Как пройти Half-Life за 28 минут [Разбор спидрана]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2019
  • Записывайся на ЗБТ LOST ARK: bit.ly/2optTji
    Вышедшая более 20 лет назад Half-Life до сих пор является одной из сложнейших игр для спидрана. Ведь помимо наличия в ней множества механик, имеются и баги движка Gold Source, которые спидранеры используют во всю силу, дабы быстрее проходить игру. В данном разборе мирового рекорда, я объясню как пройти Half-Life за 28 минут, в одной из самых сложных категорий.
    This video is for educational purposes only, to explain how different speedruns work/Ролик создан в образовательных целях, чтобы объяснить как работают спидраны.
    Original video/Оригинальное видео:
    Maxam - / 452334721
    Shar - • [WR] Half-Life in 24:1...
    Телеграм - t.me/Naritsa
    Дискорд - / discord
  • เกม

ความคิดเห็น • 2.5K

  • @Naritsa
    @Naritsa  4 ปีที่แล้ว +1152

    Черт возьми, я наконец закончил этот ролик. Пожалуй, первая Халфа является самым сложным спидраном во всей серии, в том числе и для разбора. Надеюсь вы оцените мои старания и будете ждать следующий разборчик. Люблю-целую! *:
    Кстати, если вы хотите узнать еще больше подробностей о спидране - как начать бегать самостоятельно, или о тонкостях некоторых уровней, то заходите на канал к Yandi - th-cam.com/channels/yfrmhORgydjd2cHFwB7YVw.html

    • @user-cv7es8pu2s
      @user-cv7es8pu2s 4 ปีที่แล้ว +33

      Не могу понять, Флин это новый Нарица на стопгейм, или всем прикол появления спидранов. Сегодня прям 2 видео о спидранах по одной и той же игре.

    • @user-fv2cy5nh6v
      @user-fv2cy5nh6v 4 ปีที่แล้ว +2

      Да ладно, не такой уж и сложный спидран по халве.

    • @YazexMeister
      @YazexMeister 4 ปีที่แล้ว +6

      вы с сг сговорились?

    • @bolinshok3187
      @bolinshok3187 4 ปีที่แล้ว +2

      Ей Нарица где старая интруха она лучше) классный переход там)))))))

    • @mairon575
      @mairon575 4 ปีที่แล้ว +3

      У SG конечно вышел спидран по HL2. Однако, это не важно, хотел просто сказать о том, насколько спидранеры больные люди. Так филиграно и быстро перемещаться завораживает. Однако... В первой части такие же больные спидранеры.

  • @serikb91
    @serikb91 4 ปีที่แล้ว +10060

    Как я вижу спидраннеров в обычной жизни:
    Проснувшись утром, и поняв, что проспал, и до начала рабочего дня осталось 98 секунд, раннер спрыгивает с кровати, приземляясь в 47 сантиметрах от шкафа, тем самым избегая процеса зевания. Утренний скрипт ломается, что позволяет миновать фазу чистки зубов. Далее, делая распрыжку в сторону шкафа он в прыжке ударяется мизинцем левой ноги о тумбочку, тем самым активируя тригер одевания штанов. Потом, делая отскок от стены в сторону кухни, наступает ногой в батин суп, тем самым пропуская заставку с утренней болтовней. Сагрив батю на себя он запускает скрипт открытия входной двери. Получив от бати пендаль-буст, раннер за 2,5 секунды долетает до машины. Ехать на работу не обязательно. Ведь если успеть за две тысячных секунды открыть и закрыть дверцу, то автомобиль подумает, что он уже приехал и перенесет вас прямо к офису. Этот момент является самым сложным в исполнении, так как можно случайно перенестись на дачу.
    Зайдя в офис, и получив пендаль-буст от уборщицы, спидраннер летит в направлении кофемашины. Ударившись о кофемашину головой, можно получить немного урона, но сломать скрипт питья кофе. Таким образом, организм думая, что получил дозу кофеина, запускает мыслительный процес. А раннеру остается лишь сделав тройное сальто в сторону рабочего места, осознать, что сегодня воскресенье.

    • @mge-brother-films228
      @mge-brother-films228 4 ปีที่แล้ว +425

      ПОЧЕМУ НА ЭТОМ КОММЕНТЕ НЕТУ ЛАЙКОВ?😂😂

    • @user-oe7rq1iu3i
      @user-oe7rq1iu3i 4 ปีที่แล้ว +359

      Это так офигенно))))

    • @mge-brother-films228
      @mge-brother-films228 4 ปีที่แล้ว +59

      @@user-oe7rq1iu3i Ага

    • @grafofouls
      @grafofouls 4 ปีที่แล้ว +220

      Ты гений, мать его.

    • @mge-brother-films228
      @mge-brother-films228 4 ปีที่แล้ว +177

      ЭТО ШШЕЕДЕЕЕЕЕВРРР

  • @_levontos_2828
    @_levontos_2828 3 ปีที่แล้ว +495

    Спидранер: *прыгает на хэдкраба*
    Хэдкраб: что-то тут не так

    • @Kwaiiii
      @Kwaiiii 2 ปีที่แล้ว +5

      Хедкрабы- что-то тут выглядит не так, все слишком 3дшнре чтобы мне прыгали на голову

    • @unknownuseretet
      @unknownuseretet ปีที่แล้ว +22

      Хэдкраб: Ты по-моему перепутал

  • @akhmed8614
    @akhmed8614 4 ปีที่แล้ว +1060

    Спидранеры за 28 минут: прошёл всю игру
    Я за 1 час: нашёл костюм

    • @nishii_3aBod
      @nishii_3aBod 3 ปีที่แล้ว +5

      Артём Шевченко так вагон можно скипнуть через консоль

    • @speedruningboi
      @speedruningboi 3 ปีที่แล้ว +5

      Причём самый слабый)

    • @user-mm5nc2nm5o
      @user-mm5nc2nm5o 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nishii_3aBod
      host_frameчётотам 0.5

    • @paprika8605
      @paprika8605 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-mm5nc2nm5o поправлю map c1a0

    • @xD-is5es
      @xD-is5es 3 ปีที่แล้ว +2

      @@kkaxastas эм лол сори я тебя неасуждаю но каеф когда ты ебашиш карту это так охуено пзд ты попробуй раз может понравится

  • @mrbabbles5989
    @mrbabbles5989 3 ปีที่แล้ว +807

    Когда надо спасать мир, но у тебя поставлена вода на пельмешки.

