【EFT】AI超進化にPvE高速化!便利機能も盛り込まれた良パッチ「0.14.9.5」リリース!
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2024
- パッチノート→ www.escapefromtarkov.com/news...
0:00 「0.14.9.5」パッチ紹介!
0:17 PvE爆速化
2:11 AI改善(プレイヤーにより近く)
4:24 PvEセルフワイプ(両方も)
4:36 新ウィッシュリスト(超便利)
6:45 アンケート機能実装
7:29 新タスクシリーズ
8:17 新衣装追加(GPコインでなくLegaコインです!!)
8:27 チート報告の補償
8:56 バランス調整
9:36 終わりに
【EFT 設定紹介動画】 • 【EFT】タルコフ解説・実況者による軽い/見...
【BGM】DOVA-SYNDROME dova-s.jp/ - เกม
ちょっとプレイしてわかったこと
- AIPMC同士でも戦闘する
- グレ使用率が上がってピンポイントで投げてくる
うぽつです〜!
ありがとうございます😊
AIの動きが固定されすぎていたのが気になっていたのでこれは嬉しい
ウィッシュリストの新仕様は嬉しいですね
より自然になりましたね!
来シーズンの序盤はウィッシュリストが大活躍しそうです🥳
アンブッシュマジかw
まあPMC湧き覚えたら作業感あったから個人的には楽しそうでいいね!
AIPMCのブッシュ越しの当て感すごすぎ!
これは5アーマーでガチガチにして事故減らさないと
距離に応じてもうちょい精度下げてもらってもいいのよ
個人的にはスカブ1.2人倒したらワラワ20人くらい寄ってくる挙動が改善されたのかが気になる…あの挙動のままにするならレイド時間短くしないで欲しいなぁ
@@scp1692 音を出してたらpvpでもあの使用ですよ、ただ倒されてるからそんな感じないだけで。pvpより持ち込む弾の数がかなり増やさないとだるいっすよね
どちらにせよスカブ湧くところで毎回時間取られるのにレイド時間は短いのストレスだからpve仕様に改善してほしいです
@@user-yk2hs1zz5b そんなに困ること実際あります?よってくるのはわかるんですが用あるとこでそんな時間かけることかありましたっけ?
後時間は長くなってるかと…ラボだけ?
サプ付けて弾込め時間もなくすためにマガジンたくさん持ってくといいですよ
タスク指定場所でPMCが沸かなくて進めづらかった問題が改善されそうですね。レアアイテム生物濃縮されるのも嬉しい改善?ともかく、まとめありがとうございます!
ありがとうございます🥳
いつも情報ありがとうございます!
今回のパッチでソロでのマッチが早くなって、AI関連もだいぶ変更されたのでどれだけ難しくなったか楽しみですね!
個人的には、スカブはサーバーありでのマッチングなのがちょっと残念ではありますが。持ってる装備がランダムだからなんでしょうか
ありがとうございます!😊
スカブの時はPvP鯖のものを再現するために特殊な配置にしてるとかあるのかもですね…?
PvEに入ったオフライン化の影響でやたらとBOSSが湧く感じがして、タギラと3バカの出現確率が上がった様に感じます。
自分にとっての3バカとタギラって10回レイドに出て1度出会えば良い方だったのがアップデート後は5回レイドに出て4回出会ったので何か在るのかな?って感じです。
それはアップデート前からで、PVPのわき率と同じなので、単純に今の確率が高すぎるんです。
PVPにワイプが来たら下がると思いますよ。
数本の木くらいしか隠れる所のない草エリアでPTに神エイムでボコボコにされるみたいな事になるのかなぁ
アプデ後にライハの海の廃小屋でスカブと戦ってたらナイト来て殺されました…グーンズももしかしたら音に集まってくるのかも?
