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パワプロのシステム色々あって好きだけど、、、行動力、てめぇは許さねぇ
8のシステムは斬新だったな。これが後のサクサクセス雛形になったんだよな。もうひとつは友情タッグも今回から導入されたから、熱いものがある。
10の海外留学は現実のプロ球団でもそういうことがあり得るのかとガチで調べたり、プロ編サクセスやマイライフベースの創作話になんとか組み込めないかと考えるくらいには好きな要素エリリンはほんと再登場してほしいな。今の所11彼女でただ1人シリーズ再登場(パワフェス=摩夕、カレン)も再登場権獲得のチャンス(歴代投票=加奈)も与えられてないのはなぜか。パワフルズがパワフェスでのみ復活してるんだからそっちで出しても良かろうに…
投稿待ってたぜーー海外留学は好きだったなぁ。新帝王然り、自分でルート決めるシナリオは好きだな
3は初期能力All Cでセンス〇チャンス〇というスタート時点から強力な選手が低確率で出たけど、油断すると1年目で1軍に上がって中途半端になるのが非常に難しかったですね……7でプロ野球編でも1軍で期間終了まで遊べるようになったのは本当に良変更でした
10は本当におもしろかったパワフルズが継承込みで育成しやすいのは分かってたけど番堂が好きでやんきーす選んでたわ。レンタルシステムも好きだった当たり前だけど2022も神作
3年目にゲームオーバーの恐れがあるパワフルズ、実力主義でイラッとするイベントも多いカイザース、運に左右されすぎるキャットハンズの消去法でやんきーズ使ってました
パワプロ3じゃなくて96開幕版だったけど、同じ内容だからめっちゃやってたな〜
最初のサクセスは監督評価上げてもチームメイト評価上げなきゃ最後の契約更改までプレイできたのよね。 交通事故で助けて貰えないリスクあるけど。 10のサクセス好きだったー。 述べられてるに海外留学が細かいなって思ったし、継承コーチはマジ驚いた しかもサングラスつけてるつけてないのバリエーションちがいがあるとか。 プロ野球編だとコーチ転身ENDあったけどちゃんとコーチになって出てくるって
コロナだったんですか!(◎_◎;)大変でしたね😢お大事にしてください😮パワプロ10の海外留学を実況で拝見した時に、全部が英語になっててびっくりしたと同時に、よく観たら「Kata」とか「Shubi」ってローマ字表記になってただけで「いーやほぼ日本語w」って大笑いしました😂
パワプロ8は好きだったな30分くらいでサクサク強い選手作れる
パワプロ10のコーチエンド→コーチの1人が差し替えの展開は初回で驚いたなあ
パワプロ8のサクセスは結構運にも左右されたな。試合、仲間、ジムの練習…
今と違い特殊能力には数値で入らないのが結構あった。そんな時、13のミーティングにはどハマりしてた。
ほむどれさん コロナ回復おめでとうございます。あんまり 無理せず頑張ってください。
セントラルタワーは、開幕版ならCOMレベルが低いのでまだ勝てますが、決定版は落合が入ってくる上にCOMレベルも上がるのでかなりキツかった記憶があります
ドラフ島大好きです
パワプロ10の英語実況その中日本語でお弁当を売る売り子がいるそうな
交通事故てめえだけは許さねえ!!!!←
エリリンまじで好き
ソニックスイング実装まだなのですか?
パワスタって2011と2012だけ?
初期はマイライフを薄めたような感じかな?
パワプロのシステム色々あって好きだけど、、、行動力、てめぇは許さねぇ
8のシステムは斬新だったな。これが後のサクサクセス雛形になったんだよな。
もうひとつは友情タッグも今回から導入されたから、熱いものがある。
10の海外留学は現実のプロ球団でもそういうことがあり得るのかとガチで調べたり、プロ編サクセスやマイライフベースの創作話になんとか組み込めないかと考えるくらいには好きな要素
エリリンはほんと再登場してほしいな。今の所11彼女でただ1人シリーズ再登場(パワフェス=摩夕、カレン)も再登場権獲得のチャンス(歴代投票=加奈)も与えられてないのはなぜか。パワフルズがパワフェスでのみ復活してるんだからそっちで出しても良かろうに…
投稿待ってたぜーー
海外留学は好きだったなぁ。
新帝王然り、自分でルート決めるシナリオは好きだな
3は初期能力All Cでセンス〇チャンス〇というスタート時点から強力な選手が低確率で出たけど、油断すると1年目で1軍に上がって中途半端になるのが非常に難しかったですね……
7でプロ野球編でも1軍で期間終了まで遊べるようになったのは本当に良変更でした
10は本当におもしろかった
パワフルズが継承込みで育成しやすいのは分かってたけど番堂が好きでやんきーす選んでたわ。レンタルシステムも好きだった
当たり前だけど2022も神作
3年目にゲームオーバーの恐れがあるパワフルズ、実力主義でイラッとするイベントも多いカイザース、運に左右されすぎるキャットハンズの消去法でやんきーズ使ってました
パワプロ3じゃなくて96開幕版だったけど、同じ内容だからめっちゃやってたな〜
最初のサクセスは監督評価上げてもチームメイト評価上げなきゃ最後の契約更改までプレイできたのよね。 交通事故で助けて貰えないリスクあるけど。
10のサクセス好きだったー。 述べられてるに海外留学が細かいなって思ったし、継承コーチはマジ驚いた しかもサングラスつけてるつけてないのバリエーションちがいがあるとか。 プロ野球編だとコーチ転身ENDあったけどちゃんとコーチになって出てくるって
コロナだったんですか!(◎_◎;)大変でしたね😢お大事にしてください😮
パワプロ10の海外留学を実況で拝見した時に、全部が英語になっててびっくりしたと同時に、よく観たら「Kata」とか「Shubi」ってローマ字表記になってただけで「いーやほぼ日本語w」って大笑いしました😂
パワプロ8は好きだったな30分くらいでサクサク強い選手作れる
パワプロ10のコーチエンド→コーチの1人が差し替えの展開は初回で驚いたなあ
パワプロ8のサクセスは結構運にも左右されたな。
試合、仲間、ジムの練習…
今と違い特殊能力には数値で入らないのが結構あった。そんな時、13のミーティングにはどハマりしてた。
ほむどれさん コロナ回復おめでとうございます。
あんまり 無理せず頑張ってください。
セントラルタワーは、開幕版ならCOMレベルが低いのでまだ勝てますが、決定版は落合が入ってくる上にCOMレベルも上がるのでかなりキツかった記憶があります
ドラフ島大好きです
パワプロ10の英語実況
その中日本語でお弁当を売る売り子がいるそうな
交通事故てめえだけは許さねえ!!!!←
エリリンまじで好き
ソニックスイング実装まだなのですか?
パワスタって2011と2012だけ?
初期はマイライフを薄めたような感じかな?