7 Ways to Improve your Indie Game in Half the Amount of Time

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 103

  • @CodeMonkeyUnity
    @CodeMonkeyUnity 5 หลายเดือนก่อน +34

    So many excellent tips!
    Great job on focusing on the architecture in the beginning so you didn't have to massively refactor a ton of code later on. For a complex game like this one having a solid base is hugely important.
    Best of luck with the release!

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks sir!

  • @magma5267
    @magma5267 5 หลายเดือนก่อน +11

    Feels good to watch a video from a dev actually making stuff, Sick of watching these devs giving out advice without even having a game or making one. You’ve got some great advice and a great mindset towards Game Dev, would love to see more videos like this!

  • @ImWeaver
    @ImWeaver 5 หลายเดือนก่อน +16

    Bro has a weighted keyboard and mouse...

  • @3bomb
    @3bomb 5 หลายเดือนก่อน +41

    My man is VASCULAR.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +3

      Thanks as always 3bomb

    • @ArksideGames
      @ArksideGames 5 หลายเดือนก่อน +2

      Chad devs need chadbods 😎😎

  • @nethertreegames
    @nethertreegames 5 หลายเดือนก่อน +15

    Some very good advice, and huge respect for sticking to a deadline and cutting features when necessary. That takes discipline and balls.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks, I would have loved to add everything I wanted but it needed to be finished at some point

  • @igorthelight
    @igorthelight 5 หลายเดือนก่อน +4

    6:42 - I see that in SO MANY games... I'm talking about arrow/missile trails despawning with the arrow/missile itself. When you despawn an arrow - reparent trail particle emitter to World and despawn it after a second or two. You will see the difference ;-)

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +2

      Damn great idea I’ll have to add it to my

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thank you so much!

    • @igorthelight
      @igorthelight 5 หลายเดือนก่อน

      @@TJGameDev Glad to help ;-)

  • @puntalic
    @puntalic 5 หลายเดือนก่อน +2

    Great stuff. Love how you focus on what went well and what didn't go well. Also, good stuff on telling a bit a on how you navigated certain parts. (like what inspired you).
    Keep it up!, Stay healthy. Looking forward to more content.

  • @disobedientdolphin
    @disobedientdolphin 5 หลายเดือนก่อน +3

    Nice video with great tips. But for your next video: Could you make those noises (i.e. 3:39) when some text appears way quieter? It really pierces the ears, especially with headphones.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Yeah, real sorry about those

  • @fiesbert5677
    @fiesbert5677 5 หลายเดือนก่อน +3

    @3:14 if you haven't already, you should add a context to each label or better yet an explanatory sentence. It might be obvious, that "charge", in the context of your game, means charging at someone but you'd be amazed how often it is translated as "electrical charge" in german translations.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +1

      Didn’t know that, thank you so much!

  • @ObsessiveGames
    @ObsessiveGames 5 หลายเดือนก่อน +1

    Really good video man, keep it up, was really good to hear all of the lessons you learnt out of this. My monkey brain also gets excited when I see the numbers go up.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks man

  • @Kimkun_Yaoya
    @Kimkun_Yaoya 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for these tips. I've never really thought about how much time it would take to localize my game. I'm also developing a game on itch with 3 limited months at the moment, but yours look very professional!

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Great job setting a timeline! Best of luck!

  • @scarreddisciple1702
    @scarreddisciple1702 5 หลายเดือนก่อน +5

    "Localization... kill me!" omg I was laughing so hard I couldn't breathe after you said that!

  • @blasterxt9
    @blasterxt9 5 หลายเดือนก่อน +2

    Thank you buddy

  • @bucephalusstudios
    @bucephalusstudios 5 หลายเดือนก่อน +1

    Great video, TJ!

  • @ivyjuicegames
    @ivyjuicegames 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for sharing your thoughts, tips & tricks! Pretty awesome!

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +1

      Appreciate it

  • @RGHdrizzle
    @RGHdrizzle 5 หลายเดือนก่อน +5

    Great advice. I really have problems planning and staying consistent on the idea of finishing the game probably due to the lack of skills in the art domain.

