ÂĄÂŋGeometry Dash sirve para crear videojuegos?!

āđāļŠāļĢāđŒ
āļāļąāļ‡
  • āđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ 6 āļĄāļī.āļĒ. 2024
  • ðŸŽŪ Descarga Black Clover M: bit.ly/BCMGuinxu
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    Hay gente creando juegos en Geometry Dash: Super Mario Bros igual al de NES, The Legend of Zelda, combate contra Sans de Undertale, DOOM obviamente con grÃĄficos 3D, Mario Kart, Five Nights At Freddy's, OSU, Celeste y muchos mÃĄs.
    ðŸŽŪ Mi juego Flatworld en Steam: store.steampowered.com/app/12...
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    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
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    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cÃģmo funcionan sus trucos y tÃĐcnicas. AdemÃĄs comparto los avances de mis proyectos y cÃģmo soluciono los bugs que surjan.
    #BlackClover #BlackCloverM #Riseofthewizardking
  • āđ€āļāļĄ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™ • 612

  • @MaxyLAND
    @MaxyLAND āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1733

    Salgo en tu video!!! Yo he creado Karting Dash, el que tiene los menÚs idÃĐnticos a Mario Kart Wii jajaja. Me alegra que te haya gustado!!!

    • @cyuxt
      @cyuxt āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +83

      eres tu?

    • @Guinxu
      @Guinxu  āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +387

      QuÃĐ fuerte jaja no esperaba encontrarte aquí. Enhorabuena por Karting Dash, tiene mucho mÃĐrito :)

    • @MaxyLAND
      @MaxyLAND āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +160

      @@Guinxu muchas gracias!!! Te sigo desde hace aÃąos, sigue así crack!!!

    • @iCooki3GD
      @iCooki3GD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +14

      :O Maxy!

    • @rayfer.
      @rayfer. āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +18

      ​@@MaxyLANDwoww ni idea que el creador era espaÃąol

  • @SrGuillester
    @SrGuillester āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +239

    llevo 9 aÃąos jugando a este juego y no se ni que es un toggle

    • @kanidergamer
      @kanidergamer āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +14

      Un toggle es algo para encender la luz

    • @salchiipapu
      @salchiipapu 19 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +24

      pero si kreaste abendregen

    • @ositogamersito1540
      @ositogamersito1540 18 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +17

      Forzando colab ðŸ—ĢïļðŸ—Ģïļ

    • @moonmania4035
      @moonmania4035 18 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +2

      XDDD grande giye

    • @UltimateNexder
      @UltimateNexder 16 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +2

      ni yo, que es un BG...

  • @Stivenelvro
    @Stivenelvro āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +329

    La verdad es que es demasiado sorprendente lo que ofrece ahora geometry dash desde que saco su modo plataforma y ahora hasta introduciendo diseÃąos 3D dentro del juego 🍷 ahora el unico limite es uno mismo para crear los niveles, muy buen video :D âĪ

    • @Romax-1
      @Romax-1 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +13

      Stiven el goat

    • @therealkingBv
      @therealkingBv āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

      Wotefo, nunca esperÃĐ una interacciÃģn entre 2 de mis youtubers favoritos jaksjs
      Saca video stiven, extraÃąo el 2018-9 con los videos diarios pipipi

    • @benibloxjuega5678
      @benibloxjuega5678 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

      Hola stiven

    • @Tibf_
      @Tibf_ āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

      El límite es uno mismo y la potencia de nuestra PC

    • @jisus4200
      @jisus4200 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Hola Stiven 👋 me saludas ðŸĨđ

  • @SebasuGD
    @SebasuGD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +404

    Como creador de niveles en Geometry Dash puedo decir que ahora en la 2.2 casi no hay límites en el editor. Se puede considerar un motor grÃĄfico

    • @XyOxAnX
      @XyOxAnX āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +30

      Uno de los limites que mas me molestan es que directamente no se pueda cambiar el icono de el jugador en ese nivel, aveces me saca bastante de la inmersiÃģn.

    • @potatocato99
      @potatocato99 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +5

      es verdad

    • @eldiegoetc9257
      @eldiegoetc9257 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

      ​@@XyOxAnX a este punto, en verdad es muy buena idea para implementar lo que dices

    • @Mr.Maravilla
      @Mr.Maravilla āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

      Espera, la 2.2 no era un meme?

