【特性考察委員会】最近のポケモン、「特性の効果2つ持ち」多すぎない…??

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @user-el6pk8wf6w
    @user-el6pk8wf6w 3 หลายเดือนก่อน +108

    カセキメラは違うの2個付けてるから強い弱いは置いておいてそういうのあっても良さそう

    • @低脂肪-u6k
      @低脂肪-u6k 2 หลายเดือนก่อน +1

      とり はりきり
      さかな がんじょうあご
      りゅう すなかき
      くびなが ゆきかき
      が雰囲気的に妥当っぽいけど性能的にダメすぎる。

  • @るんるん-e7o
    @るんるん-e7o 3 หลายเดือนก่อน +133

    くろこ28歳は確かにおもろいw

  • @アストレイ-i3p
    @アストレイ-i3p 3 หลายเดือนก่อน +76

    ルカリオにメガランチャー+ しんがんの特性を与えてはどうのゆうしゃっていう特性を与えるとかして欲しい。

    • @みかさ-d8d
      @みかさ-d8d 3 หลายเดือนก่อน +5

      めっちゃ同じこと思った。

    • @へむへむ-j9f
      @へむへむ-j9f 3 หลายเดือนก่อน

      かっこよ

    • @KOBASHIRIYA
      @KOBASHIRIYA 3 หลายเดือนก่อน +2

      ルカリオへのメガランチャーっぽい特性考えたかったけどしんがんと組み合わせんの良いな
      大分しっくりくる

    • @たんこぶ-t2l
      @たんこぶ-t2l หลายเดือนก่อน

      ちゃんと8文字に収まってんのも良い👍️

  • @ライザン
    @ライザン 3 หลายเดือนก่อน +101

    きよめのしおとかいう免疫+水のベール+柔軟+不眠+マグマの鎧+ゴースト半減の盛りすぎ特性

    • @haru6347
      @haru6347 3 หลายเดือนก่อน +15

      免疫と柔軟は状態異常回復するよ

  • @ケセド-r6c
    @ケセド-r6c 3 หลายเดือนก่อน +52

    危険予知は弱点技があったら回避率+1とかいいのでは

    • @ラタトゥイユ-n7r
      @ラタトゥイユ-n7r 3 หลายเดือนก่อน +5

      いらいらしそー

    • @Suzaku5724
      @Suzaku5724 3 หลายเดือนก่อน +12

      弱点に耐性持つのもいいけど、一撃に耐性つけてもいい気がするんだよな。それでもまだ弱いけど。

  • @Astra-115
    @Astra-115 3 หลายเดือนก่อน +249

    ゴースト技半減とかいう狂ってる効果

    • @ユイ-s9v
      @ユイ-s9v 3 หลายเดือนก่อน +77

      ゴースト技の一貫性があるとはいえ、与えるポケモンを間違えてる

    • @アワビさん
      @アワビさん 3 หลายเดือนก่อน +19

      贅沢は言わないから、白バドにくれ。「じんばいったい」あげるから。

    • @sela-y7q
      @sela-y7q 3 หลายเดือนก่อน +59

      特性でタイプを補えるのがおかしい
      特性とタイプ相性は別にしてくれ

    • @sansosanso
      @sansosanso 3 หลายเดือนก่อน +32

      @@ユイ-s9vイーユイが言うと説得力あるな

    • @user-hzhiasbi
      @user-hzhiasbi 3 หลายเดือนก่อน +14

      @@アワビさん
      贅沢すぎるだろ

  • @Meleager-g5h
    @Meleager-g5h 3 หลายเดือนก่อน +36

    レシラムゼクロムの特性に電気、炎技の威力1.3倍追加

    • @雪だるましろちゃん
      @雪だるましろちゃん 3 หลายเดือนก่อน +19

      正味かたやぶりと同一効果なの不満だからそれぐらいして欲しい

    • @Meleager-g5h
      @Meleager-g5h 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@雪だるましろちゃん
      伝説なのに一般ポケモンと一緒の効果なの今だとちょっとね
      特性が意味ない場面の方が多いし

