【EFT】AI超進化にPvE高速化!便利機能も盛り込まれた良パッチ「0.14.9.5」リリース!

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2024
  • パッチノート→ www.escapefromtarkov.com/news...
    0:00 「0.14.9.5」パッチ紹介!
    0:17 PvE爆速化
    2:11 AI改善(プレイヤーにより近く)
    4:24 PvEセルフワイプ(両方も)
    4:36 新ウィッシュリスト(超便利)
    6:45 アンケート機能実装
    7:29 新タスクシリーズ
    8:17 新衣装追加(GPコインでなくLegaコインです!!)
    8:27 チート報告の補償
    8:56 バランス調整
    9:36 終わりに
    【EFT 設定紹介動画】 • 【EFT】タルコフ解説・実況者による軽い/見...
    【BGM】DOVA-SYNDROME dova-s.jp/
  • เกม

ความคิดเห็น • 119

  • @iBrhA2
    @iBrhA2 11 วันที่ผ่านมา +19

    ちょっとプレイしてわかったこと
    - AIPMC同士でも戦闘する
    - グレ使用率が上がってピンポイントで投げてくる

  • @user-yj2dw3lq3k
    @user-yj2dw3lq3k 11 วันที่ผ่านมา

    うぽつです〜!

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  10 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊

  • @Imawanokiwa216
    @Imawanokiwa216 11 วันที่ผ่านมา +6

    AIの動きが固定されすぎていたのが気になっていたのでこれは嬉しい
    ウィッシュリストの新仕様は嬉しいですね

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  11 วันที่ผ่านมา

      より自然になりましたね!
      来シーズンの序盤はウィッシュリストが大活躍しそうです🥳

  • @sss-xc6cf
    @sss-xc6cf 11 วันที่ผ่านมา +4

    アンブッシュマジかw
    まあPMC湧き覚えたら作業感あったから個人的には楽しそうでいいね!

  • @MinDhack1616
    @MinDhack1616 11 วันที่ผ่านมา +6

    AIPMCのブッシュ越しの当て感すごすぎ!
    これは5アーマーでガチガチにして事故減らさないと
    距離に応じてもうちょい精度下げてもらってもいいのよ

  • @scp1692
    @scp1692 11 วันที่ผ่านมา +29

    個人的にはスカブ1.2人倒したらワラワ20人くらい寄ってくる挙動が改善されたのかが気になる…あの挙動のままにするならレイド時間短くしないで欲しいなぁ

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา +3

      @@scp1692 音を出してたらpvpでもあの使用ですよ、ただ倒されてるからそんな感じないだけで。pvpより持ち込む弾の数がかなり増やさないとだるいっすよね

    • @user-yk2hs1zz5b
      @user-yk2hs1zz5b 11 วันที่ผ่านมา +4

      どちらにせよスカブ湧くところで毎回時間取られるのにレイド時間は短いのストレスだからpve仕様に改善してほしいです

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา

      @@user-yk2hs1zz5b そんなに困ること実際あります?よってくるのはわかるんですが用あるとこでそんな時間かけることかありましたっけ?
      後時間は長くなってるかと…ラボだけ?

    • @user-cr4br2yh5g
      @user-cr4br2yh5g 10 วันที่ผ่านมา +1

      サプ付けて弾込め時間もなくすためにマガジンたくさん持ってくといいですよ

  • @matsumo1293
    @matsumo1293 11 วันที่ผ่านมา +2

    タスク指定場所でPMCが沸かなくて進めづらかった問題が改善されそうですね。レアアイテム生物濃縮されるのも嬉しい改善?ともかく、まとめありがとうございます!

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  10 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます🥳

  • @b.s3743
    @b.s3743 11 วันที่ผ่านมา +1

    いつも情報ありがとうございます!
    今回のパッチでソロでのマッチが早くなって、AI関連もだいぶ変更されたのでどれだけ難しくなったか楽しみですね!
    個人的には、スカブはサーバーありでのマッチングなのがちょっと残念ではありますが。持ってる装備がランダムだからなんでしょうか

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  10 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます!😊
      スカブの時はPvP鯖のものを再現するために特殊な配置にしてるとかあるのかもですね…?