    • @SebasuGD
      @SebasuGD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

      @@Mr.Maravilla ya no, ahora estamos esperando el parche de la 2.21 y luego la 2.3 xd

  • @Xadii
    @Xadii āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +424

    Que miedo da Geometry Dash no tenía idea tantas cosas que sería capaz, Guinxu aprendiÃģ mÃĄs de los triggers que nosotros💀💀💀

    • @Karmagmr0
      @Karmagmr0 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

      Hola xadii

    • @golty1p
      @golty1p āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      chileno

    • @Tibf_
      @Tibf_ āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Hola causa

    • @jisus4200
      @jisus4200 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Hola xadi 👋

    • @Turkiv32
      @Turkiv32 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Xadii ðŸ˜Ū

  • @sprwk11
    @sprwk11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +122

    9:12 Mira el nivel "What", que fue creado en la 2.11 (la versiÃģn anterior a la versiÃģn actual del juego donde no existían los triggers de ÃĄrea ni gradient que se menciona en el video), es literalmente un nivel en 3D dentro de un juego 2D pero sin los triggers mencionados en el video ni los que se usaron para todos los niveles mostrados en el video, el sujeto tardÃģ aÃąos en crear ese nivel y subiÃģ un video de 20 minutos explicando cÃģmo lo creÃģ xD

    • @sebasmax4-pruebas983
      @sebasmax4-pruebas983 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +7

      Lit esperaba q salga aquí

    • @TIENDAVARIEDADESYOLIS
      @TIENDAVARIEDADESYOLIS 27 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +4

      su nombre es spu7nix

  • @Emilixito
    @Emilixito āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +158

    lo realmente gracioso de esto es cuando ves como funcionan este tipo de niveles por dentro, porque ahí se puede ver que todo el nivel esta hecho de una manera totalmente opuesta a lo que parece

    • @Romax-1
      @Romax-1 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      Si

    • @benibloxjuega5678
      @benibloxjuega5678 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      Hola emilixito

    • @Emizut3
      @Emizut3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Hasme un hijo...

    • @xxnombre_genericoxx
      @xxnombre_genericoxx āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Que grande emilixito 🍐

    • @yeimar180
      @yeimar180 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      grande el emilixito

  • @Dasher...
    @Dasher... āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +739

    Geometry Dash en 2027: Jugando GTA 6 dentro de un nivel ðŸ—ŋðŸ—ŋ

    • @benibloxjuega5678
      @benibloxjuega5678 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +12

      Hola dasher

    • @jisus4200
      @jisus4200 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +9

      Hola dasher 😃

    • @Emizut3
      @Emizut3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

      Geometry das_ Digo hola

    • @Naseemprion
      @Naseemprion āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      ÂŋPara quÃĐ esperar a 2027? Seguro algÚn falopa lo hace en 2025

    • @SonikeroSinLimites
      @SonikeroSinLimites āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +11

      EstÃĄn haciendo gta IV en GD 😰

  • @El_Knoas
    @El_Knoas āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +36

    1:39 para hace esa clase de arts no se usan herramientas externas, son hechas a mano, porque si se usaran eso los servidores detecta como "niveles spam" y no reciben estrellas o featured, el nivel de Mario si recibiÃģ su featured calificado por el mismo creador del juego (es el Único quien puede dar o quitar estrellas, rate, epic, etc) ya que cada sprite fue hecho a mano, nada de herramientas o exploits
    cÃģmo el caso de fnaf si se usÃģ, pero nunca va recibir rate por el uso de esas herramientas (acÃĄ los llamamos mods)
    pero de todas formas aunque se usÃģ las herramientas, simplemente se ve impresionante como llegaron hacer esta clase de cosas, sería un gusto que tomarÃĄs en cuenta mi comentario y gracias por hacer este video

    • @greenguydubstep
      @greenguydubstep āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

      Sería bacan que el cree un juego dentro de geometry dash

    • @gomezleiva9397
      @gomezleiva9397 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      No creo que lo haga, es ser masoquista xd

    • @ilsh1ro370
      @ilsh1ro370 8 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      Puro amor al arte

  • @ElLlorenc
    @ElLlorenc āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +75

    Te recomiendo mucho que veas el nivel llamado How
    Este nivel lo hicieron antes de la actualizaciÃģn 2.2 así que su trabajo fue muchísimo mas difícil y si vale la pena de ver.
    Incluso su creador subiÃģ un video de como lo hizo todo.

