¡¿Geometry Dash sirve para crear videojuegos?!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 666

  • @MaxyLAND
    @MaxyLAND 5 หลายเดือนก่อน +1961

    Salgo en tu video!!! Yo he creado Karting Dash, el que tiene los menús idénticos a Mario Kart Wii jajaja. Me alegra que te haya gustado!!!

    • @Guinxu
      @Guinxu  5 หลายเดือนก่อน +435

      Qué fuerte jaja no esperaba encontrarte aquí. Enhorabuena por Karting Dash, tiene mucho mérito :)

    • @MaxyLAND
      @MaxyLAND 5 หลายเดือนก่อน +185

      @@Guinxu muchas gracias!!! Te sigo desde hace años, sigue así crack!!!

    • @iCooki3GD
      @iCooki3GD 5 หลายเดือนก่อน +15

      :O Maxy!

    • @rayfer.
      @rayfer. 5 หลายเดือนก่อน +20

      ​@@MaxyLANDwoww ni idea que el creador era español

    • @elpanaandy
      @elpanaandy 5 หลายเดือนก่อน +8

      hablate maxi

  • @SrGuillester
    @SrGuillester 5 หลายเดือนก่อน +494

    llevo 9 años jugando a este juego y no se ni que es un toggle

    • @kanidergamer
      @kanidergamer 5 หลายเดือนก่อน +30

      Un toggle es algo para encender la luz

    • @salchiipapu
      @salchiipapu 5 หลายเดือนก่อน +41

      pero si kreaste abendregen

    • @ositogamersito1540
      @ositogamersito1540 5 หลายเดือนก่อน +31

      Forzando colab 🗣️🗣️

    • @moonmania4035
      @moonmania4035 5 หลายเดือนก่อน +3

      XDDD grande giye

    • @UltimateNexder
      @UltimateNexder 5 หลายเดือนก่อน +4

      ni yo, que es un BG...

  • @Stivenelvro
    @Stivenelvro 5 หลายเดือนก่อน +406

    La verdad es que es demasiado sorprendente lo que ofrece ahora geometry dash desde que saco su modo plataforma y ahora hasta introduciendo diseños 3D dentro del juego 🍷 ahora el unico limite es uno mismo para crear los niveles, muy buen video :D ❤

    • @Romax-1
      @Romax-1 5 หลายเดือนก่อน +13

      Stiven el goat

    • @therealkingBv
      @therealkingBv 5 หลายเดือนก่อน +6

      Wotefo, nunca esperé una interacción entre 2 de mis youtubers favoritos jaksjs
      Saca video stiven, extraño el 2018-9 con los videos diarios pipipi

    • @benibloxjuega5678
      @benibloxjuega5678 5 หลายเดือนก่อน +4

      Hola stiven

    • @Sr_Tiburino
      @Sr_Tiburino 5 หลายเดือนก่อน +6

      El límite es uno mismo y la potencia de nuestra PC

    • @jisus4200
      @jisus4200 5 หลายเดือนก่อน +1

      Hola Stiven 👋 me saludas 🥹

  • @SebasuGD
    @SebasuGD 5 หลายเดือนก่อน +454

    Como creador de niveles en Geometry Dash puedo decir que ahora en la 2.2 casi no hay límites en el editor. Se puede considerar un motor gráfico

    • @XyOxAnX
      @XyOxAnX 5 หลายเดือนก่อน +31

      Uno de los limites que mas me molestan es que directamente no se pueda cambiar el icono de el jugador en ese nivel, aveces me saca bastante de la inmersión.

    • @potatocato99
      @potatocato99 5 หลายเดือนก่อน +6

      es verdad

    • @eldiegoetc9257
      @eldiegoetc9257 5 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@XyOxAnX a este punto, en verdad es muy buena idea para implementar lo que dices

    • @Mr.Maravilla
      @Mr.Maravilla 5 หลายเดือนก่อน +7

      Espera, la 2.2 no era un meme?

    • @SebasuGD
      @SebasuGD 5 หลายเดือนก่อน +10

      @@Mr.Maravilla ya no, ahora estamos esperando el parche de la 2.21 y luego la 2.3 xd

  • @sprwk11
    @sprwk11 5 หลายเดือนก่อน +142

    9:12 Mira el nivel "What", que fue creado en la 2.11 (la versión anterior a la versión actual del juego donde no existían los triggers de área ni gradient que se menciona en el video), es literalmente un nivel en 3D dentro de un juego 2D pero sin los triggers mencionados en el video ni los que se usaron para todos los niveles mostrados en el video, el sujeto tardó años en crear ese nivel y subió un video de 20 minutos explicando cómo lo creó xD

    • @sebasmax4-pruebas983
      @sebasmax4-pruebas983 5 หลายเดือนก่อน +7

      Lit esperaba q salga aquí

    • @TIENDAVARIEDADESYOLIS
      @TIENDAVARIEDADESYOLIS 5 หลายเดือนก่อน +4

      su nombre es spu7nix

    • @gamergod_yt3053
      @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน

      Spu7nix god
      How también, aunque creo que seria una "demo" de What

  • @Emilixito
    @Emilixito 5 หลายเดือนก่อน +182

    lo realmente gracioso de esto es cuando ves como funcionan este tipo de niveles por dentro, porque ahí se puede ver que todo el nivel esta hecho de una manera totalmente opuesta a lo que parece

    • @Romax-1
      @Romax-1 5 หลายเดือนก่อน +3

      Si

    • @benibloxjuega5678
      @benibloxjuega5678 5 หลายเดือนก่อน +3

      Hola emilixito

    • @Emizut3
      @Emizut3 5 หลายเดือนก่อน +1

      Hasme un hijo...

