@@Niga722 ага, конечно, я как только увидел траву в прологе (словно 5летний ребенок нарисовал на бумаге А4, а потом юбики закинули этот рисунок, скопировав млн раз), так сразу захотелось взять веревку и... . . . . . . . . Положить в кладовку)
2 аутласт никто не понял?? Да ладно. Это же легендарная игра! Сколько стримеров, летсплейщиков ее проходили. Я пересматривала у всех по несколько раз. Столько хайпа! Игра просто - сотри себе память и проходи снова! Как резидент 7. А вот Траилс точно никто не понял.
Посмотри самые популярные обзоры по этой игре. В 2017 только ленивый не пинал 2 часть, высирая бред про то, что ГГ не умеет отбиваться от врагов (ложь), что враги не прописаны и не имеют даже предыстории (ложь), что в игре даже скримеров стало меньше в сравнении с оригиналом (ложь), и главный герой "пустая дворовая х##та без личности даже при наличии голоса" цитата (ложь). Об игре после 2017 никто кроме фанатов не вспоминал (и то даже они нередко забывают о ней). Тот же Киллер или Спектр или Демпси (фанаты Аутласта) по 2 части видосы делают ну крайне редко. (Вздох), короче, если тебе интересно, я у себя на канале в последнем видосе показал весь уровень IQ обзорщиков, что засрали Аутласт 2 и некоторые из них даже не проходили до конца.
@@alexdagudda готов поспорить. Фанаты не выдвигали никакой бойкот, а сама игра имеет ряд плюсов. Сюжет стал лучше, глубже, появился элемент психологического хоррора, а именно школа. Главный герой стал проработанней, его действия логичнее, у него есть бэкграунд, личная история. Из минусов - огромный упущенный потенциал: не обыграли очки Блейка, а ведь представьте, что ГГ теряет очки и видит на полтора метра, в школе весь геймплей - это беготня, а тот самый стелс отсутствует, зачем то стоят шкафчики, которые вообще нигде, кроме одного скриптового момента, не нужны, микрофон забывается, а срежиссирован под него лишь 1 момент. История рассказа оооочень непонятно и скупо, всё объяснение засунули в один документ, который почти нереально найти при первом прохождении, в противовес катсцене с Вернике в первой части. В общем, не соглашусь, что аутласт 2 провал. Почему то он пугает больше, чем первая часть. Мб потому что первая часть разобрана вдоль и поперек, все скрипты известны, а аутласт 2 разобран не так подробно, есть что исследовать, а школа так и до сих пор вызывает вопросы и дискомфорт
На удивление - да. Ведь Trials - это на данный момент апогей этой серии, как в сюжетном плане, так и в геймплейном. Первая часть с дополнением меня влюбила в эту серию, но именно trials подарила мне это чувство кристальной жестокости и безысходности, смысл которых....опа, а смысла то и нет. Вся суть в человеческой природе, в любознательности, в стремлении перешагнуть черту, встав наравне с богом. Просто назвать это специфической корпоративной этикой будет недостаточно. Это едкое хитросплетение человеческих судеб, стоящих на разных ступенях пищевой цепи, где одна ступень - расходный материал, а другая - священная элита. В trials переплетаются психиатрия, как доказательная медицина, и религия, как вера, в ключе фанатизма. Игра не обделена харизматичными антигероями и злодеями. Койловское "we got f laws" врезалось с первого прохождения, а песенка Гузберри про котиков стала лейтмотивом всей игры. Честно говоря, я с упоением пробегала все траялы, перепроходила их по несколько раз с друзьями в фановой атмосфере. Однако, в испытании Оправдать Виновного я просто обомлела: пока мои тиммейты крутили рукояти, приговаривая "судью" к страшной смерти (ультранасилие ради ультранасилия) я, как вкопанная, пристально слушала все её мольбы, перемежающиеся с ненавистью, отчаянием и непринятием. Этот момент будто в миг заставил меня очнуться, поверить в происходящее и осознать весь масштаб трагедии одного человека. Осознать сам факт того, что подобное происходило, происходит и будет происходить в реальности, ставя перед нами выбор без выбора. Именно в этом вся Trails. Я могла бы написать трактат о символизме, специфике образности outlast: trails с экскурсом в геополитическую обстановку годов холодной войны (как говорится: вот би била ЕГЭ па аутласт траялз...), но кому это надо (точно не мне). Надеюсь, со временем игра добьëтся истинного признания аудитории, иначе зачем это всё тогда.
Постойте! Если вторая часть и хуже то только на фоне самой себя. Да наверное она не произвела такого фурора как первая,которая по сути стала революцией в мире хорроров. Но это отличнейший хоррор, который пугает и держит в напряжении. На фоне всего жанра, этих бесконечных резидентов, которые хоррором называются лишь номинально, на фоне фазмы и заполонивших все вокруг коопов которые скорее созданы для фана, чем для того чтобы испугаться, на фоне бесконечных копирующих друг друга инди хорроров, на фоне глубокого кризиса в котором находится хоррор жанр аутласт это просто глоток свежего воздуха.
Согласен, вот только Аутласт это тоже инди хоррор))) насчет копирок инди хорроров я вообще не согласен. Среди них есть вообще отличные экземплеяры и их немало. Некоторые из них могут даже сильнее напугать, чем тот же РТ, я не шучу!
@@ИгроКиноманычда я знаю, просто таких шедевров очень мало на фоне кучи ничем не отличающихся друг от друга проектов. Куплинов вон постоянно в такие индюшки играет, они все как один. Ну а по поводу аутласт, мне кажется это все же уровень повыше уровня инди. Хотя четкой границы тут нет :)
Забавно. Но я из записок в игре сразу понял что тут происходит и как это связано с первой частью. Все дело в секретных испытаниях (как раз эта вспышка вдали, после каждой из которых все большая дичь происходит). Эта вспышка сводит людей и главного героя с ума (отсюда и фанатики и лютый бред ближе к концу игры). И это очевидно что взрыв солнца - это последняя вспышка, которая убила в гг его личность (ну или просто убила - там не понятно) PS: меня почему-то не пугают психопаты в играх (хотя в жизни понятно - это страшно), поэтому проходил довольно легко, не считая моментов в школе - там было стремно. Почему-то неведомая хрень в играх пугает сильнее.
У первой части просто был упор именно на хоррор составляющую, без особого упора на сюжет, а во второй части именно на сюжет сделан акцент, особенно на "двойной истории" главного героя. И, да, сам сюжет подан отрывками и намёками, всё раскрывается именно в сборе записок. Странно читать, что кому-то это могло не понравится - вы в хоррор всё-таки играете, а не в очередную Call of Duty. Мне лично игра очень зашла. Просто у двух частей разные цели были при разработке.
Вот ты заметил, что 2 часть совершенно не похожа на 1 часть, но ведь некоторые обзорщики (например Jakir channel) утверждали, что во 2й части ничего нового нет, что наглая ложь.
@@iamunclefox я не сказал, что его вообще нет. Во второй части упор именно на историю идёт, но хоррор составляющая ни куда не делась. Это как в Amnesia Machine for Pigs - по сути, хоррор, но упор так же идёт больше на сюжет, чем на хоррор. Но от этого она менее страшной не становится. Пугает именно атмосфера безнадёги, а не резкие скримеры, к примеру.
А вот тут,я уверен в этом! Ибо я не вижу у серии outlast миллиардных продаж,хотя достойны. Красные бочки для первой части выжали из себя всё,что могли и не могли. Шикарная серия игр,шикарные разработчик,шикарное комьюнити!
@@ИгроКиноманыч не сарказм, я просто с самого начала считала эту игру очень крутой и сейчас реально удивилась, потому что была уверена, что она людям зашла. Оказалось, что она, походу, на более узкую аудиторию рассчитана.
@@asmoart9364 игроки сами не знали чего хотели. Вроде бы и гг теперь полноценно прописан с голосом, предысторией и тд, вроде бы и геймплей разнообразили, добавив очень много фишек, и врагов сделали умнее и способнее, сюжет стал менее клиширован и менее типичен, лор стал богаче, графон до сих пор выглядит шикарно, музыка убивает твои уши (в хорошем смысле), даже локации стали разнообразнее и атмосфернее, а уж про камеру я вообще молчу. Игровых условностей здесь стало в разы меньше. Но нет. Говно игра. Видите ли не страшно из-за открытых мест, а в геймплее ничего нового не привнесли (ложь), злодеи не прописаны и не запоминаются (ложь), а главный герой стал более пацифичным, чем Майлз и Вэйлон (ложь). Про школу Вспоминают постольку поскольку, а про отца отца Лютермилха так вообще забыли.
@@ИгроКиноманыч это довольно типичная проблема, кмк, когда первый продукт ориентирован на широкую аудиторию, а второй сюжетно усложнен, и уже не такому количеству людей заходит. Но все равно обидно. Над вторым аутластом явно очень заморочились, а в итоге получили в панамку. Может, потому они в итоге триалов дропнули в привычном сеттинге?
Отец Лутермилх, скорее не пастырь, а учитель музыки в религиозной школе. Ещё стоит упомянуть, про помехи на школьных видеозаписях. При перемотке назад, это его исповедь из за смерти Джессики
Про этого злодея вообще не вспоминают, а вель на минуточку самое сильнейшее влияние на ГГ за всю серию. Он влиял на Блейка еще с самого детства и эти страхи те вспышки и спровоцировали на галюны в школе. Даже погони с ним реализовали куда круче Уокера и Глускина из-за его способностей телепортации, невидимости и полета.
