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完全勝利、おめでとうございます。
オペレーターが元奥さん.....って言うかマチルダさんが宙域オペレーターって珍しいような気がします。クリアさすがです。あと命中率60.00%ピッタリって、すごいですね。
BD格闘3連蹴りスタイリッシュでカッコいい!
百は非可変最上級の機動力でBD格などの使い勝手もいいですが、やはり空格のような起点がないから直当てのリスクを背負うんですよね…移動量多い分軸ズレしやすいのも面倒です。しかし宙域でも脆そうなムーバブルフレームでの蹴りを派手に使うんですよねえ…確か宙域の百式は復活時に足が破損するから格闘系が変化するんじゃなかったっけ…
宇宙での百式は3段キックが強くて出が速い与ダメもすごくいい 宇宙でキックがかっこいいのはガンダムマークIIも一緒ですね
宇宙に百式は映えるなぁ
完全勝利、おめでとうございます。
オペレーターが元奥さん.....って言うかマチルダさんが宙域オペレーターって珍しいような気がします。クリアさすがです。あと命中率60.00%ピッタリって、すごいですね。
BD格闘3連蹴りスタイリッシュでカッコいい!
百は非可変最上級の機動力でBD格などの使い勝手もいいですが、やはり空格のような起点がないから直当てのリスクを背負うんですよね…移動量多い分軸ズレしやすいのも面倒です。しかし宙域でも脆そうなムーバブルフレームでの蹴りを派手に使うんですよねえ…確か宙域の百式は復活時に足が破損するから格闘系が変化するんじゃなかったっけ…
宇宙での百式は3段キックが強くて出が速い
与ダメもすごくいい
宇宙でキックがかっこいいのはガンダムマークIIも一緒ですね
宇宙に百式は映えるなぁ