【FGOアーケード実況】本家から大幅弱体化!?クソ環境とゴミ運営の犠牲者!クーフーリンオルタ参戦!【Cu Chulainn Alter】【Fate/Grand Order Arcade】【FGOAC】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • 環境さえまともなら間違いなく強キャラだった…全部クソ運営って奴の仕業なんだ
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    Cu Chulainn【Alternative】
    #FGO#FGOAC#FGOアーケード

ความคิดเห็น • 340

  • @den_oko
    @den_oko  3 ปีที่แล้ว +15

    ◆伝説のオコリザルのFGOアーケード実況シリーズ◆
    th-cam.com/play/PL8TAOA2yjs14ty0a5oMpsy1HcbAJ783JH.html
    前回→th-cam.com/video/TLaBdatov9w/w-d-xo.html
    次回→th-cam.com/video/TJshMHvUs-4/w-d-xo.html

    • @user-uz7di6ym9q
      @user-uz7di6ym9q 3 ปีที่แล้ว +1

      毎回犠牲になってまで警告してくださりありがとうございます

  • @user-us8zl6cl2s
    @user-us8zl6cl2s 3 ปีที่แล้ว +157

    本家のストーリーで刺し違えてでも倒すって師匠が倒しに行ったけど倒せなかったみたいな絶望的な強ボスだったのに師匠に瞬殺される情けない姿とか見せてほしくなかったわ

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 3 ปีที่แล้ว +6

      この時空では師匠が召喚されるまでに凄まじい修行を詰んだんだよ()

    • @eldeb9708
      @eldeb9708 3 ปีที่แล้ว +27

      アーケードは本家とは別世界線のカルデアの話だからバニースカサハがオルタニキをボコボコにタコ殴り出来るんだよ

    • @user-cv2qi1bh1m
      @user-cv2qi1bh1m 3 ปีที่แล้ว

      師匠には勝てなかったよ…ビクンビクン

    • @user-gh1nr3ei1q
      @user-gh1nr3ei1q 3 ปีที่แล้ว

      すぐイっちまうオルタとかダサすぎ

  • @user-wh3tx8fm1l
    @user-wh3tx8fm1l 3 ปีที่แล้ว +155

    サムネのオルタニキが考えるの止めたみたいな顔してるのジワる

    • @TERUMITT
      @TERUMITT 3 ปีที่แล้ว +15

      もうそれにしか見えなくなっちまったじゃねぇか!!

    • @user-faruko3chou
      @user-faruko3chou 3 ปีที่แล้ว +16

      そりゃこんな弱体化されたならこんな顔しますわ…

    • @YukkuRizapy
      @YukkuRizapy 3 ปีที่แล้ว +9

      悲しそう…

  • @user-dw4mu7nt4g
    @user-dw4mu7nt4g 3 ปีที่แล้ว +123

    アーケードやらずにオコリザルさんの動画見てるのが正しいFGOアーケードの楽しみ方

    • @user-xr4tg9vq5s
      @user-xr4tg9vq5s 3 ปีที่แล้ว +2

      無料で楽しめるもんね❗

  • @masaki480
    @masaki480 3 ปีที่แล้ว +129

    個人的には矢避けとガッツで暴れてくれる良サーヴァントになってくれると期待してたのに…
    ス カ サ ハ の エ サ

  • @YHVH444
    @YHVH444 3 ปีที่แล้ว +136

    アーケード版をやる気は微塵もないけど、オコリザルさんの動画は楽しみ

  • @錦飛鳥
    @錦飛鳥 3 ปีที่แล้ว +24

    オルタニキの3Dモデルの肌が褐色な時点でこの運営はエアプである

  • @user-ms7jp8re7t
    @user-ms7jp8re7t 3 ปีที่แล้ว +87

    サーヴァントを使ってマラソン大会が出来るとか神ゲーすぎる!