В первой части был более коридорный геймплей. Возможностей обмануть неприятеля меньше. И во второй части лучше проработан интеллект противника, у меня был момент в тёмной комнате, я обошел его вокруг стола. А в первой части такая фигня бы не прокатила, так как там у психа реакция срабатывает когда ты зашёл в его как сказать в зону модельки. И неважно сзади ты был или нет он всё равно тебя спалит. А во второй части ты за ним хоть пол игры можешь проходить в упор если не создашь шума, и не попадешь на глаза. Это проверенно на 100% и не один раз. Игра никогда не была страшной, что первая, что вторая, они были напряжёнными. Я бы сказал это больше не хоррор, а выживание с элементами хоррора. Так же как тот же Чужой. Я люблю хорроры, но есть главная и большая проблема, это привыкание к стилю самой игры. Привык всё, напряжение пропадает, страх тоже. Это очень хорошо показывает Чужой, если ты перестаешь видеть в нем угрозу, всё, элемент хоррора пропадает, ну ходит он туда-сюда, и что ? Пусть ходит.
Согласен с тем, что именно напрягает. И с тем что это напряжение может надоесть, разрабы это понимали, именно поэтому они добавили школьные уровни, которые следуют всем шаблонам японских хорроров (даже заезженный оттуда сеттинг в виде школы взяли).
не согласен со сравнением интеллекта первой и второй части. Сейчас пытаюсь пройти второй аутласт на психе, приведу пример: меня заметили в поле с кукурузой я побежал к двери чтобы закрыть, но эти деревенщики настолько быстрые что даже не успеешь закрыть дверь! в первой части, которую прошел на психе такого нет, враги медленнее, ну и вспомните лучника Ника и Лэрда вот тут действительно если не интеллект то точность его стрельбы поражает
@@GosbKom С бегом сектантов во второй части всё ок, они намного мобильней психов из МаунтМесив так и должно быть, Лэрд да согласен, разрабы как по мне, с ним немного перегнули на психе. Но даже на психе их маршрут прописан. Всё что усложняется на психе это вымереть тайминги, когда нужно бежать чтобы не нарваться на кого то, или по затылку не дали. Вот что самое сложное в психе, и соответственно пробами и ошибками, ты попадаешь в тайминг и идёшь дальше, вот и всё прохождение. Есть да там моменты когда может не хватить выносливости чтобы убежать, но она решается просто, не спамить бег и отдыхать в тайминг, не отдохнул в тайминг, получил по затылку.
@@vetalygood по поводу психа то, что ты описал это просто опыт из твоего прохождение. Объективно на психе лишь одно отличие от кошмара - отсутствие сохранений. И все. Кошмар это тупо тренировка перед психом.
И слава богу. Обзорщики даже 10 лет назад не умели детально анализировать игры, им лишь бы что-нибудь быстренько из новинок пройти наспех, обосрать и выложить раньше конкурентов, что заработать больше просмотров.
Я по своему игровому опыту скажу, что outlast 2, в отличие от первой части, из-за открытых пространств не всегда понятно, где может пройти главный герой, а где нет, и из-за этого часто приходиться тыкаться во все углы, пока тебе дышит в спину какой-нибудь мужик.
Но при этом у игры всегда есть три основных правила: 1) Всегда иди на свет 2) Всегда по кровавым следам рук или шлейфов 3) Всегда иди в ту сторону, откуда выползают антагонисты
Класс! Рад что вы читаете комментарии и делаете те видео которые будут зрителям интересны. Диктор тоже хорош. Все мы заменимы, и ваш бывший диктор не смотря на его талант тоже заменим.
Прошло 3 секунды, а про Киреева ни слова. О нём все забыли, но мы будем помним тебя, Антон. Киреев one love ❤ P.S. Мне пофиг, я захожу сюда ради контента, а Киреев реально успел утомить.
ну те кто с первого раза не понял вероятно играли второй раз, а те кто даже со второго раза не допер че происходит это мое почтение, чем играли чем записки читали одному богу известно
Как-то такие себе аргументы в оправдание. В первой части были коридоры, бежать, по сути, особо некуда, и на дороге не валяются топоры, вилы и прочий сельскохозяйственный стафф, которым можно пускать психов в расход, во второй же у нас просторы и куча всякого под ногами, ходи и отбивайся от фанатиков, и отсуствие механики как в первой игре вообще не оправдание. Оно и Майлз был не особо умный, но тут так вообще. Ну раз у вас "механика", так уберите вещи, которые потенциально могут являться оружием, и претензий станет меньше. Концовка так вообще сон собаки, все сошли с ума, найс. Все поняли второй аутласт. Но это нихрена не аутласт. Назови его "приключения Маши и Вити в деревне психопатов", и уже будет получше.
Где ты там нашел под ногами вилы, топороы и прочее, я хз. P. S. Про какую нахрен механику из 1 части и отсутствующая во 2й ты говорил? Во 2й части все геймплейные элементы сохранились, не надо так нагло врать!
@tapah_5 я, как человек, который играл в эту игру 1000 раз и знаю каждую ее локацию, утверждаю, что на 95% пиздишь (95, потому что пару раз встречались лопаты, а вилы, ножи, топоры и прочее в игре нет, потому что разработчики хоть и ошиблись, оставив пару лопат, но они же не тупые, чтобы оставлять холодные оружия под ногами гг, так что со всей ответственностью заявляю о твоем пздабольстве).
Странно говорить про упор на реалистичность в первой части, когда там, на секундочку, присутствует разумный сгусток непонятной материи. Очень реалистично. Вторая часть в этом плане затыкает за пояс первую своими религиозными культами, пдфайлами и вышками, вызывающими психические отклонения Я не говорю, что первая часть плохая, нет. Мне нравятся обе части, и каждая за что-то свое. Первая - за то, что впервые заставила бояться во время прохождения игры, вторая - за сюжет. Обе части заслуживают своей аудитории
Позвольте я расскажу вам свою историю как я познакомился со 2й частью Аутласта. В 2017 году когда она только вышла, я решил познакомиться с ней самым худшим способом - через Куплинова. Я посмотрел все его летсплеи и только потом сам ознакомился с игрой. И мне она не показалась страшной, от слова совсем (ага, ведь я запомнил буквально каждый скример из летсплеев Димы). Почитал рецензии, комменты от игроков и везде увидел исключительно поливание говна на эту игру. И я с ними согласился (поверил в эти сказки, ввиду обстоятельств, что описал раньше). По итогу, проходят годы и где-то в 2022 году я вспоминаю, что у первого Аутласта когда-то был сиквел! На тот момент я уже все позабыл, что было в этой игре. И чтобы вы думали? Меня игра затянула и пугала! И тут я подумал, а так ли все именно было, как описывали горе обзорщики? Начинаю вспоминать все их претензии и я просто не мог поверить. Не мог поверить, что игра НАСТОЛЬКО ужасна, как о ней говорили. И я решил провести детальнейший, мать его, анализ, где я изучал буквально каждый аспект игры (управление ГГ, камера, стелс, ИИ врагов, миссии, сюжетная концепция, лор, музыка, графон и так далее). И все это я сравнивал с 1 частью. Важно подметить, что я старался быть объективным и старалася отречься от своих впечатлений от игры и оценивать все здраво. Какого же было мое огромное удивление, что 1 часть оказалась в разы В РАЗЫ примитивнее сиквела. Чтоб вы понимали, я вам один пример приведу. Вы согласитесь с тем, что в одной игре, где ГГ не имеет ни предыстории, ни нормальной сюжетной арки, ни мотивации, которая не противоречивала бы логике, ни даже голоса с выраженным характером это в разы хуже, чем ГГ, у которого все это есть, и при этом мотивация проста и не противоречит здравому смыслу? Согласны? А что если я скажу, что первый ГГ с такими вот огромными проблемами как раз из первого Аутласта (Майлз Апшер), у которого нет, ни голоса, ни характера, ни развития, ни даже предыстории оказался многими любим в отличии от Блейка Лангерманна, у которого есть полноценное сюжетное наполнение с трагичной сюжетной аркой, где он буквально лишается под конец игры всего, что у него было (подруги детства, жены и своего разума). Вот этот пример один из многих. У 1й части игроки закрывают глаза на недостатки, а у 2й - на достоинства. У сиквела враги стали умнее? Похер! Главный герой теперь в КуТэЙе может отбивать от врагов, что уже не делает его полноценным пацифистом? Похер! В игре стало меньше душных квестов по типу найти ключ для двери, повернуть клапаны, врубить генератор и прочее (с учетом того, что игра стала в 2 раза длиннее оригинала)? Похер! Враги теперь геймплейно хоть как-то стали отличаться в отличие от Уокера, Глускина, Трагера, Волрайдера и Манеры, от которых ВСЕХ ты просто убегаешь (во 2й части от Марты вы бегаете тоже, да, но дальше идет Лэрд, от которого нужно не бежать, а уклоняться от его стрел, а от Вэл в большей степени прятатьсяя, а Лютермилх так и вовсе имеет сверхъествественные способности, что приукрашивают его погони гораздо сильнее)? Похер! Геймплей стал более реалистичным, убрав большинство игровых условностей? Похер! Камера стала в разы функциональней? Похер! Я могу долго продолжать. На моей памяти это самая недооцененная игра из всех, что я когда либо играл. Я очень благодарен команде ИГМ за это видео, эта игра незаслуженно получила хейт. А обзорщики заслуживают порицания и осуждения. Почему? Да потому что именно они виноваты в том, что игру засрали в год выхода и продолжают засирать даже спустя много лет. Если кому интересно, я сделал воистину ГИГАНТСКИЙ разбор обеих Аутистов, а также показал, насколько отвратительно обзорщики отнеслись к этой игре И БУКВАЛЬНО НАСРАЛИ В УШИ ВСЕМ ШКОЛЬНИКАМ В ТОМ ГОДУ, то милости прошу ко мне на чаек) Будет интересно) Спасибо за внимание.