    • @Romax-1
      @Romax-1 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +24

      Tambien "What" del mismo creador de "How", ambos son de la 2.1 y a Spu7nix se tardÃģ 2 aÃąos en crear "What"

    • @lucasgimenezaltamira110
      @lucasgimenezaltamira110 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Encima esa persona creo un codigo el cual permite interpretar los triggers del gd como si fuese codigo (no me acuerdo si fue el pero creo que si)

    • @duvanr
      @duvanr āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Sí, fue Spu7nix. Ese man es la vrga

    • @RicMonsterGD
      @RicMonsterGD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Como aporte he de agregar que ese mismo creador desarrollÃģ un lenguaje de programaciÃģn basado en los triggers llamado SPWN (el cual tiene una comunidad muy pequeÃąa, pero que hace cosas muy geniales). TambiÃĐn es el autor de la herramienta de la que habla Guinxu (5:35)

    • @kresur6602
      @kresur6602 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      El de Doom tambiÃĐn fue hecho en la 2.1, no me imagino lo que se podría hacer ahora

  • @matthewjarquin1584
    @matthewjarquin1584 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +53

    ÂŋUnity, Unreal Engine, Godod, Game Maker? No papi yo uso geometry dash papÃĄðŸ—ŋ

  • @troctor_2800
    @troctor_2800 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +12

    4:57 Este nivel tiene una tÃĐcnica que no se ha explicado. El nivel fue creado en la 2.1 y en esa versiÃģn aÚn no existía ningÚn trigger de escala.
    Lo que se puede ver con los karts es que estÃĄ formado por varias capas, una mÃĄs arriba que la otra que se van rotando.
    Esta tÃĐcnica ya se llevaba usando desde hacía bastantes aÃąos para generar efectos 3D en esa versiÃģn. Existe un Baldi que usa un tÃĐcnica similar y niveles como uno llamado 'Minecraft' creado por DimusLV

    • @chaseheadquarters
      @chaseheadquarters 25 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

      Supongo que te refieres al sprite stacking.

    • @troctor_2800
      @troctor_2800 16 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@chaseheadquarters Sí, bÃĄsicamente es eso

  • @Satoruu23
    @Satoruu23 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +660

    Geometry Dash > Unity, Unreal Engine

    • @unknow09918
      @unknow09918 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +14

      true

    • @auxiliomedico24c.a.30
      @auxiliomedico24c.a.30 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +21

      geometry dash made with phyton powered by cocos2dx

    • @auxiliomedico24c.a.30
      @auxiliomedico24c.a.30 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

      Robert Games

    • @XibTi_
      @XibTi_ āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +18

      el 90% de los jugadores de GD lo tienen pirata 🐒🐒💔💔

    • @unknow09918
      @unknow09918 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      @@XibTi_ lit

  • @sprwk11
    @sprwk11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +23

    Tal como dijo Spu7nix (el loco del video que hizo la herramienta para colocar imÃĄgenes y videos en el juego), los triggers de Geometry Dash logran meter al juego dentro de la definiciÃģn de lo que es un lenguaje de programaciÃģn
    Es decir, crear un nivel de GD con triggers es tÃĐcnicamente igual a estar programando un cÃģdigo

    • @JaimeElHuevo
      @JaimeElHuevo āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +5

      es verdad, tecnicamente es programar un juego

    • @Lautapa1
      @Lautapa1 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

      Y el puso tambiÃĐn un lenguaje de codigo dentro del juego

    • @alejogonzalez4997
      @alejogonzalez4997 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Lo que no recuerdo es si SPWN es Turing completo

  • @corneta7costal
    @corneta7costal āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +13

    0:41 Nintendo preparando su ejercito de abogados para cerrar Geometry Dash en 3, 2, 1...

  • @UltimateNexder
    @UltimateNexder āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +84

    si Guinxu, geometry dash se a vuelto un motor de videojuegos

  • @doomslayer3043
    @doomslayer3043 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +16

    De hecho existe un nivel que es casi en su totalidad 3d que salio antes de la 2.2 y el modo plataforma se llama WHAT lo creo Spu7Nix

  • @ColdayTK
    @ColdayTK āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +13

    Guinxu hablando del Geometry Dash?? Increíble

  • @leo5907
    @leo5907 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +15

    5:37 cabe aclarar que esta herramienta no es comunmente usada por la comunidad
    casos muy contados de niveles la usan como el de fnf y mas que nada para hacer cosas mas "graficas" no para niveles
    la herramienta es muy cool pero no es tan practica por su optimizacion

  • @steryouwu
    @steryouwu āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +48

    1:33, No son herramientas externas, son pequeÃąos bloques juntados y con difernetes colores para dar la apariencia de un sprite

    • @Guinxu
      @Guinxu  āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +28

      Pero no los habrÃĄn creado a mano, sino usando un programa que agrupa esos bloques automÃĄticamente.

