【本音】しろ「現状の真獣神玉はマジでク〇だと思ってる...!!」致命的なので早急に緩和してほしい!真獣神玉の重要性・効率の良い集め方・現状の問題点・今後の緩和策について語ります!【モンスト】【しろ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @tomomizawa
    @tomomizawa 4 หลายเดือนก่อน +829

    「集めるのが大変」じゃなくて「今からどう頑張っても全然集まらない」なのが一番問題だよな

    • @ポケモン-r2e
      @ポケモン-r2e 4 หลายเดือนก่อน +97

      ちゃんと素材集めしてたから今回困らなかったけど、素材集めサボってた人からすれば、週に3回+採掘券7回の合計10回で上限360個なのはストレスだわな

    • @tomoehotaru910
      @tomoehotaru910 4 หลายเดือนก่อน +209

      @@ポケモン-r2eサボってたっていうとまあそりゃそうなんだろうけど、今回のイベントで思い入れのあるウリエルだったりが強くなった!じゃあまたやってみようかな!⇨その資格はありませーんみたいな感じだからなぁ

    • @ポケモン-r2e
      @ポケモン-r2e 4 หลายเดือนก่อน +50

      @@tomoehotaru910
      復帰勢はそうなっても仕方ない

    • @バイバイケン
      @バイバイケン 4 หลายเดือนก่อน +59

      いやたまるだろ
      サボってるやつの詭弁やん

    • @oryowh
      @oryowh 4 หลายเดือนก่อน +76

      いつからかエンジョイ勢に優しくなくなってきたよな、モンスト

  • @SPine39
    @SPine39 4 หลายเดือนก่อน +227

    復帰勢がウリエル真獣神化出来ずに帰っていくの本当に勿体無いしウリエルで集客した意味がなくなるから、真獣神化発表した時に属性獣神玉を絶対配るべきだったよね

    • @souther_miku
      @souther_miku 4 หลายเดือนก่อน +32

      まじそれ
      今回の最大の目玉がウリエル真獣神化なのに
      復帰勢お断りみたいな状態なのが謎
      ウリエル真獣神化で復帰勢が増えれば
      また売り上げになってくれるかもしれないのにね
      必要個数配ったとして毎日ログインして真獣神玉集めてる人が文句言うとは思えんし
      誰も得しない

  • @mattya_dayo
    @mattya_dayo 4 หลายเดือนก่อน +74

    旬のキャラが使えないのはだいぶ辛い

  • @かとちーねむわら
    @かとちーねむわら 4 หลายเดือนก่อน +10

    こうやって公式に関わりもあって影響力ある人が声を大にして言ってくれるのありがたいよなぁ

  • @もんげーぬ
    @もんげーぬ 4 หลายเดือนก่อน +117

    守護獣は声を上げても一向に改善されない模様

    • @aaaaaxkuzu
      @aaaaaxkuzu 4 หลายเดือนก่อน +4

      エンドコンテンツだからしゃーない

    • @せな-j7t
      @せな-j7t 4 หลายเดือนก่อน +43

      @@aaaaaxkuzuエンドコンテンツではない。必須やろ

    • @aaaaaxkuzu
      @aaaaaxkuzu 4 หลายเดือนก่อน +11

      @@せな-j7t 数の割に使えるやつが少なすぎる正直高難易度やってても結局遅延しか使わんしそれ以外のゴミを必死こいてやる程必須じゃないわだからエンドコンテツだってこと

    • @せな-j7t
      @せな-j7t 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@aaaaaxkuzu まぁそれはあるかも実際コラボ以外なら鮫かフォンフォンぐらいしか使わんしな

    • @aaaaaxkuzu
      @aaaaaxkuzu 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@せな-j7t 正直鮫パックパンダ以外使う機会ほんと少ないのよ、コラボ超究極とかで稀にチョッパーくらいかな笑