Здесь, конечно, субъективно, но лично для меня даже композитор серии Самюэль Лафлеймм (которого Красные бочки в Триалсе на кой-то хер заменили ноунеймом) буквально вырос на моих глазах (а точнее ушах), ведь если в 1й части и длс музыка звучала будто это злые версии Бетховена и Моцарта в игру зашли, то во 2й буквально с главного меню дает тебе понять, что атмосферу разработчики и композитор постарались сделать гораздо зловещее. Послушайте сами как звучит музыка из главного меню сиквела, самая первая нота уже задает весь тон игры!
@@ИгроКиноманыч ну не то чтобы меня что-то смущает, просто странно, что ты тратишь столько времени на какую-то игру пытаясь всем что-то доказать, хотя это не имеет смысла, со стороны выглядит очень странно, ну не понравилась кому-то игра, зачем выпрыгивать со штанов и пытатся что-то доказать если это все максимально субъективно
Беременной помог сбежать её отец Итан, за пару недель до событий игры. Потом он помог нашему герою, приняв его в свой дом. И далее из подвала, мы могли наблюдать как за это, старуха пробила его киркой
@@huffie4u Бывшая жена, которая ведёт тебя с ним как сука, хуюмник ты наш. Гг убедился, что его женщину не собираются убивать, в отличие от освежованого пилота вертолёта. Сюда есть пеший путь, который может преодолеть женщина на 9м месяце беременности. Так что спокойно уйти и вернуться с подкреплением.
На самом деле ролик начитается с 13:15. И то, там пересказ сюжета. Название содержанию не соответствует. 90% ролика пересказ статей и обзоров из интернета (и то не самых лучших). Со сценарием и повествованием у ролика проблемы. Игра действительно отличная, а вот ролик не стоит траты времени
Согласен. Моя главная претензия это то, что они слишком мало рассказали о геймплее и атмосфере - самых главных вещах всех игр. А они сделали упор на сюжете - не самом важном аспекте. Если тебе интересно, можешь посмотреть, как я обозревал серию Аутласт, буду признателен)
Для меня сюжет outlast 2 на несколько голов выше чем в первой части, понятное дело не все его поняли, но после 2-3 прохождений все проясняется и от этого сюжет становится очень интересным
Я когда проходил 2 часть, мне сразу понравилась графика и атмосфера локаций, особенно в школе, где есть виды на внутренний зимний двор, нигде не ловил такого вайба, как с этой локации
Про оптимизацию Outlast 2 не сказали, потому что это одна из тех игр, которые я проходил на GTX 460 и тянула она великолепно! Тени и освещение до сих пор смотрятся потрясно, а в те года, когда даже игры прошлых лет у меня не тянули - я был в полном восторге от понимания, что эта игра у меня тянет на высоких настройках! Даже первая часть не была такой плавной в моей памяти, как вторая...
@@АлександрМорозов-ж5ц и это тоже. Модифицированный UE3.5 для того, чтобы можно было старые анимации из 1й части скопировать во 2ю и не тратить лишнее время для написания заново. Но даже так игра выглядит лучше, чем всеми облизанный 7й Резик с его мыльными текстурами.
@@ИгроКиноманыч у тебя с головкой всё нормально? Если ты сидишь на калькуляторе, то это сугубо твои проблемы, ибо мыло легко убирается в Резиденте 7 и он по факт круче графически, но ты малютка, которому не купили родители новый ПК, ибо малютка подросла и его начали пускать по бороде. Вот ты от обиды и осознания собственной никчёмности наговариваешь на РЕ7. Будь у тебя хотя бы более-менее ПК, ты бы такую ерунду даже не начал нести. Собственно, с тобой всё понятно изначально - малолетний люмпен-студент (либо школьник старших классов), который хвалит инди, ибо только такие инди у него и идут на калькуляторе. Удачи, люмпен 😂
Именно с Аутласта началась моя любовь к летсплеям, сначала Пьюдипай, потом хесус, брейн дит и наконец Куплинов, последнего которого смотрю по сей день ❤❤❤ в 13 лет сама проходила Whistleblower, долго фанатела по фандому, смотрела пасхалки, лор и тд 😂 хотя сейчас я туда ни ногой, меня все дико пугает Поэтому к этой игре у меня до сих пор особая любовь ❤
Ох... Вы сделали видео о том как задолбало замедление ютуба, что ж, отключение дискорда при поддержке РКН - в студию. 08.10.2024 - Помним, любим, скорбим - Discord... Настало время покупки норм VPN или прокси.
Мне кажется , в основе своей 2 часть проседает из-за того, что место действия стало более открытым , больше пространства.. первая часть и брала все больше давящими стенами , неожиданностью за поворотами коридоров. Ну провожу через себя . Мне в заброшенном здании будет гораздо страшнее, чем ночью в лесу
@@maximmaslov1738 но в этих "коридорах" много развилок. Гораздо больше развилок, чем в 1й части, вот что важно. Некоторые локации даже богаты на всякие секретные места. Например, в локации, где мы запускаем генератор для лифта. В домах можно зайти во всякие подвалы и чердаки и там обязательно что-нибудь будет лежать.
Впервые слышу, что сиквел кому-то не понравился и что его не поняли. Каждый сюжетный момент в нём очевиден, что там можно не понять и принять за бред? А как хоррор это отличная игра, с удовольствием потратил на неё время
Увы, но из-за того, что современные игроки такие нытики, которые не хотят нормально сюжетный лор изучать, а тупо спидранят, неудивительно, что игру засрали. Так ведь намного проще.
В чём проблема второй части для меня - слишком много погонь. Игра не пугает, а задалбывает. За тобой гонятся, две секунды перерыва, погоня возобновляется. Это не хоррор, а симулятор погонь...
@@ОлегПарников то, что бесконечный бег в 1 части это факт. Но во 2й части действительно стало больше (ну разумеется сука ведь сама игра стала больше), но неоспоримым плюсом погоней сиквела - режиссура. В 1й части погони всегда были простыми и без постановки. Лишь погоня в мужском отделении имела режиссуру (одна такая погоня на всю в отличие от сиквела). Одним словом нытики. Причем казуальные нытики.
Я знаю что человек может привыкнуть ко всему, дай только время и терпение, ничего против не имею против этого диктора, но без Киреева, не могу смотреть, будто не IGM смотрю, лайк поставил, но смотреть не могу
Единственная претензия к Аутисту 2 скорее в том что игра менее страшная, там всего 1 скриптовый скример в школе, ну и можно отнести секцию во время подъёма на шахту Еретиков, где очень узкие помещения, темно и постоянно кто-то преследует. Да и сам фактор страх скорее игра вызывает отвращением, да, в первой части тоже везде кишочки разбросаны, а в ДЛЦ так вообще челика который мужчин в трансов делает без анастезии, мам, пап и кредитов...но тут есть и кишочки, и черепа, и полу-разлажённые трупы, и насаживание на штыки, и сожжённые дети, и прочее прочее прочее...вместо состояния страха ты постоянно ходишь в состоянии отвращения от увиденного, а видишь ты эти картины ~80% игры Но тем не менее, если не всматривать детально на всё и не думать об этой аморальщине, то игра норм, не гипер затянута, не короткая, добротные 6-7 часов(если без спидранов)
80% это кромешная непроглядная тьма. 20% вот как раз эти обнажённые тела и море кишков. Вот только игра от этого не стала страшнее. Единственный момент который держит в напряжении это когда Марта дышит в спину пока толкаешь тележку, а в остальном вообще не страшно, всё первое прохождение было с каменным лицом. Первая часть хоть также имела кучу расчлененки, но при этом умела хорошо балансировать между тёмными уровнями и светлыми и весь хоррор не скатывался только в "ууу кишки и члены на ветках страшно".
@@cosmo186 Так для тьмы непроглядной камера существует Хз, я проходил игру 3 раза на первых трёх сложностях, у меня не было каких-то проблем с тем что батарейки кончились и приходилось долбиться в темноте ища проход. Я бы не сказал что эти самые 80% темноты прям мешают, это принципиально надо просаживать батарейки, чтобы остаться ни с чем и на ощупь искать проход. А расчеленёнка....., ну, у меня хоть и есть гемофобия(боязнь крови, и прочего связанного), но на меня жуть не нагоняет, просто небольшой фактор отвращения, который да, во второй части выкрутили тупо на 500%...но по сути, хоть игра и не имеет этого тега, но это боди-хоррор
@@rublj я про батарейки ничего не писал и к тому же не просаживал их в ноль, так как с большой вероятностью успеваешь найти новую по пути даже на психе (после нескольких прохождений ты наизусть запоминаешь их спаун), но вот только получается так что большую часть игры ты обязан бегать с камерой, так как увидеть хоть что-то во многих сегментах просто невозможно, тупо чёрный экран.
@@cosmo186 ну не знаю Соглашусь только в моменте с библиотекой и лабиринтом, шахтой еретиков и 50/50 пещерами и деревней прокажённых А так, в целом костров, факелов, тех небольших источников света в виде ламп и фонариков в целом хватает чтобы не "идти в стену"
@@rublj именно. Никто так и не понял, что темнота это БУКВАЛЬНО одна из фишек геймплея всей серии. Убери эту темноту или хотя бы осветли те темные участки и ночной фильтр тупо станет бесполезным. Тем более сам фильтр в двойке стал приятнее глазу после оригинала. И реально погружает тебя в какой-то документальный фильм.
