【新スキル】エネミーからのヘイトを軽減しつつ高火力を出せる『隠密ガンナー』がヤバすぎた!!!【ガンナー】【ツインマシンガン】【PSO2NGS】
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- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2023
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どうも、吾輩です!
今回は、ガンナーに追加された新スキル「ロングレンジアドバンテージ」を使っていきます!
レンジャーのスキル「オブスキュアフォーム」と組み合わせることで、ヘイトを軽減しながら高火力を出せちゃいます!
これからはヘイト管理が大切になっていきそうですね~
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#PSO2NGS #NGS #ガンナー - เกม
普段使わないクラスに目をつける吾輩さん本当に尊敬する。
2人で丁度良いですwww
サブキャラがハンターとガンナーしてるけど確かにハンター価値上がった気がしてますね
ハンターはハンターで狙われることでアーツアヴェンジを狙いやすくなってwin-winですね
役割が分かれてきて良い感じ!
ウォークライはソウラスみたいに全体攻撃主体ではなく中型のエネミーに対してヘイトを取って、後ろから他メンバーが自由に殴るってやり方をしたら、よりタンクっぽくて良いと思う。リスクも減るし火力も伸びやすい( ᐙ )
NGSにもタンク役が来る?!
遠距離武器とは言っても近接でカウンター狙いに行くからただの火力アップなんだよな…
いかにヘイトを管理するかが重要ですね!
「PTでクエ攻略した方がより相乗効果が出ますよ」という運営からの提示かも。それにガンナーは近距離で戦うからタゲ取っても追いかけっこしないで済む。
戦略性が上がった気がしますね!
ガンナーがいっちゃん万能で強いのは間違いないんだけど、火力という一点だけを見ると、PT組んで自分はランチャーのレーザー垂れ流すのが一番表記されてるDPS高かったわ。
まぁ全体攻撃のあるダークファルス系だと使えないんだけど…。ラビリンスとかの小型単体のボスを相手すると一番強いのが射程ギリギリからのレーザー垂れ流しだった。
ちなみにヘイトスキル外してみたら一生タゲ来て大変だったw
レーザー楽しそうですね~w
Guのチェインフィニッシュのダメージボーナスがダウン値に影響しない仕様上ブレイクのタイミングがズレるからね
レベルのせいじゃないね
使っているクラスの差だったかぁ~
@@Wagahai_NGS Gu居ないと両腕破壊→腹パン後くらいに大体ブレイクしますね
カタナと逆でカウンターが弱くてカカシ殴りが強いってコンセプトのはずなのにチェインフィニッシュの仕様のせいでダウンの機会を減らしてしまうチグハグっぷり
@@Wagahai_NGS
80であるというのもガンナーであるというのもどちらも間違ってないです
レベル80になって攻撃力があがってもダウン値はあがらないのでずれます
75のときはサブバウンサー2人いたら、両手破壊前にブレイクすることがありましたけど
80になったら3人いても両手破壊前にブレイクしなくなっています
このスキルが追加されてから野良でラ通しかしないRaを見かけるようになった
言ってやりたい、「ボスエネミーのみでしかも『PA』じゃないと意味ないんやで」って
ちゃんと説明を見て欲しいのです はい
説明読むの大事!
ゴリゴリ近接ガンナーがスキル貰って、射撃武器のスレイヤーが貰ってないの意味不明。
まぁ貰ったところでヘイト切れないけど