Wreszcie ktoś kto mądrze gada i nie płacze przez glicze w nowo wypuszczonej grze.. Keep it up Marvecc świetny filmik a hejterzy niech wyciągną kije z d...
za pierwszym razem wziąłem zakończenie ze współpracą razem z hanako a potem powrót na ziemie, a 2 zakończenie to mi się odblokowało dopiero po zrobieniu misji z panam, to przeszedłem z panam, zaatakowaliśmy arasakę i zamieszkałem z nomadami, ale reszte zakończeń też obczaje ale dopiero po zrobieniu all misji pobocznych
Świat ten jest cudowny, ale jeśli chodzi o grę to momentami naprawdę boli. Gdyby nie było tych niedoróbek i wszędzie by działała, na czym miała działać, to moim zdaniem była by jedną z najlepszych gier, jakie powstały
Wybacz, że zwracam uwagę, ale kiedyś sam strzelałem z tym ;d "tę" grę. Tę, tą itd dostosowujemy do rzeczownika następującego po tę, tą itd. Pozdrawiam serdecznie :) Fan Cyberpunka
W pełni sie zgadzam. Ludzie siadaja odpalają nagrywanie i.. Witam widzowie dziś bedziemy grac w cyberpunka ale nie cieszyc sie fabułom tylko patrzec na kazdy krawężnik czy przypadkiem sie nie zatnie czy cuś. Huuje a nie gracze czy fani cyberpunka. Ja nie kupiłem bo troche drogie ale napewno bym tak nie robil tylko cieszyl sie fabulom i gameplayem.
Ja nie grałem abym chciał w lutym dostanę ta grę i wtedy będę miał opinie bo nie mogę dać jak tylko olgądale ale nie mogę się doczekać i życzę miłej gry
Mam pytanie bo może jesteś aż tak mocno wciągniętym graczem w gierkę, wiesz może czy jak zrobie wszystkie zadania poboczne jak i kontrakty ( zostało mi już tylko parenaście) to czy to zmienia zakończenie? (Bez spoilerow w stylu to stanie się to i to tylko odp tak lub nie. Z góry dzięki :)
Czekaj że co? Właśnie rozmyślam czy kupić te grę a ty mi mówisz że 18 godz to główny wątek Grę robiono 7 lat i tylko tyle zdaje sobie sprawę że jest pewnie dużo pobocznych ale no proszę
@@bicierzeczy Pobocznych jest masa i są równie ciekawe co główny wątek. Ale no niestety to jest fakt ,że główny wątek to 18h . Przejście gry z pobocznymi zajęło mi 40h dodatkowo po przejściu explorowałem i już 50h na liczniku ,a aktywności pobocznych nie widać końca :D
@@bicierzeczy aktualnie cdp red zapowiedziało grę siedem lat temu, trzy/cztery lata po premierze redzi posiadali gotowy build, w który jako tako dało się grać, ale te trzy lata przed premierą w 2020 (zresztą istnieje Cyberpunk 2020 z 20 wieku, co jest dość... Ironiczne?) zarząd cdp red zmienił kierunek rozwoju i tworzenia gry, przez co wyrzucili do kosza fundamenty gry, która miała odwzorować wizję Pondsmith'a, przez co zafundowali swoim pracownikom około trzy lata crunchu, który zresztą nie pomógł zbyt i tak już dobrej/zbyt ambitnej grze.
Co do konsol: Ukończyłem gre na ps4. Bawiłem się świetnie. Gram drugi raz i mam zamiar zrobić platyne. A do tej pory w żadnej grze nie zrobiłem platyny. To nie prawda że nie da sie grać bo da się.
Ja powiem tak gram na ps4 I miałem lagi itp Ale wystarczy położyć pod ps4 stojak z wentylatorami np takich jak przy laptopach I wszystko smiga bez problemu
Od miesiąca gram w Cyberpunka 2077 i zdarza mi się w nim zasiedzieć. Gram nomadą i (uwaga spoiler) zakończyłem fabułę odejściem od Night City z Panam Palmer i Aldecaldos i oddzieleniem konstruktu Johnny'ego Silverhanda od V
@unknwn jeżeli ktoś przyszedł żeby poznać te "5 rzeczy za które Marvecc pokochał Cyberpunk" to 5 minut wstępu, który nijak odnosi się do tytułu, a mimo to zajmuje ponad 1/3 materiału, to tak, w tym kontekscie jest to przysłowiowe "pierdolenie"
Skończyłem. Spoiler Miałem chyba najgorsze z zakończeń. V wylondowala w stacji kosmicznej arasaki i były prowadzone na niej badania bardzo długi mogła ledwo chodzić itd. A ci do arasakow To ojciec przejol ciało syna. Ale chyba będę musiał zmienić To zakpnczenie
@marvecc Oj, Marvecc, oj, Marvecc ... Prawdopodobnie podczas tworzenia materiału nie zajrzałeś nawet na jedną stronę/zdanie do Cyberpunk'a 2020 Mike'a Pondsmith'a z 1989 roku. Wizja świata, który po kolejnym konflikcie światowym przeżył znaczny "skok w rozwoju" jest chyba aż tak popularny że aż kliszowy. Mroczna wizja świata przyszłościi najlepiej zaś nazwać dystopią, która także jest popularna w wielu uniwersach sci-fi. Może nie będe marudzić i przejdę do konkretów. Cdp red wykonał kawał dobrej roboty - nie w wytworzeniu międzygenowego hitu AAA, który uderzy w obecną generacje ale także i poprzednią (uderzył - z pewnością, ale niewielu docenia fakt jak i kto ich uderzył), lecz przeniesieniu świata TTRPG w świat cyfrowych gier ról niczym Planescape, Baldur's Gate, Icewind Dale i tymże podobne. Ale w odróżnieniu do nich nie prowadził historii w znanym już wieku - Redzi wprowadzili Cyberpunk w rok 2077 wraz z Mike'em Pondsmith'em. Cyberpunk nie jest grą akcji - jest pełnoprawną grą RPG. Żal tylko że mało kto zdaje sobię z tego sprawę, a co dopiero błagać tu o znajomość Cyberpunk'a z roku 1989... Pozdrawiam, choć to mój młodszy brat cię ogląda, zaś ja przyszłem tu tylko po to by upewnić się że nie będziesz się już kiedykolwiek brał do Cyberpunk'a po macoszemu. Starczy sięgnąć po książki, które zresztą były przetłumaczone na język polski tak samo jak ogólnie znane D&D i popularyzator gatunku TTRPG na polskim gruncie zwany "Warhammer Fantasy Roleplay". Nie radzę sięgać po tę księgi, zwłasza jeśliś zainteresowany tylko w Cyberpunk'u.