Было лучше если бы злом во второй части были не мерков, а само правительство США, которое тоже делали сомнительные эксперименты, например, можно было вложить в сюжет игры идею о МК Ультра. Или Сделать злодеями богачей, которые творили ужасные вещи, под действием нар-кхм кхм или забавы ради. Это отражало бы как власть и богатство даёт человеку по факту могущество и неприкосновенность. А не типичный фильм от Стивена Кинга
После первой части,я стал фанатом студии и очень ждал продолжения,но к сожалению,на старте поиграть не смог по техническим причинам и руки только дошли в году так 21-ом.Что по игре? -в принципе,мне понравилось и кстати,я не согласен,что Марта -плохой персонаж. Но игра точно не дотягивает до первой части.Лично меня больше всего смутило то,что тут как-бы паралельно две сюжетные линии идут,постоянное переключение ломает погружение.Я вообще не фанат таких приемов: в том же Ассасине тоже бесило переключение на реальность и воспоминание с Анимуса.Надо было делать или про деревню или про школу.По отдельности они были-бы крутыми я уверен.Кстати, сюжетка про школу как по мне,намного страшнее чем деревенская,но лазить и исследовать все,было интереснее в деревне. Жаль конечно,что Красные Бочки решили заскочить в новомодные кооперетивы,что вообще не "тру" и нормальную 3 часть мы не скоро увидим...
@@adrem7779, ну почему же не исполняем? Конечно, без стараний самих студентов результата не будет, но именно результаты и говорят о том, что в Skillbox они получают качественные знания. Так, согласно исследованию НИУ ВШЭ, 84% завершивших обучение студентов успешно трудоустраиваются по изученной у нас специальности.
К счастью нет! Если тебе реально игра понравилась больше 1й, то посмотри мое детальное сравнение первых двух частей (предупреждаю, хронометраж многочасовой, но все равно будет интересно). Старался делать как топовые блогеры)
если бы не одинаковые механики, то серия игр могла бы зацепить. По факту её просто очень хорошо разрекламировали. Некоторые даже не играли никогда, а нахваливают, потому что слышали в рекламе, что игра классная. Честно давал первой аустлахе напугать меня и пытался проходить, но встретив 3й раз одну и ту же механику просто удалил. Хз чем вам в сравнении резидент (последние 3 части имею в виду, не беру в счет старые стрелялки) не понравился, в нём хотя бы механики разные
@@t-m9189 проблема fc 3 в том, что он далеко не шедевр, если детально осмотреть каждый ее аспект и понять, что в ней довольно куча косяков, которые разработчики в 4 части успешно исправили (а игроки этого даже и не заметили).
@@ИгроКиноманычВ точку. 3 часть очень переоценена. Эти долбаные джунгли надоедают уже через час. В тоже время, в четвёрке умело чередуются лесные/горные/зимние локации.
Интересное совпадение, у Блейка из 2 части и у меня одинаковая фамилия :D Да, по паспорту я Лангерманн уже 24 года как Честно, я бы так не удивился, если бы это была обычная, распространенная фамилия.
Никто не понял где Киреев
Забудьте уже о Кирееве
@@vanstrongа что случилось
Да похер где он,вообще
Я знаю, Он подвале, Будь в проклятый. я не навижу, Садисты
Особенно канал igm не понял, где просмотры без Киреева!
Новый диктор хорошо заменил Киреева, не знаю читает ли он комментарии или нет, но пусть знает, что он отлично справляется, так держать.
А что Киреев ушел?
@@VATAF
В отпуске
Но Киреев роднее
Согласен. С душой озвучивает!
новый голос охуенный, кончаю когда его слышу
В Outlast 2 очень хорошо постарались художники. Освещение, пейзажи и т.д. цепляла до глубины души
И графон лучше, чем у того же Фар Край 6 (а ведь у этого хоррора бюджет был всего 7 млн долларов, задумайтесь).
@@ИгроКиноманычне, у фар край 6 графон то получше, особенного с HD тестурками
@@Niga722 ага, конечно, я как только увидел траву в прологе (словно 5летний ребенок нарисовал на бумаге А4, а потом юбики закинули этот рисунок, скопировав млн раз), так сразу захотелось взять веревку и...
.
.
.
.
.
.
.
.
Положить в кладовку)
@@ИгроКиноманыч ну не выдумывай. И в прологе вроде не было травы, там ведь в городе игра начинается
2 аутласт никто не понял?? Да ладно. Это же легендарная игра! Сколько стримеров, летсплейщиков ее проходили. Я пересматривала у всех по несколько раз. Столько хайпа! Игра просто - сотри себе память и проходи снова! Как резидент 7.
А вот Траилс точно никто не понял.
Посмотри самые популярные обзоры по этой игре. В 2017 только ленивый не пинал 2 часть, высирая бред про то, что ГГ не умеет отбиваться от врагов (ложь), что враги не прописаны и не имеют даже предыстории (ложь), что в игре даже скримеров стало меньше в сравнении с оригиналом (ложь), и главный герой "пустая дворовая х##та без личности даже при наличии голоса" цитата (ложь). Об игре после 2017 никто кроме фанатов не вспоминал (и то даже они нередко забывают о ней). Тот же Киллер или Спектр или Демпси (фанаты Аутласта) по 2 части видосы делают ну крайне редко. (Вздох), короче, если тебе интересно, я у себя на канале в последнем видосе показал весь уровень IQ обзорщиков, что засрали Аутласт 2 и некоторые из них даже не проходили до конца.
Игра то беспонтовая по сравнению с первой частью. Не пинал ее в то время только ленивый. А фанаты вообще чуть ли не бойкот объявляли
Страшных момент по сути пару,да и те только в школе. Одно только дополнение к первой части лучше чем вся вторая
@@alexdagudda готов поспорить. Фанаты не выдвигали никакой бойкот, а сама игра имеет ряд плюсов. Сюжет стал лучше, глубже, появился элемент психологического хоррора, а именно школа. Главный герой стал проработанней, его действия логичнее, у него есть бэкграунд, личная история. Из минусов - огромный упущенный потенциал: не обыграли очки Блейка, а ведь представьте, что ГГ теряет очки и видит на полтора метра, в школе весь геймплей - это беготня, а тот самый стелс отсутствует, зачем то стоят шкафчики, которые вообще нигде, кроме одного скриптового момента, не нужны, микрофон забывается, а срежиссирован под него лишь 1 момент. История рассказа оооочень непонятно и скупо, всё объяснение засунули в один документ, который почти нереально найти при первом прохождении, в противовес катсцене с Вернике в первой части.
В общем, не соглашусь, что аутласт 2 провал. Почему то он пугает больше, чем первая часть. Мб потому что первая часть разобрана вдоль и поперек, все скрипты известны, а аутласт 2 разобран не так подробно, есть что исследовать, а школа так и до сих пор вызывает вопросы и дискомфорт
Они высосали ролик из пальца. Куда лучше здесь смотрелся бы аутласт трайлс
Никто не понял the outlast trials.
Все купили, но не понял никто
Он немножко не то, однообразненький, но иначе и быть не может в сессионке
я отыграл пару сессий в trials и все…. больше не хочу по факту однообразие
@gameployd так со всеми играми, которые были однопользовательские, а стали многопользовательской. Либо становится смешно, либо полная шняга
На удивление - да. Ведь Trials - это на данный момент апогей этой серии, как в сюжетном плане, так и в геймплейном.
Первая часть с дополнением меня влюбила в эту серию, но именно trials подарила мне это чувство кристальной жестокости и безысходности, смысл которых....опа, а смысла то и нет. Вся суть в человеческой природе, в любознательности, в стремлении перешагнуть черту, встав наравне с богом. Просто назвать это специфической корпоративной этикой будет недостаточно. Это едкое хитросплетение человеческих судеб, стоящих на разных ступенях пищевой цепи, где одна ступень - расходный материал, а другая - священная элита.
В trials переплетаются психиатрия, как доказательная медицина, и религия, как вера, в ключе фанатизма.
Игра не обделена харизматичными антигероями и злодеями. Койловское "we got f laws" врезалось с первого прохождения, а песенка Гузберри про котиков стала лейтмотивом всей игры.
Честно говоря, я с упоением пробегала все траялы, перепроходила их по несколько раз с друзьями в фановой атмосфере. Однако, в испытании Оправдать Виновного я просто обомлела: пока мои тиммейты крутили рукояти, приговаривая "судью" к страшной смерти (ультранасилие ради ультранасилия) я, как вкопанная, пристально слушала все её мольбы, перемежающиеся с ненавистью, отчаянием и непринятием. Этот момент будто в миг заставил меня очнуться, поверить в происходящее и осознать весь масштаб трагедии одного человека. Осознать сам факт того, что подобное происходило, происходит и будет происходить в реальности, ставя перед нами выбор без выбора. Именно в этом вся Trails.
Я могла бы написать трактат о символизме, специфике образности outlast: trails с экскурсом в геополитическую обстановку годов холодной войны (как говорится: вот би била ЕГЭ па аутласт траялз...), но кому это надо (точно не мне).
Надеюсь, со временем игра добьëтся истинного признания аудитории, иначе зачем это всё тогда.
Все хорошо с новым диктором. Просто Киреев - это своя атмосфера
Постойте! Если вторая часть и хуже то только на фоне самой себя. Да наверное она не произвела такого фурора как первая,которая по сути стала революцией в мире хорроров. Но это отличнейший хоррор, который пугает и держит в напряжении. На фоне всего жанра, этих бесконечных резидентов, которые хоррором называются лишь номинально, на фоне фазмы и заполонивших все вокруг коопов которые скорее созданы для фана, чем для того чтобы испугаться, на фоне бесконечных копирующих друг друга инди хорроров, на фоне глубокого кризиса в котором находится хоррор жанр аутласт это просто глоток свежего воздуха.
