十賢者最終上限解放の素材重すぎて椅子からずり落ちた 【ゆっくり解説/グラブル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 169

  • @もぐら-w7u
    @もぐら-w7u ปีที่แล้ว +56

    砂以外はやれば落ちる、砂はやっても落ちない

  • @Aoi639
    @Aoi639 ปีที่แล้ว +171

    素材の数だけ見れば全部重めだけど、その中でもたった「3」の砂が超きつい

    • @ラクシャーサ-f3h
      @ラクシャーサ-f3h ปีที่แล้ว +32

      実質的にヒヒより重い素材を一人あたり3つってマジで正気じゃない・・・

    • @白銀胡桃
      @白銀胡桃 ปีที่แล้ว +7

      ヒヒ3つだとしてもヤバすぎるw

    • @いっしぃー-n9g
      @いっしぃー-n9g ปีที่แล้ว +26

      @@白銀胡桃 まだヒヒ3の方が希望あると思えてしまう砂って

  • @俺の名は-r1t
    @俺の名は-r1t ปีที่แล้ว +30

    素材要求数1000より要求数3が1番キツイってグラブルマジックすぎるだろ

  • @犬飼戌々
    @犬飼戌々 ปีที่แล้ว +56

    運営的には無料のキャラだからそこで引き伸ばしたいんだろうけど、
    手に入れられるものが面倒になると止めるかってなる時代なんだって気づいてほしいね

    • @fenrirgleipnir1544
      @fenrirgleipnir1544 ปีที่แล้ว +5

      ついていけなくて引退しようか考えてる

    • @rumirumi_xxx
      @rumirumi_xxx ปีที่แล้ว +4

      MMOとかならレアドロ狙いでPT組んでこもるとかあるけど、グラブルにそこまで時間を割けるかどうかはね、、。

  • @sam-dl7gv
    @sam-dl7gv ปีที่แล้ว +39

    ここにプラスして賢者加入の為の素材があって、
    更に賢者自体が10人いる…
    いや、壮大すぎて頭痛くなってきた。

  • @KOKO-td5ce
    @KOKO-td5ce ปีที่แล้ว +31

    アストラからクォーツまでの流砂以外の素材を集めるよりも流砂3個集めるほうが時間がかかるというバグ仕様

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 ปีที่แล้ว +14

    集金体制云々よりこのコンテンツ引き延ばし体制の方が遥かに問題だと思ってる

  • @g-call2773
    @g-call2773 ปีที่แล้ว +42

    静かにずり落ちることで田楽さんの深い絶望が伝わってきますね(笑)

  • @cldytb
    @cldytb ปีที่แล้ว +15

    他はゆっくりでも進めていける
    流砂は実装されてから自発+救援に流れてくるの殴ってる程度だと0なのでマジで集まる気がしないし生放送で一切触れられなかったので絶望しかない

  • @ihara8902
    @ihara8902 ปีที่แล้ว +23

    限界超越と違って礎も至賢も同じ素材なのが面倒

  • @nasuko0308
    @nasuko0308 ปีที่แล้ว +12

    これまじのバハムートが罠で運営はバハに使った人を見て腹抱えて笑ってるやろな〜

  • @うらぷす
    @うらぷす ปีที่แล้ว +62

    おかげさまである程度諦めがついて、他のコンテンツ優先で考えられるようになったのは大きい

    • @shousuiga9308
      @shousuiga9308 ปีที่แล้ว

      遥か先まで待てば緩和あるかも
      ※サービス続けてくれてるのかは別

  • @シンジロウ-f3x
    @シンジロウ-f3x ปีที่แล้ว +31

    最終解放の時点で限界超越並みの労力を要求されるのに見合う性能であってほしいですね、カイムハイランダー復権を願ってる派としては特にそう思います。

  • @soldat2974
    @soldat2974 ปีที่แล้ว +15

    星晶の欠片とかは要求数多いけど確実にゴールに近づけるのに対して、流砂は落ちなかった時の徒労感がすさまじいからなぁ…。気長に緩和を待った方が良いかもしれない

  • @ヤマンボ
    @ヤマンボ ปีที่แล้ว +16

    運営は現代の仙人育成でもしてるつもりなのか?