    • @xxnombre_genericoxx
      @xxnombre_genericoxx 5 หลายเดือนก่อน +1

      Que grande emilixito 🍐

    • @yeimar180
      @yeimar180 5 หลายเดือนก่อน +1

      grande el emilixito

  • @Xadii
    @Xadii 5 หลายเดือนก่อน +472

    Que miedo da Geometry Dash no tenía idea tantas cosas que sería capaz, Guinxu aprendió más de los triggers que nosotros💀💀💀

    • @Karmagmr0
      @Karmagmr0 5 หลายเดือนก่อน +6

      Hola xadii

    • @golty1p
      @golty1p 5 หลายเดือนก่อน +3

      chileno

    • @Sr_Tiburino
      @Sr_Tiburino 5 หลายเดือนก่อน +2

      Hola causa

    • @jisus4200
      @jisus4200 5 หลายเดือนก่อน +2

      Hola xadi 👋

    • @Minegenial32
      @Minegenial32 5 หลายเดือนก่อน +1

      Xadii 😮

  • @Dasher...
    @Dasher... 5 หลายเดือนก่อน +831

    Geometry Dash en 2027: Jugando GTA 6 dentro de un nivel 🗿🗿

    • @benibloxjuega5678
      @benibloxjuega5678 5 หลายเดือนก่อน +12

      Hola dasher

    • @jisus4200
      @jisus4200 5 หลายเดือนก่อน +9

      Hola dasher 😃

    • @Emizut3
      @Emizut3 5 หลายเดือนก่อน +8

      Geometry das_ Digo hola

    • @Naseemprion
      @Naseemprion 5 หลายเดือนก่อน

      ¿Para qué esperar a 2027? Seguro algún falopa lo hace en 2025

    • @SonikeroSinLimites
      @SonikeroSinLimites 5 หลายเดือนก่อน +11

      Están haciendo gta IV en GD 😰

  • @Satoruu23
    @Satoruu23 5 หลายเดือนก่อน +680

    Geometry Dash > Unity, Unreal Engine

    • @unknow09918
      @unknow09918 5 หลายเดือนก่อน +14

      true

    • @auxiliomedico24c.a.30
      @auxiliomedico24c.a.30 5 หลายเดือนก่อน +22

      geometry dash made with phyton powered by cocos2dx

    • @auxiliomedico24c.a.30
      @auxiliomedico24c.a.30 5 หลายเดือนก่อน +8

      Robert Games

    • @XibTi_
      @XibTi_ 5 หลายเดือนก่อน +19

      el 90% de los jugadores de GD lo tienen pirata 🐒🐒💔💔

    • @unknow09918
      @unknow09918 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@XibTi_ lit

  • @ElLlorenc
    @ElLlorenc 5 หลายเดือนก่อน +84

    Te recomiendo mucho que veas el nivel llamado How
    Este nivel lo hicieron antes de la actualización 2.2 así que su trabajo fue muchísimo mas difícil y si vale la pena de ver.
    Incluso su creador subió un video de como lo hizo todo.

    • @Romax-1
      @Romax-1 5 หลายเดือนก่อน +24

      Tambien "What" del mismo creador de "How", ambos son de la 2.1 y a Spu7nix se tardó 2 años en crear "What"

    • @lucasgimenezaltamira110
      @lucasgimenezaltamira110 5 หลายเดือนก่อน +4

      Encima esa persona creo un codigo el cual permite interpretar los triggers del gd como si fuese codigo (no me acuerdo si fue el pero creo que si)

    • @duvanr
      @duvanr 5 หลายเดือนก่อน +3

      Sí, fue Spu7nix. Ese man es la vrga

    • @RicMonsterGD
      @RicMonsterGD 5 หลายเดือนก่อน +3

      Como aporte he de agregar que ese mismo creador desarrolló un lenguaje de programación basado en los triggers llamado SPWN (el cual tiene una comunidad muy pequeña, pero que hace cosas muy geniales). También es el autor de la herramienta de la que habla Guinxu (5:35)

    • @kresur6602
      @kresur6602 5 หลายเดือนก่อน +3

      El de Doom también fue hecho en la 2.1, no me imagino lo que se podría hacer ahora

  • @El_Knoas
    @El_Knoas 5 หลายเดือนก่อน +41

    1:39 para hace esa clase de arts no se usan herramientas externas, son hechas a mano, porque si se usaran eso los servidores detecta como "niveles spam" y no reciben estrellas o featured, el nivel de Mario si recibió su featured calificado por el mismo creador del juego (es el único quien puede dar o quitar estrellas, rate, epic, etc) ya que cada sprite fue hecho a mano, nada de herramientas o exploits
    cómo el caso de fnaf si se usó, pero nunca va recibir rate por el uso de esas herramientas (acá los llamamos mods)
    pero de todas formas aunque se usó las herramientas, simplemente se ve impresionante como llegaron hacer esta clase de cosas, sería un gusto que tomarás en cuenta mi comentario y gracias por hacer este video

    • @greenguydubstep
      @greenguydubstep 5 หลายเดือนก่อน +5

      Sería bacan que el cree un juego dentro de geometry dash

    • @gomezleiva9397
      @gomezleiva9397 5 หลายเดือนก่อน +1

      No creo que lo haga, es ser masoquista xd

    • @ilsh1ro370
      @ilsh1ro370 4 หลายเดือนก่อน

      Puro amor al arte

    • @gamergod_yt3053
      @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน

      Lo raro va a ser con las herramientas no externas (geode y advanced drawing tool o como se llame el mod ese) Que ya estan teniendo su pequeña polemica

    • @ALNUREALDUOLINGO
      @ALNUREALDUOLINGO 11 วันที่ผ่านมา

      Y los niveles de spu7nix????