怖すぎわろたりあん
フェンスの無線機タスクが何故かPvPでも受注できる、私は遭遇してませんがエラーが多発する、6B43がタスクを進めないと入手できないままだからキルタスクが実質詰み、多分これ14.1の時みたいにロールバックされそうですね…
具体的な内容待ってるぜー
高額ルートに集まるとなると、スカブとAIPMCが大量集結して団結しながら敵対してくるってこともあり得るってこと?せめて別PTのPMC同士は敵対したり、スカブもPMCに攻撃したりするようにしてからやってくれよ…
実際さっきショアの埠頭行ったらPMC8人いました、例外あるかもしれないけど団結してくる感じになりますね
グレで一掃できないだろうか…
今回は神アプデでしたね✨
PMC同士が共闘するのは確認できませんでしたが、若干ヌルゲー化していたので、良きかなw
NPCもルートしてくれるので、倒した後のワクワクが増えて好き🎉
無駄に勝手なWishリスト追加されててエラーを吐く確率が上がってます
カスタムの川越しの列車の所でスタートして、倉庫の前にAIPMCが居たのですかさず構えてヘッドショットした瞬間に暗転…相打ちか…と思い相手の弾みたら…9mmでヘッドショットされてた。80m以上あるはずなのに😅マジで勘弁してほしい。普通の対人PMCより強すぎ。
@@user-iz3eg3nj6v まぁでも一回くらったらあっちからは通らないか通る前に対策するようになるだけなのでは…
アプデきてからプチフリ多すぎてしんどいです、、、
PvEのPMCも油断出来なくなりましたね。
そういえばソロで出撃してやられても保険適用した装備品はちゃんと戻ってくるんですかね?
スカブに拾われることもあります
今回のパッチからpmc も拾うようになった見たいですね
かなりやっかいな存在になりましたね!
新パッチが始まったばかりなので断言できませんが、フレンドとやらない限りやられた瞬間にサーバーが閉じるので戻ってくるはずですね🥳
ソロならやられた瞬間にサーバー閉じるだろうから帰ってくると思いますけどね。
もし死亡後もサーバー閉じないのならPCにかかる負担とんでもないことになりそうですし、
あるとするなら死亡後は装備持っていかれるって設定に変更されてた場合ですかね。
まあその場合保険の意味がなくなるのでそんな仕様にはしないとは思いたい
@@Rushy_ve なるほど…ソロだったらほぼ確実に戻ってくるけど、フレンドと出撃した時は装備を隠さないといけないので余計厄介ですね。
うぽつです!ソロラボいったらアクセスキー消費しませんでしたがイベント来てますか?
おそらくバグですね…!
FPSが落ちるとかはマップによるんじゃないかな。
ラボで180でてもライハで60くらいだったよ
だからそれを確認するためにオフレイドマップのアプデ前と比較、オンレイドのSoTのアプデ前との比較出してくれてるやん…
まだアプデ後触ってないけど、タスク品は前から拾ったらマークとSE鳴ってなかったかな?それとは少し違う挙動なのかな、ウィッシュリスト管理
バックエンドエラー吐くから今はやらん方がええな
直後は不安定かもですね!
ビックパイプでも無いAIPMCの直撃グレまじでやめて欲しいニキータ
頼むからFPSもうちょっと出るようにしてくれまともに遊べない
パッチ適用後にインチェのウルメディに行ったら除細動器2つとLEDX1つを同時に出したけどカバン空っぽバグに遭遇しその後の2レイドではスカブやPMCが鳴いた途端足音のないキラが現れて殺されるという悪夢を見ました
レイド早いけどFPS出ないのきっちい
PvEのSoTはスカブがグリッチで無音で殺しに来ますね。姿が見えないのに隠れても無音でダメージ受けます。困ったもんだ。
闇落ち再販してほしいな
低スペPCでやってるフレンドは爆速化後重すぎてまともにできないみたいです...
ソロでもあえてサーバー経由でやる方法もあればいいんですけどねー...
たしかに自分で選べれば解決しそうですね…!