  • @Kotoyuki_000
    @Kotoyuki_000 ปีที่แล้ว +5

    砂箱全然やってないからウェリタスとブライトの要求数だけで泡吹いてしまうわ

  • @ラクシャーサ-f3h
    @ラクシャーサ-f3h ปีที่แล้ว +8

    領域解放までは想定してましたし、いっても礎4凸までかなあ、と思ってましたがまさか礎5凸を要求してくるとは・・・。
    十天の最終や超越は少しずつでもやってればゴールに近づいてる感があったので地道にやってましたがこれはどうしようもないので、他の素材集めはやりますが砂が緩和されるまでスルーすることになりそうです。
    クォーツも一人あたり古戦場2開催分+αとして上限解放で要求されるかも?と考えると、砂のえげつなさに隠れてますがこっちも中々・・・。

  • @soranohiro
    @soranohiro ปีที่แล้ว +3

    ほかはともかく流砂は本当にダメ、砂箱はやれば進めるけど、流砂は一向落ちる気配はない

  • @Rorderwaktk317
    @Rorderwaktk317 ปีที่แล้ว +7

    多分だけど、砂はアーカルム外伝で交換みたいな感じになる気がする 四象降臨でのヒヒみたいな感じで十天衆の加入の手助けになる要素があったんだからなる気がする

  • @MeltinaRS
    @MeltinaRS ปีที่แล้ว +6

    and youで交換できるクォーツ+玉髄のところに砂あったらよかったのに

  • @おおふみ-f1c
    @おおふみ-f1c ปีที่แล้ว +10

    砂の無さにどんどんリタイアしていく人増えそう

  • @野上冴子-t6q
    @野上冴子-t6q ปีที่แล้ว +14

    もうワイのグラブルは十天最終で終わっていた模様(笑) これ以上はついていけません(白目)他ゲ―やってる方がまだマシでした(笑)

  • @南十字星-u3l
    @南十字星-u3l ปีที่แล้ว +9

    生放送中にガチャピンさんが椅子から落ちかけてて笑っちゃった

    • @soldat2974
      @soldat2974 ปีที่แล้ว

      個人的に、あのシーンで田楽さんを思い出す程度にはイメージ定着してきてるんだなぁと自覚させられましたw

  • @-yukine
    @-yukine ปีที่แล้ว +7

    椅子落ち芸の幅が広がってて笑った

  • @ninjin63
    @ninjin63 ปีที่แล้ว +5

    十天最終に比べてエンドコンテンツすぎるんですが…これでそこまでの強さだったら泣いちゃうわ

  • @ネコ-m9h
    @ネコ-m9h ปีที่แล้ว +4

    複数編成できない石は割ったら流砂出てもエエやろ…

  • @Enzyaku9891
    @Enzyaku9891 ปีที่แล้ว +2

    アーカルムの素材は、サービスが終了するまでの時間のうちにやってればいつか溜まる要素だからなんとかなる(直後の古戦場とかのユーザーの勝手な締切に間に合うかは別にしてだ)けど、砂は確率低すぎて必要数集まらないまである。そして札束で叩く事も出来んからモチベーションも続かない。
    ほんと何かしら緩和案出てくれという気持ちになる。

  • @もじゃもじゃ-m5k
    @もじゃもじゃ-m5k ปีที่แล้ว +3

    運営さんには生放送で十賢者加入から上限解放が終わるまで通しプレイをして欲しい。
    どれだけアホなこと要求してるかわかると思う。

  • @World_end
    @World_end ปีที่แล้ว +5

    新イベでクォーツ150個配布してるから最終にクォーツ要求はしてきそうではある

  • @アルテマぽんぽん
    @アルテマぽんぽん ปีที่แล้ว +8

    バハとルシフェルに一生砂をつぎ込めないことを覚悟しました。
    しかし、そこからさらに上限解放素材の要求があるという現実......オズマ()と戦える日は来るのだろうか。

