【FGOAC実況】超絶ぶっ壊れスキルと極悪バグでゲーム終了!またFGOアーケード壊れちゃった…環境破壊系JK・サンタ鈴鹿御前参戦!【Fate/Grand Order Arcade】

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ความคิดเห็น • 445

  • @den_oko
    @den_oko  3 ปีที่แล้ว +84

    個人的にサンタ鈴鹿修正するなら
    ・2スキの「ダッシュ速度低下」の倍率を現状の宝具の「ダッシュ速度上昇」の倍率と同等に
    (検証勢の方によると今の宝具のダッシュ速度上昇の倍率は約5%らしいので、2スキのダッシュ速度低下の倍率も5%低下程度に)
    ・その上で2スキの効果に「範囲内の自身を除く味方全体のダッシュ速度を上昇(倍率5%程度)」を追加(15秒)
    ・宝具の効果に「範囲内の敵全体のダッシュ速度低下」を追加。こちらの方のダッシュ速度低下倍率を現行の2スキの倍率と同じにする
    ・3スキは直接いじらずゲーム全体の共通修正として必中の仕様そのものを変更。必中付与中は選んだコマンドカード3枚のうち最初の1枚目だけにしかホーミング性能が乗らないように変更
    こうすればスキルの強さも全体的に良い感じにしつつ宝具の必殺技としての価値も上げて、サンタ鈴鹿独自の強みを残したまま活かすことが可能だと思うんですけどね
    もしよかったら修正案送るときの参考や叩き台にしてください
    ◆伝説のオコリザルのFGOアーケード実況シリーズ◆
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    前回→th-cam.com/video/yfC-86abHTA/w-d-xo.html
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    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว

      またとんでもない期間ほっとかれるだろうなぁ…(殺式を見て)

    • @Swimsou
      @Swimsou 3 ปีที่แล้ว +1

      足遅バフで死ぬほど笑った…牛乳返して

    • @user-gx7gx3sz9p
      @user-gx7gx3sz9p 3 ปีที่แล้ว +2

      ほ、ほら。イベント鯖はイベント2倍だから。
      ACで履いてないして無いし、履いてますアピールしまくりのデザインで履いてないして無くて一番の懸念はクリアしてるから。

  • @gt7716
    @gt7716 3 ปีที่แล้ว +124

    アァ…オワッタ…
    これからオンラインは
    鈴鹿サーキットと化すのか…

    • @草壺ねたこ
      @草壺ねたこ 3 ปีที่แล้ว +22

      鈴鹿サーキット天才

    • @user-fp7dq4rz7j
      @user-fp7dq4rz7j 3 ปีที่แล้ว +11

      JKサンタの速度低下のバフ効果のせいでフェラーリくらいが軽トラレベルの速さに落とされるんやでぇ

    • @masaki480
      @masaki480 3 ปีที่แล้ว +4

      ロリンチちゃんは三輪車かな?

    • @gotcha5276
      @gotcha5276 3 ปีที่แล้ว +3

      @@masaki480 ハイハイでしょ

  • @hananohito
    @hananohito 3 ปีที่แล้ว +20

    いやほんと、外野から眺めてる分にはこんなに面白いゲーム他にはないわ
    多分一生やらないと思うけど、笑顔をプレゼントしてくれてありがとう鈴鹿サンタと運営

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว

      ある意味笑えてくるわ

  • @user-dw4mu7nt4g
    @user-dw4mu7nt4g 3 ปีที่แล้ว +97

    一人はブッ壊れがいる状態にしないと死ぬ病気なんだろうか開発は

  • @ss-rq4kh
    @ss-rq4kh 3 ปีที่แล้ว +11

    ダークソウルってゲームに「緩やかな平和の歩み」っていう超極悪なスキルが嘗てあったことを思い出した 自身中心に敵のダッシュと回避を封じて案山子にする恐ろしい魔法

    • @nice-ct7ye
      @nice-ct7ye 3 ปีที่แล้ว

      闇の飛沫との合わせ技はひどかったな…

    • @zakupown5149
      @zakupown5149 3 ปีที่แล้ว

      平和の歩みを仕返したりモーション見た瞬間にダッシュで逃げたり怯ませたり神の怒りでしのいだり、まあ逃げるか発動させないってのが唯一の解決策でしたね()

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE 3 ปีที่แล้ว +252

    『ゴミ!』『産廃!』『ぶっ壊れ!』の3択であみだくじしてんのかな?

