Godot Tutorial: How do I structure my project scenes? Main scene + global autoload

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 183

  • @MisterBerdill
    @MisterBerdill ปีที่แล้ว +106

    Godot, the community-driven 2D/3D game engine with completely free and open source pronunciation!

    • @charlesabju907
      @charlesabju907 9 หลายเดือนก่อน +5

      That's the freest and opensourcest it gets, baby

    • @CarlosOsório-v4l
      @CarlosOsório-v4l 14 วันที่ผ่านมา

      And theres an android mobile app for it too, ppl without a pc can make games now, its much easier on a desktop, but its a very big oportunity for many such as myself​@@charlesabju907

  • @StevenRerani
    @StevenRerani 3 หลายเดือนก่อน +15

    I love how you've made sure I'll never know how to say Godot correctly😂😂😂😂😂

    • @jitspoe
      @jitspoe  3 หลายเดือนก่อน +3

      What do you mean? I said it correctly!

  • @ince55ant
    @ince55ant 10 หลายเดือนก่อน +12

    the one guy who knows how its actually pronounced.

  • @MeshVoid
    @MeshVoid 2 ปีที่แล้ว +18

    Really nice Goodah tutorial, can't wait to see more!

  • @Pear64
    @Pear64 4 หลายเดือนก่อน +15

    Thanks for the Godut/Gadoo/Gouda tutorial, also that mustache is 🔥

    • @jitspoe
      @jitspoe  4 หลายเดือนก่อน +3

      Glad it was helpful, and thanks!

  • @wickedlittletongue
    @wickedlittletongue ปีที่แล้ว +8

    This is fantastic, I've just started learning Godot and have been so confused about how to set up the overall game structure. So many tutorials just start with making a player

  • @JakeJJKs
    @JakeJJKs 9 หลายเดือนก่อน +10

    I am 34 seconds in and I have heard Godot pronounced 3 different ways and just got farted in the face. Fastest subscribe of my life, lol.

    • @Eupolemos
      @Eupolemos 6 หลายเดือนก่อน

      Gouda!?

  • @MitchMakesThings
    @MitchMakesThings 2 ปีที่แล้ว +15

    I appreciate that you nailed all the possible pronunciations :D
    Definitely subscribing for more!

    • @jitspoe
      @jitspoe  2 ปีที่แล้ว +3

      Not all of them... yet. ;)

  • @nosdregamon
    @nosdregamon 2 ปีที่แล้ว +4

    When I started with Godot, I really missed infos on this topic. Awesome.
    Short and straight to the point. I didn't even feel the usual urge to ramp the playback speed up :)

  • @NealHoltschulte
    @NealHoltschulte 11 หลายเดือนก่อน +6

    There are a lot of tutorials out there on specific nodes or achieving certain effects, but I really needed this framework-type advice. Thank you!

  • @fohatenchou
    @fohatenchou ปีที่แล้ว +10

    Great help for a dabbler moving from Unity to Gouda cheese.
    Your sneaky fart sound, and how you dead-pan pronounce Godot in 3 different ways in this video. Top class.

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว +7

      I actually made this video while live streaming, and *somebody* viewing the stream triggered that sound. You know who you are.

  • @colly6022
    @colly6022 7 หลายเดือนก่อน +10

    i've just started learning Gordon Engine and your channel has been an incredibly valuable learning source!

    • @jitspoe
      @jitspoe  7 หลายเดือนก่อน +4

      Hopefully the possibilities it provides help you feel Freeman.

  • @Armadder
    @Armadder 8 หลายเดือนก่อน +6

    I have no idea how valid this video is, but it gave me a good laugh 😂

    • @jitspoe
      @jitspoe  8 หลายเดือนก่อน

      Glad you found it entertaining if nothing else!

  • @milesrhodes3232
    @milesrhodes3232 8 หลายเดือนก่อน +4

    that moustache is curly like arbys fries its so devious good job with taking care of it

  • @sw97058
    @sw97058 2 หลายเดือนก่อน +4

    Actually really encouraging to find this tutorial and it's just explaining what I already do.

  • @danielw7685
    @danielw7685 3 หลายเดือนก่อน +6

    Thank you for this explanation, now i finally know how to properly structure my project files in gouda.