Nie wiem czego ma dotyczyć ten komentarz. Bardzo lubię osoby wypowiadające, które wiedzą, co czytałem, czego nie czytałem, o czym teraz myślę i co jem na śniadanie. Powiedziałem, że świat bardzo mi się podoba, przedstawia taką i taką wizję. Skupiałem się na elementach świata Cyberpunkowego przedstawione w grze. Przy okazji tak się składa, że cp 2020 mam i przeczytałem całą. Zapewne odnosiłeś się do początku filmu, chciałem po krótce dyplomatycznie powiedzieć co sądzę o tytule, ale jak widać nie do końca się to udało. Nie zarzucaj mi, że podchodzę po macoszemu do Cyberpunka, bo mam w grze 50 godzin, przechodzę ją czytając i słuchając wszystko co możliwe, zagłębiałem się zarówno w cp 2020 jak i 2077 wykreowany przez redów.
@@Marvecc Jedyne czego dotyczy ten komentarz to mojej własnej frustracji związanej z powszechną niewiedzą czym dokładniej Cyberpunk 2077 jest i z czego się wywodzi. Dziękuje za poinformowanie żeś Cp 2020 przeczytał - przynajmniej dołaczasz się do grona graczy wiedzących czymże jest Cp, do którego posiadam nadzieje jego szybszego rozrostu, gdyż teraz jedynie słychać narzekania mas a nie wypowiedzi graczy, którzy zajęci są ogrywaniem Cp 2077. Byćmoże zdołam zobaczyć w mainstreamie że Cyberpunk właściwe nie jest aż tak złą grą, ale przypuszczam że dopiero po kilku(dziesięciu) patchach. W każdym razie rozgłos jest rozgłosem, więc przynajmnjej nie powinienym narzekać aż tak toksycznie... Jednakże zechciałem twój materiał "skomentować" gdyż w dużej mierze przekonany byłem żeś nie zauważyłeś Cp Pondsmith'a. Wsakże wszystko wskazuje że Cyberpunk 2077 jest dziełem redów, lecz redzi nie tyle zainspirowanii byli światem Cyberpunk'a co poprosili nawet Mike'a o pomoc w stworzeniu świata gry. Zaś jeśli chodzi o traktowanie materiałów źródłowych po macoszemu - wybacz, ale nie mogę się powstrzymać przed takowym uczuciem. Byćmoże problemem dla mnie jest zbytnie celowanie w widzów, którzy zazwyczaj cię oglądają i proszą o konkretne informacje, bez większej chęci (tak przypuszczam) przyłożenia się do odkrycia fikcyjnych światów na własną rękę. Jednakże nie mogę się wyzbyć uczucia że twoje materiały jednoznacznie nie są w moim guście i dlatego zarzucam na moich przypuszczeniach że nie wgłebiasz się dostatecznie w materiał, ale to tylko zarzut który można wykorzystać człowiekowi, który dopiero coś poznaje. Mam nadzieje że kiedyś nie będzi mi się chciało używać takowego argumentu, ale nawet jeśli wzbudziłem w tobię gniew mam nadzieje że on popchnie cię do kroku naprzód, który będziesz uważał za słuszny. Jednakże uważam że świat Cyberpunk'a nie jest orginalny w pełnii, a zgadzam się że zosatł wykonany mistrzowsko. W skrócie wychodzi na to, że chcę byś był trochę lepszy niźli jesteś teraz. Z mojej własnej ignorancji, głupoty i porwyczości krzykne kazdemu żeby zrobił krok naprzód, nie patrząc na jego granice bądź obecny poziom wiedzy. Ty jesteś jednym z nich tylko dlatego że wykonałeś materiał który kontrastowo zachwala Cyberpunk'a za to czymże jest, a nie karcisz za to czymże mógł być, ale także Cyberpunk 2020, protoplasta gry, jest TTRPG, których jestem fanatykiem, zaś z powodu ich niszowej popularnościi (w większości zajętej przez D&D) jestem gotów zapędzić każdego do nich. W każdym bądź razie, pozdrawiam i dziękuje za odpowiedź na mój bełkot. Mam nadzieje że te 50 godzin spędzisz także próbując Cyberpunk'a 2020. Wszakże to mistrz gry będzie się przekładał na jakość zawartej w niej historii i odwzorowania świata, zaś nie widze przeszkód by ktokolwiek mógłby nim zostać. Byleby tylko byli gotowi na mój ostry język odnośnie prowadzenia gry ;D.
Widzę dużo trochę nierobiących sensu argumentów, więc podam tutaj alternatywny punkt widzenia z którym może zgodzi się część widzów. "Nieważne co by wydali Redzi spotkałoby się to z hejtem, bo hype był za duży" - ten argument nic nie wnosi i nie jest dobrą obroną studia ani gry. Aktualnie większość krytyki kierowana jest w kierunku bardzo słabej egzekucji gry, a nie jej 'designu'. Pomimo tego studio ma rzeszę odbiorców, którzy moim zdaniem broniliby gry nieważne co (widać po tym, że gra jest wypuszczona w tragicznym stanie, a ludzie tworzą jakieś dziwne historie o tym, że to wina graczy naciskających na studio xDD). Szczerze mówiąc uważam takie zachowanie za szkodliwe, bo fani CDR powinni być najbardziej krytycznie nastawieni do produkcji swojego ulubionego studia, jeżeli chcą w przyszłości w świetne biało-czerwone produkcje. W grze podobają mi się te same elementy co Tobie, postacie są dobrze napisane, sidequesty na prawdę wciągające, a świat ma ciekawy design. Jedyne problemy, które mam z fabułą to jej liniowość. Większość wyborów ma zupełnie zerowy wpływ na grę, większość zakończeń gry zależy od wyborów w ostatniej misji i to co robiłeś wcześniej prawie nie ma znaczenia. Teraz czas na krytykę. Pomijając bugi, glitche, fatalną optymalizację to gra dalej jest bardzo przeciętna. Bardzo słabo wypada AI w grze, świat jest ładnie zrobiony, ale autentyczność o której mówiłeś psują NPCty o absolutnie najniższym poziomie inteligencji jaki widziałem od lat w grze komputerowej. Policja strzela w ciebie za samo bycie w pobliżu, przeciwnicy potrafią się zacząć gapić w ścianę zamiast skupić się na walce, uderzony inwalida wstaje z wózka i zaczyna uciekać etc etc. Wiele z tych rzeczy prawdopodobnie nie zostanie poprawione żadnym patchem, bo jeśli tak fundamentalna rzecz, jak AI npc'tów było zaniedbane do tego stopnia przez 8 lat produkcji, to naiwnością wydaje się liczenie na to, że zostanie poprawione już po tym jak gra zarobiła większość kasy jaką zarobi. Żałuję, że nie mamy wpływu na progresję świata w tej materii, ciekawie byłoby widzieć jak na przykład mamy wpływ na zmniejszanie się ilości konretnych jednostek korporacyjnych lub nawet zmiany banerów na budynkach. Świat wygląda ładnie, ale zdecydowanie nie jest w CP77 żywym miejscem, a zasiedlają go same kartony udające postacie. Zupełnie nieinspirująco w tej gierce jest wykonane hakowanie - niestety zwykle ogranicza się do prostych efektów nakładanych na przeciwników, zamiast pozwalać na ciekawe alternatywne podejście do gry. Brakuje tu efektów podobnych do tych z Dishonored, ciekawą opcją byłoby gaszenie świateł w otoczeniu zmniejszające widoczność wszystkich przeciwników, przejmowanie kontroli nad przeciwnikami/działkami, używanie otoczenia do pokonywania wrogów (zrzucanie różnymi mechanizmami przedmiotów etc etc). Część z tych rzeczy jest możliwa, ale przez leniwy level design nigdy nie jest wykorzystywana w grze. Auta ssą. Niektóre są zrobione