    • @user-su1qp1os2w
      @user-su1qp1os2w 3 ปีที่แล้ว +10

      ゴミと産廃は同じだから、実質二択

    • @こばし-t3m
      @こばし-t3m 3 ปีที่แล้ว +9

      @@user-su1qp1os2w 2択だけど比としては2:1なのか...

    • @user-nr5yj2ko1z
      @user-nr5yj2ko1z 3 ปีที่แล้ว +7

      「あみだくじ」ならぬ「ごみだくじ」だなこりゃ…

  • @user-fm5cf1km4s
    @user-fm5cf1km4s 3 ปีที่แล้ว +6

    第2スキルが新しい事チャレンジしようとしてるのは評価するんだけど
    ・能力の調整がダメ(経験も頭も足りてない)
    ・新種のデバフでバグ発生(対策等を考えてなかった事による確認不足)
    と新要素に対して慎重さが欠片も感じられない…ゲームの運営の姿か?これが…

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 3 ปีที่แล้ว

      これを打開する方法はちゃんとゲームするのが1番の筈なんだけどなぁ……攻撃モーションが強すぎたり足が速すぎたりするようなやらかしはまだ許せるけど目に見えるスキル効果のミスはマジでデバックしたり1度、たった一度でもゲームすればわかる事なんだがなぁ……ここのエアプゴミクソウンチ守銭奴運営は……

  • @アウスラ-r7s
    @アウスラ-r7s 3 ปีที่แล้ว +12

    本家でも「デバフだと消去される…ほなバフ扱いのデバフ、デメリット掛けたろ!」ってなってたから同じ感覚で実装しちゃったのかな?

  • @user-cm8kh7kv9w
    @user-cm8kh7kv9w 3 ปีที่แล้ว +11

    アーケードではサンタエンジョイしてるのに本家の5.5部CMでは赤目血涙流してる鈴鹿御前ェ…

  • @じゅーすk
    @じゅーすk 2 ปีที่แล้ว

    運営は何回自分の作ったゲームを壊せばいいんだよ

  • @mmts2291
    @mmts2291 3 ปีที่แล้ว +44

    ダッシュ遅くする強化は笑った

  • @user-yx7jd3cj3k
    @user-yx7jd3cj3k 3 ปีที่แล้ว +11

    11:17
    後ろでモタモタダッシュしてるの面白すぎでしょ

  • @kenichi1832
    @kenichi1832 3 ปีที่แล้ว +1

    サンタ鈴鹿のスキルはFGOACだけじゃなくてこの世全てのアクションバトルゲームで最強でぶっ壊れなんだよね・・・
    多分じゃなくて確実に運営にテスターいないでしょ。いるならこうはならない。

  • @user-yz9ff4zy7g
    @user-yz9ff4zy7g 3 ปีที่แล้ว +2

    バナージ君サイコフレーム抜かれたと思いきや他の黒ギャル性夜を強くしてしまう異常事態

  • @user-zv7mf1kw6e
    @user-zv7mf1kw6e 3 ปีที่แล้ว

    3:17 悶絶の三拍子「とんでもない!イカレポンチ!ぶっ壊れ!」

  • @hahahazyasin2558
    @hahahazyasin2558 3 ปีที่แล้ว +1

    いやぁ剣トルフォのサムネは何時ぞやの時代の犠牲者テロップかな(白目)
    鈴鹿自体はユニーク感があって面白そうではあるけど他の要素と合わさって極悪化してんの本当やべぇ
    ユニークを追い求めすぎたせいかテストプレイ云々の前に射撃と組み合わせたら不味いとか宝具発動に間に合わなくなるとか一切考えなかったんだろうな

  • @goma6404
    @goma6404 3 ปีที่แล้ว

    本家にも強化扱いのバッドステータスはあるけど、それらは
    ・強力な強化に対するデメリットもしくは設定に対するフレーバーとして「自身に」かける
    ・敵専用スキルとして付与される(ボス戦のギミック)
    が大半で、一人用ゲームの本家ですらこちらが敵に一方的なクソを押し付ける効果としてはあまりなかったと思うんだけど、対戦ゲーでそこを飛び越えてくるとは驚くなあ…(なお強化扱いじゃなくても大概な模様)

