Hallo Jo, Mann hätte die Technik doch auch so bauen können, dass der Gewinn erst freigeschaltet wird, wenn wirklich alle richtigen Falltüren betätigt worden sind.
Oder man platziert die observer nicht über der Falltür, sondern zwischen den falltüren, so dass sie bereits in der Luft getriggert werden. vielleicht genügen die paar extra milli sekunden
Wenn es ein Casino sein soll, dann kann man das Spiel doch auch bestimmt so bauen, dass wenn man Diamanten einzahlt, 3-4 Versuche hat den Run zu schaffen (so bleibt die Gewinnchance, wenn man sich alle Falltüren gemerkt hat, bei etwas weniger als 50%). Wenn man den Run geschafft hat werden die Dias verdoppelt und wenn nicht behält das Casino alle Diamanten. Und damit nicht durchgesprintet wird, kann man halt einen Piston benutzen. Aber als Gemeinschaftsspiel ist es natürlich auch cool.
damit man nicht durchsprinten kann, kann man glaube die falltüren und stolperdrähte versetzten, sodass man den stolperdraht triggert, bevor man auf der falltür landet.
2:12 Versuch evtl. mal "Distant Horizons", da müssen die Chunks nicht erst aufgedeckt werden, so wie hier und du hast automatisch "unendliche" Sicht von Anfang an.
Nope, das funktioniert auf Servern nicht. Der Server muss den Chunk erst an den Client schicken, bevor man ihn sehen kann. Da die Server Renderdistance begrenzt ist, standardmäßig auf 12 Chunks, muss der Chunk wenigstens in diesem Radius um den Spieler liegen, um gesehen zu werden.
@@TheZexquex genau das, und Nvidium läuft besser und verbraucht nicht so viele Ressourcen auf dem PC, wie Distant Horinzons. Und es sieht auch viel besser aus. Der einzige Nachteil an der Mod ist, dass man dafür eine Nvidea Grafikkarte braucht.
Ich hätte vielleicht noch den Vorschlag, dass die ersten Platten nicht runterklappen, solange noch Dias im Dropper sind. Das hat anscheinend ja doch zu viel Verwirrung geführt 😅 Aber Hammer was du da angestellt hast! Ich hoffe wir sehen in der CA12 Zeit noch einige Durchläufe :D
moin @TheJoCraft, ich hätte eine Idee für den Singleplayer Mode in Squid Game. man könnte direkt nach jeder Trap Door auf der Höhe der Redstone Lampen immer einen Piston ausfahren lassen, quasi immer 1 Block nach der Trapdoor, der für 1-2 sek oder so läuft, das man dieses durchjumpen verhindert.
Hätte man nicht die observer um 1 nach vorne und 1 nach oben verlegen können? Dann wäre die detection schon bevor man auf der Druckkosten ist und man könnte nichtmehr durchrennen. Man hätte dann zum Beispiel den Abstand zwischen Plattformen auch 3 Blöcke machen können ig xD Was mir jetzt auch einfallen würde wären jeweils 4er Plattformen und die werden via windcharges geöffnet oder so 😂😂😂
Ist es nicht möglich eine 2x2 Plattform (für jeden Sprung für links und rechts) zu bauen, wo dann auch mehr Spieler sicher stehen und sich beim Springen abwechseln können, die eingefahren wird, wenn man runterfallen soll, oder stabil bleibt, wenns richtig ist und erst dann der nächste Sprung freigeschaltet wird nach nem 1-2 sec delay (eventuell fahren dann links und rechts erst die nächsten 2x2 Plattenformen aus)? - getriggert durch Skulksensoren?
um den dia schneller zu transportieren könntest du nicht einfach so machen das wenn du dias reinlegst füllt das ein minecraft und fährt dan los und auf der anderen seite entleert es sich dan? Ist das nicht schneller als wenn der dia einen trichterweg "geht" ? Und könntest du es irgendwie hinbekommen das man vom start aus sieht wieviel dias in der kiste ganz hinten sind? Denke wenn mansieht wieviel im pot ist wäre das ein größerer anreiz. Wobei es schwer ist zb die anzahl 29 irgendwie anzeigen zu lassen ohne 29 lichter wohin zu plazieren als bsp ^^
Wäre es nicht einfacher am Ende den Boden/ die Kante aus Trapdoors zu machen, die bei einem Fehler vorne mit umklappen? Würde ein Mogeln beim letzten Sprung ebenfalls verhindern
für den singelplayer beim squidgame game: ist es möglich das wenn jemand auf einer Falltür landet, das alle Falltüren vor einem kurz hochklappen? das müsste das Problem mit dem schnell weiter springen lösen.
