なぜウォークライはティアラメンツ1強環境でダイヤTier1にいけたのか、徹底解説!【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 เม.ย. 2023
  • カードショップあまくだりのtwitterだぜ☆
    / amakudari_cards
    今月はどんなデッキを使おうかねぇ~
    #遊戯王マスターデュエル #ウォークライ
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ความคิดเห็น • 312

  • @user-xm7dp8um2c
    @user-xm7dp8um2c ปีที่แล้ว +119

    一番の理由は最後までやりきった根性だと思うぜ

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi ปีที่แล้ว +346

    展開力のての字もないことが巡り巡って利点になるの面白過ぎる

    • @KT-fn6le
      @KT-fn6le ปีที่แล้ว +42

      見えてないところで相当な数のニビル腐らせてそう

    • @user-ei5gq5mj5d
      @user-ei5gq5mj5d ปีที่แล้ว +20

      メタ(られない)ビート

  • @user-wd1fs4yi9z
    @user-wd1fs4yi9z ปีที่แล้ว +109

    ダイヤT3ぐらいで沼っていたところにコメント欄に颯爽と現れてカイザーコロシアムを授けた先駆者ウォークライニキの存在を忘れちゃいけないぜ
    いつかウォークライ使いの頂上決戦をやって欲しいものだ

  • @user-pw7ls7th3z
    @user-pw7ls7th3z ปีที่แล้ว +141

    ウォークライの強いところ
    ●展開力がないため増G刺さらない
    ●墓地利用が乏しいため裂け目も刺さらない
    ●墓地利用無いためソウルドレインも打ち得
    ●相手が中確率で油断する

    • @user-xj6rn9oj5y
      @user-xj6rn9oj5y ปีที่แล้ว +18

      >墓地利用が乏しいため裂け目も刺さらない
      これめっちゃ大きいですね

    • @user-sj6gy6yu5f
      @user-sj6gy6yu5f ปีที่แล้ว +16

      ウォークライ使ってて相手が油断してるのはマジであったわ。
      ザ・ロック・オブ・ウォークライが立ってるのに安易にフォティア殴ってきてサーチ→展開から普通に勝ったりしたし、
      ウォークライで新鋭の女戦士の採用率が高いことも知られてないから、コンバットトリックも割と決まる。

    • @user-le1km2lw3p
      @user-le1km2lw3p ปีที่แล้ว +3

      ふわんだりぃずとか帝みたいなアドバンス召喚+墓地メタ+特殊メタ
      じゃなくて、
      自分も少し展開、特殊召喚するけどもメタが使える罠系でないテーマほすぃ

    • @gyuig9607
      @gyuig9607 ปีที่แล้ว +2

      確率デバフは決まれば強いからな…

  • @user-tz8iw2pb1l
    @user-tz8iw2pb1l ปีที่แล้ว +95

    でも一番凄いのはウィークライでダイヤ1までなんか辛くも楽しい空気で頑張りながら
    最終的に遊戯王楽しい!って思わせる配信に勤めた配信だと思った
    凄いのはどんなデッキやカードでもエンタメにしてしまうプレイヤーの姿勢

    • @IV-1
      @IV-1 ปีที่แล้ว +8

      まじでコレ

  • @woodnemu7340
    @woodnemu7340 ปีที่แล้ว +62

    アクセスコードトーカーやアストラム、ミラジェイドいった誰もが知る強力なモンスターの効果を凌いで真っ向から斬り伏せていくメテオラゴンが格好良すぎる
    アニメ主人公のエースカードみたいだ

  • @Lockthebird777
    @Lockthebird777 ปีที่แล้ว +48

    マイナーカードすぎてアニメデュエルみたいに主人公たちが知らないカード展開されて「何!?」みたいな感じになってるの面白いw

  • @user-nl2bt3jz5u
    @user-nl2bt3jz5u ปีที่แล้ว +255

    メタビに寄せていくとティアラともやり合えるの本当に見ててすごかったけど、ブラマジや青眼みたいなデッキに当たるゴールドでボコボコにされてたのがウォークライらしくて楽しい配信だった

    • @tly_ouenyou
      @tly_ouenyou ปีที่แล้ว +56

      最後の方はデッキ構築もプレイングも洗練されていったので、最後のデッキで同じ対面をしたら結果も変わるかもしれませんね。これでまたやられてもウォークライらしくて好きですが…

    • @RT-lh5gh
      @RT-lh5gh ปีที่แล้ว +34

      そりゃメタビートなんだからメタじゃ無い青眼やブラマジに負けるのは当然なのでは?

