На моменте 6:08 можно скипнуть катсцену, у спидранера на тот момент просто нет кассеты для взаимодействия с телевизором, а монстры при ударе могут активировать скрипты/катсцену. Поэтому он забайтил монстра на атаку возле телевизора (т.е. скип произошёл не из-за урона, он вообще нанесён не был).
В остальном (кроме момента с лестницей, т.к. с телевизором родственное) разбор годный, спасибо, что вспомнил эту игру. Меня прям за душу берёт любое упоминание cof.
Год ждал разбора Cry of Fear... Теперь можно 5 лет ждать разбора спидрана a Hat in Time (там очень динамичные спидраны и залипательные, на уровне второй халф лайф)
@@mycoplasm ну незнаю кому как но я когда смотрел сам спидран было очень эпично в некоторых моментах... Особенно когда человек буквально стоит на склоне а тут бац он летит через всю карту
Ты забыл сказать что на 6:05 противники могут взаимодействовать с предметами. Чтобы использовать телевизор, в котором покажут нужный код, игрок должен бежать в подвал за кассетой. Но поскольку враг бьет по телику, то это как раз и запускает нужную кастсцену, и на этом можно сэкономить время.
Чудесный обзор, только всё-таки книгу Саймона можно взять после крушения поезда (12:10) - чуть дальше от места крушения есть машина и если пойти вправо от неё, то можно найти бункер, в котором вновь можно подобрать все разблокированные предметы.
Пока не шипко много комментариев, у меня есть просьба : Могли бы Вы говорить за сколько примерно проходится игра при обычном прохождении. P. S. Так как я смотрю каждый ролик, но игры проходил не все : %15 от тех по которым был разбор спидранов. А очень интересно узнать, на сколько же спидранеры проходят игру быстрее
Ну тут смотря какая сложность. Я её проходил помню лет 5 назад, у меня заняло много времени, тем более она часа через 2 уже немного надоедает) Но на следующий день опять хочется играть в неё. Я не помню сколько часов, примерно часов 20-22 просто она совсем не простая.
Незнаю за сколько можно пройти, но учти, что там не такие скримеры, как в обычных хоррорах, там они действительно пугают, в некоторых момент можно действительно обосраться
6:05 там именно враг делает взаимодействие с предметом 10:12 тут также именно враг взаимодействует, а ему предметы или ключи для юза не надо 10:30 там именно есть зона в которой коридор опять становиться длиннее, там нужно определить по текстуре где нужно остановиться и дослушать доктора а потом быстро дойти до двери
6:05 ни от какого полученного урона ничего не скипается. На этом движке враги могут взаимодействовать с предметами. По сюжету надо взять кассету в подвале, чтобы вставить её в видик. Раннер не идёт в подвал, сразу бежит в угол к телевизору, выбегает враг, во время удара раннер прыгает и враг тем самым запускает видик без всяких кассет. А чтобы узнать пароль на кассете, надо просто нажать Е смотря на видик.
3:39 книгу можно получить при прохождении на самом сложном режиме(кошмар) НО еще для этого нужно набрать ранг S за игру(точность стрельбы,за всю игру 4-5 сохрания,точность стрельбы вроде должна составлять 90% и более,тоесть в голову стрелять не обязательно,но желательно,промахиваться почти нельзя) а если пройти чисто на самой сложной,то будет получен автомат FAMAS с бесконечными патронами
Игра настолько хороша, что спустя 10 лет до сих является средством номер 1 в фармакологии против запора. Да что уж там, она умудряется пугать в спидранах. Даже в видео о спидранах накал страстей надавал на кал, а это многого стоит.
Помню сам спидранил эту игру (надо было для 100% прохождения), порой доходило до 1:44:00, во время всего разбора сидел и улыбался, видя знакомые приёмчики. Классный проект, подарил столько приятных эмоций.
