ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
毎日ちょっとずつやればいいんだろうけど、30分やそこらだと成果ゼロのイメージが強い結果 たまにがっつりやる→完全に飽きてしばらく放置 の繰り返しになっている
これはアーカルムを周っているプレイヤーこそ賢者なんじゃないか、と思えてくる〜
周回するにしても圧倒的時間だったりドロップ率だったり途方もないレベルで求められて毎日これだけやれば問題ないのラインがちょっとなあって感じになりやすい最前線は少なくても走る気には全くならない多分コンテンツに届くことなくゲーム離れる方が早そうだわ
アーカルム外伝もっとちょうだいだれもやってないからそんなイベント作ったんでしょ🐶
本来全然落ちないミーレス武器やマグナ2武器が、礎5凸(おもにイデア)およびその後の素材集め中に結構落ちたの笑う。持ち物欄見ると、周回中に何が落ちたのかめっちゃ分かりやすいし。
なにが苦痛かって最終解放しなきゃワールドに挑むことさえできないのに、そのワールドのドロップで最終した賢者のイデアがでる可能性があるってこと(礎武器と至賢の領域でイデアはお役御免、つまり無駄イデア)いらなくなったイデアを交換できるようにとかしてくれよ
エンドコンテンツってより、砂箱やらせまくるために設定された数って感じにしか見えないのはなんでだろう
アーカルム素材は掘れるだけまだいいしそんなに要求されてるとは思わないけど賢者最終の流砂、4アビ取得まで必要なクォーツ120個+金剛はおかしいと思ってる
、、、、。、、、、。、、、!、、?、、、。、、。?、、、、、、。、、、
せ
全部アーカルム内で惚れるようにすればいいのに
あーでも運営はマルチさせたいから無理か
箱を1000箱まで貯めて一気に開けるの気持ちいいから周回が苦に思わなくなってきた
クォーツもえげつない。武器5凸に基本として90個、4アビにさらに30個もってかれます。そしていままでの配布を無駄遣いしないで貯めてたとしても200付近あるかどうかですじゃあ集めるかーとなると現状掘れる場所は古戦場、ただし1開催45個の制限つき(おまけに十天全員いないと選択すらできない)。今の古戦場開催頻度で4アビはないとしても最終分だけでも確保できるのはいつになるやら。恒常で掘れないストッパーほど腹立つものはありませんね自分は。
ワイの現状だと「イデアいらねえから文書とアストラくれ」って思うんだが、先に進むと変わるのかなぁ…。
いや、アーカルムの転世中にそのボーナス属性を「本当に」無限に回ってればイデアみたいな固有素材は100%余るから間違いない(1イベ中にボーナスかかる属性を数千箱集めるのが前提)
やっぱイデアの枚数が狂ってる。新エリアでも特に入手しやすくなってるとかは無いし
あとエレシュキガルは別に必須ではないと思うぞ。ただアストライデアのみを集めたいってだけなら5ゲージボスを倒せばいいし。3ゲージワンパンはエレシュキガルは必須だと思うけど、まあミッションクリア数稼げればもうやらなくていいし。
自分はデス短剣は5凸したのですが、イデアが1種類なのでまだ何とかなりました。で、今ジャスティス剣の5凸目指してますけど、箱からはムーンのイデアもドロップするので闇より時間かかってます(白目)
素材要求量がおかしいのは同意ですね。砂箱は毎日決まった量やるというのが精神衛生上一番良いかと思います。尤も、指定量は自分にとって無理が無い範囲を模索する必要がありますし、目に見える成果が出るのも3か月後とかになりますが……
アーカルム素材はアーカルムでやってればいつかは揃うしやりたい時に一気にやれば済む砂と金剛は…というかアビ取得に金剛が必要っていう理屈がそもそも意味わからないです…