    • @user-yd3zk9xy3h
      @user-yd3zk9xy3h ปีที่แล้ว +34

      なんかジャンケンみたいな力関係よね

    • @masssssirr
      @masssssirr ปีที่แล้ว +30

      ギャレンすぎる

    • @mkt5844
      @mkt5844 ปีที่แล้ว +11

      大物食い

  • @user-rr2yy3vn3y
    @user-rr2yy3vn3y ปีที่แล้ว +145

    今の環境に強く出れる条件が揃っているとはいえ、ここまでやれたのは本人の技量とウォーク愛があってこそだと思うぜ

    • @y05h1o
      @y05h1o ปีที่แล้ว +20

      ウォーク愛すこ

    • @user-ve8gm2eq8s
      @user-ve8gm2eq8s ปีที่แล้ว +11

      趣味:ウォーキング みたいな書き方で草

    • @user-kn1cz1ns6h
      @user-kn1cz1ns6h ปีที่แล้ว +9

      ウォークラブと読みそう

    • @user-dj4ur7fx3r
      @user-dj4ur7fx3r ปีที่แล้ว

      @@user-ve8gm2eq8s 全然関係ないけどウォー・キング(戦争王)ともじってるのかと思ったw

  • @user-rq3mx5em2k
    @user-rq3mx5em2k ปีที่แล้ว +97

    マイナーデッキの強みは効果を読もうとするとそれだけで相手の時間を取っちゃうから
    ソリティア系のデッキには大分負荷をかけられる。

    • @user-oy1vq5ly6j
      @user-oy1vq5ly6j ปีที่แล้ว +9

      ティアラメンツはまさしくソリティア系デッキだから、そこもぶっささってるワケか

    • @chrono5394
      @chrono5394 ปีที่แล้ว +17

      実際ティアラミラーはタイムアウト頻発するしなあ、マイナーだとイシズの妨害の当て先とか考えたりするしタイムアドバンテージという謎のアドバンテージを稼がれるぜ

    • @user-bu8fe6xp8k
      @user-bu8fe6xp8k ปีที่แล้ว +9

      @@user-oy1vq5ly6j あまくだりさんが紹介動画でこき下ろしてたおかげでウォークライって名前のカードが見えると脳死で安心してケアレスミス誘発させるんだろうな…

    • @user-rq3mx5em2k
      @user-rq3mx5em2k ปีที่แล้ว +6

      @@chrono5394
      ある意味相手ターンにも動ける弊害ですね

  • @user-tr7jk4js3t
    @user-tr7jk4js3t ปีที่แล้ว +43

    放送ずっと見てると、メテオラゴンの召喚演出が頼りになりすぎてネタ抜きにめちゃくちゃかっこよく見えてくるんだ

  • @akimitioono
    @akimitioono ปีที่แล้ว +21

    ・ウォークライの強いカード
    ディグニティ:メテオラゴンの絵
    ミーディアム:メテオラゴンの絵
    メテオラゴン:メテオラゴン本人
    フォティア:メテオラゴンの若き姿
    全部メテオラゴンじゃねーか!

    • @user-Ok4shi
      @user-Ok4shi ปีที่แล้ว

      メテオラゴン過労死不可避

    • @user-lw4bx6wm6s
      @user-lw4bx6wm6s ปีที่แล้ว

      フォティアがメテオラゴンの若き姿って公式なんすか?

    • @tly_ouenyou
      @tly_ouenyou ปีที่แล้ว +7

      @@user-lw4bx6wm6s
      ウォークライ・オーディール(ウォークライの試練)というイラストに竜が出てくるのですが、そいつに立ち向かっているのがフォティアで、メテオラゴンの装備の一部にその竜と同じ衣裳が施されているので竜を倒してそれを装備としてメテオラゴンに覚醒した…という流れらしいです

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou ปีที่แล้ว +38

    俺もランクマのやる気がほとんど無くなってたが、最終日ギリギリであまくだり式ウォークライを使ってダイヤ5に滑りこんだぜ!
    URポイントはまあまあ使ったが、ウェントの初見殺し性能の高さやバトルフェイズのディグニティの万能感でティアラメンツばかりのデュエルが苦痛にならないという精神的アドバンテージも大きな強みだと感じられるぜ。
    ついついウォークライのデッキパーツを紙でも集めちゃうほど気に入ったテーマになったのはあなたのおかげだ!