  • @北畠顕家-o2v
    @北畠顕家-o2v 4 หลายเดือนก่อน +278

    集める数は変えなくて良いが、上限撤廃かスライド緩和は必須かなぁ

    • @ヒロダン
      @ヒロダン 4 หลายเดือนก่อน +27

      一周じゃなく毎日3回にするだけでもだいぶ違う

  • @ごりゴリ-h3f
    @ごりゴリ-h3f 4 หลายเดือนก่อน +23

    ウリエル発表&素材配布までがセット

  • @よよ-l4g
    @よよ-l4g 4 หลายเดือนก่อน +16

    こういう動画が運営の方に届くかもしれませんからほんとにありがたいです。

    • @こりら-j4h
      @こりら-j4h 4 หลายเดือนก่อน

      @@よよ-l4g 運営というかもはや配信者に権限があるのかな?知らんけど。

  • @silent-t7s
    @silent-t7s 4 หลายเดือนก่อน +82

    採掘場・難のクリア報酬の真獣神玉が[8 8 8]だととても悲しい気持ちになる

  • @ayano-i9g
    @ayano-i9g 4 หลายเดือนก่อน +8

    ライトユーザー目線の意見も遠慮なく発信してくれる配信者がいる事に感謝🙏

  • @ハピネス-b7g
    @ハピネス-b7g 4 หลายเดือนก่อน +132

    毎回思いますがしろさんみたいに影響力のある人が声を大きくして言って下さるの嬉しすぎます!運営改善早くしてくれ

    • @hichan624
      @hichan624 3 หลายเดือนก่อน

      元々こういう素材集めが大変で進化するかを選ぶ、素材が枯渇するのが面白いし来て欲しいってしろさんが言ってたんだけどな…

    • @poipoikiki
      @poipoikiki 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@hichan624まあウリエルが真獣神化したタイミングで素材配布とかはすべきだったからなぁ

    • @税込さん
      @税込さん 3 หลายเดือนก่อน

      影響力あんの?
      今までに何か改善や改修されてるの?

  • @ponchan1233
    @ponchan1233 4 หลายเดือนก่อน +62

    20:25俺も信じてはいるけど守護獣という前例があるから無視される怖さも正直ある

  • @ハヤシライス-l9i
    @ハヤシライス-l9i 4 หลายเดือนก่อน +79

    ホントにこのシステム早く改善してほしい

  • @くーふら
    @くーふら 4 หลายเดือนก่อน +34

    黎絶からドロップだと初心者救済にはならないかなーとは思った。
    真獣神化して黎絶行くって流れとのシナジーも悪いし他の緩和策と併用してだったらいいのかなーって思いました。

  • @ぶらっく-s9w
    @ぶらっく-s9w 4 หลายเดือนก่อน +12

    初めて真獣神化発表されたときからこうなる未来は容易に想像できた

  • @user-OSRK.Abundant
    @user-OSRK.Abundant 4 หลายเดือนก่อน +39

    正直真獣神化に限らず改も普通の獣神化でもスライド時に素材使わないといけないのやめてほしいわ

    • @カカロット-q8v
      @カカロット-q8v 4 หลายเดือนก่อน +6

      それは流石に2体追うメリットでもあるしわがままじゃね?

    • @0時松本
      @0時松本 4 หลายเดือนก่อน +8

      スライドは初回だけリソース払って後はタダにしてほしいよな

    • @Umiushidesu
      @Umiushidesu 4 หลายเดือนก่อน +5

      スライドの素材は必須よな、2体目追った人が損するのは可哀想すぎる

    • @NARACOCOA
      @NARACOCOA 3 หลายเดือนก่อน +1

      毎月コラボし続けてキャラ増えてくせいで獣神玉がずっと枯渇してて弱いやつ改する余裕ないわ

  • @EarlGrey250
    @EarlGrey250 4 หลายเดือนก่อน +102

    上限が2000なせいで使わない時は死ぬほど余るから限界突破してほしい

    • @kusoggaki
      @kusoggaki 4 หลายเดือนก่อน +19

      足りない以外にそこもだよね。渋々ギムレット進化させた記憶ある

    • @くうる-j3h
      @くうる-j3h 4 หลายเดือนก่อน +7

      ギムレットわかる
      完全に​​⁠仲間だ

    • @ざき-z9i
      @ざき-z9i 4 หลายเดือนก่อน +6

      上限あるし回数制限あるしで嫌いすぎる

    • @メタルたいやき
      @メタルたいやき 4 หลายเดือนก่อน +9

      @@kusoggaki ギムはまだまし
      おれはナナミ、ハンキンやったぞ
      なお両方使用回数0

    • @EarlGrey250
      @EarlGrey250 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@kusoggaki ギムレットはなんか強そうだから進化させたら、デトリタスでハマって救われた
      あとはロキもテンション上がって進化させたけど本当に使わない…

  • @rui8317
    @rui8317 4 หลายเดือนก่อน +10

    春オーブか何かのときにしろさんが周年に備えて採掘チケットに変えるのありって言ってたの聞いててよかった

  • @ぽわぐちょ-f4j
    @ぽわぐちょ-f4j 4 หลายเดือนก่อน +40

    周年で何かしら情報あるかと思ったけど無くてびっくり

  • @user-qq8qx9ew7e
    @user-qq8qx9ew7e 4 หลายเดือนก่อน +114

    頑張ったら集められる仕様になってくれたら文句言わない

    • @SS_180guodjqbxzy
      @SS_180guodjqbxzy 4 หลายเดือนก่อน +19

      獣神化か改の時と違って、「サボったけど、今から頑張って周回するか~」ができない時点でゲームとしての爽快感の欠片もないよね

  • @まさお-w4k
    @まさお-w4k 4 หลายเดือนก่อน +4

    初心者さんにも寄り添ってくれる!これやから、しろさんは皆に愛されてる!!
    運営さんにこの動画みてもらいたい

  • @たかし-x7o
    @たかし-x7o 4 หลายเดือนก่อน +1

    運営に近めの方々がこういう動画で意見してくれるの感謝です。

  • @Talucky39
    @Talucky39 4 หลายเดือนก่อน +109

    とりあえず上限を撤廃して欲しい
    進化に500個必要なのに4体までしか一気に強化できないのが酷い
    所持数上限か週のクリア回数のどっちか無くなるだけでもそれなりに変わりそう

