Para los que al buscar cinemachine no les aparezca, arriba a la izquierda os saldrá un + y a su derecha "packages: on project" (autodescriptivo lo que muestra). Pincháis y os aparecerá "Unity Registry" y ahí si que os saldrá al buscar.
en el Unity 2024 cuando instaléis CineMachine , ya no saldrá arriba al lado de Window tendreís que ir a , COMPONENT y en la lista entre Scrip y Miscellaneous debería aparecer. Espero haber ayudado ^ ^
Cómo que no ví ningún comentario de esto pero si descargas cinemachine no va aparecer el la lista sino que va aparecer en "GameObject" lo digo por si tienes problemas. Un saludo
Brodi, muchas gracias por tu video, me ayudaste como no te imaginas, entregué mi actividad al 100, muchas gracias, ya me suscribí, además de que me estoy viendo varios de tus videos.
Muchas gracias rocket bien explicado , en mi caso al instalar el Cinemachine no me aparecía como a ti si no en la pestaña GameObject y al darle a la opción me dejo crear el Virtual Camera
para los que no saben como descargar cinemachine tienen que hacer los mismos pasos que el pero abajo donde dice in proyect ya abriendo el package Manager tienen que poner unity Registry
en dado caso, si quiero que la camara siga el personaje no hacia arriba si no hacia la los laterales, tendria que cambiar el codigo ligeramente o funciona igual? no lo e puestro a prueba pero antes de experimentar quisira salir de dudas antes, saludos!
3:53 Hago todo tal cual y al dar play se me queda la cama fija, osea el muñeco como que cae dsd el centro de la pantaña no? pues la camara se queda ahí y no se mueve, no e el porque e repasado el scrip 10000 veces, incluso copie y pege el que dajas de ejemplo y nada :S
Hola, perdon por molestar, pero podrias hacer un video haciendo un sistema de vidas con corazones, y que el personaje muera y vuelva al un punto que quieras? Para Unity 2D Gracias.
Sí! Más adelante en la serie tengo pensado incluir controles móviles cuando el juego esté acabado :) También haré un tutorial de como subirlo a la play store.
Buenos dias, tengo un problema con el Cinemachine y es que cuando le doy a play la cámara no enfoca a mi personaje. Que es lo que podría hacer para solucionarlo??
Hola!! excelente video pero tengo 2 problemas con la cinemachine el priemro es el zoom, tiene demasiado, y el canvas de logos de vida y corazones se hace muy pequeño y se ve muy mal soluciones?
buenas me quedo una duda... cual es el codigo de programacion que usa? (soy nuevo en esto y la verdad que me esta gustando el curso y por suerte por el momento solo tengo esta duda)
una pregunta al configurar el cinemaschine y poner que siga al personaje no lo sigue puede ser por que tengo la version mas nueva de unity lo digo por que no me aparece un objeto llamado camara virtual si no que se mete directamente en el maincamara
le agregue el virtual camera pero en la jerarquia no meaparece nada, solo aparece el virtual camera como un compromente en el inspector dentro de Main Camera, y el otro CameraBrain no me aparece en ninguna lado, sera porque se actualizo el plugin y cambio la interfaz?
No se si ya lo resolviste, pero en el package manager arriba a la izquierda aparece un signo "+", a la derecha de ese signo hay una pestaña, si en esa pestaña te sale "Packages: In project", entonces hazle click y cambialo a la que dice "Packages: Unity Registry", luego de eso haz lo de buscar cinemachine en el buscador y te deberia salir. Al menos eso fue lo que me paso a mi.