    • @Romax-1
      @Romax-1 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +20

      ​@@Guinxujajajaj no, si supieras como es la comunidad entenderias xddd

    • @Funtimetronic123
      @Funtimetronic123 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +14

      5:34 creo que no viste todo el video, si hay herramientas externas xD

    • @jojo989GD
      @jojo989GD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      sip, hasta existe un lenguaje de programaciÃģn para triggers de gd, el lenguaje de llama spwn​@@Guinxu

    • @Romax-1
      @Romax-1 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +10

      @@Funtimetronic123 conozco lo suficiente a la comunidad, no todos necesitan un programa externo

  • @qquebyn
    @qquebyn āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +230

    Geometry dash es un motor de juegos.

    • @Debbles00
      @Debbles00 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

      No, pero si un tipo recreÃģ el gta en la gameboy en el gd se puede hacer de todo

    • @lunagolucraft
      @lunagolucraft āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      XD

    • @lunagolucraft
      @lunagolucraft āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Zi

    • @samuunn
      @samuunn āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Ahre

    • @ESZQ1024
      @ESZQ1024 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      ​@@Debbles00de hecho, ahora creo que sí lo es, aunque es verdad que antes de la 2.2 no lo era.

  • @KevinAZ_HD
    @KevinAZ_HD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +16

    Llevando 10 aÃąos jugando al juego, he visto cÃģmo ha ido evolucionando a lo largo de su historia: hemos pasado de un cubo que salta, a tener juegos tripe A ðŸ—ŋ

  • @JuanDiegoTesan
    @JuanDiegoTesan āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

    6:32 Ese Paint en Geometry Dash viene perfecto, ahora que desde hace unos aÃąos Microsoft Paint tiene ese molesto contador de tinta, que cuando se vacía te obliga a comprar tinta y recargarla como si fuera tinta para impresora.

    • @ValenElFake
      @ValenElFake āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      XD

    • @josradu
      @josradu 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

      El mejor comentario

    • @JuanDiegoTesan
      @JuanDiegoTesan 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@josradu gracias.

  • @laori1
    @laori1 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +12

    geometry dash ha pasado de ser mi videojuego favorito a ser mi motor grafico de videojuegos favorito

  • @CreatorCreepy
    @CreatorCreepy āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

    Gracias por jugar SemiQuaver!

  • @eldiegoetc9257
    @eldiegoetc9257 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +7

    1:33 Correcto, en la mayoria de niveles que utilizan gd como motor grafico y se salen de lo "vanilla", sobretodo con los niveles platformer se utilizan scripts con js para facilitar la implementacion de triggers y algunas veces la decoracion, aunque ÃĐse nivel de super mario bross original creo que los sprites estÃĄn hecho a mano

    • @kanidergamer
      @kanidergamer āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Los niveles con estrellas son creados a mano ( la mayoria) no se utilizan casi herramientas externas por el lag que ocasionan

  • @Plasticseb64
    @Plasticseb64 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +7

    Me sorprende haber visto todo lo que ha evolucionado gd por mas de 10 aÃąos, la verdad es genial que el juego se mantenga de esta manera.

  • @EZMaker-xq1xm
    @EZMaker-xq1xm āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Hay un nivel que se llama GDPhone o algo así que es literalmente un sistema operativo dentro de geometry Dash

  • @GeneralPanda_Dev
    @GeneralPanda_Dev āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +5

    Pero que *locura* ! ðŸ˜ēðŸ˜ē Ahora hagamos Flatworld en Geometry Dash

  • @orlando-owo
    @orlando-owo āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Te falto uno que imita a jetpack joyride y otro que imita un jefe del terraria (bien difícil ) y abundan un monton de niveles con la jugabilidad de Just shapes and Beats

  • @Emizut3
    @Emizut3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +7

    TambiÃĐn hay obras de arte que no salieron en la 2.2 ,sin el modo plat. como Mastergame quÃĐ saliÃģ hace 7 aÃąos