  • @user-vx1ei5be3h
    @user-vx1ei5be3h ปีที่แล้ว +27

    あまり日の目を見なかったウェントが徐々に評価されて行ったのも熱かったぜ

  • @user-dt9dv9xt1j
    @user-dt9dv9xt1j ปีที่แล้ว +87

    0:00 勝利の瞬間
    0:35 プロローグ
    1:00 壱世壊環境を乗り越えた要因1
    1:48 ウ ォ ー ク ラ 院
    1:53 環境を乗り越えた要因2
    2:55 環境を乗り越えた要因3
    4:06 安心と信頼のディグニティ
    4:25 環境を乗り越えた要因4
    5:26 ウォークライのメンバーを紹介するぜ
    5:50 環境を乗り越えた要因5
    6:21 困惑ニーサン
    6:59 要因まとめ
    7:26 エピローグ

  • @yusirohiro
    @yusirohiro ปีที่แล้ว +38

    一強環境だからこそメタの方針が定めやすかったのが追い風になったな

  • @reladirlove
    @reladirlove ปีที่แล้ว +9

    5:47 ここの並びかっこよすぎるぜ マムードとバシレオスが対称のポーズ取ってるの芸術点高い

  • @user-mg4fu5wq2o
    @user-mg4fu5wq2o ปีที่แล้ว +68

    ウォークライが苦手な相手はティアラやティアラメタのせいで数を減らしていたり構築を歪めざるを得なくなっていたりしたのも大きいですね。
    一強環境だからこそメタも張りやすかったしやっぱり環境を読むのが一番大事ですね~。

  • @user-oy1vq5ly6j
    @user-oy1vq5ly6j ปีที่แล้ว +51

    ウォークライでのダイヤ1到達は本当に偉業だと思うから、いつものように配信の内容を切り抜きチャンネルで済ませるのでは無く、まとめ動画にしてくれるの嬉しい

  • @user-vr6nl9rz1c
    @user-vr6nl9rz1c ปีที่แล้ว +35

    200も!?や生贄なしで!?といった名言が多々生まれた素晴らしい配信だったぜ
    流石だと言いたいが…流石だ

    • @KateCh081
      @KateCh081 ปีที่แล้ว +15

      バトルフェイズでウォークライに勝てると思うな!も推していきたいです

  • @yukinoyado_ygo
    @yukinoyado_ygo ปีที่แล้ว +27

    ダメステで効果が発動するから意外と妨害しにくいのも印象的でした。効果の無効と発動の無効の違いについてたっぷり学んだぜ……(おめでとうございます!)

  • @gla.s539
    @gla.s539 ปีที่แล้ว +17

    カイコロを思いついた先駆者もすごいねえ。もうひとつの要因としてエンジョイっぷりとガバに隠れた確かな実力がある気がする。遊戯が真剣に戦ってる姿には三枚目キャラが実は意外な実力者というオタクが好きなやつに近いものを感じるぜ。

  • @cielsuzukaze9595
    @cielsuzukaze9595 ปีที่แล้ว +11

    ダイヤTier1到達おめでとうございます!!
    カードへの知識と愛が溢れてるステキな解説動画♪

  • @user-ej4sv1sg2n
    @user-ej4sv1sg2n ปีที่แล้ว +56

    やりたいことが単純明快で戦闘でアドを取っていくから、昔の遊戯王っぽくて見てて面白い
    ウォークライと剣闘獣が鎬を削ったあの2008年の世界大会を思い出しました

    • @rabbit_is_ikiru
      @rabbit_is_ikiru ปีที่แล้ว +9

      2021年のテーマなんだよなぁ

    • @ku-dan
      @ku-dan ปีที่แล้ว +19

      存在しない記憶…!

