
    @ColonelPioum หลายเดือนก่อน +2

    ❤🥪

  • @alexj2917
    @alexj2917 หลายเดือนก่อน +2

    ❤🥪