スカブでリラクゼーションキー漁りに行ったらAIPMCがジャンプピークで突入してきてクッソビビったゾ…
ヤバすぎですね🥲
PvPより強いPMCいそうですね…!笑
下手でもできて楽しかったのにな、PvE
あらゆる場所でスカブとリターン無しレイダーが徘徊してるの無理だわ
一部以外敵対し合わないのが意味不明すぎるし
@@fedynify なんかほぼフルパみたいな人数で徘徊してること増えた気がする。前なら数人だったとしても2~3人が多かったのに…
@@user-xd2ek9mt5g パーティごとの人数が変わったかは不明だけど、PMCな別パが合流したのは確認できた…
なお陣営などは不明だがグーンズやリシャーラとも敵対していなかった
やっぱり終わってる
イキナリ緊張感が爆アゲしてしまいました
たしかにちょっとぬるいな~とは思ってはいたんだけどこれほど激変するとは…
PvPの方がまだましかもなんて気もしてきたw
@@fedynify 一応どっちもボスに倒されてるのも普通にありましたね
@@user-ic1sh5kk3o すみません書き方が悪かったです。
PMCとボスやスカブが敵対しないパターンがあるだけで、敵対してるパターンもあります
絶対敵対しないのはスナスカくらいですかね
どちらにせよ意味不明ですけど
あと最近スカブが再定速スニークで近寄ってくることも起こるようになりましたね
ニキータは出待ちといいキモ陰キャが好きみたいです
個人的にはpveモードは難易度選択できたらなって思います
イージーだとAIPMCが弱装備で発見してくる距離が短いとかハードだと強装備で発見してくる距離も長いとか
ヌルゲーでタルコフを楽しみたいってのも分かるしハードこそタルコフっしょって気持ちも分かる
@@shun333sweet
難易度選択良さそうですね!
このパッチのせいでPvE普通のマップでも30fps出ないようになったから引退案件だわ...
@@kszkshine4649 まじすか?原因なんだろ。いちお僕のほうは変わらずです
これって、PvPにもAIPMC沸くようになるんかな
PMCの動きとかまだ実感無いけどとりあえずレイド始まる事に射撃モードをリセットするの勘弁して欲しい
ウィッシュリスもそうだけど、位置が悪い笑
間違えて押してイライラ...
pmcが時間経過で脱出するって書いてあるけどリザーブってどこで脱出するんだろう?pmcの脱出って全部なんかしらの条件を満たさないと脱出出来ないし…
@@user-wc4gt3mc4d 駅
リコイルの調整を元に戻してほしいって思ってるの少数派なのかな?
自分の環境は
解像度 2K
RTX 4090
AMD Ryzen 9 7900X 12-Core Processor
メモリ 64GB
なんですけどアプデ前から平均FPSは100程度しかでず(SoTでは更に低下)、
アプデ後は50程度で更に発砲するなどで30前後まで低下するようになりました。
なんでなんすかね。
重すぎる設定にしてるからですかね…?
そうでなければパッとは思いつかないですね🥲
えー、BAN報告報酬はたった25000ルーブルでした。対ありGGw
キルカメラ追加してぐんねえかなあ
それあればチートの判断もしやすくナルトって思う
PMCに装備取られて脱出されたら保険かけてたアイテムどうなるんだろう
死んだ時点でそのレイドは終わるはずなので、ソロで死亡した場合はAIに装備取られることは無いですよ。
ただマルチの場合、味方が生きている間は装備撮られて帰ってこない可能性はあります。
ミドル以下のCPUだと 重すぎてまともにプレイできませんね。
リストの性かな?エラーがすごい、んでリストの使い勝手悪すぎる(笑)
後ラボがずっと無料ではいれる…(笑)
3分35秒からの叫び声云々のところ他の人結構AIPMCとSCAVが敵対するようになったって勘違いして情報流してる人多かったけどさすがらっしーさんだった
あとあんまり言われてないけどウィッシュリスト一番上にあるのあまりに邪魔じゃない?
慣れなくて誤爆しまくりますよね!
そこまで頻繁に使わないので一番下で良いかもですね
もともと70fpsくらいでプレイしていたのが、プレイできないほどになってしまった。。遂に引退ですね。。
今のAIの視力と精度でその辺うろつかれたらウッズとか地獄になりそうだし
徘徊させるならブッシュ越しでも一瞬で見つけて頭抜いて来る能力落として欲しいな…
@@us-lt5xn そんな強いかなぁ?散弾いがいでヘッショ即ってイメージないけどな
@@user-ic1sh5kk3oブッシュが厄介なんだ...