Man könnte wenn man auf einer Falltür landet nen Block über den Kopf geschoben bekommen, der nach ner Sekunde wieder weg geht, dann kann man nicht durchsprinten
Skibidi Craft Attack, geil dass dus sagst, mega lustig jmd der nd in Brainrot ist, Brainrot Wörter benutzt (Außerdem pusht es mega Algorhtimus wegen Kommentaren)
Ihr könntet auch Poker mit costum Karten machen die Spieler als Motive haben. Je Glücksspielsüchtiger der Spieler, desto höher ist der Wert der karte, auf der er abgebildet ist.
wie wäre es, wenn sich die nächste Falltüren immer erst hochklappen, wenn man davor angekommen ist, d.h man sprint auf eine Falltür, man wartet einen Moment und die Nächsten Falltüren klappen sich hoch, und dann kann man weiter springen. Dadurch kann mal vllt nicht einfach mit speed durchspringen
Hallo Jo ich brauche dein Hilfe weist du wie ich Blöcke austauschen kann. Beispielsweise in einem Bereich 30 Blöcken lang mal 30 muss ich steine platzieren aber nicht alle stein werden zweite jede dritte und so weiter. Vielleicht kannst du mir ja helfen danke dir
Und ich habe mal versucht die die Tür die croco gebaut hat auf der Switch nach zu bauen aber sie funktioniert leider nicht weißt du fileicht was ich machen kann damit es funktioniert?
Skibidi craft attack 💀
Ich wollte das gleiche sagen 😢
😂😂
ich wokkte es grad sagen😂
Danke für 200 Likes 😮
@@Maxttc
Ich habe auch gestutzt als er das sagte XD
Skibido craft attack 💀💀💀 (bitte sag das nie wieder)
Skibidi meine ich
@@maximilianBriglMan kann Kommentare auch bearbeiten xD
Wallah digga, sei nix cringe hier
Skibidi ist doch toll
Nein
entschuldigung SKIBIDI Craft attack?!?!?!
Hallo Jo,
Mann hätte die Technik doch auch so bauen können, dass der Gewinn erst freigeschaltet wird, wenn wirklich alle richtigen Falltüren betätigt worden sind.
Bzw. Dass er weggenommen wird, wenn eine falsche ausgelöst wird. Das ist mit der Technik auch einfacher umzusetzen
Mann kann einen counter einbauen, der die Dias auf hält bis er runter gezählt hat. Und auch einen reset Knopf der die eingezahlten Dias zurück dropt.
@thejocraft
Oder man platziert die observer nicht über der Falltür, sondern zwischen den falltüren, so dass sie bereits in der Luft getriggert werden. vielleicht genügen die paar extra milli sekunden
@Sierraone1 du meinst so, dass die Strings zwischen den Falltüren sind und dann in der Luft ausgelöst werden?
Einfach nur SKIBIDI craft attack 😂
Ich bin erst vor kurzem auf deinen Kanal gestoßen, finde den content aber super interessant!! Vielen Dank für deine tollen Videos!
Bitte, bitte bitte bitte... BITTE JO.. Fang nicht mit der Skibidi Ultra Brainrot Kack Tiktok Sprache an!! XD 💀
Auf tiktok spricht man nichtmal so💀
Er macht seit Neuem auch diese 😱-Vorschaubilder, also weiß ich nicht ob das noch besser wird…
Du bist kein Skibidi Sigma…
@@bubsikslv8844doch wenn man u12 ist
21:56 er hat bastizockt WIE genannt??? hahah
Ich dachte nur ich hab's gehört
Haha
Wenn es ein Casino sein soll, dann kann man das Spiel doch auch bestimmt so bauen, dass wenn man Diamanten einzahlt, 3-4 Versuche hat den Run zu schaffen (so bleibt die Gewinnchance, wenn man sich alle Falltüren gemerkt hat, bei etwas weniger als 50%).
