@@xianyue0608 no, both game renders in realtime. But for example, a model of character in Genshin is 8mb .zip, while it is 30mb .zip in Wuwa. It wasn't about realtime rendering. It is about sizes, Polygons, and shader (Wuwa's performance improving script is worse than genshin's too)
椿戰鬥機制真的設計的很棒,要輪椅能輪椅,要操作能玩得很忙,戰鬥手感又十分有特色
只有神知道的世界 啊啊啊😂
直接爷青回
主要是大招直接把那個塞我臉上拉😂
旋转跳跃她闭着眼···
等等......开了e那么多次......我尽然没注意到头发会变红 :doge:
庫洛家兩款的風格我是愛慘了......他爛我也玩(x)
我看成滿分100只給8分😂
那是car車
I don't car
3:54 不魅宅難道要接受lgbt教育?魅宅只是遊戲商現在沒得選擇,他們到最後都會走向lgbt。
你真幽默😂
@user-parara2350 如果他們食飽了,一定向lgbt方向發展。現在半死不活才是剛剛好,前面有太多案例了你說對吧(啟動)?
噓
別說出來
看來遊戲圈要迎來一波懷舊潮了😏
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慢了
😂
不知道 我玩這遊戲超卡 比原神還卡 好神奇 也找不到原因
比原神卡正常 他本來就比較吃效能
遊戲引擎用的本來也就不一樣
角色建模的面數也比原神高
換來的就是 好看的光影 跟 細緻的角色
代價是什麼很明顯吧,效能怪物啊
為什麼能這麼漂亮跟逼真
那都是技術力跟硬體效能疊上去的
@@_liyucheng9378 A genshin model of caharacter zip is 8 mb, Wuwa one is 30 mb. so at least 3 times more load.
因為他更吃效能 很多都是實時演算 抽卡動畫 劇情動畫 幾乎全是實時演算😂
@@xianyue0608 no, both game renders in realtime. But for example, a model of character in Genshin is 8mb .zip, while it is 30mb .zip in Wuwa.
It wasn't about realtime rendering. It is about sizes, Polygons, and shader
(Wuwa's performance improving script is worse than genshin's too)
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