  • @user-ts2oh8ll1e
    @user-ts2oh8ll1e 11 วันที่ผ่านมา +1

    PvEに入ったオフライン化の影響でやたらとBOSSが湧く感じがして、タギラと3バカの出現確率が上がった様に感じます。
    自分にとっての3バカとタギラって10回レイドに出て1度出会えば良い方だったのがアップデート後は5回レイドに出て4回出会ったので何か在るのかな?って感じです。

    • @-nakayan
      @-nakayan 11 วันที่ผ่านมา +2

      それはアップデート前からで、PVPのわき率と同じなので、単純に今の確率が高すぎるんです。
      PVPにワイプが来たら下がると思いますよ。

  • @YagokoroDoubleXX
    @YagokoroDoubleXX 11 วันที่ผ่านมา +2

    数本の木くらいしか隠れる所のない草エリアでPTに神エイムでボコボコにされるみたいな事になるのかなぁ

  • @user-wc4gt3mc4d
    @user-wc4gt3mc4d 11 วันที่ผ่านมา +4

    アプデ後にライハの海の廃小屋でスカブと戦ってたらナイト来て殺されました…グーンズももしかしたら音に集まってくるのかも?

    • @yaiyo6789
      @yaiyo6789 11 วันที่ผ่านมา +1

      怖すぎわろたりあん

  • @user-ef3vm4xw3p
    @user-ef3vm4xw3p 11 วันที่ผ่านมา +1

    フェンスの無線機タスクが何故かPvPでも受注できる、私は遭遇してませんがエラーが多発する、6B43がタスクを進めないと入手できないままだからキルタスクが実質詰み、多分これ14.1の時みたいにロールバックされそうですね…

  • @KillianConanMiller
    @KillianConanMiller 11 วันที่ผ่านมา

    具体的な内容待ってるぜー

  • @user-xd2ek9mt5g
    @user-xd2ek9mt5g 11 วันที่ผ่านมา +11

    高額ルートに集まるとなると、スカブとAIPMCが大量集結して団結しながら敵対してくるってこともあり得るってこと?せめて別PTのPMC同士は敵対したり、スカブもPMCに攻撃したりするようにしてからやってくれよ…

    • @misosiru111
      @misosiru111 11 วันที่ผ่านมา +2

      実際さっきショアの埠頭行ったらPMC8人いました、例外あるかもしれないけど団結してくる感じになりますね

    • @nini-iq2uf
      @nini-iq2uf 11 วันที่ผ่านมา

      グレで一掃できないだろうか…

    • @gogo-kv6np
      @gogo-kv6np 11 วันที่ผ่านมา +3

      今回は神アプデでしたね✨
      PMC同士が共闘するのは確認できませんでしたが、若干ヌルゲー化していたので、良きかなw
      NPCもルートしてくれるので、倒した後のワクワクが増えて好き🎉

  • @kain1893
    @kain1893 11 วันที่ผ่านมา +4

    無駄に勝手なWishリスト追加されててエラーを吐く確率が上がってます

  • @user-iz3eg3nj6v
    @user-iz3eg3nj6v 11 วันที่ผ่านมา +7

    カスタムの川越しの列車の所でスタートして、倉庫の前にAIPMCが居たのですかさず構えてヘッドショットした瞬間に暗転…相打ちか…と思い相手の弾みたら…9mmでヘッドショットされてた。80m以上あるはずなのに😅マジで勘弁してほしい。普通の対人PMCより強すぎ。

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา

      @@user-iz3eg3nj6v まぁでも一回くらったらあっちからは通らないか通る前に対策するようになるだけなのでは…

  • @user-ob3id7hx3c
    @user-ob3id7hx3c 11 วันที่ผ่านมา +1

    アプデきてからプチフリ多すぎてしんどいです、、、

  • @Raz-ny1sf
    @Raz-ny1sf 11 วันที่ผ่านมา +6

    PvEのPMCも油断出来なくなりましたね。
    そういえばソロで出撃してやられても保険適用した装備品はちゃんと戻ってくるんですかね?