エレシュキガルはバブさんをシェロチケとった時並み感動があります。取得すると世界が変わる。賢者最終はとりあえずエスタリオラとカイムができればいいかなとは思ってます。
結局ブライトと砂を同時に集めるためにエレキ持ってワールド殴るのが1番心が楽
ハーゼリーラ4アビまで頑張ってめちゃくちゃ楽しくてしかたないけど二人目以降をする気が全く湧いてこない
金剛なくて四アビはとってないけど最終カイム持ちとしてはイデア足りん問題あったから俺は合ってると思う
賢者が光闇のような属性に一人しかいないのはイデアがしんどいけれど、2人いる属性はアストラのほうがきついよ。まあ全員最終が目標の人ならの話だけど。あと十天衆超越もそうだけど、賢者最終はそこまで性能が上がるわけでないからやりこみたい人向けコンテンツかな。これで性能が強すぎの場合それはそれで荒れるだろうし。
周回数と日課回数=待ち日数を両方要求してくるからね。
大変とかじゃないけど1番イライラするのは4アビフェイトがスキップできないことバッドエンド作ってやり直させるのはいいけどスキップできないせいで毎回ポチポチする羽目になるのは嫌がらせ以外の何でもない
実際、砂箱が快適に周回出来ると心と時間に余裕が生まれるから、エレちゃん取得して良かったと思ってる外伝ある時にアホみたいな周回してると、かなり楽になるよなぁそれはそうと、砂ほんとなんとかしておくれ・・・
新エリア周回してて最後に足りなかったのがイデアだった。
緩和待ち
50分の1くらいにならないかな・・・
砂箱は正直EXスキル武器と賢者素材の泥率逆でいいと思うの
4アビ取得はキツイけど賢者最終は優しいなって思ってた
ゆっくりやれといわれてもこっちはさっさと終わらせたいんだよなぁメーカーさんとの意識のズレがキツイ
復帰勢で賢者1人目今最終目指してます。イデアが死ぬほど足りん。それ以外は腐る程余ってるのに。賢者最終はエンドコンテンツではなく、単純にプレイ時間を長くするだけの措置な気がします。それでも推しの賢者のために頑張るけど。
本気でやばいのはアストラの方やぞ光闇は一組だけど他属性は単純にアストラ2倍要求される
目標を素材ひとつに絞るのも良いですがドロップしにくい武器を目当てに副次的効果を狙って回せば自ずと素材は集まってると思いますプロメテウスミーレス400程回してミーレス刀を3本回収した結果火のアストラが350個程手に入ったので副次的効果は大きいと思われます(三本はさすがにやらん方がいいです)
十賢者て武器でいう終末難しい方向けのドラポンみたいな立ち位置できたのに頭おかしい素材の量の要求と流砂だったり金剛必要だったりかなりクソ
一番最後のエリアはイデア箱も箱から出るので種類は選べないですがイデア集めは最後回しが一番期待値良いかなと思っています。
アーカルム素材自体はそこまで重くはない100個だろうと200個だろうと1日2日くらいがっつりやればすぐ終わるクォーツも変な物と交換してなければ結構数はあるから問題ない流砂はもうどうにもなんねえなこれ
砂以外はニーア集まりました…イデア辛かった
あと数個欲しいって時以外はやっぱり気長に周回するしかないですね。結局、属性満遍なく集めることになるし超過したら素材が勿体ないし…
外伝中にやれば素材はそんなではないかな 光と闇は余ってます ちなみに一番足りないの最終的には4属性アストラです