Wenn man den Run geschafft hat werden die Dias verdoppelt und wenn nicht behält das Casino alle Diamanten.
Und damit nicht durchgesprintet wird, kann man halt einen Piston benutzen.
Aber als Gemeinschaftsspiel ist es natürlich auch cool.
damit man nicht durchsprinten kann, kann man glaube die falltüren und stolperdrähte versetzten, sodass man den stolperdraht triggert, bevor man auf der falltür landet.
Wenn die ganzen Tutorials zu Craftattack rauskomme müssen die einfach viral gehen! Deshalb unbedingt auch auf englisch!
2:12 Versuch evtl. mal "Distant Horizons", da müssen die Chunks nicht erst aufgedeckt werden, so wie hier und du hast automatisch "unendliche" Sicht von Anfang an.
Nope, das funktioniert auf Servern nicht. Der Server muss den Chunk erst an den Client schicken, bevor man ihn sehen kann. Da die Server Renderdistance begrenzt ist, standardmäßig auf 12 Chunks, muss der Chunk wenigstens in diesem Radius um den Spieler liegen, um gesehen zu werden.
@@TheZexquex genau das, und Nvidium läuft besser und verbraucht nicht so viele Ressourcen auf dem PC, wie Distant Horinzons. Und es sieht auch viel besser aus. Der einzige Nachteil an der Mod ist, dass man dafür eine Nvidea Grafikkarte braucht.
Sie ist vielleicht die bescheidenste und herzerwärmendste Person, die es gibt❤❤❤😊
Das Spiel erinnert mich an die große verhexte Treppe aus Luigis Mansion 2.
Was wäre wenn man hinter jeden Falltür einen Pison packt, der sich einfährt sobald man auf der Falltür steht. Dann kann man nicht sprinten...
Ich hätte vielleicht noch den Vorschlag, dass die ersten Platten nicht runterklappen, solange noch Dias im Dropper sind. Das hat anscheinend ja doch zu viel Verwirrung geführt 😅
Aber Hammer was du da angestellt hast! Ich hoffe wir sehen in der CA12 Zeit noch einige Durchläufe :D
Modi ist der Plural von Modus: Ein Modus von dem Spiel, aber mehrere Modi!
7:11 hat mir das skibido bisl gefehlt
21:57 Alter Schwede mir geht Basti ja auch auf den Geist aber das du ihn so nennst hätte ich nicht von dir erwartet Jo😂😂😂😂😂
4:48 Haste Stubenfliege gespielt, die heften sich ja auch manchmal fliegend unter die Decke XD
Ich vermisse das alte Intro. Ich erinnere mich noch, wie ich als Kind vor dem iPad gehangen und Redstone-Bunker geschaut hab... Good ol' Times!
Wenn der music over startet weiss man dass ein zeitraffer kommt 🤩
moin @TheJoCraft, ich hätte eine Idee für den Singleplayer Mode in Squid Game. man könnte direkt nach jeder Trap Door auf der Höhe der Redstone Lampen immer einen Piston ausfahren lassen, quasi immer 1 Block nach der Trapdoor, der für 1-2 sek oder so läuft, das man dieses durchjumpen verhindert.
Jo, du könntest es so bauen dass wenn einmal falsch war alle trapdoors für eine kurze zeit runter gehen
Hätte man nicht die observer um 1 nach vorne und 1 nach oben verlegen können? Dann wäre die detection schon bevor man auf der Druckkosten ist und man könnte nichtmehr durchrennen. Man hätte dann zum Beispiel den Abstand zwischen Plattformen auch 3 Blöcke machen können ig xD
Was mir jetzt auch einfallen würde wären jeweils 4er Plattformen und die werden via windcharges geöffnet oder so 😂😂😂
Könnte man nicht irgentwie die falltür bei der redstonelampe sofort zuklappen um das cheaten zu verhindern? Oder ist da zuwenig platz?
Lava unten rein und danach verliert die Person alles 😂
Kannst Du es so machen, dass wenn du die Kiste hinten leerst, ein neues Pattern erstellt wird?
Mach doch Puderschnee unter den Teppich in dem Glasplattformspiel, dann landet man auch ohne Fallschaden aber hüpft nicht.