  • @PS-tn6js
    @PS-tn6js 3 ปีที่แล้ว +25

    本家で5年経った今でも強キャラ君臨してるオルタニキがこうなったのは悲しい

  • @user-xp8qx4nn2t
    @user-xp8qx4nn2t 3 ปีที่แล้ว +27

    「引く価値なし」
    というシンプルなサムネで草生えまくる

  • @user-ju2lk1le2w
    @user-ju2lk1le2w 3 ปีที่แล้ว +32

    スカサハ『師匠より優れた弟子などいない!』って感じか…
    オルタニキ大好きなのにな…

  • @AC-bj8zg
    @AC-bj8zg 3 ปีที่แล้ว +65

    "自分は人柱です"(ハッキリ言うのかっこ良すぎる...(*´꒳`*))

  • @user-ik3dm2cq8s
    @user-ik3dm2cq8s 3 ปีที่แล้ว +43

    常に最悪を更新していくFGOアーケード運営、嫌いだし好きじゃないよ

  • @user-sx2mk6yb1g
    @user-sx2mk6yb1g 3 ปีที่แล้ว +45

    もうほんと誰か天草を止めてくれ…

  • @user-vq2xv7vo3m
    @user-vq2xv7vo3m 3 ปีที่แล้ว +84

    これだけ強いのに天草の数が少なめなのは確率が渋いだけなのが更にクソで面白い

    • @user-qv4vc4ih7y
      @user-qv4vc4ih7y 3 ปีที่แล้ว

      確率とか信じてて草

    • @fatality5587
      @fatality5587 3 ปีที่แล้ว +4

      ただの剣 どういう事なんや…?

    • @user-jo3wo1bt6e
      @user-jo3wo1bt6e 3 ปีที่แล้ว +9

      @@user-qv4vc4ih7y 読解能力0やめろ

    • @user-vq2xv7vo3m
      @user-vq2xv7vo3m 3 ปีที่แล้ว

      @@user-qv4vc4ih7y そうだね。面白いね。

    • @---wf4vd
      @---wf4vd 3 ปีที่แล้ว +16

      @@user-qv4vc4ih7y 狂化かかってない?大丈夫?言葉通じる?

  • @user-faruko3chou
    @user-faruko3chou 3 ปีที่แล้ว +35

    9:00 天草のステキな笑顔
    二 度 と 見 た く な い 笑 顔

  • @user-py2si7jx4q
    @user-py2si7jx4q 3 ปีที่แล้ว +46

    オルタニキ、好きな方は引いてくださいとしか言えないが、このゴミ環境作った運営に金払うなともいいたい。

    • @Megariss-Carol.Unofficial
      @Megariss-Carol.Unofficial 3 ปีที่แล้ว

      まぁ本家じゃ復刻される気配ないからね……。

    • @user-bf8hu6lf9x
      @user-bf8hu6lf9x 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Megariss-Carol.Unofficial 一応スト限なんですよね。

  • @itumiya5108
    @itumiya5108 3 ปีที่แล้ว +45

    バーサーカーで神性持ちで弱体無効も弱体解除もなし...うん、餌だね!

  • @user-df2xi2ux8y
    @user-df2xi2ux8y 3 ปีที่แล้ว +12

    14:57 迫真の楽しいねニキ、、、

  • @カニさざみ
    @カニさざみ 3 ปีที่แล้ว +73

    オルタニキが弱いとかそんなん嫌じゃ…
    今のFGO本家より世紀末してるとかどんな地獄なんですかねぇ…

    • @sousei4
      @sousei4 3 ปีที่แล้ว +18

      本家強いよ。単騎宝具だしバフ盛れば強い。サポートをしっかりしとけば、高難易度で活躍する性能。

    • @user-qi7yu6rc8v
      @user-qi7yu6rc8v 3 ปีที่แล้ว +14

      本家はストーリー1部はだいたいオルタニキマシュ低レアとかで行ける

    • @ン゙マ゚ッア゙ァ゙ッ
      @ン゙マ゚ッア゙ァ゙ッ 3 ปีที่แล้ว

      @@我流-r8r オルタニキと人権キャスター組は、運用方法が全く違うから多少はね?

    • @我流-r8r
      @我流-r8r 3 ปีที่แล้ว +1

      今コメ読み返したら頭バエルなこと言ってたから消したわ

  • @aek4684
    @aek4684 3 ปีที่แล้ว +14

    植田佳奈さんですら天草にぶちぎれる環境.....