Tienes que irte a en una opción que te pasa a 3d y después seleccionas cámara (después presionas la tecla W y la echas en un poco hacia delante :) a mi también me paso
Hola hice el segundo método y pues el pensaje no puede moverse y es por la camars y hice exactamente lo mismo incluso probé distintas configuraciones y nada
gracias bro muy bien explicado pero tengo un problema yo quiero una camara como la de cinemachie el problema es que yo uso un vercion antigua de unity para 32 bits y no me aparecen las mismas opciones que puedo hacer?
no consigo hacer que el la camara se posicione abajo del todo nunca, cuando el player está abajo del todo la cámara se posiciona siempre en el nivel 1 en lugar del 0. el script es igual que el que tienes en git, debo haber metido la pata en algo de la escena :(
como se me movía el Y a 5 al iniciar el juego lo que hice fue ponerle un valor de -5 tanto a la posicion inicial como al transform, asi alturaPantalla = (tamañoCamara * 2)-5; -----en el start--- y float alturaCamara = ((pantallaPersonaje * alturaPantalla) + tamañoCamara) -5; ---en el void calcularposicion ----
Si hiciste el primer metodo de salto osea el de camera controler (script) desactivalo con el chequesito y deberia tener chequesito el de cine machine . Esto lo puedes ver desde "main camera"
¡Muy bueno el video! Pero tengo un problema: Cuando intento ajustar las DeathZones no me salen las marcas (los cuadrados azules y rojos). ¿Alguien sabe como activarlos? Muchas gracias.
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { public Transform personaje; private float tamañoCamara; private float alturaPantalla; // Start is called before the first frame update void Start() { tamañoCamara = Camera.main.orthographicSize; alturaPantalla = tamañoCamara * 2; } // Update is called once per frame void Update() { CalcularPosicionCamara(); } void CalcularPosicionCamara() { int pantallaPersonaje = (int)(personaje.position.y / alturaPantalla); float alturaCamara = (pantallaPersonaje * alturaPantalla) + tamañoCamara; transform.position = new Vector3(transform.position.x, alturaCamara, transform.position.z); } }
Es un poco más complicado que eso, ya que si igualas la posición del personaje a la cámara, la cámara se colocará en el mismo lugar en vez de mirando a él. Un saludo!
SIGUE LA SERIE 👉🥇Cómo Recoger Monedas en Unity
➤ th-cam.com/video/xoJL8MjlpN4/w-d-xo.html
👇👇👇Apúntate a la lista de Rocket Jam
www.rocketjam.dev/
una pregunta es normal que cuando pruebe el juego con la segunda opcion de camara se ponga todo azul de repente
Para los que al buscar cinemachine no les aparezca, arriba a la izquierda os saldrá un + y a su derecha "packages: on project" (autodescriptivo lo que muestra). Pincháis y os aparecerá "Unity Registry" y ahí si que os saldrá al buscar.
Mas personas como este crack😎😎
gracias
un crack salva vidas
bro que Dios te bendiga muchas gracias
Gracias hermano
Grande Crack es el tutotrial mas completo que eh visto !!! XD Saludos y que sigan los videos
Gracias! 😊
Linea De Tiempo
0:29 primer metodo
4:41 segundo metodo
Muchas gracias y bienvenido!
gracias crack maquina fiera tifon tornado
tu contenido en realidad es bastante bueno, la verdad estas muy infravalorado, ojala y sigas creciendo :)
Gracias! 😊
Aquí tiene su like, buen señor. Yo estaba por programar la cámara, pero esto solventa muchos problemas.
en el Unity 2024 cuando instaléis CineMachine , ya no saldrá arriba al lado de Window tendreís que ir a , COMPONENT y en la lista entre Scrip y Miscellaneous debería aparecer. Espero haber ayudado ^ ^
no me deja crear nada me sale en gris
Cómo que no ví ningún comentario de esto pero si descargas cinemachine no va aparecer el la lista sino que va aparecer en "GameObject" lo digo por si tienes problemas. Un saludo
Brodi, muchas gracias por tu video, me ayudaste como no te imaginas, entregué mi actividad al 100, muchas gracias, ya me suscribí, además de que me estoy viendo varios de tus videos.
Haz un video con el ataque por favorrrr
Epico!, tus tutoriales me sirven mas que nada!, explicas perfecto, eres el mejor
Gracias, saludos!