Ohne NVIDIA graka kann man auch distance horrizons nutzen
Jaaaaaa! neues Video
Ist es nicht möglich eine 2x2 Plattform (für jeden Sprung für links und rechts) zu bauen, wo dann auch mehr Spieler sicher stehen und sich beim Springen abwechseln können, die eingefahren wird, wenn man runterfallen soll, oder stabil bleibt, wenns richtig ist und erst dann der nächste Sprung freigeschaltet wird nach nem 1-2 sec delay (eventuell fahren dann links und rechts erst die nächsten 2x2 Plattenformen aus)? - getriggert durch Skulksensoren?
dieses skibidi craft attack hat etwas in mir bewirkt
Hey jo, hätte eine Idee! Bau mal 4 Gewinnt, habs in Heikos Vid gesehen und dachte mir ist doch ne coole Idee fürs Casino
Ja
geiles video und geiler anfang
War im livestream schon dabei schau es mir einfach nochmal an jo du bist der beste
kannst du noch einstellen, dass, wenn der erste im ziel ist, alle anderen trapdoors ausgeschaltet werden und runter klappen?
Ich habe das Game schon vor 5 Tagen bei Bastighg gesehen und fande es da schon mega kompliziert und Nice 😊
Hoffe habe auch irgendwann so ne geile community 🙏❤️
Stegi hat ganz Minecraft Glücksspielsüchtig gemacht, hat man besonders in Casts neuestem Video gesehen
Du kannst auch Trapdoors an die Wand machen. Und erst wenn man auf der davor ist geht die an der Wand auf.
um den dia schneller zu transportieren könntest du nicht einfach so machen das wenn du dias reinlegst füllt das ein minecraft und fährt dan los und auf der anderen seite entleert es sich dan? Ist das nicht schneller als wenn der dia einen trichterweg "geht" ?
Und könntest du es irgendwie hinbekommen das man vom start aus sieht wieviel dias in der kiste ganz hinten sind? Denke wenn mansieht wieviel im pot ist wäre das ein größerer anreiz. Wobei es schwer ist zb die anzahl 29 irgendwie anzeigen zu lassen ohne 29 lichter wohin zu plazieren als bsp ^^
Mach doch so, dass wenn die Dias aus der Kiste rausgenommen werden, sich das Spiel automatisch resetet
Er hat Spasti gesagt😭😂 21:51
Er hat sch-.. Basti!
Wie er sich einfach die ganzen Dias nimmt 😂
musste grad Burger Pommes anhören und dieses Video rettet meinen Tag
Man kann vllt die Wand bisschen runterfahren lassen, damit man nach jedem jumper eine kleine Pause hat und somit nicht durchspringen kann
Was ist mit TJC passiert 😭🙏 was für skibidi craft attack
Wäre es nicht einfacher am Ende den Boden/ die Kante aus Trapdoors zu machen, die bei einem Fehler vorne mit umklappen? Würde ein Mogeln beim letzten Sprung ebenfalls verhindern
du kannst auch noch booby installieren, dann bleiben die chunks auch da wenn du leavest
Oder wenn jedes Monster in minecraft versucht jemanden zu töten.
Man kann doch machen das wenn die falltür umklapt das es dann keine dias gibt
Könnte man nicht ein Piston ausfahren lassen, der das weiterspringen verhindert und erst wenn man auf der richtigen Plattform steht weiter kann?
um es ein singleplayer game zu machen eine deckenschaltung bauen um die decke zu senken/heben um nicht schnell durch zu sprinten
Das CASINO muss noch 20 % oder so des Einsatzes einziehen als Profit.
Man könnte am Ziel eine redstone Kiste nehmen welche alle teppdoors runter klappt. Dann kann keiner Dias klauen
Das Spiel wäre noch interessanter wenn die Sprünge länger wären, dann kann man auch nicht so easy durchrennen
13:34 mach auf die Seite Honig Blöcke hin
Jo du bist wahrlich der Minecraft Master😎
für den singelplayer beim squidgame game:
ist es möglich das wenn jemand auf einer Falltür landet, das alle Falltüren vor einem kurz hochklappen?
das müsste das Problem mit dem schnell weiter springen lösen.
du kannst den observer ein weiter nach vorne packen, dann ist es sicher
Das Tor soll aber über all in Minecraft funktionieren ob auf dem PC oder der Switch oder auf denn PlayStations.
nice
neues video!!!!
