【FGOアーケード実況】本家から大幅弱体化!?クソ環境とゴミ運営の犠牲者!クーフーリンオルタ参戦!【Cu Chulainn Alter】【Fate/Grand Order Arcade】【FGOAC】
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- 環境さえまともなら間違いなく強キャラだった…全部クソ運営って奴の仕業なんだ
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毎回犠牲になってまで警告してくださりありがとうございます
本家のストーリーで刺し違えてでも倒すって師匠が倒しに行ったけど倒せなかったみたいな絶望的な強ボスだったのに師匠に瞬殺される情けない姿とか見せてほしくなかったわ
この時空では師匠が召喚されるまでに凄まじい修行を詰んだんだよ()
アーケードは本家とは別世界線のカルデアの話だからバニースカサハがオルタニキをボコボコにタコ殴り出来るんだよ
師匠には勝てなかったよ…ビクンビクン
すぐイっちまうオルタとかダサすぎ
サムネのオルタニキが考えるの止めたみたいな顔してるのジワる
もうそれにしか見えなくなっちまったじゃねぇか!!
そりゃこんな弱体化されたならこんな顔しますわ…
悲しそう…
アーケードやらずにオコリザルさんの動画見てるのが正しいFGOアーケードの楽しみ方
無料で楽しめるもんね❗
個人的には矢避けとガッツで暴れてくれる良サーヴァントになってくれると期待してたのに…
ス カ サ ハ の エ サ
アーケード版をやる気は微塵もないけど、オコリザルさんの動画は楽しみ
オルタニキの3Dモデルの肌が褐色な時点でこの運営はエアプである
サーヴァントを使ってマラソン大会が出来るとか神ゲーすぎる!
神様に失礼だな
本家で5年経った今でも強キャラ君臨してるオルタニキがこうなったのは悲しい
「引く価値なし」
というシンプルなサムネで草生えまくる
スカサハ『師匠より優れた弟子などいない!』って感じか…
オルタニキ大好きなのにな…
"自分は人柱です"(ハッキリ言うのかっこ良すぎる...(*´꒳`*))
常に最悪を更新していくFGOアーケード運営、嫌いだし好きじゃないよ
もうほんと誰か天草を止めてくれ…
これだけ強いのに天草の数が少なめなのは確率が渋いだけなのが更にクソで面白い
確率とか信じてて草
ただの剣 どういう事なんや…?
@@user-qv4vc4ih7y 読解能力0やめろ
@@user-qv4vc4ih7y そうだね。面白いね。
@@user-qv4vc4ih7y 狂化かかってない?大丈夫?言葉通じる?
9:00 天草のステキな笑顔
二 度 と 見 た く な い 笑 顔
オルタニキ、好きな方は引いてくださいとしか言えないが、このゴミ環境作った運営に金払うなともいいたい。
まぁ本家じゃ復刻される気配ないからね……。
@@Megariss-Carol.Unofficial 一応スト限なんですよね。
バーサーカーで神性持ちで弱体無効も弱体解除もなし...うん、餌だね!
14:57 迫真の楽しいねニキ、、、
オルタニキが弱いとかそんなん嫌じゃ…
今のFGO本家より世紀末してるとかどんな地獄なんですかねぇ…
本家強いよ。単騎宝具だしバフ盛れば強い。サポートをしっかりしとけば、高難易度で活躍する性能。
本家はストーリー1部はだいたいオルタニキマシュ低レアとかで行ける
@@我流-r8r オルタニキと人権キャスター組は、運用方法が全く違うから多少はね?
今コメ読み返したら頭バエルなこと言ってたから消したわ
植田佳奈さんですら天草にぶちぎれる環境.....
