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何がすごいって、古き良きは後年に続編が出たし、その続編も前作からプレイヤーに有利な要素だけを全て取っ払ったバケモンということ。ただし当時のkotyのルールで選外に
古きはこの出来で何度も移植してたのが謎すぎる
なお古きを作っているスタジオは続編出したけど続編ももれなくクソゲー。なのにも関わらず新作を作ってるのだとか。学べよ。
22:24 自らの持論で首を絞めることになるのギャグすぎて笑う
古き良き時代の、って物凄く履き違えてる
商品名なのに『古き良き』って言いたくない気にさせるの凄いな…主人公のイラストは剣持つのすらダルそうだし😅
古き良きを不出来の言い訳みたいになってるのがひどい
8:27 時間にして黄色いゲージ0.5目盛り分だから短いのは分かるんだが、その後1ゲージ急に吹き飛んだのは何なのか……
戦場、闘牛場、そして古き悪き迷宮…………個人的にKOTYが面白かったのこの年までだなぁ
苗字が「井上」ではないトロ。牛も馬も殺されちゃうんだよね、どちらもオス。TOGYU,それよりもさらに新しい渋谷の名称にピッタリな感じ。そして本物の闘牛は日本では愛媛県宇和島市でもやっていましたね。
発売前に製作陣がやたらイキってるゲームって高確率で失敗してる気がする
「これからこのスレの住民を蹂躙する。こうしなくてはKOTYに明日はない!従ってくれるな?」「はい、わかっています」
TOGYUこの年だったか。ネタ自体はよかったと思うんだがなぁ
古き良き・・・で、画面が返ってきた軍人将棋。3丁目の有野、開発中の画面と同じものを見た感じ。
ユーザーもBoooooo!っていってそうでもこれ味はありそうだから安いし買ってみよとろ
22:27 どの口が言うか案件
バランス感覚が「ランボー(乱暴)」ですね。
何がすごいって、古き良きは後年に続編が出たし、その続編も前作からプレイヤーに有利な要素だけを全て取っ払ったバケモンということ。
ただし当時のkotyのルールで選外に
古きはこの出来で何度も移植してたのが謎すぎる
なお古きを作っているスタジオは続編出したけど続編ももれなくクソゲー。なのにも関わらず新作を作ってるのだとか。学べよ。
22:24 自らの持論で首を絞めることになるのギャグすぎて笑う
古き良き時代の、って物凄く履き違えてる
商品名なのに『古き良き』って言いたくない気にさせるの凄いな…主人公のイラストは剣持つのすらダルそうだし😅
古き良きを不出来の言い訳みたいになってるのがひどい
8:27 時間にして黄色いゲージ0.5目盛り分だから短いのは分かるんだが、その後1ゲージ急に吹き飛んだのは何なのか……
戦場、闘牛場、そして古き悪き迷宮…………
個人的にKOTYが面白かったのこの年までだなぁ
苗字が「井上」ではないトロ。
牛も馬も殺されちゃうんだよね、どちらもオス。
TOGYU,それよりもさらに新しい渋谷の名称にピッタリな感じ。
そして本物の闘牛は日本では愛媛県宇和島市でもやっていましたね。
発売前に製作陣がやたらイキってるゲームって高確率で失敗してる気がする
「これからこのスレの住民を蹂躙する。こうしなくてはKOTYに明日はない!従ってくれるな?」
「はい、わかっています」
TOGYUこの年だったか。ネタ自体はよかったと思うんだがなぁ
古き良き・・・で、画面が返ってきた軍人将棋。
3丁目の有野、開発中の画面と同じものを見た感じ。
ユーザーもBoooooo!っていってそう
でもこれ味はありそうだから安いし買ってみよとろ
22:27 どの口が言うか案件
バランス感覚が「ランボー(乱暴)」ですね。