    • @ajurite4726
      @ajurite4726 4 หลายเดือนก่อน +6

      運極ボーナスでメダルの上限上がる(笑)
      とかいいから真獣神玉の上限上がって欲しいね

    • @Talucky39
      @Talucky39 4 หลายเดือนก่อน

      @@ajurite4726 あと轟絶ボーナスの追加とかで上限解放して欲しいですね
      前のスポット範囲拡大がかなりの革命だったので期待したいところ

    • @aousagi_220
      @aousagi_220 4 หลายเดือนก่อน

      轟絶ボーナスでちゃんと+値の数上げてる人いるんかな…
      そもそも全部はMAXまで上げれないし轟絶って友情での運4、運3周回キャラだからたくさんボーナス増やして…ってやった方が良さそうな気がしてる

    • @Talucky39
      @Talucky39 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@aousagi_220 ポイント使ってステ上げしてる人ってどのくらいいるんだろう
      改善策を今の状況に落とし込んで考えるって思った以上に難しいんですね…

    • @aousagi_220
      @aousagi_220 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Talucky39 1体だけMAXまで上げましたがこれボーナスにつぎ込んでるとどうせ全員上げれなくなるしなら上げなくてもいいんじゃね?ったなって…
      轟絶が高難度でハマっても絶対妥協枠だしすぐにそこに行きたいってならない限りはまあ要らないよなぁ…って
      居てもそこまで行けない、カルニベがそんな感じでした…

  • @pino92
    @pino92 4 หลายเดือนก่อน +26

    覇者で貰えるバベルとか流石にもういらんから31~34、36~39の報酬を何個か用意してその中に真獣神玉を入れて選択制とかにすればいいと思う。バベルも報酬欄に入れれば初心者さんがバベル入手出来ないとかもないだろうし。

    • @kozway
      @kozway 4 หลายเดือนก่อน +1

      ナイスアイディア・:*:・(*´艸`*)・:*:・

  • @たくま-t8m
    @たくま-t8m 4 หลายเดือนก่อน +27

    チケットのモンストの日配布くっそ頭いいと思います。
    マジでやっていいと思う

  • @pel-c9p
    @pel-c9p 4 หลายเดือนก่อน +1

    力ある人がこうやって素直に運営に意見ぶつけてくれるの本当に助かる

  • @Rin-ux8ix
    @Rin-ux8ix 4 หลายเดือนก่อน +10

    集めにくいのも問題なんだけど、せっかく周年でウリエルでめっちゃ盛り上がってるのに、実際に即使ってオオー!!ってできないのが残念

  • @Gascogne-suko
    @Gascogne-suko 4 หลายเดือนก่อน +100

    モンパスの獣神化出来る特典を真獣神化にランクアップして欲しい

    • @黒咲-o5p
      @黒咲-o5p 4 หลายเดือนก่อน +11

      もう今獣神化無料でも特典として機能してないよねあんまり

    • @nyago55
      @nyago55 4 หลายเดือนก่อน

      百歩譲って素材半分券でも良いわ

    • @kahapjd
      @kahapjd 4 หลายเดือนก่อน

      改ですらないからなぁ

  • @haruvi-v1x
    @haruvi-v1x 4 หลายเดือนก่อน +49

    緩和策で、1番最初に思い付きそうな「採掘場のドロップ数を上げる」が出なかったのが意外😳

    • @tryK_hako3
      @tryK_hako3 4 หลายเดือนก่อน +18

      ドロップ数上げたところで2000しか持てないから…

    • @かさ-z4e
      @かさ-z4e 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@tryK_hako3上限も少ないんだよな、、、