流れるような悪口で草
なんやねんこのゲーム いいところないやないか・・・
ヘラクレスの方が有能なの草
やっぱりバーサーカーは強い(脳死)
アーケード版を悪口しているだけではなく、ちゃんと相手の言っていることを聞いてそれはなぜ違うか説明していてちゃんと議論になっているのが好き。チャンネル登録しました。
オコリザルさんのFGOはほんとに面白い
言葉選びが上手いしほんとに天才って感じ
なんで余計なとこだけ本家から変えてしまうん?
このゲームのクーフーリン
術ニキ:遠距離Qばっか撃ってスキルのクリアップと密着クリ上昇を腐らす地雷だらけ
オルタニキ:密着クリ上昇により1スキルが腐る
これ槍ニキがきたらどうなるんだ・・・・
本家の敵版のスキルに置きかわってるのかそれは弱いなあ
アレだね、敵が仲間になったら弱くなるパターン…
スキルの改変はアケ版の仕様をよく理解していない人が担当してしまったせいなのかも?
スカサハ見た瞬間クルッて逃げるの笑うwww
しょうがねえだろモーションや足の速さにカードとリーチとスキルが負けてんだから
師匠「何やってんの~?混ぜて~♡」
ニキ「…キチぃぞ師匠」
多分運営は第一スキルのスター発生率アップにしたのは本家と同じクリ発生率ダウンにすると密着クリ仕事し無くなるからスター発生率ダウンに変更したんだろうけどそのオルタニキの評価点でもあったはずの第一スキルを潰すのは運営何してんだて思いましたね!
尻尾がムカデみたいで地味にゾワゾワする
忘れちゃいけないけどスカサハと弓レベルにバーサーカーはジャックの餌でもある
こっちの回避ガッツ防御バフを礼装効果ごと引っぺがして防御不利だけ残ったところに、向こうだけ回避と礼装効果をひたすら上乗せして全キャラ1、2位の強モーション使ってくるんだから腕が互角じゃ100パー勝てない
仮にスキル使えても回避2回の矢避けでジャック・スカサハの回避を上回るのもキツい
師匠はみんな意識してるけどそのぶん同時に出撃してる敵ジャックへの警戒が下がって噛みつかれて、師匠と一戦も交えなくても完封されて退場ということがある
猿柱 猿の呼吸 壱の型 投げ銭!(かずのこ)
アーツチェインはその場でNPポン!じゃなくて殴った時のNP獲得率特大アップとかでいい
オルタニキまじで好きだったんだけど今までの環境見てるとこうなるのなんとなく知ってたよねって
好きなキャラだけに悲しい…回数回避つきバーサーカーとか結構良さそうだったのになあ
なんて言うかやっぱり運営に殺されたサヴァだよなぁ
環境サヴァには勝てなかったよ……。
悲しいなぁ・・・
シータも同じくな…
全く運営は同じ過ちを繰り返してるよな
禁止カードみたいな連中相手には自分が禁止カード並みの力を持つしかないんや
…………このゲーム据え置きで
出した方が売れたんじゃね?
育成要素あるし家でレベリングした方が最初のドロ率でも許されただろうにね
なおガチャは……
うーんこの運営のチンパン感…コンセプトは好きなのに運営の調節がなあ…
天草:幕末オープンゲットでござるよ
ゲーム性ゆえにB撃てないのキツすぎんか?????
最近スカサハの餌か餌じゃないかの評価で草
(自己犠牲の精神が)太すぎるってピ!
遂にオルタニキが実装ッ!!
…かと思ったら
安定のエアプ運営だったで
ゴザルの巻…
人柱で☆5を宝具3まで上げる実況者の鑑…
クリティカル発生率ダウンに関しては、相手のスターを奪うってのがシステム的に厳しかったのかねぇ…それにしたってArcadeってスター0でも接近戦は35%あるんだしそれを0%にしてやれば良かったのに…
無理だけはしないで下さい…人間の生活だけは守って(´;ω;`)
これは動画みて貢がなきゃ
オルタニキのガチャ振り返り配信やるのかな?