    • @mikan_400
      @mikan_400 3 หลายเดือนก่อน

      まじでこれ欲しい

    • @user-Nupe
      @user-Nupe 3 หลายเดือนก่อน

      名前を変えてるなら独自の性能してて欲しいよね

  • @user-concon-vocaloid-0807
    @user-concon-vocaloid-0807 3 หลายเดือนก่อน +35

    ちょすい➕すいすいで、
    「ちょすいすい」

  • @カイン-f3k
    @カイン-f3k 3 หลายเดือนก่อน +25

    再生力+自然回復の特性欲しい

  • @アワビさん
    @アワビさん 3 หลายเดือนก่อน +56

    鋭い目+肝っ玉の『しんがん』くん。

  • @カファール
    @カファール 3 หลายเดือนก่อน +34

    緊張感は表示なくなるだけで一味違いそう

  • @Waterproof_Hourglass
    @Waterproof_Hourglass 3 หลายเดือนก่อน +27

    スナイパー+きょううん
    とかはそのうち来そう

  • @roxa9226
    @roxa9226 3 หลายเดือนก่อน +156

    毎日投稿始めると企画の方向性がポケソルに近づいてくるの草

    • @user-sin68
      @user-sin68 3 หลายเดือนก่อน +5

      元から結構近くね

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x 3 หลายเดือนก่อน +17

      毎日投稿だと語る系が万能
      語るとなると考察か妄想にたどり着くのは必然よね~

    • @るうるぅは眠い
      @るうるぅは眠い 3 หลายเดือนก่อน +2

      対戦系は時間かかるしね

  • @easwf
    @easwf 3 หลายเดือนก่อน +25

    【捨て身+石頭】
    反動技1.2倍&反動ダメ無効

  • @metack9431
    @metack9431 3 หลายเดือนก่อน +22

    危険予知+ビビリで抜群感知でsアップは面白そう

    • @ペッパー-p1i
      @ペッパー-p1i หลายเดือนก่อน

      危険予知を抜群技を受けない仕様に変えたら最強じゃない?

  • @かじなとて
    @かじなとて 3 หลายเดือนก่อน +56

    グラードンは晴れ+重力ぐらいがいい強化だと思う

    • @かばはる
      @かばはる 3 หลายเดือนก่อน +6

      そしたらカイオーガは雨+、、、追い風?()

    • @ookami333
      @ookami333 3 หลายเดือนก่อน +1

      水技無効くらいでよくないか?

    • @アジ-n4h
      @アジ-n4h 3 หลายเดือนก่อน

      @@かばはるしろいきりくらいで勘弁してもろて

    • @UndoDoll
      @UndoDoll 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@ookami333それなんて終わりの大地

    • @tjgmpng
      @tjgmpng 3 หลายเดือนก่อน +11

      @@かばはる 壊れで草

  • @don_0525
    @don_0525 3 หลายเดือนก่อน +22

    ガチグマが許されるならミュウツーのサイコメイカー付与なんか可愛いもんだな

  • @ずるん-z4r
    @ずるん-z4r 3 หลายเดือนก่อน +53

    よちむ+よちむ+よちむ+おみとおし
    相手の技3つと 持ち物を見抜く

  • @hsiehejr93b
    @hsiehejr93b 3 หลายเดือนก่อน +36

    グソクムシャで「いかく+ききかいひ」ってどうなんだろう

    • @Oboroyugo0925
      @Oboroyugo0925 3 หลายเดือนก่อน +1

      チョッキ持たせて再生力にして先制技の最後殴る要因にしよう

    • @えすsmelo009
      @えすsmelo009 3 หลายเดือนก่อน +2

      めちゃくちゃ良い案だと思う

    • @omaewokorosu_
      @omaewokorosu_ 3 หลายเดือนก่อน +6

      ダブル人権

  • @豆太-q6f
    @豆太-q6f 3 หลายเดือนก่อน +28

    4個あったら瀕死になるクソ笑った

  • @user-ut3ff5mz5m
    @user-ut3ff5mz5m 3 หลายเดือนก่อน +17

    キョジオーンは本当にテラスタルありきで作られたポケモン感あるよなぁ。

  • @Luna-kn8wn
    @Luna-kn8wn 3 หลายเดือนก่อน +24

    毎日投稿最高だなぁ!