  • @troctor_2800
    @troctor_2800 5 หลายเดือนก่อน +14

    4:57 Este nivel tiene una técnica que no se ha explicado. El nivel fue creado en la 2.1 y en esa versión aún no existía ningún trigger de escala.
    Lo que se puede ver con los karts es que está formado por varias capas, una más arriba que la otra que se van rotando.
    Esta técnica ya se llevaba usando desde hacía bastantes años para generar efectos 3D en esa versión. Existe un Baldi que usa un técnica similar y niveles como uno llamado 'Minecraft' creado por DimusLV

    • @coulombio
      @coulombio 5 หลายเดือนก่อน +1

      Supongo que te refieres al sprite stacking.

    • @troctor_2800
      @troctor_2800 5 หลายเดือนก่อน

      @@coulombio Sí, básicamente es eso

  • @leo5907
    @leo5907 5 หลายเดือนก่อน +16

    5:37 cabe aclarar que esta herramienta no es comunmente usada por la comunidad
    casos muy contados de niveles la usan como el de fnf y mas que nada para hacer cosas mas "graficas" no para niveles
    la herramienta es muy cool pero no es tan practica por su optimizacion

  • @sprwk11
    @sprwk11 5 หลายเดือนก่อน +27

    Tal como dijo Spu7nix (el loco del video que hizo la herramienta para colocar imágenes y videos en el juego), los triggers de Geometry Dash logran meter al juego dentro de la definición de lo que es un lenguaje de programación
    Es decir, crear un nivel de GD con triggers es técnicamente igual a estar programando un código

    • @JaimeElHuevo
      @JaimeElHuevo 5 หลายเดือนก่อน +5

      es verdad, tecnicamente es programar un juego

    • @Lautaro_tapa1
      @Lautaro_tapa1 5 หลายเดือนก่อน +6

      Y el puso también un lenguaje de codigo dentro del juego

    • @alejogonzalez4997
      @alejogonzalez4997 5 หลายเดือนก่อน

      Lo que no recuerdo es si SPWN es Turing completo

  • @corneta7costal
    @corneta7costal 5 หลายเดือนก่อน +21

    0:41 Nintendo preparando su ejercito de abogados para cerrar Geometry Dash en 3, 2, 1...

  • @UltimateNexder
    @UltimateNexder 5 หลายเดือนก่อน +86

    si Guinxu, geometry dash se a vuelto un motor de videojuegos

  • @qquebyn
    @qquebyn 5 หลายเดือนก่อน +233

    Geometry dash es un motor de juegos.

    • @Debbles00
      @Debbles00 5 หลายเดือนก่อน +8

      No, pero si un tipo recreó el gta en la gameboy en el gd se puede hacer de todo

    • @lunagolucraft
      @lunagolucraft 5 หลายเดือนก่อน +1

      XD

    • @lunagolucraft
      @lunagolucraft 5 หลายเดือนก่อน +2

      Zi

    • @samuunn
      @samuunn 5 หลายเดือนก่อน

      Ahre

    • @ESZQ1024
      @ESZQ1024 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@Debbles00de hecho, ahora creo que sí lo es, aunque es verdad que antes de la 2.2 no lo era.

  • @KevinAZ_HD
    @KevinAZ_HD 5 หลายเดือนก่อน +18

    Llevando 10 años jugando al juego, he visto cómo ha ido evolucionando a lo largo de su historia: hemos pasado de un cubo que salta, a tener juegos tripe A 🗿

  • @ColdayTK
    @ColdayTK 5 หลายเดือนก่อน +16

    Guinxu hablando del Geometry Dash?? Increíble

  • @steryouwu
    @steryouwu 5 หลายเดือนก่อน +47

    1:33, No son herramientas externas, son pequeños bloques juntados y con difernetes colores para dar la apariencia de un sprite

    • @Guinxu
      @Guinxu  5 หลายเดือนก่อน +28

      Pero no los habrán creado a mano, sino usando un programa que agrupa esos bloques automáticamente.