Или воспользоваться забагованной сборкой) Я когда только начал проходить игру впервые тогда вышло сломанное обновление которое делало комнату с книгой открытой для всех, и я подумав что это фича а не баг воспользовался этим и так впервые прошел игру (проходил на лёгком уровне, а то что это баг понял только в конце игры) Думаю это сломанное обновление можно достать и установить и сейчас
@@seiwer404 Можно найти файл с всеми вещами и просто вставить его в игру. Найти его легко, пишешь "Cry of fear speedrun". Тебе нужен видос Англо-ютубера, там прикреплён файл с всеми вещами.
Расскажи про спидраны первого дмц. Там очень интересная история о том, что раннеры из Японии знали долгое время про скипы, о которых англоговорящие раннеры, включая тактику на крайне мерзкого и очень сложного в понимании босса.
>Таким образом он сразу добирается до комнаты с разблокируемыми предметами где можно подобрать книгу Саймона - самое имбовое оружие которое открывается после прохожде... Дальше не смотрел
Я кста из дурки пишу сейчас. Меня посадили почему-то сюда, а я всего лишь подходил к каждому на улице и говорил чтобы они писали Нарице под видосами о том, чтобы он сделал разбор спидранов по Sniper Elite 3/4/5. Всего лишь. Нарица, ну ты там это, выручай давай. Мне сказали что только под твою подпись выпустят и/или когда выпустишь спидран по Снайпер Элит. Жду.
6:03 так же стоило немного подробнее разобрать этот момент.вообще по сюжету мы должны будем спуститься в подвал и взять касету,но можно сделать иначе.когда выбегает данный монстр он должен как бы ударить по телевизору,тогда можно будет нажать кнопку действия и запустить видеоролик на телике,не подбираю кассету в подвале.возможно я душный но сам спидранил cof,поэтому это один из важнейших и интересных моментов в спидране
по сути на этом моменте автор итак рассказал про это,но не сказал для чего именно это нужно и как должно быть в оригинале,а про то что монстр ударом заканчивает катсцену если честно даже я не знал)
У нас уже были платформеры, в некоторых роликах играл "The Big Parade", мне нужна была третья причина и я могу сказать, что по этой игре Сюс уже сделал первую часть "Ну чë там с...", думаю, этого достаточно, чтобы спросить: " Будет ли спидран Шляпы?"
6:07 автор в корне не прав, абсолютно не разобрался в механике. На самом деле там дело в триггере,который монстр задевает своей атакой и запускает кат-сцену, как бы вставляя кассету за игрока. Это нужно чтобы не тратить время на добычу той самой кассеты. Спидраннер эту кат-сцену пропускает сам,(да-да она пропускаемая) а не из-за атаки монстра. Непропускаемые кат-сцены будут ближе к концу игры. Да-да, я критикую обзор после 4 месяцев, но лучше поздно чем никогда,правда? P.S. тоже самое и на 10:14, там спидраннер ничего не использует,а лишь "заставляет" монстра поставить лестницу при помощи удара по триггеру. Это нужно чтобы не искать 2ю лестницу, а выбраться из здания при помощи найденной на улице 1ой. АВТОР УЧИ МАТ ЧАСТЬ
Ах эти спидраны дурки, мой друг тоже залетел в дурку, думал заспидранит за неделю, но в конце каждой недели ему говорили, что нужно пройти еще пару тестов, в итоге его спидран затянулся на месяц, эти веселые спидраны.