@@RocketJam Sigue asi! :)
Explicas muy bien, gracias por todo :D
Me alegro de que te sirvan mis vídeos. Un saludo!
estos videos me encantan luego la meta es poder hacer mi propio juego con estos conocimientos nuevo sub bro
Mucha gracias bro, muy buen video, un saludo
Un saludo!
Muchas gracias rocket bien explicado , en mi caso al instalar el Cinemachine no me aparecía como a ti si no en la pestaña GameObject y al darle a la opción me dejo crear el Virtual Camera
muchas gracias bro
Graciiiiias manooo haaaaaa grcias por explicarlo tan bien
para los que no saben como descargar cinemachine tienen que hacer los mismos pasos que el pero abajo donde dice in proyect ya abriendo el package Manager tienen que poner unity Registry
graciaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas
Muchas gracias muy buen explicado :))
que buenos videos, tengo una pregunta, cuando hago el primer metodo la camara queda en otro lado totalmente diferente, que puedo hacer?
Dejarte un Like y un comentario... es insuficiente para agradecerte por tanto 😁🙌🙌🙌
Me alegro de que te haya servido!
gracias me ayudaste mucho de verdad mucas gracias
muyyy buen contenido broo gracias
Roy te manda gracias
Excelente!! suscrito
Gracias amigo!
Ayuda no me funciona, usé el segundo metodo, pero después de confirgurar la cámara aún asi no sigue al jugador
hola, muchas gracias por el tutorial, cómo puedo hacer que el fondo suba junto con el personaje?, para que no se vea así raro
Genial, hermano!!!
Oye bro, podrías subir un video en el que hagas la animación de salto del personaje por favor??? Te lo agradecería muchísimo
es dificil hacerlo con ese personaje ya que los sprites ya vienen definidos y no hay de salto
Fa cilito pon los dos cuadros en los que tiene los pies arriba y ya animación de salto
vamoos!
as uno de como atacar :D
en dado caso, si quiero que la camara siga el personaje no hacia arriba si no hacia la los laterales, tendria que cambiar el codigo ligeramente o funciona igual? no lo e puestro a prueba pero antes de experimentar quisira salir de dudas antes, saludos!
A mi no me funcionó para lateral, sigo intentando averiguar como hacerlo
3:53 Hago todo tal cual y al dar play se me queda la cama fija, osea el muñeco como que cae dsd el centro de la pantaña no? pues la camara se queda ahí y no se mueve, no e el porque e repasado el scrip 10000 veces, incluso copie y pege el que dajas de ejemplo y nada :S
me pasa lo mismo
Hola, perdon por molestar, pero podrias hacer un video haciendo un sistema de vidas con corazones, y que el personaje muera y vuelva al un punto que quieras?
Para Unity 2D
Gracias.
Sí, lo tengo pensado para esta serie de tutoriales :)
Un saludo!
Si quiero hacerlo en horizontal que tendría que cambiar?
jam cuando abri el tab del animador me desaparecio el piso y el personaje que hago para solucionarlo?
crack idolo master, gracias pero yo se que gracias no significa nada, no se como recompensarte pero ya me suscribi y estare atento atu canal :)
Gracias y bienvenido!
holi la primera forma de poner la camara escribo el codigo como es qpro no se por que no me sale la variante
bro el cinemachine no aparece como en este video se ha actualizado y no tiene las misma configuraciones podrias hacer un review de este ?
me pasa igual
Y si tengo varios personajes como puedo hacer que la camara siga al personaje que elija?
Grande titan!
Puedes hacer un video de controles para movil con tu script
Sí! Más adelante en la serie tengo pensado incluir controles móviles cuando el juego esté acabado :)
También haré un tutorial de como subirlo a la play store.
Buenos dias, tengo un problema con el Cinemachine y es que cuando le doy a play la cámara no enfoca a mi personaje. Que es lo que podría hacer para solucionarlo??
y como seria si quiero que cambie pero al costado??