  • @ゆぅ-n1g
    @ゆぅ-n1g 4 หลายเดือนก่อน +20

    そもそも1体真獣神化するために5〜10分かかるクエストを17回くらいやらないとダメってのは時間的にキツすぎる、社会人はそんなに暇じゃないんだよね

    • @ヤノスたけ
      @ヤノスたけ 4 หลายเดือนก่อน

      モンスト初期の獣神玉とか獣神竜集めるのそれぐらい時間掛かっていたけど、、

    • @shirosan1009
      @shirosan1009 4 หลายเดือนก่อน +13

      @@ヤノスたけ昔は昔、今は今

    • @ゆぅ-n1g
      @ゆぅ-n1g 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@ヤノスたけ 獣神玉と獣神竜はサービス開始と新素材を使う進化形態の追加で手探りな部分があったので仕方ないと思うんです。獣神玉はともかく獣神竜は割と早い段階で緩和されましたし。ただ真獣神化の場合は獣神化実装の経験を活かして要求数か獲得量の緩和がされると予想してたんですけど一年経ってもこのままなんで先行き不安な感じですね。あと真獣神化は獣神化実装時と比べても明らかに必要な周回量増えてますね、獣神化実装の時はある程度獣神竜の配布があったからそう感じてるだけかもしれませんが

    • @maaa16524
      @maaa16524 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@ヤノスたけキャラ増えてるから😅

  • @tsk-y3f
    @tsk-y3f 4 หลายเดือนก่อน +132

    周年で緩和来ると思ったんだけどなぁ。

  • @Alice_chan888
    @Alice_chan888 4 หลายเดือนก่อน +15

    ふだんは真獣神化ほぼしないので、上限近くなっちゃって仕方なく素材使ってたのに、ウリエル実装後にごっそり素材無くなっていきなりカツカツに…。上限無くして欲しかった…。

  • @るるホープ
    @るるホープ 4 หลายเดือนก่อน +62

    そもそもウリエルの新形態で戻ってきた復帰勢がすぐに使えないの終わってる

  • @廣-x8c
    @廣-x8c 4 หลายเดือนก่อน +56

    真獣神化するための素材を25均一にして欲しい

  •  4 หลายเดือนก่อน +4

    ①所持上限撤廃
    ②マルチ参加鍵消費なし&マルチで報酬アップ
    ③スライド消費を1/2(250個)→1/10(50個)
    これくらいしてほしい

  • @jaichaelmacksonn
    @jaichaelmacksonn 4 หลายเดือนก่อน +44

    素材集め緩和より500消費を緩和してほしい

    • @旋風機-q4z
      @旋風機-q4z 4 หลายเดือนก่อน +1

      それでほぼ全部解決するじゃん!

  • @確定演出-t4c
    @確定演出-t4c 4 หลายเดือนก่อน +102

    モンストの大きな武器の一つの育成の簡単さが全くなくなってるから真獣神玉はクソ

  • @トンヌラ-h6r
    @トンヌラ-h6r 4 หลายเดือนก่อน +6

    影響力ある人が言ってくれて助かる。

  • @mgchaso
    @mgchaso 4 หลายเดือนก่อน +25

    獣神竜も実装当時死ぬほど集めづらかったし、そのうち何かしらのテコ入れはあるだろうね

    • @らっちょっ
      @らっちょっ 4 หลายเดือนก่อน +12

      あれは集めずらかったけど根気よく周回すればなんとかなったけど真獣神化の素材はそもそもクエスト数に制限ありますなのがあかん

  • @CammyWhite-pv7wz
    @CammyWhite-pv7wz 4 หลายเดือนก่อน +6

    次のアプデでノマクエの追加報酬に真獣神玉が追加されると信じてるぞmixi!!

  • @老後のろくはくお爺さん
    @老後のろくはくお爺さん 4 หลายเดือนก่อน +6

    ジョジョ2人持ってても上級きつくて初級しか回してなかったので楽な月がある事知れて感謝!
    手持ちマナ1でも楽々でとても快適でした。ありがとうございます。

  • @bbddwwp
    @bbddwwp 4 หลายเดือนก่อน +2

    上限とすぐ集まらないせいで基本限定以外に使うのは無しってなる時点でせっかくの使わないキャラを「進化で救済」っていうモンストの良いところを自ら損失してるのがやばいんよね

  • @IZ_ON_
    @IZ_ON_ 4 หลายเดือนก่อน +74

    そもそも致命的な問題が1つあって既存のキャラの真獣神化のコストとマギアとかの新規の真獣神化のキャラたちの育成コストに差があること自体がやってることやばすぎる

    • @ココア-h8w
      @ココア-h8w 4 หลายเดือนก่อน +6

      ある意味やってきてることが詐欺で草

    • @tomi1420
      @tomi1420 4 หลายเดือนก่อน +4

      いみをからんげす。
      なにが原因でコストに差が出るん。

    • @まほろば-i6v
      @まほろば-i6v 4 หลายเดือนก่อน +12

      新規のキャラは真獣神化でしか使えないから獲得してもすぐ使えないってことがないようにコスト下げてる
      既存キャラは動画でも触れてるけど獣神化改でも使い道は一応あるからコスト上げてる
      別にそこまで致命的でもない

    • @IZ_ON_
      @IZ_ON_ 4 หลายเดือนก่อน +11

      @@まほろば-i6vそれ返信になってないよ?新規は戻さないのに少なくて古いキャラは改でも使い道があるなら尚更スライドする度に500個使う事になるのは致命的ではないの?

