Programar cámara Unity 2D

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @lizardjoshack1839
    @lizardjoshack1839 ปีที่แล้ว

    El mejor movimiento de cámara que he visto. 😮

  • @maximiliano-school
    @maximiliano-school 2 ปีที่แล้ว +1

    Dingoooo, buenísimo el tutorial, me encantó, de todos los que miré definitivamente es el mejor, 10 de 10, me gustó mucho(lo digo en serio) pero hay una cosa, y es que me gustaría hacer que la cámara se limite, es decir que la cámara se mueva hasta el borde del mapa para que no se vea . Gracias!

  • @morket
    @morket 2 ปีที่แล้ว

    muchas gracias, es justo lo que andaba buscando, gracias por compartir, un abrazo desde el otro lado de la cordillera bro

  • @TheTopysk8
    @TheTopysk8 4 ปีที่แล้ว +1

    Que crack dingo !!! Una genialidad !!!!! Muy buen video !!!!!! 👏👏👏👌

  • @lidoazul
    @lidoazul 2 ปีที่แล้ว

    Muy bueno, es la primera vez usar código para ese efecto, la mayoría usa el cine machine.

  • @jorgejesus123
    @jorgejesus123 2 ปีที่แล้ว

    muchísimas gracias amigo, realmente me ayudaste a entender mejor las palabras clave para estas cosas, un saludo

  • @angelolivetti1204
    @angelolivetti1204 3 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias!! me viene perfecto para la Jam que estoy participando, tus tutoriales son super fluidos de ver y no te aburrís, seguí así!

  • @pin3955
    @pin3955 2 ปีที่แล้ว

    Buen video hermano espero y mucha gente vea tu contenido

  • @Slate_GG_
    @Slate_GG_ ปีที่แล้ว +1

    si tus sprites no se ven, añadan:
    public float zOffset = -10f;
    y mas abajo ponen
    transform.position = new Vector3(Target.transform.position.x, Target.transform.position.y, zOffset);

  • @RYRD.
    @RYRD. 3 ปีที่แล้ว +2

    Tengo una duda en la parte donde usas un Vector3.lerp para mover la posición de la cámara, quiero saber la diferencia con el Vector3.MoveTowars que lo vi videos anteriores donde lo usas para mover la plataforma. muy bien explicados tus videos 👍🏻

  • @Mobius439157
    @Mobius439157 4 ปีที่แล้ว +7

    me gusto?, es muy bueno y entretenido, nada aburrido seria genial un tutorial de diseño de animaciones en 2 d como los que tienes

    • @tutorialesdingo8767
      @tutorialesdingo8767  4 ปีที่แล้ว

      Me alegro que ta haya gustado 😀. Voy a estar haciendo un video un poquito mas adelante acerca de como hacer animaciones de este estilo.
      Por el momento hice este:
      th-cam.com/video/wnZDD48m1kQ/w-d-xo.html
      disculpa si la calidad es mas baja pero estaba aprendiendo a editar audio y video.
      Gracias por ver!

    • @roswuelramirez3169
      @roswuelramirez3169 3 ปีที่แล้ว

      @@tutorialesdingo8767 las animaciones de agua se puede hacer de normal como con el player?

  • @JandyDev_21
    @JandyDev_21 2 ปีที่แล้ว

    Tenkiu beri moch, te rifasye dingo, nuevo sub

  • @leo-qx9hy
    @leo-qx9hy 2 ปีที่แล้ว

    bro, te mereces mas suscriptores

  • @marco5383
    @marco5383 4 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias me sive un monton!

  • @BestiaDK
    @BestiaDK 2 ปีที่แล้ว

    buen video, no sabia como hacerlo y el cinemachine me tira error nose porque asi que me sirvio arto, habia visto un tutorial que se complicaba la vida y al final quedaba peor xD

  • @Link-yx8wh
    @Link-yx8wh 3 ปีที่แล้ว

    Buena Explicación, Gracias

  • @OnixStrav
    @OnixStrav 2 ปีที่แล้ว

    Hola quisiera comenzar en este mundo, solo para realizar juegos que se vean como este en 2D que conocimientos debo tener antes de usar unity?