    • @Romax-1
      @Romax-1 5 หลายเดือนก่อน +22

      ​@@Guinxujajajaj no, si supieras como es la comunidad entenderias xddd

    • @Funtimetronic123
      @Funtimetronic123 5 หลายเดือนก่อน +14

      5:34 creo que no viste todo el video, si hay herramientas externas xD

    • @jojo989GD
      @jojo989GD 5 หลายเดือนก่อน

      sip, hasta existe un lenguaje de programación para triggers de gd, el lenguaje de llama spwn​@@Guinxu

    • @Romax-1
      @Romax-1 5 หลายเดือนก่อน +10

      @@Funtimetronic123 conozco lo suficiente a la comunidad, no todos necesitan un programa externo

  • @laori1
    @laori1 5 หลายเดือนก่อน +15

    geometry dash ha pasado de ser mi videojuego favorito a ser mi motor grafico de videojuegos favorito

  • @eldiegoetc9257
    @eldiegoetc9257 5 หลายเดือนก่อน +9

    1:33 Correcto, en la mayoria de niveles que utilizan gd como motor grafico y se salen de lo "vanilla", sobretodo con los niveles platformer se utilizan scripts con js para facilitar la implementacion de triggers y algunas veces la decoracion, aunque ése nivel de super mario bross original creo que los sprites están hecho a mano

    • @kanidergamer
      @kanidergamer 5 หลายเดือนก่อน +1

      Los niveles con estrellas son creados a mano ( la mayoria) no se utilizan casi herramientas externas por el lag que ocasionan

    • @gamergod_yt3053
      @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@kanidergamery porque es muy probable no recibir rate

  • @Plasticseb64
    @Plasticseb64 5 หลายเดือนก่อน +8

    Me sorprende haber visto todo lo que ha evolucionado gd por mas de 10 años, la verdad es genial que el juego se mantenga de esta manera.

  • @CreatorCreepy
    @CreatorCreepy 5 หลายเดือนก่อน +9

    Gracias por jugar SemiQuaver!

  • @Emizut3
    @Emizut3 5 หลายเดือนก่อน +9

    También hay obras de arte que no salieron en la 2.2 ,sin el modo plat. como Mastergame qué salió hace 7 años

    • @ElCris2045
      @ElCris2045 5 หลายเดือนก่อน +1

      Xd

    • @Emizut3
      @Emizut3 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@ElCris2045 Cp

    • @Im.MaxiGD
      @Im.MaxiGD 5 หลายเดือนก่อน

      @@Emizut3 Creator Points (quiero CP)

  • @STG24
    @STG24 5 หลายเดือนก่อน +5

    1:42 bueno, desde siempre los creadores de Geometry Dash han tenido la costumbre de hacer las imágenes a mano. Aunque si hay herramientas para importar imágenes.

  • @albertornado2393
    @albertornado2393 5 หลายเดือนก่อน +3

    Lo peor de todo esto es que la mayoría han empezado a salir a raíz de el diciembre pasado (cuando salió la actualización).
    Pero muchos otros aún con muchos limitantes que habían en la actualización pasada, también crearon un montón de juegos

  • @sekhmet_9
    @sekhmet_9 5 หลายเดือนก่อน +2

    Alibetha, la creadora del fan made de celeste es Latinoamericana, y recuerdo que cuando publicó su nivel hizo una publicación mostrando el nivel. Sobra decir que el post estaba lleno de elogios porque si ahora es impresionante, era aún más impresionante ver eso cuando la actualización llevaba apenas un mes de haber salido

  • @matthewjarquin1584
    @matthewjarquin1584 5 หลายเดือนก่อน +63

    ¿Unity, Unreal Engine, Godod, Game Maker? No papi yo uso geometry dash papá🗿

    • @maxybg
      @maxybg 3 หลายเดือนก่อน

      "Godod"

  • @OsoTedyfazbear3329
    @OsoTedyfazbear3329 5 หลายเดือนก่อน +4

    2:11 Si lo ven por teléfono, toquen el vídeo y mantengan el toque para aumentar la velocidad por si son de los que no les gustan las promos

  • @ALEFOXERGAMER
    @ALEFOXERGAMER 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ginxu! Tengo una sugerencia para un video a futuro. La saga burnout (Específicamente Burnout 3) es conocida por hacer que los autos al chocar sufran deformaciones realistas en su carrocería, sin embargo esto requiere mucha potencia grafica y a pesar de eso salio para la sexta generación de consolas ¿Cómo hicieron los desarrolladores en aquel entonces para lograr que este truco se vea bien en un Ps2? No solo Burnout, sino también otras sagas como Flatout

  • @EZMaker-xq1xm
    @EZMaker-xq1xm 5 หลายเดือนก่อน +5

    Hay un nivel que se llama GDPhone o algo así que es literalmente un sistema operativo dentro de geometry Dash

  • @GeneralPanda_Dev
    @GeneralPanda_Dev 5 หลายเดือนก่อน +5

    Pero que *locura* ! 😲😲 Ahora hagamos Flatworld en Geometry Dash

  • @papiender
    @papiender 5 หลายเดือนก่อน +2

    Un muy buen ejemplo de videojuegos creados en GD es Mastergame de Serponge, no fue creado en la versión actual sino en la 2.1 pero es tal cual una aventura con formato de videojuego que incluso puede ser usado como referencia para aquellos que quieran practicar el desarrollo de videojuegos.

  • @DiegoD7.
    @DiegoD7. 4 หลายเดือนก่อน +3

    Quién diría que un jueguito de un cubo saltando se convertiría en un engine

  • @JuanDiegoTesan
    @JuanDiegoTesan 5 หลายเดือนก่อน +6

    6:32 Ese Paint en Geometry Dash viene perfecto, ahora que desde hace unos años Microsoft Paint tiene ese molesto contador de tinta, que cuando se vacía te obliga a comprar tinta y recargarla como si fuera tinta para impresora.