Naritsa, давно тебя смотрю. Хотела уточнить, есть ли вероятность того, что будешь делать разбор спидрана по dragon age inquisition? Рпг на 100+часов, а any% спидран около 26 минут
3:35 братан за прохождение игры на максимальной сложности открывается фамас (пулемёт с бесконечными патронами) а книга саймона за прохождение игры на s ранг
капец 11 месяцев прошло и теперь тут у нас новый рекорд наш друг теперь на 5 месте P.S.ну можно было бы сэкономить чуть времени взяв тот книгу в лесу после падения поезда пройтись чёть вперёд и на право там есть дверь в комнату с предметами как в начале. оскарляю-нет придирка-возможно
давай разбор самого сложного спидрана по игре ULTRAKILL (я уверен его будет очень и очень сложно разбирать, да и там очень короткие спидраны на первых местах)
один раз я сделал баг (был пофикшен) на старых версиях. если использовать шприц и достать телефон (мгновенно, не с первого раза получается) у вас будет бесконечный 1 шприц
Вообще, есть баг, который работает всегда, когда у тебя остался один шприц - ты используешь его и в момент использования подбираешь какой - нибудь предмет, тогда этот шприц у тебя не тратится
Блин, до чего же жуткая игра даже в разборе спидрана с весёлой музычкой и спокойным голосом за кадром.. Как вспомню её атмосферу - сразу в холод бросает.
Cry of Fear сделан не на Source engine, и даже не на движке-предшественнике GoldSource, а на его реверс инженернутой версии Xash, и он даже не выпускался Valve.
Игра сделана не совсем на Source, это более старая версия движка, что использовалась в CS 1.6 и в Half-Life, это Gold Source, Source не был разработан на основе Квахи, что не сказать про его золотую версию
Начинай играть в War Thunder и получай крутые бонусы для легкого старта! - wtplay.link/naritsa
Наритса? Ох, Нюльк
На моменте 6:08 можно скипнуть катсцену, у спидранера на тот момент просто нет кассеты для взаимодействия с телевизором, а монстры при ударе могут активировать скрипты/катсцену. Поэтому он забайтил монстра на атаку возле телевизора (т.е. скип произошёл не из-за урона, он вообще нанесён не был).
В остальном (кроме момента с лестницей, т.к. с телевизором родственное) разбор годный, спасибо, что вспомнил эту игру. Меня прям за душу берёт любое упоминание cof.
War Thunder - как ИРЛ, только можно сохраниться.
Ты классный. М ты рассказываешь про игру как будто в нее сам часто играешь.ты смотришь обзоры спидранов за рубежом?
Саймон:
бежит по метро
Музыка на заднем плане:
subway surfers
Гениально?
@@Мастер-в4н более чем
@@who_is_Judas_prime Более чем + 1
@@ilano8138 что
@@who_is_Judas_prime БОЛЕЕ ЧЕМ +2
Год ждал разбора Cry of Fear... Теперь можно 5 лет ждать разбора спидрана a Hat in Time (там очень динамичные спидраны и залипательные, на уровне второй халф лайф)
тоже самое брат, ждал с разбора второй халф лайф
Я думал скорее как супер Марио Одиссей
@@amegold3247 почему?
сравнивать ахит с халф лайфом..хахахаха
@@mycoplasm ну незнаю кому как но я когда смотрел сам спидран было очень эпично в некоторых моментах... Особенно когда человек буквально стоит на склоне а тут бац он летит через всю карту
-Ты как из палаты выбрался!?
-В оут оф баундс вышел...
ЛайфХаки чееек!
Ты забыл сказать что на 6:05 противники могут взаимодействовать с предметами.
Чтобы использовать телевизор, в котором покажут нужный код, игрок должен бежать в подвал за кассетой. Но поскольку враг бьет по телику, то это как раз и запускает нужную кастсцену, и на этом можно сэкономить время.
*я cделал вайбовый рэптрек про полицай!* как вам?
]
Да, я действительно ошибся. Спасибо что поправил!
@@НовыйРэпер как всегда хуёво!
Держишь планку, молодец!
@@НовыйРэпер говно
@@homyak-f5pуфф как же ты его закибербулил
Чудесный обзор, только всё-таки книгу Саймона можно взять после крушения поезда (12:10) - чуть дальше от места крушения есть машина и если пойти вправо от неё, то можно найти бункер, в котором вновь можно подобрать все разблокированные предметы.
Пока не шипко много комментариев, у меня есть просьба : Могли бы Вы говорить за сколько примерно проходится игра при обычном прохождении.
P. S.
Так как я смотрю каждый ролик, но игры проходил не все : %15 от тех по которым был разбор спидранов.