    • @ElCris2045
      @ElCris2045 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Xd

    • @Emizut3
      @Emizut3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      @@ElCris2045 Cp

    • @Im.MaxiGD
      @Im.MaxiGD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      @@Emizut3 Creator Points (quiero CP)

  • @albertornado2393
    @albertornado2393 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Lo peor de todo esto es que la mayoría han empezado a salir a raíz de el diciembre pasado (cuando saliÃģ la actualizaciÃģn).
    Pero muchos otros aÚn con muchos limitantes que habían en la actualizaciÃģn pasada, tambiÃĐn crearon un montÃģn de juegos

  • @luisalejandrojaimeaguilar7717
    @luisalejandrojaimeaguilar7717 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Siempre he esperado un video de geometry dash de tu parte.
    Buen video 👌

  • @CidCodigos
    @CidCodigos āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Ni en mi trabajo llegÃģ tan temprano

  • @Xuxes_R-Type
    @Xuxes_R-Type āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Es increible lo que ha hecho la 2.2 que hasta ha llamado la atencion de guinxu

  • @jojo989GD
    @jojo989GD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

    como dato curioso tambien se puede programar en bajo nivel en geometry dash, una vez hice un sistema de secuencias almacenando un array en 2 colission blocks codificados en binario, bÃĄsicamente una turing machine

    • @jojo989GD
      @jojo989GD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      la idea del nivel era hacer un click counter de f_w(989) clicks

    • @uebob
      @uebob 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      tambiÃĐn estÃĄ el nivel de spu7nix "branfugd" donde literalmente crea el lenguaje de programaciÃģn brainfuck dentro del juego (2.1)

    • @inakiakerretaeraso1853Oficial
      @inakiakerretaeraso1853Oficial 22 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      🔚🔚🔚

    • @jojo989GD
      @jojo989GD 22 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@inakiakerretaeraso1853Oficial eso que

  • @Axtar-E
    @Axtar-E āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    De hecho, antes de la 2.2 recuerdo un nivel que tenía una vista desde arriba tipo 3d, cuando te movías los objetos se acomodaba para dar la perspectiva correcta.

  • @IDK_imnotKev
    @IDK_imnotKev āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    5:35 solo una cosa, esa herramienta pesa mucho y simula la evoluciÃģn y no es la que se uso. La que se uso en el nivel es otro mas simple y anticuado de la 2.1.000 que usa solo cuadrados, pixeles y circulos

  • @mauriruffi
    @mauriruffi āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Recuerdo cuando vi un video de alguien (no recuerdo quien) que hacia un MOTOR DE FISICAS basico en GD, no me sorprenderia si en cualquier momento vemos algun juego AAA dentro del juego

    • @jonatanfontal8328
      @jonatanfontal8328 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Físicas jelly soft body ahora es posible mÃĄs avanzada advanced follow trigger

  • @STG24
    @STG24 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    1:42 bueno, desde siempre los creadores de Geometry Dash han tenido la costumbre de hacer las imÃĄgenes a mano. Aunque si hay herramientas para importar imÃĄgenes.

  • @cytanic6141
    @cytanic6141 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    guinxu , ya que recien subiste un video , en el video de leer el excel , dijiste que usaste libre office , usas una libreria externa , es un codigo de github uu ? me dirias como hiciste para leer las tablas ? osea si es una libreria que tengo que instalar y eso

  • @JereCatPro
    @JereCatPro āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Por fin un youtuber de programaciÃģn habla sobre los triggers de Geometry Dash

  • @papiender
    @papiender āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Un muy buen ejemplo de videojuegos creados en GD es Mastergame de Serponge, no fue creado en la versiÃģn actual sino en la 2.1 pero es tal cual una aventura con formato de videojuego que incluso puede ser usado como referencia para aquellos que quieran practicar el desarrollo de videojuegos.

  • @RWANDIN
    @RWANDIN āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    1:39 no creo que se haya creado con erramientas externas, es verdad que si existen pero son comunmente utilizadas para mega proyectos como fnaf, el supra meyro es bastante cencillo, te conviene menos utilizar una erramienta externa para un nivel cencillo que hacerlo tÚ mismo.