  • @death-dg3ns
    @death-dg3ns 9 หลายเดือนก่อน +7

    I cant concentrate, I can think now only but your mustaches

    • @jitspoe
      @jitspoe  8 หลายเดือนก่อน +2

      I mustache you to focus!

  • @nikhilsathe5956
    @nikhilsathe5956 ปีที่แล้ว +28

    godot gadot gadut gudut gudot godut

  • @Betegfos
    @Betegfos 2 ปีที่แล้ว +1

    Awesome game design pattern! Would like to learn more on how to structure nodes and folders. Very eye opening!

  • @kat_kuk_
    @kat_kuk_ ปีที่แล้ว +4

    omg yes!!!! thank you! this is what I need. I'm about to watch this video on 0.25 for 700 times 👍

  • @HamphreyJnr
    @HamphreyJnr 2 ปีที่แล้ว +24

    Gouda😅, I think each time you mentioned it it was pronounced differently

    • @jitspoe
      @jitspoe  2 ปีที่แล้ว +8

      Just more of my cheesy ideas. ;)

    • @HE360
      @HE360 8 หลายเดือนก่อน +1

      lol

  • @PaintedSky
    @PaintedSky 10 หลายเดือนก่อน +5

    You had me going with that first pronunciation lol. Thankfully I cottoned on pretty quick after the second one :P

  • @gofastutos
    @gofastutos 2 ปีที่แล้ว +3

    Amazing, Godot community need more and more tutorials like this. I am creating sort of fast tutorials about it.

  • @bbubbeee
    @bbubbeee 6 หลายเดือนก่อน +11

    ahh gouda the tastiest game engine

    • @jitspoe
      @jitspoe  6 หลายเดือนก่อน +3

      The big cheese when it comes to open sourced engines!

  • @literallyap0tat0-q7q
    @literallyap0tat0-q7q หลายเดือนก่อน +10

    Some help for those wondering how to pronounce "godot"
    It's pronounced like "godot"

  • @wuhumothus
    @wuhumothus 9 หลายเดือนก่อน +2

    Really good video, I'm trying to learn goudoot myself so this kind of structuring stuff is super helpful.

  • @GenericInternetter
    @GenericInternetter ปีที่แล้ว +1

    Perfect thumbnail.
    It captured every emotion and thought, and portrayed them accurately.

  • @FifthOfNovember_Original
    @FifthOfNovember_Original ปีที่แล้ว +2

    This is exactly what I was looking for! Concept was very well explained, thanks!

  • @rontarrant
    @rontarrant 2 ปีที่แล้ว +4

    LOL. I love the way you've accommodated everyone's approach to pronouncing "Godot." Having spent most of my life as an actor, I'm partial to "God-oh" but I appreciate you're sense of style on this. Two thumbs up!

    • @clonkex
      @clonkex ปีที่แล้ว +1

      Well that's an usual combination. Actor and game programmer!

  • @gracechan3039
    @gracechan3039 5 หลายเดือนก่อน +2

    Thanks for this!
    I was trying to slap two tutorials together and it didn’t work. One game scene which worked by itself and one menu scene to link to the main scene which was in a separate node tree. Then everything broke and after trying a lot of stuff and then undoing everything, it’s still broken. But I think I learned a lot.
    I’ll have a go with this project set up first and then remake yesterdays stuff. I think you’ve saved me several hours of banging my head against the wall.

    • @jitspoe
      @jitspoe  5 หลายเดือนก่อน

      Awesome! Glad I could help!

  • @justbegaming8663
    @justbegaming8663 6 หลายเดือนก่อน +2

    That awkward moment when I am trying to get into Godot, and have watched your video many times to repeat the lessons, and remember them
    and suddenly now your video is on both of my monitorrs...
    Nice Vid though, short easy understand, and SHOWING THE CODE..

  • @spimortdev
    @spimortdev 2 ปีที่แล้ว +4

    Very nice, a good quick tutorial for Gouda, I mean Goudou, I mean Goudot, dang it Godot! 😁

  • @fakelaminated5353
    @fakelaminated5353 ปีที่แล้ว +6

    I like how you pronounce Godot

  • @basicbill7276
    @basicbill7276 ปีที่แล้ว +2

    Really helpful. Love how you say godot 3 different way.

  • @steve16384
    @steve16384 9 หลายเดือนก่อน +6

    I love Geedah.