Hola, funciona en 3d es que quiero hacer un juego de plataforma pero en 3d.
Para 3D tendrías que usar el Rigidbody tridimensional, pero la forma de aplicar las fuerzas es la misma. Un saludo!
agradecido con el que creo cinemachine
🙏🙏🙏
Hola! tengo un problema, en el segundo método funciona para moverse solo hacia arriba.Como hago que funcione para los costados?
Y si mi juego es de desplazamiento vertical pongo la x nada más o que más cambia
que extencion tienes en vscode?
Hola! Tengo instalada la extensión oficial de C# y el tema Night Owl. Un saludo!
Gracias messirve siiiuuuuu
👍 me sirvió
No me aparece el Cinemachine ¿que puedo hacer?
Tengo un problema al darle play al juego y es que si me sigue la camara pero la primera parte del juego no sale el primer cuadro de la camara
Prueba con el segundo método bro, yo tenia el mismo problema y con el cinemachine funciona todo correcto
Hola!! excelente video pero tengo 2 problemas con la cinemachine el priemro es el zoom, tiene demasiado, y el canvas de logos de vida y corazones se hace muy pequeño y se ve muy mal soluciones?
buenas me quedo una duda... cual es el codigo de programacion que usa? (soy nuevo en esto y la verdad que me esta gustando el curso y por suerte por el momento solo tengo esta duda)
Utiliza el código C sharp o C#
Hola perdon por Molestar pero queria saber como hacer que el background te siga xd pls
una pregunta al configurar el cinemaschine y poner que siga al personaje no lo sigue puede ser por que tengo la version mas nueva de unity lo digo por que no me aparece un objeto llamado camara virtual si no que se mete directamente en el maincamara
me paso lo mismo pero no se arreglarlo tu lo lograste?
a mi igual@@Polloomusic
le agregue el virtual camera pero en la jerarquia no meaparece nada, solo aparece el virtual camera como un compromente en el inspector dentro de Main Camera, y el otro CameraBrain no me aparece en ninguna lado, sera porque se actualizo el plugin y cambio la interfaz?
ah ya esta, estaba agregando la cirtual camera desde Components y no desde GameObject
Hola tengo un problema no me deja ajustar la dead zone width y tampoco me aparece eso azul con rojo que hago?
5:52
todo bien no pero tengo un problema y se trata de que cuando busco cinemachine en el pakage manager no aparece nada 😢
No se si ya lo resolviste, pero en el package manager arriba a la izquierda aparece un signo "+", a la derecha de ese signo hay una pestaña, si en esa pestaña te sale "Packages: In project", entonces hazle click y cambialo a la que dice "Packages: Unity Registry", luego de eso haz lo de buscar cinemachine en el buscador y te deberia salir. Al menos eso fue lo que me paso a mi.
@@devron7085 muchas gracias :))
rocke como le quito lo azul a la camara virtual para que se vea como la normal?
Tienes que irte a en una opción que te pasa a 3d y después seleccionas cámara (después presionas la tecla W y la echas en un poco hacia delante :) a mi también me paso
Hola hice el segundo método y pues el pensaje no puede moverse y es por la camars y hice exactamente lo mismo incluso probé distintas configuraciones y nada
gracias bro muy bien explicado pero tengo un problema yo quiero una camara como la de cinemachie el problema es que yo uso un vercion antigua de unity para 32 bits y no me aparecen las mismas opciones que puedo hacer?
no consigo hacer que el la camara se posicione abajo del todo nunca, cuando el player está abajo del todo la cámara se posiciona siempre en el nivel 1 en lugar del 0. el script es igual que el que tienes en git, debo haber metido la pata en algo de la escena :(
como se me movía el Y a 5 al iniciar el juego lo que hice fue ponerle un valor de -5 tanto a la posicion inicial como al transform, asi
alturaPantalla = (tamañoCamara * 2)-5; -----en el start---
y float alturaCamara = ((pantallaPersonaje * alturaPantalla) + tamañoCamara) -5;
---en el void calcularposicion ----
@@themanzato Muchas gracias. Con esto se soluciona el problema de la cámara que al iniciar se sitúa en Y 5
Qué juegos has hecho?