  • @バーバル-i4j
    @バーバル-i4j 3 ปีที่แล้ว +15

    流れるような悪口で草 
    なんやねんこのゲーム いいところないやないか・・・

  • @masuki8795
    @masuki8795 3 ปีที่แล้ว +70

    ヘラクレスの方が有能なの草

    • @naeki-main
      @naeki-main 3 ปีที่แล้ว +3

      やっぱりバーサーカーは強い(脳死)

  • @kimura-yudai
    @kimura-yudai 3 ปีที่แล้ว +4

    アーケード版を悪口しているだけではなく、ちゃんと相手の言っていることを聞いてそれはなぜ違うか説明していてちゃんと議論になっているのが好き。チャンネル登録しました。

  • @ein4400
    @ein4400 3 ปีที่แล้ว +11

    オコリザルさんのFGOはほんとに面白い
    言葉選びが上手いしほんとに天才って感じ

  • @user-nx5vn4ld7v
    @user-nx5vn4ld7v 3 ปีที่แล้ว +54

    なんで余計なとこだけ本家から変えてしまうん?

  • @user-qz7oj2xx1p
    @user-qz7oj2xx1p 3 ปีที่แล้ว +4

    このゲームのクーフーリン
    術ニキ:遠距離Qばっか撃ってスキルのクリアップと密着クリ上昇を腐らす地雷だらけ
    オルタニキ:密着クリ上昇により1スキルが腐る
    これ槍ニキがきたらどうなるんだ・・・・

  • @user-oi9xw4nd7j
    @user-oi9xw4nd7j 3 ปีที่แล้ว +48

    本家の敵版のスキルに置きかわってるのかそれは弱いなあ

  • @user-ze7sv6on9w
    @user-ze7sv6on9w 3 ปีที่แล้ว +14

    アレだね、敵が仲間になったら弱くなるパターン…
    スキルの改変はアケ版の仕様をよく理解していない人が担当してしまったせいなのかも?

  • @user-is1yw1ek3n
    @user-is1yw1ek3n 3 ปีที่แล้ว +17

    スカサハ見た瞬間クルッて逃げるの笑うwww
    しょうがねえだろモーションや足の速さにカードとリーチとスキルが負けてんだから

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว

      師匠「何やってんの~?混ぜて~♡」
      ニキ「…キチぃぞ師匠」

  • @user-tu2yx5ih5e
    @user-tu2yx5ih5e 3 ปีที่แล้ว +7

    多分運営は第一スキルのスター発生率アップにしたのは本家と同じクリ発生率ダウンにすると密着クリ仕事し無くなるからスター発生率ダウンに変更したんだろうけどそのオルタニキの評価点でもあったはずの第一スキルを潰すのは運営何してんだて思いましたね!

  • @user-wb1qw3px3l
    @user-wb1qw3px3l 3 ปีที่แล้ว +16

    尻尾がムカデみたいで地味にゾワゾワする

  • @sero3101
    @sero3101 3 ปีที่แล้ว +6

    忘れちゃいけないけどスカサハと弓レベルにバーサーカーはジャックの餌でもある
    こっちの回避ガッツ防御バフを礼装効果ごと引っぺがして防御不利だけ残ったところに、向こうだけ回避と礼装効果をひたすら上乗せして全キャラ1、2位の強モーション使ってくるんだから腕が互角じゃ100パー勝てない
    仮にスキル使えても回避2回の矢避けでジャック・スカサハの回避を上回るのもキツい
    師匠はみんな意識してるけどそのぶん同時に出撃してる敵ジャックへの警戒が下がって噛みつかれて、師匠と一戦も交えなくても完封されて退場ということがある

  • @yochiyuri
    @yochiyuri 3 ปีที่แล้ว +10

    猿柱 猿の呼吸 壱の型 投げ銭!(かずのこ)

  • @user-qh9ow1rg2k
    @user-qh9ow1rg2k 3 ปีที่แล้ว +3

    アーツチェインはその場でNPポン!じゃなくて殴った時のNP獲得率特大アップとかでいい

  • @user-ph8ms8ly1r
    @user-ph8ms8ly1r 3 ปีที่แล้ว +5

    オルタニキまじで好きだったんだけど今までの環境見てるとこうなるのなんとなく知ってたよねって

  • @user-tq7lu8kf2b
    @user-tq7lu8kf2b 3 ปีที่แล้ว +11

    好きなキャラだけに悲しい…回数回避つきバーサーカーとか結構良さそうだったのになあ

  • @user-ug1yk6ok2g
    @user-ug1yk6ok2g 3 ปีที่แล้ว +14

    なんて言うかやっぱり運営に殺されたサヴァだよなぁ

    • @user-tk7bp7pu4g
      @user-tk7bp7pu4g 3 ปีที่แล้ว

      環境サヴァには勝てなかったよ……。
      悲しいなぁ・・・

    • @user-we8id7kp3o
      @user-we8id7kp3o 3 ปีที่แล้ว

      シータも同じくな…
      全く運営は同じ過ちを繰り返してるよな

    • @バーバル-i4j
      @バーバル-i4j 3 ปีที่แล้ว

      禁止カードみたいな連中相手には自分が禁止カード並みの力を持つしかないんや

  • @user-dg3co7qx5g
    @user-dg3co7qx5g 3 ปีที่แล้ว +73

    …………このゲーム据え置きで
    出した方が売れたんじゃね?

