Sobre cómo tu público condiciona el diseño de niveles | Alberto Román

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2022
  • Hay cada vez más referentes en videojuegos, tan grandes y populares que influyen enormemente a títulos posteriores. Por otro lado, el deseo por destacar abre la puerta al desarrollo de otros que no tienen nada que ver con sus predecesores. Personas con experiencia en videojuegos se sienten en casa con casi cualquiera, pero siempre habrá alguien ahí fuera aún por probar su primer videojuego, ajeno a referentes o convenciones ya establecidas.
    Quienes han visto varios de mis vídeos, ya sabéis que siempre me gusta tener en cuenta a la persona que juega en cualquier campo del diseño de un videojuego, y cómo afecta a estos campos es siempre interesante, por lo que es un tema del que siempre me gusta hablar. Espero que disfrutéis de este vídeo. ¡Nos vemos!
    __________________
    Canal secundario: / @elcanaldevaldominos223
    Twitter: / gvaldominos

ความคิดเห็น • 45

  • @eduardoguardado5545
    @eduardoguardado5545 ปีที่แล้ว +7

    Muy buen vídeo, ya esperaba ver la continuación del diseño de niveles.

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  ปีที่แล้ว +3

      ¡Gracias! Espero que te guste la tercera parte sobre el diseño de niveles cuando lo haga. No te haré spoilers, no te preocupes. La base ya está escrita, solo necesito ver hasta dónde puedo llegar con el tema y encontrar buenos ejemplos.

  • @JD4x413
    @JD4x413 10 หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo
    Aquí aportando a los comentarios.
    👍👍👍👍

  • @registrojuegos9294
    @registrojuegos9294 ปีที่แล้ว +2

    Muy buenos videos sobre diseño de videojuegos!! Vídeos qué explican muy bien tus ideas, las cuales son claras. Me suscribí, cosa que no hago mucho pero lo mereces.
    Espero que lleguen más personas que contribuyan a que sigas subiendo videos de diseño de videojuegos!

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  ปีที่แล้ว +2

      ¡Gracias! Intento ser claro y a veces pienso que no lo consigo, pero me alegro de ver que si. Lleguen más personas o no, yo seguiré publicando vídeos, para mí personalmente y para las personas que ya están aquí conmigo.

    • @registrojuegos9294
      @registrojuegos9294 ปีที่แล้ว +1

      @@albertoroman55 Si, comunicar ideas claras no es tarea fácil. Desde mi punto de vista lo logras. Muchas gracias de nuevo. Abrazo!!

  • @KrisGames88
    @KrisGames88 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen vídeo, me viene muy bien para el videojuego que estoy desarrollando. Me gustarla que hablaras un poco sobre la inteligencia artificial en los videojuegos, creo que seria un buen tema para un siguiente vídeo, saludos.

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  ปีที่แล้ว +2

      ¡Gracias por el comentario! El tema de AI es interesante, pero habría que ver cómo tomarlo. Lo apuntaré en mi lista y echaré un vistazo a artículos y otros vídeos de TH-cam, a ver qué y cómo se ha tratado anteriormente.

  • @joserafaelalvarezbelisario7562
    @joserafaelalvarezbelisario7562 ปีที่แล้ว

    buen trabajo, la narración, el ritmo del viode, todo bastante bien

  • @ideimagen
    @ideimagen ปีที่แล้ว

    gran vídeo (de nuevo). canal prometedor. like y comentario ;)

  • @abrahamcastillo8759
    @abrahamcastillo8759 ปีที่แล้ว

    Interesante como hasta ahora llego a tu canal, muy buen contenido

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  11 หลายเดือนก่อน +1

      Más vale tarde que nunca. ¡Gracias!

  • @benitocamelogarcia7108
    @benitocamelogarcia7108 7 หลายเดือนก่อน

    Interesante, gran contenido!, me viene justo ya que estoy empezando con un proyecto de desarrollo de videojuego.
    Saludos

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  7 หลายเดือนก่อน

      ¡Un saludo y mucha suerte!

  • @shark26j
    @shark26j ปีที่แล้ว

    buen video, esperando con ganas el siguiente

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  ปีที่แล้ว

      ¡Gracias, nos veremos en el siguiente!

  • @Rodrinacimientho
    @Rodrinacimientho ปีที่แล้ว

    Excelente, muchas gracias!

  • @ArribaElMole
    @ArribaElMole ปีที่แล้ว

    Gracias por estos vídeos

  • @alexissinfe1288
    @alexissinfe1288 ปีที่แล้ว

    Excelente trabajo, gracias

  • @alfonsogarcia2855
    @alfonsogarcia2855 ปีที่แล้ว

    Muy buen trabajo como siempre

  • @lautarobernachea769
    @lautarobernachea769 ปีที่แล้ว

    muy buen video la verdad
    bien narrado me ha gustado

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  ปีที่แล้ว

      ¡Gracias! Siempre me quedo con la impresión de que no consigo sacar bien la narración, es algo que me cuesta y quiero seguir mejorándolo.