  • @user-wh7og7xw9m
    @user-wh7og7xw9m ปีที่แล้ว +10

    ちゃんと動画を作ってその中でお店も紹介出来てるの凄すぎる

  • @nijiirodansyaku
    @nijiirodansyaku ปีที่แล้ว +25

    展開力がないが強みになる最強テーマ

  • @car-pie-
    @car-pie- ปีที่แล้ว +10

    実際の配信だとカイザーコロシアムのラストピース感がすごかった

  • @motunabetyan
    @motunabetyan ปีที่แล้ว +11

    今回のウォークライチャレンジはダメステ中の処理の強さと重要性が改めて確認出来たいい試みだったぜ!

  • @user-jy7cb6lc3d
    @user-jy7cb6lc3d ปีที่แล้ว +15

    ・ミーディアム、フォティア、マムードが毎ターン継続的にアド稼ぎ
    ・元々メテオラゴンとミーディアムはメタビ的な効果
    ・永続系カードを守るディグニティ
    ・メテオラゴンの耐性や下級のリクルート
    実はメタビと相性良い要素が多かったんだなあ
    目から鱗

  • @hesoleat4352
    @hesoleat4352 ปีที่แล้ว +20

    強みの話してんのに「展開力がない」「マイナー過ぎる」って言われてマジで声出して笑ってしまったww 今後も応援してます!

  • @nekowanhironya
    @nekowanhironya ปีที่แล้ว +13

    突発性サレンダー病の末期患者でしたがブラマジとウォークライの勇姿のおかげで発作を抑えることができるようになりました。

  • @bottomtom6399
    @bottomtom6399 ปีที่แล้ว +18

    ウォークライはマジで名勝負製造機で楽しい配信でした。達成おめでとうございます。お疲れ様でした

  • @hbswsh
    @hbswsh ปีที่แล้ว +11

    真面目な考察にカドショの宣伝も含まれたいい動画だ

  • @user-ry4zz1ng6e
    @user-ry4zz1ng6e ปีที่แล้ว +16

    さすがウォークライ界の第一人者は格が違うぜ

  • @ashsilver0324
    @ashsilver0324 ปีที่แล้ว +27

    流行ってるテーマよりなんか遊戯王してる感じ強かったから見ててとても楽しかった
    ティアラメンツがスロットに例えられるけどウォークライはチェスとか将棋みたいに読み切って詰ませていく感じが見ごたえあった

    • @user-le1km2lw3p
      @user-le1km2lw3p ปีที่แล้ว +6

      ていうか本来はそういうのをカードゲームに求めてるのに、決まった妨害かそれを貫通して相手が何も出来なくなってる間に展開することしか出来ないのが異常なんだよなあ……
      まあ遊戯王はそんなもんだ、なら辞めろと言われたらそれまでだが……

  • @user-co5xx1kf6b
    @user-co5xx1kf6b ปีที่แล้ว +11

    微妙に打点不足で悩まされる場面もあったけどなんだかんだでメテオラゴンがエースらしい活躍をしてて熱かったぜ

  • @teitei5361
    @teitei5361 ปีที่แล้ว +6

    皮肉にもティアラメンツが環境をシンプルな方向に整えてくれたおかげなのかもな〜メタゲームの面白いところだぜ
    ウォークライどこをとっても弱いとまではいかないとはいえ、ブルーアイズカオスMAXドラゴンでも召喚されようもんなら誇張抜きで詰みかねないか弱いテーマであることも確かだから、あまくだりさん本人の力量、根性が成し得た偉業だと思うぜ

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 ปีที่แล้ว +10

    ダメステでは発動できる効果が色々と制限されるってのが強みの一つよね
    かっこいいぜ

  • @user-vt4gk6ld7w
    @user-vt4gk6ld7w ปีที่แล้ว +9

    しっかりと環境に刺さるタイミングでのウォークライ起用は流石だと言いたいが流石だ
    似たようなデッキだとよりメタビート向きのカードを色々積める天気や霊使いなんかも可能性を感じるねぇ〜

  • @user-eq5sl7tr9i
    @user-eq5sl7tr9i ปีที่แล้ว +14

    攻撃力3000に苦しめられてるのちょっとすきだったよ

  • @user-te7bd9gt3n
    @user-te7bd9gt3n ปีที่แล้ว +4

    Vtuberのシエルさんと偶然マッチした試合が、敗戦時の代表例になってて吹いてしまったw試合後に、アレだけ展開されたのは初めてだって零してたし、ティアラメンツでもナチュルエクストリオ込みでの制圧はあまりお目にかかれないだろうしそれはそうか……w(お相手さんの放送に行くことで、相手目線であまくだりさん見れたのも新鮮だった)
    環境テーマ相手にメタでもないマイナーテーマが刺さるの、まさに遊戯王の面白さの本質・自由度の広さからくるものでよかったです。
    あとウォークライカードに関しては、あまくだりさんがサイン入れるか、カードのことを考えてサイン色紙同梱とかだとみんな喜ぶ気がするぜ!(というか普通に価格付けて買取→販売だとお店が大丈夫か心配になるぜ!)