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 3 ปีที่แล้ว +22

      育成要素あるし家でレベリングした方が最初のドロ率でも許されただろうにね
      なおガチャは……

  • @user-mq8yn8su2i
    @user-mq8yn8su2i 3 ปีที่แล้ว +35

    うーんこの運営のチンパン感…コンセプトは好きなのに運営の調節がなあ…

  • @user-mj5pn1hb5i
    @user-mj5pn1hb5i 3 ปีที่แล้ว +6

    天草:幕末オープンゲットでござるよ

  • @kerhermes233
    @kerhermes233 3 ปีที่แล้ว +32

    ゲーム性ゆえにB撃てないのキツすぎんか?????

  • @user-cc2ti8ki8f
    @user-cc2ti8ki8f 3 ปีที่แล้ว +25

    最近スカサハの餌か餌じゃないかの評価で草

  • @gotcha5276
    @gotcha5276 3 ปีที่แล้ว +7

    (自己犠牲の精神が)太すぎるってピ!

  • @AKIRA-zy4wp
    @AKIRA-zy4wp 3 ปีที่แล้ว +2

    遂にオルタニキが実装ッ!!
    …かと思ったら
    安定のエアプ運営だったで
    ゴザルの巻…

  • @shuntake2052
    @shuntake2052 3 ปีที่แล้ว +11

    人柱で☆5を宝具3まで上げる実況者の鑑…
    クリティカル発生率ダウンに関しては、相手のスターを奪うってのがシステム的に厳しかったのかねぇ…それにしたってArcadeってスター0でも接近戦は35%あるんだしそれを0%にしてやれば良かったのに…
    無理だけはしないで下さい…人間の生活だけは守って(´;ω;`)
    これは動画みて貢がなきゃ

    • @user-we8id7kp3o
      @user-we8id7kp3o 3 ปีที่แล้ว

      オルタニキのガチャ振り返り配信やるのかな?

  • @kelberous471
    @kelberous471 3 ปีที่แล้ว +47

    すげええなー。本家だと最近新しい試みで追加された聖杯戦イベでも無双、通常も単騎で無双するクーフーリンオルタが、こっちだとうんちに魔改造されるんですから。まぁ、元のアニキも息してないから当然ですが。他のうんち要素も治ってないからそりゃ、ゴミですわ。

  • @user-nd4mt4ro4g
    @user-nd4mt4ro4g 3 ปีที่แล้ว +4

    むしろ茨木がサポスキ含めてバーサーカーとして完成度高すぎる説

  • @user-dm9re7gf7r
    @user-dm9re7gf7r 3 ปีที่แล้ว +6

    安定の面白さ

  • @user-fp2vl9zr1j
    @user-fp2vl9zr1j 3 ปีที่แล้ว +3

    すぐ魔力切れになって天草に追い付けないの、悲しみを背負ってる

  • @user-xu1ep7hi4v
    @user-xu1ep7hi4v 3 ปีที่แล้ว +2

    11:57接敵前にすでに天草のNP溜まってんのほんと理不尽

  • @user-ie5cx3vo5f
    @user-ie5cx3vo5f 3 ปีที่แล้ว +10

    オルタニキは多分2年後には良キャラになってそう
    あとフェイタル補正は下げてもいいと思うんですよね
    2000は差がデカすぎるから1000でいいと思う

    • @user-yw3hf9jz1z
      @user-yw3hf9jz1z 3 ปีที่แล้ว +4

      そもそも2年後にFGOACは続いているかどうかすら怪しいけどね()