すげええなー。本家だと最近新しい試みで追加された聖杯戦イベでも無双、通常も単騎で無双するクーフーリンオルタが、こっちだとうんちに魔改造されるんですから。まぁ、元のアニキも息してないから当然ですが。他のうんち要素も治ってないからそりゃ、ゴミですわ。
むしろ茨木がサポスキ含めてバーサーカーとして完成度高すぎる説
安定の面白さ
すぐ魔力切れになって天草に追い付けないの、悲しみを背負ってる
11:57接敵前にすでに天草のNP溜まってんのほんと理不尽
オルタニキは多分2年後には良キャラになってそう
あとフェイタル補正は下げてもいいと思うんですよね
2000は差がデカすぎるから1000でいいと思う
そもそも2年後にFGOACは続いているかどうかすら怪しいけどね()
2年持ちますか?(小声
本家ですら2部で終わらせるらしいし
オルタニキ見るたびに思うけどACに槍ニキ実装まだかな…
術、そして今回の狂ニキだし槍ニキは☆3だから出せると思うけどなぁ…
術がいてオルタもいるのに大本の槍がいないのおかしすぎると思うんだよなぁ
低レアは儲からないのと槍ニキをそのまま実装したらぶっ壊れになるから、
今になっても槍ニキを出さない理由らしい
てかいつになったら槍ニキは来てくれるんですかね?
全バーサーカーにスパアマつけてほしい
うぽつ、タニキ大好きだけど……
正直言うと弱いだろうなってわかる
またFGOACアーリーテスト版プレイしてる
なんでこんなバランス調整のゲームをを有料でやらなきゃいけないんですかね?
運営も有料でやらなきゃ、無作法というもの
14:13 ここオルタニキの宝具とオコリザルさんの文句が何となく音ハメっぽくなってる
もう新キャラが弱いというかスカサハ、ジャック、天クソがヤバいんだよなぁ、、、しかもスカサハ剣鯖にもなんだかんだ相手できるってどういうことだってばよ、、
尻尾ついてるから絶対足遅いと思ってたw
???「自害せよバーサーカー、、、」
サムネの哀愁がすごいw
スキルアイコンがクリティカルダウンなのに
全然違うスキルになってんやん
これ表示的にはダメなんじゃないの?
タニキ、ソシャゲだとクソ強いのに
残念すぎです。
ステージが希望の開拓地なのに希望すらなくて草
ソシャゲだと超高耐久キャラなんで【オルタニキ単騎】という作戦があるのにアーケードだと師匠のエサか…
本家だとアホ強いんだけどなぁ…
アニキィィ (ペッシ並感)
予想はしてたけど、やはり環境の犠牲者になってしまったのか…オルタニキ好きだけど残念すぎる。
オルタニキがQチェインしてるの草生える
密着クリティカル補正の倍率を見てもしやと思ったんですが……
本家はエネミーの素のクリティカル発生率が最大30%なんですけど……
まさかその仕様を毛先僅かにAC向け()に変えて実装しただけなんてこと、ありませんよね……?
そうか…弱いのか…やっちまったな…
ヤムチャしやがって……
最推しキャラだから悲しい。アケやってないけど
環境整備もそうですが、キャラの再現が頭悪すぎます……この図体で槍持っててリーチ短いわけないじゃない。北斎ちゃんもそうだったけどなんで長物持ってるキャラのリーチが短いのか。
オルタニキよりキャスニキ使うわ
最近多い無敵礼装もクイック連打で簡単に剥がせるし
ほぉここの運営はようやく丸々そのまま実装じゃなくて、少しでも変えるって言う知恵をつけたのですね。
(良い方向に行くとは言ってない)
変えてるんじゃなくて本家fgoの敵側としてのスキルをそのまんま持ってきてるだけなんだよなぁ…
@@user-ms9ri5xl6x
そうなんですね・・(本家の5章クリアしたの4年前なのもあって全然覚えてななったww)
ランサーニキはいつ実装されるんですか・・・?