体感だとエリアムンドゥスの各属性箱からは100箱空けた時のアストラが平均9、イデア平均7位ですかね?もうちょっと少ないかもしれないです(アストラは10以上がちょこちょこ有りましたが、イデアは殆どというか自分は確認できませんでした、偏りの可能性有り)3ゲージ敵からはアストラは落ちましたがイデアは殆ど落ちず10:1位のイメージ(偏りの可能性有り)5ゲージ敵からはイデアアストラが平均的に落ちていたように思います1:0.9位のイメージデータを細かく取ってるわけではないですが一応デス短剣3凸から5凸まで箱千以上掘った体感ですのでご参考までになお時間(吐血
新参ほど旧エリアやらないからフラグメントがつらくなるんよ
砂に関しては賢者最終が出揃ったタイミングで外伝の交換に追加されるとかなんかしらの緩和が入ると信じてるけどどうだろうな
でもこのゲームにおいては最速で新要素をこなせない=古戦場オワタだからな……社会人はモチベ維持するのキツ過ぎる
十天衆の4段階目超越でアーカルム素材が必要だからある程度はやってる。※各4種類のブライト
ゲージ5なら、片面カグヤ マナダイバーのヴァイト、シス150、ボーマンで攻撃のみ周回ゲージ3は終末5凸虚詐の魔法戦士(秘技・激震・魔刃の導本)で、フルオート他心→メインバブ召喚→攻撃で全属性を周回してますね闇ガチ勢ではないので、今後のダマ交換を考え金月150は様子見・・・
自分の場合はイデアよりアストラの方が………死
ブライトが一番キツい流砂は長い目でツイ救援漁れば何とかなってるけどブライトは泥数が少ない上にボスが面倒で大量要求されるのがヤバい
ブライトは確定で1個は落ちるからアレだけど砂はいつ落ちるかわからんからマジ苦痛
エリアムンドゥスで闇箱500開けたらイデアが50個強出たので美味しいです。短剣5凸ニーア全領域解放終わった民です
エレシュキガルとイルザはマジで周回楽になりましたねヒヒ掘りとか全く興味ないけど、ちょっと強バハ入ろうかなって思えるぐらいには変わりました賢者武器5凸の砂箱素材は何とかなりそうですけど砂がホントに……砂が無いとワールドvsワールドできないんですよねー早くタイマン勝負したいんですけど!wあとエンドコメントフルおかえりなさい
神じゃない奴が合体しても解除されるんじゃなかったっけ
エレシュキガルと浴衣イルザ、ワールドHLで砂とダマ掘れるようになったので全属性で一番コスパ良いと感じました。
ムンドゥス来る前に回って200個ぐらい集めてたの最悪
自分は30箱でもコンスタントに2〜3個出るので結構偏りがある気がしますね
これイデア2/59じゃないですか?
マリア最終のために旧エリアでイデアを掘りましたが、5ゲージの敵を倒すと1時間で30個くらいは落ちるので、ワンチャン1日ガチればいけますね(その他素材の収集も併せて半汁800個くらい飛んだので2度とやりたくない)
ミミックもストックして欲しいですね
セフィラぎょくこう と金剛とヒヒがストッパーのせいでする事ない
玉髄はぎょくずいと読みます
ゲーム特典の「賢者の領域開放セット」、領域の解放条件になる武器の凸素材は含まれてないのホントひでーわ
グラブル マジで地獄の周回ゲーすぎるプリコネ見習ってスキップチケット作ってくれや
まあ流砂かな~
動画参考になりました、ありがとうございました!自分はジョクラトルの闇ゲージ5悪を得た~、を中心に周回してましたが、イデアの方が先にたまりました、両方とも最終のアストラ140,イデア130を0スタートだったので誤差かもしれませんが10個の差でした。やはり周回量ですね( ;∀;)
エスタリオラ最終の為に最悪ワールド100連戦出来るようゴスペル100個づつミーレス共に吐かせてきたけど地獄すぎた、、、あと一番地獄だったのはブライト300でした、、、丁度今月頭から始めてグラブル触ってる時間ほぼすべてを砂箱に捧げて今日終わった感じです体感。頭おかしい。