  • @くろいぬ-r7c
    @くろいぬ-r7c 3 หลายเดือนก่อน +15

    関係ないけどBGMの信長の野望のやつや…懐かしい

  • @deny_okusawa
    @deny_okusawa 3 หลายเดือนก่อน +5

    11:22 オリジンディアルガの特性これほしいってどっかで盛り上がってたよね
    オリジンパルキアは出るたびにコートチェンジみたいな
    2匹とも時空を歪めるってことで

  • @ゆいまる-t5t
    @ゆいまる-t5t 3 หลายเดือนก่อน +2

    プレッシャーは相手の素早さを下げるor回避率を下げるくらいついてもイメージからはズレない

  • @かわぐろ
    @かわぐろ 3 หลายเดือนก่อน +4

    場に出たら5ターントリックルームになるとか、そのポケモンが場にいるときはトリックルームの状態になるみたいな特性欲しい

    • @ベルベルベルベット
      @ベルベルベルベット หลายเดือนก่อน

      ディアルガオリジンに良さそう
      対のパルキアは重力で

    • @かわぐろ
      @かわぐろ หลายเดือนก่อน

      @@ベルベルベルベット オリジンディアルガに合ってたよな、分かる
      重力は催眠と合わせにくい仕様に出来れば有り寄りの有り、吹雪かみなりドロポンきあいだまと低命中技多いから相性も良さそう

  • @nefuka
    @nefuka 3 หลายเดือนก่อน +23

    ねつこうかんの電気版で「はつでん」とかあったら面白そう

  • @ユイ-s9v
    @ユイ-s9v 3 หลายเดือนก่อน +16

    7:58 あしゅさん頭の回転早っ

    • @もぶまる-v6m
      @もぶまる-v6m 3 หลายเดือนก่อน

      流石カイオーガあしゅ

  • @SFC-gt5ez
    @SFC-gt5ez 3 หลายเดือนก่อน +16

    毎日見れるっていいないいな

  • @猫9
    @猫9 3 หลายเดือนก่อน +3

    8:41 ここ好き

  • @たこ焼き屋さんのメアリー
    @たこ焼き屋さんのメアリー 3 หลายเดือนก่อน +54

    ライトメタル×ヘヴィメタル

    • @国士無臭
      @国士無臭 3 หลายเดือนก่อน

      天才

    • @calmcalm51
      @calmcalm51 3 หลายเดือนก่อน +4

      重さが関係する技の被ダメが最低値で、与ダメが最大値とかだと強そう!

    • @macpeta9687
      @macpeta9687 3 หลายเดือนก่อน

      HR/HMといいつつハードロックは強くてヘヴィメタルは激弱なのカナシイ

    • @りんごの子-j9n
      @りんごの子-j9n 3 หลายเดือนก่อน +5

      ふつうメタル

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน

      複合金属

  • @焔迅
    @焔迅 3 หลายเดือนก่อน +4

    頑丈+砕ける鎧

  • @バンギアマガ
    @バンギアマガ 3 หลายเดือนก่อน +4

    電気タイプに浮遊+不思議な守り

    • @Master_Link543
      @Master_Link543 3 หลายเดือนก่อน

      +マジックガード

  • @しずく-z1c
    @しずく-z1c 3 หลายเดือนก่อน +2

    メトロノームみたいな特性が欲しいけどこだわり系統のアイテムと相性良すぎるか...

  • @chiihan
    @chiihan 3 หลายเดือนก่อน +1

    逃げ足とかものひろいみたいなストーリー序盤ポケの特性を救って欲しいな〜

  • @ズーちゃん-j1v
    @ズーちゃん-j1v 3 หลายเดือนก่อน +4

    ミュウツーはサイコフィールド+あくタイプにエスパー技が当たるくらいしてもいいような気がする

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน

      S130から一致フィールドワイドフォースは流石に、S5低い代わりに眼鏡持ちみたいなもん

  • @ch-lr7zr
    @ch-lr7zr 3 หลายเดือนก่อน +7

    きけんよち+おみとおし
    強くもないけど弱くもない良いバランスかと思いました。

    • @upon9584
      @upon9584 3 หลายเดือนก่อน

      型バレ不可避

  • @んぬっ-c5g
    @んぬっ-c5g 3 หลายเดือนก่อน +4

    最初のターン必ず急所+先制の特性

    • @scp-h173-jp-1
      @scp-h173-jp-1 3 หลายเดือนก่อน

      レジギガスが持ってそう(2ターン目の開始にASが6段階ダウン付き)