А очень интересно узнать, на сколько же спидранеры проходят игру быстрее
При обычном прохождении игра проходится около 7-10 часов
Среднее время прохождения можно смотреть на howlongtobeat. В роликах, думаю, его особо нет смысла указывать.
Ну тут смотря какая сложность. Я её проходил помню лет 5 назад, у меня заняло много времени, тем более она часа через 2 уже немного надоедает)
Но на следующий день опять хочется играть в неё. Я не помню сколько часов, примерно часов 20-22 просто она совсем не простая.
@@Rage-br3kl за 3 часа прошел друг за первый раз
Незнаю за сколько можно пройти, но учти, что там не такие скримеры, как в обычных хоррорах, там они действительно пугают, в некоторых момент можно действительно обосраться
6:05 там именно враг делает взаимодействие с предметом
10:12 тут также именно враг взаимодействует, а ему предметы или ключи для юза не надо
10:30 там именно есть зона в которой коридор опять становиться длиннее, там нужно определить по текстуре где нужно остановиться и дослушать доктора а потом быстро дойти до двери
Неудивительно, что именно наш на первом месте в этой игре :)
Наверное, самая депрессивная игра из всех когда-либо созданных
И самая страшная, пожалуй
Сначала, когда проходишь, думаешь: че за херня, что блин происходит. А в конце ты понимаешь о чем игра...
Россия для грустных
💩
*я cделал вайбовый рэптрек про полицай!* как вам?
]
В принципе игры на Сурсе всегда были популярнее на Восточной Европе, нежели на западе
Большое спасибо за разбор, очень неожиданно и приятно!
👏
@@Ga63N 🤙
6:05 ни от какого полученного урона ничего не скипается.
На этом движке враги могут взаимодействовать с предметами. По сюжету надо взять кассету в подвале, чтобы вставить её в видик. Раннер не идёт в подвал, сразу бежит в угол к телевизору, выбегает враг, во время удара раннер прыгает и враг тем самым запускает видик без всяких кассет. А чтобы узнать пароль на кассете, надо просто нажать Е смотря на видик.
*я cделал вайбовый рэптрек про полицай!* как вам?
]
Не ожидал тут тебя увидеть
@Reymon Crowd )
3:39 книгу можно получить при прохождении на самом сложном режиме(кошмар) НО еще для этого нужно набрать ранг S за игру(точность стрельбы,за всю игру 4-5 сохрания,точность стрельбы вроде должна составлять 90% и более,тоесть в голову стрелять не обязательно,но желательно,промахиваться почти нельзя) а если пройти чисто на самой сложной,то будет получен автомат FAMAS с бесконечными патронами
Cry of fear это шедевр, до сих пор её перепрохожу
Игра настолько хороша, что спустя 10 лет до сих является средством номер 1 в фармакологии против запора. Да что уж там, она умудряется пугать в спидранах. Даже в видео о спидранах накал страстей надавал на кал, а это многого стоит.
Я только вспоминал о моей любимой страшилке сру в кефир и тут вдруг разбор спидрана на неё
Помню сам спидранил эту игру (надо было для 100% прохождения), порой доходило до 1:44:00, во время всего разбора сидел и улыбался, видя знакомые приёмчики. Классный проект, подарил столько приятных эмоций.
Сейчас время в и вовсе 50 минут
3:35
P.S. Наритса не упомянул. Нужно пройти с рейтингом S что почти невозможно на сложности "Кошмар". (Это условия получения книги Саймона).
Или воспользоваться забагованной сборкой)
Я когда только начал проходить игру впервые тогда вышло сломанное обновление которое делало комнату с книгой открытой для всех, и я подумав что это фича а не баг воспользовался этим и так впервые прошел игру (проходил на лёгком уровне, а то что это баг понял только в конце игры)
Думаю это сломанное обновление можно достать и установить и сейчас
@@seiwer404 Можно найти файл с всеми вещами и просто вставить его в игру. Найти его легко, пишешь "Cry of fear speedrun". Тебе нужен видос Англо-ютубера, там прикреплён файл с всеми вещами.