  • @user-zv7mf1kw6e
    @user-zv7mf1kw6e 3 ปีที่แล้ว +7

    0:54 早くもサンタ鈴鹿の総評(オコリザルさんですら心底ビビる程やばいらしい)

  • @user-hc2vf6ps5m
    @user-hc2vf6ps5m 3 ปีที่แล้ว +45

    これもしかして後々に
    「相手にマイナス倍率のバフをかける」
    って能力持ったキャラ出てこない?
    なんか運営が味しめて出してきそうな感じする

  • @user-xr4tg9vq5s
    @user-xr4tg9vq5s 3 ปีที่แล้ว +16

    配布にぶっ壊れ出すとか草生えた。
    強化扱いのデバフとか水着沖田さんじゃん(笑)

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 3 ปีที่แล้ว +7

      配布がぶっ壊れ……空の境界…うっ頭が

    • @user-zg6ch5rd6f
      @user-zg6ch5rd6f 3 ปีที่แล้ว +2

      空の境界アーケード………

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว

      ???「俺の前に立つんじゃない」

  • @user-wl9vq6de7l
    @user-wl9vq6de7l 3 ปีที่แล้ว

    修正内容見てると、「キャラのコンセプトに合わせてカクカクシガジカ…」言ってるけど、対戦ゲームなのにバランスよりコンセプト大事にする謎のプライドが全く理解できない笑笑

  • @Cardigan_
    @Cardigan_ 3 ปีที่แล้ว +1

    本家民からしたらキャストリア並のインフレキャラが毎回出てくるから地獄界曼荼羅すぎるわ…

  • @ky-hh8bu
    @ky-hh8bu 3 ปีที่แล้ว +17

    地 獄 界 曼 荼 羅

  • @user-pm6dw6vg2h
    @user-pm6dw6vg2h 3 ปีที่แล้ว +1

    これ何がおかしいって鈍足スキル強化状態付与扱いだから弱体状態解除でふせげないんだよね。これで配布って…
    無敵修正するって言っていたから少しは見直したのに
    運営は間違いなく性格悪い

  • @user-pm3xj4gk2t
    @user-pm3xj4gk2t 3 ปีที่แล้ว +2

    4:40 地獄のラブコンフィズリーお見合い

  • @5KA-bow
    @5KA-bow 3 ปีที่แล้ว +9

    寝ようと思ったら動画来るんだもん、助かる

  • @user-tz5no1de7m
    @user-tz5no1de7m 3 ปีที่แล้ว +33

    スキル2発動
    サーヴァントをゲームから除外する....
    現代遊☆戯☆王かよ

  • @user-zv7mf1kw6e
    @user-zv7mf1kw6e 3 ปีที่แล้ว +9

    味方からしたら最高(第3スキルのこと)、敵からしたら最悪(第2スキルのこと)のクリスマスプレゼントを配る鈴鹿…正直舐めてた

  • @user-bf8hu6lf9x
    @user-bf8hu6lf9x 3 ปีที่แล้ว +9

    ちなみに本家御前は狂化されバーサーカーにクラスチェンジ。

  • @バール-u7f
    @バール-u7f 3 ปีที่แล้ว +1

    初動の時ヒロインXXだから囮で3対1になって無敵でなんとかなったけどあれはヤバイ、エミヤが全然走れない、氷の上で全然前に滑らないイメージだと思いました。しかも全体宝具見えてるのに足が遅すぎて逃げられない。涙出そうになった。

  • @user-pv5fj4rd8r
    @user-pv5fj4rd8r 3 ปีที่แล้ว +7

    時折出てくるエクバの例えよ 笑笑

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว +1

      フルアーマーZZにヴィダール…w

  • @user-or4ln4xs4e
    @user-or4ln4xs4e 3 ปีที่แล้ว

    4:11
    FGOアーケードやってないから全然わからない…と思ったらすごいわかり易い説明。
    やべぇ!

  • @user-wx4yc3iq9v
    @user-wx4yc3iq9v 3 ปีที่แล้ว +1

    4:46 え!マジかよスキル2の効果、味方(邪ンヌ)にも入ってるんだが?