Согласен, вот только Аутласт это тоже инди хоррор))) насчет копирок инди хорроров я вообще не согласен. Среди них есть вообще отличные экземплеяры и их немало. Некоторые из них могут даже сильнее напугать, чем тот же РТ, я не шучу!
@@ИгроКиноманычда я знаю, просто таких шедевров очень мало на фоне кучи ничем не отличающихся друг от друга проектов. Куплинов вон постоянно в такие индюшки играет, они все как один.
Ну а по поводу аутласт, мне кажется это все же уровень повыше уровня инди. Хотя четкой границы тут нет :)
@@gingin9215 и все равно это бюджетная инди игра, старающаяся быть ААА проектом (что на мой взгляд у нее получается безупречно).
Забавно. Но я из записок в игре сразу понял что тут происходит и как это связано с первой частью. Все дело в секретных испытаниях (как раз эта вспышка вдали, после каждой из которых все большая дичь происходит). Эта вспышка сводит людей и главного героя с ума (отсюда и фанатики и лютый бред ближе к концу игры). И это очевидно что взрыв солнца - это последняя вспышка, которая убила в гг его личность (ну или просто убила - там не понятно)
PS: меня почему-то не пугают психопаты в играх (хотя в жизни понятно - это страшно), поэтому проходил довольно легко, не считая моментов в школе - там было стремно. Почему-то неведомая хрень в играх пугает сильнее.
Игроки просто лентяи. Иногда даже безграмотные. Вот и бесятся, что нужно читать)
в комиксе понятно, что не убила а ввела его в коматозное состояние
Я соглашусь с авторами ролика: игра мне не показалась проходной и плохой. Напротив, вторая часть заставила меня наложить больше кирпичей.
У первой части просто был упор именно на хоррор составляющую, без особого упора на сюжет, а во второй части именно на сюжет сделан акцент, особенно на "двойной истории" главного героя. И, да, сам сюжет подан отрывками и намёками, всё раскрывается именно в сборе записок. Странно читать, что кому-то это могло не понравится - вы в хоррор всё-таки играете, а не в очередную Call of Duty. Мне лично игра очень зашла. Просто у двух частей разные цели были при разработке.
Вот ты заметил, что 2 часть совершенно не похожа на 1 часть, но ведь некоторые обзорщики (например Jakir channel) утверждали, что во 2й части ничего нового нет, что наглая ложь.
Мы играем в хоррор без упора на хоррор - почему же нам может что-то не нравиться?) Ты в ходе расследования вышел на самого себя)
@@iamunclefox ага, то есть школьные уровни это не упор на хоррор, значит.
@@ИгроКиноманыч почему ничего нового нет? Новый сюжет, механики - этого мало?
@@iamunclefox я не сказал, что его вообще нет. Во второй части упор именно на историю идёт, но хоррор составляющая ни куда не делась. Это как в Amnesia Machine for Pigs - по сути, хоррор, но упор так же идёт больше на сюжет, чем на хоррор. Но от этого она менее страшной не становится. Пугает именно атмосфера безнадёги, а не резкие скримеры, к примеру.
Как приятно было освежить память об этой игре, а вдобавок ещё и понять её)) Спасибо!
А еще лучше сыграть самому)
А вот тут,я уверен в этом!
Ибо я не вижу у серии outlast миллиардных продаж,хотя достойны.
Красные бочки для первой части выжали из себя всё,что могли и не могли.
Шикарная серия игр,шикарные разработчик,шикарное комьюнити!
Я старался восстановить честь сиквела у себя на канале, если ты не смотрел, то советую)
Господи, неужели кто-то не любит второй аутласт ЖЕСТЬ. Он же шедеврален. Они с первой частью очень разные. Каждая по-своему хороша.
Если не сарказм, соглашусь
@@ИгроКиноманыч не сарказм, я просто с самого начала считала эту игру очень крутой и сейчас реально удивилась, потому что была уверена, что она людям зашла. Оказалось, что она, походу, на более узкую аудиторию рассчитана.
@@asmoart9364 игроки сами не знали чего хотели. Вроде бы и гг теперь полноценно прописан с голосом, предысторией и тд, вроде бы и геймплей разнообразили, добавив очень много фишек, и врагов сделали умнее и способнее, сюжет стал менее клиширован и менее типичен, лор стал богаче, графон до сих пор выглядит шикарно, музыка убивает твои уши (в хорошем смысле), даже локации стали разнообразнее и атмосфернее, а уж про камеру я вообще молчу. Игровых условностей здесь стало в разы меньше. Но нет. Говно игра. Видите ли не страшно из-за открытых мест, а в геймплее ничего нового не привнесли (ложь), злодеи не прописаны и не запоминаются (ложь), а главный герой стал более пацифичным, чем Майлз и Вэйлон (ложь). Про школу Вспоминают постольку поскольку, а про отца отца Лютермилха так вообще забыли.
@@ИгроКиноманыч это довольно типичная проблема, кмк, когда первый продукт ориентирован на широкую аудиторию, а второй сюжетно усложнен, и уже не такому количеству людей заходит.
Но все равно обидно. Над вторым аутластом явно очень заморочились, а в итоге получили в панамку.
Может, потому они в итоге триалов дропнули в привычном сеттинге?
@@asmoart9364 я очень надеюсь, что при создании 3 части они идут по стопам сиквела.
Отец Лутермилх, скорее не пастырь, а учитель музыки в религиозной школе.
Ещё стоит упомянуть, про помехи на школьных видеозаписях. При перемотке назад, это его исповедь из за смерти Джессики
Про этого злодея вообще не вспоминают, а вель на минуточку самое сильнейшее влияние на ГГ за всю серию. Он влиял на Блейка еще с самого детства и эти страхи те вспышки и спровоцировали на галюны в школе. Даже погони с ним реализовали куда круче Уокера и Глускина из-за его способностей телепортации, невидимости и полета.
Сколько символизма. Разработчики явно пытались в Silent Hill
И у них частично это получилось. Особенно школьными уровнями и тамошним злодеем.
Вы превышаете лимит рекламы на ролик, буржуи
В первой части был более коридорный геймплей. Возможностей обмануть неприятеля меньше. И во второй части лучше проработан интеллект противника, у меня был момент в тёмной комнате, я обошел его вокруг стола. А в первой части такая фигня бы не прокатила, так как там у психа реакция срабатывает когда ты зашёл в его как сказать в зону модельки. И неважно сзади ты был или нет он всё равно тебя спалит. А во второй части ты за ним хоть пол игры можешь проходить в упор если не создашь шума, и не попадешь на глаза. Это проверенно на 100% и не один раз. Игра никогда не была страшной, что первая, что вторая, они были напряжёнными. Я бы сказал это больше не хоррор, а выживание с элементами хоррора. Так же как тот же Чужой. Я люблю хорроры, но есть главная и большая проблема, это привыкание к стилю самой игры. Привык всё, напряжение пропадает, страх тоже. Это очень хорошо показывает Чужой, если ты перестаешь видеть в нем угрозу, всё, элемент хоррора пропадает, ну ходит он туда-сюда, и что ? Пусть ходит.
Согласен с тем, что именно напрягает. И с тем что это напряжение может надоесть, разрабы это понимали, именно поэтому они добавили школьные уровни, которые следуют всем шаблонам японских хорроров (даже заезженный оттуда сеттинг в виде школы взяли).
не согласен со сравнением интеллекта первой и второй части. Сейчас пытаюсь пройти второй аутласт на психе, приведу пример: меня заметили в поле с кукурузой я побежал к двери чтобы закрыть, но эти деревенщики настолько быстрые что даже не успеешь закрыть дверь! в первой части, которую прошел на психе такого нет, враги медленнее, ну и вспомните лучника Ника и Лэрда вот тут действительно если не интеллект то точность его стрельбы поражает
@@GosbKom С бегом сектантов во второй части всё ок, они намного мобильней психов из МаунтМесив так и должно быть, Лэрд да согласен, разрабы как по мне, с ним немного перегнули на психе. Но даже на психе их маршрут прописан. Всё что усложняется на психе это вымереть тайминги, когда нужно бежать чтобы не нарваться на кого то, или по затылку не дали. Вот что самое сложное в психе, и соответственно пробами и ошибками, ты попадаешь в тайминг и идёшь дальше, вот и всё прохождение. Есть да там моменты когда может не хватить выносливости чтобы убежать, но она решается просто, не спамить бег и отдыхать в тайминг, не отдохнул в тайминг, получил по затылку.
@@vetalygood по поводу психа то, что ты описал это просто опыт из твоего прохождение. Объективно на психе лишь одно отличие от кошмара - отсутствие сохранений. И все. Кошмар это тупо тренировка перед психом.
@@ИгроКиноманыч Да согласен.
Александр - классный диктор, ничем не хуже Киреева
Ничем не лучше
Киреев лучше буквально во всем
@@loverlyu7011 они одинаковы, оба профессиональные дикторы, оба мастера своего дела
@@Barmaneng обоснуй
Понятия не имел какие были оценки, проходил с огромным удовольствием.
И слава богу. Обзорщики даже 10 лет назад не умели детально анализировать игры, им лишь бы что-нибудь быстренько из новинок пройти наспех, обосрать и выложить раньше конкурентов, что заработать больше просмотров.
Я по своему игровому опыту скажу, что outlast 2, в отличие от первой части, из-за открытых пространств не всегда понятно, где может пройти главный герой, а где нет, и из-за этого часто приходиться тыкаться во все углы, пока тебе дышит в спину какой-нибудь мужик.