    • @thatlittlemonstrosity
      @thatlittlemonstrosity 2 ปีที่แล้ว +28

      И ведь все равно переварил

    • @jacksonanimation3542
      @jacksonanimation3542 2 ปีที่แล้ว +17

      Я потом пошёл спидран по выключению пельменей

    • @ifckinghateuall
      @ifckinghateuall 2 ปีที่แล้ว +8

      @@jacksonanimation3542 и спидран по накладыванию пельменЕй.

    • @Chebupel_UWU
      @Chebupel_UWU 2 ปีที่แล้ว +2

      @@thatlittlemonstrosity Прости чел но твоя аватарка у меня вызывает нервный тик
      Как же я ненавижу аспидов

    • @thatlittlemonstrosity
      @thatlittlemonstrosity 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Chebupel_UWU
      На то и расчет лол

  • @surfgamer4633
    @surfgamer4633 4 ปีที่แล้ว +262

    поправка:
    в testchamber, что бы избежать урона при приземлении на невидимый "подоконник", он использовал jumpbug.
    Что бы сделать jumpbug, для начала нужно высчитать фпс(он зависит от высоты падения), нужно это сделать для того, что бы ускорение свободного падения рассчитывалось таким образом, что бы мы попали в 2 юнитовое окно от земли(при любой высоте можно использовать 1000 фпс), после того как рассчитали фпс, нужно в воздухе при падении зажать приседание и в 28 юнитах от земли(вроде) выйти из приседания и прыгнуть на следующий же кадр, таким образом можно обмануть категоризацию позиции.
    Теперь просто дополню(ну мож кому интересно) про то, каким образом влияет фпс на прохождение через лазеры. В общем на самом деле игрок перемещается телепортируясь, а то расстояние, на которое он телепортируется, зависит от фпс(скорость * время кадра; время кадра = 1/фпс) и чем меньше фпс, тем на дальнее расстояние он будет телепортироваться и таким образом мы просто не задиваем лазеры, но тут может возникнуть вопрос: почему мы не проходим сквозь стены? Потому что при телепортации идет проверка на наличее твердых объектов, но лазер не является твердым объектом, поэтому его мы просто не задеваем.
    Так что ты не правильно объяснил про дюп лута в ящиках, нужно одновременно сломать ящик обычным попаданием и взрывным ящиком, таким образом ящик как бы сломается два раза, на самом деле это немного посложнее работает, но это не важно.
    Так что еще можно было рассказать про другие техники перемещения:
    1)wallboosting - нужно прижаться к стене и зажать кнопки вперед и влево(или вправо, в зависимости от того, с какой стороны находится стена), таким образом скорость увеличивается
    2)duckroll - тот же бхоп, но с помощью приседания и не большой потерей скорости(чем больше фпс, тем меньше потеря скорости, на 10000000000 фпс скорость вообще не теряется, такой фпс используется в тасах на 1-2 кадра), что бы его сделать, нужно просто спамить приседанием, прыжок с помощью приседания происходит из за того, что у игрока есть 3 состояния - standing(стоит), in-duck(анимация приседания, но коробка игрока еще того же размера, что и в standing, а именно 72 юнита), ducked(анимация приседания закончилась, размер коробки игрока 36 юнитов), так вот при выходе из приседания, игрок поднимается на 18 юнитов вверх и его размер коробки становится 72 юнита, но выйти из приседания можно так же в состоянии in-duck, таким образом игрока поднимет на 18 юнитов вверх, а его размер коробки уже равен 72 юнитам(если после такого прыжка сразу же присесть, то можно запрыгнуть на объект высотой 35 юнитов)

    • @user-rz3zq9md1u
      @user-rz3zq9md1u 4 ปีที่แล้ว +12

      Нифига не понял, но очень интересно! (Блин, почему у тебя так мало лойсов, ты же столько времени на это наверное потратил(а))

    • @surfgamer4633
      @surfgamer4633 4 ปีที่แล้ว +9

      @@user-rz3zq9md1u да, времени потратил не мало, но лайки для меня не так уж важно, важно что б люди информацию получили)

    • @user-rz3zq9md1u
      @user-rz3zq9md1u 4 ปีที่แล้ว +1

      @@surfgamer4633 Согласен! Красава, уважуха таким! (потрудился, теперь можно и поржать: Little Big - LollyBomb)))) (только аккуратно - не ржи слишком громко, а то Ким Чен Ын услышит и подарит своей любимой бомбе билет на путешествие прямо до тебя!))))

    • @n4rk0t1k8
      @n4rk0t1k8 3 ปีที่แล้ว

      Понос - дело страшное, - согласен

    • @rainofmay8910
      @rainofmay8910 3 ปีที่แล้ว +2

      Не дочитала, но лайк поставила

  • @rigel3507
    @rigel3507 4 ปีที่แล้ว +740

    Длина Спидрана: 28 минут
    Длина видео по Спидрану: 25 минут
    Вот это я понимаю - краткость

    • @deaddynasty5980
      @deaddynasty5980 4 ปีที่แล้ว +135

      Заспидранил обзор спидрана 👍🏻

    • @batekman
      @batekman 4 ปีที่แล้ว +38

      Спидразбор спидрана =)

    • @Kn1ghtDragon
      @Kn1ghtDragon 4 ปีที่แล้ว +14

      Спидран спидрана :)

    • @D_Anarch
      @D_Anarch 4 ปีที่แล้ว +9

      Спидраны на 9 минут разбирают по 15

    • @jackthatistheripper
      @jackthatistheripper 3 ปีที่แล้ว +4

      Спидран по спидрану, погнали!

  • @asdbanz316
    @asdbanz316 4 ปีที่แล้ว +155

    21:25 Поправка: не у конкретной двери, а у всех на данной карте.
    Причина в том, что когда создатели тестировали этот уровень, охранник, обязательный для прохождения этого участка, иногда помирал из-за защемления дверью.

    • @applecalvados
      @applecalvados 4 ปีที่แล้ว +6

      лол, интересно

    • @borabora9379
      @borabora9379 4 ปีที่แล้ว

      Кстати да, лично я пополнял хев у другой двери на этом уровне )

    • @n4rk0t1k8
      @n4rk0t1k8 3 ปีที่แล้ว +7

      Бред. В чем же тогда проблема установить нулевой дамаг у двери? Ну или просто сделать сканер чуть дальше от двери. Это лишь ошибка маппера, который установил урон в -1 хп, а не в 1 хп.

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 3 ปีที่แล้ว +2

      Самое забавное в том, что этот баг я и при своем прохождении нашел(когда еще спидранов особо не было). Ток у меня повысило здоровье всего лишь на 5-7 больше максимального.