  • @Fxedip-Animator
    @Fxedip-Animator āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    guinxu el trider de gradient fue implementado mucho despues que algunos niveles que mostraste así que lo mas probable es que hayan usado tecnicas mucho mas dificiles

  • @AloncraftMC
    @AloncraftMC āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Geometry Dash + Guinxu = Dopamina

  • @DrPana
    @DrPana āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Es increible los crossovers que genero la 2.2, guinxu hablando de geometry dash, quien se lo esperaria

  • @DiegoD7.
    @DiegoD7. 14 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +2

    QuiÃĐn diría que un jueguito de un cubo saltando se convertiría en un engine

  • @angelvaldez876
    @angelvaldez876 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    El video mas esperado por toda la comunidad

  • @9y2gt8wc07wxpfcs
    @9y2gt8wc07wxpfcs āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    es increible lo tryhard que son los jugadores de geometry dash, superan los limites tanto del editor 2d para hacer niveles 3d, como de skill ceiling verificando niveles como tidal wave

  • @psbpsbp9974
    @psbpsbp9974 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Major no mires "WHAT" en el editor (estaba echo en la 2.1)

  • @gabrielgomez5374
    @gabrielgomez5374 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Estaba esperando este video.

  • @OsoTedyfazbear3329
    @OsoTedyfazbear3329 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    2:11 Si lo ven por telÃĐfono, toquen el vídeo y mantengan el toque para aumentar la velocidad por si son de los que no les gustan las promos

  • @TheBurgerPlus
    @TheBurgerPlus 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Un placer de que hables de este juego, y su increíble potencial a la hora de crear sub-juegos. Like y sub.

  • @DAOC88
    @DAOC88 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Hola Guinxu. Oye, una pregunta no tan relacionada con el video. ÂŋQuÃĐ programa o complemento usas para editar cÃģdigo de cinemÃĄticas o Shaders con nodos?
    No he visto el video pero se que serÃĄ excelente

    • @megaheckoficial
      @megaheckoficial āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Ya explico como edita el cÃģdigo de cinematicas

  • @sekhmt7910
    @sekhmt7910 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Alibetha, la creadora del fan made de celeste es Latinoamericana, y recuerdo que cuando publicÃģ su nivel hizo una publicaciÃģn mostrando el nivel. Sobra decir que el post estaba lleno de elogios porque si ahora es impresionante, era aÚn mÃĄs impresionante ver eso cuando la actualizaciÃģn llevaba apenas un mes de haber salido

  • @brunoalldaygreen8367
    @brunoalldaygreen8367 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Brutal guinxu , me ha dejado loco. Muchas gracias por traernos este contenido âĪ

  • @Matyeahs
    @Matyeahs āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +18

    Prongo Geometry Dash serÃĄ un motor de juegos donde ahora todos los juegos serÃĄn de ahí JAJAJ
    Es increible lo que Spu7nix hizo con el efecto 3D en "WHAT"

    • @Im.MaxiGD
      @Im.MaxiGD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

      Y eso que lo hizo en la 2.1

    • @Matyeahs
      @Matyeahs āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@Im.MaxiGD exacto.

  • @RicMonsterGD
    @RicMonsterGD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Como jugador de Geometry y fiel seguidor de este canal no sabía que necesitaba este video, pero así era

  • @mautrongg3224
    @mautrongg3224 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Checate el nivel WHAT y HOW y de spu7nix, los hizo en la 2.1 (Antes de que saliera el modo plataforma) Una breve explicacion de como funcionan estos "Juegos" es que antes solo existia un Unico Input: Saltar, pero en el modo 2 jugadores teniamos 2 Inputs: El salto del jugador 1 y el salto del jugador 2. Ahora con el modo Plataforma tenemos 3 Inputs: Izquierda, Derecha y Saltar; Entonces en el modo plataforma y 2 jugadores tenemos 6 Inputs. Si antes ya se hacian recreaciones increibles como juegos de aventura, El baldis Basics, Super Hexagon, puzzles, etc. con solo 2 inputs, Ahora que son 6 las posibilidades incrementaron en un x3.

  • @serraiglesias8552
    @serraiglesias8552 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Tremenda locura, buen video guinxu como siempre!!!

  • @GD4sh3r06
    @GD4sh3r06 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Como pequeÃąo dato tambiÃĐn se requiere activar la funciÃģn de modo 2 jugadores si no los controles serían muy limitados

  • @lencald
    @lencald āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    6 aÃąos de espera valiÃģ la pena y esto lo demuestra.