    • @スキルリンカー
      @スキルリンカー หลายเดือนก่อน +1

      妖怪3のぬらり神で草

  • @17SR
    @17SR 3 หลายเดือนก่อน

    オリジンのディアパルには「登場時にトリックルームを展開する」くらいの特性あってもいいよ

  • @まりはり-f4v
    @まりはり-f4v 3 หลายเดือนก่อน +5

    とうそうしんとメロメロボディとかどうよ

  • @シェリアク
    @シェリアク 3 หลายเดือนก่อน +5

    スマブラの「もしも○○がDLC2の性能だったら?」ならぬ「もしも○○が第9世代の性能だったら?」
    アクションではなくターン制RPGだからより切実

  • @山田太郎-g8w8r
    @山田太郎-g8w8r 3 หลายเดือนก่อน

    相手が交換するとき交換される前に攻撃できるみたいな特性あったら強そう

  • @うち-t7d
    @うち-t7d 3 หลายเดือนก่อน +2

    スキルリンク×テクニシャンはありそうだけどな
    種族値400台くらいのポケモンに与えられそう

  • @tjgmpng
    @tjgmpng 3 หลายเดือนก่อน +13

    プレッシャー
    →PPを二減らす
    →能力ランクが下がらない
    壊れそうだけど伝説とかの威厳
    みたいなのでそれっぽくなりそう
    追記 やっぱそんな壊れなさそう?

    • @よしき-c4i
      @よしき-c4i 3 หลายเดือนก่อน +2

      結局耐久がある程度ないと活かせなさそうなんで
      ムゲンダイナやサンダーは強化されてそれ以外は変わらなそうですね
      マニュとかは威嚇無効の物理アタッカーとして使えるんですかね?

    • @tjgmpng
      @tjgmpng 3 หลายเดือนก่อน

      @@よしき-c4i そうですね、他にも威嚇とかが入らない恩恵が強いポケモンもいそうです

    • @よしき-c4i
      @よしき-c4i 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@tjgmpng
      プレッシャーって相手に効果ある特性って感じするので
      怯みと混乱自傷確率が倍とかも良いですね
      ???「ぼうふう!ぼうふう!」
      ってなる未来が…

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน

      プレッシャーはS判断として利用できるしクリアボディ付けるなら渡すやつは選ばないと流石にちょっとやばそう

  • @クレセリア-q5i
    @クレセリア-q5i 3 หลายเดือนก่อน

    不思議な守りと収穫

  • @tapioka_kugel
    @tapioka_kugel 3 หลายเดือนก่อน +2

    テラボルテージに雷技1.5倍付けてBキュレムの攻めは実質3タイプにしてくれ

  • @アワビさん
    @アワビさん 3 หลายเดือนก่อน +4

    特性「きんちょうかん」同士なら、木の実を食べられる。
    って仕様にして欲しい。

  • @pen721
    @pen721 2 หลายเดือนก่อน

    おどりこの別バージョンとかあったら強そう
    たま技に反応するとか
    音技に反応するとか

  • @hoden47
    @hoden47 3 หลายเดือนก่อน +6

    あめふらし+すいすいとか使ってみたいね
    カイオーガがこれ持つのはやりすぎにしてもキングドラくらいならこれ持ってもギリなんとかなるんじゃなかろうか

    • @よしき-c4i
      @よしき-c4i 3 หลายเดือนก่อน +2

      流石にキングドラは強すぎになりそうです
      言うてキングドラも両刀で無駄があるとはいえ540族ですからね…

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน

      それこそラブカスの出番だろ

  • @user-ii4ps7mm6g
    @user-ii4ps7mm6g 3 หลายเดือนก่อน +6

    くろこ(28)とかいうパワーワード………………………

  • @elsant_
    @elsant_ 3 หลายเดือนก่อน +1

    ディアパル、ミュウツーの特性をプレッシャーだけじゃなく、新しい特性欲しいよね

  • @Aoshi-lw7it
    @Aoshi-lw7it 3 หลายเดือนก่อน +11

    16:06 ここの顔おもろ😂

  • @7つ目の編集室
    @7つ目の編集室 3 หลายเดือนก่อน

    15:19 今回は強いキャラが出るのかなぁ!好きすぎるwww

  • @darubishu_saeko
    @darubishu_saeko 3 หลายเดือนก่อน +1

    ときわたり(オリジンディアルガ&セレビィ)
    …反動技を撃った後も動けるようになる
    ディアルガはときのほうこうを活用できるようになるし、
    セレビィにハードプラントかプリズムレーザー配れば有効活用できるかも

