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果然是索拉里斯最強共鳴者
感謝教學>M
一開始只有一個角色強化的時候其實仁慈都不用打一直按E就好
上禮拜剛更新在忙忘記打獎勵了 哭啊
打到准4分钟
能不能講解一下 椿怎麼選? 我用椿一直突然暴斃
选乌龟就不会暴毙了,或者打多几把,把buff点高就无脑过了,我buff没点时也会暴毙
我记得有个攻击buff是可以在攻击时补命的
我第一次用椿就是選烏龜暴斃的...還把生存都點滿了...不過跟選什麼聲骸無關,椿的重點是不要貪刀,攻擊鍵不要一直按著不放,一直原地轉都不躲招當然會暴斃...用跟其他角色一樣的玩法就好了,用連點的方式把普攻丟完,雖然傷害比一直轉少一些,但是比較有餘裕躲招。反正強化吃滿了打出來傷害都很爆炸,少轉那幾下影響不大,記住死人是沒有輸出的...
@@diablo750619 看來是官方設計方式改了 沒有桃祈/鑒欣/長離 那種狂按攻擊就打爆BOSS的天賦設計了?
果然是索拉里斯最強共鳴者
感謝教學>M
一開始只有一個角色強化的時候其實仁慈都不用打一直按E就好
上禮拜剛更新在忙忘記打獎勵了 哭啊
打到准4分钟
能不能講解一下 椿怎麼選? 我用椿一直突然暴斃
选乌龟就不会暴毙了,或者打多几把,把buff点高就无脑过了,我buff没点时也会暴毙
我记得有个攻击buff是可以在攻击时补命的
我第一次用椿就是選烏龜暴斃的...還把生存都點滿了...
不過跟選什麼聲骸無關,椿的重點是不要貪刀,攻擊鍵不要一直按著不放,一直原地轉都不躲招當然會暴斃...
用跟其他角色一樣的玩法就好了,用連點的方式把普攻丟完,雖然傷害比一直轉少一些,但是比較有餘裕躲招。
反正強化吃滿了打出來傷害都很爆炸,少轉那幾下影響不大,記住死人是沒有輸出的...
@@diablo750619 看來是官方設計方式改了 沒有桃祈/鑒欣/長離 那種狂按攻擊就打爆BOSS的天賦設計了?