    • @Neko-cats
      @Neko-cats 4 หลายเดือนก่อน

      @@ポケモン-r2e詐欺とは少し違うけど、新春から始めた初心者とかマサムネ特有の少ない素材で進化できるキャラの感覚で進化させてしまう初心者がいるかもしれない。

  • @user-bo8ys8lb4h
    @user-bo8ys8lb4h 4 หลายเดือนก่อน

    しろ、説明がすごいわかりやすいから好き

  • @rjuj1356
    @rjuj1356 4 หลายเดือนก่อน +11

    守護獣の欠片も新獣神玉も報酬で配るときオーブの代わりとして出してもそこそこユーザーが喜んでくれるから緩和しないんだと思ってる。

  • @hir3955
    @hir3955 4 หลายเดือนก่อน +32

    とりあえず上限2000個だけは撤廃してくれ。ウリエル来るまで2カ月くらいカンストしたまま放置してたし上限無ければ気軽に進化できる

  • @サマーオイルすぐる
    @サマーオイルすぐる 4 หลายเดือนก่อน +16

    今回ゲーム内アンケートで真獣神玉の改善と、コラボ守護獣の恒常での代替を要望しました。

  • @メイト10
    @メイト10 4 หลายเดือนก่อน +1

    最近のしろ喋りにキレがあってカッコ良い。みんなが思ってる事言ってくれてありがとう。

  • @り11
    @り11 4 หลายเดือนก่อน +5

    イベントのウリエルみたいな感じで
    来た時は真獣神化一体分出来る個数の真獣神玉を配布しますとかだったらいいんだけどなぁ〜

  • @mondeeee1
    @mondeeee1 3 หลายเดือนก่อน

    あっち側にもいるけれど、こっち側のリアル感覚を持ってくれてる解説がありがたい!
    忌憚なきコメントが好きだわ〜!

  • @正宗-l7q
    @正宗-l7q 4 หลายเดือนก่อน +6

    使われなくなったキャラを真にして救済しているのに素材がなく、周年以外の通常発表の時のキャラを強弱選別して解放されたにもかかわらず「限定キャラが解放された時のために取っておこう」って思考になり我慢せにゃならんのだろう
    ストレスポイントでしかない

  • @TT-jc5lx
    @TT-jc5lx 3 หลายเดือนก่อน +2

    実際周年はたぶんウリエルだろうけどどうせ1体分くらい真獣神玉配布くるやろと思ってたら無くてびっくりした

  • @YakanNoAsobi
    @YakanNoAsobi 4 หลายเดือนก่อน +18

    そもそも既存キャラと新規限定の素材数に差をつける仕様自体が一番やばいと思うけどな

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o 3 หลายเดือนก่อน

      差があってもいいけど、明らかに差を付けすぎた

  • @hakuno_ayanami
    @hakuno_ayanami 4 หลายเดือนก่อน +1

    確かに恒常キャラを真獣神化する気はなくなりますね、ハンキンとか見るとそもそも使って欲しい気持ちがあるか怪しいけど…

  • @はるかぜ-x9v
    @はるかぜ-x9v 4 หลายเดือนก่อน +8

    2000上限は良くない
    上限はあってもいいと思うが、500*10の5000は少なくもと必要かな

  • @sou_217
    @sou_217 4 หลายเดือนก่อน +15

    正直現状遊んでるストライカーとしては既存でも緩和でもどっちでも良いけど新規と復帰勢には優しくしてあげてくれ

  • @user-mt6nl9ib8t
    @user-mt6nl9ib8t 4 หลายเดือนก่อน +14

    バルーン、CMミッションなど、あらゆるところで出してもいいと思う

  • @chanarara7223
    @chanarara7223 4 หลายเดือนก่อน +10

    これは贔屓目一切無くしても、動画を運営に見て欲しい。自分も常備しておくタイプだけど、真獣神玉のストック数が限られてるから分岐だと艦隊分作れない
    大トリなのに「ウリエル作れない!」は結構苛立ちを覚えた人がいると思うし
    初心者や復帰勢が募る周年間近でこれやってたらモンスト離れる人増えるよ…