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน

      ディアルガは既に時の咆哮活かしてると思うが、流石にノーリスク威力150は禁伝に渡しちゃ不味い

  • @tomoya8914
    @tomoya8914 3 หลายเดือนก่อน

    特性 真打 場に出た時挑発をする+全ての攻撃をこっちに向ける

  • @あの技は
    @あの技は 3 หลายเดือนก่อน +3

    メガチャーレムとか見た目の雰囲気だけで言えば力持ち+ヨガパワーでもおかしくない

  • @レイジ-i9z
    @レイジ-i9z 3 หลายเดือนก่อน +4

    動画の内容画関係なくて申し訳ないですが、最初のBGMがポケモンプラス信長の野望で興奮しました笑

  • @みかさ-d8d
    @みかさ-d8d 3 หลายเดือนก่อน

    スキルリンクテクニシャンは誰しも一度は夢見たところだと思う

  • @ナロアス-x6s
    @ナロアス-x6s 3 หลายเดือนก่อน

    30歳の話のときのバンビーが一番緊張感出してる

  • @user-bc9fm9gc5l
    @user-bc9fm9gc5l 3 หลายเดือนก่อน

    出た瞬間アンコール状態にするとか欲しいなあ

  • @dx-5vwof
    @dx-5vwof 3 หลายเดือนก่อน +6

    なんなら『すいほう』は「火傷が治る」効果もあるし……
    肝っ玉みたく
    悪にエスパーを通せる
    地面に電気を通せる
    飛行に地面を通せる
    が来ると嬉しい

  • @アワビさん
    @アワビさん 3 หลายเดือนก่อน +5

    強いかはともかく、『ケケンカニ』の「いかりのつぼ」と「かいりきばさみ」が合体したらむちゃくちゃロマンギミック向きになりそう。

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน +1

      せっかく突いたツボを維持できるのは嬉しい

    • @アワビさん
      @アワビさん 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@タタンタルト-m1r
      地味に『捨て台詞』で逃げれんくなるのも嬉しい。

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@アワビさん 特攻は下がるから逃げれるんじゃ?

    • @アワビさん
      @アワビさん 3 หลายเดือนก่อน

      @@タタンタルト-m1r 検証したらそやった。『クリアボディ』だと逃げれんから、『かいりきバサミ』も逃げられると思ってた

  • @garugabuA0
    @garugabuA0 3 หลายเดือนก่อน +2

    毎日投稿最高

  • @へらぽん-v7r
    @へらぽん-v7r 3 หลายเดือนก่อน

    まじで昔の伝説たち救ってほしい

  • @マツケン-i4k
    @マツケン-i4k 3 หลายเดือนก่อน +1

    ミュウツーめっちゃ好きやのに弱すぎる🥲
    黒バド差し置いて使う理由ないからまじで強化してほしい

  • @かた-u1y
    @かた-u1y 3 หลายเดือนก่อน

    伝説は全部プレッシャーor緊張感+αとか

  • @AAA_as
    @AAA_as 3 หลายเดือนก่อน +3

    きけんよちは身震い+弱点と一撃技にひかりのこなの効果でええやん

  • @ガイア-p3d
    @ガイア-p3d 3 หลายเดือนก่อน +1

    バンビーのイマジナリーくろこのモノマネまじで笑った

  • @user-rippypoke102
    @user-rippypoke102 3 หลายเดือนก่อน +18

    さめはだ+せいでんきorどくのトゲorほのおのからだ

    • @IZ_popasi3
      @IZ_popasi3 3 หลายเดือนก่อน +3

      これもうフェイタルクロー・改やろ

    • @wasteland5344
      @wasteland5344 3 หลายเดือนก่อน

      ほぼ胞子なんよな後半

    • @パジャマ
      @パジャマ 3 หลายเดือนก่อน

      orでしょ?