    • @keitoyanagawa
      @keitoyanagawa 11 วันที่ผ่านมา

      スカブに拾われることもあります

    • @keitoyanagawa
      @keitoyanagawa 11 วันที่ผ่านมา

      今回のパッチからpmc も拾うようになった見たいですね

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  11 วันที่ผ่านมา +1

      かなりやっかいな存在になりましたね!
      新パッチが始まったばかりなので断言できませんが、フレンドとやらない限りやられた瞬間にサーバーが閉じるので戻ってくるはずですね🥳

    • @user-rc3mw5qg1v
      @user-rc3mw5qg1v 11 วันที่ผ่านมา +3

      ソロならやられた瞬間にサーバー閉じるだろうから帰ってくると思いますけどね。
      もし死亡後もサーバー閉じないのならPCにかかる負担とんでもないことになりそうですし、
      あるとするなら死亡後は装備持っていかれるって設定に変更されてた場合ですかね。
      まあその場合保険の意味がなくなるのでそんな仕様にはしないとは思いたい

    • @Raz-ny1sf
      @Raz-ny1sf 11 วันที่ผ่านมา

      @@Rushy_ve なるほど…ソロだったらほぼ確実に戻ってくるけど、フレンドと出撃した時は装備を隠さないといけないので余計厄介ですね。

  • @_soa9041
    @_soa9041 11 วันที่ผ่านมา

    うぽつです!ソロラボいったらアクセスキー消費しませんでしたがイベント来てますか?

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  10 วันที่ผ่านมา

      おそらくバグですね…!

  • @yoshiis9545
    @yoshiis9545 11 วันที่ผ่านมา +2

    FPSが落ちるとかはマップによるんじゃないかな。
    ラボで180でてもライハで60くらいだったよ

    • @xulosu
      @xulosu 11 วันที่ผ่านมา +2

      だからそれを確認するためにオフレイドマップのアプデ前と比較、オンレイドのSoTのアプデ前との比較出してくれてるやん…

  • @sai123_y
    @sai123_y 10 วันที่ผ่านมา

    まだアプデ後触ってないけど、タスク品は前から拾ったらマークとSE鳴ってなかったかな?それとは少し違う挙動なのかな、ウィッシュリスト管理

  • @Petrichor1003
    @Petrichor1003 11 วันที่ผ่านมา +5

    バックエンドエラー吐くから今はやらん方がええな

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  11 วันที่ผ่านมา +1

      直後は不安定かもですね!

  • @user-bu8tl5dv4h
    @user-bu8tl5dv4h 11 วันที่ผ่านมา

    ビックパイプでも無いAIPMCの直撃グレまじでやめて欲しいニキータ

  • @Djekfsj
    @Djekfsj 11 วันที่ผ่านมา +8

    頼むからFPSもうちょっと出るようにしてくれまともに遊べない

  • @user-yc3qp1qk9w
    @user-yc3qp1qk9w 10 วันที่ผ่านมา

    パッチ適用後にインチェのウルメディに行ったら除細動器2つとLEDX1つを同時に出したけどカバン空っぽバグに遭遇しその後の2レイドではスカブやPMCが鳴いた途端足音のないキラが現れて殺されるという悪夢を見ました

  • @user-nd3pl9pm5m
    @user-nd3pl9pm5m 11 วันที่ผ่านมา +1

    レイド早いけどFPS出ないのきっちい

  • @user-xo9xk2uv9x
    @user-xo9xk2uv9x 10 วันที่ผ่านมา

    PvEのSoTはスカブがグリッチで無音で殺しに来ますね。姿が見えないのに隠れても無音でダメージ受けます。困ったもんだ。

  • @user-ib6bq8et3o
    @user-ib6bq8et3o 11 วันที่ผ่านมา

    闇落ち再販してほしいな

  • @user-op7xl8mm1v
    @user-op7xl8mm1v 11 วันที่ผ่านมา

    低スペPCでやってるフレンドは爆速化後重すぎてまともにできないみたいです...
    ソロでもあえてサーバー経由でやる方法もあればいいんですけどねー...

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  10 วันที่ผ่านมา

      たしかに自分で選べれば解決しそうですね…!