    • @user-qv4nv7xt8b
      @user-qv4nv7xt8b 3 ปีที่แล้ว

      2年持ちますか?(小声
      本家ですら2部で終わらせるらしいし

  • @user-hv6hx3kv7p
    @user-hv6hx3kv7p 3 ปีที่แล้ว +29

    オルタニキ見るたびに思うけどACに槍ニキ実装まだかな…

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว +3

      術、そして今回の狂ニキだし槍ニキは☆3だから出せると思うけどなぁ…

    • @user-yo7fn7yn2p
      @user-yo7fn7yn2p 3 ปีที่แล้ว +4

      術がいてオルタもいるのに大本の槍がいないのおかしすぎると思うんだよなぁ

    • @user-we8id7kp3o
      @user-we8id7kp3o 3 ปีที่แล้ว +2

      低レアは儲からないのと槍ニキをそのまま実装したらぶっ壊れになるから、
      今になっても槍ニキを出さない理由らしい

  • @user-yy9ye4bl2p
    @user-yy9ye4bl2p 3 ปีที่แล้ว +6

    てかいつになったら槍ニキは来てくれるんですかね?

  • @なおキング-x1j
    @なおキング-x1j 3 ปีที่แล้ว +7

    全バーサーカーにスパアマつけてほしい

  • @user-qf3er2vt9w
    @user-qf3er2vt9w 3 ปีที่แล้ว +29

    うぽつ、タニキ大好きだけど……
    正直言うと弱いだろうなってわかる

  • @user-kw4ik1xt2e
    @user-kw4ik1xt2e 3 ปีที่แล้ว +24

    またFGOACアーリーテスト版プレイしてる
    なんでこんなバランス調整のゲームをを有料でやらなきゃいけないんですかね?
    運営も有料でやらなきゃ、無作法というもの

  • @user-hf9vv9kq9v
    @user-hf9vv9kq9v 3 ปีที่แล้ว +1

    14:13 ここオルタニキの宝具とオコリザルさんの文句が何となく音ハメっぽくなってる

  • @user-cm2mn3rl4l
    @user-cm2mn3rl4l 3 ปีที่แล้ว +4

    もう新キャラが弱いというかスカサハ、ジャック、天クソがヤバいんだよなぁ、、、しかもスカサハ剣鯖にもなんだかんだ相手できるってどういうことだってばよ、、

  • @kt5764
    @kt5764 3 ปีที่แล้ว +10

    尻尾ついてるから絶対足遅いと思ってたw

  • @merusio
    @merusio 3 ปีที่แล้ว +5

    ???「自害せよバーサーカー、、、」

  • @user-uh5bo9hy7w
    @user-uh5bo9hy7w 3 ปีที่แล้ว +2

    サムネの哀愁がすごいw

  • @Aratto09
    @Aratto09 3 ปีที่แล้ว +5

    スキルアイコンがクリティカルダウンなのに
    全然違うスキルになってんやん
    これ表示的にはダメなんじゃないの?

  • @user-nx4ej1by5y
    @user-nx4ej1by5y 3 ปีที่แล้ว +18

    タニキ、ソシャゲだとクソ強いのに
    残念すぎです。

  • @user-fn8rr1cl6v
    @user-fn8rr1cl6v 3 ปีที่แล้ว +2

    ステージが希望の開拓地なのに希望すらなくて草

  • @user-sq9rc9fl7s
    @user-sq9rc9fl7s 3 ปีที่แล้ว +1

    ソシャゲだと超高耐久キャラなんで【オルタニキ単騎】という作戦があるのにアーケードだと師匠のエサか…

  • @zeppeli8989
    @zeppeli8989 3 ปีที่แล้ว +10

    本家だとアホ強いんだけどなぁ…

  • @user-hq3qw7je5m
    @user-hq3qw7je5m 3 ปีที่แล้ว +6

    アニキィィ (ペッシ並感)

  • @ray1394
    @ray1394 3 ปีที่แล้ว +2

    予想はしてたけど、やはり環境の犠牲者になってしまったのか…オルタニキ好きだけど残念すぎる。

  • @mareless8459
    @mareless8459 3 ปีที่แล้ว +4

    オルタニキがQチェインしてるの草生える

  • @mgm4817
    @mgm4817 3 ปีที่แล้ว +1

    密着クリティカル補正の倍率を見てもしやと思ったんですが……
    本家はエネミーの素のクリティカル発生率が最大30%なんですけど……
    まさかその仕様を毛先僅かにAC向け()に変えて実装しただけなんてこと、ありませんよね……?