dobrze, niestety na potrzeby różnorodności część z nich zachowuje się jakby były wypełnione helem. Fizyka ssie. Po prostu nic w silniku fizyki nie jest zrobione dobrze xD Strzelanie meh. Jak dla mnie zbyt statyczne - w przeciwieństwie do poprzednich punktów ten jest bardziej subiektywny. Ekonomia jest zrobiona bardzo źle - na ulepszenia trzeba zbierać bardzo długo, co sprawia, że większości z nich nie przetestujesz w gierce (nawet zbierając wszystko i robiąc side questy). Chcę zauważyć, że te rzeczy o których mówię nie są związane z bugami, a są po prostu źle wykonanym projektem. Problem z CP77 jest taki, że nie wykorzystuje w żaden sposób zalet medium jakim są gry. Gra daje Ci jakieś wybory, ale większość z nich nie ma znaczenia. Możesz sobie postrzelać, ale w sumie to nie masz z kim się fajnie pobawić, bo przeciwnicy są bardzo głupi i nie stanowią wyzwania (chyba że grasz na hard, wtedy problemem jest to, że jak Cię trafią to robią więcej dmg, a ty musisz zmarnować na jednego wroga cały magazynek co jest bardzo nudnym sposobem na zwiększanie trudności gry). Możesz roleplayować hackera, ale ostatecznie i tak nie zmienia to za bardzo Twojego stylu gry, bo hakowanie ogranicza się do zadawania dmg i nakładania na nich prostych efektów (możesz próbować grać stealth co próbowałem robić ja, ale gameplayowo nie jest to wspierany styl gry przez słaby design poziomów). Gra ma bardzo dużo straconego potencjału i poza fabułą jest średniakiem. Jako fan takich klimatów i wspieracz polskiego gamingu czuję się źle z bronieniem korpo, które ma graczy w dupie :P Wolę skrytykować grę i myślę że każdy kto liczy na dobre gry również powinien to robić.
Eh, kiedy po krótce starasz się powiedzieć co leży na sercu, a Ty z tego epopeję wyciągasz xD Nie wiem co oznacza "trochę nierobiących sensu argumentów". Żeby porozmawiać o błędach i problemach gry, powinienem nagrać oddzielny film, tutaj tylko chciałem wytłumaczyć po krótce, że sam się dziwie, że gra mi się podoba. No ale cóż, trzeba usiąść i odpowiedzieć : ) Sporo rzeczy, które napisałeś są prawdą, ale nie chciałem się nad tym rozwodzić, gdyż pomimo tego wszystkiego grało mi się dobrze. Być może dlatego, że ja wchodzę w grę i jej świat, a sam gameplay, jeżeli historia jest dobra, nawet jeżeli jest średni, mi odpowiada. Nie, sporo krytyki nie jest skierowana w kierunku słabej egzekucji gry. Krytyka jest aktualnie skierowana we wszystko co możliwe, z czym ja się nie zgadzam. Gracze mówią, że model jazdy jest gorszy niż w gta, strzelanie gorsze niż w Doomie itp itd. Porównują każdy element cp do najlepszych elementów innych gier, co jest zupełnie nie fair. Jeżeli zrobimy tak jakiejkolwiek grze poza rockstarowymi, wyjdą blado. Przez to, że każdy szuka dziury na każdym kroku rośnie wielki hejt na tą grę. Ja nie jestem fanboyem Redów, uważam, że stan techniczny gry jest słaby, jest dużo niedoróbek błędów itp itd, a mimo tego bawiłem się ok. Jest mi przykro, że gra jest w takim stanie jakim jest, ale jak wychodziło RDR2, gra według wielu genialna, na pc przez pierwsze 2 miesiące była łatana bo nie była zbyt dobra. Sam Wiesiek 3, nadal, ma pijaną płotkę wbijającą się w ściany czy wzniesienia. Odnośnie tej krytyki, tak, wiele osób czepia się AI. Tylko, że NPC'ty w wielu grach się tak zachowują, ktoś kto uważa, że każdy z ziomków na ulicy powinien Ci powiadać historię swojego życia i prowadzić oddzielne życie w jakimś zaawansowanym schemacie, nie ma pojęcia, że przy wielkości Night City uciągnął by to pc, ale zajumany z nasa. Silnik redów jest bardzo wrażliwy na słabsze konfiguracje sprzętowe, co jest jego sporym niedociągnięciem, ale nie wiem co by trzeba było mieć pod maską, aby uciągnąć to, czego gracze oczekiwali. Mówisz o 8 lat produkcji - znów nie do końca bo to nie tak, że cdp cały czas robił cp, powstawał w tym czasie jeszcze wiedzmin i 2 obszerne dodatki do niego, ale fakt mogli to zrobić lepiej. Argument o życiu ja kompletnie odrzucam. Dlaczego? Bo jeszcze pamiętam jak zagrywałem się w stare gry, gdzie jak było 3 npctów w mieście to było coś i nadal był klimat. Zachowanie tłumu ulicznego ma być tylko krajobrazem, czymś podobnym do tekstury krajobrazu z daleka. Jasne, teraz mamy inne czasy, ale ja potrafiłem świetnie czuć klimat statycznej Balmory i uodporniłem się na to narzekanie. Czym innym są problemy nawet w głównej osi fabularnej, gdzie postacie mówią nie otwierając ust, czy odwrotnie, czy przedmioty, które trzymają w ręce gdzieś zostają. Psuje to strasznie immersyjność tytułu. Odnośnie hakowania to się zgadzam, bo nawet lorowo jest to o wiele bardziej zaawansowany temat i żałuję, że nie podjęto więcej tematów SI zza Blackwalla. Auta są średnie, a nie ssą, niektórymi rzeczywiście kieruje się jak wozem z węglem, ale niektóre są ok. Z fizyką się zgadzam, jest źródłem wielu gliczy. Strzelanie akurat jest mięsiste i czuć siłę giwer więc się nie zgadzam. Ekonomia - nie wiem mi jakoś pieniędzy nie brakowało, ba nawet miałem ich za dużo. Odnośnie systemu strzelania - to model lootershoterowy, tak to zostało zaprojektowane i tyle. Fakt faktem, jeżeli ktoś szuka wyzwania w cp, gra jest technicznie na tyle zła, że tego tutaj nie znajdzie. Policja...eh tak to wielki bubel. Z ostatnim zdaniem po części się zgodzę. W tym materiale nie miałem zamiaru bronić redów, uważam, że gra jest technicznym bublem, ale nie uważam, że należy iść w stronę totalnego linczu. Bo narzekać jest najprościej, a przy problemach z wieśkiem twórcy posłuchali graczy i liczyli się z ich opinią, podejściem do konsumenta zaskarbili sobie w tamtym czasie szacunek graczy. Przez to, że prosto jest narzekać, wielu graczy nie mówi o tym, że raytracing w grze przy wielu światłach odbiciach, i neonach jest świetny, że gra ma świetnie wymodelowane postacie, oś fabularna jak i zadania poboczne są mega wciągające, wnętrza zwiedzanych klubów czy biur są genialne i pełne elementów, muzyka klimatyczna i świetnie pasująca do gry, dubbing zarówno polski jak i angielski trzyma poziom, jest wiele easter eggów i poukrywanych smaczków fabularnych tego świata, spory kreator postaci czy oskryptowanie scenek tak, aby npcty nie stały tylko i gadały, a żeby chodzili, coś robili i oddawali jakiekolwiek emocje. Jak wiemy i widzimy, taki szacunek łatwo stracić. Nie wiem co się wydarzyło w procesie decyzyjnym, ale na pewno nie wyszło to na dobre, może to będzie lekcja dla cdpr jak i dla innych developerów. Niemniej narzekać można na wszystko bo nikt nie zabroni, ale możemy tak ponarzekać o każdej grze, lecz bądź co bądź, nie można zapominać, co się w grze udało.