  • @user-wi1vc2oz4p
    @user-wi1vc2oz4p 11 วันที่ผ่านมา +5

    スカブでリラクゼーションキー漁りに行ったらAIPMCがジャンプピークで突入してきてクッソビビったゾ…

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  11 วันที่ผ่านมา +1

      ヤバすぎですね🥲
      PvPより強いPMCいそうですね…!笑

  • @fedynify
    @fedynify 11 วันที่ผ่านมา +11

    下手でもできて楽しかったのにな、PvE
    あらゆる場所でスカブとリターン無しレイダーが徘徊してるの無理だわ
    一部以外敵対し合わないのが意味不明すぎるし

    • @user-xd2ek9mt5g
      @user-xd2ek9mt5g 11 วันที่ผ่านมา

      @@fedynify なんかほぼフルパみたいな人数で徘徊してること増えた気がする。前なら数人だったとしても2~3人が多かったのに…

    • @fedynify
      @fedynify 11 วันที่ผ่านมา

      @@user-xd2ek9mt5g パーティごとの人数が変わったかは不明だけど、PMCな別パが合流したのは確認できた…
      なお陣営などは不明だがグーンズやリシャーラとも敵対していなかった
      やっぱり終わってる

    • @Berogsunz00
      @Berogsunz00 11 วันที่ผ่านมา

      イキナリ緊張感が爆アゲしてしまいました
      たしかにちょっとぬるいな~とは思ってはいたんだけどこれほど激変するとは…
      PvPの方がまだましかもなんて気もしてきたw

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา

      @@fedynify 一応どっちもボスに倒されてるのも普通にありましたね

    • @fedynify
      @fedynify 11 วันที่ผ่านมา

      @@user-ic1sh5kk3o すみません書き方が悪かったです。
      PMCとボスやスカブが敵対しないパターンがあるだけで、敵対してるパターンもあります
      絶対敵対しないのはスナスカくらいですかね
      どちらにせよ意味不明ですけど
      あと最近スカブが再定速スニークで近寄ってくることも起こるようになりましたね
      ニキータは出待ちといいキモ陰キャが好きみたいです

  • @shun333sweet
    @shun333sweet 9 วันที่ผ่านมา

    個人的にはpveモードは難易度選択できたらなって思います
    イージーだとAIPMCが弱装備で発見してくる距離が短いとかハードだと強装備で発見してくる距離も長いとか
    ヌルゲーでタルコフを楽しみたいってのも分かるしハードこそタルコフっしょって気持ちも分かる

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  9 วันที่ผ่านมา

      @@shun333sweet
      難易度選択良さそうですね!

  • @kszkshine4649
    @kszkshine4649 11 วันที่ผ่านมา +2

    このパッチのせいでPvE普通のマップでも30fps出ないようになったから引退案件だわ...

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา

      @@kszkshine4649 まじすか?原因なんだろ。いちお僕のほうは変わらずです

  • @user-hm6uq3mn1g
    @user-hm6uq3mn1g 11 วันที่ผ่านมา

    これって、PvPにもAIPMC沸くようになるんかな

  • @shizuniki
    @shizuniki 11 วันที่ผ่านมา

    PMCの動きとかまだ実感無いけどとりあえずレイド始まる事に射撃モードをリセットするの勘弁して欲しい

  • @user-hs8pn9ob8p
    @user-hs8pn9ob8p 11 วันที่ผ่านมา +1

    ウィッシュリスもそうだけど、位置が悪い笑
    間違えて押してイライラ...

  • @user-wc4gt3mc4d
    @user-wc4gt3mc4d 11 วันที่ผ่านมา

    pmcが時間経過で脱出するって書いてあるけどリザーブってどこで脱出するんだろう?pmcの脱出って全部なんかしらの条件を満たさないと脱出出来ないし…

  • @hawwee
    @hawwee 11 วันที่ผ่านมา

    リコイルの調整を元に戻してほしいって思ってるの少数派なのかな?