No funciona en el segundo metodo, la camara no sigue al personaje
Al darle "play" también se me activa el "pause", no se qué hacer. :(
hago lo mismo y cuando le doy play la camara me sale mas arriba de como la tengo enfocando el mapa alguien me ayuda
hola un poco tarde pero con lo del cinemachineVirtualCamera la camara no me sigue que debo hacer?
Si hiciste el primer metodo de salto osea el de camera controler (script) desactivalo con el chequesito y deberia tener chequesito el de cine machine . Esto lo puedes ver desde "main camera"
@@fabriiib2822 no era eso pero ya lo solucione
@@Polloomusic pero di como lo solucionaste quiza alguien tenga el mismo problema que tu y con tu ayuda lo solucione xd
@@Polloomusic Como lo solucionaste?
@@Adhoper tienes que crear como un nuevo object la camara ahi me funciono a mi
¡Muy bueno el video! Pero tengo un problema: Cuando intento ajustar las DeathZones no me salen las marcas (los cuadrados azules y rojos). ¿Alguien sabe como activarlos? Muchas gracias.
Comprueba que tengas activada la opción para visualizar Gizmos arriba a la derecha en la ventana de escena. Un saludo!
Siuuuuuu
Hola, alguien sabe porque cuando estoy mas arriba el personaje como que se hunde en el piso? gracias
Hola, creo que me paso lo mismo, tienes que elevar un poco tu plataforma sobre la cámara y notaras que estará un poco elevado correctamente.
¡Grandioso! ¿Pero hay alguna manera de quitar la parte roja/azul a la hora de probar el juego?
Cuando estés en el modo Play selecciona otro GameObject que no sea la cámara virtual en la jerarquía y te debería desaparecer.
Un saludo!
@@RocketJam ¡Gracias! :)
Amigo hoy entre a mi proyecto en el juego y no me sale nada :O, que puedo hacer para que vuelva todo lo q tenia?
No guardaste xd
Alguien ponga el codigo completo porfa no me funciona el codigo del tutorial
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
public Transform personaje;
private float tamañoCamara;
private float alturaPantalla;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
tamañoCamara = Camera.main.orthographicSize;
alturaPantalla = tamañoCamara * 2;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
CalcularPosicionCamara();
}
void CalcularPosicionCamara()
{
int pantallaPersonaje = (int)(personaje.position.y / alturaPantalla);
float alturaCamara = (pantallaPersonaje * alturaPantalla) + tamañoCamara;
transform.position = new Vector3(transform.position.x, alturaCamara, transform.position.z);
}
}
Perdón, pero esque no me funciona el cinemachine haciendo lo mismo que tu
no me deja hacer la primera me sale que hay 2 errores
Me puedes enviar una captura de tu código a través de www.rocketjam.dev/contacto y te intentaré ayudar :)
Lo de la pagina web es gratis?
entro ala pagina pero no quiere dejar que me suscriba
El segundo método no es tan simple como hacer un script que iguale la posicion del personaje a la de la camara?
Es un poco más complicado que eso, ya que si igualas la posición del personaje a la cámara, la cámara se colocará en el mismo lugar en vez de mirando a él. Un saludo!
No me aparecé cinemachine
En la pestaña de "Packages" tienes que seleccionar "Unity Registry"
si no encuentran el cine machiné en la parte de arriba este se después de instalarlo se encuentra en gameobject
hey no me aparece cinemachine
En la pestaña de "Packages" tienes que seleccionar "Unity Registry"
que dolor las variables con ñs tío!!!
POLE
alguien me ayuda es que mi mapa es alargado y la cam se sale del cuadro y se ve feo
me pasa lo mismo, lograste arreglarlo?