  • @Noctiluca1014
    @Noctiluca1014 3 ปีที่แล้ว +9

    そうか…弱いのか…やっちまったな…

    • @user-yw3hf9jz1z
      @user-yw3hf9jz1z 3 ปีที่แล้ว

      ヤムチャしやがって……

  • @user-bf2hc5zy3x
    @user-bf2hc5zy3x 3 ปีที่แล้ว +6

    最推しキャラだから悲しい。アケやってないけど

  • @hauynelazurite2797
    @hauynelazurite2797 3 ปีที่แล้ว +5

    環境整備もそうですが、キャラの再現が頭悪すぎます……この図体で槍持っててリーチ短いわけないじゃない。北斎ちゃんもそうだったけどなんで長物持ってるキャラのリーチが短いのか。

  • @kaibugeisya7146
    @kaibugeisya7146 3 ปีที่แล้ว +3

    オルタニキよりキャスニキ使うわ
    最近多い無敵礼装もクイック連打で簡単に剥がせるし

  • @lenka9407
    @lenka9407 3 ปีที่แล้ว +11

    ほぉここの運営はようやく丸々そのまま実装じゃなくて、少しでも変えるって言う知恵をつけたのですね。
    (良い方向に行くとは言ってない)

    • @user-ms9ri5xl6x
      @user-ms9ri5xl6x 3 ปีที่แล้ว +4

      変えてるんじゃなくて本家fgoの敵側としてのスキルをそのまんま持ってきてるだけなんだよなぁ…

    • @lenka9407
      @lenka9407 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ms9ri5xl6x
      そうなんですね・・(本家の5章クリアしたの4年前なのもあって全然覚えてななったww)

  • @masakisrw
    @masakisrw 3 ปีที่แล้ว +10

    ランサーニキはいつ実装されるんですか・・・?

    • @user-wk7ci2ds8i
      @user-wk7ci2ds8i 3 ปีที่แล้ว +4

      星3の鯖はガチャの売り上げに直結しないので望みは薄いでしょうね...

  • @user-we8id7kp3o
    @user-we8id7kp3o 3 ปีที่แล้ว +16

    本当に運営は金儲けのことしか考えてないなぁ…
    まぁ、水着ガチャが控えてるからスルーで良いけど

  • @sibah_sibah
    @sibah_sibah 3 ปีที่แล้ว +3

    ほんとに泣いてる

  • @nibosi-stockfish
    @nibosi-stockfish 3 ปีที่แล้ว +3

    BBってこんなに宝具の回り早いんだ...

  • @semi_8417
    @semi_8417 3 ปีที่แล้ว +6

    アプリ勢ですが、ターン制バトルでもない限りタニキのスキルの強みって活かせないだろうなとは思いましたが…予想通り
    そして運営さんプレイヤーの意見読んでいるのですかねぇ??

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว +1

      システム系統の意見は破り捨ててどうでもいいやつをピックアップしてるあれは信用ならん。
      SEGA本社に言った方がまだ確立ある

    • @user-qz7oj2xx1p
      @user-qz7oj2xx1p 3 ปีที่แล้ว +1

      @@usiar-109
      どっこいどっこいじゃね?
      なんせCEOがユーザーに対してチー牛食ってそうなんてほざく奴だし・・・

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว

      @@user-qz7oj2xx1p 確かになあ…いやでもいかみれたーは実際オコさん取り上げてたけどクソ質問ピックアップしてたから多分

    • @user-qz7oj2xx1p
      @user-qz7oj2xx1p 3 ปีที่แล้ว +1

      @@usiar-109
      果たして今のセガに希望はあるのかねぇ・・・・・

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว

      @@user-qz7oj2xx1p(希望は)ないです。

  • @user-gk6wk3fp1p
    @user-gk6wk3fp1p 3 ปีที่แล้ว +28

    まだ稼働してたんですね。

  • @エクバ2わかめ
    @エクバ2わかめ 3 ปีที่แล้ว +4

    このゲーム詳しく知らないけどバックブーストペナルティみたいなの無いの?