ja nim obejrzałem ten film wiedząc jakie będą pod punkty: Podpunkt 1:Kocham CP za Bugi bo ta gra to 1 wielki bug. Podpunkt 2:Kocham CP za Stanie na prostych nogach jak wysiadam z rozpędzonych do 200 km /h pojazdów Podpunkt 3:Kocham CP za z dupy pojawiającą się policję i drony i za to że jak zaczniesz zadanie to nagle o tb zapominają i mają wyjebane. Podpunkt 4:Kocham CP za możliwość darmowej Jazdy którą można odblokować po przez stanie na aucie NPC. Podpunkt 5:Kocham CP za brak realizmu bo w końcu po co mają pękać Opony,po co granat ma odbijać się od wody,po co woda z hydrantu ma być blokowana przez auto itp itd Nie ma Za co XD Pozdrawiam Marvecca który posiada najgorszy Serwer Discord ;< bo wystarczy że nie masz Diaxa i z automatu dają bana bo nic nie wiesz o grze ;
@@purpletheoriesone4013 1 bugi łatają 2 nadal to rpg , czepiasz się szczegółów 3 mają to załatać i zmienić 4 kolejny raz się czepiasz detali 5 kolejny raz się czepiasz szczegółów gra jest bardzo fajna , wystarczy że poprawią punkt 3 , bugi i inteligencje npc , a opony i granaty wcale nie muszą, gdyż nie jest to potrzebne
@@purpletheoriesone4013 jaki dupo ścisk ? Po prostu twój komentarz nie wyglądał na baita , ani napisany w celach humorystycznych. Więc napisałem (mając 60h w ten tytuł ) moje spostrzeżenia apropo twojego komentarzu
cyberpunk jest świetny i żadne błędy tego nie zmienią
Wreszcie ktoś kto mądrze gada i nie płacze przez glicze w nowo wypuszczonej grze.. Keep it up Marvecc świetny filmik a hejterzy niech wyciągną kije z d...
Uważam podobnie jak Marvecc. Świat Cyberpunka jest genialny, lecz sama gra potrzebuje jeszcze doszlifowania., czyli naprawieniu błędów, gliczy, itp.
Zrób film o Adamie Smasherze mistrzu
Coś o cyberpunku nareszcie
Jak pierwszy raz odpaliłem cybera, ta gra mnie tak pochłonęła że sesje skończyłem po 20h gdzie jeździłem i podziwiałem NC
Podoba mi się ten nowy CyberVecc, leci kciuk, oczywiście ten wirtualny nie prawdziwy : )
za pierwszym razem wziąłem zakończenie ze współpracą razem z hanako a potem powrót na ziemie, a 2 zakończenie to mi się odblokowało dopiero po zrobieniu misji z panam, to przeszedłem z panam, zaatakowaliśmy arasakę i zamieszkałem z nomadami, ale reszte zakończeń też obczaje ale dopiero po zrobieniu all misji pobocznych
Gliczpunk, ale wciąż zajebisty ✌🏻
Witamy was w naszej sieci Delamain ❤️
Duży niedosyt. Czegoś mi tam brakowało ale nie moge przestać grać.
Jedyna gra w której fabułe wczułem się jak zachipnotyzowany to Titanfall 2 a nawet pod koniec płakałem
Świat ten jest cudowny, ale jeśli chodzi o grę to momentami naprawdę boli. Gdyby nie było tych niedoróbek i wszędzie by działała, na czym miała działać, to moim zdaniem była by jedną z najlepszych gier, jakie powstały
Miło nadrobić tę filmy po przejściu gry w 2023 roku! Pozdro Marvecc!
10:31 czy ktoś też zauważył że tam pisze 25h/7 xD
Bardzo fajny materiał (Jak zawsze!) mimo że zobaczyłam dopiero początek :* oglądam dalej !
Status dupy : wylizana
@@Medellean Bo napisałam miły komentarz :3 pozdro typie
Ja tam wole typowe fantazy,ale filmu o futurystycznym mieście też chętnie posłucham w końcu vecco go nagrał więc musi być dobry
Nie żałuje ze kupiłem tą grę.
Wybacz, że zwracam uwagę, ale kiedyś sam strzelałem z tym ;d "tę" grę. Tę, tą itd dostosowujemy do rzeczownika następującego po tę, tą itd. Pozdrawiam serdecznie :)
Fan Cyberpunka
@@MysterySobota dzięki za poprawę
Szanuje :)
Marvecc dawaj filmik o demonach z ruthless seven
12:16
O nie! To Adam Miazga monkaW
I zobaczyłem zakończenie w którym V oddaje ciało Johnnemu i chciało mi się płakać.
Moje ulubione zakończenie chyba
Tez tak uważam, tak jak powiedziałeś z wydaniem na konsole starej generacji, korzystając z doświadczenia rocstarsow.