    • @benzoeugene
      @benzoeugene 3 ปีที่แล้ว

      @@n4rk0t1k8 нет, разработчики карты намерено сделали 2 двери с отрицательным уроном, т.к. двери могут закрыться при действии игрока или при наличии рядом любого npc. Чтобы игрока не щемило дверью и не убивало при гренэд бусте (нужен для выхода из застрквания) и сделали infinite health doors ("двери, дающие бессмертие").

  • @MONSTRICKILLER
    @MONSTRICKILLER 4 ปีที่แล้ว +52

    0:40. В этот момент я понял что чувак жесткий спидранер. Он аж полысел от постоянного прохождения халвы

    • @rainofmay8910
      @rainofmay8910 2 ปีที่แล้ว

      Отсылка на Сайтаму?)

    • @MONSTRICKILLER
      @MONSTRICKILLER 2 ปีที่แล้ว

      @@rainofmay8910 ага. 100 попыток. 100 тренировок глитчей. 10000 банихопов в день. 10 километров игрового пространства день.

  • @user-fd1vs9rm7w
    @user-fd1vs9rm7w 4 ปีที่แล้ว +1063

    *Я* : Мама, можно поиграть?
    *мама* : нет.
    *я* : ну хотя бы пол часа!
    *мама* : ну ок

    • @user-uv7eu4vi3k
      @user-uv7eu4vi3k 4 ปีที่แล้ว +54

      Пол жизни* чтоб добиться такого результата

    • @shiva-5440
      @shiva-5440 4 ปีที่แล้ว +2

      Не катит

    • @H3H0
      @H3H0 4 ปีที่แล้ว +2

      Я за пол часа успеваю в канону поиграть и халву пройти и забить на 2 халву

    • @Pyleeb
      @Pyleeb 4 ปีที่แล้ว +1

      @@H3H0 Чего?

    • @xak3pp
      @xak3pp 4 ปีที่แล้ว

      @@user-uv7eu4vi3k с бессмертием и импульс 101 игра проходится еще быстрее. я то простую за 2 часа прохожу. без демаг буста и с кучей смертей.

  • @PiFFFkO
    @PiFFFkO 4 ปีที่แล้ว +589

    10:50
    Он моргает даже по таймингу прыжков

    • @spammer1997
      @spammer1997 4 ปีที่แล้ว +10

      лол

    • @pom4nus
      @pom4nus 4 ปีที่แล้ว +21

      Это происходит на протяжении всего ролика)

    • @PinkOrbit1337
      @PinkOrbit1337 4 ปีที่แล้ว +169

      экономит время, затраченное на моргание, моргая в момент прыжка, тем самым оставляя глаза открытыми тогда, когда ему нужно следить за препятствиями

    • @user-vd3si7yh7q
      @user-vd3si7yh7q 4 ปีที่แล้ว +96

      Он моргание забиндил на прыжок

    • @megadron8707
      @megadron8707 4 ปีที่แล้ว

      чёртова синхронизация

  • @MrIgorochektopik
    @MrIgorochektopik 3 ปีที่แล้ว +36

    21:17 маленькая поправочка, здоровье восстанавливается не до 250 единиц, а до 255 21:41 нет, с броней данный трюк можно выполнить. Если у Фримена будет хотя бы одна единица брони, то у него вместо хп будет восстанавливаться именно броня. А ещё это будет только мешать спидрану, ведь чем больше брони, тем меньше тебе откидывает object boosting.

  • @ILLI4T
    @ILLI4T 3 ปีที่แล้ว +80

    Maxam: [Пролетает над Gman'ом]
    Gman: 0_о

    • @ximpers
      @ximpers 2 ปีที่แล้ว

      Аллан тоже так делал

    • @user-sr5ug8ru2w
      @user-sr5ug8ru2w 2 ปีที่แล้ว

      Поправка если не понял его зовут Allan и он один из лучших спидранеров халфы (всей серии кроме эпизодов)

  • @basementogremfontheline5363
    @basementogremfontheline5363 4 ปีที่แล้ว +425

    >Зомбак
    >Вояка
    >Пушка
    >Чётко в жбан
    >Подствольник
    Какой отыгрыш! Я как будто попал назад в 1998 год и мужик барыжащий дисками в подземке втирает мне новую стрелялку

    • @Naritsa
      @Naritsa  4 ปีที่แล้ว +125

      Братан, это мое детство :D

    • @basementogremfontheline5363
      @basementogremfontheline5363 4 ปีที่แล้ว +14

      Да без Б, братишь, реально уважуха)

    • @succubus2030
      @succubus2030 4 ปีที่แล้ว +1

      @Trouble Maker ахахаэахахаха слидан да?)

    • @Justin_Person
      @Justin_Person 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Naritsa не уровни а главы

    • @Justin_Person
      @Justin_Person 3 ปีที่แล้ว

      *шутер а не стрелялку

  • @dev1ldestiny871
    @dev1ldestiny871 4 ปีที่แล้ว +447

    Как быстро пройти игру?
    Скачать игру, а потом удалить игру. Программа подумает, что ты удалил игру, потому что прошел его.

    • @whicord116
      @whicord116 3 ปีที่แล้ว +5

      Гениально

    • @user-ed9yq8zo8m
      @user-ed9yq8zo8m 3 ปีที่แล้ว +3

      Всегда так делаю

    • @suckbitch94
      @suckbitch94 3 ปีที่แล้ว

      её*

    • @suckbitch94
      @suckbitch94 3 ปีที่แล้ว

      @Cube Games Official кто не подумает?

    • @namestandoff2152
      @namestandoff2152 3 ปีที่แล้ว +1

      @@whicord116 не совсем гениально, скачивание игры займет время, как и удаление. Более быстрый способ, это начать таймер спидрана и сразу же закончить, а обычно это делают, когда завершают ран. Мы сломаем систему жизни так

  • @roxyter9142
    @roxyter9142 4 ปีที่แล้ว +19

    Большинство здесь не в курсе, но чтоб вы понимали, это реально жёсткий чувак. Даже для спидраннера. Этот человек делает то, чего не могут даже профи. Многие фишки он изобрёл и отточил сам. Он несколько раз подряд обновлял мировой рекорд, начиная с 29:03 и поставив по пути первый в истории саб 29, а через несколько месяцев уже начал выходить на саб 28 (28:05 - не предел). Ещё пару лет назад никому и в голову не могло прийти, что на такие тайминги можно выйти без софта. А с мультинарезкой у него вообще 25 минут выходит. Это просто нечто.