運営のトラウマ、十天衆最終100レベルを実装して、1ヵ月程度で10人全開放された!!!一般人だと苦行すぎてやばいのに当時は廃人orツーラーオートがかなり高速で取得してドヤ顔で「やることないよ~w」て煽られた、ここからおかしくなった気はします以降10天衆超越や賢者は段階解放とストッパーアイテムと鬼周回が設定されてます靑紙みたいな強制ストッパーあるなら鬼周回はいらないと思いますまた流砂はソロではなくてマルチからなので、自分のペースで周回できないという問題点がある(高スペック環境でないと一切殴れない期間とかある、又救援サイト問題など)賢者まで見据えた場合のプレイはクオーツがはじまった時から始めてないとかなり手遅れ感があります、あとからドロップや配布などで帳尻合わせ期待したい所ですが、十天衆の天星器が新規緩和全くされてないあたりに不安を感じますそりゃ「これ正気じゃねぇぺこ」「やったぁ;;」「詰んだぺこ」の3段オチ新規には十天10人配布と天星器はフリクエでいつでも掘れるようにしていいと思ってます
現状置物以外は超越して初めて使い道がでるレベルなのに全員加入するだけでヒヒ10個と石2万以上持ってくの今の環境だとおかしいって運営誰も思わんの?ってなりますわな。一応ゲームの目玉の一つが実質ヒヒ泥棒、石泥棒言われてる現状嫌じゃないの?っていう
どうもアーカルム素材増やせ党党首です
外伝や輝き+ゲージ+キャンペーン時は5ゲージ周回たまったディフェンダーはそれ以外でだらだら回すとまだマシ3エリアのディフェンダーはブライトも落とす上に今までのエリアボス+よりも+化しても柔らかいし変な行動しないからフルオート数分で回せるディフェンダーもボーナス時やキャンペーン時はそこそこ経験値おいしいしそこはまぁいいんだけど素材要求量が狂ってるし何より4アビで入手制限がある金剛要求してくるのがほんまにね・・・運営の簡悔精神というか時間稼ぎを露骨に見えてひどいよなぁって
五凸に砂三つじゃなくて一つにしろや
ヒヒと同じかそれ以下のドロップ率なのにことあるごとに3個要求してるの狂っとるよ本当
本当にアホほど周回求められるし、自然回復だけでやろうとしたら何十年かかるんだか...。汁使ってやるにしても汁アホほど要るし...。しかもこれやって高難度楽になりますかっていうと、そこまで劇的に変わるキャラはそんないないというのがまた...
今更ながらコメントするけどエリア杖以外は箱から落ちるイデアは約10パーです2人賢者がいる属性は5%5%3万箱あけ済み
まじで自動周回つけてくれ。頑張って素材集めても砂が入るから結局投げるwwwダルいから、途中で余所事するし(笑)まじで自動周回追加して欲しい
グラブルに搭載されるかというと…
新規プレーヤーは大変だとは思うけど、アーカルム実装当初から堅実に日課として手動プレーしてきた人にとっては流砂と金剛晶以外特にキツイと感じるものは特に無いね。人によって優先した賢者の種類で多少イデアやアストラに偏りがあるくらいかな。簡易探索でサボリまくってた人はキツイんじゃないかな?
はは…
俺は水の5凸と領域両方最終実装までに終わらせようとしたらアストラが集まるまでにイデアは両方150以上あまった。アストラがきついあと実装が5分割されてるのはペース考えてねって意味じゃなくて単純に開発スピード遅いだけだね。十天の最終は一気に来てたからね。今の開発リソース的に無理なだけ
十天とかオクトーしかいないけどニーア最終させた!石、ヒヒイロ要求されないから楽!
自分も似た感じw
刻の流砂以外に何かきつい要素ある?
4アビ取得の金剛くらいかな?
常人にとっては文書、アストラ、イデアの要求量も普通に狂ってるわ
初めて1年ちょっとだけど、外伝期間中にガッツリ周回するだけだしいうほどきつくなかったっす...