  • @みのる-r1g
    @みのる-r1g ปีที่แล้ว +2

    ここまでするからには本当にぶっ壊れ性能であって欲しい

  • @samsoo4835
    @samsoo4835 ปีที่แล้ว +9

    さすがに重すぎ
    廃人しか息できねくらいだ

  • @ぐぬぬ-t1u
    @ぐぬぬ-t1u ปีที่แล้ว +2

    脳内半分グラブル みたいな人しか着いていけねーよ

  • @とも-v8k5d
    @とも-v8k5d ปีที่แล้ว +7

    割と予想通り&順当だと思うけど砂がキツすぎる

  • @hail3002
    @hail3002 ปีที่แล้ว +6

    追加アーカルムクエで流砂落ちやすければいいな…

  • @tamamomeat4967
    @tamamomeat4967 ปีที่แล้ว +2

    後でユーザーに恩を売るために緩和するだろうから気長に待つぞ

  • @たるっこ猫好き
    @たるっこ猫好き ปีที่แล้ว +2

    十天衆の限界超越はひたすらヘイローしておけば、2人目以降それほど辛くは無いけれど。砂箱は対応する2属性以外の素材は集まらないから2人目以降もずっとしんどい。

  • @フラポテ准将
    @フラポテ准将 ปีที่แล้ว +3

    びっくりしたら転げ落ちて絶望したらずり落ちるのね…笑

  • @ver2reo443
    @ver2reo443 ปีที่แล้ว +2

    やっと賢者全員揃ったし武器つくるかーって素材みてそっ閉じする程度にはバカ見てぇな消費量

  • @さつきん-g2z
    @さつきん-g2z ปีที่แล้ว +11

    砂ばっか言ってるけどみんなイデア足りるの凄いな、(終わりが見えない砂は辛いのはわかる)

    • @らすこっこ
      @らすこっこ ปีที่แล้ว +5

      そりゃイデアは少しでも落ちるからな

  • @amvz999
    @amvz999 ปีที่แล้ว +4

    バハに使ったヤツ巻き戻ししてくれないかなぁ
    現状礎4凸はやってるけど砂が落ちないせいでもうめんどくさいしいいや感出てきた

  • @kyomuboy_0815
    @kyomuboy_0815 ปีที่แล้ว +3

    流石に砂が一生今のドロップ率のままってことは無いよね?ね……?

  • @3game289
    @3game289 ปีที่แล้ว +6

    お試しで砂3つ配ってくれねえかなあ。

  • @夜者-e2o
    @夜者-e2o ปีที่แล้ว +3

    とのフラとかいうゲームがエッチなのでそちらに移行しますww

  • @ルートダブル
    @ルートダブル ปีที่แล้ว +5

    今回の生放送はショッキングな情報が多すぎた

    • @夜者-e2o
      @夜者-e2o ปีที่แล้ว

      今後も面倒な事が増えてくと思うと...

  • @hitaki_aikawa
    @hitaki_aikawa ปีที่แล้ว +3

    砂を何とかしてくれ割とマジで頼む

  • @TT--si7ui
    @TT--si7ui ปีที่แล้ว

    と言いつつ田楽さんは周回で手に入る系の素材は
    実装直後に集めきれちゃうんですよねなぜか

  • @user-yashirodesuwa
    @user-yashirodesuwa ปีที่แล้ว

    砂3つが無理すぎて、一周回って安心した
    「あ、無理して頑張っても無理だからゆっくりやろ」って

  • @Shiro-bn4qe
    @Shiro-bn4qe ปีที่แล้ว

    てっきり礎と領域終わった後の、上限解放に使う素材が発表されたのかと思った…

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B ปีที่แล้ว +1

    最終素材に流砂3つ要求されたら椅子破壊しそう

  • @shousuiga9308
    @shousuiga9308 ปีที่แล้ว +1

    運営「超廃人以外諦めろ」

  • @taka19850824
    @taka19850824 ปีที่แล้ว +1

    どうせ十天最終と同じで感覚麻痺してくるwww(死んだ目)