@@user-ic1sh5kk3o 即ヘッショじゃなくても、こっちが倍スコ単発で狙うような距離を視認してきてフルオートでバシバシ当ててくるからな…
@@us-lt5xn そりゃまぁ当ててこない敵とかいらないのでは…?倍すこつけて当てるか遮蔽から近づいたりとかってしないんすかねみんな?遮蔽ないドフリーなとこあるいてたらそりゃそうだろかんではありますが
@@user-ic1sh5kk3o
向こうが視認してるのに倍スコで撃ち合ったら余裕で頭抜いてくるよあいつら、ましてウッズとかはブッシュ越しに一方的に撃ってくるからプレイヤーが正面から撃ち合うのは無謀
あと遮蔽遮蔽言うけどそれは相手が視認出来てる前提の話で、いきなりAIの超視力でブッシュ越しに視認→フルオートぶっぱされる可能性がある訳よ、360度覆ってくれる遮蔽なんて存在しないからね
AI改善...改善?
毎回射撃モードがシングルになってるのツライ…
妙なバグですね…!笑
これってソロレイドに入ると一部MAP以外では今までのプレイヤーPMCが存在せず、常にオフラインレイド状態でAI相手のみで遊ぶことになってるってことですか?理解が追い付かない・・・誰かサルに分かるようにお願いします( ノД`)
通常のタルコフ(PvPモード)とPvEモードがあり、今回はPvEモードの話ですね!
PvEモードは敵プレイヤーが一切いないモードで、PMCプレイヤーのかわりにNPC PMCが湧きます。これまではPvPモードと同様サーバーマッチングを経てレイドに出撃してました。
今回の変更でPvEかつソロのときにはサーバーマッチングを行わないようになったという話です。
PvEモードは現在Unheardエディション、EoDエディションのみ遊べますが、あと1,2週間で他エディション所有者も拡張として買えるようになります🥳
@@Rushy_ve
ありがとうございます、特定のエデュション(状況)のみ選べる仕様なんですね、全体変更なのかよくわかってなかったので助かりました。
元よりエデュションによる進行難易度の差でかかったけどこうなるとほんとエデュションによって完全に別ゲーですね汗
やっぱPMCが徘徊するようになっちゃったかぁ・・・まだ遊んでないけど、正直それならPVEでわざわざ遊ぶ必要ある?なんでPVPみたいに索敵したりPMCが通るのを待たなアカンねん。楽にタルコフをまったり遊びたかったのに・・・
チーターがいない
まぁ対して無理ゲーにはなってないよ、そもそもが強くはないし、会いたくない人はそもそもオフラインレイドでいいんじゃないかな?死んで失うリスクがないならタルコフである理由もあるのかそもそも…
わざわざPVEをPVPに近づけるのが理解できないんだわ、今回は脅威に感じてなくても今後の調整で脅威が増す可能性あるじゃん?その方向性にキレてんの。
だったらタルコフ辞めれば?ってなると思うけど、他にタルコフライクなまったり遊べるゲームあるならもうやってる。けどタルコフのクオリティを越えてるゲームが他に無いからタルコフを遊んでるんや、そもそもタルコフ自体好きだし。
@@pizzfat895 マッチも早い、チーターいない、ワイプがないから普段間に合わないタスクも経験できるってだけでも全然ありかと…タルコフ好きならむしろ今のヌルゲーすぎるpveは正直面白味少なくないっすか?どんな挙動しても結局グレ投げてそこ打って終わりじゃないすか…
@@user-ic1sh5kk3o
僕はぬるま湯大好きなんで、戦闘が味気無いって人はPVP行けばいいでしょ?なんでAI相手に白熱した戦いを求めるのか僕は理解できないです。
Hello Rushy_ve, I noticed that you are updating Escape From Tarkov videos on TH-cam recently. I'm Nancy, from GearUP Game Booster, focusing on stabilizing user's network to reduce latency,are you interested in collaboration?