@@seiwer404 Ютубер-Kyanite
Спидран дурки - это когда в отпуске вместо поездки на море ложишься в больничку прокапаться
Расскажи про спидраны первого дмц. Там очень интересная история о том, что раннеры из Японии знали долгое время про скипы, о которых англоговорящие раннеры, включая тактику на крайне мерзкого и очень сложного в понимании босса.
>Таким образом он сразу добирается до комнаты с разблокируемыми предметами где можно подобрать книгу Саймона - самое имбовое оружие которое открывается после прохожде...
Дальше не смотрел
Удивительно, такая древняя игра и до сих пор в неё кто то играет. Чудеса!
Я походу единственный жду remake на cry of fear, думаю было бы офигенно
не нужен ремейк этой игре, не смогут передать весь дух игры. да и сам движок дает этой игре такой пугающий шарм
@@Nazvi88 согласен
@@Nazvi88 Нужен. Некоторые люди (мой друг например) очень сильно бесит движок ГолдСурса из за его кривости.
@@Blacktornot твой друг - это 10-20% от фанов игры. ремейкы/ремастеры в нынешнем мире часто не оправдывают надежды фанатов.
@@Nazvi88 Да знаю я что мой друг долбаеб не надо напоминать. Но все же для таких людей все таки надо сделать такой ремейк
Я кста из дурки пишу сейчас. Меня посадили почему-то сюда, а я всего лишь подходил к каждому на улице и говорил чтобы они писали Нарице под видосами о том, чтобы он сделал разбор спидранов по Sniper Elite 3/4/5. Всего лишь. Нарица, ну ты там это, выручай давай. Мне сказали что только под твою подпись выпустят и/или когда выпустишь спидран по Снайпер Элит. Жду.
Этот рекорд уже побили (46 минут 39 секунд)
6:03 так же стоило немного подробнее разобрать этот момент.вообще по сюжету мы должны будем спуститься в подвал и взять касету,но можно сделать иначе.когда выбегает данный монстр он должен как бы ударить по телевизору,тогда можно будет нажать кнопку действия и запустить видеоролик на телике,не подбираю кассету в подвале.возможно я душный но сам спидранил cof,поэтому это один из важнейших и интересных моментов в спидране
по сути на этом моменте автор итак рассказал про это,но не сказал для чего именно это нужно и как должно быть в оригинале,а про то что монстр ударом заканчивает катсцену если честно даже я не знал)
Классный разбор!
Как идея разбора спидрана NOLF?
(no one lives forever)
О, дааааааа!!!
капец ты древнее зло вспомнил
в моменте где длиннющий коридор с говорящим доктором, достижение большего расстояния не вызовет софт лока, тебя просто телепортирует в начало коридора
Буквально только что подумал: "Давненько на этом канале ролики не выходили..." - и тут вот такой подарок 😁
Блин, сто раз слышал про Cry of Fear, но всегда представлял себе вообще другую игру. Эта выглядит прикольно. Спасибо за видос
У нас уже были платформеры, в некоторых роликах играл "The Big Parade", мне нужна была третья причина и я могу сказать, что по этой игре Сюс уже сделал первую часть "Ну чë там с...", думаю, этого достаточно, чтобы спросить: " Будет ли спидран Шляпы?"
6:07 автор в корне не прав, абсолютно не разобрался в механике.
На самом деле там дело в триггере,который монстр задевает своей атакой и запускает кат-сцену, как бы вставляя кассету за игрока. Это нужно чтобы не тратить время на добычу той самой кассеты. Спидраннер эту кат-сцену пропускает сам,(да-да она пропускаемая) а не из-за атаки монстра. Непропускаемые кат-сцены будут ближе к концу игры. Да-да, я критикую обзор после 4 месяцев, но лучше поздно чем никогда,правда?