  • @ふぉいふぉい-x2f
    @ふぉいふぉい-x2f ปีที่แล้ว +1

    砂時計の砂が落ちないという皮肉・・・

  • @hbc9660
    @hbc9660 ปีที่แล้ว +4

    なんで流砂のテコ入れなかった…
    1番期待してたから昨日ショック大きかった。

  • @eleanor3321
    @eleanor3321 ปีที่แล้ว +1

    素材が重ければ重いほど強いってのはわかるけど毎回やり過ぎ感が否めないんだよなぁ

  • @kyoya_sun_team
    @kyoya_sun_team ปีที่แล้ว

    サイゲに淡い期待をした結果が現状なんだよねって、奴らは俺たちの真下を突き抜けていくよ

  • @mukuronoou988
    @mukuronoou988 ปีที่แล้ว +1

    アストラセフィラストーンで吐いてやる気完全に消えてる民としてはそいつらが何にも言われない程度でしか無い流砂とかいうバケモンが控えてると思うと先が思いやられる…

  • @sakurautiyosiko
    @sakurautiyosiko ปีที่แล้ว

    中級者になったらしいワイはお茶飲んで大変そうだな〜って眺めてます

  • @星薇-j2d
    @星薇-j2d ปีที่แล้ว +1

    外伝でイデアとかは相当緩和されたのでそこの数には文句ないですが砂だけはほんとにどうにかして欲しいですね
    未だに2個しか落ちてないしヒヒより落ちないこと考えると3つってほんとにヤバい…
    せめてアーカルムの新しいエリアのボスとかで少し確率高くドロップするようにしてくれたりしないですかね…

  • @ha-ko186
    @ha-ko186 ปีที่แล้ว

    十賢者解放に向けて本格的にやり始めたけどいま文書がストッパーになってる…

  • @underdog2272
    @underdog2272 ปีที่แล้ว +1

    怖いのが十天超越と同じで労力に対してそこまで性能が見合ってないこと

  • @a新鮮味
    @a新鮮味 ปีที่แล้ว +2

    せめて流砂だけでも緩和して欲しいわ
    ヒヒより泥率低いのは頭おかしいよ

  • @heian103
    @heian103 ปีที่แล้ว +1

    砂3個の時点で統べ称号取ってこいって言われてるようなもんだから正直超越120レベルの難易度あるわけだし
    それだけ見合った強さが欲しいところ

  • @坂田新平
    @坂田新平 ปีที่แล้ว

    現状はヒヒより手に入り辛いから、そのうち古戦場の勲章交換で約500で3つ交換みたく追加される可能性もありそう

  • @ぽぇ-f2c
    @ぽぇ-f2c ปีที่แล้ว +5

    ハーゼの逆位置もっと早く貯まるようになると嬉しいな

  • @飯大-k7p
    @飯大-k7p ปีที่แล้ว +2

    これだけ要求するんならもっと素材あつめやすくしてほしいわ、、
    これを1回のみならともかく10回もやるんだから💦

  • @れんこん-c7h
    @れんこん-c7h ปีที่แล้ว +2

    まあ地道にやっていこうかね、超越も発表された時はこんな感じだったし

  • @なんでも食べる朝マック君
    @なんでも食べる朝マック君 ปีที่แล้ว

    10日、22日、30日とアプデが待ち構えているのでお尻を痛める前に座椅子にされるか周りにクッションを敷くことをお勧めします

  • @レヴィン-p2b
    @レヴィン-p2b ปีที่แล้ว +1

    礎武器5凸を要求してくるなら砂箱3エリア目で低確率でいいから砂ドロップしてくれないかな

  • @nomogu6452
    @nomogu6452 ปีที่แล้ว

    もう椅子から落ちないように床に座ったほうが良さそう

  • @ポポ-g8y
    @ポポ-g8y ปีที่แล้ว

    リアルイベントの特典アイテムが砂になる気がする…というかなれ

  • @people3752
    @people3752 ปีที่แล้ว +1

    次のエリアで集めやすいパターンもあるのか…今のエリアめっちゃ回ってたけど一旦抑えとこうかな…

  • @konokisho2931
    @konokisho2931 ปีที่แล้ว

    正位置逆位置の強化って、余計賢者の格差が広がるだけじゃね…

  • @mikado_piyopiyo
    @mikado_piyopiyo ปีที่แล้ว +1

    時間効率を考えると、賢者最終はないものとして考えた方が良いでしょう
    それほどまでに素材要求数がバグってます
    十天LV150より嫌悪感が拭えないのは何でしょうかね…?

  • @ウィーナケルマ
    @ウィーナケルマ ปีที่แล้ว +1

    ケージを砕いたら流砂3個とかやってきそうなのが…

  • @貫通耳栓
    @貫通耳栓 ปีที่แล้ว +1

    せめて流砂どうにかしてくれんとやる気も起こらん

  • @mako5991
    @mako5991 ปีที่แล้ว +1

    もう微課金勢の俺には追い切れない…

  • @zaktom5179
    @zaktom5179 ปีที่แล้ว +2

    十天を最終してた時と同じく、次の古戦場合わせで一人ずつ解放してくくらいで丁度良さそうだなーと思いました

    • @ゼルダの伝説
      @ゼルダの伝説 ปีที่แล้ว +5

      え?この素材そのペースでいけんの?

