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2022.09.01のアップデートver.1.0.4にて、下記のように変更が入りました。・自軍の退き口を攻めている相手に対しての騎馬・鉄砲連打ができなくなりました・自軍が支配済みの要所を攻めている敵に対しては、これまでと同様に騎馬・鉄砲連打ができます※私が手元で確認した限りの情報なので誤りがあるかもしれないこと、ご了承ください。
こんなバランスブレイカー技を野放しにしたら大変になるって話なんですが
ほう、これはすごく参考になった
要所を攻めている=自部隊を攻めていない → 初接敵処理が発生していない → 何度も初接敵時の鉄砲が発動する という処理なんでしょうかねー
This is good information!! Thanks
戦法の任意発動方法がわからんいつも自動で使用されてしまう
混乱や敵兵減らし、相手へのデバフは接敵したら自動で使用される仕様です。自分へのバフはいつでも使えます
nice
強いのはわかるけどやってる事がバグ使うみたいだから通常プレイの時は割と自重してる
ブクマしました。どっかの会社のロクでも無い修正が入らない事を祈ります。
2022.09.01のアップデートver.1.0.4にて、下記のように変更が入りました。
・自軍の退き口を攻めている相手に対しての騎馬・鉄砲連打ができなくなりました
・自軍が支配済みの要所を攻めている敵に対しては、これまでと同様に騎馬・鉄砲連打ができます
※私が手元で確認した限りの情報なので誤りがあるかもしれないこと、ご了承ください。
こんなバランスブレイカー技を野放しにしたら
大変になるって話なんですが
ほう、これはすごく参考になった
要所を攻めている=自部隊を攻めていない → 初接敵処理が発生していない → 何度も初接敵時の鉄砲が発動する という処理なんでしょうかねー
This is good information!! Thanks
戦法の任意発動方法がわからん
いつも自動で使用されてしまう
混乱や敵兵減らし、相手へのデバフは接敵したら自動で使用される仕様です。
自分へのバフはいつでも使えます
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強いのはわかるけど
やってる事がバグ使うみたいだから
通常プレイの時は割と自重してる
ブクマしました。どっかの会社のロクでも無い修正が入らない事を祈ります。