毎日ちょっとずつやればいいんだろうけど、30分やそこらだと成果ゼロのイメージが強い
結果 たまにがっつりやる→完全に飽きてしばらく放置 の繰り返しになっている
これはアーカルムを周っているプレイヤーこそ賢者なんじゃないか、と思えてくる〜
周回するにしても
圧倒的時間だったりドロップ率だったり
途方もないレベルで求められて
毎日これだけやれば問題ないのラインがちょっとなあって感じになりやすい
最前線は少なくても走る気には全くならない
多分コンテンツに届くことなくゲーム離れる方が早そうだわ
アーカルム外伝もっとちょうだい
だれもやってないからそんなイベント作ったんでしょ🐶
本来全然落ちないミーレス武器やマグナ2武器が、礎5凸(おもにイデア)およびその後の素材集め中に結構落ちたの笑う。持ち物欄見ると、周回中に何が落ちたのかめっちゃ分かりやすいし。
なにが苦痛かって最終解放しなきゃワールドに挑むことさえできないのに、そのワールドのドロップで最終した賢者のイデアがでる可能性があるってこと(礎武器と至賢の領域でイデアはお役御免、つまり無駄イデア)
いらなくなったイデアを交換できるようにとかしてくれよ
エンドコンテンツってより、砂箱やらせまくるために設定された数って感じにしか見えないのはなんでだろう
アーカルム素材は掘れるだけまだいいしそんなに要求されてるとは思わないけど賢者最終の流砂、4アビ取得まで必要なクォーツ120個+金剛はおかしいと思ってる
、、、、。、、、、。、、、!、、?、、、。、、。?、、、、、、。、、、
せ
全部アーカルム内で惚れるようにすればいいのに
あーでも運営はマルチさせたいから無理か
箱を1000箱まで貯めて一気に開けるの気持ちいいから周回が苦に思わなくなってきた
クォーツもえげつない。武器5凸に基本として90個、4アビにさらに30個もってかれます。そしていままでの配布を無駄遣いしないで貯めてたとしても200付近あるかどうかです
じゃあ集めるかーとなると現状掘れる場所は古戦場、ただし1開催45個の制限つき(おまけに十天全員いないと選択すらできない)。今の古戦場開催頻度で4アビはないとしても最終分だけでも確保できるのはいつになるやら。恒常で掘れないストッパーほど腹立つものはありませんね自分は。
ワイの現状だと「イデアいらねえから文書とアストラくれ」って思うんだが、
先に進むと変わるのかなぁ…。
いや、アーカルムの転世中にそのボーナス属性を「本当に」無限に回ってればイデアみたいな固有素材は100%余るから間違いない
(1イベ中にボーナスかかる属性を数千箱集めるのが前提)
やっぱイデアの枚数が狂ってる。新エリアでも特に入手しやすくなってるとかは無いし
あとエレシュキガルは別に必須ではないと思うぞ。ただアストライデアのみを集めたいってだけなら5ゲージボスを倒せばいいし。3ゲージワンパンはエレシュキガルは必須だと思うけど、まあミッションクリア数稼げればもうやらなくていいし。
自分はデス短剣は5凸したのですが、イデアが1種類なのでまだ何とかなりました。で、今ジャスティス剣の5凸目指してますけど、箱からはムーンのイデアもドロップするので闇より時間かかってます(白目)
素材要求量がおかしいのは同意ですね。砂箱は毎日決まった量やるというのが精神衛生上一番良いかと思います。
尤も、指定量は自分にとって無理が無い範囲を模索する必要がありますし、目に見える成果が出るのも3か月後とかになりますが……
アーカルム素材はアーカルムでやってればいつかは揃うしやりたい時に一気にやれば済む
砂と金剛は…というかアビ取得に金剛が必要っていう理屈がそもそも意味わからないです…