P.S. тоже самое и на 10:14, там спидраннер ничего не использует,а лишь "заставляет" монстра поставить лестницу при помощи удара по триггеру. Это нужно чтобы не искать 2ю лестницу, а выбраться из здания при помощи найденной на улице 1ой.
АВТОР УЧИ МАТ ЧАСТЬ
Нет, лучше уж никогда, ибо выше человек уже писал про это, и автор извинился за эту оплошность.
Я только щас понял что на фоне играет главная тема джотаро!
Жду разбор спидрана Dead cells)
Видео: Нарица рассказывает как проводился спидран
Музыка: 🏃♂️💪
Ты про ЖоЖо?
@@Billi_Gachi ну я про то, что музыка из сабвэй сёрферс 🏃, а потом жожо💪
@@artos_ всё, понял
Теперь ждём спидран по Afraid Of Monsters
спидран из саратова
6:04 во время прыжка враг бьет по телевизору, запуская заставку с паролем**
Ура-а-а, контент по Cry of Fear.
Наконец по кофу разбор, сам по кофу спидраню и очень рад что кто то про них побольше узнал)
какой пб?
Cry Of Fear? Неожиданно... но приятно.
обожаю когда кто-то вспоминает мой любимый хоррор!
А с каких пор игра на движке сорс когда она на GoldSrc?
+
Так это и есть сорс, просто его первая версия, которая была до появления CS:S.
Вот вот, goldsource и source это 2 разных движка, тот же вопрос хотелось бы задать
@@commonfolk4864 goldsrc и source - разные движки
Так чел это по сути то же самое
Лайк только из-за музыки из ДжоДжо на заднем фоне.
Класс, тема Джотаро на фоне
Ах эти спидраны дурки, мой друг тоже залетел в дурку, думал заспидранит за неделю, но в конце каждой недели ему говорили, что нужно пройти еще пару тестов, в итоге его спидран затянулся на месяц, эти веселые спидраны.
Ооооо респект за Cry of Fear)
Naritsa, давно тебя смотрю. Хотела уточнить, есть ли вероятность того, что будешь делать разбор спидрана по dragon age inquisition? Рпг на 100+часов, а any% спидран около 26 минут
После обвала поезда на мосту за машиной будет вторая комната с плюшками, если бы снова забрал книгу, было бы еще быстрее
Спидранеры half-life когда увидели спидранеров Cry of fear: "Наконец-то достойный соперник! Наше сражение станет легендарным!!!"
Благодаря Наритсе, продолжаю открывать для себя новые и новые игры, а вместе с ними и невероятно интересные спидраны, низкий поклон!
Ебанный рот, какого хуя ты все ещё не прошел Cry of Fear? А ну быстро пошел проходить! (Он бесплатный в стиме)
Про книгу:
Что бы её разблокировать нужно пройти игру на S ранг. А не просто пройти игру
Моё огромное спасибо за тему Джотаро
наконец то я дождался разбора лучшей игры на сорсе🤍🖤
Это голдсорс
«Спидран по депрессии» - одной фразой)
Давай разбор спидрана постала! Очень быстрый и интересный забег
Смотрю я спидраны смотрю и понимаю что никакую игру ещё не прошёл
Я может этим вопросом и покажусь не компетентным но....
Destiny 2....
Очень хотелось бы его увидеть от тебя, прямо очень сильно спс за годный контент)
Друзья: зачем ты это смотришь ? Ты же не будешь спидранить
Я: *наслаждаюсь музыкой из жожи*
3:35 братан за прохождение игры на максимальной сложности открывается фамас (пулемёт с бесконечными патронами) а книга саймона за прохождение игры на s ранг
я на стриме задавал вопрос на счет спидрана про Cry of Fear и он выходит!)
Naritsa, разбери Самое быстрое прохождение Dead Space 2, пожалуйста!!! ЛАЙК СЮДА, ЧТОБЫ УВИДЕЛ!
А что насчёт Death stranding? Есть интересные спидраны по этой игре? За сколько её можно пройти?