  • @josecastroantonio
    @josecastroantonio 2 ปีที่แล้ว

    *01:10** Método de seguimiento*
    *07:56** Lerp()*

  • @JuanFranco-mq7js
    @JuanFranco-mq7js 3 ปีที่แล้ว +1

    una duda q no viene al caso, como haces para que el Visual Studio te tire sugerido los metodos y variables tipicas del Unity? a mi me funciona todo pero tengo q escribir todo tal cual y la verdad creo que hago de mas.

    • @cobretti1980
      @cobretti1980 3 ปีที่แล้ว

      Eso son extensiones que tienes que añadir a tu VS
      Son como pluggins. En la barra de la izquierda aparecen las Extensiones. Busca una de C# y la instalas.

    • @imanoldodera3096
      @imanoldodera3096 2 ปีที่แล้ว

      Busca "activar intellisense unity"

  • @cobretti1980
    @cobretti1980 3 ปีที่แล้ว +1

    Gracias amigo. Buen video.
    Cómo podría hacer para que siguiera al jugador hacia adelante pero nunca hacia atras?
    Y que además, el jugador se parara cuando intentase salirse del margen de la izquierda de la camara.
    Lo he intentado de mil maneras pero no hay forma.
    Es para un proyecto del instituto :(

    • @fabriciogonzalo3620
      @fabriciogonzalo3620 3 ปีที่แล้ว

      lo que puedes hacer es poner un gameObject invisible al lateral izquierdo y ponerle un box collider que recora todo el lateral y lo haces pasar a un componente de la camara Salu2

  • @maruchopreyas6064
    @maruchopreyas6064 2 ปีที่แล้ว

    Amigo, alguna idea de por qué a pesar de que la cámara esté enfocando a mi personaje, el juego se torna azúl?

  • @paulalexandercruzesteves576
    @paulalexandercruzesteves576 3 ปีที่แล้ว

    Buen video me sirvio mucho sigue asi :D

  • @Adran-dm6fb
    @Adran-dm6fb 2 ปีที่แล้ว

    hola al intente copiar la primera linea de codigo que escribiste pero me salieron estos 2 errores
    Error CS1729 'Vector3' no contiene un constructor que tome 4 argumentos
    CS1525 El término de expresión ')' no es válido

  • @nightcorex746
    @nightcorex746 ปีที่แล้ว

    ami no me funciona siguiendo el persona yo tengo varios personajes y el que selecionan es el que sale a escena ayudadddd

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola
    Buen tutorial, sería posible que pusieras un link de las imagenes del juego, o si puede ser en un tutoiral como realizastes el escenario de lss plataformas, porque me ha gustado mucho, un saludo.

    • @tutorialesdingo8767
      @tutorialesdingo8767  4 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias!
      En este video explico como cortar y posicionar Sprites apartir del min 4. Disculpa la calidad pero estaba aprendiendo a editar audio y video :D
      th-cam.com/video/7FLvB35tYBU/w-d-xo.html
      Para los sprites del personaje puse en Google:
      Castlevania SpriteSheet
      Y el nivel:
      castlevania background level
      Voy a ir igual viendo esos temas en profundidad en videos futuros.
      Espero ser de ayuda, saludos!

  • @edgarruizmelendez447
    @edgarruizmelendez447 3 ปีที่แล้ว

    Hola, tengo 2 objetos, uno en la parte superior y el otro en la parte inferior, pero necesito que la camara simpre este enfocando a estos 2 objetos..Como se podria hacer, ayudaaaaa.. jajajaja

  • @the_agus_tate3966
    @the_agus_tate3966 หลายเดือนก่อน

    CHEE NO ENCUENTRO LA MANERA DE QUE LA CAMARA SEA SIEMPRE VERTICAL, BUSQUE 200 VIDEOS Y NINGUNO ME DICE COMO

  • @wordtjoestar9980
    @wordtjoestar9980 ปีที่แล้ว

    nada mas añadir la referencia del personaje la camara se rompe y ya no funciona