Podniecalem się wiedźminem, a co dopiero będzie jak dziewczyna mi da hasło do swojego GoG'a XD
No do Rivera Judy czy Panam jechał ale o Kerrym to zapomniał oj Rafał nieładnie
Kiedy intro trwa 1/3 materiału
Gdzie takie rękowszczepy można sobie zrobić? Bardzo chciał bym takie.
Robie na zamówienie :D
@@Marvecc też chce :D
@@Marvecc ile za sztukę?
W pełni sie zgadzam. Ludzie siadaja odpalają nagrywanie i..
Witam widzowie dziś bedziemy grac w cyberpunka ale nie cieszyc sie fabułom tylko patrzec na kazdy krawężnik czy przypadkiem sie nie zatnie czy cuś. Huuje a nie gracze czy fani cyberpunka. Ja nie kupiłem bo troche drogie ale napewno bym tak nie robil tylko cieszyl sie fabulom i gameplayem.
Ja nie grałem abym chciał w lutym dostanę ta grę i wtedy będę miał opinie bo nie mogę dać jak tylko olgądale ale nie mogę się doczekać i życzę miłej gry
dawaj 10 gliczy w cyberpunk2077
Mam pytanie bo może jesteś aż tak mocno wciągniętym graczem w gierkę, wiesz może czy jak zrobie wszystkie zadania poboczne jak i kontrakty ( zostało mi już tylko parenaście) to czy to zmienia zakończenie? (Bez spoilerow w stylu to stanie się to i to tylko odp tak lub nie. Z góry dzięki :)
Oby dodatki były rozbudowane bo 18h głównego wątku to za mało na tak ogromny potencjał rozciągnięcia całej historii
Czekaj że co?
Właśnie rozmyślam czy kupić te grę a ty mi mówisz że 18 godz to główny wątek
Grę robiono 7 lat i tylko tyle zdaje sobie sprawę że jest pewnie dużo pobocznych ale no proszę
@@bicierzeczy Pobocznych jest masa i są równie ciekawe co główny wątek. Ale no niestety to jest fakt ,że główny wątek to 18h . Przejście gry z pobocznymi zajęło mi 40h dodatkowo po przejściu explorowałem i już 50h na liczniku ,a aktywności pobocznych nie widać końca :D
@@bicierzeczy aktualnie cdp red zapowiedziało grę siedem lat temu, trzy/cztery lata po premierze redzi posiadali gotowy build, w który jako tako dało się grać, ale te trzy lata przed premierą w 2020 (zresztą istnieje Cyberpunk 2020 z 20 wieku, co jest dość... Ironiczne?) zarząd cdp red zmienił kierunek rozwoju i tworzenia gry, przez co wyrzucili do kosza fundamenty gry, która miała odwzorować wizję Pondsmith'a, przez co zafundowali swoim pracownikom około trzy lata crunchu, który zresztą nie pomógł zbyt i tak już dobrej/zbyt ambitnej grze.
Co do konsol:
Ukończyłem gre na ps4. Bawiłem się świetnie. Gram drugi raz i mam zamiar zrobić platyne. A do tej pory w żadnej grze nie zrobiłem platyny. To nie prawda że nie da sie grać bo da się.
Przyznaj sie jak bardzo sie śmiałeś przy misji z riverem i jego siostrzeńcami
Topwek Silverhand
Mam pytanie. Jak szybko zdobywać tokeny? Chciałbym kupić 100 punktów prestiżu ale kosztują 2200 tokenów.
Ja powiem tak gram na ps4 I miałem lagi itp Ale wystarczy położyć pod ps4 stojak z wentylatorami np takich jak przy laptopach I wszystko smiga bez problemu
Sajberpank
Od miesiąca gram w Cyberpunka 2077 i zdarza mi się w nim zasiedzieć. Gram nomadą i (uwaga spoiler) zakończyłem fabułę odejściem od Night City z Panam Palmer i Aldecaldos i oddzieleniem konstruktu Johnny'ego Silverhanda od V
Mówicie że gra cyberpank grzeszy błędami ale kto z nas niegrzeszy Pozdro z Torunia ;)
5:40 skończył pierdolić
@unknwn jeżeli ktoś przyszedł żeby poznać te "5 rzeczy za które Marvecc pokochał Cyberpunk" to 5 minut wstępu, który nijak odnosi się do tytułu, a mimo to zajmuje ponad 1/3 materiału, to tak, w tym kontekscie jest to przysłowiowe "pierdolenie"
Ale cudownie sie Ciebie slucha, czemu tak nalo filmików z lore cyberpunk :(
W tym roku chcę wrócić do Night City jak siły pozwolą : )
@@Marveccmoże teraz w najbliższym czasie? 😊
Chciałabym słuchać w sumie o lor hollow knighta na kanale marveca bo moim zdaniem ma bardzo ciekawe a głos marveca bardzo przyjemnie się słucha
Ja kocham te gre
Spojler niżej
Tak przerzywanie to wielki plus cyberpunka ja się popłakałem jak jackie zginoł(jesem chłopakiem xD)
I do tego Polacy zawsze chejtują to co polskie XD tak jak piszą że lewandowski wygrał bo gra w bundeslidze xD
Kiedy wstęp trwa 1/3 filmu.
*CyberPunk2077*
TA RĘKA NA POCZĄTKU XDDDD
Po 2 latach premiery potrafie stwierdzić, że gra została naprawiona i jest bardzo dobra.
Kds obejrzę potem xD
z czego zrobiony jest miecz Mastera Yi?
Bambus xD
Gothic był bardziej toporny, a ludzie nadal w niego grają. W sumie czekam na Gothic: 2077.
kiedy oglądasz marvecca i wychosi następny odcinek to obeirzenia
Nie grałem i raczej nigdy nie będę grał tak samo jak i w Wiedźminów :P
Coóooooo
Silverhand sie odpalił brakuje jeszcze szluga xD
Marvecc zapomniales dac jednego bledu przerywanie streamow xD
Ja gram na bazowym Xbox one ale zaiedziony nie jestem bo najbardziej wymagałem od fabuły
Skończyłem. Spoiler
Miałem chyba najgorsze z zakończeń. V wylondowala w stacji kosmicznej arasaki i były prowadzone na niej badania bardzo długi mogła ledwo chodzić itd. A ci do arasakow To ojciec przejol ciało syna. Ale chyba będę musiał zmienić To zakpnczenie
hej :>
Polaczki i tak się będą czepiać tylko złych rzeczy xD a nie widzą kozackich rzeczy to jest trochę irytujące że tylko marudzą a i tak grają
@marvecc Oj, Marvecc, oj, Marvecc ... Prawdopodobnie podczas tworzenia materiału nie zajrzałeś nawet na jedną stronę/zdanie do Cyberpunk'a 2020 Mike'a Pondsmith'a z 1989 roku. Wizja świata, który po kolejnym konflikcie światowym przeżył znaczny "skok w rozwoju" jest chyba aż tak popularny że aż kliszowy. Mroczna wizja świata przyszłościi najlepiej zaś nazwać dystopią, która także jest popularna w wielu uniwersach sci-fi. Może nie będe marudzić i przejdę do konkretów.