    • @ValenElFake
      @ValenElFake 5 หลายเดือนก่อน +1

      XD

    • @josradu
      @josradu 5 หลายเดือนก่อน +2

      El mejor comentario

    • @JuanDiegoTesan
      @JuanDiegoTesan 5 หลายเดือนก่อน

      @@josradu gracias.

    • @gamergod_yt3053
      @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน

      Espera paint ptw?
      Microsoft que carajos?

    • @JuanDiegoTesan
      @JuanDiegoTesan 2 หลายเดือนก่อน

      @@gamergod_yt3053 es parte del lore del canal de Guinxu, cuando fue noticia fue de los primeros en cubrirlo.

  • @jojo989GD
    @jojo989GD 5 หลายเดือนก่อน +6

    como dato curioso tambien se puede programar en bajo nivel en geometry dash, una vez hice un sistema de secuencias almacenando un array en 2 colission blocks codificados en binario, básicamente una turing machine

    • @jojo989GD
      @jojo989GD 5 หลายเดือนก่อน

      la idea del nivel era hacer un click counter de f_w(989) clicks

    • @uebob
      @uebob 5 หลายเดือนก่อน

      también está el nivel de spu7nix "branfugd" donde literalmente crea el lenguaje de programación brainfuck dentro del juego (2.1)

    • @IñakiAkerretaEraso06
      @IñakiAkerretaEraso06 5 หลายเดือนก่อน

      🔺🔺🔺

    • @jojo989GD
      @jojo989GD 5 หลายเดือนก่อน

      @@IñakiAkerretaEraso06 eso que

  • @IDK_imnotKev
    @IDK_imnotKev 5 หลายเดือนก่อน +3

    5:35 solo una cosa, esa herramienta pesa mucho y simula la evolución y no es la que se uso. La que se uso en el nivel es otro mas simple y anticuado de la 2.1.000 que usa solo cuadrados, pixeles y circulos

  • @DrPana
    @DrPana 5 หลายเดือนก่อน +2

    Es increible los crossovers que genero la 2.2, guinxu hablando de geometry dash, quien se lo esperaria

  • @Jajajandro
    @Jajajandro 5 หลายเดือนก่อน +4

    Siempre he esperado un video de geometry dash de tu parte.
    Buen video 👌

  • @4xtare
    @4xtare 5 หลายเดือนก่อน +2

    De hecho, antes de la 2.2 recuerdo un nivel que tenía una vista desde arriba tipo 3d, cuando te movías los objetos se acomodaba para dar la perspectiva correcta.

  • @deletedyz
    @deletedyz 5 หลายเดือนก่อน +19

    Prongo Geometry Dash será un motor de juegos donde ahora todos los juegos serán de ahí JAJAJ
    Es increible lo que Spu7nix hizo con el efecto 3D en "WHAT"

    • @Im.MaxiGD
      @Im.MaxiGD 5 หลายเดือนก่อน +4

      Y eso que lo hizo en la 2.1

    • @deletedyz
      @deletedyz 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Im.MaxiGD exacto.

  • @LeroZGD
    @LeroZGD 5 หลายเดือนก่อน

    Totalmente jaja, es una locura lo que de puede hacer con Geometry Dash 2.2.
    Por cierto Guinxu, en el juego con el modo plataforma solo hay 3 controles (izquierda, derecha y salto) así que la flor de fuego la han hecho creando un control extra con el modo dos jugadores, que es un clon de tu cubo que manejas por separado, y en el super mario en GD oculta ese modo para darte ese control extra y puedas correr y usar la flor de fuego.

  • @mauriruffi
    @mauriruffi 5 หลายเดือนก่อน +4

    Recuerdo cuando vi un video de alguien (no recuerdo quien) que hacia un MOTOR DE FISICAS basico en GD, no me sorprenderia si en cualquier momento vemos algun juego AAA dentro del juego

    • @jonatanfontal8328
      @jonatanfontal8328 5 หลายเดือนก่อน +2

      Físicas jelly soft body ahora es posible más avanzada advanced follow trigger

    • @gamergod_yt3053
      @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน

      Es verdad recuerdo lo mismo, creo que era antes de la 2.2

  • @Xuxes_R-Type
    @Xuxes_R-Type 5 หลายเดือนก่อน +2

    Es increible lo que ha hecho la 2.2 que hasta ha llamado la atencion de guinxu

  • @Zumito
    @Zumito 5 หลายเดือนก่อน +2

    RobTop: vamos a añadir un par de herramientas asi pueden crear mapas mejores
    La comunidad con sed de actualizaciones esperando la 2.2 hace años:

  • @NestorfabianCanaveralVelasquez
    @NestorfabianCanaveralVelasquez 5 หลายเดือนก่อน +1

    Te falto mastergame de serponge, uno de los minijuegos mas revolucionarios en su momento, funciones en base a eventos y con un sistema de guardado de partida incluido, esto hecho en la 2.1 demostrando la capacidad que tenia geometry dash incluso antes de la 2.2

  • @RWANDIN
    @RWANDIN 5 หลายเดือนก่อน +2

    1:39 no creo que se haya creado con erramientas externas, es verdad que si existen pero son comunmente utilizadas para mega proyectos como fnaf, el supra meyro es bastante cencillo, te conviene menos utilizar una erramienta externa para un nivel cencillo que hacerlo tú mismo.