  • @fudgienationarts9261
    @fudgienationarts9261 4 หลายเดือนก่อน +13

    You have an amazing mustache

    • @jitspoe
      @jitspoe  4 หลายเดือนก่อน +8

      Thanks! I grew it myself!

  • @HE360
    @HE360 8 หลายเดือนก่อน +4

    Thanks for the tutorial in Godead. I will now implement this in my project in Goduff! (I'm sorry I couldn't help it lol 🤣. I'm just doing what you did in the video lol 🤣🤣🤣). I think I might start pronouncing Go-duts in 5 different ways too thanks to this lol 🤣. Anyway, had to subscribe lol

  • @millerbyte
    @millerbyte ปีที่แล้ว +2

    Very helpful, thank you! May your supply of moustache shaping wax never run dry.

  • @Drivinefire
    @Drivinefire 8 หลายเดือนก่อน +6

    thank u got the tutorial on gudût!

  • @alexxander7289
    @alexxander7289 6 หลายเดือนก่อน +4

    Ty ! you are very much versed in the Goad Otter Engine. But this is does help. TY !!!

  • @josephleethedeveloper
    @josephleethedeveloper ปีที่แล้ว +16

    Did anyone hear the big fart at 0:31? I literally thought I had my discord on and thought someone farted in my discord.

    • @PhilGorley
      @PhilGorley ปีที่แล้ว

      What fart?

    • @josephleethedeveloper
      @josephleethedeveloper ปีที่แล้ว +1

      @@PhilGorley it’s at 0:31 in the video

    • @PhilGorley
      @PhilGorley ปีที่แล้ว +3

      @@josephleethedeveloper That's no fart - that's the sound of a god bringing forth ambrosia to the wee mortals.

    • @josephleethedeveloper
      @josephleethedeveloper ปีที่แล้ว +1

      @@PhilGorley you are right! I was mistaken ~

    • @DIYGamer1981able
      @DIYGamer1981able ปีที่แล้ว

      huh I didn't hear anything

  • @PDD555
    @PDD555 9 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks, this explanation is so simple yet so powerful that it's easy to understand

  • @dastansito
    @dastansito 2 ปีที่แล้ว +3

    Straight to the point, you helped me a lot with this video man. I just had an "A-ha!" moment on how the node structure, scenes and stuff works and is meant to use. Great job

    • @jitspoe
      @jitspoe  2 ปีที่แล้ว

      Glad I could help!

  • @Soccerrockker6
    @Soccerrockker6 11 หลายเดือนก่อน +3

    Extremely helpful and succint tutorial. Amazing.

  • @XxjazzperxX
    @XxjazzperxX ปีที่แล้ว +18

    godot dont you mean godot?

    • @spankmeflanders1466
      @spankmeflanders1466 ปีที่แล้ว +13

      actually i think its pronounced godot

    • @kalaak
      @kalaak ปีที่แล้ว +5

      I hate when people say godot instead of godot

  • @gametogether0073
    @gametogether0073 9 หลายเดือนก่อน +6

    gonuts, thanks for the tutorial and way to comment drive lol

  • @Soroosh.S83
    @Soroosh.S83 ปีที่แล้ว +2

    Wow man it was very helpful thanks a lot. Auto load is very important

  • @chunkyquail
    @chunkyquail ปีที่แล้ว +3

    Ian Hubert of Godot! Great tutorial.

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว

      A huge inspiration. I wish every tutorial was like his!

  • @jameshall01
    @jameshall01 8 หลายเดือนก่อน +6

    Regarding line 30 it says "level_instance = level_resource.instance()" but should this be ".instantiate()" ? Instantiate seems to work for me but instance does not. I'm assuming this is a godot 3 -> 4 quirk?

    • @jitspoe
      @jitspoe  8 หลายเดือนก่อน +3

      Yeah, this changed between Godot 3 and Godot 4.

  • @Lizard_geek
    @Lizard_geek หลายเดือนก่อน +4

    "Im just gonna slap some stuff on here."
    Rips Ass*

    • @jitspoe
      @jitspoe  หลายเดือนก่อน +2

      Some of my Twitch viewers like to sneak sound triggers in while I'm trying to record stuff.

    • @Lizard_geek
      @Lizard_geek หลายเดือนก่อน

      @@jitspoe

    • @redshepard5306
      @redshepard5306 หลายเดือนก่อน

      2:48

  • @Zenoxio
    @Zenoxio 11 หลายเดือนก่อน +12

    What was that shart noise at 0:31 ???