  • @ウォート-c1y
    @ウォート-c1y ปีที่แล้ว +1

    これクォーツセットよりストイベの応援セット選択もワンチャンないですかね。個人的にはイデアが重すぎて重すぎて。

  • @lilje7889
    @lilje7889 ปีที่แล้ว +1

    砂だけマジでどうしようも無い

  • @Anon9th
    @Anon9th ปีที่แล้ว +2

    砂じゃなくて銀片100個とかにすればいいのに

  • @ririaizu5680
    @ririaizu5680 ปีที่แล้ว +3

    その1時間で何個落ちたんでしょうねぇ(白目)

  • @森の熊-y3s
    @森の熊-y3s ปีที่แล้ว

    ここから1年くらいは流砂の緩和はなさそうな気がしますね・・・もしかすると勲章交換あたりで出てくるかもしれませんけど

  • @ソラ-r9u
    @ソラ-r9u ปีที่แล้ว +1

    砂がヒヒより落ちないのがなぁ…

  • @ハル-v9g
    @ハル-v9g ปีที่แล้ว +3

    流砂おわぁぁぁぁ🫠

  • @片方
    @片方 ปีที่แล้ว

    礎シリーズ最終が来た時点で覚悟はしてた

  • @koko.1596
    @koko.1596 ปีที่แล้ว

    どひゃぁ…。。!まだ礎全く上限解放できてないのに どうなちゃうんだぁ…!!
    そして砂。。。。。。

  • @らすこっこ
    @らすこっこ ปีที่แล้ว

    これで賢者がポンコツなままだったら確実に荒れるだろうな

  • @user-sq2sg3cz8k
    @user-sq2sg3cz8k ปีที่แล้ว

    周回が楽になる可能性はある(なったことがない)

  • @どもんかっしゅ-x5u
    @どもんかっしゅ-x5u ปีที่แล้ว +2

    まぁエンドコンテンツですからねぇ…
    がしかし砂はやめろ

  • @まさくさ
    @まさくさ ปีที่แล้ว +2

    そろそろグラブルキツくなってきた

  • @たけちゃんマン-m3r
    @たけちゃんマン-m3r ปีที่แล้ว +1

    アーカルムの素材全部ヴェルム文書と同じくらいの泥率にしてくれても いいですよ😭

  • @パルム時々ピノ太郎
    @パルム時々ピノ太郎 ปีที่แล้ว

    いつものように転げ落ちてないので恐らく椅子は無事でしょう

  • @ハリ-f4n
    @ハリ-f4n ปีที่แล้ว

    これぐらいにしないと上位層がすぐコンテンツ消費しちゃうから

  • @BIG_HARU_STAR
    @BIG_HARU_STAR ปีที่แล้ว +2

    5凸とか程遠いなー...
    ヴェルム文書はおとなしくエリア1?

  • @keikei290
    @keikei290 ปีที่แล้ว

    まぁ、十天衆最終が来た時も、その当時は素材重かったしな。
    今は素材集めれるタイミングとかいくらでもあるけど

  • @NDRF5TH
    @NDRF5TH ปีที่แล้ว +1

    ワールド武器の光ハブの方が個人的ににショックでけぇな・・・
    素材が重くなるのは分かり切ってたし

    • @井上ボン太くん
      @井上ボン太くん ปีที่แล้ว

      まだ、初回クリアー時イベで配布の可能性が・・・

    • @ゆくゆく-n4h
      @ゆくゆく-n4h ปีที่แล้ว

      間違いなくハルモニアのせいで光弾かれてますよねアレ

  • @user-pe5tf7rt4r
    @user-pe5tf7rt4r ปีที่แล้ว

    メインを闇、サブを土属性としてやってる身としてはカイム逆位置にはぜひ頑張ってもらいたい

  • @kuro2838
    @kuro2838 ปีที่แล้ว

    砂のために、極みスキンの検討始めました。

  • @konmai_channel
    @konmai_channel ปีที่แล้ว

    玉髄最終のために残しとこうかと思ったが、賢者加入に使って最終は見んかったことにしようかなあ