  • @user-mn3re3ot3g
    @user-mn3re3ot3g 3 ปีที่แล้ว +5

    オルタニキ引こうと170連して出なかったので
    この動画見て安心しました
    正直オルタニキ出なくてすり抜け公明出たから
    安心して撤退できるよ

  • @ハームレス
    @ハームレス 3 ปีที่แล้ว +2

    最近エクバ2やらなくなったからFGOやるのもアリかなとか思ったけどまだやらない方が良さそうですね

  • @user-kd2ke1ht4e
    @user-kd2ke1ht4e 3 ปีที่แล้ว +6

    このゲームは育成要素とカードデータの紐付けと筐体の謎デザインとキャラ性能を直せば良いゲームになるよ。

  • @Cagnazzo_the_archfiend
    @Cagnazzo_the_archfiend 3 ปีที่แล้ว

    走る姿がエリマキトカゲにしか見えない…
    自分みたいなアプリ版しか知らない人間にも分かりやすい説明助かります

  • @user-xr7sf4oc5r
    @user-xr7sf4oc5r 3 ปีที่แล้ว +2

    いやいや、常にスターある状態やばいやろ…せめて、スター3、4個ぐらいの確率かと思いきや17個って…環境クソ過ぎやろ…もはや運ゲー…

  • @ss79
    @ss79 3 ปีที่แล้ว +21

    運営がエアプとはよく言ったもんよ
    ってかチンパンジーさん不遇やな。実況者の辛さ

  • @user-uq6ng7mj7t
    @user-uq6ng7mj7t 3 ปีที่แล้ว +5

    ソシャゲと差異をつけるために性能で差をつけるのか(呆れ)

  • @mabon113
    @mabon113 3 ปีที่แล้ว +4

    タニキってスキル使用時「怖じ惑え…」って言ってたんか。初めて知った。

  • @user-tk7bp7pu4g
    @user-tk7bp7pu4g 3 ปีที่แล้ว +1

    オコリザルさんの動画を見てからガチャ引くようにしてる民です………
    ホントに助かります。(お財布事情的に)

  • @user-hj2kz9ui3i
    @user-hj2kz9ui3i 3 ปีที่แล้ว +2

    集金に走る運営が作るゲームは大体3年持たずに消えるてるんですけどこのゲームははたして

    • @usiar-109
      @usiar-109 3 ปีที่แล้ว

      今何年だ?一年?

  • @w2392
    @w2392 3 ปีที่แล้ว +1

    アプリしかしてなくてACのグラが気になって見させてもらってるんですけど本家とはバランスとかシステムがかなり差があるんですね〜
    推しが弱いのは悲しいです、、、

  • @ponde7963
    @ponde7963 3 ปีที่แล้ว +7

    今は× 今も○ くそ環境。

  • @user-zs6kg4eq8t
    @user-zs6kg4eq8t 3 ปีที่แล้ว +1

    天草 使用は マスターの 恥

  • @user-fr6wo8gx3u
    @user-fr6wo8gx3u 3 ปีที่แล้ว +2

    プーリン来なくても良かったんじゃ…

  • @clookover
    @clookover 3 ปีที่แล้ว +3

    どれだけ新しい鯖や
    強い鯖を実装しても
    結局のところ、
    アーツチェインでNPをガン回して
    天草で裁決を決めてクランチをぶつけるか、
    天草に裁決を決められてクランチを
    ぶつけられるかのクランチゲーですね。
    カードゲームとかが先行ゲーとか
    じゃんけんゲーとか言われてるのに
    FGOacはクランチゲーって、
    なんか斬新ですね(煽り)。
    [長文すみません]

  • @hukashigi
    @hukashigi 3 ปีที่แล้ว +1

    8万くらいで売ってるから、
    もうジャンケンマン実機買おうぜ!
    実機配信待ってるぞ♪

  • @Sara-movie-works
    @Sara-movie-works 3 ปีที่แล้ว +2

    アプリとアーケード、どっちかをサ終して一本に絞れば少しはマシになりそう...

    • @user-mn2gg8lg8f
      @user-mn2gg8lg8f 3 ปีที่แล้ว +3

      まぁ運営費とかを含めた収入的にはアーケード切ることになっちゃうだろうな…

    • @Sara-movie-works
      @Sara-movie-works 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-mn2gg8lg8f 信者とかではなくオコリザルさんや純粋にアーケードを楽しんでる皆さんには悪いですが、その可能性は大きいですね...

    • @user-mn2gg8lg8f
      @user-mn2gg8lg8f 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Sara-movie-works でもまじでアーケードは大幅調整入れないとそろそろまずいと思う…

    • @Sara-movie-works
      @Sara-movie-works 3 ปีที่แล้ว

      @@user-mn2gg8lg8f そうですね
      もう若干手遅れな気がしないでもないですが...