  • @k.k.2042
    @k.k.2042 ปีที่แล้ว +2

    まじですごい
    ほんまにすごすぎる

  • @nyonyota
    @nyonyota ปีที่แล้ว +1

    すげぇ、めちゃくちゃウォークライ使いたくなってきた

  • @user-kn1cz1ns6h
    @user-kn1cz1ns6h ปีที่แล้ว +6

    分析解説ありがたい!
    サモリミをカイコロに入れ替え後攻でも捲り勝ちって試合展開が痛快で楽しかった

  • @ki6893
    @ki6893 ปีที่แล้ว +11

    なるほど、ティアラメンツ環境最大のメタはウォークライだったか…
    流石と言いたいところだが流石だ…!!

  • @user-fc2yv3rj4l
    @user-fc2yv3rj4l ปีที่แล้ว +10

    アニメ版遊戯王の『なんだと!?』を再現できるとは……流石だ。
    ……KONMAIが目指した遊戯王ってゲームは本来こういう想定だったのかなぁ……(お目々ぐるぐる)

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k ปีที่แล้ว

    うぽつです、そしておめでとうございます!!

  • @yasujimuroi6942
    @yasujimuroi6942 ปีที่แล้ว +6

    ティアラメンツで遊戯王壊れちゃった……ってなりがちなところ、逆にしっかりと遊戯王の面白さを伝えてくるとは……流石だと言いたいが、流石だ

  • @user-qi6vp1ot7z
    @user-qi6vp1ot7z ปีที่แล้ว +3

    シングル戦ならではな部分もありMDは様々なデッキに可能性は残されていますね

  • @user-dk6yc5rr9v
    @user-dk6yc5rr9v ปีที่แล้ว +7

    あまくだりリスペクトって名前でウォークライ使ってプラチナ帯で苦戦中だぜあまくだりの凄さが分かるぜ

  • @MoskalMedia
    @MoskalMedia ปีที่แล้ว +6

    As a fellow War Rock player, you're an inspiration!!! Rock on!

  • @Shionoya-zw5pm
    @Shionoya-zw5pm ปีที่แล้ว

    これからもあまくだりさんとウォークライさん達の益々のご活躍をお祈りいたしております

  • @user-su3si9og5c
    @user-su3si9og5c ปีที่แล้ว +57

    ティアラメタが出回ってないゴールド帯の方が逆に苦戦してたような印象があるぐらい環境の嚙み合いというものを感じました

  • @mu10213
    @mu10213 ปีที่แล้ว +5

    好きなテーマカードとメタカードを半々でぶちこめば戦えないこともないっていうのも案外正しいかもしれないぜ

  • @user-jh2io6vr3n
    @user-jh2io6vr3n ปีที่แล้ว +9

    マジでウォークライの認知を広めた人だと思うぜ

  • @user-tr6ue9ml9k
    @user-tr6ue9ml9k ปีที่แล้ว +60

    個人的にはソウルドレインというティアラメンツの相手のみを考えたカードではなく、カイザーコロシアムのように他のデッキへの対応力があるカードの採用が1番の成長だと感じたぜ

    • @user-fj7zf7gi2l
      @user-fj7zf7gi2l ปีที่แล้ว +12

      ソウルドレインはティアラ以外にもふわんサンドラ烙印エルドにぶっ刺さり、相剣斬機PUNK辺りにも展開やキルルート、捲り手段を大きく抑制できる。
      むしろティアラ以外も見据えて入れるカードよ。

    • @user-tr6ue9ml9k
      @user-tr6ue9ml9k ปีที่แล้ว

      @@user-fj7zf7gi2l
      開始時のデッキレシピの妨害はソウルドレイン3と拮抗勝負2で、最後のレシピはアトラクター2、裂け目3、カイザーコロシアム3、夢幻泡影2と多種多様な妨害を構えた点を成長と表現した。
      ふわんに刺さるのは一考の余地ありだが、エクソシターなどの全く刺さらないデッキも多く汎用的とは言いにくい。