    • @Afterburnn
      @Afterburnn ปีที่แล้ว

      Да, вот только он давно не топ один, уже как 8 лет

    • @roxyter9142
      @roxyter9142 ปีที่แล้ว +3

      @@Afterburnn ну, положим, не 8, а немного меньше, но да, сейчас появились и более жёсткие спидраннеры. Но комменту больше 3-х лет так-то. В своё время он был лучшим.

    • @13AGENT
      @13AGENT 10 หลายเดือนก่อน +1

      Пора новый выпуск выпуск делать о любимом нашем. Возможно глоткочлены сделали свое дело). Надеюсь не так, ждём нашего отличного 🎉

  • @BaH4o3eH
    @BaH4o3eH 4 ปีที่แล้ว +137

    08:55 In usual game, headcrab jumps on your head. In speedrun, you jump on headcrab's head! (Q3 voice: HUMILIATION!)

    • @sergeysmirnov7965
      @sergeysmirnov7965 4 ปีที่แล้ว +3

      Wow,eanglish comment, very good bro

    • @sergeysmirnov7965
      @sergeysmirnov7965 4 ปีที่แล้ว

      Nice

    • @lestranger7440
      @lestranger7440 4 ปีที่แล้ว +6

      Перевод:в обычной игре хедкраб прыгает на вашу голову.В спидране,вы прыгаете на хедкраба!(голос Q3:Humiliation!)

    • @noname0628
      @noname0628 4 ปีที่แล้ว

      Lol

    • @R2deadly
      @R2deadly 3 ปีที่แล้ว +1

      Он Русский,
      Или Украинец, или Беларусец

  • @Frezees0
    @Frezees0 3 ปีที่แล้ว +1062

    Когда мама сказала поиграть ещё 30 мин.

    • @daylors
      @daylors 3 ปีที่แล้ว +11

      То есть он за 2 мин включил пк и игру?)

    • @LokiLK7
      @LokiLK7 3 ปีที่แล้ว +14

      @@daylors да это легко

    • @tankistOLEG228
      @tankistOLEG228 3 ปีที่แล้ว +8

      @@daylors у меня пк 10 сек включается

    • @pizdolis88
      @pizdolis88 3 ปีที่แล้ว +5

      @@daylors читать умеешь ??

    • @user-uq8np1tw7s
      @user-uq8np1tw7s 3 ปีที่แล้ว +1

      @@pizdolis88
      Кыто

  • @Miron_Silver
    @Miron_Silver 2 ปีที่แล้ว +16

    16:04 - вортигонт, испугавшись, научился открывать дверь 👍

  • @paveltolkachenko4537
    @paveltolkachenko4537 4 ปีที่แล้ว +14

    11:59 "ведь на другой стороне находится... " И в этот момент у меня реклама Нурофен. Я в голос с этого :D

  • @fiachr
    @fiachr 4 ปีที่แล้ว +1418

    Это сраное чувство дежавю...

    • @goshanrazum
      @goshanrazum 4 ปีที่แล้ว +61

      Deja vu ive Just been this place before

    • @HiAl123
      @HiAl123 4 ปีที่แล้ว +82

      Вот где-то вчера я это видел...

    • @user-li9be3jj3z
      @user-li9be3jj3z 4 ปีที่แล้ว +1

      где ты такое уже видел?

    • @user-wb3ps1tr4j
      @user-wb3ps1tr4j 4 ปีที่แล้ว +33

      @@user-li9be3jj3z на стоп гейме вчера вышел

    • @user-li9be3jj3z
      @user-li9be3jj3z 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wb3ps1tr4j спс

  • @crazyman2707
    @crazyman2707 4 ปีที่แล้ว +57

    Профессор Ксавье спидранит Халфу в перерыве между битвой с Магнето? Гениально!

  • @user-hc9oq3it2t
    @user-hc9oq3it2t 3 ปีที่แล้ว +15

    Вы тоже заметили, что во время распрыжки мужик при каждом прыжке моргает, чтобы не отвлекаться)

  • @jherne6883
    @jherne6883 4 ปีที่แล้ว +21

    Солдаты во время прохождения:
    - Как же меня все достало,не найти ли мне другую работу?

  • @jabka1688
    @jabka1688 4 ปีที่แล้ว +22

    Блин, как я люблю твои видосы по спидранам! Делай их не много по чаще)

    • @spammer1997
      @spammer1997 4 ปีที่แล้ว

      он переводит

    • @n4rk0t1k8
      @n4rk0t1k8 3 ปีที่แล้ว

      @@spammer1997 у кого?

  • @TheCrabCrabby
    @TheCrabCrabby 3 ปีที่แล้ว +9

    16:10
    * фримена берут в плен *
    *ОНИ ЕЩЕ НЕ ЗНАЛИ, НАСКОЛЬКО СИЛЬНО ПОЖАЛЕЮТ*

  • @user-te5ox5fy7l
    @user-te5ox5fy7l 4 ปีที่แล้ว +3

    Столько информации в минуту я не получал ни ра зу )))) пфффф следующий выпуск буду смотреть на балкончике чтобы не перегреться )))
    Это супер крутая работа ! Автору лайк и подписка)

  • @user-wj6gz5zf1n
    @user-wj6gz5zf1n 3 ปีที่แล้ว +13

    3:27- 24:46- как добирались родители до школы (по рассказам самих родителей)

  • @azkalock9889
    @azkalock9889 4 ปีที่แล้ว +21

    7:03 - снизил фпс, тем самым "вырезал" момент прохождения через лазер. Вот истинная сила King Crimson!

    • @hayyachy
      @hayyachy 3 ปีที่แล้ว

      он не так работает

  • @user-ok9ly7wn2o
    @user-ok9ly7wn2o 4 ปีที่แล้ว +242

    Удиви меня(я только что от уэса)

    • @Naritsa
      @Naritsa  4 ปีที่แล้ว +83

      Ты офигеешь :D

    • @dilettantegamer
      @dilettantegamer 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Naritsa я надеюсь что разбор спидрана второй hl не будет повторять который взял Уэс, и надеюсь это не вставили вам палки в колёса

    • @petersenatorov3449
      @petersenatorov3449 4 ปีที่แล้ว +4

      @Tori R ,это рофл на sg как бы (типо специально путают уэса и флинна)

    • @HardcoreVGN
      @HardcoreVGN 4 ปีที่แล้ว +1

      @@dilettantegamer так он сразу два движка захапал что бы наритса сидел и думал как выкручиваться :D

    • @Naritsa
      @Naritsa  4 ปีที่แล้ว +6

      @@HardcoreVGN Да мне нечего думать, я буду делать по новому движку. :D

  • @user-ru1qt2og1o
    @user-ru1qt2og1o 4 ปีที่แล้ว +3

    19:06 Отдача гаусс-пушки? Оке-е-ей, спишем это на фантастический жанр игры...
    P.S. Спасибо, чувак, было интересно смотреть!