    • @den_oko
      @den_oko  3 ปีที่แล้ว +1

      それは敵の鈴鹿のスキルです

  • @DanDanBrenDan
    @DanDanBrenDan 3 ปีที่แล้ว +1

    すげー全てが環境に刺さってる。
    ぶっ壊れにしないと稼げないと思ったのか運営。見た目で十分稼げるやろがい!
    運営「環境を、破壊しろ――。」
    ユーザー「やめろおおおおおおおっ」

  • @Risan-Toto
    @Risan-Toto 3 ปีที่แล้ว +5

    「イベントで(虚無)周回すれば、皆手にはいるから、めっさ強くすれば、皆が皆気持ちよくなってハッピーでしょ。」って思ってそう。

  • @user-mw2zz7ok3i
    @user-mw2zz7ok3i 3 ปีที่แล้ว +121

    アプリ版が今日から地獄突入と思ったらアケも地獄とは

    • @rin-87
      @rin-87 3 ปีที่แล้ว +11

      本家の方もCMで血涙流してヤバそうだなぁと思ってたら、まさかACの方もヤバイとは‥‥

  • @user-ie5cx3vo5f
    @user-ie5cx3vo5f 3 ปีที่แล้ว +8

    鈴鹿御前にキャスニキ×2でめちゃくちゃ宝具祭りできそう

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว

      まるで宝具のバーゲンセールだな

  • @AKIRA-zy4wp
    @AKIRA-zy4wp 3 ปีที่แล้ว +4

    「このゲー無の名は
    〖鈴鹿・サーキット〗…
    イクゾー!!
    (デッデッデデデデン カーン!
    デデデデン!!)」
    「こんな調子では…
    AC生存ルート等
    ユメデシカナイナッッ!」
    「本家とACの違いが
    狂気の差だけなのなら…
    FGOの存在等フヨウラッ!!」

  • @tag2787
    @tag2787 3 ปีที่แล้ว +44

    基本無料のPCゲーとかならともかく全員が平等に100円払ってやる対人ゲームでそのバランスは駄目でしょ…

  • @takap12
    @takap12 3 ปีที่แล้ว +1

    このゲーム昔のガンダムオンラインと同じくらいのゲームバランスで見てて楽しいです

  • @user-mk7ky2wl9t
    @user-mk7ky2wl9t 3 ปีที่แล้ว +12

    もはやオコリザルさんに実装していいか電話して許可得て実装した方がいい説

  • @user-nx8nx6mq8p
    @user-nx8nx6mq8p 3 ปีที่แล้ว

    対人アクションゲーで相手の攻撃力下げるのと攻撃必中とクリティカルダメージが上がる系はぶっ壊れなイメージしかない。いや…対人アクションゲーに限らずRPGやアクションゲーでもイカれた性能なのは変わらないな…。

  • @user-fn6go9hh3j
    @user-fn6go9hh3j 3 ปีที่แล้ว +1

    戦場全体への影響力が1プレイヤーに許される範囲をぶっちぎってるって印象だなあ...拠点制圧して発動するギミックをデフォで装備してる感じ

  • @user-pb4sr2eb3n
    @user-pb4sr2eb3n 3 ปีที่แล้ว +1

    スカジャックオンラインは変わらず
    起源弾が流行るかと思ったけど、そうでもないな?
    産廃続いたから反動かと思うぐらいのつよつよモーションにスキル、壊れるなぁー

  • @sanmi_game
    @sanmi_game 3 ปีที่แล้ว +1

    メディアリリィが鈍足デバフかけられたら歩いてる時より遅くなって泣きました…ただでさえ遅いのに…

  • @user-xm9yi5eq8f
    @user-xm9yi5eq8f 3 ปีที่แล้ว +1

    エクバ2の例えがあまりにも分かりやすかった…w あの状態ではただのサンドバッグになりかねない……(白目)

  • @user-zv7mf1kw6e
    @user-zv7mf1kw6e 3 ปีที่แล้ว

    サンタ鈴鹿がぶっ壊れすぎて逆に辛辣なオコリザルさん、なんだかんだで彼女の見た目や性格にメロメロになってそう

  • @nnnibuki2178
    @nnnibuki2178 3 ปีที่แล้ว +2

    「無敵下方で今度の環境は回避とスタンだろう」
    「だよなあ」
    「今度の環境はダッシュ速度ダウンだ!」
    「ん?」
    「セイバーみんな強化や!」
    「よっしゃあ!」
    「息してないぞ」
    「ん?」

  • @user-si4uh5dr3i
    @user-si4uh5dr3i 3 ปีที่แล้ว +34

    本家にはバフ扱いのデバフあるっちゃあるけどこれは酷いな...