  • @haru25677
    @haru25677 ปีที่แล้ว

    Me ha gustado un montón este vídeo, sinceramente el tema de los diseños de niveles da para todo un documental, es una pieza tan importante que determina realmente los objetivos de nuestros juegos.

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  ปีที่แล้ว

      ¡Gracias! Sí, por eso habrá más vídeos en el futuro. Siempre hay algo nuevo que aprender sobre diseño de niveles.

  • @marlennguzmanguerrero4305
    @marlennguzmanguerrero4305 10 หลายเดือนก่อน

    Excelente video

  • @rafaelguerrero776
    @rafaelguerrero776 ปีที่แล้ว

    Espero mas videos de esta serie

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  ปีที่แล้ว +1

      Los habrá. Los vídeos sobre diseño de niveles parecen ser populares, y siempre hay algo nuevo que aprender sobre ellos.

  • @s3phir0th14
    @s3phir0th14 ปีที่แล้ว

    Yo realmente esperaba el como diseñar un nivel, en mecanicas ambiente y cosas asi porque mi ideas son muy alocadas y queria una perspectiva mas simple
    El tutorial de blasfemus no esta hecho para principiantes sino si serian puros cuadros de dialogos para que se lo graben pues es un juego algo conplicado, el tutorial es para presentarte el modelo de jugabilidad que tiene y mostrar las cosas que puedes hacer para pasartelo, por todo el arte ya saben que apuntan a un grupo de jugadores mas experimentados y por lo tanto el primer jefe es de hecho solo un examen de que tan acostumbrado estas a esto o no saldras hasta que lo estes, muchos actualmente se quejan de que los juegos los tratan como estupidos nisiquiera niños, por eso estos juegos tienen tanto impacto
    Como jugador desde los 4 te digo que nadie lee los mensajes o casi pues termine todos los juegos de neo geo sin enterarme de nada porque estaba en ingles y los botones eran rojos y una palanca que no tenia

  • @TheElRolfi
    @TheElRolfi ปีที่แล้ว +1

    Personalmente, creo que el primer jefe de blasphemous es un tutor, ya que si bien puede llegar a ser complejo de entender al principio, sus ataques se vuelven muy predecibles y preparan al jugador mentalmente para los retos que vienen después, haciéndole saber desde temprano que no es un título misericorde. Si el jugador se frustra y abandona recién en este punto, es porque no entró con la mentalidad adecuada para el juego, por lo que también se convierte en un filtro.
    Muy buen video y muy buena explicación! Un saludo!

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  ปีที่แล้ว +1

      Sí, estoy de acuerdo, en ese sentido es como una declaración de intenciones. Y como digo, no creo que esté "mal", no creo que haya nada malo en que el juego tenga una estructura así, pero no creo que un juego deba tener "filtros". Al final, interesa que pueda jugar cuanta más gente mejor, y que personas que han gastado un dinero en el juego no lo abandonen, sino que lo disfruten. Por otro lado, Blasphemous se ha llevado premios a mansalva e incluso está reconocido a nivel nacional como obra de arte, así que a lo mejor me estoy películas.

    • @serk_la_patata_espacial
      @serk_la_patata_espacial 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@albertoroman55 creo que en este tipo de juegos en los cuales la frustración es un compañero de viaje muy intenso (como tú primo chico en el tren yendo a Port aventura), un filtro así puede evitar muchas problemas a futuro. Pej jugadores que después de pararse la parte "fácil" llegan a lo difícil y por culpa de la falacia del coste invertido persisten en el juego aún cuando hace mucho han dejado de disfrutarlo. O gente que se ve frustrada a mitad de juego y lo abandona, sintiendo que ha sido una perdida de tiempo.

  • @kevinarielarandarodriguez9514
    @kevinarielarandarodriguez9514 ปีที่แล้ว

    Muy buen video, nuevo sub :)

    • @albertoroman55
      @albertoroman55  ปีที่แล้ว

      ¡Gracias, espero que disfrutes mis siguientes vídeos!

  • @Gomez-yg5ir
    @Gomez-yg5ir ปีที่แล้ว

    buenos videos

  • @alem219
    @alem219 ปีที่แล้ว

    Muy buen video

  • @darkyuske
    @darkyuske ปีที่แล้ว

    buensimo!

  • @carlossilvestreherrera5925
    @carlossilvestreherrera5925 ปีที่แล้ว

    Toma comentario, pimba