  • @user-ts7kj1vn8x
    @user-ts7kj1vn8x 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за это видео, мне было интересно и очень понравилось.

  • @vikazi6754
    @vikazi6754 4 ปีที่แล้ว +20

    Хорошо, что фпс не виляет на скорость речи Нарицы :D

  • @krussu5066
    @krussu5066 4 ปีที่แล้ว +30

    6:35 это не Edge Bug. Это jump bug, его суть в том чтобы при падении одновременно прыгнуть и присесть тем самым игра затупит и урон от падения не засчитается.
    ps объяснил на пальцах.

    • @Naritsa
      @Naritsa  4 ปีที่แล้ว +14

      А, ну окей. Просто я не нашел точного объяснения и подумал что он приземлился на край полигона.

    • @krussu5066
      @krussu5066 4 ปีที่แล้ว

      @@Naritsa это обьяснение как работает
      jumpbug wiki.sourceruns.org/w/images/8/83/Jumpbug.png

    • @dj_anthon
      @dj_anthon 4 ปีที่แล้ว

      @@Naritsa еджбаг это вроде в кваке, когда на распрыжке срезаешь угол, но задеваешь его, но через пару фреймов игра тебя возвращает на твою траекторию, как будто ты об него не запнулся

    • @SuperILas
      @SuperILas 4 ปีที่แล้ว +1

      @@dj_anthon нет, он все правильно сказал. Edge bug - приземление на наклонную поверхность.

    • @f1Lthz4
      @f1Lthz4 4 ปีที่แล้ว +2

      6:42 эджбаг об трубу, 6:52 джампбаг, вообще в обоих случаях можно было воллбагом легче сделать об стену но по времени возможно потерял бы больше

  • @user-hi5ik4fg1b
    @user-hi5ik4fg1b 3 ปีที่แล้ว +2

    Да уж, это вам не пирожки со стола пи***ть"😆 Чёткий спидран. И отличный обзор, с комментами и пояснениями. Луцк. Подписка

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 4 ปีที่แล้ว +3

    Чертовски комплексное прохождение, и одновременно заслуженный рекорд.

  • @withevilforever2281
    @withevilforever2281 4 ปีที่แล้ว +19

    Я верил что ты сможешь запилить спидран по спидрану.

  • @user-mp3ro9em9r
    @user-mp3ro9em9r 4 ปีที่แล้ว +5

    Как всегда офигенно быстро вышло видео!

  • @MAKAKEH
    @MAKAKEH 4 ปีที่แล้ว +1

    А обзор топ, много тонкостей интересных=)

  • @user-yy8hy8jz5c
    @user-yy8hy8jz5c 2 ปีที่แล้ว

    смотреть твои разборы очень приятно

  • @sashka_yolo
    @sashka_yolo 4 ปีที่แล้ว +12

    Урааа, вернул "на связи Нарица, внимание на экран"
    "глубокий вдох" списибо! лайк

    • @ElCursed
      @ElCursed 4 ปีที่แล้ว

      О привет брат близнец)

  • @user-ru1xy7zr5z
    @user-ru1xy7zr5z 4 ปีที่แล้ว +72

    Ждём разбор сру в кефир

    • @user-ds9up9qt4k
      @user-ds9up9qt4k 4 ปีที่แล้ว +1

      Интересно будет

    • @xboomik
      @xboomik 3 ปีที่แล้ว

      Сру от Страха

    • @user-sy4sq1ck3e
      @user-sy4sq1ck3e 3 ปีที่แล้ว

      Кефир это ласт дей?

    • @questions2219
      @questions2219 3 ปีที่แล้ว

      @@user-sy4sq1ck3e край оф фир

  • @muxoc
    @muxoc 3 ปีที่แล้ว +1

    Хороший разбор) Только немного корректив внесу :)
    6:33 - это Jump Bug а не Edge Bug. По сути - делает то же что и Edge Bug но не требует наличия края поверхности, достаточно просто иметь поверхность под ногами.
    Немного теории. Для выполнения Edge Bug (баг грани, края) игроку необходимо пролететь грань любого объекта так, чтобы расстояние до края грани было менее 4 юнитов включительно. 1 юнит это мало - скорость например в юнитах/сек считает на экране, так что можете представить себе сколько это, 4 юнита. Пониженный фпс помогает в выполнении этой техники, сильно облегчает ее.
    Jump Bug чуть сложнее. В игре, модель игрока состоит из 2 коллизионных половинок - верхней и нижней. В момент приседания, верхняя половинка смешается вниз чуть медленнее чем нижняя, образуя тем самым пустое пространство между половинками в 4 юнита. Это состояние длиться долю секунды, во время которого выполняется Jump Bug. А выполняется он потому, что урон по игроку считается в момент завершения смещения вниз верхней коллизионной половинки игрока.
    То есть - игрок прыгает, приближается к поверхности и за долю секунды до соприкосновения с ней, делает приседание мышкой, коллизионные половинки расходятся, нижняя соприкасается с поверхностью уже приземляясь и останавливая падение, после чего верхняя половинка смыкается с нижней, но так как игрок уже стоит на земле - то урон он не получает.
    7:47 - эта техника называется Surf.
    11:51 - он прыгает не просто в пропасть, а на кнопку движущейся платформы, у которой моделька немного наклонена, в следствии чего легко выполняется Edge Bug.
    15:34 - тоже Jump Bug :)
    19:19 - это Wall Bug. Точнее тыкается он в пиксель сам по себе, но вот плавное скольжение вниз - это Wall Bug.

  • @korbendailas5822
    @korbendailas5822 4 ปีที่แล้ว

    Я понимаю ,это видео было очень сложно делать дня 2 ! ЛАЙК : )

  • @user-wk9ri4ik6v
    @user-wk9ri4ik6v 4 ปีที่แล้ว +190

    Ух, обои отклеились

    • @ofribobis4579
      @ofribobis4579 4 ปีที่แล้ว +7

      ух бл*

    • @gu4ok19
      @gu4ok19 4 ปีที่แล้ว +1

      адовое блюдо

    • @user-dz2rp3yf5z
      @user-dz2rp3yf5z 3 ปีที่แล้ว +5

      я непонел а в чем прикол то

    • @rehost1238
      @rehost1238 3 ปีที่แล้ว +6

      @@user-dz2rp3yf5z когда адская жара клей на котором держится обои отклеивается, и он имеет ввиду что тип спидран был такой потный и жесткий что обои отклеелись

    • @hideo1102
      @hideo1102 3 ปีที่แล้ว

      @@user-dz2rp3yf5z Батин суп

  • @StevePrice1st
    @StevePrice1st 4 ปีที่แล้ว +5

    Теперь я спокоен за разбор спидрана Халвы. Миша сделал все лучшим образом).