  • @AloncraftMC
    @AloncraftMC 5 หลายเดือนก่อน +2

    Geometry Dash + Guinxu = Dopamina

  • @orlando-owo
    @orlando-owo 5 หลายเดือนก่อน +2

    Te falto uno que imita a jetpack joyride y otro que imita un jefe del terraria (bien difícil ) y abundan un monton de niveles con la jugabilidad de Just shapes and Beats

    • @gamergod_yt3053
      @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน

      Hay 490 niveles de terraria en platformer, no es joda son demasiados y mas si es calamity

  • @Wincofis_Prueba
    @Wincofis_Prueba 5 หลายเดือนก่อน +2

    Tiembla Scratch, tiembla
    Que ya llegó tu peor pesadilla

  • @JereCatPro
    @JereCatPro 5 หลายเดือนก่อน +2

    Por fin un youtuber de programación habla sobre los triggers de Geometry Dash

  • @yizhacraftGD
    @yizhacraftGD 5 หลายเดือนก่อน +1

    Buen video! 1:33 hay tipos de creadores que hacen arts y la mayoria los hace a mano con los objetos que te ofrece geometry dash, aunque como el caso se fnaf+ usan ese programa aunque este muy mal óptimizado

  • @d_alej0o
    @d_alej0o 5 หลายเดือนก่อน

    Que bueno que Geometry Dash esta volviendo a tener su momento de gloria después de 7 años, muchas gracias Guinxu por tu interés en el juego :). Si llegas a hacer una parte 2 de este video me gustaría que mencionaras a los niveles de Spu7nix, la complejidad que tienen sus niveles van más allá del límite del juego y crea unos efectos increíbles aún con la gran cantidad de peros que da el juego. Todo eso lo hace con un gran conocimiento del funcionamiento del juego y programas hechos por el mismo, específicamente para el editor de niveles.

  • @9y2gt8wc07wxpfcs
    @9y2gt8wc07wxpfcs 5 หลายเดือนก่อน +1

    es increible lo tryhard que son los jugadores de geometry dash, superan los limites tanto del editor 2d para hacer niveles 3d, como de skill ceiling verificando niveles como tidal wave

  • @Chedisito
    @Chedisito 5 หลายเดือนก่อน +1

    guinxu el trider de gradient fue implementado mucho despues que algunos niveles que mostraste así que lo mas probable es que hayan usado tecnicas mucho mas dificiles

  • @mautrongg3224
    @mautrongg3224 5 หลายเดือนก่อน +1

    Checate el nivel WHAT y HOW y de spu7nix, los hizo en la 2.1 (Antes de que saliera el modo plataforma) Una breve explicacion de como funcionan estos "Juegos" es que antes solo existia un Unico Input: Saltar, pero en el modo 2 jugadores teniamos 2 Inputs: El salto del jugador 1 y el salto del jugador 2. Ahora con el modo Plataforma tenemos 3 Inputs: Izquierda, Derecha y Saltar; Entonces en el modo plataforma y 2 jugadores tenemos 6 Inputs. Si antes ya se hacian recreaciones increibles como juegos de aventura, El baldis Basics, Super Hexagon, puzzles, etc. con solo 2 inputs, Ahora que son 6 las posibilidades incrementaron en un x3.

  • @findemor
    @findemor 5 หลายเดือนก่อน

    Santo cielo, ese sistema de raycasting es casi un sonar jaja. Es una flipada lo que se lo curra la gente por pura pasión creativa, empezando por el que hizo la herramienta para crear imágenes con elementos de Geometry Dash. Buen video Guinxu!

  • @TheBurgerPlus
    @TheBurgerPlus 5 หลายเดือนก่อน

    Un placer de que hables de este juego, y su increíble potencial a la hora de crear sub-juegos. Like y sub.

  • @felipeolguin6070
    @felipeolguin6070 5 หลายเดือนก่อน +1

    Algo que no mencionaste es que, si bien, no es un juego, es aún más interasante, es que un usuario logro crear un software para crear música en gd, el nivel se llama MS22, es limitado, pero se logró, que es lo increible

    • @gamergod_yt3053
      @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน

      Me sorprende que no halla mencionado eso

    • @felipeolguin6070
      @felipeolguin6070 2 หลายเดือนก่อน

      @@gamergod_yt3053 a mi igual....

  • @CidCodigos
    @CidCodigos 5 หลายเดือนก่อน +4

    Ni en mi trabajo llegó tan temprano

  • @gamergod_yt3053
    @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน

    6:51 este en mi humilde opinion tenia una version de un creador menos conocido, y fue mi primer demon plataforma, fue epico cuando me lo pase porque lo note 4000 veces mas dificil que el celeste original (me lo "compre" tiempo despues de pasarme ese nivel) creo que se llamaba snowy mountain o algo asi y era de los primeros easy demon plataforma que salian junto al de tride que ya no recuerdo su nombre

  • @purplejc06
    @purplejc06 5 หลายเดือนก่อน

    Nunca esperaba que hablaras algo relacionado sobre Geometry Dash, ¡asombroso!