星3の鯖はガチャの売り上げに直結しないので望みは薄いでしょうね...
本当に運営は金儲けのことしか考えてないなぁ…
まぁ、水着ガチャが控えてるからスルーで良いけど
結局金づる
ほんとに泣いてる
BBってこんなに宝具の回り早いんだ...
アプリ勢ですが、ターン制バトルでもない限りタニキのスキルの強みって活かせないだろうなとは思いましたが…予想通り
そして運営さんプレイヤーの意見読んでいるのですかねぇ??
システム系統の意見は破り捨ててどうでもいいやつをピックアップしてるあれは信用ならん。
SEGA本社に言った方がまだ確立ある
@@usiar-109
どっこいどっこいじゃね?
なんせCEOがユーザーに対してチー牛食ってそうなんてほざく奴だし・・・
@@user-qz7oj2xx1p 確かになあ…いやでもいかみれたーは実際オコさん取り上げてたけどクソ質問ピックアップしてたから多分
@@usiar-109
果たして今のセガに希望はあるのかねぇ・・・・・
@@user-qz7oj2xx1p(希望は)ないです。
まだ稼働してたんですね。
これ1番好き
このゲーム詳しく知らないけどバックブーストペナルティみたいなの無いの?
オルタニキ引こうと170連して出なかったので
この動画見て安心しました
正直オルタニキ出なくてすり抜け公明出たから
安心して撤退できるよ
最近エクバ2やらなくなったからFGOやるのもアリかなとか思ったけどまだやらない方が良さそうですね
このゲームは育成要素とカードデータの紐付けと筐体の謎デザインとキャラ性能を直せば良いゲームになるよ。
走る姿がエリマキトカゲにしか見えない…
自分みたいなアプリ版しか知らない人間にも分かりやすい説明助かります
いやいや、常にスターある状態やばいやろ…せめて、スター3、4個ぐらいの確率かと思いきや17個って…環境クソ過ぎやろ…もはや運ゲー…
運営がエアプとはよく言ったもんよ
ってかチンパンジーさん不遇やな。実況者の辛さ
ソシャゲと差異をつけるために性能で差をつけるのか(呆れ)
タニキってスキル使用時「怖じ惑え…」って言ってたんか。初めて知った。
オコリザルさんの動画を見てからガチャ引くようにしてる民です………
ホントに助かります。(お財布事情的に)
集金に走る運営が作るゲームは大体3年持たずに消えるてるんですけどこのゲームははたして
今何年だ?一年?
アプリしかしてなくてACのグラが気になって見させてもらってるんですけど本家とはバランスとかシステムがかなり差があるんですね〜
推しが弱いのは悲しいです、、、
今は× 今も○ くそ環境。
天草 使用は マスターの 恥
プーリン来なくても良かったんじゃ…
どれだけ新しい鯖や
強い鯖を実装しても
結局のところ、
アーツチェインでNPをガン回して
天草で裁決を決めてクランチをぶつけるか、
天草に裁決を決められてクランチを
ぶつけられるかのクランチゲーですね。
カードゲームとかが先行ゲーとか
じゃんけんゲーとか言われてるのに
FGOacはクランチゲーって、
なんか斬新ですね(煽り)。
[長文すみません]
8万くらいで売ってるから、
もうジャンケンマン実機買おうぜ!
実機配信待ってるぞ♪
アプリとアーケード、どっちかをサ終して一本に絞れば少しはマシになりそう...
まぁ運営費とかを含めた収入的にはアーケード切ることになっちゃうだろうな…
@@user-mn2gg8lg8f 信者とかではなくオコリザルさんや純粋にアーケードを楽しんでる皆さんには悪いですが、その可能性は大きいですね...
@@Sara-movie-works でもまじでアーケードは大幅調整入れないとそろそろまずいと思う…
@@user-mn2gg8lg8f そうですね
もう若干手遅れな気がしないでもないですが...