  • @Regotowncityofhorrors
    @Regotowncityofhorrors 4 ปีที่แล้ว +3

    Ну,хорошо что выбрал именно эту категорию ,т.к. ненавижу прохождения с кучами скриптов,всё же больше впечатлений от того как люди умудряются ловкостью рук,таймингами и просто феноменальной отточкой моментов быть рекорды)
    И да,огромное тебе спасибо за старания)))

    • @user-ln9nf8gs5r
      @user-ln9nf8gs5r 4 หลายเดือนก่อน

      но тот же 20:41 выглядит куда зрелищнее и сложнее

  • @fistashk01911
    @fistashk01911 4 ปีที่แล้ว

    На stopgame за день появилось видео про hl. Подумал копия какая-то, а нет. Интересный разбор, спасибо )

  • @blackvoron1997
    @blackvoron1997 4 ปีที่แล้ว +48

    25:00 Изи вр, посоны, забираем

    • @user-mz4hy8ck6y
      @user-mz4hy8ck6y 4 ปีที่แล้ว +2

      Спидраннер СВЧ

    • @Pasht3tt
      @Pasht3tt 4 ปีที่แล้ว +1

      нужно коэльного звать

  • @rekkevishnevec757
    @rekkevishnevec757 4 ปีที่แล้ว +3

    Аж голова вскипела от кол-ва объяснений х-х Но, мне кажется, что я их понял :Д Как всегда божественно

    • @user-ln9nf8gs5r
      @user-ln9nf8gs5r 4 หลายเดือนก่อน

      хах посмотри разбор Аллана про 20:41 там то точно голова отвалится

  • @ilmir9606
    @ilmir9606 2 ปีที่แล้ว +7

    До спидрана: вы можете вернуть деньги, не доиграв 2 часов
    После спидрана: вы можете вернуть деньги, не доиграв 28 минут

    • @user-nx2if1cn2q
      @user-nx2if1cn2q 9 หลายเดือนก่อน

      Халф Лайф бесплатный :/

    • @Vladaibani
      @Vladaibani 4 หลายเดือนก่อน

      нет​@@user-nx2if1cn2q

  • @skidance
    @skidance 3 ปีที่แล้ว +7

    6:37 Edge bug выпллняется не за счет фпс. Дело в том что у модельки игрока нет анимации присядания, т.е происходит это мгновенно. В полете незадолго до приземления спидраннер зажимает присядание и держит до тех пор пока до земли остается меньше 4 юнитов (мера расстояния half-life) . В этот промежуток времени он отпускает присяд из-за чего моделька распрямляется в стоячее положение и проваливается на 4 юнита под землю и игра вытесняет его в противоположную сторону. В этот момент нужно выпрыгивать чтобы бестеневой продолжить ран.
    Для понимания 4 юнита это окно в 1/4 секунды примерно.

  • @kibermehanizmov
    @kibermehanizmov 4 ปีที่แล้ว +6

    Было бы здорово, если бы ты как-нибудь рассказал, как раннеры узнают столько нюансов о механиках игр, чтобы делать такие спидраны. Да, и еще хотелось бы увидеть разбор наиболее популярных приемов, расшифровку терминологии, так сказать основы спидранов.

    • @willprox440
      @willprox440 2 ปีที่แล้ว +4

      Я сильно опоздал, но всё равно)
      Кроме людей делающих забеги, в сообществе спидранов есть ещё отдельная каста святых людей, которые занимаются теорией и раскопкой игры. В основном все самые жесткие и невероятно просчитанные страты - это дело рук не раннеров, а как раз таки данных "теоретиков"

    • @grobertokralos150
      @grobertokralos150 ปีที่แล้ว +1

      @@willprox440 думаю их энергию бы на пользу, то была бы Срусь от моря до Марса(зачеркнуто)
      то щас бы мы на Венере лениво потягивали коктейли, скучая от просмотра квантовых вычислений или как то так.
      это же какую..... упертость то надо иметь(по-доброму смертельно завидую как ту сказал, "теоретикам". не, реально крутые чуваки)

    • @GPfAnubis
      @GPfAnubis ปีที่แล้ว

      @@grobertokralos150 Так было бы только в твоих мечтах. Хоть об направляйся. Свою энергию пойди направь для начала

    • @grobertokralos150
      @grobertokralos150 ปีที่แล้ว

      @@GPfAnubis ну ну, было и получше. иди военкоматы жги и не зае..вай, кацап

  • @detective2938
    @detective2938 4 ปีที่แล้ว +3

    Ахаах, это "ВОТ" прям зачёт)

    • @MEGALYL
      @MEGALYL 4 ปีที่แล้ว

      да ору пезда))))

  • @user-bo8qx5rf2d
    @user-bo8qx5rf2d 4 ปีที่แล้ว +18

    21:44 если б дюпалась броня, то это бы заруинило забег, т.к. броня уменьшает дальность полета от дмг буста подствольником и гренами!

  • @georgbelender2570
    @georgbelender2570 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за твое старанее

  • @shootuh1104
    @shootuh1104 4 ปีที่แล้ว +171

    ХОЧУ CRY OF FEAR, УМОЛЯЮ

    • @dubmenn
      @dubmenn 4 ปีที่แล้ว +3

      Я тоже хочу

    • @RenamedUser-sl3ps
      @RenamedUser-sl3ps 4 ปีที่แล้ว +2

      Ждем разбор Cry от страха

    • @myuslslf
      @myuslslf 4 ปีที่แล้ว +14

      сру в кефир*

    • @zadtoon2799
      @zadtoon2799 4 ปีที่แล้ว +2

      Будет круто

    • @alexanderbernkastel
      @alexanderbernkastel 4 ปีที่แล้ว +4

      Хотелось бы видеть детальный разбор рана от Nyxie Sheot

  • @justbat5263
    @justbat5263 4 ปีที่แล้ว +4

    По моему - это лучший канал по разборам СпидРанов.
    Лайк, подписка.)