  • @tubua4767
    @tubua4767 3 ปีที่แล้ว +150

    ※このゲームは常にぶっ壊れてるのでどのぶっ壊れ環境を楽しむかが肝になります()

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว +15

      上にぶっ壊れてるか下にぶっ壊れてるか

    • @user-cm2mn3rl4l
      @user-cm2mn3rl4l 3 ปีที่แล้ว +9

      上のぶっ壊れか下のぶっ壊れかどっちの方がいいかな?もろちん、上だよね(天下無双)

    • @user-mn5it4hs2b
      @user-mn5it4hs2b 3 ปีที่แล้ว +7

      それとも俺がぶっ壊れるか(ステラ)

    • @user-kw8yg5cr8f
      @user-kw8yg5cr8f 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-mn5it4hs2b それとも他人をぶっ壊すか(カステラ)

    • @bird_42
      @bird_42 3 ปีที่แล้ว +2

      姉上のためにぶっ壊れよう(カッツ)

  • @user-wb1lr3kd7q
    @user-wb1lr3kd7q 3 ปีที่แล้ว +1

    お金かけてゲームからハブられてんの見てる分には面白すぎる、見てる分には
    それより鈴鹿えっちぃの羨ましいです(本家)

  • @ピースクラフトミリアルド-u2w
    @ピースクラフトミリアルド-u2w 3 ปีที่แล้ว

    ランサーの鈴鹿止めるために有利取れるセイバー入れようとしてんのに、鈴鹿のせいでセイバーに有利取れるアーチャーのふじのんとギルが暴れてるのがほんと面白い
    ランサーの鈴鹿止められないじゃん

  • @user-tz5no1de7m
    @user-tz5no1de7m 3 ปีที่แล้ว +4

    対戦における鯖の多様性を高める為のアップデートの後、また環境を特定の鯖のみに染めるとか.....
    《あまくさ》

  • @Kazu-xg9si
    @Kazu-xg9si 3 ปีที่แล้ว +12

    FGOACの運営・・・このバグと「無」調整・・・
    まさかベセスダ・ソフトワークスが関わったのか!

    • @user-ej6ey4ur3z
      @user-ej6ey4ur3z 3 ปีที่แล้ว

      なんでや!ベセスダ関係ないやろ!なお斜め上バランス感覚とポンコツ技術は否定できん模様。

  • @user-kz4yd8gb9e
    @user-kz4yd8gb9e 3 ปีที่แล้ว +67

    運営「鈴鹿の2スキに関して大量の苦情が来てますがどうします?」
    偉い人「敵も味方も2スキ使えば皆鈍足になるし触らなくて良いんじゃない?」

    • @user-TheOldHunters
      @user-TheOldHunters 3 ปีที่แล้ว +8

      全員同じことやってたらそれでええんかい!えぇ!?(ブチギレ)

    • @user-dp8yf2iu2t
      @user-dp8yf2iu2t 3 ปีที่แล้ว +7

      運営&偉い人「天草はガチャなので持ってない人は無理でしたが今回は配布なのだから同じこと出来るんじゃね天才じゃん」
      俺ら「プサケるなァァァァァ!!(ノꐦ ⊙曲ఠ)ノ彡┻━┻」

  • @超ハルート推し鬼さんこちら
    @超ハルート推し鬼さんこちら 3 ปีที่แล้ว +1

    1:45 アビ(ゲイル)叫喚?(難聴)