Но при этом у игры всегда есть три основных правила:
1) Всегда иди на свет
2) Всегда по кровавым следам рук или шлейфов
3) Всегда иди в ту сторону, откуда выползают антагонисты
Класс! Рад что вы читаете комментарии и делаете те видео которые будут зрителям интересны. Диктор тоже хорош. Все мы заменимы, и ваш бывший диктор не смотря на его талант тоже заменим.
Я тоже рад, что они тогда прочли мой коммент и сделали этот видос по моей просьбе😁
Прошло 3 секунды, а про Киреева ни слова. О нём все забыли, но мы будем помним тебя, Антон.
Киреев one love ❤
P.S. Мне пофиг, я захожу сюда ради контента, а Киреев реально успел утомить.
ну те кто с первого раза не понял вероятно играли второй раз, а те кто даже со второго раза не допер че происходит это мое почтение, чем играли чем записки читали одному богу известно
Очень не уместны рекламы в такого рода видео. Вытаскивают за шкварник из атмосферы хоррора
Согласен.
Сколько же в комментах альтернативно одарённых. Вроде ролик про аутласт, а пишут про Киреева
Вот-вот. Норм же диктор, нет, блин, надо поныть.
@@ИгроКиноманыч он норм, но для озвучки рекламы
Успокойся уже, убожество, никто не подпишется на тебя)))
В каждой ветке твое ебало
Я предлагаю идею для видео: На игле: Антон Киреев)))
Сам подсел на его озвучку, хоть и новый диктор неплох, но Киреев - душа, своя атмосфера🎉
Согласна, не понимаю почему outlast 2 так недооценивают... Лично на меня игра произвела большое впечатление, поэтому согласна с автором igm)
Согласен. Сам взбесился, что запилил ролик по этой теме)))
@@ИгроКиноманыч Ооо, обязательно посмотрю)
@@olyaelvenrage заодно посмотри как я разношу говнообзоры по Аутласт 2. На первых 3х местах будешь ржать и плакать одновременно)))
@@ИгроКиноманыч ахахаха хорошо
@@ИгроКиноманыч ОХРЕНЕТЬ ОБЗОР НА 6 ЧАСОВ?? Вот это реально погрузился в тему...Молодец) Саму игру по-моему можно даже быстрее пройти 😅
спасибо за ваш контент и частоту его выхода, ребят
Как-то такие себе аргументы в оправдание. В первой части были коридоры, бежать, по сути, особо некуда, и на дороге не валяются топоры, вилы и прочий сельскохозяйственный стафф, которым можно пускать психов в расход, во второй же у нас просторы и куча всякого под ногами, ходи и отбивайся от фанатиков, и отсуствие механики как в первой игре вообще не оправдание. Оно и Майлз был не особо умный, но тут так вообще. Ну раз у вас "механика", так уберите вещи, которые потенциально могут являться оружием, и претензий станет меньше. Концовка так вообще сон собаки, все сошли с ума, найс. Все поняли второй аутласт. Но это нихрена не аутласт. Назови его "приключения Маши и Вити в деревне психопатов", и уже будет получше.
Где ты там нашел под ногами вилы, топороы и прочее, я хз.
P. S. Про какую нахрен механику из 1 части и отсутствующая во 2й ты говорил? Во 2й части все геймплейные элементы сохранились, не надо так нагло врать!
@@ИгроКиноманыч Так рил всю игру сельскохозяйственные принадлежности встречаются, в том числе потенциально опасные
@tapah_5 я, как человек, который играл в эту игру 1000 раз и знаю каждую ее локацию, утверждаю, что на 95% пиздишь (95, потому что пару раз встречались лопаты, а вилы, ножи, топоры и прочее в игре нет, потому что разработчики хоть и ошиблись, оставив пару лопат, но они же не тупые, чтобы оставлять холодные оружия под ногами гг, так что со всей ответственностью заявляю о твоем пздабольстве).
Странно говорить про упор на реалистичность в первой части, когда там, на секундочку, присутствует разумный сгусток непонятной материи. Очень реалистично. Вторая часть в этом плане затыкает за пояс первую своими религиозными культами, пдфайлами и вышками, вызывающими психические отклонения
Я не говорю, что первая часть плохая, нет. Мне нравятся обе части, и каждая за что-то свое. Первая - за то, что впервые заставила бояться во время прохождения игры, вторая - за сюжет. Обе части заслуживают своей аудитории
Вообще разрабы в сиквеле схитрожопили, ибо вся мистика в ней завязана исключительно на галюнах ГГ.
Позвольте я расскажу вам свою историю как я познакомился со 2й частью Аутласта. В 2017 году когда она только вышла, я решил познакомиться с ней самым худшим способом - через Куплинова. Я посмотрел все его летсплеи и только потом сам ознакомился с игрой. И мне она не показалась страшной, от слова совсем (ага, ведь я запомнил буквально каждый скример из летсплеев Димы). Почитал рецензии, комменты от игроков и везде увидел исключительно поливание говна на эту игру. И я с ними согласился (поверил в эти сказки, ввиду обстоятельств, что описал раньше). По итогу, проходят годы и где-то в 2022 году я вспоминаю, что у первого Аутласта когда-то был сиквел! На тот момент я уже все позабыл, что было в этой игре. И чтобы вы думали? Меня игра затянула и пугала! И тут я подумал, а так ли все именно было, как описывали горе обзорщики? Начинаю вспоминать все их претензии и я просто не мог поверить. Не мог поверить, что игра НАСТОЛЬКО ужасна, как о ней говорили. И я решил провести детальнейший, мать его, анализ, где я изучал буквально каждый аспект игры (управление ГГ, камера, стелс, ИИ врагов, миссии, сюжетная концепция, лор, музыка, графон и так далее). И все это я сравнивал с 1 частью. Важно подметить, что я старался быть объективным и старалася отречься от своих впечатлений от игры и оценивать все здраво. Какого же было мое огромное удивление, что 1 часть оказалась в разы В РАЗЫ примитивнее сиквела. Чтоб вы понимали, я вам один пример приведу. Вы согласитесь с тем, что в одной игре, где ГГ не имеет ни предыстории, ни нормальной сюжетной арки, ни мотивации, которая не противоречивала бы логике, ни даже голоса с выраженным характером это в разы хуже, чем ГГ, у которого все это есть, и при этом мотивация проста и не противоречит здравому смыслу? Согласны? А что если я скажу, что первый ГГ с такими вот огромными проблемами как раз из первого Аутласта (Майлз Апшер), у которого нет, ни голоса, ни характера, ни развития, ни даже предыстории оказался многими любим в отличии от Блейка Лангерманна, у которого есть полноценное сюжетное наполнение с трагичной сюжетной аркой, где он буквально лишается под конец игры всего, что у него было (подруги детства, жены и своего разума). Вот этот пример один из многих. У 1й части игроки закрывают глаза на недостатки, а у 2й - на достоинства.
У сиквела враги стали умнее? Похер! Главный герой теперь в КуТэЙе может отбивать от врагов, что уже не делает его полноценным пацифистом? Похер! В игре стало меньше душных квестов по типу найти ключ для двери, повернуть клапаны, врубить генератор и прочее (с учетом того, что игра стала в 2 раза длиннее оригинала)? Похер! Враги теперь геймплейно хоть как-то стали отличаться в отличие от Уокера, Глускина, Трагера, Волрайдера и Манеры, от которых ВСЕХ ты просто убегаешь (во 2й части от Марты вы бегаете тоже, да, но дальше идет Лэрд, от которого нужно не бежать, а уклоняться от его стрел, а от Вэл в большей степени прятатьсяя, а Лютермилх так и вовсе имеет сверхъествественные способности, что приукрашивают его погони гораздо сильнее)? Похер! Геймплей стал более реалистичным, убрав большинство игровых условностей? Похер! Камера стала в разы функциональней? Похер!
Я могу долго продолжать. На моей памяти это самая недооцененная игра из всех, что я когда либо играл. Я очень благодарен команде ИГМ за это видео, эта игра незаслуженно получила хейт. А обзорщики заслуживают порицания и осуждения. Почему? Да потому что именно они виноваты в том, что игру засрали в год выхода и продолжают засирать даже спустя много лет. Если кому интересно, я сделал воистину ГИГАНТСКИЙ разбор обеих Аутистов, а также показал, насколько отвратительно обзорщики отнеслись к этой игре И БУКВАЛЬНО НАСРАЛИ В УШИ ВСЕМ ШКОЛЬНИКАМ В ТОМ ГОДУ, то милости прошу ко мне на чаек) Будет интересно) Спасибо за внимание.
Здесь, конечно, субъективно, но лично для меня даже композитор серии Самюэль Лафлеймм (которого Красные бочки в Триалсе на кой-то хер заменили ноунеймом) буквально вырос на моих глазах (а точнее ушах), ведь если в 1й части и длс музыка звучала будто это злые версии Бетховена и Моцарта в игру зашли, то во 2й буквально с главного меню дает тебе понять, что атмосферу разработчики и композитор постарались сделать гораздо зловещее. Послушайте сами как звучит музыка из главного меню сиквела, самая первая нота уже задает весь тон игры!
У кого-то слишком много свободного времени, не лень писать столько строк и отвечать на каждый комментарий?
@@anipartt1k а тебя что-то смущает?
@@ИгроКиноманыч ну не то чтобы меня что-то смущает, просто странно, что ты тратишь столько времени на какую-то игру пытаясь всем что-то доказать, хотя это не имеет смысла, со стороны выглядит очень странно, ну не понравилась кому-то игра, зачем выпрыгивать со штанов и пытатся что-то доказать если это все максимально субъективно
@@anipartt1k слово кому-то замени на большинству.