Был разбор.
капец 11 месяцев прошло и теперь тут у нас новый рекорд наш друг теперь на 5 месте
P.S.ну можно было бы сэкономить чуть времени взяв тот книгу в лесу после падения поезда пройтись чёть вперёд и на право там есть дверь в комнату с предметами как в начале.
оскарляю-нет
придирка-возможно
давай разбор самого сложного спидрана по игре ULTRAKILL (я уверен его будет очень и очень сложно разбирать, да и там очень короткие спидраны на первых местах)
6:15
Там не скип кацсцены а её запуск с помощью атаки монстра, разные вещи
Блиииннннн.... Опять видео в рекламе! Сколько можно!
Я один считаю, что к спидрану данной игры идеально подходит музыка из subway surf играющая на заднем плане?
Было бы классно, если бы ты сделал разбор спидрана Stronghold 2))))
Ничего себе поворот , я хотел но не думал что это случится
Наритса сделал видео о CoF? Это сон?
Ура! Новый ролик! Спасибо! 🤟
что угодно, только разбери - мы посмотрим!)
один раз я сделал баг (был пофикшен) на старых версиях.
если использовать шприц и достать телефон (мгновенно, не с первого раза получается) у вас будет бесконечный 1 шприц
Вообще, есть баг, который работает всегда, когда у тебя остался один шприц - ты используешь его и в момент использования подбираешь какой - нибудь предмет, тогда этот шприц у тебя не тратится
Я тоже своего рода спидранер. Спидраню ролики Нарици, с помощью пропуска рекламы и интро)))
Ставлю сотку, что карту с площадью переработали в Килинг флор 2. Очень знакомо смотрится.
Я себе представляю спидран дурки
Я разок пытался, затянулось на месяц😅😅
игра запуталась под трек из сабвей серф
Абсолюти согласен
Обалдеть, только недавно пересматривал обзор happy wolf'а на эту игру)
Я бы глянул на разбор спидрана Mario Odessey. Интересные спидраны по ней
Только пройти собрался красавчик
Спидран не слишком увлекательный, но проделанный труд бегуна заметен.
OST из One Piece для спид-рана - это шедевр.
Блин, грустно... Грустно из-за того что я полностью знал все трюки до этого видео....
Это не самый очевидный момент, но по факту стены просто ограничивают передвижение. Это не про спидран, это наша жизнь
Респект за музыку из джоджо
А у меня вопрос-предложение. А что мешает цеплять ранеров которые наши в ролик, для мини рассказов и пояснения именно от автора?
Мне Нраица!
Спасибо Мишаня!!
ТАК ДЕРЖАТЬ!!!
10:28 там вроде как просто иллюзия бесконечного коридора, поэтому если двинется дальше его телепортирует назад.
Эх. Помню легендарные хорор стримы стопгейма. С антенкой...
Не то что нынешняя жалкая пародия.
Ооо наконец-то видео
Офигеть. Саундтрек птичек на проводе...
7:02
Блин, до чего же жуткая игра даже в разборе спидрана с весёлой музычкой и спокойным голосом за кадром.. Как вспомню её атмосферу - сразу в холод бросает.
Ура!! Жду разбор спидранов по мобильным играм!
Cry of Fear сделан не на Source engine, и даже не на движке-предшественнике GoldSource, а на его реверс инженернутой версии Xash, и он даже не выпускался Valve.
Игра полна багов
Обычные игроки: "О нееет..."
Спидранеры: "Ооо дааа!!!"
Саймон пишет книгу : Что происходит тем временем:
Идея для разбора: ролик про спидраны игр серии Uncharted
Кайфово алгоритмы работают, всего на год с рекомендацией опоздали)
Самый быстрый обзор ~52х минутной пробежки💪👍
Игра сделана не совсем на Source, это более старая версия движка, что использовалась в CS 1.6 и в Half-Life, это Gold Source, Source не был разработан на основе Квахи, что не сказать про его золотую версию