  • @Twisle
    @Twisle 5 หลายเดือนก่อน +4

    Always love a TJ video.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      always love the support Twisle

  • @dominiauk
    @dominiauk 5 หลายเดือนก่อน +1

    Great Advice, really appreciate it. I'm working on my Gladiator turn based game and keep meaning to do videos (done one) but time is an issue, just takes too long to do a decent video (not that mine are any good).
    Good advice all round, especially around scope, architecture and making sure you still have some kind of social life!

  • @Fallen_Dev
    @Fallen_Dev 4 หลายเดือนก่อน +1

    Hey TJ! Glad to see you alive and kicking! love your content
    ----jacked mfk

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  4 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks king

  • @lilian1812
    @lilian1812 4 หลายเดือนก่อน

    Thank you for sharing these ✨

  • @wcrb15
    @wcrb15 5 หลายเดือนก่อน +3

    Looking extra ripped in this video!
    I think points 1 and 2 are difficult for technical and artistic people because those are primarily project management responsibilities. It seems simple but as someone who has worked with both great and terrible project managers, that job is difficult to get correct.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +1

      Gottcha, I am as unartistic as possible so I never knew that side of the process, thanks for the insight

  • @chillpauly
    @chillpauly 5 หลายเดือนก่อน +1

    When he finally said "pinnacle". Oof.

  • @virtualmecha
    @virtualmecha 5 หลายเดือนก่อน +4

    Looking saucy brotherrrrrrr

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks king

  • @DoomCatcher
    @DoomCatcher 4 หลายเดือนก่อน

    Very helpful video good luck with your game

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  4 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks man!

  • @iamkingaimz
    @iamkingaimz 5 หลายเดือนก่อน +1

    Congrats on your project. 👏👏👏 Very sound advice and wisdom. Wishing you much success. Bless. 🙏

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thank you!

  • @error17_
    @error17_ 5 หลายเดือนก่อน +1

    some seductive advice, and huge respect for sticking to your guns

  • @joyfulfishman5445
    @joyfulfishman5445 5 หลายเดือนก่อน

    My happiness increases when I see a new TJ Video has released

  • @Skeffles
    @Skeffles 5 หลายเดือนก่อน

    Some really great tips in here. What about an approach to quality assurance? I often think game devs skip proper testing in favour of playtests. Of course games that are fun is crucial but if they fall apart they cannot be.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      That’s a good point, I’ll admit there were a lot of bugs I missed that play testers found for me, but I’d generally give the game a run before releasing an update

  • @amhour42
    @amhour42 5 หลายเดือนก่อน +8

    What is noteworthy is that you can grind like this on the game code, while also paying your dues to King Iron. gjgj 👏

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +3

      This is the whey

  • @QuotidianStupidity
    @QuotidianStupidity 5 หลายเดือนก่อน +4

    TJ is almost certainly the most jacked nerd out there.
    #KingOfTheNerds!

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks king 💪

  • @JustinSixVideos
    @JustinSixVideos 5 หลายเดือนก่อน

    Nice video! I'm working on a game with a 3 month overall dev timeline in mind to launch the game in October.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +1

      That’s a great timeline!

  • @UsmanDev
    @UsmanDev 5 หลายเดือนก่อน +1

    Great tips from a huge man

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks Usman!

  • @CyberStudios
    @CyberStudios 3 หลายเดือนก่อน

    Grabbed a copy of your game on steam :D. welldone and keep it up

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  3 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you so much!

  • @stefantippi1
    @stefantippi1 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks from a gamedev newbie for the good advice

  • @jzeltman
    @jzeltman 5 หลายเดือนก่อน +1

    Congrats and good work

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks man

  • @curiouspers
    @curiouspers 5 หลายเดือนก่อน +1

    Great video, great demo! Followed, subbed, liked, added to wishlist, best of luck!

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +1

      Haha thanks man!

  • @SecretZoneGames
    @SecretZoneGames 5 หลายเดือนก่อน

    Excellent tips man, were all gonna make it brah🔥

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      We’re all gonna make it brah 💪

  • @bruceu7048
    @bruceu7048 4 หลายเดือนก่อน

    Hello brother, come to you from Code Monkey, thanks a lot. Good advises, saved, subscribed and liked, also added your game to my wishlist.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  4 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks man! Code monkey is a great guy

  • @dobrx6199
    @dobrx6199 5 หลายเดือนก่อน +1

    Nice video, super helpful!