    • @willtn
      @willtn 10 หลายเดือนก่อน +3

      I don't hear anything?

    • @Zenoxio
      @Zenoxio 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@willtnAround the word slap, there's a giant diarrhea nose

    • @Demon-Jay
      @Demon-Jay 10 หลายเดือนก่อน +1

      Good to know im not the only one!

    • @jitspoe
      @jitspoe  10 หลายเดือนก่อน +5

      🤷‍♂

    • @Rhunyc
      @Rhunyc 10 หลายเดือนก่อน +3

      I think that's just how he pronounces the word "slap". I don't really hear anything weird otherwise.

  • @kirdaybov
    @kirdaybov 9 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks, this is a great and down to the point explanation. Instant sub

  • @frotaur
    @frotaur ปีที่แล้ว +5

    Hey, thanks for the tutorial. Wouldn't it make sense to put the Level-changing code in the Global autoload node, along with the HUD. That way, you don't need to have all your scenes be children of the Main scene to function, they can just talk with the global script instead. I am just learning, so I am probably wrong, but I was wondering why not do that.

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว +2

      Yeah, that's another way to do it. At the time, I didn't realize you could use whole scenes in the autoload. I thought it was just scripts.

  • @froggyjtd
    @froggyjtd 3 หลายเดือนก่อน +9

    instantiate not instance
    for the line of code level_instance = level_resource.instance) use level_instance = level_resource.instantiate() instead gouda got updated

    • @welltv1142
      @welltv1142 2 หลายเดือนก่อน +2

      Since the video is a bit older it shows Godot 3 I guess. Since Godot 4 it's instantiate, right?

  • @wolcamophone4783
    @wolcamophone4783 ปีที่แล้ว +3

    I've been just throwing all the individual elements like the hud and the main menu into the autoload so I can call them directly for variables like HUD.display_health. It would be nice to have just a game master/main scene with all the other auto loads as branches, but idk how referencing them would work then, like how do I path again to having it accessible through GameMaster.HUD.display_health ?

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว +4

      You could, in the hud script _ready() set GameMaster.HUD = self and just have a variable called HUD in the GameMaster script.

    • @zaftnotameni
      @zaftnotameni ปีที่แล้ว

      I'd consider using signals to handle HUD etc... godot has this simple (of course not always applicable) idea of reference nodes going down, but signal going up...
      e.g.: if a player takes damage it could just emit a signal on a global event bus player_took_damage that the player health HUD subscribes to

  • @InnerEagle
    @InnerEagle 10 หลายเดือนก่อน +4

    Isn't that the name of a cheese?

  • @slvrcross
    @slvrcross 5 หลายเดือนก่อน +4

    how open player settings on guido

  • @CoryPelizzari
    @CoryPelizzari ปีที่แล้ว +5

    Say it every way you can so you can be both right and wrong in everyone's view. I do find it funny though that the generally "accepted" way is just a made up pronunciation. Say for instance, if I decided to name my engine after a movie called "Motto", but then everyone decided it was called "M'doh".

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว

      "Hello Motto!"

  • @mikecu2249
    @mikecu2249 ปีที่แล้ว +2

    Great Tutorial! enjoyed it very much, thanks.

    • @PhilGorley
      @PhilGorley ปีที่แล้ว

      Beautifully magnificent things happened at the 0:30 mark. 😊

    • @mikecu2249
      @mikecu2249 ปีที่แล้ว +1

      @@PhilGorley Top level quality meme,got me real good. I was there for minutes, laughing and trying to figure out how could you possible overhear it while editing/uploading. 10/10 :D

  • @Peak_Stone
    @Peak_Stone 16 วันที่ผ่านมา +1

    upvoted for tache

  • @MasterSergius
    @MasterSergius 7 หลายเดือนก่อน +5

    I just came here because of moustache and beard. Like, of course

    • @jitspoe
      @jitspoe  7 หลายเดือนก่อน +2

      I grew them myself!

  • @einsfuffzich
    @einsfuffzich ปีที่แล้ว +7

    How I structure my project scenes?
    That's the neat part - I don't.

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว +3

      Chaos seems to be a viable indie strategy.
      ... until you have to go find something again to fix a bug. 😅

  • @Ralke1
    @Ralke1 6 หลายเดือนก่อน +1

    very good and quick tips!