Cdp red wykonał kawał dobrej roboty - nie w wytworzeniu międzygenowego hitu AAA, który uderzy w obecną generacje ale także i poprzednią (uderzył - z pewnością, ale niewielu docenia fakt jak i kto ich uderzył), lecz przeniesieniu świata TTRPG w świat cyfrowych gier ról niczym Planescape, Baldur's Gate, Icewind Dale i tymże podobne. Ale w odróżnieniu do nich nie prowadził historii w znanym już wieku - Redzi wprowadzili Cyberpunk w rok 2077 wraz z Mike'em Pondsmith'em.
Cyberpunk nie jest grą akcji - jest pełnoprawną grą RPG. Żal tylko że mało kto zdaje sobię z tego sprawę, a co dopiero błagać tu o znajomość Cyberpunk'a z roku 1989...
Pozdrawiam, choć to mój młodszy brat cię ogląda, zaś ja przyszłem tu tylko po to by upewnić się że nie będziesz się już kiedykolwiek brał do Cyberpunk'a po macoszemu. Starczy sięgnąć po książki, które zresztą były przetłumaczone na język polski tak samo jak ogólnie znane D&D i popularyzator gatunku TTRPG na polskim gruncie zwany "Warhammer Fantasy Roleplay". Nie radzę sięgać po tę księgi, zwłasza jeśliś zainteresowany tylko w Cyberpunk'u.
Nie wiem czego ma dotyczyć ten komentarz. Bardzo lubię osoby wypowiadające, które wiedzą, co czytałem, czego nie czytałem, o czym teraz myślę i co jem na śniadanie. Powiedziałem, że świat bardzo mi się podoba, przedstawia taką i taką wizję. Skupiałem się na elementach świata Cyberpunkowego przedstawione w grze. Przy okazji tak się składa, że cp 2020 mam i przeczytałem całą. Zapewne odnosiłeś się do początku filmu, chciałem po krótce dyplomatycznie powiedzieć co sądzę o tytule, ale jak widać nie do końca się to udało. Nie zarzucaj mi, że podchodzę po macoszemu do Cyberpunka, bo mam w grze 50 godzin, przechodzę ją czytając i słuchając wszystko co możliwe, zagłębiałem się zarówno w cp 2020 jak i 2077 wykreowany przez redów.
@@Marvecc Jedyne czego dotyczy ten komentarz to mojej własnej frustracji związanej z powszechną niewiedzą czym dokładniej Cyberpunk 2077 jest i z czego się wywodzi. Dziękuje za poinformowanie żeś Cp 2020 przeczytał - przynajmniej dołaczasz się do grona graczy wiedzących czymże jest Cp, do którego posiadam nadzieje jego szybszego rozrostu, gdyż teraz jedynie słychać narzekania mas a nie wypowiedzi graczy, którzy zajęci są ogrywaniem Cp 2077. Byćmoże zdołam zobaczyć w mainstreamie że Cyberpunk właściwe nie jest aż tak złą grą, ale przypuszczam że dopiero po kilku(dziesięciu) patchach. W każdym razie rozgłos jest rozgłosem, więc przynajmnjej nie powinienym narzekać aż tak toksycznie...
Jednakże zechciałem twój materiał "skomentować" gdyż w dużej mierze przekonany byłem żeś nie zauważyłeś Cp Pondsmith'a. Wsakże wszystko wskazuje że Cyberpunk 2077 jest dziełem redów, lecz redzi nie tyle zainspirowanii byli światem Cyberpunk'a co poprosili nawet Mike'a o pomoc w stworzeniu świata gry.
Zaś jeśli chodzi o traktowanie materiałów źródłowych po macoszemu - wybacz, ale nie mogę się powstrzymać przed takowym uczuciem. Byćmoże problemem dla mnie jest zbytnie celowanie w widzów, którzy zazwyczaj cię oglądają i proszą o konkretne informacje, bez większej chęci (tak przypuszczam) przyłożenia się do odkrycia fikcyjnych światów na własną rękę. Jednakże nie mogę się wyzbyć uczucia że twoje materiały jednoznacznie nie są w moim guście i dlatego zarzucam na moich przypuszczeniach że nie wgłebiasz się dostatecznie w materiał, ale to tylko zarzut który można wykorzystać człowiekowi, który dopiero coś poznaje. Mam nadzieje że kiedyś nie będzi mi się chciało używać takowego argumentu, ale nawet jeśli wzbudziłem w tobię gniew mam nadzieje że on popchnie cię do kroku naprzód, który będziesz uważał za słuszny.
Jednakże uważam że świat Cyberpunk'a nie jest orginalny w pełnii, a zgadzam się że zosatł wykonany mistrzowsko.
W skrócie wychodzi na to, że chcę byś był trochę lepszy niźli jesteś teraz. Z mojej własnej ignorancji, głupoty i porwyczości krzykne kazdemu żeby zrobił krok naprzód, nie patrząc na jego granice bądź obecny poziom wiedzy. Ty jesteś jednym z nich tylko dlatego że wykonałeś materiał który kontrastowo zachwala Cyberpunk'a za to czymże jest, a nie karcisz za to czymże mógł być, ale także Cyberpunk 2020, protoplasta gry, jest TTRPG, których jestem fanatykiem, zaś z powodu ich niszowej popularnościi (w większości zajętej przez D&D) jestem gotów zapędzić każdego do nich.
W każdym bądź razie, pozdrawiam i dziękuje za odpowiedź na mój bełkot. Mam nadzieje że te 50 godzin spędzisz także próbując Cyberpunk'a 2020. Wszakże to mistrz gry będzie się przekładał na jakość zawartej w niej historii i odwzorowania świata, zaś nie widze przeszkód by ktokolwiek mógłby nim zostać. Byleby tylko byli gotowi na mój ostry język odnośnie prowadzenia gry ;D.
Ludzie marudzą na lagi a i tak kochają to
To jest po prostu dobra gra ale ma bugi
Dlaczego w każdym komentarzu powtarzasz to samo zamiast napisać jeden dłuższy
@@dawideq1364 jak dla ciebie pisze to samo to idź do szkoły xD
1??
Ktoś pytał???
Widzę dużo trochę nierobiących sensu argumentów, więc podam tutaj alternatywny punkt widzenia z którym może zgodzi się część widzów.