エレシュキガルはバブさんをシェロチケとった時並み感動があります。取得すると世界が変わる。
賢者最終はとりあえずエスタリオラとカイムができればいいかなとは思ってます。
結局ブライトと砂を同時に集めるために
エレキ持ってワールド殴るのが1番心が楽
ハーゼリーラ4アビまで頑張ってめちゃくちゃ楽しくてしかたないけど二人目以降をする気が全く湧いてこない
金剛なくて四アビはとってないけど最終カイム持ちとしてはイデア足りん問題あったから俺は合ってると思う
賢者が光闇のような属性に一人しかいないのはイデアがしんどいけれど、2人いる属性はアストラのほうがきついよ。まあ全員最終が目標の人ならの話だけど。あと十天衆超越もそうだけど、賢者最終はそこまで性能が上がるわけでないからやりこみたい人向けコンテンツかな。これで性能が強すぎの場合それはそれで荒れるだろうし。
周回数と日課回数=待ち日数を両方要求してくるからね。
大変とかじゃないけど1番イライラするのは4アビフェイトがスキップできないこと
バッドエンド作ってやり直させるのはいいけどスキップできないせいで毎回ポチポチする羽目になるのは嫌がらせ以外の何でもない
実際、砂箱が快適に周回出来ると心と時間に余裕が生まれるから、エレちゃん取得して良かったと思ってる
外伝ある時にアホみたいな周回してると、かなり楽になるよなぁ
それはそうと、砂ほんとなんとかしておくれ・・・
新エリア周回してて最後に足りなかったのがイデアだった。
緩和待ち
50分の1くらいにならないかな・・・
砂箱は正直EXスキル武器と賢者素材の泥率逆でいいと思うの
4アビ取得はキツイけど賢者最終は優しいなって思ってた
ゆっくりやれといわれてもこっちはさっさと終わらせたいんだよなぁ
メーカーさんとの意識のズレがキツイ
復帰勢で賢者1人目今最終目指してます。イデアが死ぬほど足りん。それ以外は腐る程余ってるのに。
賢者最終はエンドコンテンツではなく、単純にプレイ時間を長くするだけの措置な気がします。それでも推しの賢者のために頑張るけど。
本気でやばいのはアストラの方やぞ
光闇は一組だけど他属性は単純にアストラ2倍要求される
目標を素材ひとつに絞るのも良いですがドロップしにくい武器を目当てに副次的効果を狙って回せば自ずと素材は集まってると思います
プロメテウスミーレス400程回してミーレス刀を3本回収した結果火のアストラが350個程手に入ったので副次的効果は大きいと思われます
(三本はさすがにやらん方がいいです)
十賢者て武器でいう終末難しい方向けのドラポンみたいな立ち位置できたのに頭おかしい素材の量の要求と流砂だったり金剛必要だったりかなりクソ
一番最後のエリアはイデア箱も箱から出るので種類は選べないですがイデア集めは最後回しが一番期待値良いかなと思っています。
アーカルム素材自体はそこまで重くはない
100個だろうと200個だろうと1日2日くらいがっつりやればすぐ終わる
クォーツも変な物と交換してなければ結構数はあるから問題ない
流砂はもうどうにもなんねえなこれ
砂以外はニーア集まりました…イデア辛かった
あと数個欲しいって時以外はやっぱり気長に周回するしかないですね。結局、属性満遍なく集めることになるし超過したら素材が勿体ないし…
外伝中にやれば素材はそんなではないかな 光と闇は余ってます ちなみに一番足りないの最終的には4属性アストラです
体感だとエリアムンドゥスの各属性箱からは100箱空けた時のアストラが平均9、イデア平均7位ですかね?もうちょっと少ないかもしれないです(アストラは10以上がちょこちょこ有りましたが、イデアは殆どというか自分は確認できませんでした、偏りの可能性有り)