  • @Rampige
    @Rampige 4 ปีที่แล้ว +1

    Очень жду разбор спидрана по Портал 1&2, смотрел TAS по прохождению за 5мин. Это что то с чем то

  • @wowlikon
    @wowlikon ปีที่แล้ว +2

    17:47 лучший способ назвать медленного NPC🤣

  • @qwik3a
    @qwik3a 4 ปีที่แล้ว +21

    6:01 именно с телегой приём называеться:"секс с телегой без смс и регистрации",т.к. этот приём с первого раза не получаеться

    • @n4rk0t1k8
      @n4rk0t1k8 3 ปีที่แล้ว

      То чувство, когда написал скрипт, и теперь все всегда получается :)

  • @vladyan01
    @vladyan01 4 ปีที่แล้ว +3

    первая халва самая зрелещьная по спидрану, из нее узнал такое понятие как спидран, очень нравится распрыжка

  • @nat_cat2923
    @nat_cat2923 ปีที่แล้ว

    так нравиться этот разбор ♥

  • @anton4udobiwe355
    @anton4udobiwe355 ปีที่แล้ว +2

    До этого ролика я не был эпилептиком, и это прекрасно 😊

  • @DanMero
    @DanMero 4 ปีที่แล้ว +91

    Вам надо кроссовер с Уэсом сделать)

    • @Karton142
      @Karton142 4 ปีที่แล้ว +21

      флинном

    • @user-vs7ww8vf5z
      @user-vs7ww8vf5z 4 ปีที่แล้ว +7

      Top 5 anime crossovers

    • @Alexander_Key
      @Alexander_Key 4 ปีที่แล้ว

      Не не, все правильно...с Уэсом.

    • @DanMero
      @DanMero 4 ปีที่แล้ว

      Александр Климов хоть кто-то мем понял)

    • @user-go8io6li2x
      @user-go8io6li2x 4 ปีที่แล้ว

      @Пьяный Банан а почему кстати?

  • @user-jy4gf8xp9s
    @user-jy4gf8xp9s 4 ปีที่แล้ว +125

    Телега... Барни... ALLAN... ээээх.

    • @tesiasino
      @tesiasino 4 ปีที่แล้ว +16

      Я помню как аллан мучился с телегой

    • @widkow9322
      @widkow9322 4 ปีที่แล้ว +1

      Помним..

    • @FreshinS
      @FreshinS 4 ปีที่แล้ว

      @@tesiasino уже не мучается. Скрипты же есть на телегу.

    • @m0ntpens1er
      @m0ntpens1er 4 ปีที่แล้ว +4

      алан бездарность

    • @widkow9322
      @widkow9322 4 ปีที่แล้ว +1

      @@m0ntpens1er А ты сможешь лучше?

  • @YuriyVR.official
    @YuriyVR.official 3 ปีที่แล้ว

    Кстати, в моменте, где Жора Фридман на вагонетке врезается в буфер и летит в резервуар с кислотой, можно было при помощи нехитрых махинаций срезать момент с подъемом по трубам и сразу приземлиться в конец пути, где в одной из труб есть труба с вырезанным куском. Сам активно использую, хотя не всегда получается. Думаю, для спидраннеров, вроде этого чувака, данная фишка окажется простой для выполнения

  • @falserealitycnl4541
    @falserealitycnl4541 4 ปีที่แล้ว

    Скорей пили про портал ! Посмотрел этот спидран и ничего не понял 😲 а ещё на движке сорс есть Темный миссия, про него тоже было бы интересно посмотреть.

  • @rtytman5388
    @rtytman5388 4 ปีที่แล้ว +96

    Ля, только посмотрел спидран на стоп гейм по халфе

  • @user-yv5jw5co7e
    @user-yv5jw5co7e 6 หลายเดือนก่อน +3

    Представляю лица учёных, перед которыми с первой космической скоростью пролетает оранжевая фурия с монтировкой🗿👍

  • @tanirhusainov5307
    @tanirhusainov5307 4 ปีที่แล้ว

    Просто приятно смотреть =)

  • @nikitalifanov4310
    @nikitalifanov4310 4 ปีที่แล้ว +6

    Ждём разбор спидрана по cry of fear

  • @pyrojok5486
    @pyrojok5486 4 ปีที่แล้ว +14

    охуенно: учёный-атомщик бегает прыгает и толкает всех учёных в рабочее время))()

    • @UnknownUser-hy7ck
      @UnknownUser-hy7ck 3 ปีที่แล้ว

      Молока ему за вредность.

  • @user-hs2sd8dm1u
    @user-hs2sd8dm1u 4 ปีที่แล้ว

    у Нарицы самые интересные разборы спидранов, смотреть одно удовольствие

    • @Sasha_Kotov
      @Sasha_Kotov 2 ปีที่แล้ว

      P.s. Но Не Очень Понятные))

  • @beluga8569
    @beluga8569 4 ปีที่แล้ว

    В начале подумал, что реклама появилась. А так ты топ.

  • @anonanon1887
    @anonanon1887 4 ปีที่แล้ว +4

    20:59 "и дойти до вожделенной двери" ЛОЛ

  • @Hu_Fu
    @Hu_Fu 4 ปีที่แล้ว +34

    Секретная игра, это Counter-Strike: Condition Zero?

    • @survivor3833
      @survivor3833 4 ปีที่แล้ว +6

      Может Тайтанфолл, он вроде тоже на сурсе, пусть и модифицированном.

    • @sarlasei7012
      @sarlasei7012 4 ปีที่แล้ว +2

      Скорее Stanly Parable

    • @Dubatis
      @Dubatis 3 ปีที่แล้ว

      Condition Zero работает на GoldSrc, скорее всего он имел в виду Left 4 Dead

  • @user-km2nu9gb6v
    @user-km2nu9gb6v 3 ปีที่แล้ว

    Это мой любимый спидран (не знаю почему но это топчик, спасибо Naritsa за рассказ , а то я бы ничего не понял)

    • @kidn5565
      @kidn5565 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Мoжете пaру моих рoликов пoсмoтреть? Пoдпиcывaтьcя не нужнo! Вcего лишь нужнo хoчу узнaть мнение других. А тo мoжет я зря затеял свoй кaнaл...

  • @user-pu7hd2is3f
    @user-pu7hd2is3f ปีที่แล้ว

    Да, пожалуй самые интересные спидраны по ретро играм.
    Интересно, есть ли спидраны по "большое маленькое путешествие"?