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks!

  • @owenhey3187
    @owenhey3187 5 หลายเดือนก่อน

    Always love these videos - thank you!! This might be a weird question, but how old are you? Your game dev progress has been really fun to watch over the last few years

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks man I appreciate it, Im in my mid/late 20s

  • @Astro648
    @Astro648 5 หลายเดือนก่อน +1

    🔥🔥
    Unrelated to video but do you have any tips on how to get jacked like you?

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Yeah start lifting 7 years ago

    • @Astro648
      @Astro648 5 หลายเดือนก่อน

      @@TJGameDev Lmao tyty

  • @castlecodersltd
    @castlecodersltd 5 หลายเดือนก่อน +1

    How much sleep did you get? I've found that I convince myself that if I stay up a bit longer, which turns into a lot longer, I'll be able to get something working. However if I'd just gone to bed, at a decent time, I'd nail it pretty quickly the next day. I enjoy your videos, thanks 🙂

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +2

      6-7 hours a night

  • @bpdhoplite
    @bpdhoplite 5 หลายเดือนก่อน

    Great video great channel

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks man

  • @4wrldGames
    @4wrldGames 5 หลายเดือนก่อน +2

    Cool vid!

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you!

  • @Mgreat
    @Mgreat 5 หลายเดือนก่อน +1

    I'm procrastinating on localization, aaaaaaaaaaaahh, I'm scared

  • @seaton1288
    @seaton1288 5 หลายเดือนก่อน

    Quick question, you said you're working 7 days a week on your game, how many hours do you think you're doing a week in total?
    I have been struggling to find my ideal schedule and it would be nice to have a reference

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Probably 2-3 on work days, 6-8 on weekends

  • @memesahoy79
    @memesahoy79 5 หลายเดือนก่อน +16

    The bell sounds are loud and annoying

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +2

      Thanks, will be fixed in the next one

  • @albert_bortoletto
    @albert_bortoletto 5 หลายเดือนก่อน +2

    Man you look exactly like a grown up Dustin from stranger things LOL

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +1

      not the first comment I got saying that lol

    • @albert_bortoletto
      @albert_bortoletto 5 หลายเดือนก่อน

      @@TJGameDev Must be true then lol great video btw!

  • @stevenshoemaker1618
    @stevenshoemaker1618 5 หลายเดือนก่อน +1

    I know half the comments are focusing on the wrong thing, but tectonic W on the cut my guy.
    If it's progranming or gymming, you don't slack in the temple of iron. Congrats man.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks man 💪

  • @ColorsCult
    @ColorsCult 5 หลายเดือนก่อน

    michelin stars are max of 3 dawg

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Haha thanks, I have no idea how that works, I have big arms not big brains

  • @aslkdjfzxcv9779
    @aslkdjfzxcv9779 5 หลายเดือนก่อน

    no u.
    oh, i see. you're trying to help. nvm.

  • @miachristensen5444
    @miachristensen5444 5 หลายเดือนก่อน

    you're kinda sam sulek if he made video games

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน +1

      Lol thanks I like Sam

  • @tj_nanda
    @tj_nanda 5 หลายเดือนก่อน +1

    bro, we have the same name, just sayin'

  • @hawkbirdtree3660
    @hawkbirdtree3660 5 หลายเดือนก่อน

    With arms like that, I'm pretty sure you know how to program in Python.

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Lmaooooo I actually was a python dev before game dev 😂

  • @brakbrak9966
    @brakbrak9966 5 หลายเดือนก่อน +1

    bro instead of making games made muscles

  • @luotigames
    @luotigames 5 หลายเดือนก่อน +1

    You were supposed to make GAMES not GAINS!

  • @5minutemovies977
    @5minutemovies977 5 หลายเดือนก่อน

    Making video games might be a mistake. Make fitness & bodybuilding tutorials instead :D

  • @norskalearn
    @norskalearn 5 หลายเดือนก่อน +2

    That's what 12 hours/day code arms look like 🦾

    • @TJGameDev
      @TJGameDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks man 💪