3ゲージ敵からはアストラは落ちましたがイデアは殆ど落ちず10:1位のイメージ(偏りの可能性有り)
5ゲージ敵からはイデアアストラが平均的に落ちていたように思います1:0.9位のイメージ
データを細かく取ってるわけではないですが一応デス短剣3凸から5凸まで箱千以上掘った体感ですのでご参考までに
なお時間(吐血
新参ほど旧エリアやらないからフラグメントがつらくなるんよ
砂に関しては賢者最終が出揃ったタイミングで外伝の交換に追加されるとかなんかしらの緩和が入ると信じてるけどどうだろうな
でもこのゲームにおいては最速で新要素をこなせない=古戦場オワタだからな……社会人はモチベ維持するのキツ過ぎる
十天衆の4段階目超越でアーカルム素材が必要だからある程度はやってる。
※各4種類のブライト
ゲージ5なら、片面カグヤ マナダイバーのヴァイト、シス150、ボーマンで攻撃のみ周回
ゲージ3は終末5凸虚詐の魔法戦士(秘技・激震・魔刃の導本)で、フルオート他心→メインバブ召喚→攻撃で全属性を周回してますね
闇ガチ勢ではないので、今後のダマ交換を考え金月150は様子見・・・
自分の場合はイデアよりアストラの方が………死
ブライトが一番キツい
流砂は長い目でツイ救援漁れば何とかなってるけどブライトは泥数が少ない上にボスが面倒で大量要求されるのがヤバい
ブライトは確定で1個は落ちるからアレだけど砂はいつ落ちるかわからんからマジ苦痛
エリアムンドゥスで闇箱500開けたらイデアが50個強出たので美味しいです。
短剣5凸ニーア全領域解放終わった民です
エレシュキガルとイルザはマジで周回楽になりましたね
ヒヒ掘りとか全く興味ないけど、ちょっと強バハ入ろうかなって思えるぐらいには変わりました
賢者武器5凸の砂箱素材は何とかなりそうですけど砂がホントに……
砂が無いとワールドvsワールドできないんですよねー
早くタイマン勝負したいんですけど!w
あとエンドコメントフルおかえりなさい
神じゃない奴が合体しても解除されるんじゃなかったっけ
エレシュキガルと浴衣イルザ、ワールドHLで砂とダマ掘れるようになったので全属性で一番コスパ良いと感じました。
ムンドゥス来る前に回って200個ぐらい集めてたの最悪
自分は30箱でもコンスタントに2〜3個出るので結構偏りがある気がしますね
これイデア2/59じゃないですか?
マリア最終のために旧エリアでイデアを掘りましたが、5ゲージの敵を倒すと1時間で30個くらいは落ちるので、ワンチャン1日ガチればいけますね(その他素材の収集も併せて半汁800個くらい飛んだので2度とやりたくない)
ミミックもストックして欲しいですね
セフィラぎょくこう と金剛とヒヒがストッパーのせいでする事ない
玉髄はぎょくずいと読みます
ゲーム特典の「賢者の領域開放セット」、領域の解放条件になる武器の凸素材は含まれてないのホントひでーわ
グラブル マジで地獄の周回ゲーすぎる
プリコネ見習ってスキップチケット作ってくれや
まあ流砂かな~
動画参考になりました、ありがとうございました!自分はジョクラトルの闇ゲージ5悪を得た~、を中心に周回してましたが、イデアの方が先にたまりました、両方とも最終のアストラ140,イデア130を0スタートだったので誤差かもしれませんが10個の差でした。
やはり周回量ですね( ;∀;)
エスタリオラ最終の為に最悪ワールド100連戦出来るようゴスペル100個づつミーレス共に吐かせてきたけど地獄すぎた、、、あと一番地獄だったのはブライト300でした、、、
丁度今月頭から始めてグラブル触ってる時間ほぼすべてを砂箱に捧げて今日終わった感じです体感。頭おかしい。
運営のトラウマ、十天衆最終100レベルを実装して、1ヵ月程度で10人全開放された!!!