А диктор хорош, отличная смена Кирееву. Как Киреев с отпуска вернётся не плохо было бы, чтоб чередовались, хоть отдыхать по больше смогут
То есть беременная женщина выбралась из деревни, а здоровый мужик нет. Если гг тупой, то сам хоррор не пугает.
ну женщина местная то была
Беременной помог сбежать её отец Итан, за пару недель до событий игры. Потом он помог нашему герою, приняв его в свой дом. И далее из подвала, мы могли наблюдать как за это, старуха пробила его киркой
Гг и не планировал сбегать, он всю игру говорит о том что хочет найти жену сначала.
Прежде чем что-то говорить подумай и узнай о чем речь, умник
@@huffie4u Бывшая жена, которая ведёт тебя с ним как сука, хуюмник ты наш.
Гг убедился, что его женщину не собираются убивать, в отличие от освежованого пилота вертолёта. Сюда есть пеший путь, который может преодолеть женщина на 9м месяце беременности. Так что спокойно уйти и вернуться с подкреплением.
Эта игра умник
Не знаю, чё там за дураки поставили низкие оценки. Прошёл игру дважды с великим наслаждением.
На самом деле ролик начитается с 13:15. И то, там пересказ сюжета. Название содержанию не соответствует. 90% ролика пересказ статей и обзоров из интернета (и то не самых лучших). Со сценарием и повествованием у ролика проблемы. Игра действительно отличная, а вот ролик не стоит траты времени
Согласен. Моя главная претензия это то, что они слишком мало рассказали о геймплее и атмосфере - самых главных вещах всех игр. А они сделали упор на сюжете - не самом важном аспекте. Если тебе интересно, можешь посмотреть, как я обозревал серию Аутласт, буду признателен)
Для меня сюжет outlast 2 на несколько голов выше чем в первой части, понятное дело не все его поняли, но после 2-3 прохождений все проясняется и от этого сюжет становится очень интересным
Видео ещё не посмотрел, но как любитель хорроров говорю, что вторая часть мне понравилась, атмосфера определено есть, дизайн уровней тоже запомнился.
Я когда проходил 2 часть, мне сразу понравилась графика и атмосфера локаций, особенно в школе, где есть виды на внутренний зимний двор, нигде не ловил такого вайба, как с этой локации
Оутласт я так и не смогла пройти до конца, как и fear😅 Дед спейс пошёл куда легче и проще. Резик тоже. Там было почти не страшно)
Видео конечно хорошое, но диктор как будто не ту эмоцию юзанул для такого атмосферного настроения страха и отчания
Не знал что к игре был какой то хейт и такие оценки,лично мне вторая часть понравилась больше
шикарный сиквел, не понимаю почему о нем быстро все забыли
Игроки тупо зажрались. На тот момент уже вышел Фнаф, Сома, Чужие изоляция, длс к Амнезии, Р. Т., Ивил Визин ну и 7й Резидент, разумеется.
Про оптимизацию Outlast 2 не сказали, потому что это одна из тех игр, которые я проходил на GTX 460 и тянула она великолепно! Тени и освещение до сих пор смотрятся потрясно, а в те года, когда даже игры прошлых лет у меня не тянули - я был в полном восторге от понимания, что эта игра у меня тянет на высоких настройках! Даже первая часть не была такой плавной в моей памяти, как вторая...
Ее тянет даже GTX260!!!! ИГРА 2017 ГОДА!
@@ИгроКиноманыч не в годе дело! Движок у неё престарелый даже по меркам 2017 года. Дело в движке - это UE3. Это уровень PS3.
@@АлександрМорозов-ж5ц и это тоже. Модифицированный UE3.5 для того, чтобы можно было старые анимации из 1й части скопировать во 2ю и не тратить лишнее время для написания заново. Но даже так игра выглядит лучше, чем всеми облизанный 7й Резик с его мыльными текстурами.
@@ИгроКиноманыч у тебя с головкой всё нормально? Если ты сидишь на калькуляторе, то это сугубо твои проблемы, ибо мыло легко убирается в Резиденте 7 и он по факт круче графически, но ты малютка, которому не купили родители новый ПК, ибо малютка подросла и его начали пускать по бороде. Вот ты от обиды и осознания собственной никчёмности наговариваешь на РЕ7. Будь у тебя хотя бы более-менее ПК, ты бы такую ерунду даже не начал нести. Собственно, с тобой всё понятно изначально - малолетний люмпен-студент (либо школьник старших классов), который хвалит инди, ибо только такие инди у него и идут на калькуляторе. Удачи, люмпен 😂
@@ИгроКиноманычшо ты мелешь у меня на топовой 750 ti 2gb лагает
Новый диктор безусловно крут, но до сих пор я не могу привыкнуть. Для меня Киреев до сих пор голос IGM
Весь видос, как тот надоедливый друг, который будет час тебе доказывать, что ты не прав, если тебе что-то не понравилось.
Голос у Фенина просто замечательный! Подача прекрасная! Слушаю с удовольствием.
Этому диктору только рекламу зачитывать)
Это у него выходит лучше чем рассказывть о игре.
Именно с Аутласта началась моя любовь к летсплеям, сначала Пьюдипай, потом хесус, брейн дит и наконец Куплинов, последнего которого смотрю по сей день ❤❤❤ в 13 лет сама проходила Whistleblower, долго фанатела по фандому, смотрела пасхалки, лор и тд 😂 хотя сейчас я туда ни ногой, меня все дико пугает
Поэтому к этой игре у меня до сих пор особая любовь ❤
Сыграй во 2ю часть, она буквально во всем лучше оригинала вопреки всеобщему мнению.
Не знаю, гораздо лучше чем 1 часть, интересная,понятная
Искренне люблю Outlast 2 особенно из за школьной арки
Новый диктор хорош, но то что Киреев пропал совсем и без каких-то обьявлений выглядит странно. Всё таки я с ним сроднился
Когда будет "На игле - Terraria"?
Ох... Вы сделали видео о том как задолбало замедление ютуба, что ж, отключение дискорда при поддержке РКН - в студию. 08.10.2024 - Помним, любим, скорбим - Discord...
Настало время покупки норм VPN или прокси.
Рял,наконец то видео о лучшей части в серии
По факту. Сам пытался доказать в видосе, что 2я часть чуть ли не по всем параметрам превосходит оригинал.
6:42 мне кажется, автор не совсем в курсе, что значит выражение "ушла на золото"
Обожаю те самые 30 минутные или более видео по outlast 2
Ооооо, ну тогда тебе точно понравится мое 6часовое сравнение 1го и 2го Аутласта😁😁😁
@@ИгроКиноманыч ура
@@ИгроКиноманыч абэ реально такое есть надо глянуть
Обидно, что игру недооценивают :( Сектанты всегда наводили страх и жути
В сиквеле не только сектанты есть, но и пораженные в лесах и еретики в пещерах.
Кииреееееев! Вернись!!!!!
он в отпуске. дайте отдохнуть человеку
Мне кажется , в основе своей 2 часть проседает из-за того, что место действия стало более открытым , больше пространства.. первая часть и брала все больше давящими стенами , неожиданностью за поворотами коридоров. Ну провожу через себя . Мне в заброшенном здании будет гораздо страшнее, чем ночью в лесу
В этом есть свой шарм. Интуитивно из психушки можно выбраться, а вот как ты из леса выберешься?
По большей части такая же коридорная игра. Только декорации другие: вместо стен заборы.
@@maximmaslov1738 но в этих "коридорах" много развилок. Гораздо больше развилок, чем в 1й части, вот что важно. Некоторые локации даже богаты на всякие секретные места. Например, в локации, где мы запускаем генератор для лифта. В домах можно зайти во всякие подвалы и чердаки и там обязательно что-нибудь будет лежать.
Хочу поделиться информацией, что ваше видео я просмотрел на телевизоре.
Впервые слышу, что сиквел кому-то не понравился и что его не поняли. Каждый сюжетный момент в нём очевиден, что там можно не понять и принять за бред? А как хоррор это отличная игра, с удовольствием потратил на неё время
Увы, но из-за того, что современные игроки такие нытики, которые не хотят нормально сюжетный лор изучать, а тупо спидранят, неудивительно, что игру засрали. Так ведь намного проще.
Только сегодня искал видео про Аутласт от IGM, а тут вот. Круто! Спасибо за старания!
В чём проблема второй части для меня - слишком много погонь. Игра не пугает, а задалбывает. За тобой гонятся, две секунды перерыва, погоня возобновляется. Это не хоррор, а симулятор погонь...
По-моему в первой части было погонь гораздо больше. И там реально можно было пробежать всю игру в отличии от второй, где нужно ещё и силы экономить
@@ОлегПарников то, что бесконечный бег в 1 части это факт. Но во 2й части действительно стало больше (ну разумеется сука ведь сама игра стала больше), но неоспоримым плюсом погоней сиквела - режиссура. В 1й части погони всегда были простыми и без постановки. Лишь погоня в мужском отделении имела режиссуру (одна такая погоня на всю в отличие от сиквела). Одним словом нытики. Причем казуальные нытики.
Спасибо за классный видос на ночь)) идеально для засыпания!
Знаете, я тут подумал, что не замечал какой на самом деле хороший саундтрек у первой Outlast. Кажется мой плейлист пополнится.
У 2й ничуть не хуже, ибо композитор тот же.