  • @gumiumasugi
    @gumiumasugi 4 หลายเดือนก่อน +10

    上限の割に消費する量が多すぎるんだよなぁ
    攻めて半分にしてくれるだけでも全然違う

  • @りょ-q9e6k
    @りょ-q9e6k 4 หลายเดือนก่อน +8

    ウリエルを使用回数一位にしようと思ってめっちゃモチベーションが上がったのに一体しか真獣神化できてなくてモチベーション下がりました

  • @jyamuro9472
    @jyamuro9472 4 หลายเดือนก่อน +8

    ようやくこれについて触れた人が現れてくれて嬉しい限りです。
    正論でしかない

  • @pel-c9p
    @pel-c9p 4 หลายเดือนก่อน +1

    こうなるだろうと思って恒常キャラの真獣神化1体もしてこなかったけど本来こうなっちゃダメよね

  • @ざわさん-p9o
    @ざわさん-p9o 4 หลายเดือนก่อน +4

    真獣神化に一発で進化できる「真獣竜玉」早く実装してほしい…

    • @こんにつぃわ
      @こんにつぃわ 4 หลายเดือนก่อน +1

      獣神化・改→真獣神化と
      真獣神化前→真獣神化で
      素材の数違うから一律でそういうアイテム作れないってのがやばいと思う。

  • @Kogashiwa9261
    @Kogashiwa9261 4 หลายเดือนก่อน +1

    紋章終わってるけど、新規さんのこと考えたら少しは紋章も緩和していいと思うんだよなー。

  • @aki7gi
    @aki7gi 4 หลายเดือนก่อน +66

    最近モンストやってなかった友達が、ウリエル真獣神化を知って久しぶりに復帰したけど出来なくて辞めちゃって寂しかった。せめて実装と同時に1体分は配布して欲しかった。

    • @たま-h7n1m
      @たま-h7n1m 4 หลายเดือนก่อน +20

      こうやって新規や復帰を見込めなくなるのが一番の問題だよ
      コンテンツ衰退の原因でしかない

    • @sassss3322
      @sassss3322 4 หลายเดือนก่อน +7

      進化できなくてやめる人間は今のモンスト続かないよ。

    • @なすびぃ-y7f
      @なすびぃ-y7f 4 หลายเดือนก่อน +17

      @@sassss3322
      ウリエルレベルのキャラが強化されて復帰したのに素材が足りなくかったらそりゃ萎えるだろうよ…
      週制限あるから周回すればできるって話でもないし

    • @gsgsgshhddhdh
      @gsgsgshhddhdh 4 หลายเดือนก่อน +15

      @@sassss3322ウリ真獣神化で今後続けるきっかけになったかもしれなかったのに、進化システムのせいで復帰の可能性を摘んでしまったって話だからその主張はお門違いでは?

    • @aki7gi
      @aki7gi 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@sassss3322
      そんな話はしてないです。

  • @ノン-m3l
    @ノン-m3l 4 หลายเดือนก่อน

    個人的には集める方法の緩和は大賛成です!
    獣神化・改までは素材集めは比較的簡単だと思うので、少しだけ大変さは残すのがいいかも?

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 4 หลายเดือนก่อน +10

    進化させる時の消費数はともかく、所持数の上限は絶対いらん

  • @ショコラ-x5j
    @ショコラ-x5j 4 หลายเดือนก่อน +1

    しろが言いたい事全部言ってくれてスッキリ😊

  • @dmyk7435
    @dmyk7435 4 หลายเดือนก่อน +7

    こういうの言ってくれるのありがたい!
    最優先で改善してほしい

  • @TORA_LABO
    @TORA_LABO 4 หลายเดือนก่อน +1

    4年振りの復帰勢ですがしろさん何だか凄くにこやかで楽しそうな感じになりましたね✨

  • @みろく-t9w
    @みろく-t9w 4 หลายเดือนก่อน +41

    ウリエルが真獣神化したときは500個プレゼントしてよかったと思う

    • @TOMMY-si3vc
      @TOMMY-si3vc 4 หลายเดือนก่อน +15

      真獣神化の新キャラ出した時は進化分の玉プレゼントしてる訳だし、
      今回のような大きなイベントで、更にトリで、しかも復帰勢も見込めるほど人気のあるウリエルの真獣神化ですからね…
      さすがに不満の声多くて運営さんもウリエル分の玉のプレゼントくらいはしとけば良かったかなと思ってそう…
      いや思ってくれてないとやばい…

    • @nemu-s4q
      @nemu-s4q 4 หลายเดือนก่อน

      そうなったらクエスト要らんやん。スライド用にちょっと取っとこうかなで終わる。

    • @ニスト-q2z
      @ニスト-q2z 4 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@nemu-s4qウリエル複数体改させるとか恒常真キャラとか黎絶キャラもおるねんから、いらんくはならんよw

    • @user-omaehabakaw
      @user-omaehabakaw 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@nemu-s4qキャラ貧の君には分からないかもしれないけど、普通の人は複数進化させとこうってなるもんなんだよ😅

    • @nemu-s4q
      @nemu-s4q 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-omaehabakaw 煽られた