  • @ALEFOXERGAMER
    @ALEFOXERGAMER 25 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Ginxu! Tengo una sugerencia para un video a futuro. La saga burnout (Específicamente Burnout 3) es conocida por hacer que los autos al chocar sufran deformaciones realistas en su carrocería, sin embargo esto requiere mucha potencia grafica y a pesar de eso salio para la sexta generaciÃģn de consolas ÂŋCÃģmo hicieron los desarrolladores en aquel entonces para lograr que este truco se vea bien en un Ps2? No solo Burnout, sino tambiÃĐn otras sagas como Flatout

  • @rjfyerysbehfj
    @rjfyerysbehfj āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    guinxu hizo un video enteramente dedicado a geometry dash, puedo morir en paz

  • @yizhacraftGD
    @yizhacraftGD āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Buen video! 1:33 hay tipos de creadores que hacen arts y la mayoria los hace a mano con los objetos que te ofrece geometry dash, aunque como el caso se fnaf+ usan ese programa aunque este muy mal Ãģptimizado

  • @Teiwaz84
    @Teiwaz84 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Te recomiendo que veas "What" de spu7nix, es increible ya que es un nivel "3D" creado en la 2.1 en la que no habia ninguno de los trigger que mencionas, ademas el creador tiene un video de como funciona y como lo creÃģ.

  • @ElMonoLasconi
    @ElMonoLasconi āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    6:24 Como le decimos a guinxu que eso no es osu, es Quaver xDDD

    • @Guinxu
      @Guinxu  āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      lo siento ðŸĪĢ

    • @ElMonoLasconi
      @ElMonoLasconi āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      @@Guinxu Santos bacalaos me contesto el jefe :v

    • @jisus4200
      @jisus4200 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      ​@@ElMonoLasconi lo logro seÃąor

  • @youtuvi7452
    @youtuvi7452 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Y pensar que este juego en el 2013 yo lo jugaba por las risas de fallar a cada rato.
    Madre de Dios lo que ocurre cuando los devs se dedican a su comunidad

  • @findemor
    @findemor āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Santo cielo, ese sistema de raycasting es casi un sonar jaja. Es una flipada lo que se lo curra la gente por pura pasiÃģn creativa, empezando por el que hizo la herramienta para crear imÃĄgenes con elementos de Geometry Dash. Buen video Guinxu!

  • @ItsDPR
    @ItsDPR āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    5:28 eso se hace usando la herramienta de geometrize2gd, en ese caso usando cuadrados, usando la pagina Geometrize Web Demo se sube una imagen, esta la reconstuye usando figuras geometricas y luego se guarda un json, este mediante un mod se carga en geometry dash, es la forma mas eficiente en cuanto a recursos que tenemos ahora mismo, la otra importa imagenes pixel por pixel y la que viste n el video aun no la tenemos (o almenos yo no pude encontrarla)

  • @d_alej0o
    @d_alej0o āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Que bueno que Geometry Dash esta volviendo a tener su momento de gloria despuÃĐs de 7 aÃąos, muchas gracias Guinxu por tu interÃĐs en el juego :). Si llegas a hacer una parte 2 de este video me gustaría que mencionaras a los niveles de Spu7nix, la complejidad que tienen sus niveles van mÃĄs allÃĄ del límite del juego y crea unos efectos increíbles aÚn con la gran cantidad de peros que da el juego. Todo eso lo hace con un gran conocimiento del funcionamiento del juego y programas hechos por el mismo, específicamente para el editor de niveles.

  • @purplejc06
    @purplejc06 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Nunca esperaba que hablaras algo relacionado sobre Geometry Dash, ÂĄasombroso!

  • @pipeeeeeer
    @pipeeeeeer āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    el ingenio de algunas personas en cosas tan inÚtiles como crear juego en geometry dash me asombra muchísimo, se imaginan si usarÃĄn todo ese potencial en proyectos reales?

  • @Zumito
    @Zumito āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    RobTop: vamos a aÃąadir un par de herramientas asi pueden crear mapas mejores
    La comunidad con sed de actualizaciones esperando la 2.2 hace aÃąos:

  • @SV_TheUnknown
    @SV_TheUnknown āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Gran video Guinxu!!!!âĪ👏

  • @LeroZGD
    @LeroZGD 27 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Totalmente jaja, es una locura lo que de puede hacer con Geometry Dash 2.2.
    Por cierto Guinxu, en el juego con el modo plataforma solo hay 3 controles (izquierda, derecha y salto) así que la flor de fuego la han hecho creando un control extra con el modo dos jugadores, que es un clon de tu cubo que manejas por separado, y en el super mario en GD oculta ese modo para darte ese control extra y puedas correr y usar la flor de fuego.