  • @user-il7jk3if5g
    @user-il7jk3if5g 3 ปีที่แล้ว

    移動速度低下はどんなゲームでも強くなりますからね。
    DEF低下ぶっかけてにこにこじゃん

  • @user-zw1gz8wd7p
    @user-zw1gz8wd7p 3 ปีที่แล้ว +15

    お互いに鈍足掛け合って全員ノロノロ歩いてるのシュールすぎて笑いました
    また壊れてるよこのゲーム…

  • @user-oi9xw4nd7j
    @user-oi9xw4nd7j 3 ปีที่แล้ว +2

    もはやボジョレーヌーボーみたいな状況だなこのゲームの環境

  • @f-lover4021
    @f-lover4021 3 ปีที่แล้ว +3

    ACの方が地獄界曼荼羅で草

  • @shinkin3185
    @shinkin3185 3 ปีที่แล้ว

    クソ行動に対するメタに対するメタ……これは味占めてくるやろなぁ……

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q 3 ปีที่แล้ว +7

    スキル3の説明聞いた時宝具かと思った

  • @user-dk9mv9gz5q
    @user-dk9mv9gz5q 3 ปีที่แล้ว +6

    最初ダッシュボタン壊れたかと思った

  • @k8u458
    @k8u458 3 ปีที่แล้ว

    原作の敵に掛けるデバフ系も実はダメージ計算の中でもバフ扱いです、例としては防御ダウンを掛けでも実は防御力設定していなくて、ちゃんと攻撃アップとして扱います。

  • @user-hx8ee3lg2e
    @user-hx8ee3lg2e 3 ปีที่แล้ว +6

    17:17
    宝具5!?!?

  • @TWN_oneseven
    @TWN_oneseven 3 ปีที่แล้ว

    黒ギャルサンタとかいう恵まれたキャラデザとグラフィックからの環境破壊
    ぶっ壊れか参拝の二択とかなんとかならないのかな…

  • @user-cj9tn8jj9m
    @user-cj9tn8jj9m 3 ปีที่แล้ว +10

    運営「壊れちゃえ♥壊れちゃえ♥」

    • @user-mq8yn8su2i
      @user-mq8yn8su2i 3 ปีที่แล้ว

      もう壊れてんだよなあ…

  • @Alice-gs7mi
    @Alice-gs7mi 3 ปีที่แล้ว +1

    味方全員トランザムの語感にツボったw

  • @masaki480
    @masaki480 3 ปีที่แล้ว +8

    過去最悪を常に更新し続けるゲームってこのゲーム位だろ

  • @user-ry3lx5jq8o
    @user-ry3lx5jq8o 3 ปีที่แล้ว +9

    おっ!こっちも地獄界曼荼羅かな??

  • @user-fq2hl3km1k
    @user-fq2hl3km1k 3 ปีที่แล้ว

    壊れを下げて新たな壊れを投入ってガチャゲーの定番じゃね

  • @user-so1qg9pp9o
    @user-so1qg9pp9o 3 ปีที่แล้ว +1

    このゲーム最悪の環境がどんどん更新されるの一周まわって面白い

  • @user-vq2xv7vo3m
    @user-vq2xv7vo3m 3 ปีที่แล้ว

    天草は確率的にガチャから全く出なかったからか持ってるユーザー少なかったけど鈴鹿御前はイベキャラだから本当に環境が終わる

  • @user-yo8wt8qt5x
    @user-yo8wt8qt5x 3 ปีที่แล้ว +72

    どんくらい足下げるんかなぁと思ったら準最速組を徒歩クラスまで落とすのは草 大爆草
    範囲もバカ広いしボタンポチィで15秒って実質スタンの上位互換やん

  • @KM-dh3gc
    @KM-dh3gc 3 ปีที่แล้ว

    ダッシュ速度を低下させるバフをかけてあげてるは大草原不可避

  • @ボチヤミ
    @ボチヤミ 3 ปีที่แล้ว +14

    鈴鹿さん本家では結構癖のないセイバーだったのに…色々盛りすぎですね…

    • @masaki480
      @masaki480 3 ปีที่แล้ว +6

      盛りまくるのはJKの特権

    • @user-wb1lr3kd7q
      @user-wb1lr3kd7q 3 ปีที่แล้ว +2

      映えますねぇ!

  • @アンノン
    @アンノン 3 ปีที่แล้ว +1

    そりゃまぁ……今までアプリの方からコピペしてきた使い回しスキルで仕事した気になってた運営が1からAC用にスキル拵えたらぶっ壊れるの目に見えてるでしょ

  • @user-ke2sv2kg3c
    @user-ke2sv2kg3c 3 ปีที่แล้ว +1

    ちょっとでも褒めたらこうなるんだね…

  • @user-uf1ym4co1w
    @user-uf1ym4co1w 3 ปีที่แล้ว

    この手の人
    すぐ ぶっ壊れ主張してゲーム終わらせたがるな
    ()