  • @laloleonelsilva
    @laloleonelsilva 5 หลายเดือนก่อน

    Como jugador de geometry dash desde la 1.6 me gustaría decir varias cosas interesantes.
    Si bien gd siempre fue un plataformero simple fue a partir de la 2.0 que se añadieron los dichosos triggers y la gente comenzó a usarlos de maneras curiosas, como el hacer animaciones dentro del juego, las primeras recreaciones de juegos como mario y sonic retro, y luego llegó la 2.1 que añadió unos cuántos triggers más pero debido al tiempo sin actualizar la comunidad en vez de dejar de jugar sacó niveles más y más llamativos, siendo que un buen ejemplo de lo último de esa actualización están what de spu7nix (el creador del algoritmo que importa imágenes) y otros minijuegos como un rpg entero con sistema de guardado, pero estaba un poco limitado sobre todo porque el máximo de controles eran 2, hasta que con la 2.2 (la última actualización) salió el modo plataforma y todo explotó, nuevos triggers, shaders, bloques y un sistema de escalado que permite este tipo de maravillas técnicas y muchas de ellas están en tu video.
    Y cómo recomendación, hay un pequeño tráiler de un nivel que se trata de una recreación de no man's sky que promete tener mundos aleatorios como en el juego y aparte se ve hermoso, pero todavía no sale a luz el proyecto.
    Así que después de todo es hermoso ver como crece este juego y que locuras como estas sean posibles habla muy bien de la comunidad y lo detallado que es el editor.

  • @Teiwaz84
    @Teiwaz84 5 หลายเดือนก่อน +1

    Te recomiendo que veas "What" de spu7nix, es increible ya que es un nivel "3D" creado en la 2.1 en la que no habia ninguno de los trigger que mencionas, ademas el creador tiene un video de como funciona y como lo creó.

  • @NappalmTequieroVragueta
    @NappalmTequieroVragueta 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ya me huelo a Sonic Robo Blast 2 venir muy pronto a Geometry Dash.

  • @RicMonsterGD
    @RicMonsterGD 5 หลายเดือนก่อน

    Como jugador de Geometry y fiel seguidor de este canal no sabía que necesitaba este video, pero así era

  • @ernestorobles9445
    @ernestorobles9445 3 หลายเดือนก่อน

    Me encantan estos videos, me causan mucha admiración ver el talento que está por ahí escondido en internet. Sin duda hay mucho talento !

  • @angelvaldez876
    @angelvaldez876 5 หลายเดือนก่อน +1

    El video mas esperado por toda la comunidad

  • @byzerium
    @byzerium 5 หลายเดือนก่อน

    Existen carreras de mario kart incluso en el juego. Me alegra ver que se ha popularizado para esto... nuevo sub

  • @brunoalldaygreen8367
    @brunoalldaygreen8367 5 หลายเดือนก่อน

    Brutal guinxu , me ha dejado loco. Muchas gracias por traernos este contenido ❤

  • @somehow3707
    @somehow3707 5 หลายเดือนก่อน

    Guinxu, ya estás cerca del millón de suscriptores!!! Te descubrí hace años porque yo también quería ser desarrollador, pero me di cuenta que no era lo mío. Como diría Alva Majo, solo eran "jajas" xD
    Me alegro de que te vaya tan bien, has mejorado muchísimo

  • @GD4sh3r06
    @GD4sh3r06 5 หลายเดือนก่อน +1

    Como pequeño dato también se requiere activar la función de modo 2 jugadores si no los controles serían muy limitados

  • @ElMonoLasconi
    @ElMonoLasconi 5 หลายเดือนก่อน +4

    6:24 Como le decimos a guinxu que eso no es osu, es Quaver xDDD

    • @Guinxu
      @Guinxu  5 หลายเดือนก่อน +3

      lo siento 🤣

    • @ElMonoLasconi
      @ElMonoLasconi 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Guinxu Santos bacalaos me contesto el jefe :v

    • @jisus4200
      @jisus4200 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ElMonoLasconi lo logro señor

    • @gamergod_yt3053
      @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน +1

      Osu mania o quaver, ambos son parecidos xD

  • @oswaldogtz.2597
    @oswaldogtz.2597 5 หลายเดือนก่อน +1

    Mírate el nivel "WHAT", literalmente es el editor de niveles a su máxima potencia, y en el canal del creador también subió como lo hizo, es literalmente una locura

  • @ItsDPR
    @ItsDPR 5 หลายเดือนก่อน +2

    5:28 eso se hace usando la herramienta de geometrize2gd, en ese caso usando cuadrados, usando la pagina Geometrize Web Demo se sube una imagen, esta la reconstuye usando figuras geometricas y luego se guarda un json, este mediante un mod se carga en geometry dash, es la forma mas eficiente en cuanto a recursos que tenemos ahora mismo, la otra importa imagenes pixel por pixel y la que viste n el video aun no la tenemos (o almenos yo no pude encontrarla)

    • @gamergod_yt3053
      @gamergod_yt3053 2 หลายเดือนก่อน +1

      Es de paga y es del mismo creador que el mod menu Megahack
      Pero igual encontras parecidas o iguales en geode ( administrador de mods pal gd

  • @LocalPlagueDoc
    @LocalPlagueDoc 5 หลายเดือนก่อน +1

    Yo sabía que la gente hacia cosas impresionantes con Geometry Dash, pero esto ya es otro nivel!
    A este paso, no me sorprenderían si crearan Geometry Dash DENTRO de Geomtery Dash.