  • @user-sb3xk6co3y
    @user-sb3xk6co3y ปีที่แล้ว +3

    強みも多いが、やはり一番の要因はあまくだり氏のウォーク愛だぜ

  • @user-sj7ij4gq4e
    @user-sj7ij4gq4e ปีที่แล้ว +15

    あまくだりさんのプレイングが
    上手いのも、大きな要因だと
    思うぜ。
    流石だと言いたいが、
    流石だ

  • @user-cv4ji5wi1v
    @user-cv4ji5wi1v ปีที่แล้ว +1

    あまくだり氏の配信見すぎてウォークライに詳しくなってしまったぜ

  • @KogashiwaKai
    @KogashiwaKai 7 หลายเดือนก่อน

    love the War Rock/Cry highlighting here

  • @aaaa-bd2ds
    @aaaa-bd2ds ปีที่แล้ว +2

    5:45 エースのメテオラゴン以外にもキーカードサーチの要フォティア、打点アップと後続を呼ぶウェント、ダイレクトアタックによるバシレオスラインを形成するバシレオス、なんと生贄なしで召喚できてしまうマムードといった頼もしい仲間の力が勝利の要因なの激アツだぜ!

  • @Ariadust_
    @Ariadust_ ปีที่แล้ว +20

    前から岩、ディグ、メテオラゴン辺りは真っ当に強いと思ってたけど、これらにアクセスできるミーディアムが来て普通に結構強くなったんだなぁ… 穴が多いとはいえ妨害とリソース確保を両立させる凄いカードだ

  • @HM-ch7kh
    @HM-ch7kh ปีที่แล้ว

    晴れのショップの角出を賭けたランクマでいつも通りに決闘する姿に俺は何より感動したぜ!ウォークライ最強…そしてあまくだり最強!!!!!
    補足
    無理だと思ったら気兼ねなくサレンダーしてもいいと思うぜ

  • @user-wi9ek5pg4b
    @user-wi9ek5pg4b ปีที่แล้ว +1

    カードショップ準備しつつ耐久配信完走本当にお疲れ様でした。
    m(_ _)m

  • @user-dh6kj6zv5s
    @user-dh6kj6zv5s ปีที่แล้ว +3

    ぶっちゃけあまくだり氏のタクティクスと折れない心が生んだ『奇跡』だと思うぜ

  • @user-dk6oy8us8i
    @user-dk6oy8us8i ปีที่แล้ว +5

    0:18 あまくだりさんの咆哮

  • @late_oyatsu
    @late_oyatsu ปีที่แล้ว +5

    攻撃力200アップ!のしょぼさがすごい好き
    たかが200、されど200な感じが最高だったぜ

  • @user-sj6gy6yu5f
    @user-sj6gy6yu5f ปีที่แล้ว +4

    ワイもウォークライ使ってるけど、
    ・アクセスコード・トーカーがメテオラゴンに特攻して自滅してから「???」ってなる
    ・ディグニティが伏せてるのが分かってるのに、メインフェイズでなくバトルフェイズに罠を使う
    とかは何度かあったで。
    やっぱマイナーなんやなと思うわ。

  • @Nanashi-Nanachi
    @Nanashi-Nanachi ปีที่แล้ว +6

    ボーダーパキケビートとかと比較すると、拮抗勝負に対して回答札があるのは確かにいいな
    神宣とかでも良さそうではあるが

    • @tly_ouenyou
      @tly_ouenyou ปีที่แล้ว +12

      メタビは初手に全てのリソースをかけて絶対に返せない妨害を立てる(万が一返されたら終わり)なのに対して、
      ウォークライは妨害性能は落ちるかわりににミーディアムやフォティアのリソース維持性能が付与されているのが強いですね。どちらかといえばラビュリンスに近い系統