一般人だと苦行すぎてやばいのに当時は廃人orツーラーオートがかなり高速で取得して
ドヤ顔で「やることないよ~w」て煽られた、ここからおかしくなった気はします
以降10天衆超越や賢者は段階解放とストッパーアイテムと鬼周回が設定されてます
靑紙みたいな強制ストッパーあるなら鬼周回はいらないと思います
また流砂はソロではなくてマルチからなので、自分のペースで周回できないという問題点がある(高スペック環境でないと一切殴れない期間とかある、又救援サイト問題など)
賢者まで見据えた場合のプレイはクオーツがはじまった時から始めてないとかなり手遅れ感があります、あとからドロップや配布などで帳尻合わせ期待したい所ですが、十天衆の天星器が新規緩和全くされてないあたりに不安を感じます
そりゃ「これ正気じゃねぇぺこ」「やったぁ;;」「詰んだぺこ」の3段オチ
新規には十天10人配布と天星器はフリクエでいつでも掘れるようにしていいと思ってます
現状置物以外は超越して初めて使い道がでるレベルなのに全員加入するだけでヒヒ10個と石2万以上持ってくの今の環境だとおかしいって運営誰も思わんの?ってなりますわな。一応ゲームの目玉の一つが実質ヒヒ泥棒、石泥棒言われてる現状嫌じゃないの?っていう
どうもアーカルム素材増やせ党党首です
外伝や輝き+ゲージ+キャンペーン時は5ゲージ周回
たまったディフェンダーはそれ以外でだらだら回すとまだマシ
3エリアのディフェンダーはブライトも落とす上に今までのエリアボス+よりも+化しても柔らかいし変な行動しないからフルオート数分で回せる
ディフェンダーもボーナス時やキャンペーン時はそこそこ経験値おいしいしそこはまぁいいんだけど素材要求量が狂ってるし何より4アビで入手制限がある金剛要求してくるのがほんまにね・・・運営の簡悔精神というか時間稼ぎを露骨に見えてひどいよなぁって
五凸に砂三つじゃなくて一つにしろや
ヒヒと同じかそれ以下のドロップ率なのにことあるごとに3個要求してるの狂っとるよ本当
本当にアホほど周回求められるし、自然回復だけでやろうとしたら何十年かかるんだか...。汁使ってやるにしても汁アホほど要るし...。しかもこれやって高難度楽になりますかっていうと、そこまで劇的に変わるキャラはそんないないというのがまた...
今更ながらコメントするけどエリア杖以外は箱から落ちるイデアは約10パーです2人賢者がいる属性は5%5%
3万箱あけ済み
まじで自動周回つけてくれ。
頑張って素材集めても砂が入るから結局投げるwww
ダルいから、途中で余所事するし(笑)
まじで自動周回追加して欲しい
グラブルに搭載されるかというと…
新規プレーヤーは大変だとは思うけど、アーカルム実装当初から堅実に日課として手動プレーしてきた人にとっては流砂と金剛晶以外特にキツイと感じるものは特に無いね。人によって優先した賢者の種類で多少イデアやアストラに偏りがあるくらいかな。簡易探索でサボリまくってた人はキツイんじゃないかな?
はは…
俺は水の5凸と領域両方最終実装までに終わらせようとしたらアストラが集まるまでにイデアは両方150以上あまった。アストラがきつい
あと実装が5分割されてるのはペース考えてねって意味じゃなくて単純に開発スピード遅いだけだね。十天の最終は一気に来てたからね。今の開発リソース的に無理なだけ
十天とかオクトーしかいないけどニーア最終させた!石、ヒヒイロ要求されないから楽!
自分も似た感じw
刻の流砂以外に何かきつい要素ある?
4アビ取得の金剛くらいかな?
常人にとっては文書、アストラ、イデアの要求量も普通に狂ってるわ
初めて1年ちょっとだけど、外伝期間中にガッツリ周回するだけだしいうほどきつくなかったっす...