  • @ichiakiraaaaa
    @ichiakiraaaaa 3 ปีที่แล้ว

    アーケードの鈴鹿御前はクロックアップ使えるのかたまげたなぁ

  • @eldeb9708
    @eldeb9708 3 ปีที่แล้ว

    約束されたぶっ壊れアストルフォを超えたぶっ壊れ黒ギャル

  • @mymchiroru1638
    @mymchiroru1638 3 ปีที่แล้ว +34

    いつも壊れてんなここの運営

  • @user-ut5mt8xz3t
    @user-ut5mt8xz3t 3 ปีที่แล้ว

    バフ扱いには草しか生えない

  • @チンパン大地雷天神
    @チンパン大地雷天神 3 ปีที่แล้ว

    全く…無敵、無敵貫通の欲張りセットかと思ったら次は鈴鹿サーキットかね…

  • @user-db1gg3mo4q
    @user-db1gg3mo4q 3 ปีที่แล้ว +85

    また君(FGOアーケード)か 壊れるなぁ

  • @明日けん
    @明日けん 3 ปีที่แล้ว +71

    弾くことも解除することもできないとか本家のボスギミックレベルじゃないですか

    • @user-gr2yu9tc9b
      @user-gr2yu9tc9b 3 ปีที่แล้ว +2

      死のプレゼント( *・ω・)ノ

  • @aa-vy4ls
    @aa-vy4ls 3 ปีที่แล้ว

    移動モーションと移動距離のギャップにクソワロタ

  • @user-ux9mr3nc1t
    @user-ux9mr3nc1t 3 ปีที่แล้ว +6

    まさかクリスマスプレゼント(鈍足)とはたまげたなぁ。

  • @chanchakachannel123
    @chanchakachannel123 3 ปีที่แล้ว

    バグでデバフがバフ扱いってので腹筋が死にました

  • @Anty_3939
    @Anty_3939 3 ปีที่แล้ว

    ストフリとダブゼの例えわかりやす過ぎて草

  • @Technobreaker-Turigane
    @Technobreaker-Turigane 3 ปีที่แล้ว +1

    ステージが線対称になってて「お、
    運営やるやん」て思ったらあと全部批判で草

  • @user-nx4ej1by5y
    @user-nx4ej1by5y 3 ปีที่แล้ว +5

    ここにきてまた運営くんやっちゃいましたね!
    ホント頭いかれてるww

  • @user-ln8pe4vf2y
    @user-ln8pe4vf2y 3 ปีที่แล้ว

    繁栄と衰退を同時に世にも珍しいコンテンツ

  • @黄昏ルイン
    @黄昏ルイン 3 ปีที่แล้ว

    対人ゲームで敵の機動力下げる効果許されるのはボンバーマンくらいだってばっちゃがいってた

  • @user-nu6tq8wx8t
    @user-nu6tq8wx8t 3 ปีที่แล้ว

    肌黒くなっただけで自分の知り合いにめっちゃ似てるんだけど笑笑

  • @user-dy2gq5iv5q
    @user-dy2gq5iv5q 3 ปีที่แล้ว

    似たような効果のカードがコンパスにもあるけどそれは4秒だからなぁ しかもそれ最強カードに分類されてるし

  • @user-uz5jb9mw5r
    @user-uz5jb9mw5r 3 ปีที่แล้ว

    黒ギャルサンタという属性もなかなかのぶっ壊れだと思います

  • @stblaze1690
    @stblaze1690 3 ปีที่แล้ว

    このゲームは環境がぶっ壊れてるのと周回が虚無なのはもはやデフォルトなのか…(白目)

  • @木上浩輔
    @木上浩輔 3 ปีที่แล้ว +1

    動画内容とあまり関係ないことなのですが
    動く玉藻を見てみたい気とオコリザルさんの動画が好きで初めてみたいけど、ソシャゲのほうでさえ素材集めが並みのゲームよりダルいのにそれに金払うと思うとどうしてもてがなかなかだせません
    どのようなタイミングではじめるのがいいのでしょうか

    • @den_oko
      @den_oko  3 ปีที่แล้ว

      とりあえず100円を入れてみましょう。一人用モードならガチャを引かなくても十分に遊べます。ちょっとやってみて楽しめそうなら少しずつ追加投資をしてみましょう。合わなさそうならさっぱりやめましょう。こういうのは他人に色々説明してもらうよりもとりあえず1回触ってみるのが一番です。

  • @user-uc9nd4fu9q
    @user-uc9nd4fu9q 3 ปีที่แล้ว

    オコリザルさんの怒りのツイートを見る度に、こんな動画をまだかまだかと待ちわびている自分が居る。