    • @user-lw4bx6wm6s
      @user-lw4bx6wm6s ปีที่แล้ว +8

      毎ターンサーチできる点で勝ってはいる

    • @canwegoback7737
      @canwegoback7737 ปีที่แล้ว +9

      メタビ寄りのデッキでは神宣通告のライフコストが痛い痛い
      これらに頼らなくてもいいのはウォークライの明確な強みの一つだぜ

  • @user-ri6fg9dg1v
    @user-ri6fg9dg1v ปีที่แล้ว +5

    どんなカードでも生まれてきた以上必要とされる時があるを体現したウォークライ

  • @user-xx8lc6lb9h
    @user-xx8lc6lb9h ปีที่แล้ว +1

    最近、うららに喰われる事減ったな〜と思っていましたがこれもティアラメンツの影響なんですね・・・。何にせよおめでとうございます、そしてお疲れ様でした。

  • @Badbufon
    @Badbufon ปีที่แล้ว +27

    War Rocks reaching Diamond 1 in Tear 0 format was totally unexpected

  • @user-sx8fp1ej9u
    @user-sx8fp1ej9u ปีที่แล้ว +1

    なんというか、最強のカードに刺さるのは最弱のカードというカードゲームのお約束みたいな展開に痺れたぜ!

  • @isaacisaac627
    @isaacisaac627 ปีที่แล้ว +2

    どんなカードでも存在してる以上必要とされる力がある

  • @user-ox6jg4kf4x
    @user-ox6jg4kf4x ปีที่แล้ว +3

    分からん殺しはマイナー使ってると実感しますね
    オパビニアにちょくちょくうらら撃ってくれて助かります

  • @koumy6323
    @koumy6323 ปีที่แล้ว +5

    こうしてみるとそんなに強くないのはともかく、「やりたいことがあって、そのために必要なカードが揃っている」テーマだなと感じた。

  • @RR-yq5xl
    @RR-yq5xl ปีที่แล้ว

    ダイヤ1到達おめでとうございます!ウォークライでランクマとか面白すぎてよく見させて貰ってました❤
    次はcsウォークライで優勝ですかね😂

  • @sidepawnpicker
    @sidepawnpicker ปีที่แล้ว +2

    ネクロポーテンスを倒した12Knightsを彷彿とさせるぜ
    本当にお疲れ様でした

  • @user-go1iy7zj1x
    @user-go1iy7zj1x ปีที่แล้ว +8

    ワンチャンもない環境にワンチャン作るウォークライのスゴさ

  • @sasami_SAHARA
    @sasami_SAHARA ปีที่แล้ว +1

    以前デスフェニ環境期にダイヤ2まで行ってた某プロはイゾルデ展開型だったり(なおスケジュール的に時間が足りなかったとのこと)、罠型でダイヤ1達成したというリスナーがいたりと、ウォークライに特定の動きがあまり無いから環境に合わせた構築の融通が効くというのもウォークライの奥深さだな!
    …まぁ実際のところは直線の動きしかできないからだけれども。

  • @hide7662
    @hide7662 ปีที่แล้ว +10

    つまり、これに勝った20年前のデッキが真の最強ってコト!?

    • @user-ts9xm3ky8g
      @user-ts9xm3ky8g ปีที่แล้ว +2

      じゃんけんで「チョキに勝つグーに勝てるからパーが最強!」とはならんのやで(無粋なマジレス)

  • @user-ce2ub2xl1t
    @user-ce2ub2xl1t ปีที่แล้ว +2

    D1達成お疲れ様でした。
    ちなみにそんなウォークライの同期に除外や墓地からの融合が出来る(字面だけは)強そうなテーマがあるらしいです。

    • @ztyk1r
      @ztyk1r ปีที่แล้ว +1

      そのテーマの本当の使い道は変異体やそれをサーチするピリレイスが役に立つ自爆デッキだぜ☆

    • @user-ce2ub2xl1t
      @user-ce2ub2xl1t ปีที่แล้ว +1

      @@ztyk1r 真っ当に戦ってるとこを見たいんだぜ!(他人任せ)

  • @user-lk6hc9rh2s
    @user-lk6hc9rh2s ปีที่แล้ว +1

    まるでデュエリストと共にウォークライ達も成長していっているような錯覚を覚えた。

  • @user-ds8gi3qu3m
    @user-ds8gi3qu3m ปีที่แล้ว +3

    勝てた理由をしっかりと言語化していて流石だと言いたいが…
    流石だ。

  • @same1914
    @same1914 ปีที่แล้ว +20

    ミーディアムの加入がメタビートとしての完成度を劇的に上げてくれましたね。そんな激強カードがなんとレア度Rってんだからやさしいぜ

    • @user-cp8vt7fw2b
      @user-cp8vt7fw2b ปีที่แล้ว

      そんなに強いカードがどうしてURじゃないんだ・・・?