  • @peter_V_HBR
    @peter_V_HBR 4 หลายเดือนก่อน +5

    思っていた事をしっかり言葉にして頂いてありがとうございます。
    心から感謝、今後の変化に期待。

  • @hachirouoka0000
    @hachirouoka0000 4 หลายเดือนก่อน +40

    これは何度でも声を大にして言いたいんだけど、真獣神玉然り、絆のカケラ然り、わくわく周回然り、サポートに時間をかけさせるシステム設計自体が、今のトレンドに合っておらず、無理やりアプリの滞在時間を増やそうとしているようにしか感じられない。別に、周回自体が楽しくて、気づいたら時間が経ってたとかなら文句ないけど、義務感で時間を使わないといけないのが大きな障害だし、満足度低下になる原因だと思う。

    • @hachirouoka0000
      @hachirouoka0000 4 หลายเดือนก่อน +29

      さらに個人的に腹が立つのは、今後のアプデで、これらの緩和をさもユーザーフレンドリー目線の改善として打ち出すのが目に見えてる事。
      いやいや、真にユーザーフレンドリーを語るなら、最初からこんな設計にはしないだろ、と。

    • @norinoriby
      @norinoriby 4 หลายเดือนก่อน +1

      うーん?

    •  4 หลายเดือนก่อน

      @@hachirouoka0000 アクティブユーザー取っておきたい心が見え見えなんだよな。クソ仕様にしといて、アプデした時に「ありがたく思えよ?」顔をしてくるゴミカスクソボケ運営。

    • @ややや-t4x
      @ややや-t4x 4 หลายเดือนก่อน +1

      そういうのがモンストの醍醐味だと思うんだけど、
      まぁでも守護獣とかはなにかしらしてもらわないときついよな

    • @ロングレッグマン
      @ロングレッグマン 3 หลายเดือนก่อน +1

      正直、モンストユーザーの大半は時間をドブに捨ててる

  • @公美江藤
    @公美江藤 4 หลายเดือนก่อน +1

    しろさんありがとうございます!
    ウリエルに貯めたのを使いました。
    だがしかし悩みながらでした。

  • @レイくん-q2s
    @レイくん-q2s 4 หลายเดือนก่อน +4

    採掘場の挑戦権を引き上げるか、何かしらの報酬等などで配布しないと新規と復帰勢からすれば地獄みたいな環境って感じがしますね〜せっかく周年で盛り上がっているのに、、

  • @うなぎ-f8d
    @うなぎ-f8d 4 หลายเดือนก่อน +1

    まじこれ!全て代弁してくれてる!