    • @jisus4200
      @jisus4200 5 หลายเดือนก่อน +1

      Ya existe XD

    • @josradu
      @josradu 5 หลายเดือนก่อน +1

      ya hicieron eso hace tiempo

  • @lencald
    @lencald 5 หลายเดือนก่อน

    6 años de espera valió la pena y esto lo demuestra.

  • @farstove1039
    @farstove1039 5 หลายเดือนก่อน +1

    yo cree "Movie night", lo deberias probar por todo el trabajo que tiene detras!!

  • @youtuvi7452
    @youtuvi7452 5 หลายเดือนก่อน

    Y pensar que este juego en el 2013 yo lo jugaba por las risas de fallar a cada rato.
    Madre de Dios lo que ocurre cuando los devs se dedican a su comunidad

  • @psbpsbp
    @psbpsbp 5 หลายเดือนก่อน +2

    Major no mires "WHAT" en el editor (estaba echo en la 2.1)

  • @rjfyerysbehfj
    @rjfyerysbehfj 5 หลายเดือนก่อน +1

    guinxu hizo un video enteramente dedicado a geometry dash, puedo morir en paz

  • @serraiglesias8552
    @serraiglesias8552 5 หลายเดือนก่อน

    Tremenda locura, buen video guinxu como siempre!!!

  • @potatocato99
    @potatocato99 5 หลายเดือนก่อน +1

    guinxu, mi desarrollador de juegos de confianza

  • @TheGMSPotato
    @TheGMSPotato 5 หลายเดือนก่อน

    Justo he terminado de ver el anime de black clover y de repente guinxu me mete una promocion de black clover. Se está pasando con la confianza mi desarrollador de videojuegos de confianza

  • @peliqueirolaza09
    @peliqueirolaza09 4 หลายเดือนก่อน

    POR FIN ALGUIEN HACE UN VÍDEO AL RESPECTO TE QUIERO GUINXU ERES EL MEJOR

  • @fede8314
    @fede8314 5 หลายเดือนก่อน +1

    0:38 Para que sepas el creador no se llama megawolf77 ese es el creador de la musica

  • @doodoo2065
    @doodoo2065 5 หลายเดือนก่อน

    Geometry Dash siempre me parecio que tiene uno de los mejores editores
    Yo ni estoy tan metido en eso y pude crear mis propios vehiculos, o recrear FNF (con dos botones ya que en ese momento no existia el modo plataformas)
    La 2.2 es una locura la verdad

  • @duolc_7
    @duolc_7 5 หลายเดือนก่อน

    Está muy bien que la comunidad se anime a seguir innovando 👌

  • @jeisonmatos8654
    @jeisonmatos8654 5 หลายเดือนก่อน +1

    Un "poquito tarde ¿no?" 😂 Bueno mejor tarde que nunca, jeje. Buen video bro.

  • @pipeeeeeer
    @pipeeeeeer 5 หลายเดือนก่อน

    el ingenio de algunas personas en cosas tan inútiles como crear juego en geometry dash me asombra muchísimo, se imaginan si usarán todo ese potencial en proyectos reales?

  • @Sgja-canal_oficial
    @Sgja-canal_oficial 5 หลายเดือนก่อน +1

    Geometry dash : solo tenemos figuras geométricas bacicas
    la comunidad: y Ami que igual voy a hacer a fnaf

  • @oyoxein1825
    @oyoxein1825 5 หลายเดือนก่อน

    Geometry Dash literalmente ya no es un videojuego es un universo entero

  • @PacmansinalmaAGAIN
    @PacmansinalmaAGAIN 5 หลายเดือนก่อน +1

    en geometry dash se añadio el modo plataforma en la 2.2 pero se podia hacer desde antes de la 2.2 un super mario y antes de la 2.2 tambien se podia hacer 3d un ejemplo de un nivel de la 2.1 en 3d es el nivel de nombre "What"

  • @Mindthegame
    @Mindthegame 5 หลายเดือนก่อน

    Doom en Geometry Dash, Uhm, esto no lo tenía en el radar, muy interesante el sistema de ray casting disparando triggers.

  • @Funtimetronic123
    @Funtimetronic123 5 หลายเดือนก่อน +2

    Gracias al modo plataforma del juego se han hecho estas locuras que yo que juego al juego, no se como se hacen de tantos triggers que tienen xD

  • @RxfaelGrafikArt
    @RxfaelGrafikArt 5 หลายเดือนก่อน +1

    Geometry Dash: 7 años para la actualización y ahora somos más que un juego 😈

  • @Djecsinc
    @Djecsinc 5 หลายเดือนก่อน

    6:25 correccion no es una version del OSU aun que lo parece realmente la inspiracion de ese nivel es Quaver y se puede saber por el nombre del nivel que es "SemiQuaver", fuera de eso el video de maravilla aguante GD y Guinxu nwn

  • @DAOC88
    @DAOC88 5 หลายเดือนก่อน +3

    Hola Guinxu. Oye, una pregunta no tan relacionada con el video. ¿Qué programa o complemento usas para editar código de cinemáticas o Shaders con nodos?
    No he visto el video pero se que será excelente

    • @megaheckoficial
      @megaheckoficial 5 หลายเดือนก่อน

      Ya explico como edita el código de cinematicas

  • @yvnggusx
    @yvnggusx 5 หลายเดือนก่อน

    Tenia años queriendo una explicacion, buen video crack