Попробуй поиграть Искрой на соло! Идея в том что её поводок ака ПКМ ака синхронизация сосёт из врагов здоровье, и за полную длительность там получаются какие-то просто ненормальные цифры. Фактически если ты связан с врагом то 1 на 1 можно проиграть только если у врага есть антихил или много магической брони. Поэтому обязательно надо взять бластер который защиту игнорирует и повязку, усиливающую лечение. Дальше смотришь по ситуации - если противники знают про антихил - собирайся в танка, если нет - берёшь кодекс и фотографию для усиленного сосания жизней. Из прочих предметов которые хорошо работают с соло-Искрой: шлем берсерка, болотный плащ (разрыв пуповины наша единственная слабость, нельзя позволять противнику на другом конце телефонного кабеля оборвать связь), яблоко, перчатка с замедлом автоатак, оплот цинка
Хочу добавить мнение за Искру. Я не любил этого персонажа и даже не хотел учиться, пока не посмотрел твою катку за нее и понял логику, что сначала цепляешься связкой, а потом подрываешь Q и R, а когда снял 2/3 жизни за это, цель в ужасе начинает то ли на тебя лететь, то ли от тебя и E тормозим в одну и в другую сторону или как раз подтягиваешь уже полудохлое тело, около которого остается доплясать ~3 секунды до перезарядки ослепления. То есть она играется что именно как дальник, ей даже длину связки увеличили. В упор дамажу, только, если стяжка на перезарядке. И очень странно получилось, но она стала моим самым надежным персом. Среднее количество убийств независимо от победы или поражения 8-15, смертей 0-3. То что она не может уходить немного дисциплинирует и ты играешь тактикой графиней, зацепил, подорвал, отошел. Трудно за нее на миде только против игги из-за невозможности сломать башню издалека. Пришлось неохотно за нее даже костюм костюм купить, открыл так сказать для себя персонажа, который раньше был бесполезной поддержкой (старый парагон).
1 раз она выпола против меня на соло за Громилу. Она меня стирала в порошек с первой минуты, при этом я спасался кое как от нее и не был ее кормом, но сделать ничего не мог со всеми станами, прыжками, броней на магию. Ну я говорю про первые 10-15 минут. Как только я сближаюсь с ней через камень или с прыжка, она цепляется за меня, ослепляет, прыгает через меня пока я слепой и с помощью луча замедляет, чтобы сделать между нами холтя бы 3 метра и пока они секунды ее ловли протекают, при том что она от Q E RBM Громилы уже ранена и все на перезарядке. Короче ее стяжка медленно подсасывает здоровье, плюс она стреляет и очень быстро наступает момент, когда ее оставшиеся 30% HP сравниваются с моим здоровье и я понимаю что мне каюк, остается только ноги уносить. потому что у нее так же заканчивается перезарядка Q. Короче не имба, очень сложная, надо научится, но очень сильная, как и Графиня. Не всем подойдут такие персонажи
с меня лайк
Спасибо, бро))
Попробуй поиграть Искрой на соло! Идея в том что её поводок ака ПКМ ака синхронизация сосёт из врагов здоровье, и за полную длительность там получаются какие-то просто ненормальные цифры. Фактически если ты связан с врагом то 1 на 1 можно проиграть только если у врага есть антихил или много магической брони. Поэтому обязательно надо взять бластер который защиту игнорирует и повязку, усиливающую лечение. Дальше смотришь по ситуации - если противники знают про антихил - собирайся в танка, если нет - берёшь кодекс и фотографию для усиленного сосания жизней. Из прочих предметов которые хорошо работают с соло-Искрой: шлем берсерка, болотный плащ (разрыв пуповины наша единственная слабость, нельзя позволять противнику на другом конце телефонного кабеля оборвать связь), яблоко, перчатка с замедлом автоатак, оплот цинка
Я дальниками на соло не играю из принципа))
а описывая героев впадлу было их на экране показывать ))
Именно так. А ты знаешь!))
То чувство, когда в последней катке нас насиловала серафима на криты... Мы её всей командой 5 на 1 убить не могли
Это еще ладно, а вот Мюриель в криты когда насилует...
Хочу добавить мнение за Искру. Я не любил этого персонажа и даже не хотел учиться, пока не посмотрел твою катку за нее и понял логику, что сначала цепляешься связкой, а потом подрываешь Q и R, а когда снял 2/3 жизни за это, цель в ужасе начинает то ли на тебя лететь, то ли от тебя и E тормозим в одну и в другую сторону или как раз подтягиваешь уже полудохлое тело, около которого остается доплясать ~3 секунды до перезарядки ослепления. То есть она играется что именно как дальник, ей даже длину связки увеличили. В упор дамажу, только, если стяжка на перезарядке. И очень странно получилось, но она стала моим самым надежным персом. Среднее количество убийств независимо от победы или поражения 8-15, смертей 0-3. То что она не может уходить немного дисциплинирует и ты играешь тактикой графиней, зацепил, подорвал, отошел. Трудно за нее на миде только против игги из-за невозможности сломать башню издалека. Пришлось неохотно за нее даже костюм костюм купить, открыл так сказать для себя персонажа, который раньше был бесполезной поддержкой (старый парагон).
1 раз она выпола против меня на соло за Громилу. Она меня стирала в порошек с первой минуты, при этом я спасался кое как от нее и не был ее кормом, но сделать ничего не мог со всеми станами, прыжками, броней на магию. Ну я говорю про первые 10-15 минут. Как только я сближаюсь с ней через камень или с прыжка, она цепляется за меня, ослепляет, прыгает через меня пока я слепой и с помощью луча замедляет, чтобы сделать между нами холтя бы 3 метра и пока они секунды ее ловли протекают, при том что она от Q E RBM Громилы уже ранена и все на перезарядке. Короче ее стяжка медленно подсасывает здоровье, плюс она стреляет и очень быстро наступает момент, когда ее оставшиеся 30% HP сравниваются с моим здоровье и я понимаю что мне каюк, остается только ноги уносить. потому что у нее так же заканчивается перезарядка Q. Короче не имба, очень сложная, надо научится, но очень сильная, как и Графиня. Не всем подойдут такие персонажи
Вот и я о том же, откат связки слишком долгий, надо уменьшать. А урон - бешенный))
Это твоё личное мнение ? Или инфа почёрпнута из каких то ресурсов , где есть мало мальская статистика ?
Личное, я же в самом начале сказал. Или в конце... Где-то там))
таблички - не , не слышал , просто буду тыкать иконки поверх хайлайта геймплея
Таблица в конце.