    • @user-oy1vq5ly6j
      @user-oy1vq5ly6j ปีที่แล้ว +1

      なんでウチのテンプホエーラーはSRなんですか!?(クロノダイバー使い)

    • @null-sh5mi
      @null-sh5mi ปีที่แล้ว

      同パックのコンフュージョンとレア度取り違えてるって結構言われてましたね

    • @janedoe-yl9pc
      @janedoe-yl9pc ปีที่แล้ว

      ミーディアム入ってるセレクションパック10連開封したら2パック目でもう4枚くらい揃ってる配信めちゃ笑った

  • @yasubb9533
    @yasubb9533 ปีที่แล้ว +2

    Twitterのトレンドでのウォークライの記載、おめでとうございます。

  • @1mono951
    @1mono951 ปีที่แล้ว +9

    増G投げられても1回のSSでメテオラゴンがポンと出るのは普通に強いぜ

  • @user-bz4wz2zo4x
    @user-bz4wz2zo4x ปีที่แล้ว +1

    ウォークライはデュエルリンクスだとそこそこ見るデッキで少しカードが未実装だがそれなりに戦えて結構強い。

  • @ForbiddenFatBoyz
    @ForbiddenFatBoyz ปีที่แล้ว +1

    20年以上前のVジャンで、『諦めない心が勝利を導く』とアテムが言ってたの思い出した

  • @user-mw2pt5wd6x
    @user-mw2pt5wd6x ปีที่แล้ว +1

    展開力に振り切って限界突破した結果、拮抗やらGやらが蔓延ることになったことで
    少ない展開で堅実にアドバンテージを稼ぐウォークライが動きやすい環境だったのか…

  • @mitsuharuteishi2618
    @mitsuharuteishi2618 ปีที่แล้ว

    ウォークライでダイヤTier1おめでとうございます!
    勝因:カードパワーが低い には笑ってしまいましたが、遊戯王の奥深さに改めて感服致しました

  • @user-rg5nx9sj8m
    @user-rg5nx9sj8m ปีที่แล้ว +3

    リアルタイムで見ててマジで感動した

  • @Minarai-ss9qt
    @Minarai-ss9qt ปีที่แล้ว +2

    いくらウォークライ側がメタを満載に積んでいるとはいえ、環境デッキの多くはメタを掻い潜ってウォークライと同等かそれより少し上の戦力を投入できるぐらいのダンチの安定感があったが、メタが通った展開に対して限られた手札で一つずつ丁寧に相手の行動を潰してようやく…という詰将棋のような細い勝ち筋を、決闘者特有の根気とプレイングで拾い続けた結果のダイアtier1だったように見えたZE。ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ!

  • @linohika184
    @linohika184 ปีที่แล้ว +5

    アクセスコードトーカーに絶対負けないメテオラゴンに絶対負けないチョコマジシャンガールと言う最強カード

    • @kurionemaster1478
      @kurionemaster1478 ปีที่แล้ว

      マジかよ完璧な三すくみじゃねぇか!

  • @user-uk5hx7cn1r
    @user-uk5hx7cn1r ปีที่แล้ว +5

    みんなマジでウォークライ使ってみてくれ。これがどんな偉業かよくわかるはずだ。

  • @TanuJoe
    @TanuJoe ปีที่แล้ว +1

    これだけの要因があったとはいえ一番はあまくだりさんのプレイングスキルなんよ

  • @reondyuminasu
    @reondyuminasu ปีที่แล้ว +1

    環境外のテーマでも構築次第で凶悪な環境下でも勝ち上がれると身をもって証明する決闘者の鏡

  • @mk-lr3mb
    @mk-lr3mb ปีที่แล้ว +1

    テキストを確認させる任意効果もタイムアドバンテージをとれてティアラメンツに爆刺さりして強力だぜ

  • @yuzusoft_
    @yuzusoft_ ปีที่แล้ว +1

    流石11期最強テーマですね!!!

  • @user-ik4gs7em8m
    @user-ik4gs7em8m ปีที่แล้ว +4

    一方で春化精は深い眠りについた