    • @ミュウ-c6d
      @ミュウ-c6d 3 หลายเดือนก่อน

      ゴツメもたせろ

  • @はやよp
    @はやよp 3 หลายเดือนก่อน

    パルキアは空間の神だからラオスの守る貫通きたら何となく設定的にも合ってると思うんだけど

  • @shy22.772
    @shy22.772 3 หลายเดือนก่อน +2

    麻痺したらSが1.5〜2倍になって麻痺しない特性とかあったら面白そう…?
    ポイヒみたいな感じで

    • @neputenu
      @neputenu 3 หลายเดือนก่อน

      電気玉に自分麻痺効果追加されないとキツそう

    • @Suzaku5724
      @Suzaku5724 3 หลายเดือนก่อน +1

      はやあしの下位互換

    • @shy22.772
      @shy22.772 3 หลายเดือนก่อน

      @@Suzaku5724 あっ、、、、、、

  • @たるっ
    @たるっ 3 หลายเดือนก่อน +1

    伝説には無効タイプにあたるダメージが通る特性を出して欲しいな。

  • @sugar-citrus
    @sugar-citrus 3 หลายเดือนก่อน +1

    そのうち実質特性が4個とか5個のポケモンが平気で出てくるような時代が来るかもしれない…

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน

      インフレは別に良いけど覚えにくいのは困るなぁ

  • @stdy113
    @stdy113 3 หลายเดือนก่อน

    心眼って要は見破る状態なんだけど、技が特性になる+スペックとの噛み合いでここまでハイスペになるのか、と感じる

  • @旅のラゴス-s7c
    @旅のラゴス-s7c 3 หลายเดือนก่อน +3

    ミュウツーはサイコフィールド+再生力
    アリやと思うけどな

  • @akirafuji7932
    @akirafuji7932 3 หลายเดือนก่อน +4

    ミュウツーはくろこ・いろは案を合わせてサイコメイカー+さいせいりょくにしよう
    出して良し下げて良し フィールドを複数回展開すること前提の運用するの

    • @くもりぞら-i4k
      @くもりぞら-i4k 3 หลายเดือนก่อน

      新旧最強エスパーが隣り合って戦うのいいね

  • @kensinhimura5715
    @kensinhimura5715 3 หลายเดือนก่อน +1

    緋色の鼓動、ハドロンエンジンみたいな残りの天候フィールド+ステータスアップの特性は今後の伝説やメガ進化ポケモンに配られそう

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 หลายเดือนก่อน

      この特性は天候に依存してるその天候以外のタイプの天候起動役を出せるから大成功なんよね、メガエンペルトとかで雪強化特性出て欲しい

  • @セイコ-j7b
    @セイコ-j7b 3 หลายเดือนก่อน

    スロースタート改善して
    ターン終わりに攻撃ランク1段階上昇にしてほしい

  • @うーらら-e8x
    @うーらら-e8x 3 หลายเดือนก่อน

    きけんよちが発動した場合、素早さが1段階上昇するとか面白そう 複合とは関係ないけど

  • @しらたき-v4t
    @しらたき-v4t 3 หลายเดือนก่อน

    きけんよち+おみとおしはエスパータイプに配りやすそう

  • @mikan_400
    @mikan_400 3 หลายเดือนก่อน

    いかく+はりこみとか楽しそう

  • @黒江ワタル
    @黒江ワタル 3 หลายเดือนก่อน

    次は来てほしい技について話をしてほしい。新技とか別タイプ版の龍舞、不意打ち、インファとか

  • @chemantia
    @chemantia 3 หลายเดือนก่อน

    16:03 バンビーに効果は抜群だ

  • @ko-peito
    @ko-peito 3 หลายเดือนก่อน

    ミュウツーはどちらかというとサイコメーカー版サーフテールが欲しい

  • @ゆいまる-t5t
    @ゆいまる-t5t 3 หลายเดือนก่อน

    危険予知の効果が現状だと弱いから『相手が効果抜群技or一撃必殺を持っているか分かる+それらの攻撃に対する回避率が上昇する』くらいはあってもいいと思う。