"Nieważne co by wydali Redzi spotkałoby się to z hejtem, bo hype był za duży" - ten argument nic nie wnosi i nie jest dobrą obroną studia ani gry. Aktualnie większość krytyki kierowana jest w kierunku bardzo słabej egzekucji gry, a nie jej 'designu'. Pomimo tego studio ma rzeszę odbiorców, którzy moim zdaniem broniliby gry nieważne co (widać po tym, że gra jest wypuszczona w tragicznym stanie, a ludzie tworzą jakieś dziwne historie o tym, że to wina graczy naciskających na studio xDD). Szczerze mówiąc uważam takie zachowanie za szkodliwe, bo fani CDR powinni być najbardziej krytycznie nastawieni do produkcji swojego ulubionego studia, jeżeli chcą w przyszłości w świetne biało-czerwone produkcje.
W grze podobają mi się te same elementy co Tobie, postacie są dobrze napisane, sidequesty na prawdę wciągające, a świat ma ciekawy design. Jedyne problemy, które mam z fabułą to jej liniowość. Większość wyborów ma zupełnie zerowy wpływ na grę, większość zakończeń gry zależy od wyborów w ostatniej misji i to co robiłeś wcześniej prawie nie ma znaczenia.
Teraz czas na krytykę. Pomijając bugi, glitche, fatalną optymalizację to gra dalej jest bardzo przeciętna. Bardzo słabo wypada AI w grze, świat jest ładnie zrobiony, ale autentyczność o której mówiłeś psują NPCty o absolutnie najniższym poziomie inteligencji jaki widziałem od lat w grze komputerowej. Policja strzela w ciebie za samo bycie w pobliżu, przeciwnicy potrafią się zacząć gapić w ścianę zamiast skupić się na walce, uderzony inwalida wstaje z wózka i zaczyna uciekać etc etc. Wiele z tych rzeczy prawdopodobnie nie zostanie poprawione żadnym patchem, bo jeśli tak fundamentalna rzecz, jak AI npc'tów było zaniedbane do tego stopnia przez 8 lat produkcji, to naiwnością wydaje się liczenie na to, że zostanie poprawione już po tym jak gra zarobiła większość kasy jaką zarobi. Żałuję, że nie mamy wpływu na progresję świata w tej materii, ciekawie byłoby widzieć jak na przykład mamy wpływ na zmniejszanie się ilości konretnych jednostek korporacyjnych lub nawet zmiany banerów na budynkach. Świat wygląda ładnie, ale zdecydowanie nie jest w CP77 żywym miejscem, a zasiedlają go same kartony udające postacie.
Zupełnie nieinspirująco w tej gierce jest wykonane hakowanie - niestety zwykle ogranicza się do prostych efektów nakładanych na przeciwników, zamiast pozwalać na ciekawe alternatywne podejście do gry. Brakuje tu efektów podobnych do tych z Dishonored, ciekawą opcją byłoby gaszenie świateł w otoczeniu zmniejszające widoczność wszystkich przeciwników, przejmowanie kontroli nad przeciwnikami/działkami, używanie otoczenia do pokonywania wrogów (zrzucanie różnymi mechanizmami przedmiotów etc etc). Część z tych rzeczy jest możliwa, ale przez leniwy level design nigdy nie jest wykorzystywana w grze.
Auta ssą. Niektóre są zrobione dobrze, niestety na potrzeby różnorodności część z nich zachowuje się jakby były wypełnione helem.
Fizyka ssie. Po prostu nic w silniku fizyki nie jest zrobione dobrze xD
Strzelanie meh. Jak dla mnie zbyt statyczne - w przeciwieństwie do poprzednich punktów ten jest bardziej subiektywny.
Ekonomia jest zrobiona bardzo źle - na ulepszenia trzeba zbierać bardzo długo, co sprawia, że większości z nich nie przetestujesz w gierce (nawet zbierając wszystko i robiąc side questy).
Chcę zauważyć, że te rzeczy o których mówię nie są związane z bugami, a są po prostu źle wykonanym projektem. Problem z CP77 jest taki, że nie wykorzystuje w żaden sposób zalet medium jakim są gry. Gra daje Ci jakieś wybory, ale większość z nich nie ma znaczenia. Możesz sobie postrzelać, ale w sumie to nie masz z kim się fajnie pobawić, bo przeciwnicy są bardzo głupi i nie stanowią wyzwania (chyba że grasz na hard, wtedy problemem jest to, że jak Cię trafią to robią więcej dmg, a ty musisz zmarnować na jednego wroga cały magazynek co jest bardzo nudnym sposobem na zwiększanie trudności gry). Możesz roleplayować hackera, ale ostatecznie i tak nie zmienia to za bardzo Twojego stylu gry, bo hakowanie ogranicza się do zadawania dmg i nakładania na nich prostych efektów (możesz próbować grać stealth co próbowałem robić ja, ale gameplayowo nie jest to wspierany styl gry przez słaby design poziomów).
Gra ma bardzo dużo straconego potencjału i poza fabułą jest średniakiem. Jako fan takich klimatów i wspieracz polskiego gamingu czuję się źle z bronieniem korpo, które ma graczy w dupie :P Wolę skrytykować grę i myślę że każdy kto liczy na dobre gry również powinien to robić.
🖤
Eh, kiedy po krótce starasz się powiedzieć co leży na sercu, a Ty z tego epopeję wyciągasz xD Nie wiem co oznacza "trochę nierobiących sensu argumentów". Żeby porozmawiać o błędach i problemach gry, powinienem nagrać oddzielny film, tutaj tylko chciałem wytłumaczyć po krótce, że sam się dziwie, że gra mi się podoba. No ale cóż, trzeba usiąść i odpowiedzieć : )
Sporo rzeczy, które napisałeś są prawdą, ale nie chciałem się nad tym rozwodzić, gdyż pomimo tego wszystkiego grało mi się dobrze. Być może dlatego, że ja wchodzę w grę i jej świat, a sam gameplay, jeżeli historia jest dobra, nawet jeżeli jest średni, mi odpowiada.
Nie, sporo krytyki nie jest skierowana w kierunku słabej egzekucji gry. Krytyka jest aktualnie skierowana we wszystko co możliwe, z czym ja się nie zgadzam. Gracze mówią, że model jazdy jest gorszy niż w gta, strzelanie gorsze niż w Doomie itp itd. Porównują każdy element cp do najlepszych elementów innych gier, co jest zupełnie nie fair. Jeżeli zrobimy tak jakiejkolwiek grze poza rockstarowymi, wyjdą blado. Przez to, że każdy szuka dziury na każdym kroku rośnie wielki hejt na tą grę. Ja nie jestem fanboyem Redów, uważam, że stan techniczny gry jest słaby, jest dużo niedoróbek błędów itp itd, a mimo tego bawiłem się ok. Jest mi przykro, że gra jest w takim stanie jakim jest, ale jak wychodziło RDR2, gra według wielu genialna, na pc przez pierwsze 2 miesiące była łatana bo nie była zbyt dobra. Sam Wiesiek 3, nadal, ma pijaną płotkę wbijającą się w ściany czy wzniesienia.