Und kannst du mal ein Leichtes Tor bauen Wochenende man die Teschnick mal Ende nicht sehen kann und was auch durch einen Sensor betrieben wird.
Russisch Roulet mit Glaskapseln wo man drin steht.
skibidi craft attack😂💀
JO und das Wort Skibidi sind zwei verschiedene Welten. Er hat safe ne Wette verloren.
Er hat das Wort gelegentlich bei seinen Streams benutzt, und Leute zu erschrecken😮
Man könnte wenn man auf einer Falltür landet nen Block über den Kopf geschoben bekommen, der nach ner Sekunde wieder weg geht, dann kann man nicht durchsprinten
Skibidi Craft Attack, geil dass dus sagst, mega lustig jmd der nd in Brainrot ist, Brainrot Wörter benutzt (Außerdem pusht es mega Algorhtimus wegen Kommentaren)
Jo schwärmt von Sichtweite. Während jeder Windows 10 Edition Spieler sich so denkt: lächerlich 😉
Casino✨🥳
Ihr könntet auch Poker mit costum Karten machen die Spieler als Motive haben. Je Glücksspielsüchtiger der Spieler, desto höher ist der Wert der karte, auf der er abgebildet ist.
Aka das halbe Kartensortiment besteht aus Hugo.
poker hatte heiko schon in ca10 glaube gebaut. war cool
Sehr geil
skibidi von jo is crazy
Du kannst mit pistons kurzfristig das weiterspringen blockieren
Kannst du mal ein Video machen wo du zeigst wie der Raketen spiele Automat gebaut wird?
wie wäre es, wenn sich die nächste Falltüren immer erst hochklappen, wenn man davor angekommen ist, d.h man sprint auf eine Falltür, man wartet einen Moment und die Nächsten Falltüren klappen sich hoch, und dann kann man weiter springen. Dadurch kann mal vllt nicht einfach mit speed durchspringen
und vllt Honig Blöcke unten, damit man nicht so schnell wieder weitermachen kann
Skibidi DerJosefWerkelt vor GTA 6…
Ist seine Idee für russisch Rulett nicht wie ein deadly 1,2oder3😂?
Kannst du mal einen Aufzug bauen der durch einen Sensor läuft.
Den abstand etwas mehr machen dann sollte man das durch sprinten auch nicht mehr schaffen.
Machst du noch einen Teleporter wie in CA 9,10 & 11
Hallo Jo ich brauche dein Hilfe weist du wie ich Blöcke austauschen kann. Beispielsweise in einem Bereich 30 Blöcken lang mal 30 muss ich steine platzieren aber nicht alle stein werden zweite jede dritte und so weiter. Vielleicht kannst du mir ja helfen danke dir
Wenn man die Fäden ein block drüber baut dann reagiert die Maschiene doch schneller oder ? Weil man sprinkt ja
Ich bin durchgedreht beim Zugucken wie die alle auf rechts am Ende gesprungen sind
Hol dir bitte die Mod mit der man mit der Elytra auch Loopings und so fliegen kann
Digga wie vergesslich sind die 😂
Könntest du bitte nicht mehr Wörter wie ppL, skibidi oder checke sagen? Das würde mir viel mehr Spaß machen, das Video anzuschauen :)
wann kommt das projekt troll TJC wieder?😢
Jo sagts skibidi??? Jo, bitte nie wieder😭
Und der auf Zug soll bitte auch mit Loren sein okay.
Kannst du auch mal eine crieper falle bauen die sich automatisch aktiviert wenn ein Crieper versucht mich zu Töten.
TJC brainrot vor GTA6
Bitte benutze nie mehr das Wort Skibidi💀💀💀
💀💀💀skibdid craft atack lol
Jo voll die Elster wenn er Dias sieht.
jo wahr zu lange in youtube shorts unterwegs...
hat er nicht gesagt 00:05
Und ich habe mal versucht die die Tür die croco gebaut hat auf der Switch nach zu bauen aber sie funktioniert leider nicht weißt du fileicht was ich machen kann damit es funktioniert?
man könte pistons ausfahren dammit wenn mann fällt das mann nicht weiter springen kann
Auf Skibidi Craft Attack komm ich einf nicht klar