  • @PacmansinalmaAGAIN
    @PacmansinalmaAGAIN āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    en geometry dash se aÃąadio el modo plataforma en la 2.2 pero se podia hacer desde antes de la 2.2 un super mario y antes de la 2.2 tambien se podia hacer 3d un ejemplo de un nivel de la 2.1 en 3d es el nivel de nombre "What"

  • @cyuxt
    @cyuxt āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    1:40 no

  • @jeisonmatos8654
    @jeisonmatos8654 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Un "poquito tarde Âŋno?" 😂 Bueno mejor tarde que nunca, jeje. Buen video bro.

  • @farstove1039
    @farstove1039 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    yo cree "Movie night", lo deberias probar por todo el trabajo que tiene detras!!

  • @yvnggusx
    @yvnggusx āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Tenia aÃąos queriendo una explicacion, buen video crack

  • @somehow3707
    @somehow3707 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Guinxu, ya estÃĄs cerca del millÃģn de suscriptores!!! Te descubrí hace aÃąos porque yo tambiÃĐn quería ser desarrollador, pero me di cuenta que no era lo mío. Como diría Alva Majo, solo eran "jajas" xD
    Me alegro de que te vaya tan bien, has mejorado muchísimo

  • @Funtimetronic123
    @Funtimetronic123 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Gracias al modo plataforma del juego se han hecho estas locuras que yo que juego al juego, no se como se hacen de tantos triggers que tienen xD

  • @peliqueirolaza09
    @peliqueirolaza09 13 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    POR FIN ALGUIEN HACE UN VÍDEO AL RESPECTO TE QUIERO GUINXU ERES EL MEJOR

  • @byzerium
    @byzerium āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Existen carreras de mario kart incluso en el juego. Me alegra ver que se ha popularizado para esto... nuevo sub

  • @Satikkusu
    @Satikkusu āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Guinxu portea Flatworld a GD ðŸĨš

  • @greenguydubstep
    @greenguydubstep āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Por fin algien habla de esto.
    Y fue ginxu!!

  • @willdelarosa4290
    @willdelarosa4290 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Excelente video Guinxu

  • @exequielsoria5211
    @exequielsoria5211 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Muy bien guinxu, hiciste muy bien tus deberes

  • @oswaldogtz.2597
    @oswaldogtz.2597 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Mírate el nivel "WHAT", literalmente es el editor de niveles a su mÃĄxima potencia, y en el canal del creador tambiÃĐn subiÃģ como lo hizo, es literalmente una locura

  • @potatocato99
    @potatocato99 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    guinxu, mi desarrollador de juegos de confianza

  • @diegooviedo3613
    @diegooviedo3613 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    tambiÃĐn se puede hacer en Blender con una imagen con la opciÃģn de extruir, lo seleccionas y enviarla hacia atrÃĄs o hacia adelante.

  • @fede8314
    @fede8314 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    0:38 Para que sepas el creador no se llama megawolf77 ese es el creador de la musica

  • @Juanness
    @Juanness 21 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Por fin, medio siglo escribíendote que hagas un vídeo sobre esto jaja

  • @drnotof6124
    @drnotof6124 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Me encanta tremendos genios los que hacen estas cosas

  • @LucasLl2006
    @LucasLl2006 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Pensar que esperamos 7 aÃąos por la 2.2 y ahora con tantas cosas que estan haciendo en geometry dash, robtop debe estar tipo "what have ive done"

  • @dasaso27
    @dasaso27 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Brutalísimo vídeo como siempre jeje

  • @detectorcaleta5369
    @detectorcaleta5369 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Jajaja, ese Black Clover es copia de Honkai Star Rail. Te agradezco amigo Guinxu por tus vídeos tan didÃĄctos, todo se entiende a la perfecciÃģn, Âŋya para quÃĐ ir a clases en la uni de programaciÃģn si te tenemos a ti maestro? 😂😂. Saludos y te deseo un excelente fin de semana.

  • @Hola-cy5fg
    @Hola-cy5fg āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    podrias ver el nivel mastergame que salio antes de la 2.2, cuando no habia modo plataformas.