  • @strusllan
    @strusllan 4 ปีที่แล้ว +20

    Сразу после StopGame?) Странное решение

    • @foximilian1718
      @foximilian1718 4 ปีที่แล้ว +3

      Там Half-life 2 тут 1

    • @phusicus_404
      @phusicus_404 4 ปีที่แล้ว

      @Tori R СПИДран контры)

  • @SkyWalker79
    @SkyWalker79 3 ปีที่แล้ว +3

    Я: спорю с другом что пройду сегодня ХЛ
    Мама: полчаса и спать
    я:

    • @kidn5565
      @kidn5565 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Мoжете пaру моих рoликов пoсмoтреть? Пoдпиcывaтьcя не нужнo! Вcего лишь нужнo хoчу узнaть мнение других. А тo мoжет я зря затеял свoй кaнaл...

  • @yaroslavmeandr3471
    @yaroslavmeandr3471 4 ปีที่แล้ว

    Снимай больше разборов очень интересно

  • @Thebaklya
    @Thebaklya 4 ปีที่แล้ว

    На 6:34 не edge bug, а jumpbug, когда ты подпрыгиваешь в определенный момент перед поверхностью, там 2 юнита ширина слоя, в который нужно попасть, проще попасть при малом фпс, edge bug - когда ты пролетаешь над кромкой объекта (ящика), задеваешь его, тормозишь вертикальную скорость и не получаешь урон.

  • @vladnotimpaler6523
    @vladnotimpaler6523 4 ปีที่แล้ว +4

    Я ждал этого разбора десять тысяч лет.
    И получил его от правильного человека

  • @MaxLEwellOlyosha_the_best
    @MaxLEwellOlyosha_the_best 4 ปีที่แล้ว +3

    Я бы кстати посмотрел разбор спидрана по Hollow knight
    Он не особо замысловатый, но смотрится интересно

    • @Naritsa
      @Naritsa  4 ปีที่แล้ว

      Я пока отдохну от платформеров, может потом сделаю :3

    • @user-xd2jo4zb3t
      @user-xd2jo4zb3t 4 ปีที่แล้ว

      Спидран по ХК долгий пиздец,тамже 3 часа+ или я путаю?

    • @user-xd2jo4zb3t
      @user-xd2jo4zb3t 4 ปีที่แล้ว

      Ето на спидран всех боссов я смотрел,простой покороче

  • @gigilive96
    @gigilive96 4 ปีที่แล้ว

    Edge bug делается не из за занижения фпс, а из за попадания в край объекта, который должен быть не более 4 пикселей. Такая же механика есть в cs 1.6, очень часто делалась, если спрыгивать с девятки на ящики в пленте на de_nuke. Но ещё есть jump bug, который можно было сделать при помощи stand up bunny hop, это можно назвать гибридом double duck и bhop при приземлении, но там нужен дичайший тайминг.

  • @sasW_tankist
    @sasW_tankist ปีที่แล้ว +2

    кстати если кто непонял почему в этом моменте 16:24 пресс почемуто не двигался то знайте. пресс тут как вагонетка садишся на пресс нажимаешь кнопку изпользовать нажимаешь кнопку назад и всё прес остановился

  • @myjnkyard
    @myjnkyard 4 ปีที่แล้ว +6

    Примерно так я иду в школу когда опаздываю...

    • @GTAIIl
      @GTAIIl 2 ปีที่แล้ว

      Очень смешно (нет)

  • @zamazka2121
    @zamazka2121 4 ปีที่แล้ว +25

    "Бассейн с батинным супом"
    Шутка класс

  • @user-yl2ph1qg8x
    @user-yl2ph1qg8x 3 ปีที่แล้ว

    Сколько времени надо убить чтоб даже обзор записать на это видео.Красава!

  • @vadimg2991
    @vadimg2991 4 ปีที่แล้ว

    Второй раз пересматриваю и всё так же круто!

    • @m9snoi_pirozhok540
      @m9snoi_pirozhok540 2 ปีที่แล้ว

      я пересматриваю уже миллион раз и всë ещë круто.

  • @kirilikl
    @kirilikl 4 ปีที่แล้ว +30

    Новый поворот, что он нам несёт?

  • @user-bv8wq7go6d
    @user-bv8wq7go6d 3 ปีที่แล้ว +7

    Летом 2020 этот рекорд был побит игроком Muty

    • @nicenice3147
      @nicenice3147 3 ปีที่แล้ว

      Получается 2020 не такой уж и плохой?

  • @user-ik2uv4un2y
    @user-ik2uv4un2y 4 ปีที่แล้ว

    Люблю спедран хф1. Не первый раз пересматриваю. Это великолепно.

    • @user-rl3gd8xq6r
      @user-rl3gd8xq6r 2 ปีที่แล้ว

      СПИДРАН от Speed (англ скорость (читается как "спид")) и run (англ бег (читается как "ран"))
      *Speedrun* (англ .скоросной бег)

  • @benzoeugene
    @benzoeugene 3 ปีที่แล้ว

    16:13 крутейший фриранер quadrazid недавно скипнул эту кат-сцену (с помощью остановки тригера, фпс и высокой скорости) и при этом поднял броню и оружие. Теперь в следующей главе reduces processing он может делать грэнэд-бусты и срезать путь (например скип всех чанов с жижей и скип граба оружия у буллсквида после выхода из воды).

    • @kidn5565
      @kidn5565 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Мoжете пaру моих рoликов пoсмoтреть? Пoдпиcывaтьcя не нужнo! Вcего лишь нужнo хoчу узнaть мнение других. А тo мoжет я зря затеял свoй кaнaл...

  • @user-bc8ty8no5c
    @user-bc8ty8no5c 4 ปีที่แล้ว +3

    Ясна, техно-демка которая приходиться за 30 минут

  • @FirstVigor
    @FirstVigor 4 ปีที่แล้ว +5

    Блин от тебя гораздо легче и полезнее смотреть раны, чем от коэльного

  • @MAKAKEH
    @MAKAKEH 4 ปีที่แล้ว

    Друг, EB- edge bug это приземление на край поверхности со скатом с нее. Делается легче чем то что он делал в некоторых разах например в 15:36 . В это время он делает JB- Jump bug. Это другая техника которая позволяет приземлятся не на край поверхности чтоб не терять HP, а на ровную поверхность. Делается она следующим образом: При падении зажимается присесть, а перед приземлением за 4unit до поверхности отпускается присеть и нажимается прыжок. Сложная фигня и в сотни раз сложнее EB.

  • @pashazahid2909
    @pashazahid2909 4 ปีที่แล้ว

    О спс за инструкцию) иду спидранить))

  • @user-id1bi5kn6l
    @user-id1bi5kn6l ปีที่แล้ว +3

    Баннихоп это действительно крутая штука