  • @3day_benkei506
    @3day_benkei506 ปีที่แล้ว +6

    Solid content. Nice work.
    Also, it's pronounced God O'tea, you filthy casual

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว +3

      That's only in British English. I'm speaking American English!

  • @yudhaxn1195
    @yudhaxn1195 4 หลายเดือนก่อน +1

    thanks this helped me alot organizing my project

    • @jitspoe
      @jitspoe  4 หลายเดือนก่อน

      Glad I could help!

  • @sven4627
    @sven4627 5 หลายเดือนก่อน +2

    Love the stache :D

    • @jitspoe
      @jitspoe  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks! I grew it myself!

  • @triky3139
    @triky3139 2 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for the helpful video!

    • @jitspoe
      @jitspoe  2 ปีที่แล้ว +1

      You're welcome! Glad it was useful.

  • @ves5657
    @ves5657 5 หลายเดือนก่อน +1

    Is it better to make the root node you start your project with a Control Node as opposed to a Blank Node?

    • @jitspoe
      @jitspoe  5 หลายเดือนก่อน

      I don't think it really matters.

  • @Betegfos
    @Betegfos 2 ปีที่แล้ว +1

    How do I make it so, that when I start Level 1 the menu becomes invisible? I can load Level 1 in my game but the menu stays there and I cannot move.

    • @jitspoe
      @jitspoe  2 ปีที่แล้ว +4

      The simplest thing to do is just set visible = false on the menu.

  • @jordan4longshaw
    @jordan4longshaw 4 หลายเดือนก่อน +2

    What version of Godot are you in? I get errors when I do the coding. For example, it doesn't like lines 4-6. Says "Error at (4, 1) : Unexpected "Identifier" in class body."
    Under "func unload_level():" it has a problem with the "level_instance = null" line
    And it highlight the line "func load_level(level_name : String):" in red
    Any ideas? I'm in Godot 4.2.2

    • @jitspoe
      @jitspoe  4 หลายเดือนก่อน +5

      This was for Godot 3, but I think the main difference is that you need to put an @ before "onready" in 4.

    • @jordan4longshaw
      @jordan4longshaw 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@jitspoe So it is, major thank you (wasn't expecting a reply from yourself on a 2 year old video, thanks!)
      But it also has a problem with line 22 and 25. Any clue why this is?

    • @jitspoe
      @jitspoe  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@jordan4longshaw Ah, "Spatial" got renamed to "Node3D", so you need to change that on line 8.

    • @jordan4longshaw
      @jordan4longshaw 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@jitspoe EDIT: OOO, sorted, it didn't like how the code was indented on line 21. All good now, big thanks again :)
      Ah, pesky name changes throwing me for a loop. Strange, the two lines I mentioned stay highlighted in red after I type "Node3D" in place of "Spatial".
      Tried changing the word "Spatial" on line 6 to "Node3D" as well, but to no avail. What's going on here

    • @jitspoe
      @jitspoe  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@jordan4longshaw What's the actual error?

  • @musilicks
    @musilicks 10 หลายเดือนก่อน +10

    wait, what's it called?

    • @Nagrom
      @Nagrom 10 หลายเดือนก่อน +3

      goo dough

    • @MrSmith_
      @MrSmith_ 10 หลายเดือนก่อน

      @@Nagrom BrE: ˈɡɒdəʊ/ (essentially, God-oh). AmE: ɡəˈdəʊ/ (essentially, Guh-doh)

    • @jitspoe
      @jitspoe  10 หลายเดือนก่อน +5

      Godot.

    • @musilicks
      @musilicks 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@MrSmith_ no, I think it’s godot

    • @MrSmith_
      @MrSmith_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@musilicks Perhaps you should educate yourself on the international phonetic alphabet. It's clear you are insufficiently educated on the matter. In your attempt to come across as "cool", like you don't give a shit, well, perhaps that may be cool to you, but there is nothing graceful about being an idiot.

  • @HealyHQ
    @HealyHQ ปีที่แล้ว +2

    Beautiful mustache!

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว

      Thanks! I grew it myself!

    • @m0-m0597
      @m0-m0597 ปีที่แล้ว

      N O. I grew his mustache.

  • @terrypark3690
    @terrypark3690 8 หลายเดือนก่อน +2

    Thanks Short but eveything i needed for my question of where do singletons go in gouda

    • @alexxander7289
      @alexxander7289 6 หลายเดือนก่อน

      This was the cheesiest comment yet !