  • @magunason22
    @magunason22 11 วันที่ผ่านมา +2

    自分の環境は
    解像度 2K
    RTX 4090
    AMD Ryzen 9 7900X 12-Core Processor
    メモリ 64GB
    なんですけどアプデ前から平均FPSは100程度しかでず(SoTでは更に低下)、
    アプデ後は50程度で更に発砲するなどで30前後まで低下するようになりました。
    なんでなんすかね。

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  10 วันที่ผ่านมา

      重すぎる設定にしてるからですかね…?
      そうでなければパッとは思いつかないですね🥲

  • @user-wi9jp8fo8d
    @user-wi9jp8fo8d 11 วันที่ผ่านมา +3

    えー、BAN報告報酬はたった25000ルーブルでした。対ありGGw

  • @user-ls8oq1tt2p
    @user-ls8oq1tt2p 11 วันที่ผ่านมา +1

    キルカメラ追加してぐんねえかなあ
    それあればチートの判断もしやすくナルトって思う

  • @user-qj6qw5re9w
    @user-qj6qw5re9w 11 วันที่ผ่านมา +1

    PMCに装備取られて脱出されたら保険かけてたアイテムどうなるんだろう

    • @TokyoNoizz
      @TokyoNoizz 11 วันที่ผ่านมา +1

      死んだ時点でそのレイドは終わるはずなので、ソロで死亡した場合はAIに装備取られることは無いですよ。
      ただマルチの場合、味方が生きている間は装備撮られて帰ってこない可能性はあります。

  • @user-ws3cl5pi3w
    @user-ws3cl5pi3w 11 วันที่ผ่านมา +5

    ミドル以下のCPUだと 重すぎてまともにプレイできませんね。

  • @user-ic1sh5kk3o
    @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา +1

    リストの性かな?エラーがすごい、んでリストの使い勝手悪すぎる(笑)
    後ラボがずっと無料ではいれる…(笑)

  • @user-wk7xq6lt7j
    @user-wk7xq6lt7j 11 วันที่ผ่านมา +3

    3分35秒からの叫び声云々のところ他の人結構AIPMCとSCAVが敵対するようになったって勘違いして情報流してる人多かったけどさすがらっしーさんだった

  • @fedynify
    @fedynify 10 วันที่ผ่านมา +1

    あとあんまり言われてないけどウィッシュリスト一番上にあるのあまりに邪魔じゃない?

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  9 วันที่ผ่านมา

      慣れなくて誤爆しまくりますよね!
      そこまで頻繁に使わないので一番下で良いかもですね

  • @user-wx8dm7uv1n
    @user-wx8dm7uv1n 11 วันที่ผ่านมา +4

    もともと70fpsくらいでプレイしていたのが、プレイできないほどになってしまった。。遂に引退ですね。。

  • @us-lt5xn
    @us-lt5xn 11 วันที่ผ่านมา +3

    今のAIの視力と精度でその辺うろつかれたらウッズとか地獄になりそうだし
    徘徊させるならブッシュ越しでも一瞬で見つけて頭抜いて来る能力落として欲しいな…

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา +2

      @@us-lt5xn そんな強いかなぁ?散弾いがいでヘッショ即ってイメージないけどな

    • @opandapanda3478
      @opandapanda3478 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-ic1sh5kk3oブッシュが厄介なんだ...

    • @us-lt5xn
      @us-lt5xn 11 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-ic1sh5kk3o 即ヘッショじゃなくても、こっちが倍スコ単発で狙うような距離を視認してきてフルオートでバシバシ当ててくるからな…

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา

      @@us-lt5xn そりゃまぁ当ててこない敵とかいらないのでは…?倍すこつけて当てるか遮蔽から近づいたりとかってしないんすかねみんな?遮蔽ないドフリーなとこあるいてたらそりゃそうだろかんではありますが

    • @us-lt5xn
      @us-lt5xn 10 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-ic1sh5kk3o
      向こうが視認してるのに倍スコで撃ち合ったら余裕で頭抜いてくるよあいつら、ましてウッズとかはブッシュ越しに一方的に撃ってくるからプレイヤーが正面から撃ち合うのは無謀
      あと遮蔽遮蔽言うけどそれは相手が視認出来てる前提の話で、いきなりAIの超視力でブッシュ越しに視認→フルオートぶっぱされる可能性がある訳よ、360度覆ってくれる遮蔽なんて存在しないからね

  • @gum3305
    @gum3305 11 วันที่ผ่านมา +7

    AI改善...改善?