Odnośnie tej krytyki, tak, wiele osób czepia się AI. Tylko, że NPC'ty w wielu grach się tak zachowują, ktoś kto uważa, że każdy z ziomków na ulicy powinien Ci powiadać historię swojego życia i prowadzić oddzielne życie w jakimś zaawansowanym schemacie, nie ma pojęcia, że przy wielkości Night City uciągnął by to pc, ale zajumany z nasa. Silnik redów jest bardzo wrażliwy na słabsze konfiguracje sprzętowe, co jest jego sporym niedociągnięciem, ale nie wiem co by trzeba było mieć pod maską, aby uciągnąć to, czego gracze oczekiwali.
Mówisz o 8 lat produkcji - znów nie do końca bo to nie tak, że cdp cały czas robił cp, powstawał w tym czasie jeszcze wiedzmin i 2 obszerne dodatki do niego, ale fakt mogli to zrobić lepiej. Argument o życiu ja kompletnie odrzucam. Dlaczego? Bo jeszcze pamiętam jak zagrywałem się w stare gry, gdzie jak było 3 npctów w mieście to było coś i nadal był klimat. Zachowanie tłumu ulicznego ma być tylko krajobrazem, czymś podobnym do tekstury krajobrazu z daleka. Jasne, teraz mamy inne czasy, ale ja potrafiłem świetnie czuć klimat statycznej Balmory i uodporniłem się na to narzekanie. Czym innym są problemy nawet w głównej osi fabularnej, gdzie postacie mówią nie otwierając ust, czy odwrotnie, czy przedmioty, które trzymają w ręce gdzieś zostają. Psuje to strasznie immersyjność tytułu.
Odnośnie hakowania to się zgadzam, bo nawet lorowo jest to o wiele bardziej zaawansowany temat i żałuję, że nie podjęto więcej tematów SI zza Blackwalla.
Auta są średnie, a nie ssą, niektórymi rzeczywiście kieruje się jak wozem z węglem, ale niektóre są ok.
Z fizyką się zgadzam, jest źródłem wielu gliczy.
Strzelanie akurat jest mięsiste i czuć siłę giwer więc się nie zgadzam.
Ekonomia - nie wiem mi jakoś pieniędzy nie brakowało, ba nawet miałem ich za dużo.
Odnośnie systemu strzelania - to model lootershoterowy, tak to zostało zaprojektowane i tyle. Fakt faktem, jeżeli ktoś szuka wyzwania w cp, gra jest technicznie na tyle zła, że tego tutaj nie znajdzie.
Policja...eh tak to wielki bubel.
Z ostatnim zdaniem po części się zgodzę. W tym materiale nie miałem zamiaru bronić redów, uważam, że gra jest technicznym bublem, ale nie uważam, że należy iść w stronę totalnego linczu. Bo narzekać jest najprościej, a przy problemach z wieśkiem twórcy posłuchali graczy i liczyli się z ich opinią, podejściem do konsumenta zaskarbili sobie w tamtym czasie szacunek graczy. Przez to, że prosto jest narzekać, wielu graczy nie mówi o tym, że raytracing w grze przy wielu światłach odbiciach, i neonach jest świetny, że gra ma świetnie wymodelowane postacie, oś fabularna jak i zadania poboczne są mega wciągające, wnętrza zwiedzanych klubów czy biur są genialne i pełne elementów, muzyka klimatyczna i świetnie pasująca do gry, dubbing zarówno polski jak i angielski trzyma poziom, jest wiele easter eggów i poukrywanych smaczków fabularnych tego świata, spory kreator postaci czy oskryptowanie scenek tak, aby npcty nie stały tylko i gadały, a żeby chodzili, coś robili i oddawali jakiekolwiek emocje. Jak wiemy i widzimy, taki szacunek łatwo stracić. Nie wiem co się wydarzyło w procesie decyzyjnym, ale na pewno nie wyszło to na dobre, może to będzie lekcja dla cdpr jak i dla innych developerów. Niemniej narzekać można na wszystko bo nikt nie zabroni, ale możemy tak ponarzekać o każdej grze, lecz bądź co bądź, nie można zapominać, co się w grze udało.
@@Marvecc Rafał spokojnie! Uwierz mi, nie chcesz dramy z Noxy. Sam pomyśl, do jego nicku będzie w cholernie trudno znaleźć rym żeby go zdissować. xD
@@dawidtomaszczyk9147 Jak my z Noxim kumple, to bardzo zdrowe czasem się nie zgadzać, prowadzi do dyskusji i starcia się różnych perspektyw : )
Tf
ja nim obejrzałem ten film wiedząc jakie będą pod punkty:
Podpunkt 1:Kocham CP za Bugi bo ta gra to 1 wielki bug.
Podpunkt 2:Kocham CP za Stanie na prostych nogach jak wysiadam z rozpędzonych do 200 km /h pojazdów
Podpunkt 3:Kocham CP za z dupy pojawiającą się policję i drony i za to że jak zaczniesz zadanie to nagle o tb zapominają i mają wyjebane.
Podpunkt 4:Kocham CP za możliwość darmowej Jazdy którą można odblokować po przez stanie na aucie NPC.
Podpunkt 5:Kocham CP za brak realizmu bo w końcu po co mają pękać Opony,po co granat ma odbijać się od wody,po co woda z hydrantu ma być blokowana przez auto itp itd
Nie ma Za co XD
Pozdrawiam Marvecca który posiada najgorszy Serwer Discord ;< bo wystarczy że nie masz Diaxa i z automatu dają bana bo nic nie wiesz o grze ;
To nie ma nic wspólnego z rangą, moderator Przemek nie pierniczy sie w tańcu, po prostu :)
@@Marvecc tsa panie dostałem bana tylko z powodu bo niby nie mam pojęcia o grze XDDDDD oraz za to że byłem najaktywniejszą osobą u cb XDDDDD
@@purpletheoriesone4013 1 bugi łatają
2 nadal to rpg , czepiasz się szczegółów
3 mają to załatać i zmienić
4 kolejny raz się czepiasz detali
5 kolejny raz się czepiasz szczegółów
gra jest bardzo fajna , wystarczy że poprawią punkt 3 , bugi i inteligencje npc , a opony i granaty wcale nie muszą, gdyż nie jest to potrzebne
@@xready2240 jaja se robię z dystansem a tu jak zawsze ten co wygarnia bo mu dupe ściska XD
@@purpletheoriesone4013 jaki dupo ścisk ? Po prostu twój komentarz nie wyglądał na baita , ani napisany w celach humorystycznych. Więc napisałem (mając 60h w ten tytuł ) moje spostrzeżenia apropo twojego komentarzu
Top 10gier 2020 roku:
Miejsce 11: Cyberpunk