  • @MuddyWolf
    @MuddyWolf ปีที่แล้ว +1

    How do I take this video and pin it to my wall for reference? 😩Amazing video, honestly the hardest part about coming from Unity isn't making a game... It's the code and structure concepts behind it 😂

    • @zaftnotameni
      @zaftnotameni ปีที่แล้ว

      i've done a comparable amount of unity, godot, and unreal... probably an uncommon opinion but I find the unity's structure/concepts by far the least intuitive/organized of the 3
      probably because I feel like unity has too much structure and it's very editor driven in how things are organized and I feel like that takes a lot of control away from me

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว +3

      Glad you found it useful! You could always do what I do and keep it open along with 500 other browser tabs, but I'm not sure I'd recommend it. 😅

    • @MuddyWolf
      @MuddyWolf ปีที่แล้ว +1

      @@jitspoe This is the only solution acceptable.

  • @herrwoland3500
    @herrwoland3500 2 ปีที่แล้ว +2

    but HOW DO I PRONOUNCE GODOT CORRECTLY?!
    Amazing video btw, looking forward to more!

    • @nathanfranck5822
      @nathanfranck5822 2 ปีที่แล้ว +2

      obviously goodoo

    • @Theraot
      @Theraot 2 ปีที่แล้ว +1

      This is what the official site has to say on the matter:
      Godot is named after the play Waiting for Godot, and is usually pronounced like in the play. Different languages have different pronunciations for Godot and we find it beautiful.
      For native English speakers, we recommend "GOD-oh"; the "t" is silent like in the French original.

    • @clonkex
      @clonkex ปีที่แล้ว

      I normally pronounce it guh-DOH

  • @sajithtl
    @sajithtl ปีที่แล้ว

    Anybody know how to fix this? I have this problem where whenever I close godot and load it up again- only 1 scene is loaded? Cuz if im making a main menu it wont really STAY there, but it will still be a tscn file in the res:// area. Hmm...

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว +2

      Editor | Editor Settings | Interface | Scene Tabs | Restore Scenes On Load ☑

  • @noaheben555
    @noaheben555 ปีที่แล้ว +8

    Why do I feel triggered??😂 "Gouda"?!

    • @jitspoe
      @jitspoe  ปีที่แล้ว +6

      Just some cheesy jokes.

    • @TOP10-v2o
      @TOP10-v2o ปีที่แล้ว

      @@jitspoe it must of been a joke about pizza
      Just some dad jokes

  • @theab101
    @theab101 ปีที่แล้ว +7

    Nice beard

  • @akam9919
    @akam9919 2 ปีที่แล้ว +6

    ...huh

    • @jitspoe
      @jitspoe  2 ปีที่แล้ว +8

      Ghuhdhuh

  • @digital_hoboz
    @digital_hoboz 7 หลายเดือนก่อน +3

    goo doo

    • @jitspoe
      @jitspoe  7 หลายเดือนก่อน +2

      Goh duht

    • @shiro3146
      @shiro3146 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@jitspoe go -ohh
      go do
      goh o'
      go dot

  • @RprtBak
    @RprtBak ปีที่แล้ว

    Can someone please do a similar thing in C# lol

  • @_icey
    @_icey ปีที่แล้ว +3

    Goudism

  • @ricardomuller2066
    @ricardomuller2066 หลายเดือนก่อน +1

    its way too fast

    • @jitspoe
      @jitspoe  หลายเดือนก่อน +3

      The video? You can click the gear and select a slower playback speed or hit the pause button if you need some time to digest or try things on your own.

  • @chameleonedm
    @chameleonedm 9 หลายเดือนก่อน +3

    Dope but fuck man, you can slow this down

    • @jitspoe
      @jitspoe  9 หลายเดือนก่อน +16

      The world has enough slow tutorials. 😆

    • @chameleonedm
      @chameleonedm 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@jitspoe 15 years and 2.6k subs. It might be time to listen to audience members when we are trying to give you practical advice

    • @roy-zl5pq
      @roy-zl5pq 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@chameleonedm Considering this is his most popular video, you're just completely wrong in your "practical advice".

    • @chameleonedm
      @chameleonedm 7 หลายเดือนก่อน

      @@roy-zl5pq Are you a bot?