  • @user-hu1kn6bm7r
    @user-hu1kn6bm7r 11 วันที่ผ่านมา +1

    毎回射撃モードがシングルになってるのツライ…

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  11 วันที่ผ่านมา +1

      妙なバグですね…!笑

  • @user-ic6wf4dj1e
    @user-ic6wf4dj1e 10 วันที่ผ่านมา

    これってソロレイドに入ると一部MAP以外では今までのプレイヤーPMCが存在せず、常にオフラインレイド状態でAI相手のみで遊ぶことになってるってことですか?理解が追い付かない・・・誰かサルに分かるようにお願いします( ノД`)

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  9 วันที่ผ่านมา +1

      通常のタルコフ(PvPモード)とPvEモードがあり、今回はPvEモードの話ですね!
      PvEモードは敵プレイヤーが一切いないモードで、PMCプレイヤーのかわりにNPC PMCが湧きます。これまではPvPモードと同様サーバーマッチングを経てレイドに出撃してました。
      今回の変更でPvEかつソロのときにはサーバーマッチングを行わないようになったという話です。
      PvEモードは現在Unheardエディション、EoDエディションのみ遊べますが、あと1,2週間で他エディション所有者も拡張として買えるようになります🥳

    • @user-ic6wf4dj1e
      @user-ic6wf4dj1e 9 วันที่ผ่านมา

      @@Rushy_ve
      ありがとうございます、特定のエデュション(状況)のみ選べる仕様なんですね、全体変更なのかよくわかってなかったので助かりました。
      元よりエデュションによる進行難易度の差でかかったけどこうなるとほんとエデュションによって完全に別ゲーですね汗

  • @pizzfat895
    @pizzfat895 11 วันที่ผ่านมา +9

    やっぱPMCが徘徊するようになっちゃったかぁ・・・まだ遊んでないけど、正直それならPVEでわざわざ遊ぶ必要ある?なんでPVPみたいに索敵したりPMCが通るのを待たなアカンねん。楽にタルコフをまったり遊びたかったのに・・・

    • @user-zy7mt6fg2n
      @user-zy7mt6fg2n 11 วันที่ผ่านมา +4

      チーターがいない

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา +10

      まぁ対して無理ゲーにはなってないよ、そもそもが強くはないし、会いたくない人はそもそもオフラインレイドでいいんじゃないかな?死んで失うリスクがないならタルコフである理由もあるのかそもそも…

    • @pizzfat895
      @pizzfat895 11 วันที่ผ่านมา +7

      わざわざPVEをPVPに近づけるのが理解できないんだわ、今回は脅威に感じてなくても今後の調整で脅威が増す可能性あるじゃん?その方向性にキレてんの。
      だったらタルコフ辞めれば?ってなると思うけど、他にタルコフライクなまったり遊べるゲームあるならもうやってる。けどタルコフのクオリティを越えてるゲームが他に無いからタルコフを遊んでるんや、そもそもタルコフ自体好きだし。

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o 11 วันที่ผ่านมา +3

      @@pizzfat895 マッチも早い、チーターいない、ワイプがないから普段間に合わないタスクも経験できるってだけでも全然ありかと…タルコフ好きならむしろ今のヌルゲーすぎるpveは正直面白味少なくないっすか?どんな挙動しても結局グレ投げてそこ打って終わりじゃないすか…

    • @pizzfat895
      @pizzfat895 11 วันที่ผ่านมา +6

      @@user-ic1sh5kk3o
      僕はぬるま湯大好きなんで、戦闘が味気無いって人はPVP行けばいいでしょ?なんでAI相手に白熱した戦いを求めるのか僕は理解できないです。

  • @LanxiLi-mq9df
    @LanxiLi-mq9df 8 วันที่ผ่านมา

    Hello Rushy_ve, I noticed that you are updating Escape From Tarkov videos on TH-cam recently. I'm Nancy, from GearUP Game Booster, focusing on stabilizing user's network to reduce latency,are you interested in collaboration?