Ему удалось выбраться из подвала, выкрасть паспорт и скрыться в неизвестном направлении. Ждем ролика «как погибла озвучка Киреева»
Штамп про густые щи задолбал ещё в игрожуре 90х. И за последнее время я его уже не первый раз слышу на разных каналах. Забудьте его, пожалуйста
В каком же я восторге от ещё одного приятного голоса на этом канале) дай Кратос вам всем здоровья и сил на новые ролики
Новый диктор замечательный! Большое спасибо за видео❤️🩹
Я знаю что человек может привыкнуть ко всему, дай только время и терпение, ничего против не имею против этого диктора, но без Киреева, не могу смотреть, будто не IGM смотрю, лайк поставил, но смотреть не могу
Хороший выпуск про рекламу, и часть про игру тоже ничего.
Единственная претензия к Аутисту 2 скорее в том что игра менее страшная, там всего 1 скриптовый скример в школе, ну и можно отнести секцию во время подъёма на шахту Еретиков, где очень узкие помещения, темно и постоянно кто-то преследует.
Да и сам фактор страх скорее игра вызывает отвращением, да, в первой части тоже везде кишочки разбросаны, а в ДЛЦ так вообще челика который мужчин в трансов делает без анастезии, мам, пап и кредитов...но тут есть и кишочки, и черепа, и полу-разлажённые трупы, и насаживание на штыки, и сожжённые дети, и прочее прочее прочее...вместо состояния страха ты постоянно ходишь в состоянии отвращения от увиденного, а видишь ты эти картины ~80% игры
Но тем не менее, если не всматривать детально на всё и не думать об этой аморальщине, то игра норм, не гипер затянута, не короткая, добротные 6-7 часов(если без спидранов)
80% это кромешная непроглядная тьма. 20% вот как раз эти обнажённые тела и море кишков. Вот только игра от этого не стала страшнее.
Единственный момент который держит в напряжении это когда Марта дышит в спину пока толкаешь тележку, а в остальном вообще не страшно, всё первое прохождение было с каменным лицом. Первая часть хоть также имела кучу расчлененки, но при этом умела хорошо балансировать между тёмными уровнями и светлыми и весь хоррор не скатывался только в "ууу кишки и члены на ветках страшно".
@@cosmo186 Так для тьмы непроглядной камера существует
Хз, я проходил игру 3 раза на первых трёх сложностях, у меня не было каких-то проблем с тем что батарейки кончились и приходилось долбиться в темноте ища проход. Я бы не сказал что эти самые 80% темноты прям мешают, это принципиально надо просаживать батарейки, чтобы остаться ни с чем и на ощупь искать проход.
А расчеленёнка....., ну, у меня хоть и есть гемофобия(боязнь крови, и прочего связанного), но на меня жуть не нагоняет, просто небольшой фактор отвращения, который да, во второй части выкрутили тупо на 500%...но по сути, хоть игра и не имеет этого тега, но это боди-хоррор
@@rublj я про батарейки ничего не писал и к тому же не просаживал их в ноль, так как с большой вероятностью успеваешь найти новую по пути даже на психе (после нескольких прохождений ты наизусть запоминаешь их спаун), но вот только получается так что большую часть игры ты обязан бегать с камерой, так как увидеть хоть что-то во многих сегментах просто невозможно, тупо чёрный экран.
@@cosmo186 ну не знаю
Соглашусь только в моменте с библиотекой и лабиринтом, шахтой еретиков и 50/50 пещерами и деревней прокажённых
А так, в целом костров, факелов, тех небольших источников света в виде ламп и фонариков в целом хватает чтобы не "идти в стену"
@@rublj именно. Никто так и не понял, что темнота это БУКВАЛЬНО одна из фишек геймплея всей серии. Убери эту темноту или хотя бы осветли те темные участки и ночной фильтр тупо станет бесполезным. Тем более сам фильтр в двойке стал приятнее глазу после оригинала. И реально погружает тебя в какой-то документальный фильм.
Было лучше если бы злом во второй части были не мерков, а само правительство США, которое тоже делали сомнительные эксперименты, например, можно было вложить в сюжет игры идею о МК Ультра.
Или
Сделать злодеями богачей, которые творили ужасные вещи, под действием нар-кхм кхм или забавы ради. Это отражало бы как власть и богатство даёт человеку по факту могущество и неприкосновенность.
А не типичный фильм от Стивена Кинга
А ничего что разрабы решили расширить значимость в лоре Меркофф, рассказывая о том, на что они еще способны?
Сколько же рекламы, меня это пугает больше, чем оутласт
Я понял, по мне вторая часть была куда жёстче первой
А также длиннее, масштабнее, религиознее, сложнее (а с приходом школы страшнее).
Мне обе части зашли обе по своему пугающие
Всё понятно было с сюжетом. Но тема религиозных деревенских культов уже заезжена.
Новый диктор очень старается, без вопросов. Но где Киреев?
Да ладно гоните, классная игра. С удовольствием прошел ее, хотел еще нормальную третью после нее
После первой части,я стал фанатом студии и очень ждал продолжения,но к сожалению,на старте поиграть не смог по техническим причинам и руки только дошли в году так 21-ом.Что по игре? -в принципе,мне понравилось и кстати,я не согласен,что Марта -плохой персонаж. Но игра точно не дотягивает до первой части.Лично меня больше всего смутило то,что тут как-бы паралельно две сюжетные линии идут,постоянное переключение ломает погружение.Я вообще не фанат таких приемов: в том же Ассасине тоже бесило переключение на реальность и воспоминание с Анимуса.Надо было делать или про деревню или про школу.По отдельности они были-бы крутыми я уверен.Кстати, сюжетка про школу как по мне,намного страшнее чем деревенская,но лазить и исследовать все,было интереснее в деревне.
Жаль конечно,что Красные Бочки решили заскочить в новомодные кооперетивы,что вообще не "тру" и нормальную 3 часть мы не скоро увидим...
Они уже разрабатывают 3ку.
Кто-то: * понял Outlast 2 * (не важно правильно или нет, важно само понимание в данном случае)
Автор(ы) заголовка: НИКТО НЕ ПОНЯЛ
Cringe.
В названии речь идет о не понятности, а он том, что игру не приняли. Что обзорщики, что игроки, что даже фанаты.
@@ИгроКиноманыч тогда и надо было так называть: "Многие (по мнению редакции) не приняли позитивно игру Outlast 2". 🤔
@@lafej7439 эта претензия не ко мне
Аутласт 2 шедевр, как минимум из-за лора
По большей части именно из-за атмосферы шедевр.
пупупу, еще один видос без Киреева, не порядок
Никто не понял почему ролик называется аутласт а там реклама на 10 минут
Какая же они любят лить воду
На 15 минуте только начинается разбор😵💫
И рекламить всякий скам типо скиллбоксов, которые обещают дофига, а исполняют нифига)
@@adrem7779, ну почему же не исполняем? Конечно, без стараний самих студентов результата не будет, но именно результаты и говорят о том, что в Skillbox они получают качественные знания. Так, согласно исследованию НИУ ВШЭ, 84% завершивших обучение студентов успешно трудоустраиваются по изученной у нас специальности.
Я не понял,мне разве одному вторая часть оутласта понравилась больше первой?!
К счастью нет! Если тебе реально игра понравилась больше 1й, то посмотри мое детальное сравнение первых двух частей (предупреждаю, хронометраж многочасовой, но все равно будет интересно). Старался делать как топовые блогеры)
если бы не одинаковые механики, то серия игр могла бы зацепить. По факту её просто очень хорошо разрекламировали. Некоторые даже не играли никогда, а нахваливают, потому что слышали в рекламе, что игра классная. Честно давал первой аустлахе напугать меня и пытался проходить, но встретив 3й раз одну и ту же механику просто удалил. Хз чем вам в сравнении резидент (последние 3 части имею в виду, не беру в счет старые стрелялки) не понравился, в нём хотя бы механики разные
Я чет понять не могу, о каких механиках идет речь?
Да ладно! Словно я этого ждал, обзор и анализ шикарный❤❤❤
Фенин ничем не хуже Киреева)
Не понимаю в чем проблема без Киреева..
Этот диктор точно так же отличный
Когда в конце перечисляют соц сети, можно делать ставки,что отрубят следующим,после дискорда)
Твич)
Не знаю, прошёл 2 части бомбезная как по мне
2-я часть показалась страшнее, но не почувствовал той загадочности, как в 1-й
По-моему все только и трубят, что загадочности во 2й части настолько много, что это вредит проекту.
Чёт вы долго ловите Киреева, igm плохой охотник. Верните в подвал его поскорее! Увы лайки ставлю только из за его озвучки!
Я не до конца осознал что речь идёт не о star wars outlast 😅
У меня идея для видео:
«Никто не понял Far Cry 4»
Проблема fc4 в том, что перед ней вышла шедевральная fc3
@@t-m9189 проблема fc 3 в том, что он далеко не шедевр, если детально осмотреть каждый ее аспект и понять, что в ней довольно куча косяков, которые разработчики в 4 части успешно исправили (а игроки этого даже и не заметили).
@@ИгроКиноманычВ точку. 3 часть очень переоценена. Эти долбаные джунгли надоедают уже через час. В тоже время, в четвёрке умело чередуются лесные/горные/зимние локации.
@@Grand_Dominusну, сеттинг это субъективщина.
@@t-m9189ох... Далеко не шедевральная!
И тем более Far cry 3 не может быть лучше Far cry 4, которая практически во всём лучше!
Мне 2 часть понравилась больше чем первая
Интересное совпадение, у Блейка из 2 части и у меня одинаковая фамилия :D Да, по паспорту я Лангерманн уже 24 года как
Честно, я бы так не удивился, если бы это была обычная, распространенная фамилия.
Поможет погрузиться в ГГ и игру лучше)
Вы бы Киреева ловили лучше. Это самый долгий побег, потом в подвале же не приживется.
Половина видео - реклама, совесть имейте
Всегда хотел научиться 3D моделированию, но я две палки ровно не могу начертить 😂