  • @rye9999
    @rye9999 4 หลายเดือนก่อน +12

    せめて半分…せめて半分にしてくれ…

  • @yuki-hl3tm
    @yuki-hl3tm 4 หลายเดือนก่อน +1

    新しいノーマルクエストの報酬でたくさんもらえることに期待

  • @クリーパー-w2s
    @クリーパー-w2s 4 หลายเดือนก่อน +3

    アプデ記念クエストに報酬追加して欲しい

  • @tajappp
    @tajappp 4 หลายเดือนก่อน

    今回の件に関しては玉配布すれば良かったと思うし、ラキモン4体で交換可能とかでいいからモンストの日のラック引替えで交換出来るようになれば多少緩和されていきそう。

  • @わか-e5e
    @わか-e5e 4 หลายเดือนก่อน +31

    昔のぎょっさんやオクケンチーを集める時大変だったなぁ。

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 4 หลายเดือนก่อน +10

      ぎょっさん倒しても落ちないのクソだったな

    • @kyotomaizuru5976
      @kyotomaizuru5976 4 หลายเดือนก่อน +6

      思い出したら🤣笑笑 声出して笑ってた あはははは
      昔 イザナミやクサナギやっとの思いで倒してカメしか出んかった時友達スマホ投げよったもんね🤣笑笑

    • @関西龍聖
      @関西龍聖 4 หลายเดือนก่อน +3

      タスキャッチめんどかったなー

    • @maaa16524
      @maaa16524 4 หลายเดือนก่อน

      運極作るのも大変だった😅
      コラボ常設はやばかった

    • @DAIHUKU_NIKI
      @DAIHUKU_NIKI 3 หลายเดือนก่อน

      星五を進化させることすらキツかったね……
      ジュピターやネプチューンがリセマラ上位とかいう狂気

  • @amano4507
    @amano4507 4 หลายเดือนก่อน +2

    水の難しいに関しては加速床のタイムロスが一番気に食わないよな。

  • @いろ-g7x
    @いろ-g7x 4 หลายเดือนก่อน +6

    あの転送のテレポトンネルの月はマジでやる気出ないわ

  • @まーしー-q8o
    @まーしー-q8o 3 หลายเดือนก่อน

    難の方は実装始めの頃に【こんなんやってられるか!】と思って、それ以降全くやっていませんでしたが
    カンタンな時もあるんですねぇ…いやぁ有難い情報です。

  • @こぬ-e3q
    @こぬ-e3q 4 หลายเดือนก่อน +4

    使用個数はもちろん所持数上限も見直して欲しい

  • @Kメタモンけんぞ
    @Kメタモンけんぞ 4 หลายเดือนก่อน +1

    真獣神化の同時に実装もいるから、流石に修正しないときついと思ってしまう。
    同時に実装されそうなキャラ
    1.アグナムート・アグムートX
    2.ランスロット・ランスロットX
    3.アポロ・アポロX
    4.織田信長・織田信長X
    5.ハーレー・ハーレーX
    恒常とXは一緒に真獣神化するため1000個以上使う羽目になるため、流石に対応すると思う。
    2.3.4のキャラは絵違いもあるため、2000個以上は使うから、所持上限が
    なくなってほしい。

  • @れおん-j5y
    @れおん-j5y 4 หลายเดือนก่อน +13

    真獣神化もそうだけど、今のモンストの環境は獣神化改キャラがほとんどで獣神竜が貯めててもすぐ枯渇するからもっと配って欲しい。もしくは獣神化改竜玉とか欲しい。

    • @shukamzz5441
      @shukamzz5441 4 หลายเดือนก่อน +3

      獣神竜くらいは周回しようやw

    • @ミリミリ-k7r
      @ミリミリ-k7r 4 หลายเดือนก่อน +7

      昔と違って獣神竜はめっちゃドロップするからそれは問題ない

    • @れおん-j5y
      @れおん-j5y 4 หลายเดือนก่อน

      @@shukamzz5441 まあそうですよね💦

    • @あしゆ-w1n
      @あしゆ-w1n 3 หลายเดือนก่อน

      ラックで交換もできるのに不満言ってるの普通に意味わからんすぎるそれくらいは自分でなんとかしろw

  • @えんハレ
    @えんハレ 4 หลายเดือนก่อน

    黎絶クリア報酬の宝箱からドロップって、いいシステムですね 
    新キャラで黎絶は難易度が変わってくるので、新キャラを使う気付かないモチベにもつながりますし、考えるほどいいシステムだと思います

  • @達也武田
    @達也武田 4 หลายเดือนก่อน +6

    確かに素材集めは復帰勢バイバイのシステムだよな

  • @スマイルペコ-q1g
    @スマイルペコ-q1g 3 หลายเดือนก่อน

    しろさんの声は運営に届いて欲しいです。

  • @sou160u3
    @sou160u3 4 หลายเดือนก่อน +28

    ついでに言いたいのは真獣神化の素材緩和するとしてもアプデの目玉みたいに扱わないで欲しい
    マイナスが0になるだけだから

  • @アシドゲ
    @アシドゲ 4 หลายเดือนก่อน

    ウリエルが強くなったらしいから復帰しようと思ったんだけど1体も作れなくてめちゃくちゃ萎えてたから声を上げてくれるのはありがたい

  • @ちゃん-n6c
    @ちゃん-n6c 4 หลายเดือนก่อน +7

    真獣神化やりやすくさせることになんでこんな厳しいのこの界隈。
    別に苦労挟まんで進化解放されたらすぐできる方がええやろ普通に。

  • @user-hakumai7
    @user-hakumai7 4 หลายเดือนก่อน

    モンスト好きな理由に進化に手間がかからないってのもあるから、緩和欲しいな
    強いキャラ実装されたらすぐ使えて楽しいんよね

  • @mammal1
    @mammal1 4 หลายเดือนก่อน +3

    一体進化する素材集めるのに数週間かかるのヤバすぎる

  • @もも-p2f3b
    @もも-p2f3b 4 หลายเดือนก่อน

    今後真獣神化キャラ増えるのであれば獣神化改に戻すことができて使った素材返ってくるシステム欲しいです!

  • @ゆう-f7t8w
    @ゆう-f7t8w 4 หลายเดือนก่อน +5

    あの難易度のままでいいから週に3回っていう制限を撤廃して欲しい

  • @カズさん-h1o
    @カズさん-h1o 4 หลายเดือนก่อน

    獣竜玉みたいな素材が無くても進化出来るアイテムを覇者塔とか禁忌の報酬にするだけでだいぶ変わると思う

  • @栗ひろい
    @栗ひろい 4 หลายเดือนก่อน +3

    しろさんもそう思っててくれてホッとしました

  • @まっすー0505
    @まっすー0505 4 หลายเดือนก่อน

    覇者の塔とか禁忌、天魔とか、その辺の定期コンテンツのクリア報酬に織り交ぜるとか
    変に必要量が減らされると今までの苦労は…?って層が出てきそうだからせめて入手出来る機会を増やしてくれ……
    性能もだけど、真獣神化したキャラみんなイラストも超いいから出来れば全員してあげたいんや…………