  • @スカーレットデビル-o1i
    @スカーレットデビル-o1i 3 หลายเดือนก่อน +4

    パルキアの設定的に雨とかすいすいとかしおふきみたいなThe·水タイプって感じじゃないから雨+すいすいはちょっと違う感じがある
    大白玉でタイプ一致の威力は一応上がってるからそっちじゃなくて、オリジンギラティナと同じ浮遊+空間を司る神らしい能力として自分以外のポケモンは全て空間が歪み命中率と回避率が共に0.8倍になる効果を合わせ持った「せかいのひずみ」という特性はいかがでしょうか
    多分命中率0.8倍が対戦において新たなストレスを生み悪さしそうな感じもするけど、設定に合わせるならこんな感じになるかなと
    これならドロポンも亜空切断も外しづらくなるし

    • @ハラハラドキドキ-h7b
      @ハラハラドキドキ-h7b 3 หลายเดือนก่อน +2

      性能との噛み合いはともかく、ディアパルは時間や空間操るんだし、トリルとか重力みたいなの発生させても良い気はするわ。

  • @ruuuuu8
    @ruuuuu8 3 หลายเดือนก่อน

    ほんとにミュウツーとかあの辺の伝説に救済欲しい

  • @れもんもん-e6l
    @れもんもん-e6l 3 หลายเดือนก่อน

    危険予知でめっちゃ震えるのおもろい笑
    もしそんなんあったら、変態TOD戦術で使われそう()

  • @suta-suta
    @suta-suta 3 หลายเดือนก่อน

    ポイヒ、根性みたいに状態異常のデメリットをむしろ反転させる麻痺ではやあしみたいに素早さが上がる特性思いついたけど、シングルだと能動的に麻痺になるのが難しいから使われなさそう

  • @くをん-d9b
    @くをん-d9b 3 หลายเดือนก่อน

    音タイプ追加してガチグマのハイボ1.5倍補正消したらおもろそう

  • @Exe-hyper-muteki
    @Exe-hyper-muteki 3 หลายเดือนก่อน +1

    アローラライチュウにエレキフィールド+サーフテールを与えたら強いけど技の一貫ないからバランスよく使われそう

  • @coke_ytb
    @coke_ytb 3 หลายเดือนก่อน +1

    キャラにお金を払っているわけではないけど、DLCがかつてのマイチェンor続編商法の置き換えであるという点では、新解禁ポケや新規わざマシン教え技に金を払っているという感覚は全く間違ってないと思う

  • @KK-bw3vu
    @KK-bw3vu 3 หลายเดือนก่อน +1

    ZAとか10世代でメガが復活するから9世代はインフレしたんじゃないかなって勝手に思ってる

  • @Gdhdhtfgdyjfhthh
    @Gdhdhtfgdyjfhthh 2 หลายเดือนก่อน

    天変地異みたいな意味合いでグラードンとカイオーガの天候は水びたしとその炎verみたいな効果がプラスであってもいいな、そしたらグラは地面打点で強く出れるし、オーガはかみなりで強く出れる

  • @みかさ-d8d
    @みかさ-d8d 3 หลายเดือนก่อน

    アロライはフィールド+s↑いいと思う。キャラコンセプトみたいなのにも沿ってそうだし

  • @deadfish4508
    @deadfish4508 3 หลายเดือนก่อน +1

    毎日投稿のネタ無くなったらバンビーの筋トレ企画やってほしい

  • @kamitotsurugi
    @kamitotsurugi หลายเดือนก่อน +1

    オリジンパルキアに場をじゅうりょく状態にする特性を与えたい。ドロポンあくうが強くなる。

  • @White-Kyurem
    @White-Kyurem 3 หลายเดือนก่อน +9

    ターボブレイズを型破り+特殊技1.2倍、テラボルテージを型破り+物理技1.2倍にして欲しい❗😊

    • @ZAusiburion
      @ZAusiburion 3 หลายเดือนก่อน

      @@White-Kyurem ワイだったらタイプ一致だけ1.1倍にしてた

  • @quilto1234
    @quilto1234 3 หลายเดือนก่อน +1

    12:05 悪魔の心は笑った

  • @user.uparupa-marine
    @user.uparupa-marine 3 หลายเดือนก่อน

    最近ポケナガのBGMハマってるんかな?
    好きだから嬉し😊